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86 trucos para CorelDRAW

Juan Izquierdo/ Corel Magazine, Corel-Tutoriales, CorelDRAW/ 57204/ 16

En los manuales a menudo se esconden secretos que no vemos o que


olvidamos. Esos secretos los descubrimos ms tarde en una segunda
lectura del manual o nos los muestra alguien. O quizs es ms
divertido: lo descubrimos por nosotros mismos, como seguro que nos
ha pasado alguna vez. Hay trucos que no salen ni siquiera en los
manuales. Seguro que algunos de vosotros ya conocis muchos, pero
hay nuevos corelianos cada da con ganas de aprender esos secretos
que nos ayudan a trabajar ms eficazmente. Algunos slo funcionan
en la versin 10, pero muchos valen para la mayora de versiones.
Con ellos optimizaris vuestro tiempo trabajando con CorelDRAW.
1.- Seleccionar: Con doble clic sobre la herramienta seleccin
seleccionamos todos los objetos del documento. Lo utilizaremos en
casi todas nuestras sesiones con CorelDRAW.
2.- Con la herramienta seleccin y arrastrando seleccionamos todos
los objetos que estn completamente dentro del marco de seleccin.

Con la herramienta
seleccin y arrastrando mientras pulsamos ALT seleccionamos todos
los objetos enteros que estn dentro del marco de seleccin y los que
simplemente toque, aunque no estn enteros.

3.- Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, lo volvemos a


seleccionar mientras pulsamos maysculas.
4.- Para quitar la seleccin sin pulsar fuera de la seleccin,
pulsamos ESC. Muy til cuando no tenemos huecos en pantalla para
hacer clic donde no haya objetos.
5.- Podemos seleccionar objetos que estn detrs de otros, pero que
sabemos que estn ah (en modo de visualizacin lneas de dibujo),
presionando ALT mientras seleccionamos. Esto se salta el primer
objeto que est delante, aunque est relleno. Si pulsamos de nuevo
selecciona el siguiente objeto ms abajo.

6.- Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo


mediante un clic, como si fuera la propia herramienta seleccin.
7.- Para duplicar un objeto rpidamente lo podemos seleccionar,
arrastrar y, antes de soltar, dar un clic con el botn derecho del ratn.
Si queremos duplicarlo exactamente donde est, lo ms fcil es
pulsar la tecla + cuando est seleccionado.

8.- Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento


pulsando la barra espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe
el movimiento a horizontal o vertical y tambin funciona.
9.- Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las
barras de desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de direccin.
10.- Herramienta Zoom: con clic botn principal aumenta. Con clic
botn derecho reduce. Sin cambiar de herramienta zoom ni tocar el
teclado.
11.- Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay
donde se juntan las barras de desplazamiento. Si pinchas y arrastras,
te mueves por el documento. El rectngulo muestra la ventana
visible. Podemos sacarlo rpidamente si pulsamos la tecla N.

12.- Con la nueva opcin de microdesplazamiento, podemos mover


con las flechas del teclado
con CTRL microdesplazamiento

el

valor
y

de

desplazamiento,
conMaysculas,

sperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores haciendo


doble clic sobre las reglas.
13.- Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e
incluso seleccionar varias a la vez e incluso se pueden distribuir.
Adems en la versin 10 hay 2 tipos de lneas gua: las normales y
las preestablecidas, que se colocan automticamente. Tienen
diferente color para diferenciarlas unas de otras.
14.- Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de
herramientas, se pueden soltar de la herramienta como si fuera una
barra de herramientas nueva.
15.- Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de
propiedades o de una barra de herramientas y utilizarlas
individualmente, seleccionamos el elemento de la barra deseada
mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al escritorio. Esto
crea
un
duplicado
del
elemento
seleccionado.
Si slo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de
propiedades
al
moverlo.
Es muy til si queremos mover iconos de herramientas de una barra
a otra sin abrir las opciones de personalizacin.
16.- Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del
men ventana, para no tener que estar cambiando entre visualizacin
normal y lneas de dibujo. Con tarjetas grficas de doble monitor es
fenomenal, porque le puedes poner la segunda ventana a pantalla
completa en el otro monitor y se actualiza en cada accin. Puedes
editar en cualquiera de las dos, o tres, o cuatro Cada una tiene
visualizacin y zoom propios, lo que le da mayor inters a esta
opcin.

