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3 Dominio y Rango
3 Dominio y Rango
DOMINIO Y RANGO
Que la grfica ocupe todo el plano horizontalmente (sobre el eje de las x).
Que la grfica ocupe parte del plano horizontalmente (sobre el eje de las x).
Que la grfica ocupe todo el plano verticalmente (sobre el eje de las y).
Que la grfica ocupe parte del plano verticalmente (sobre el eje de las y).
( x 2)
+ ( y + 3 ) = 49
2
-5
-10
figura 3.1
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DOMINIO Y RANGO
( x 2)
(5 2)
+ ( y + 3 ) = 49
+ ( y + 3 ) = 49
A(5; 3.32)
9 + ( y + 3 ) = 49
2
( y + 3)
= 49 9
( y + 3)
= 40
1 2 3 4 5 6 7
y + 3 = 40
y + 3 = 6 . 32
-10
B(5; -9.32)
y = 6 . 32 3
figura 3.2
de donde
y1 = + 6 . 32 3
y2 = 6 . 32 3
y2 = 9 . 32 (corresponde al punto B en la figura 3.2).
En cambio, si se le da un valor de x = 11 , como est fuera del intervalo de la grfica, no se
obtiene nada para la y. Hacindolo:
(11 2 )
+ ( y + 3 ) = 49
2
92 + ( y + 3 ) = 49
2
81 + ( y + 3 ) = 49
2
( y + 3)
= 49 81
( y + 3)
= 32
DOMINIO Y RANGO
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3.2 DOMINIO
El dominio, en trminos no tcnicos, son todos los valores que se le pueden dar a la variable
x con los cuales la variable dependiente y adquiere a su vez un valor real y bien determinado. O
bien, son todos los valores que se le pueden dar a la variable x con los cuales se obtiene su grfica.
Para encontrar los valores que hacen cero el denominador (o los denominadores), se iguala a
cero el denominador y se resuelve la ecuacin que resulta. Para encontrar los valores que hacen
negativa una raz cuadrada se construye una desigualdad haciendo el subradical menor que cero.
Se deduce de lo anterior que toda funcin que no tenga denominadores con variable all y que
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DOMINIO Y RANGO
no tenga races cuadradas, su dominio son todas las x , es decir, toda la recta numrica, escrito:
< x < + .
Ejemplo 1:
Solucin:
Ejemplo 2:
Solucin:
Hallar el dominio de f ( x ) = 3 x + 2 .
Como no hay denominadores ni races cuadradas, no hay que quitar de la recta numrica
nada; por lo tanto, el dominio son todas las x. Esto quiere decir que se le puede dar a la x
cualquier valor y siempre se obtendr un nmero real al hacer la cuenta 3 x + 2 .
Hallar el dominio de f ( x ) =
2x + 1
.
x2
En este caso no hay races cuadradas, pero s existe un denominador con variable. Entonces debe buscarse el valor que hace cero ese denominador y excluirlo de la recta numrica.
El valor que hace cero el denominador se obtiene haciendo
x2=0
de donde
x=2
Este es el nico valor que no puede tomar la x , por lo tanto el dominio son todos los de la
recta numrica menos el 2, lo cual se escribe de cualquiera de las siguientes formas:
x2
o bien
x < 2 x > 2
o tambin
( , 2 ) ( 2, + ) .
La figura 3.3 es la grfica correspondiente
a la funcin y =
2x + 1
. Ntese que
x2
figura 3.3
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DOMINIO Y RANGO
Ejemplo 3:
Hallar el dominio de y =
Solucin:
x3 .
y=
figura 3.4
x3< 0
de donde se obtiene que x < 3 . Significa que todas las x menores que 3 hacen que la raz
cuadrada se vuelva negativa; por lo tanto, todas las equis menores que tres no son vlidas.
Quitndolas de la recta numrica quedan las equis que s son vlidas, o sea el dominio, las
cuales son todas las equis mayores o iguales que tres. Ntese que x = 3 si es vlida.
El dominio es
x3
Ejemplo 4:
Solucin:
x3
x7
En este caso existe un denominador con variable y una raz cuadrada. Entonces deben eliminarse todas las equis que hacen cero el denominador y las que hacen negativa la raz
cuadrada.
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DOMINIO Y RANGO
x7 = 0
x=7
Nota:
x = 7 es la asntota en la grfica,
figura 3.5. Dicha grfica se acerca
por cualquiera de sus dos ramas a la
asntota, pero nunca llegan a cortarse
porque en la ecuacin la x no puede
valer x = 7 .
figura 3.5
x3< 0
x<3
Significa que las equis que no son vlidas son todas las menores que tres y adems la que
vale 7. Quitndolas de toda la recta numrica quedan las que s son vlidas, o sea el dominio. Es importantsimo notar que x = 3 no se elimina.
