Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Educacin Fsica
Programa de Estudio
Primer Ao Medio
Educacin Fsica
Programa de Estudio
Primer Ao Medio
Educacin Fsica
Programa de Estudio, Primer Ao Medio, Formacin General
Educacin Media, Unidad de Currculum y Evaluacin
ISBN 956-7405-71-9
Registro de Propiedad Intelectual N 106.588
Ministerio de Educacin, Repblica de Chile
Alameda 1371, Santiago
Primera Edicin 1998
Segunda Edicin 2004
Estimados docentes:
EL PRESENTE PROGRAMA DE ESTUDIO para Primer Ao Medio ha sido elaborado por la
Unidad de Currculum y Evaluacin del Ministerio de Educacin y aprobado por el
Consejo Superior de Educacin, para ser puesto en prctica en el ao escolar de 1999.
En sus objetivos, contenidos y actividades, procura responder a un doble propsito:
articular a lo largo de un ao una experiencia de aprendizaje acorde con las ambiciones
formativas de la reforma en curso y ofrecer la ms efectiva herramienta de apoyo al
profesor o profesora que har posible su puesta en prctica.
Los nuevos programas para Primer Ao Medio establecen objetivos de aprendizaje de
mayor nivel que los del pasado, porque mayores son los requerimientos formativos que
plantea la vida futura a nuestros alumnos y alumnas. A la vez, ofrecen descripciones
detalladas de los caminos pedaggicos para llegar a estas metas ms altas. As, una de las
novedades de estos programas es la inclusin de numerosas actividades y ejemplos de
trabajo con alumnos y alumnas, es decir, de las experiencias concretas y realizables que
contribuirn a lograr los aprendizajes esperados. Su multiplicidad busca enriquecer y
abrir posibilidades, no recargar y rigidizar; en mltiples puntos requieren que la profesora
o el profesor discierna y opte por lo que es ms adecuado al contexto, momento y
caractersticas de sus alumnos.
Como en una obra musical, donde el efecto final no slo depende de la partitura sino
tambin de la pericia y espritu de sus ejecutantes, los nuevos programas son una invitacin
a los docentes de Primer Ao Medio para ejecutar una nueva obra, que sin su concurso
no es realizable. Los nuevos programas demandan un cambio sustantivo en las prcticas
docentes. Esto constituye un desafo grande, de preparacin y estudio, de fe en la vocacin
formadora, y de rigor en la gradual puesta en prctica de lo nuevo. Como sistema, nos
tomar algunos aos el llegar a implementarlos como soamos; lo que importa en el
momento de su puesta en marcha es la aceptacin del desafo y la confianza en los
resultados del trabajo bien hecho.
Presentacin
11
Objetivos Fundamentales
13
14
15
18
22
25
26
28
36
42
46
48
50
51
52
Bibliografa
Anexo:
32
57
59
Presentacin
10
alumnos de observar y evaluar su propio desempeo, con vistas a la planificacin de su actividad fsica para una vida sana.
El programa est organizado en tres unidades de actividades y contenidos, que corresponden a cada uno de los mbitos referidos. No
se plantea una secuencia definida entre ellas en
el tiempo; cada equipo o docente responsable
deber definir cmo articula a lo largo del ao
escolar, en funcin de caractersticas especficas de sus alumnos y el contexto (escolar,
climtico, etc.), la combinacin ms adecuada
para el logro de los aprendizajes definidos como
Objetivos Fundamentales del nivel.
Las tres unidades son: Ejercicio fsico y salud (35% del tiempo anual total); Juegos deportivos y deportes (45% del tiempo anual total);
Actividad fsica y motora al aire libre (20% del
tiempo anual total).
11
12
Objetivos Fundamentales
1. Ejecutar ejercicios y actividades tendientes a incrementar la aptitud fsica,
conforme a sus posibilidades de superacin personal y limitaciones fsico
motoras, mediante diversos medios y mtodos identificando adems, algunas
de las relaciones ms significativas entre ejercicio fsico, salud y calidad de
vida.
2. Ejecutar habilidades motoras adaptadas a exigencias especficas impuestas
por los diversos juegos deportivos, deportes y actividades expresivo motrices
ms aceptadas por el entorno cultural de la regin.
3. Demostrar habilidad para comunicarse motrizmente; resolver tareas de
movimiento que impliquen utilizacin de creatividad personal, tanto en forma
individual como en equipo.
4. Seleccionar los niveles de esfuerzo y actividades deportivas ms adecuadas a
sus necesidades motoras y de condicin fsica.
5. Comprender las consecuencias que decisiones sobre alimentacin, posibles
adicciones y hbitos de vida sedentaria, pueden tener para la salud y calidad
de vida personal.
6. Valorar las actividades motrices de contacto con la naturaleza y de aventura,
segn las posibilidades de realizacin que ofrezca su respectiva unidad
educativa y entornos naturales cercanos a ella.
13
14
Unidades
1
Contenidos
Programa de ejercicio fsico
asociado a salud y calidad de
vida.
Formas de entrenamiento y
ejercicios de resistencia
cardiovascular y respiratoria.
Formas de entrenamiento y
ejercicios de resistencia
muscular localizada.
Formas de entrenamiento y
ejercicios de flexibilidad y
movilidad articular.
Procedimiento para evaluacin
de las variables de la
condicin fsica asociada a
salud.
Actividad fsica, ejercicio y sus
relaciones con la composicin
corporal.
Mecanismos de adaptacin
orgnica al ejercicio fsico.
Medios y mtodos para el
desarrollo de la aptitud fsica:
entrenamiento continuo, de
intervalo y de repeticiones.
Prctica de 2 juegos
deportivos de colaboracin y
oposicin y/o de colaboracin
sin oposicin y/o de oposicin
adaptados a los
requerimientos escolares tales
como: ftbol, bsquetbol,
rugby, hnbol, vleibol, tenis,
paletas, bdminton, etc.
Prctica de 1 juego deportivo o
deporte individual sin
oposicin de carcter
convencional y/o alternativo,
tal como: atletismo, gimnasia
artstica, natacin, biatln
escolar, gimkanas, etc.
Prctica de 1 deporte o
actividad de expresin motriz
de carcter individual sin
oposicin y/o con
colaboracin, tales como:
gimnasia rtmica, aerbica,
danza, bailes sociales o
folclricos, etc.
Reglamentos y normas bsicas
de los juegos deportivos,
deportes y actividades de
expresin motriz
seleccionadas (sean ellos
convencionales de carcter
individual o de equipo y/o
alternativos).