17.- As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB,


para
alternar
entre
pulsamos CTRL+ALT.

documentos

abiertos

de

Corel,

Si tenemos muchos abiertos y nos pasamos de largo, podemos


retroceder conMaysculas+CTRL+TAB. Podemos ver los nombres
de los documentos abiertos en la parte de abajo del men ventana.
18.- Podemos abrir rpidamente el cuadro de dilogo del relleno de
un objeto seleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color
de la barra de estado.
19.- Arrastrar con el botn derecho un objeto sobre otro nos cambia
el cursor y al soltar nos abre un men contextual en el que podemos
mover o copiar un objeto, copiar las propiedades del objeto origen en
el objeto destino, hacer un Powerclip o crear una imagen cambiante.

20.- Si arrastramos con el botn derecho un objeto sobre el papel


mientras pulsamos MAYUSCULAS, nos cambia las propiedades de
relleno de los objetos nuevos. Si lo que pulsamos es ALT, cambia las
propiedades de contorno.

21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores


hacemos clic sobre un color mientras pulsamos Maysculas. Nos
sale una ventana donde podemos escribir el nmero o el nombre de
color.

22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos


sale una paleta emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de
tintas planas nos salen 10 niveles y en las dems nos salen 49. En
estas ltimas el color original es el del centro.
23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos
dejan seleccionarlos con un recuadro, podemos mantener
pulsado ALT y arrastrar la herramienta forma para dibujar una forma
irregular a mano alzada que contenga los nodos que queremos.
Podemos sumar selecciones individuales o mediante recuadro si
mantenemos pulsada Maysculas.

24.- Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto


artstico, y queremos convertir a curvas todos los objetos de texto, no
hace falta hacer la seleccin de elemento en elemento: podemos
convertir a curvas el grupo y nos traza todos los elementos de curva.
Precaucin: tambin nos convierte a curvas los rectngulos, elipses,
polgonos
25.- Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el
contenido de un powerclip: una vez seleccionado, pulsamos CTRL y
sin soltar hacemos un nuevo clic. Se abre el modo de edicin de
powerclip.
Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar
hacemos clic donde no haya nada para terminar la edicin en este
nivel, volviendo al documento.
26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor
blanco/cursor negro. intil? Tal vez con algunos tipos de relleno
cueste encontrar el cursor
27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido:
Con un objeto de texto artstico de varias lneas, descombinamos
(CTRL+K) y nos separa las lneas, cada una como un objeto de texto.
Si lo hacemos de nuevo, separa las palabras y si lo hacemos de
nuevo, separa las letras como elementos de texto diferentes.

Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo


en cuenta que debemos seleccionar de uno en uno y en orden desde

la primera letra hasta la ltima. Las palabras y las lneas tambin en


orden. Esto se debe a que Corel se acuerda del orden original en que
se ha escrito el texto y tiene encima la ltima palabra o letra escrita.
Por
eso
ordena
al
revs.
Si es mucho texto, es ms rpido seleccionar todo, cambiar el orden
(orden inverso en el men organizar), y combinar.
28.- Redondear
rectngulos:
Con la herramienta forma y un rectngulo, haciendo clic sobre un
nodo de esquina, se deseleccionan las otras 3 y podremos redondear
esa sola.

29.- Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Maysculas,


podremos escalar y girar con el ngulo restringido. Si
presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT+CTRL, rota e
inclina con el angulo controlado.
30.- Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos
el clon. Ojo: si cortamos y pegamos el maestro, desaparecen los
clones.

