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Dibujo y Proyecto

Francis Ching
Capitulo 4 Espacio y profundidad:
Anlisis de imagen segn el texto
Daniel Ruge
Septiembre 27 de 2010 U Jorge Tadeo Lozano

Continuidad del contorno


La intensidad de las lneas se desvanece para generar la idea de profundidad as, a tal punto
que desaparece:

Perspectiva dimensional
Aqu se reduce proporcionalmente el tamao para generar la sensacin de profundidad:

Cerca

Lejos

Posicin en vertical en el campo de visin


Entre ms lejos se quiera mostrar un objeto ms arriba del plano visual debe estar, as:

Perspectiva lineal
Todo parte del punto de convergencia (aparente) de las lneas paralelas hacia lo que se conoce
como punto de fuga.

Perspectiva ambiental
Es claro el uso de este indicador, los colores toman matices ms claros para mostrar la
profundidad; los cercanos estn ms saturados y contrastados, as:

Perspectiva por definicin:


Aunque no es tan claro, tambin es usada aqu, lo ms cercano se ve definido claramente y lo
que se quiere mostrar como lejano est difuminado por una capa azul que va en degradado.
Este efecto se logra pues as una figura est al lado de otra la que est difuminada se ve m
lejana:

Perspectiva con textura:


Esta caracterstica es claramente apreciable en el piso de ladrillos. A medida que se aleja la
trama de cuadros que conforman los ladrillos se vuelve ms densa:

Cambio de textura y de separacin de de lneas:


Como en el indicador anterior la textura se vuelve ms densa, pero adems se acompaa con
el indicador de la perspectiva lineal, se juega con esas dos para crear la sensacin de
profundidad:

Transicin entre luz y sombra:


La sombra obviamente indica que un objeto est detrs o delante de otro, dependiendo del
punto de origen de luz:

Aunque todos los indicadores de profundidad en esta imagen (elegida con ese propsito) se
pueden apreciar, lo cierto es que no es necesario hacer uso de todos para generar la sensacin
tridimensional en un dibujo. En este caso vale destacar la capa de los tonos azules que poco a
poco se va degradando para simular el efecto que la atmsfera genera en la vida real.

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