Formas y tcnicas de
exploracin bsica de
entornos naturales, tales
como: espacios abiertos
dentro del establecimiento
educacional, espacios
naturales cercanos a ste,
zonas precordilleranas, zonas
desrticas, terrenos costeros,
etc.
Tcnicas de seguridad en
espacios fsicos naturales,
tales como: espacios abiertos
dentro del establecimiento
educacional, espacios
naturales cercanos a ste,
zonas precordilleranas, zonas
desrticas, terrenos costeros,
etc.
Tcnicas de campamento en
un terreno geogrfico natural,
tal como: espacios abiertos
dentro del establecimiento
educacional, espacios
naturales cercanos a ste,
zonas precordilleranas, zonas
desrticas, terrenos costeros,
etc.
Distribucin temporal
Aproximadamente 35% del
tiempo total anual (39
semanas).
15
Desde el punto de vista metodolgico, el programa propone una combinacin de actividades que otorgan importancia a la ejercitacin y
que descansan en la conduccin del profesor o
profesora, con otras en las que se organizan espacios y oportunidades para que los alumnos y
Respetar la dinmica propia de la Educacin Fsica: Tener en cuenta, por ejemplo, que
para aprender a jugar bsquetbol se requiere
necesariamente jugarlo, por tanto, no ocupar
demasiado tiempo en anlisis biomecnicos,
aspectos reglamentarios, etc., temas interesantes, pero que no satisfacen lo que el alumnado
espera: tener la opor tunidad de jugar
bsquetbol.
16
de juego o contextos de utilizacin, sern adaptadas a las necesidades del desarrollo motriz de
los integrantes del curso.
Presentacin y diagnstico
Ejecucin o desarrollo
Finalizacin de la unidad
17
18
U
Unidad 1
Contenidos
Aprendizajes esperados
19
20
Orientaciones didcticas
El objetivo central esperado en una unidad de enseanza de esta naturaleza es que los jvenes
aprendan a interesarse por el ejercicio fsico, a reconocer su valor y la importancia de incorporarlo a
su estilo de vida personal de manera regular. Ello, prioritariamente, como una forma de acceder a
mejores estndares de salud y de calidad de vida y, subordinadamente, como un prerrequisito de la
actividad deportiva.
La sociedad y cultura en que estn inmersos los jvenes no los impulsa a adoptar un estilo de
vida activo que los lleve a realizar regularmente actividad fsica. Al respecto, la adolescencia representa la ltima oportunidad que tiene el sistema escolar para que los alumnos y alumnas adquieran
los conocimientos tericos y prcticos que faciliten la posibilidad de asumir los estilos de vida activos ya aludidos y, adems, con potencial suficiente como para proyectarse hacia la vida adulta.
INDIVIDUALIZACIN
La aplicacin de un programa de aptitud fsica asociado a salud y calidad de vida debe responder
siempre al principio de individualidad (forma y tamao corporal, estado inicial de aptitud fsica,
experiencias anteriores, etc.). Por tanto, una evaluacin diagnstica inicial cobra en este caso particular importancia a la hora de programar las sesiones de trabajo.
FUNDAMENTACIN, EXPLICACIN
Recordar que los alumnos y alumnas involucradas en un programa con esta orientacin requieren
adquirir claridad suficiente acerca de los beneficios y limitaciones que posee cada uno de los procedimientos utilizados para el desarrollo de la aptitud fsica.
Dar a conocer insistentemente a las alumnas y alumnos las partes que conforman la estructura
de una sesin de trabajo; ello, porque pretendemos que en los niveles superiores de la Educacin
Media sean ellos mismos quienes puedan programar, con la asesora y control de su profesor o
profesora, sus propias sesiones segn sus particulares necesidades.
VARIEDAD
Conviene recordar que un criterio y principio bsico para la seleccin de las diferentes actividades
de esta unidad lo constituye el esfuerzo por presentar en su desarrollo una amplia y diversificada
gama de actividades y ejercicios orientados a la consecucin de sus logros. Por ejemplo:
Presentar una variedad de actividades aerbicas, no limitarse slo al trotar. Se pueden incluir
otras tales como: caminar, bailar solo, en pareja o en grupos, utilizando un soporte musical aportado
por los mismos estudiantes como una manera de inducir la actividad; escalar o subir un cerro; pequeos juegos o tareas motoras ejecutadas de manera continua y a intensidad moderada, tales como:
jugar ftbol, bsquetbol, vleibol, naciones, tenis, etc., en espacios reducidos y con reglas que permitan cumplir el principio bsico del trabajo aerbico ya comentado. Por ejemplo: acordar como
norma bsica el que slo se puede caminar o trotar durante el partido o juego; si alguien se detiene,
saca el equipo contrario a un costado.
21
SEGURIDAD
Es importante insistir sobre el tema de la seguridad. En este sentido los docentes deben educar e
instruir a los estudiantes para la realizacin de los ejercicios de manera que todas las clases se
transformen en una experiencia positiva y de bajo riesgo de accidentes para todos los alumnos sin
exclusin.
SITUACIONES ESPECFICAS DE SALUD Y PROGRAMAS PERSONALIZADOS
Se deben seleccionar adecuados procedimientos de evaluacin para aquellos atributos fsicos asociados a salud, situacin que en algunas casos especiales podra dar origen a una programacin
personalizada y diferenciada para quienes tengan dificultades. Esto ltimo es muy deseable por
cuanto tendr favorables resultados para la configuracin de la autoestima y autoimagen de los
alumnos afectados.
Resulta importante preocuparse de que todos los alumnos y alumnas vivan sensaciones de xito
y progreso, pues ello es la base del proceso de personalizacin de la actividad fsica, hacindoles
sentir la vivencia de un esfuerzo de intensidad media y submxima.
Los estudiantes deben adquirir claridad acerca de los beneficios y limitaciones que posee cada
uno de los mtodos y procedimientos de entrenamiento utilizados.
Se sugiere capacitar a los alumnos y alumnas para observar e interpretar al menos algunos de
los signos ms evidentes e importantes de controlar durante la realizacin de actividad fsica,
tales como: pulso cardiaco, frecuencia respiratoria, sudoracin, etc.
Los docentes deben considerar las caractersticas fsicas y psicolgicas de los jvenes. Los ejercicios
seleccionados no deben ser versiones adaptadas de los programas de entrenamiento para deportistas. En tal sentido, las clases excesivamente intensas o muy bajas en intensidad no deberan ser
consideradas en la prctica pedaggica.
El profesor o profesora debe estar atento a los posibles problemas mdicos de sus alumnos y
alumnas (asma, lesionados, diabticos, obesos, etc.), con el fin de ofrecer actividades alternativas si
fuese necesario.