31.- Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y


vertical se pone el origen de las reglas en la esquina inferior izquierda
del papel.
32.- Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto
si
pulsamos ALT y manejamos una de las esquinas del marco de
seleccin. De esta forma nos ahorramos ajustar primero el alto y
luego el ancho mediante los cuadros laterales del marco de seleccin.
33.- Para reflejar al 100% un objeto sobre s mismo, sin que se
desplace, y de un solo paso sin pasar por el men de escalar y
reflejar, estiramos de un tirador lateral del marco de seleccin
mientras pulsamos CTRL+MAYUSCULAS, hasta sobrepasar el centro
del
objeto.
Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos tambin con los botones
de reflejo de la barra de herramientas transformar y en la barra de
propiedades
(si
no
es
texto).
Si queremos reflejar simultneamente en vertical y horizontal sin
desplazarnos, pulsamos CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una
esquina, pero asegurndonos de sobrepasar el centro del objeto tanto
vertical
como
horizontalmente.
Si seguimos arrastrando fuera del objeto, ste sigue aumentando de
100 en 100%.
34.- Para abrir rpidamente el cuadro de dilogo pluma de contorno
con un objeto selecionado, hacemos doble clic sobre la muestra de
color de contorno en la Barra de estado. Tambin podemos
pulsar F12.
35.- Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos
de Corel para consultar los que ms usamos y poderlos aprender.
Esto se hace desde el men Herramientas, opciones, espacio de
trabajo, personalizacin, comandos, teclas de mtodo abreviado, ver
todas. Podemos ordenarlas por comando,tabla, pulsacin o
descripcin pulsando sobre las cabeceras. Conviene imprimir con el
papel apaisado o, de ser posible, en A3, por lo grande de la tabla.
Recordad que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo
cambiarse por otros que nos sean ms accesibles (para manos
pequeas), o ms fciles de recordar.
36.- Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW
simplemente haciendo doble clic sobre la imagen. Automticamente

se
abre
Photopaint
para
editar.
Cuando guardas despus de editar, se guardan los cambios en la
imagen que hay incrustada en el CDR.
37.- Cambiar el color de las lneas gua. En ocasiones estamos
trabajando con muchas lneas gua y casi marean ms que ayudan.
Para poder clasificarlas y distinguirlas mejor podemos cambiarles el
color a las que queramos, individualmente. Para cambiarle el color,
seleccionamos una o varias lneas gua y hacemos clic con el botn
derecho sobre el nuevo color en la paleta de color.
38.- Las lneas gua, como todos los objetos, se pueden bloquear
individualmente para evitar movimientos accidentales. Esta opcin
mejora mucho la opcin de bloquear la capa de lneas gua, ya que
nos permite seguir utilizando y moviendo otras lneas gua.
39.- Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes
seleccionar un nodo que no sea el primero de la curva y pulsar +
varias veces. Cada vez crea un nodo nuevo en el centro entre el nodo
seleccionado y el siguiente (en direccin hacia el primer nodo de la
curva). Por ejemplo, en una curva de dos nodos, seleccionamos el
ltimo (el pequeo) y pulsamos +.Como el nodo nuevo tambin se
queda seleccionado, cada nueva pulsacin aade un nuevo nodo
equidistante entre los nodos seleccionados.
40.- Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil
encontrar el primer nodo y el ltimo de una curva para cerrarla. Para
encontrar el primer nodo de una curva, la seleccionamos, cambiamos
a la herramienta forma y pulsamos la tecla Inicio (home) del teclado.
El primer nodo queda seleccionado. Para encontrar el ltimo nodo
pulsaramos Fin (End). Pero comolo que queremos es cerrar la curva,
necesitamos seleccionar los dos, as que pulsamos Inicio, pulsamos y
mantenemos pulsado Maysculas y pulsamos Fin. Ya tenemos los dos
seleccionados y solo queda Unir dos nodos en la Barra depropiedades
de la herramienta forma, o en el men contextual del botn derecho
del ratn.
41.- Se puede dar la opcin de ajustar texto de prrafo a un texto
de prrafo, por ejemplo, para poder poner cmodamente pies de foto
a imgenes que ya ajustan a un texto de prrafo y as evitar que el
texto principal monte sobre el pie de foto. Esta funcin no est
disponible para texto, ni en la barra de propiedades de texto, ni en el
men contextual del botn derecho del ratn ya que, normalmente, lo