Entonces el dominio es
3 x < 7x > 7
que tambin se puede escribir como
3, 7 ) ( 7 , + )
o bien
x 3 , con x 7
DOMINIO Y RANGO
Ejemplo 5:
Hallar el dominio de f ( x ) =
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x
x + x 20
2
figura 3.6
Solucin:
x 2 + x 20 = 0
(ste es el denominador)
de donde
x1 = 5
x2 = 4
Quitando esos dos valores de la recta numrica se obtiene el dominio:
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DOMINIO Y RANGO
lo cual se escribe
x 5 4
o bien
( , 5 ) ( 5, 4 ) ( 4, )
Ejemplo 6:
Solucin:
Hallar el dominio de f ( x ) =
x 2 + 2 x 15
x8
Los valores no vlidos para la x son los que hacen negativa la raz cuadrada y adems el
que hace cero el denominador.
a) Los valores que hacen negativa la raz cuadrada se obtienen haciendo
x 2 + 2 x 15 < 0
Resolviendo la ecuacin
x 2 + 2 x 15 = 0
se llega a que
x1 = 5
x2 = 3
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DOMINIO Y RANGO
Probando con x = 0 :
02 + 2 ( 0 ) 15 < 0
15 < 0
cierto
Por lo tanto
5 < x < 3
Como son las equis que hacen negativa la raz cuadrada, deben eliminarse de la recta
numrica.
b) El valor que hace cero denominador es
x 8 = 0
de donde
x=8
valor que debe eliminarse tambin de la recta numrica. Lo que queda en la recta numrica son los valores que s son vlidos, o sea el dominio. Ntese que x = 5 lo
mismo que x = 3 no se eliminan.
Finalmente, el dominio es
x 5 x 3 , con x 8
que tambin puede escribirse como
x 5 3 x < 8 x > 8
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DOMINIO Y RANGO
figura 3.7
3x 1
x + 11
Ejemplo 7:
Hallar el dominio de f ( x ) =
Solucin:
figura 3.8
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DOMINIO Y RANGO
Obsrvese que en x = 11 (valor que hace cero el denominador) hay una asntota y que
entre x = 11 y x = 3 no hay grfica por ser los valores de la x que hacen negativa la
raz cuadrada, como se ver a continuacin:
a) Los valores que hacen negativa la raz cuadrada son:
3x 1
<0
x + 11
Como la fraccin es negativa por ser menor que cero, hay dos posibilidades: Una, que
sea
Opcin I:
3x 1 > 0
x + 11 < 0
3x > 1
x>
x < 11
1
3
11
1
3
no hay interseccin
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DOMINIO Y RANGO
Opcin II:
3x 1 < 0
x + 11 > 0
3x < 1
x<
x > 11
1
3
11
interseccin
Segunda solucin parcial: 11 < x <
1
3
Por lo tanto, la solucin total es la unin de las dos soluciones parciales, pero como
solamente existe una solucin parcial (la segunda), ella es toda la solucin total.
11 < x <
1
3
No perder de vista que esta solucin total son los valores que hacen negativa la raz
cuadrada, los que deben eliminarse de la recta numrica.
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DOMINIO Y RANGO
x + 11 = 0
x = 11
Quitando de toda la recta numrica los valores que hacen negativa la raz cuadrada y los
que hacen cero el denominador, queda:
1
3
]
S
11
(
NO
NO
x < 11 x
1
3
+
S
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DOMINIO Y RANGO
EJERCICIO 11
y=x
2)
y = 3x
3)
y = 5x + 1
4)
y = x2
5)
y = x2
6)
y=x
7)
y=
8)
y=
x+2
9)
y=
10)
y=
11)
y=
5x 3
12)
y=
8x + 1
13)
y=
2x 9
14)
y=
5x + 1
15)
y=
x 2 25
16)
y=
x 2 16
17)
y=
3x 2 14 x 5
18)
y=
2 x2 + 5x + 7
19)
y=
x +1
x 1
20)
y=
x2 + 1
x 1
21)
y=
2x
3x 4
22)
y=
5x 4
4x
23)
y=
2x
x 4
24)
y=
16
2 x 32
25)
y=
11
x3
26)
y=
1
x +3
27)
y=
13
2 x2 + 1
28)
y=
2 x 11
36 x 2
29)
y=
3x + 7
2x 5
30)
y=
11 3x
x + 13
31)
y=
12 5 x
3 x + 13
32)
y=
x 2 25
x+6
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DOMINIO Y RANGO
33)
y=
x 2 + x 42
3x 31
34)
y=
x 2 2 x 15
x7
35)
y=
x2 + 2 x 8
x 11
36)
y=
x 2 + x 30
x 2 100
37)
y=
38)
y=
39)
y=
40)
y=
41)
y=
42)
y=
43)
y=
44)
y=
2x 3
x+7
45)
y=
x 8
x + 11
46)
y=
2x 9
x 1
47)
y=
x
2
x 49
48)
y=
x 2 x 20
x 11
49)
y=
x
x2 + 1
50)
y=
x2
x 2 + 49
x+5
x2
x 1
9 2x
2x 2
x 3x 10
2
77
2 x 5 x + 19
2
2
5x 1
6
x
x9
3 x 14 x 5
2
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DOMINIO Y RANGO
3.3 RANGO
El rango de una funcin es equivalente al dominio, solamente que mientras ste es sobre el
eje de las x , el rango es sobre el eje de las y .