Se debe considerar siempre la realizacin de ejercicios que estimulen la resistencia muscular,
flexibilidad y la resistencia cardiovascular y respiratoria.
Los mtodos conducentes al desarrollo de las cualidades anteriormente sealadas son particularmente tiles para disminuir el riesgo de lesiones y contribuyen significativamente a sobrellevar,
por parte de los alumnos y alumnas una participacin prolongada en juegos y actividades fsicas,
sean stos de la vida diaria o deportiva.
Hay que considerar que existen muchos ejercicios que, si bien han sido y siguen siendo tradicionalmente utilizados en clases de educacin fsica, mal ejecutados resultan contraindicados o perjudiciales para la salud. Es preferible, entonces, utilizar ejercicios alternativos de ms bajo impacto.
No debemos olvidar que un alto porcentaje de los estudiantes del sistema escolar tiene caractersticas fsicas y motoras equivalentes a individuos sedentarios.
Se deben evitar siempre las sobrecargas y las intensidades inadecuadas. En este sentido, vale
recordar que los estmulos fsicos deben ser los suficientes como para estimular el incremento de la
condicin fsica, pero siempre tomando en cuenta que grandes esfuerzos hechos de manera repetitiva
pueden producir dao y lesiones.
22
ACTIVIDADES
La unidad combina actividades de ejercitacin y desempeo fsico; de adquisicin de informacin y
conocimiento; de observacin y evaluacin. En cuanto al tiempo, la ms importante de las tres
debiera ser, naturalmente, la primera. Este programa no define, sin embargo, las cargas temporales
de los tres tipos de actividades: ello corresponde al docente.
Para cada actividad, se distingue entre una definicin genrica (tipo de actividad a realizar) y
ejemplos de la misma. Corresponde a los docentes definir su aplicacin concreta, seleccionando
alguno de los ejemplos de este programa o creando otros.
1.
Por ejemplo: Los alumnos trotarn a ritmo constante y al 45% de su velocidad durante un
tiempo de 25 minutos en terreno regular.
Durante un tiempo de 20 minutos los alumnos realizarn una carrera con continuos cambios
de velocidad que oscilarn entre el 35% y 75% de la velocidad mxima de cada alumno. La
recuperacin se llevar a efecto en los perodos de carrera lenta.
Actividad
2.
Por ejemplo: andar en bicicleta, en skate, lanzar al cesto y retomar pelota sin pausa; jugar
ftbol en grupos de 3 contra 3 trotando o caminando sin detenerse, ello aun cuando no se
est en posesin del baln, etc.
23
Actividad
3.
Actividad
4.
Actividad
5.
Ejecucin de ejercicios tendientes a mantener o incrementar la resistencia muscular especialmente dirigidos hacia aquellos complejos musculares y articulares que sufren mayor deterioro como consecuencia de una vida sedentaria.
Actividad
6.
24
Actividad
7.
Por ejemplo: distintos grupos pueden tomar esta responsabilidad como tarea en diferentes
sesiones de trabajo una vez asimilados los conceptos bsicos que dan sustento terico a
dicha actividad.
Por ejemplo: Solicitar a algunos alumnos y alumnas que muestren ejercicios destinados
a mantener o a incrementar la flexibilidad corporal y elasticidad tendinosa y muscular;
especialmente para aquellos complejos articulares y musculares que, al perderla, generan
en el mediano o largo plazo malestares de espalda (lumbago, citica), vicios posturales
(lordosis, cifosis, escoliosis, etc.).
Actividad
8.
Una vez que los alumnos y alumnas han aprendido a utilizar el principio bsico del trabajo
aerbico, solicitar a ellos mismos que creen o adapten actividades o ejercicios que puedan ser ejecutados aerbicamente.
Por ejemplo: Trotar a ritmo lento, correr a intensidad media y finalmente a ritmo intenso.
Luego de cumplida cada una de estas tareas, controlar el pulso cardiaco y la variacin de
la frecuencia respiratoria. Terminada la actividad total, se analizarn y discutirn aspectos
tales como: el aumento del pulso cardiaco, frecuencia respiratoria, aumento de la
temperatura corporal, accin de regulacin trmica que ejerce la sudoracin, etc.
Actividad
9.
25
1.
Discusin y anlisis con los alumnos de antecedentes concretos que muestran los mecanismos de adaptacin del organismo como respuesta al entrenamiento de la resistencia
muscular, y los beneficios biolgicos y psicolgicos de los mismos.
En la discusin sobre los mecanismos de adaptacin, se debe hacer participar a todo el curso, utilizando como base artculos o breves guas de estudio que pueden ser preparadas por los mismos profesores o profesoras sobre el tema o ser aportado por el mismo alumnado.
(Guas sobre ejercicios de resistencia, flexibilidad, resistencia muscular, sobre composicin corporal
y sus relaciones con peso, estatura y masa corporal).
Actividad
2.
Analizar y discutir con el curso, organizado en pequeos grupos, datos o resultados concretos de sus propios rendimientos como respuesta al ejercicio fsico.
Por ejemplo: Lectura de guas escritas simples redactadas por el profesor o profesora o
bien de artculos seleccionados de revistas de especialidad que contengan informacin
sobre una o ms variables de aptitud fsica asociada a salud y calidad de vida. Por ejemplo:
guas sobre resistencia cardiovascular y respiratoria; resistencia muscular; composicin
corporal y su relacin con peso, estatura y masa corporal, elasticidad muscular, etc.
Actividad
3.
Se propone abrir un debate entre los estudiantes en el que se discutir y analizar temas
relacionados con la unidad, ejemplo: caractersticas de los ejercicios que ms se asocian
a la salud y la calidad de vida, importancia de controlar algunos signos y variables durante el ejercicio fsico, beneficios del ejercicio fsico, recomendaciones ms importantes
para la prctica del ejercicio fsico, etc.
26
1.
Ejercicios fsicos variados, control de la frecuencia cardiaca, frecuencia respiratoria, observacin del aumento de la temperatura corporal y de la sudoracin. Conversacin y
discusin de la actividad.
Por ejemplo: Los alumnos y alumnas trotarn a ritmo lento durante 15 minutos, y cada 2
minutos se tomarn el pulso y evaluarn la variacin de la frecuencia respiratoria.
Terminada la actividad se analizarn aspectos tales como el aumento del pulso y de la
frecuencia respiratoria a medida que se hace actividad fsica, aumento del calor corporal
y de la transpiracin con el ejercicio, etc.
Actividad
2.
Actividad
3.