que queremos ajustar es texto a objetos o fotografas. Podemos crear


un icono de la funcin ajustar texto a travs del men
Herramientas, personalizacin, comandos, eliges la categora de
texto,
arrastramos
el
icono
al
escritorio
y
aceptamos.
Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes tenamos
seleccionada la herramienta texto, podremos arrastrar el icono
directamente a la barra de propiedades de la herramienta texto, que
es donde la necesitamos, y all estar cuando queramos hacer uso de
ella.
42.- Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo
directamente con la herramienta mezcla interactiva. Creamos los dos
objetos que queremos mezclar. Seleccionamos la herramienta mezcla
interactiva y mientras pulsamos ALTdibujamos el trazo entre ambos
objetos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea la mezcla.
43.- Mezclar rpidamente colores desde la paleta. Despus de
rellenar de color un objeto, podemos mezclar ese color con otros para
encontrar el matiz que necesitamos. Simplemente pulsamos CTRL y
hacemos
clic
sobre
otro
color.
Se mezclar con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta.
Esto nos puede venir muy bien para, por ejemplo, amarillear un
verde.
44.- Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasiones
nos gustara ver la forma del recorte sin ver el resto del objeto
recortado, e incluso alternar entre una u otra parte. Cuando estamos
terminando el corte y antes de soltar el ratn, podemos pulsar TAB
consecutivamente para ver una parte, la otra o ambas. Cuando
soltamos se quedar lo que se vea, borrndose automticamente el
resto.
45.- Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua
paralelas a la regla. Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos
mientras pulsamos ALT.
46.- Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar
de dibujar con la herramienta mano alzada, hacemos una pulsacin
sobre TAB y seguimos moviendo el cursor para situar el siguiente
nodo. Para continuar con curvas volvemos a pulsar TAB.
47.- Borrar el ltimo trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos
con la herramienta mano alzada y queremos deshacer el ltimo trazo,
normalmente dejamos de dibujar y eliminamos nodos con la

herramienta forma. Despus, sin quitar la seleccin, y con la


herramienta
mano
alzada,
seguimos
dibujando.
Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y
sin dejar de dibujar, podemos pulsar Maysculas y dibujar al revs
hasta llegar a la ltima parte correcta. Es como borrar nodos al pasar
sobre ellos. Cuando soltamos Maysculas podemos seguir dibujando.
48.- Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble
clic sobre la Herramienta Zoom.
49.- Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos
del objeto seleccionado.
50.- Doble clic con la herramienta forma sobre una lnea crea un
nodo nuevo. Doble clic sobre un nodo, lo elimina.
51.- Cuando queremos que una ventana flotante, -como una barra de
herramientas, una paleta de color o barra de propiedades- vuelva a
su posicin acoplada, hacemos doble clic sobre la zona azul del ttulo.
Para volver a hacerla flotante le hacemos doble clic a las dos rayitas
del extremo.
52.- Quieres saber quines son los programadores de Corel? los
geniecillos informticos y todo el equipo que ha creado esta maravilla
de programa? En Corel 10 puedes saberlo con este truco secreto:
abres el men Ayuda, Acerca de CorelDRAW, y sale una pantalla con
la imagen de presentacin de CorelDRAW 10 y unos botones al lado.
Haces doble clic justo arriba de la W y stos son nuestros hroes.
53.- Esta es muy bsica y debera estar al principio, pero nunca es
tarde: doble clic sobre la sombra o el borde del papel abre el cuadro
de dilogo de preparar pgina.
54.- Otro clsico: pulsar la barra espaciadora cambia de la
herramienta actual a la herramienta seleccin, o alterna entre sta y
la anterior, excepto con la herramienta texto, en la que crea,
obviamente,
un
espacio.
Para que vaya a la herramienta seleccin desde la herramienta texto,
debes pulsarCTRL + Barra espaciadora.
55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un
clic en el tringulo del extremo. Si el clic lo hacemos con el botn
derecho del ratn, se desplaza una fila completa.
56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel
restaura los valores de una instalacin nueva. Esto evita muchas
reinstalaciones innecesarias por fallos e inestabilidades del programa

