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Practica 6
Practica 6
1.
Introducci
on
f1 (x1 , . . . , xd ) = 0 ,
.........
,
fd (x1 , . . . , xd ) = 0
el algoritmo consiste en la iteracion
x(k+1) = x(k) + (k) ,
k 0,
fi
xj
d
i,j=1
es la matriz Jacobiana de f .
2.
Trabajo de laboratorio
Dos elipses pueden tener como maximo 4 puntos de interseccion. Queremos encontrar las coordenadas de las intersecciones de las elipses dadas por
sus ecuaciones
(x 2)2 + (y 3 + 2x)2 = 5 ,
2(x 3)2 + (y/3)2 = 4 .
1.
Practica de ordenador VI
contour(x,y,Z,[n n])
donde x e y son los vectores de valores xi e yj a lo largo de los ejes
correspondientes, Z es la matriz de los valores de la funcion en los
puntos (xi , yj ) y n es el nivel que queremos dibujar.
Mas exactamente, con
x=linspace(-1,5,1000); y=linspace(-10,10,1000);
generamos los vectores x e y (si no recuerda, busque en la ayuda de
MATLAB que hace el comando linspace); con
[X,Y]=meshgrid(x,y);
creamos el conjunto de pares ordenados (xi , yj ) como producto cartesiano, y con
Z=(X-2).^2+(Y-3+2*X).^2;
obtenemos la matriz Z. Solo queda ejecutar
contour(x,y,Z,[5 5]);
para dibujar la primera elipse. Ahora vamos a por la segunda. Antes
de dibujarla, no deje de ejecutar la orden hold on para que el nuevo
grafico no borre el anterior (y termine el script con hold off ). Tome
nota de las posiciones aproximadas de los 4 puntos de interseccion.
2.
3.
Practica de ordenador VI
4.