Los alumnos y alumnas, reunidos en grupos y con la ayuda del profesor, disearn un
programa de evaluacin de la resistencia aerbica y muscular que sern aplicados en
ellos mismos.
Actividad
4.
27
Por ejemplo: Practicar la aplicacin de la siguiente frmula simple para calcular el Indice
Cardiaco Mximo (I.C.M.) 220 p/m edad.
En la frmula, 220 pulsaciones por minuto equivale al I.C.M. de referencia, cifra a la cual
se le debe restar la edad del alumno. De la cifra resultante, calcular entre el 60% y 85%, lo
que permitir definir la frecuencia del pulso cardiaco a utilizar como indicador de la franja
personal de intensidad de esfuerzos saludable a la que el alumno puede ser sometido.
No olvidar que para efectos de un ejercicio aerbico saludable es vlido tambin trabajar en el rango
inferior de la Franja de intensidad de esfuerzo.
Actividad
5.
Realizar ejercicios prcticos que permitan a cada alumno o alumna, por medio de la evaluacin de la frecuencia cardiaca, dosificar la intensidad del trabajo fsico, vale decir, la
zona comprendida entre el 60% y el 85% del Indice Cardiaco Mximo.
Por ejemplo: Demostrar distintas pruebas de campo, de fcil aplicacin, que permitan
evaluar resistencia cardiovascular. Por ejemplo: Tatle test, Harvard test, Prueba de los 12
minutos, etc., e interpretar sus resultados en trminos de rendimiento personal. (No usar
dichos resultados para calificar desempeo de los alumnos y alumnas).
Actividad
6.
Solicitar a alumnos y alumnas que cada uno de ellos observe y ubique, en forma individual, su posicin relativa en una Carta somatotpica, segn su particular estatura y peso.
28
A)
EVALUACIN
Situacin de evaluacin
29
B)
EVALUACIN
PRCTICAS
Situacin de evaluacin
El estudiante:
Participa en forma activa y
con entusiasmo en la actividad, opina, sugiere y propone, demostrando total
dominio de los temas en
cuestin, muestra gran capacidad para aplicar y asociar
los distintos temas.
Participa en forma activa y
con entusiasmo en la actividad, opina demostrando dominio en los temas tratados
asocindolos unos con otros.
Participa en forma activa y
con entusiasmo en la actividad, opina mostrando dominio parcial de los distintos
temas tratados.
No hay logro.
No debe desecharse la prueba escrita de desarrollo como un medio adecuado para evaluar conocimiento respecto a los conceptos claves de la unidad.
30
C)
C APACIDAD
Situacin de evaluacin
El estudiante:
Aplica en sus compaeros
tcnicas de medicin de la
frecuencia cardaca y respiratoria durante el desarrollo de
la actividad fsica, interpreta
los datos obtenidos y hace
recomendaciones a los evaluados sobre la regulacin de
la intensidad de estas tareas
fsicas.
Aplica en sus compaeros
tcnicas de medicin de la
frecuencia cardiaca y respiratoria durante el desarrollo de
la actividad fsica.
No hay logro.
31
32
U
Unidad 2
Contenidos
Aprendizajes esperados
33
34
Orientaciones didcticas
Los aprendizajes a lograr en esta unidad deben enmarcarse en los contextos amplios y significativos
de la prctica de juegos deportivos y deportes (convencionales y alternativos); slo al interior de
tales prcticas tiene sentido, para este programa, el desarrollo de habilidades tctico-tcnicas especficas.
En atencin a lo dicho anteriormente, esta unidad plantea un conjunto de actividades y sugerencias metodolgicas sobre cmo pueden ser utilizados los juegos y deportes para que las habilidades de juego colectivo o de desempeo individual puedan ser transferidas a otras modalidades deportivas, que tienen en comn habilidades perceptivas, decisionales, tcticas, reglamentarias y de
uso de los espacios.
La prctica de los juegos deportivos y deportes de equipo no debe limitarse al aprendizaje de
unas habilidades tcnicas bsicas, sino orientarse a que el alumnado desarrolle la capacidad de afinar los mecanismos perceptivo motrices y la capacidad de tomar decisiones oportunas para dar
solucin a problemas que plantea el juego. Los estudiantes deben aprender a identificar claramente
el propsito central de cada juego, considerar o reconocer las instancias en las que ellos pueden
recibir la colaboracin de un compaero de equipo o la forma de sortear las dificultades que les
colocan los adversarios. Aprender tambin a disfrutar de la continuidad y dinmica del juego, ya sea
acompaando las jugadas de ataque/defensa, aun cuando no se est en posesin del baln o mvil.
La idea es centrar el aprendizaje en el desarrollo de habilidades para jugar y comprender el
sentido del juego, de tal manera que reglas, espacios de juego, nmero de jugadores, etc. pueden y
deben ser adaptados a las capacidades e intereses de los alumnos. Se busca con todo esto crear o
adaptar juegos y deportes de equipo para satisfacer las necesidades de movimiento de los jvenes en
edad escolar segn lo demandan los OF y CMO del sector. No debemos olvidar que a la Educacin
Fsica escolar le preocupa propiciar formas de prctica que incorporen a todos los alumnos y alumnas sin exclusiones ni discriminaciones de ningn tipo.
Por ltimo, vale la pena destacar que no es deseable, y tampoco necesario, orientar el trabajo
didctico de enseanza tomando como referencia absoluta los deportes normados o estandarizados
por las federaciones deportivas, debido a que las condiciones materiales, las motivaciones del comn de los jvenes de la Educacin Media, los espacios de juego disponibles en las escuelas y los
tiempos para involucrarse en el aprendizaje no lo permiten. Ms aun, ello no representa el inters
central de este Programa de Primer Ao Medio. La escuela y en particular la clase de educacin
fsica no tienen por objetivo el nutrir a las federaciones deportivas, clubes u otras organizaciones
para que stas puedan cumplir con las demandas competitivas nacionales o internacionales.
Es fundamental, durante la prctica de juegos deportivos, estimular el desarrollo de la tctica al
servicio de los objetivos que plantea cada juego y no dedicar tanto tiempo a la tcnica.
Se debe crear un clima de trabajo de respeto y compaerismo que permita a los alumnos y alumnas comprender la importancia que tienen los juegos de colaboracin para su desarrollo personal.
Se debe crear los espacios para que los estudiantes puedan disear y aplicar sus propias propuestas de juegos deportivos.
35
Todas las actividades planificadas para esta unidad deben ser orientadas a procurar que los alumnos y alumnas sean capaces de aplicar y transferir el concepto del juego, y los principios de juegos
y tcticas a los deportes de colaboracin y oposicin que sern practicados ms adelante.
