COMO NOS VENDE LOS PRODUCTOS: COMPRAR, TIRAR, COMPRAR
Nos encontramos en un sistema donde la moda y en especial los avances
tecnolgicos se estn volviendo obsoletas al poco tiempo de comprarlas; los fabricantes programan una corta vida a las mercancas para que sean renovados o reemplazos con otros productos nuevos en poco tiempo, es lo que se denomina: la obsolescencia programada. Se define como la planificacin de la expiracin de un producto. Es decir, tras un tiempo de funcionamiento sufre como consecuencia instalada por el fabricante para dejar de funcionar y poder cumplir con la finalidad diseada. El limitar la vida de los productos solo tiene un objetivo, el de aumentar el consumo y el beneficio econmico de las empresas participantes en el proceso de desarrollo y comercializacin. Repararlos ya no es rentable. Pero uno de los efectos negativos de mayor impacto es la contaminacin del medio ambiente, y todo debido al gran flujo de productos desechados y las materias primas para generar ms productos, los cuales se suman a la devastacin
de
los
recursos
disponibles.
De
aqu
surgen
muchos
cuestionamientos, uno de ellos, podemos cambiar este sistema lineal de
comprar, tirar y comprar? En respuesta, digo que se puede, ya que autores como Kenneth Boulding con la teora general de sistemas. Mantener una dinmica de intercambio materia y energa continuamente con su entorno; el sistema de entrada, proceso, salida y retroalimentacin, es el objetivo de cumple o no, para desarrollar mecanismos de control adaptable al cambio. As que la excesiva explotacin de los recursos naturales empieza a general preguntas sobre el futuro del ser humano a la permanencia de su especie en este mundo. Por ello Kenneth Boulding (1954) afirma Quien crea que el crecimiento exponencial puede durar eternamente en un mundo finito, o es un loco o es un economista.
Por ello, algunas empresas estn consolidando en su estructura y en los procesos
de produccin la aplicacin de la bio-economa; abrir nuevas tendencias en el mercado para contribuir al sistema natural en la reconversin de sus componentes donde el ser humano transcienda su pensamiento con creatividad e innovacin
para el diseo de una sustentabilidad. Se trata de flujos, se trata de repensar el