o por personalizaciones desafortunadas. Es muy til cuando Corel


hace cosas raras.
57.- Un quebradero de cabeza para m ha sido cmo solucionar el
que no se imprimen idnticos los mismos valores CMYK de un bitmap
y los de un objeto vectorial, sobre todo cuando solapan, que es
cuando ms se nota. Para filmacin no hace falta, porque lo hace
bien, pero para impresora, que es donde hacemos nuestras maquetas
para presentar al cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto de la
siguiente forma: en el men herramientas, administracin de color,
en la parte inferior, en estilo, seleccionar gerenciamento de
cores desativado (supongo que ser gerenciamiento de colores
desactivado). En mi Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.
58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre
medidas reales al poner un Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de
plstico transparente. En el men herramientas, opciones, espacio de
trabajo, caja de herramientas, Herramienta zoom, mano. Ah
tenemos un botn de calibrar reglas. Funciona relacionando medidas
de
pxeles
con
medidas
de
centmetros.
Ponemos la regla de plstico sobre las reglas en pantalla y vamos
variando el valor de pxeles hasta que coincida con la regla, tanto
vertical, como horizontalmente. Es importante que tengamos los ojos
a la altura del centro de la pantalla. A partir de ahora podemos
utilizar el zoom 1:1 y ver el tamao real de las cosas sin imprimirlas.
59.- por qu no se mantienen los cambios en la configuracin de
un
documento
que
queremos
que
permanezcan
como
predeterminados? Pues porque en el men Herramientas, opciones (o
ms rpido CTRL+J), en el apartado de documentos, debemos
activar Guardar opciones para valores predeterminados para nuevos
documentos despus de hacer los cambios, y activar aquellas casillas
de los campos que hayamos modificado y queramos que se
predeterminen.
60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo,
pulsamos CTRL y seleccionamos el objeto, aunque no est
seleccionado el grupo. El cuadro de seleccin estar formado por 8
crculos en lugar de 8 cuadrados.
61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un
grupo, porque no aparece activo el comando, pero si lo desplazamos

y hacemos clic con el botn derecho, (ver truco 7) s se puede. El


duplicado tambin pertenecer al grupo.
62.- Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin
desagrupar, cortamos el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y
CTRL+V). Se quedar en la misma posicin, pero fuera del grupo.
63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos
utilizar los nodos, los tiradores de los nodos o la propia curva. Cada
uno acta de manera diferente y nos ser til segn lo que
queramos.
64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que
acepten hacer clic con ella. Al hacerlo el cursor se pega al
desplazador de la barra de desplazamiento y se queda fijo en l hasta
que
hecemos
clic
para
liberarlo.
Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin mantener pulsado
para movernos por la barra de desplazamiento vertical. Esto puede
ser muy til en determinadas acciones de desplazamiento para evitar
que se nos escape el cursor por salirnos de la barra de
desplazamiento mientras nos movemos, como cuando hacemos
retoque de fotografas. Funciona tambin con otros programas.
65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en
desplazamientos de objetos cuando estamos en un zoom sobre parte
del documento, desaparece parte de lo que haba en pantalla, como
un fallo de redibujado. Para corregirlo, pulsamosCTRL+W, que es
redibujar la pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo completo.
66.- Completar barras de herramientas con ms funciones. Para
poner ms funciones que, por nuestro trabajo, nos interesa tener en
una barra de herramientas existente, hacemos clic con el botn
derecho del ratn sobre ella y marcamos Personalizar, Barra de
herramientas nombre, aadir nuevo comando Automticamente
nos enva al men de opciones de comandos, donde podemos
seleccionar el que queramos buscndolo en la lista y arrastrndolo a
nuestra barra de herramientas.
67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos
necesidad de tener abiertas muchas barras de herramientas, el
administrador de objetos,otras ventanas acoplables y necesitamos
moverlas continuamente para poder ver nuestro grfico. Son esos
momentos en que te preguntas cundo te comprars ese monitor de
25. Mientras tanto tenemos una funcin escondida que es hacer

transparentes las barras de herramientas. La encontramos,


cmo no, en las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin.
Si pulsamos convertir interfaz de usuario en transparente aparecen
ms opciones: grado de transparencia, y qu queremos hacer
transparente (barras de comandos, ventanas acoplables).
Desgraciadamente me temo que slo funciona con sistemas
operativos de ltima generacin. (2000, XP)
68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando
ALT y moviendo el ratn: Arrastrando el elemento fuera de la barra
de estado lo eliminamos. Arrastrando tambin podemos mover un
elemento a otra posicin de la barra de estado. Estirando de los
bordes de los espacios que ocupan, aumentamos su tamao
horizontalmente para ver ms informacin. Realmente sera una
ampliacin de lo que deca en el truco 15.
69.- Importar una imagen con su tamao y resolucin original es
muy sencillo si cuando aparece la escuadra de importacin haces un
solo clic -sin arrastrar- pulsas Enter o barra espaciadora -la que yo
uso por su comodidad. Si pulsas con el ratn y arrastras ests
escalando la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT escalas
libremente el alto y el ancho de la imagen.
70.- Podemos colorear fcilmente imgenes