Durante el aprendizaje de un deporte, en cualquiera de sus etapas (reglamentos, tcnicas, tcticas, etc.), se debe dar el tiempo suficiente para que el alumno asimile estos aspectos, logre
disfrutar de su aprendizaje y le encuentre sentido a lo que est haciendo.
Durante el desarrollo del juego, es recomendable detenerlo cada vez que sea necesario, ya sea
para dar una sugerencia, instruccin o llamar la atencin a un alumno por alguna actitud incorrecta, etc.
Cada vez que se plantee una situacin motriz con algn objetivo determinado se debe tener la
certeza que sta no provocar un estrs innecesario en los estudiantes.
No se recomienda enfatizar en los aspectos tcnicos que se relacionan con los juegos propuestos para esta unidad. Resulta ms importante que los alumnos adapten su particular desarrollo
motriz a las dificultades y de este modo manifiesten un estilo personal para enfrentar las situaciones motrices impuestas.
Importante resulta para el desarrollo de esta unidad impulsar en los estudiantes, a partir de las
actividades propuestas, ciertas habilidades personales, tales como: saber enfrentar los desafos,
superacin personal, desarrollo de la voluntad, creatividad, compromiso con el objetivo, etc.
Ocurre muchas veces que los alumnos y alumnas, por el afn de llegar primero, se olvidan de
aspectos que van ms all de los resultados. En este sentido, se sugiere mantener vivo en todo
momento ciertos valores que son fundamentales en la educacin fsica: respeto por el compaero, solidaridad y consideracin por el contrario, juego limpio, respeto por normas y reglas
impuestas para cada uno de los juegos.
Los juegos deportivos de carcter individual son una interesante forma de actividad fsica para
impulsar el mejoramiento de ciertas cualidades fsicas.
Se debe poner nfasis en los avances y logros individuales de los alumnos y alumnas ms que en el
rendimiento o la perfeccin tcnica de las manifestaciones o actividades deportivas en desarrollo.
Es importante estimular en los estudiantes la capacidad de emprender y crear. En este sentido,
se debe impulsar y fomentar que sean los propios alumnos y alumnas los que diseen sus actividades, ya sean stas de corte individual (series y esquemas) o grupal (torneos y eventos).
36
Actividades
El propsito fundamental de las siguientes actividades es que el alumnado pueda desarrollar sus
habilidades perceptivas, decisionales y de ejecucin, adems de aquellas actitudes y habilidades sociales formuladas como logros de aprendizaje para esta unidad, pero esta vez con la exigencia adicional de adaptarlas a situaciones de juego o desempeo ms especializadas. Cada una de estas
actividades debe ser interpretada slo como una sugerencia genrica, la cual puede ser adaptada y
cambiada por el profesor o profesora segn intereses y posibilidades de su establecimiento educacional. La nica exigencia es que cada una de las nuevas actividades que se propongan mantenga la
orientacin y espritu original de las aqu presentadas.
alumnos o alumnas cada uno. Utilizando un bastn o una escoba vieja debern golpear, pasar
y conducir una pelota hasta la meta o arco del equipo rival con el objeto de marcar un gol.
(Gana aquel equipo que en un tiempo acordado haya convertido mayor nmero de goles).
Ejemplo B:
de juego divididos por una red o similar, ubicada a la altura de una red de tenis. Se enfrentarn
en cada uno de estos espacios, delimitados por lneas reales o imaginarias, dos equipos que
pueden estar constituidos de la siguiente forma: 2 contra 2, 3 contra 3, 4 contra 4, etc., segn
convenga al proceso de aprendizaje y disponibilidad de espacio y recursos. Se trata aqu de
pasar con el pie un baln de ftbol u otro similar (plstico o de playa, por ejemplo) al campo
contrario por sobre la red. Este slo podr dar un bote como mximo, antes que el alumno o
alumna tome contacto con l. El mnimo de contactos permitidos con el baln, antes de ser
mandado al campo rival, debe establecerse de comn acuerdo con los mismos participantes.
(Gana puntos aquel equipo que logra hacer que el equipo rival lance el baln fuera del campo de
juego. Gana el partido aquel equipo que logra acumular primero 15 puntos a su favor).
Ejemplo C:
enfrentarn dos equipos (2 contra 2, 3 contra 3, 4 contra 4, 5 contra 5, etc.). Los jugadores
debern conducir, pasar y botar con las manos un baln de bsquetbol o similar hasta el
37
arco contrario (arco de babyftbol, por ejemplo) y marcar un gol. El tanto o anotacin ser
vlida siempre que se haya logrado desde fuera de un rea marcada paralelamente a seis
metros de la lnea de fondo.
(Gana el partido aquel equipo que logra marcar ms goles durante un tiempo previamente acordado).
INDICACIONES AL DOCENTE :
Actividad
(Gana el equipo que, bajo las condiciones preestablecidas, convierte mayor nmero de goles. Tambin se puede adicionar puntaje en contra por no cumplimiento de las normas bsicas: un punto en
contra del equipo, por cada detencin registrada a alguno de sus miembros).
38
Actividad
Ejemplo A:
Una biatln escolar en que los alumnos participantes debern cubrir una
(Esta actividad est diseada para que los estudiantes puedan asociar y descubrir la potencialidad
que tiene tambin el juego para el entrenamiento de la resistencia cardiovascular y respiratoria y la
resistencia muscular).
39
Actividad
Aprendizaje de los aspectos tcnicos bsicos ms relevantes de los deportes y actividades seleccionadas, entre las cuales pueden ser consideradas:
Gimnasia artstica:
Los alumnos y alumnas, en un espacio previamente preparado y organizados en grupos
de trabajo, segn convenga al nmero de alumnos del curso y aparatos disponibles,
demostrarn su habilidad motora en 3 aparatos o pruebas distintas. Por ejemplo: suelo,
barra cilndrica/viga de equilibrio y salto, las que finalmente debern ser presentas de
manera seriada para su evaluacin.
Es importante para el desarrollo de esta unidad impulsar actividades tendientes al
desarrollo de ciertas habilidades personales tales como: capacidad para enfrentar o
autoproponerse desafos, desarrollo de la voluntad, creatividad, compromiso con el logro
de metas, etc., cuestiones que potencialmente contienen muchos de los juegos de
autosuperacin o deportes individuales. Esta es una razn importante por la cual no deben
ser excluidos del curriculum educativo fsico. Sin embargo, es claro tambin que se debe
40
c. Torneos y eventos
Ayudados por el profesor o la profesora, el alumnado organiza y participa en torneos y/o eventos
deportivos y/o artsticos intracurso y/o internivel, en aquellas disciplinas seleccionadas por ellos
mismos o propuestas por el docente responsable del curso. Por ejemplo: torneos de baby-ftbol,
ftbol, bsquetbol, vleibol, torneo atltico, competencia o presentacin de bailes, aerbica, tenis,
tenis de mesa, etc.