Analizado la funcin desde su grfica, aunque de manera no muy formal se puede decir que
el dominio es el intervalo de valores de la x en la que existe su grfica, mientras que el rango es
el intervalo de valores de la y en la que existe su grfica.
Por ejemplo, obsrvese en la figura 3.9 la
grfica correspondiente a la ecuacin de la
circunferencia
( x 2)
+ ( y + 4 ) = 36
2
respecto del eje x , la grfica existe en el intervalo 4 x 8 : ste es el dominio. Mientras que respecto del eje y , la grfica existe en
el intervalo 10 y 2 : ste es el rango.
Para calcular el dominio, tal como ya se
estudi al inicio de este captulo, estando despejada la y , se eliminan los valores de la x
que hacen cero el denominador o negativa la
raz cuadrada. De la misma forma, para calcular el rango, estando despejada ahora la x , se
eliminan los valores de la y que hacen cero el
denominador o negativa la raz cuadrada.
figura 3.9
Ejemplo 1:
Solucin:
( x 2)
+ ( y + 4 ) = 36
2
( y + 4)
= 36 ( x 2 )
y+4=
36 ( x 2 )
y+4=
36 ( x 2 4 x + 4 )
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DOMINIO Y RANGO
y+4=
x 2 + 4 x + 32
y = 4 +
x 2 + 4 x + 32
x 2 + 4 x + 32 < 0
que resolviendo conforme alguno de los
mtodos ya estudiados en este curso se
obtiene que lo valores ms chicos que
menos cuatro y los ms grandes que ocho
hacen negativa la raz cuadrada (ver figura 3.10), por lo que deben eliminarse. Entonces solamente quedan los valores
comprendidos entre menos cuatro y ocho,
incluidos ambos. ste es el dominio.
figura 3.10
El dominio es
4 x 8
( x 2)
+ ( y + 4 ) = 36
2
( x 2)
= 36 ( y + 4 )
x2=
36 ( y + 4 )
x2=
36 ( y 2 + 8 y + 16 )
x2=
36 y 2 8 y 16
x2=
y 2 8 y + 20
x = 2+
y 2 8 y + 20
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DOMINIO Y RANGO
Una vez despejada la variable x se hace el mismo anlisis que para el dominio, es decir,
se buscan los valores, ahora de la variable y, que hacen cero el denominador y negativa la
raz cuadrada y se eliminan de la recta numrica. Lo que queda es el rango.
En este caso no hay valores que hagan cero el denominador porque no hay denominador.
En cambio, los valores que hacen negativa la raz cuadrada son:
y 2 8 y + 20 < 0
Resolviendo esta desigualdad por el mtodo de intervalos, se llega a que
Significa que las yes menores que - 10 y las mayores que 2 hacen negativa a la raz cuadrada, por lo que deben eliminarse de la recta numrica. Hacindolo quedan los valores
entre - 10 y 2 incluidos estos extremos, de manera que el rango es
10 y 2
Ejemplo 2:
4 3x 2
Hallar el dominio y el rango de y =
.
x2
Solucin:
El dominio, como no hay raz cuadrada, son los valores que quedan luego de quitar aquellos que hacen cero el denominador, es decir que x 2 = 0 , o sea x = 0 . Por lo tanto, el
dominio es
x0
Para calcular el rango, primero se despeja la x:
4 3x 2
y=
x2
x 2 y = 4 3x 2
x 2 y + 3x 2 = 4
x2 ( y + 3 ) = 4
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DOMINIO Y RANGO
x2 =
4
y+3
x=
4
y+3
x=
x=
y+3
2
y+3
Luego de obtener una expresin con la variable x despejada, se analizan los valores de la
variable y que hacen cero el denominador y que hacen negativa la raz cuadrada.
Valores que hacen cero el denominador:
y+3= 0
y+3< 0
y=3
y < 3
Eliminando estos valores de la recta numrica, lo que queda son los valores vlidos, es
decir, el rango.
El rango es
y>3
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DOMINIO Y RANGO
EJERCICIO 12
1)
y = 5x 3
2)
y=
1
x
3)
y=
1
x4
4)
y=
4
2x + 5
5)
y=
2
2 7x
6)
y=
x
x6
7)
y=
x 1
x+4
8)
y=
9 x2
2 x2
9)
y=
16 + 7x 2
x2
10)
y=
x 2 + 25
x