de

mapa

de

bits

monocromas (blanco y negro de 1 bit). Para ello seleccionamos la


imagen y coloreamos como si fuera un objeto vectorial cualquiera.
Botn izquierdo sobre un color de la paleta da el relleno y botn
derecho da el contorno, solo que aqu en lugar de relleno y contorno
hablamos de la zona blanca y la negra o fondo y figura. Si a nuestra
imagen le damos relleno ninguno al fondo, ser transparente, sin
necesidad
de
emplear
formato
GIF,
ni
canal
alfa.
Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.
71.- Para ampliar/reducir un marco de texto y que se ample/reduzca
a la vez el tamao de la tipografa, como en el texto artstico,
pulsamos ALT mientras arrastramos el tirador de una esquina.
72.- La ltima lnea del texto forzado a justificacin completa en
ocasiones queda muy raro. Para solucionar este defecto tenemos
una buena opcin: ALT + 0160aade un espacio, como cuando
pulsas la barra espaciadora. Lo que pasa es que con este truco s que
empuja la ltima lnea. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta
que se ponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder

ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la barra espaciadora


tantas veces como sea necesario, porque al tener un caracter detrs,
lo considera como algo y s empuja, mientras que slo la barra
espaciadora no lo hace.
73.- Para aumentar o disminuir con teclado el tamao del texto
artstico o de prrafo-, en lugar de utilizar la barra de propiedades y
probar 1 punto ms o un punto menos con varios clics de ratn hasta
encontrar el tamao que queremos, podemos seleccionar el texto y
mientras pulsamos CTRL, pulsamos la flecha arriba del teclado
numrico (8) para aumentar o la flecha abajo (2) para reducir.
74.- Copiar propiedades de objetos desde el administrador de
objetos, sin tocar el dibujo. No es tan potente como un atajo de
teclado o lo del ratn, pero puede ayudar a quien utiliza mucho las
capas.
Seleccionas un objeto del color deseado en el administrador de
objetos, -slo dentro de la misma capa, y que no est dentro de un
grupo-, y mientras pulsas maysculas lo arrastras con el botn
derecho sobre el objeto que quieres que tenga las mismas
propiedades. Te sale un men contextual que te permite hacerlo. Este
men no sale de otra forma en el administrador de objetos.
75.- Separar los marcos de texto de prrafo vunculados de manera
que cada marco de texto se quede slo con el texto que mostraban:
Seleccionas todos los marcos de texto vinculados que quieres separar
y los cortas (CTRL+X) y a continuacin los pegas de nuevo
(CTRL+V). Las copias de los marcos slo tienen el texto que
mostraban cuando estaban vinculados y se pierde la vinculacin.
Adems estn en el mismo sitio si tienes la posicin de duplicados en
cero.
76.- Insertar smbolos en cadenas de texto puede ser tan fcil como
pegar. Copia un objeto en el portapapeles, por ejemplo un logotipo.
Ahora escribe texto artstico o de prrafo y pega (CTRL.+V) como si
pusieras una letra ms. Te pega el objeto pegado al tamao de las
letras. Tambin funciona con Maysculas+Insertar. Es una pena que
convierta los colores originales en CMYK.
77.- para cambiar rpidamente la barra de estado de la posicin
inferior a la superior, adems de por botn derecho sobre la barra de
estado, personalizar, barra de estado, posicin, se puede hacer con

un doble clic sobre la barra de estado cuando no hay ningn


documento abierto.
78.- en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa
si no la has desactivado, claro- hay que hacer clic sobre una de las
opciones para entrar en el programa. Si queremos abrir un
documento nuevo, que es la opcin por defecto de esa pantalla,
pulsando Enter lo abrir y no har falta hacer clic.
79.- En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que
estn detrs de otros mientras pulsamos ALT. Cuando trabajamos
con visualizacin de lneas y tenemos activada la opcin de
Considerar como relleno nos pasa algo parecido pero podemos
seleccionar objetos sin pulsar ALT si los seleccionamos directamente
por el contorno en lugar de por el centro.
80.- Cdigos de barras que no sean negros. Este es un problema que
me he encontrado en ocasiones y que, aunque me gustara que se
pudiera hacer directamente con CorelDRAW no se puede. La
necesidad surge cuando quiero crear una etiqueta a 1 tinta que no
sea negro y el cdigo de barras no cambia de color y me salen 2
colores en la separacin. Sabiendo que los cdigos de barras
necesitan un alto contraste con el fondo, esto no lo podemos hacer
con cualquier color pero, salvando esa problemtica, para cambiar de
color exportamos el cdigo de barras como CMX o como AI (formatos
vectoriales) y lo volvemos a importar a nuestro documento de
CorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos que ya podremos
cambiar de color. Cuidado tambin con cualquier modificacin, porque
ahora podramos mover una barra y alterar el cdigo!!