La realizacin de estos eventos debe ser ocasin para que las alumnas y los alumnos pongan a
prueba sus capacidades de aplicacin de aspectos tctico-tcnicos, normas y reglamentos de los
juegos seleccionados. Deben ser ocasin, asimismo, para la ejecucin de los papeles de jueces y
rbitros, y puesta a prueba prctica de su conocimiento de las reglas de cada actividad y su sentido.
Es muy importante evitar la organizacin de torneos por eliminacin simple (equipo que pierde no sigue jugando), pues generalmente pierden aquellos equipos conformados por los jvenes
menos hbiles y, paradjicamente, son ellos los que ms requieren seguir explorando, jugando y
practicando. Al respecto, es preferible la organizacin de torneos de participacin masiva y continua en los que nadie abandona el juego ni el torneo, aun cuando un equipo pierda. Slo se rotan los
equipos y van jugando ganadores con ganadores y perdedores con perdedores, de esta manera se
evitan exclusiones, discriminaciones o frustraciones en los jvenes y, adems, todos podrn seguir
disfrutando del juego y... aprendiendo.
Se deben crear los espacios para que el alumnado pueda crear o traer a la escuela sus propias
propuestas de juegos deportivos y/o actividades motrices alternativas. Lo importante es lograr hbitos de vida activa y no el aprendizaje de una determinada modalidad deportiva con carcter obligatorio. Ello contribuir a crear actitudes favorables hacia la actividad fsica y representa, adems,
una clara demostracin de respeto y valoracin real de la cultura deportiva juvenil.
Por ejemplo: Minitorneo de vleibol
El alumnado, dividido en 8 a 10 equipos de 4 jugadores cada uno, se distribuye
simultneamente en 4 o 5 mini-canchas de vleibol preparadas especialmente para el
efecto. Se debe tener especial cuidado para lograr que ningn alumno quede excluido de
participar. Jugarn un torneo rotatorio relmpago de todos contra todos, en el que cada
partido durar entre 5 y 7 minutos, jugando al momento de cada rotacin, ganadores con
ganadores y perdedores con perdedores. Gana el equipo que acumule mayor cantidad de
partidos ganados.
INDICACIN AL DOCENTE :
41
42
A)
H ABILIDADES
Situacin 1
Situacin 3
Situacin 2
Serie gimnstica: los alumnos y alumnas
ejecutan una secuencia gimnstica utilizando las destrezas aprendidas durante el
desarrollo de la unidad. Se evaluar el
progreso en el desempeo global de los
alumnos para conseguir una ejecucin
fluida encadenando las diferentes habilidades adquiridas.
Criterios
Rango (variedad) y nivel de adaptabilidad funcional y/o tcnica demostrada en el desempeo motor, segn corresponda a la realizacin de las actividades deportivas seleccionadas.
Indicadores y escala de referencia
1. Ejecucin refinada y manejo consistente de un amplio repertorio de habilidades.
2. Competencia motriz aceptable en la mayora de las habilidades ejecutadas.
3. Exito moderado en la ejecucin, con algunas inconsistencias.
4. No es posible identificar evidencias de logro.
43
B)
APLICACIN
Situacin 1
Situacin 2
Criterio
En las actividades de juego, las alumnas y alumnos exhiben la habilidad creciente de anticipar las respuestas de otros y de usar esta informacin para adaptar su propio desempeo a la
dinmica del juego, el cual es evaluado de acuerdo a su consistencia y efectividad.
Indicadores y escala de referencia
1. Capacidad de emplear en forma efectiva un amplio rango de habilidades y demostrar,
segn sea aplicable, adecuados niveles de anticipacin, apreciacin tctica, uso de habilidades tctico-tcnicas apropiadas y creatividad.
2. Capacidad de utilizar apropiadamente un rango moderado de habilidades tctico-tcnicas y demostrar capacidad de anticipacin, apreciacin tctica y creatividad con creciente competencia motriz. El estudiante evaluado no siempre es capaz de utilizar todas
las habilidades tctico-tcnicas en forma consistente, pero muestra capacidad para aplicar
aqullas que representan sus mayores fortalezas durante el juego o partido.
3. Demostracin de una efectividad moderada durante el juego/partido, mostrando apreciacin tctica y habilidad para seleccionar de un rango limitado de habilidades tctico-tcnicas, que no siempre son utilizadas en forma consistente y efectiva.
4. No es posible identificar indicadores de logro.
44
C)
A PLICACIN
DE REGLAS Y REGLAMENTOS
Situacin 1
Situacin 2
Mientras un grupo de alumnos y/o alumnas juega, otro grupo situado al borde de
la cancha o espacio de juego comenta al
docente o registra en una ficha los incidentes del partido, identificando las faltas al reglamento cometidas por los
jugadores o jugadoras, especialmente
aqullas referidas a infracciones en el uso
de los espacios, contacto con sus rivales,
contacto y manejo del baln o mvil, validez de los goles o puntos convertidos y
cuenta final o resultado.
Otra modalidad muy formativa y eficiente para verificar comprensin en la aplicacin de las reglas de juego es pedir a
alumnos y alumnas que arbitren partidos
en parejas. Para facilitar tales responsabilidades, se asigna a cada pareja de rbitros
o jueces el control de slo lo que ocurre en
una de las mitades del campo de juego.
Criterio
Verificar el nivel de conocimiento y comprensin de las reglas, y los criterios que subyacen a
cada una de ellas en los juegos y deportes aprendidos y practicados. Observar su habilidad
para aplicarlas al desempearse en el papel de rbitro o juez.
Indicadores y escala de referencia
1. Conocimiento completo de las leyes/reglas/convenciones de la actividad de juego o deportiva del caso, y capacidad de aplicarlas en forma correcta, consistente y rpida. El alumno
o alumna puede registrar (tantos, marcas)/juzgar (faltas) en forma segura y correcta.
2. Conocimiento bsico adecuado de las leyes/reglas/convenciones y capacidad de aplicarlas correctamente.
3. Conocimiento simple y grueso de las leyes/reglas/convenciones principales de la actividad de juego o deportiva, y capacidad general de aplicarlas con algunas inconsistencias.
