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-Erik Demaine-es un investigador y docente universitario en ciencias de la computacin.

El dice
acerca de su educacin:"Yo aprend a leer a une temprana edad pero no tuve mucho inters en
ello. No le libros escolares antes de entrar a la universidad. Mi padre, Martn Demaine,me educ
en casa hasta que entr a la universidad.El estaba en contra de la escuela y queria involucrarse
personalmente en mi educacin.El viajaba mucho, entonces viajbamos mucho por Estados
Unidos y Canad.Vi muchas diferentes culturas y me encontr con muchas diferentes personas de
diferentes transfondos y diferentes edades." Su padre es un escultor y vidriero sin educacin
superior. Erik estaba muy interesado en los juegos de computadora y despus en programar. A la
edad de siete aos escribi su primer programa de computadora,un juego de aventura de
texto.Cuando sus ambiciones fueron ms all de sus conocimientos, su padre lo inscribi en unos
cursos de matemtica e informtica en la universidad de su ciudad, y el padre asisti a las clases
junto con su hijo. Aunque Erik tena solamente doce aos, tuvo las mejores notas. El recuerda:
"Tuve muy buenos compaeros de clase, y me trataban como cualquier otro estudiante." A los 14
aos obtuvo su bachillerato y prosigui a la maestria y doctorado. Entonces comenz a trabajar
como docente de informtica en la conocida universidad MIT (Massachusetts Institute of
Technology). Con solamente 20 aos de edad, l el docente ms joven que alguna vez haba
trabajado en aquella universidad. El Dr. Demaine es ms conocido por su trabajo en algoritmos
geomtricos que combinan el arte, la ciencia y el juego. E fundo la especialidad del origami
computacional. Esta especialidad tiene aplicaciones en campos tan diversos como la produccin
industrial (fabricacin de hojas e metal) y la biologa (investigando la formas de las proteinas).

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