81.- Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o


al revs, slo con la barra de estado. Esto es muy til cuando ests
probando colores de relleno y contorno. Aunque con el cuentagotas y
el cubo pueden ser muy tiles, cuando se trata de contornos puedes
captar una falsa muestra. Probad con un contorno fino sin acercaros
mucho con el zoom. De un contorno pantone negro puede salir un
gris CMYK.

Lo ms preciso es copiar colores desde la barra de estado.


Seleccionas el objeto origen, seleccionas la muestra de color de
contorno de la barra de estado y la arrastras hasta el objeto destino.
Ah, si nos fijamos, al pasar por el contorno la muestra arrastrada
cambia brevemente por si queremos copiar el color al contorno, y si
soltamos sobre el relleno, rellenamos con el color que llevamos, igual
que si hubiramos arrastrado un color desde la paleta.
82.- La opcin por defecto de un powerclip es bloquear contenido a
Powerclip y las modificaciones de tamao o posicin del objeto
tambin afectan al tamao o posicin de su contenido y eso puede
que no sea lo que queremos. Para manejar libremente un objeto
powerclip sin que afecte a su contenido debemos desbloquear el
contenido y la opcin la tenemos slo cuando pulsamos con el botn
derecho sobre el objeto: tenemos que deseleccionar bloquear
contenido a Powerclip .
83.- Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se
me borran todos los objetos de la pantalla y parece que hemos
perdido el trabajo. Por supuesto no nos atrevemos a guardar y
volvemos a la versin anterior o empezamos de nuevo. No s
exactamente a qu se debe el fallo, pero si guardamos el documento
como est, aparentemente en blanco, lo cerramos y lo volvemos a
abrir, aparece todo en su sitio y podemos seguir trabajando.
84.- Creo que todos hemos pasado antes o despus por el dichoso
cambio de idioma que nos produce trabajar con Corel. Nos hemos
liado a cambiar el espaol tradicional por el internacional y vuelta a
empezar -yo el primero-. Ayer mismo me volvi a pasar y me duraba
dos minutos en volver al ingls y desconfigurarse todo el teclado. Ya
no poda dejarlo en espaol.
He encontrado en el panel de control de windows/ configuracin
regional/ idiomas, una casilla que me ha solucionado el tema: teclas
de acceso rpido para idiomas, cambiar secuencia de teclas, y no
habilitar la secuencia de teclas. Resulta que las opciones de
secuencias
de
teclas
son:
CTRL
+
Maysculas
ALT izq + Maysculas
Precisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando
para escalar y reflejar objetos en Corel, entre otras, o como parte de
combinaciones de teclas habituales, como por ejemplo editar texto

con CTRL + Maysculas + T. Como es una opcin de Windows, y le


hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta ejecuta la orden
asignada. Tan sencillo y molesto como eso.
85.- Para crear muchas lneas paralelas equidistantes para pautar
una pgina, lo ms rpido es asignar los valores de posicin de
duplicados a cero y la distancia que queremos, dibujar una lnea
horizontal del ancho del papel y duplicarla. En lugar de pulsar una y
otra vez CTRL+D que es el atajo de duplicar- mantenemos
pulsado CTRL+D y la pgina se llenar a gran velocidad de lneas
equidistantes. Si queremos cuadricular, podemos hacer lo mismo con
las verticales.
86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se
cuelga y luego no podemos abrir o no hay nada en el documento,
podemos probar lo siguiente: normalmente Corel guarda una copia de
su temporal en C, en algn lugar que depende de si tienes una
carpeta predeterminada de temporales para Corel y del sistema
operativo que utilices. Busca archivos con extensin CDR, se llamen
como se llamen, con un tamao similar a tu archivo, dentro del disco
donde est instalado Corel. Es posible que encuentres un temporal
llamado
cor1.cdr.
Tambin es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o
algo similar que puedes intentar importar a Corel directamente o
cambiando su extensin por la CDR.

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