4. No es posible identificar evidencias de logro.
Durante las actividades de clausura o cierre de una unidad, registrar en una ficha o cuaderno aquellos comportamiento de los alumnos y alumnas que pueden ser interpretados como indicadores de
actitudes colaborativas durante el proceso de planificacin, desarrollo y evaluacin de un torneo,
una competicin o presentacin. Por ejemplo: colaboracin en la promocin o difusin, inscripcin
de los equipos, arbitraje, preparacin de los espacios de juego, traer o guardar los equipos e implementos necesarios para el desarrollo del evento, registro de resultados en planillas de control, labores de asesora al profesor o profesora, publicacin de resultados finales, mantencin de ficheros con
informaciones acerca de los partidos, etc.
45
D)
CAPACIDAD
Situacin
Criterio
46
U
Unidad 3
Formas y tcnicas de exploracin bsicas de al menos un entorno natural, tal como: espacio
abierto dentro del establecimiento educacional, espacio natural cercano a ste, zona
precordillerana, zona desrtica, terreno costero, etc.
Tcnicas de seguridad en al menos un espacio fsico natural, tal como: espacio abierto dentro
del establecimiento educacional, espacio natural cercano a ste, zona precordillerana, zona
desrtica, terreno costero, etc.
Tcnicas de campamento en un terreno geogrfico natural, tal como: espacios abiertos dentro
del establecimiento educacional, espacios naturales cercanos a ste, zonas precordilleranas,
zonas desrticas, terrenos costeros, etc.
Aprendizajes esperados
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
47
Orientaciones didcticas
El medio natural puede ser transformado en una importante sala de clases. La condiciones de trabajo que nos brinda este ambiente, distinto a aquellos en los que habitualmente se aprende, permite
a los estudiantes conocer ms de s mismos y del mundo que los rodea. Como medio de enseanza,
las actividades motrices en contacto con la naturaleza y de aventura proveen una oportunidad singular para desarrollar la confianza de los alumnos y alumnas en s mismos, preocupacin por el otro
y conocimiento de s mismo, as como una sensibilidad especial por el medioambiente. Sin embargo, cuando no se enfrenta este espacio natural en forma adecuada, la experiencia puede ser negativa
y traumtica, perdindose de esta forma su proyeccin de futuro. Otra singular potencialidad que
presenta este tipo de actividades realizadas en entornos naturales es que genera oportunidades para
realizar actividades integradas con otros sectores o subsectores de aprendizaje, como pueden ser por
ejemplo: Biologa, Fsica, Historia y Ciencia Sociales, Educacin Artstica, etc.
Con el objeto de lograr un buen desenvolvimiento del alumnado durante las actividades en
contacto con la naturaleza y de aventura es recomendable tener en cuenta al menos las siguientes
orientaciones de tipo general:
Para la organizacin y enseanza de los diferentes procedimientos y tcnicas posibles de utilizar durante la realizacin de actividades al aire libre, es importante tener siempre cuidado con
aspectos tales como:
Seguridad y control de riesgos en cada una de las actividades a desarrollar.
Definicin previa de los objetivos que se persiguen con las actividades
de aventura y las salidas a terreno.
Descripcin de los recursos disponibles para la realizacin de la actividad.
Organizacin cuidadosa de equipos de trabajo.
Descripcin y asignacin precisa de tareas para cada equipo de trabajo.
Para la enseanza de los procedimientos y tcnicas especficas que son requeridas para desenvolverse y actuar en medios naturales con el mnimo impacto, es recomendable considerar los
siguientes aspectos:
Tcnicas bsicas de campamento.
Formas de utilizacin de los recursos naturales.
Flora y fauna de lugares seleccionados para prcticas de contacto con la
naturaleza.
Para la enseanza de aspectos logsticos relacionados con una actividad en contacto con la
naturaleza y de aventura es fundamental conocer:
Tcnicas para la planificacin de viajes.
Seleccin de equipo de uso individual y colectivo.
Seleccin adecuada del tipo de vestuario.
Seleccin adecuada de la alimentacin.
Conocimiento del clima del lugar a visitar.
48
Actividad
1.
INDICACIONES AL DOCENTE:
Cualquiera sea la actividad a desarrollar en un espacio libre determinado, se tomarn todas las medidas de seguridad posibles para evitar riesgos.
Mientras no se tenga certeza que todo el alumnado domina ciertas tcnicas bsicas de orientacin, no se les dejar trabajar sin la supervisin directa del profesor o profesora.
Actividad
2.
Los alumnos y alumnas recorrern entornos fsicos previamente seleccionados y reconocern en su trayecto especies de la flora y/o fauna autctona o existente en el lugar,
ayudndose para esto con manuales y folletos que describen estas especies.
Actividad
3.
Ejemplo:
49
Actividad
4.
Ejemplo:
efectuarn juegos y actividades prcticas que les permitan aprender a dar un uso
apropiado al equipo comn e individual. Para estos efectos, las actividades se desarrollarn
en espacios abiertos disponibles en las cercanas del establecimiento educacional, tales
como: patios, parques, plazas, sitios eriazos, campo, playa, cerros, montaa, etc., donde
existan rboles, pendientes, terrenos planos, lomas, lagunas, dunas, etc.
INDICACIONES AL DOCENTE:
El equipo de uso comn o individual que sea seleccionado para alguna actividad planificada deber ser revisado minuciosamente antes de ser utilizado en una actividad al aire libre.
Luego de utilizado, limpiarlo y repararlo, si ello es necesario, antes de proceder a guardarlo.
Actividad
5.
Reconocer mediante una actividad prctica aquellos lugares estimados ms aptos para
el armado de un campamento.
Ejemplo:
y reconocer en dicho terreno de forma prctica los lugares ms aptos para montar un
campamento, considerando la seguridad del lugar, los recursos disponibles para satisfacer
las necesidades bsicas y el acceso.
INDICACIONES AL DOCENTE :
Esta actividad es posible de realizar en entornos cercanos al establecimiento educacional o dentro de ste.
Actividad
6.
Prctica al interior del establecimiento educacional, para experimentar el proceso de montaje de un campamento.
Ejemplo:
50
Actividad
7.
Ejemplo:
pernoctarn en l considerando los aspectos logsticos bsicos para tal actividad, como
son por ejemplo: acceso al lugar, medidas de seguridad, transporte si fuera necesario,
equipo, alimentacin, etc. El lugar de campamento ser seleccionado de acuerdo a los
intereses de los alumnos, las posibilidades y recursos disponibles.
INDICACIONES AL DOCENTE :
1.
Actividad
2.
51
Actividad
3.
Ejemplo:
1.
Ejemplo:
52
A)
Situacin de evaluacin
A partir de foros o mesas redondas, los alumnos y alumnas discutirn sobre temas
especficos relacionados con
el cuidado y preservacin del
medio ambiente, tales como:
valoracin de los recursos
naturales, la relacin sostenida y equilibrada del hombre
con el medio natural, formas
y prcticas de relacionarse
debidamente con el medio fsico natural, etc.
53
B)
E VA LUAC I N
D E CO N O C I M I EN TO Y H A B I LI DA D ES EN A S P E C TO S T C N I CO S EN LA
Situacin de evaluacin
Inters y agrado por la actividad, evidenciando gran capacidad para emplear en forma altamente efectiva un amplio rango de tcnicas asociadas a la actividad de aventura,
y aplicarlas a situaciones que
sugieren seguridad. Capacidad
de explorar el medio reconociendo especies de flora y fauna propias del lugar.
Inters y agrado por la actividad, empleando en forma
satisfactoria algunas tcnicas
bsicas asociadas a la actividad de aventura. Adopcin
de medidas de seguridad especficas frente a determinadas situaciones de riesgo. Capacidad de explorar el medio
natural reconociendo parcialmente especies de flora y
fauna propias del lugar.
Inters y agrado por la actividad, empleando medianamente tcnicas bsicas asociadas a la actividad de aventura. Adopcin de medidas
de seguridad especficas frente a determinadas situaciones
de riesgo. Capacidad de explorar el medio natural no reconociendo especies de flora
y fauna autctonas.
No hay logro.
54
C)
E VALUACIN
Situacin de evaluacin
55
D)
EVALUACIN
Situacin de evaluacin
56
57
Bibliografa
58
Anexo
Objetivos Fundamentales y
Contenidos Mnimos Obligatorios
Primer a Cuarto Ao Medio
59
Objetivos Fundamentales
Educacin Fsica
60
Primer Ao Medio
Segundo Ao Medio
Tercer Ao Medio
Cuarto Ao Medio
4. Seleccionar los niveles de esfuerzo y actividades deportivas ms adecuados a sus necesidades motoras y
de condicin fsica.
5. Comprender las consecuencias que decisiones sobre
la alimentacin, posibles adicciones y hbitos de vida
sedentaria, pueden tener para la salud y calidad de
vida personal.
6. Valorar las actividades motrices de contacto con la
naturaleza y de aventura, segn las posibilidades de realizacin que ofrezca su respectiva unidad educativa y
entornos naturales cercanos a ella.
3. Apreciar los valores de solidaridad, cooperacin, honestidad y juego limpio, a travs de su vivencia en
actividades ldicas, deportivas, expresivo-motrices y
recreativas.
4. Relacionarse con el medio ambiente positivamente;
implementar medidas y normas de seguridad personal y colectiva en el desarrollo de actividades al aire
libre y de aventura, realizadas de acuerdo a los recursos existentes y la ubicacin geogrfica del establecimiento.
Primer Ao Medio
Segundo Ao Medio
Tercer Ao Medio
Cuarto Ao Medio
61
d. Adaptacin al ejercicio fsico. Conocimiento de algunos mecanismos funcionales de adaptacin al ejercicio fsico tales como: modificacin de la frecuencia
cardaca y respiratoria; sudacin, contraccin y relajacin muscular; demandas energticas; rangos de
movilidad articular y elasticidad.
e. Forma y tamao corporal. Conocimiento del concepto
de composicin corporal: relaciones entre peso, tamao, forma corporal y ejercicio fsico, mediante uso de
ndices de estatura-peso-edad, como referencia para
determinar los avances logrados en el entrenamiento
de la condicin fsica.
f. Procedimientos para el auto-control del progreso personal. Utilizacin peridica de pruebas simples que
permitan medir el avance obtenido en al menos tres
variables de la condicin fsica: pruebas de resisten-
d. Mtodos alternativos para el desarrollo de la condicin fsica. Conocimiento y prctica de juegos deportivos, deportes, actividades de expresin motriz y
utilizacin de habilidades motoras bsicas orientadas
al desarrollo de cualidades fsicas especficas.
e. Procedimientos para el auto-control del progreso personal. Utilizacin peridica de pruebas simples que
permitan medir el avance obtenido en al menos tres
atributos de la condicin fsica: pruebas de resistencia aerbica, pruebas de resistencia muscular y pruebas de flexibilidad. Contrastar resultados con
referencia a estndares de rendimiento personal obtenidos anteriormente.
c. Programas individuales de entrenamiento de la condicin fsica. Seleccin, demostracin y prctica de ejercicios orientados al desarrollo de diferentes cualidades
fsicas, utilizados segn principios de individualidad,
continuidad, alternancia muscular y progresin.
d. Procedimientos para el auto-control del progreso personal. Utilizacin peridica de pruebas simples que
permitan medir el avance obtenido en al menos tres
atributos de la condicin fsica: pruebas de resistencia aerbica, pruebas de resistencia muscular y pruebas de flexibilidad. Contrastar resultados con
referencia a estndares de rendimiento personal obtenidos anteriormente.
62
cia aerbica, pruebas de resistencia muscular y pruebas de flexibilidad. Contrastar los resultados con referencia a estndares de rendimiento personal
obtenidos anteriormente.
su unidad educativa: bailes populares contemporneos, danza, natacin, gimnasias artstica o rtmica,
bailes folclricos, atletismo, entre otras.
c. Reglamentacin y normas deportivas. Uso de reglas
deportivas oficiales o adaptadas, aplicadas bajo condiciones reales de juego durante torneos o eventos
deportivo-recreativos.
d. Torneos, competiciones y eventos deportivo-recreativos. Participacin activa bajo condiciones de prctica
recreativo-competitiva en al menos un torneo, competicin, presentacin y/o evento deportivo masivo
tales como: caminatas, cicletadas, corridas, gimnasia
masiva, aerbica masiva, entre otros.
d. Normas de higiene. Conocimiento y aplicacin de normas de higiene personal y del entorno inherentes al
tema de la salud y calidad de vida.
e. Actividades en entornos naturales. Realizacin en el
ao de al menos un campamento que implique pernoctar al aire libre.
d. Normas de seguridad. Aprendizaje de tcnicas de seguridad y de orientacin especfica en sectores urbanos y rurales.
e. Actividades en entornos naturales. Realizacin en el
ao de al menos un campamento que implique pernoctar al aire libre.
63
Maestro, s fervoroso.
Para encender lmparas haz de llevar fuego
en tu corazn.
Gabriela Mistral