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Actividad 3.

Modelos Orientados a Objetos

El grafico es parte del


modelo de objetos,
Qu tipo de diagrama
UML es?
1

a)
b)
c)
d)

Clases
Casos de uso
Secuencia
Componentes

Porque:
Un caso de uso es un
conjunto de escenarios
que tienen una meta
de usuario comn.
En otras palabras es
una descripcin de un
proceso fin-a-fin,
relativamente largo,
que incluye varias
etapas o transacciones.
En diagrama se plasma
los requisitos del
cliente/usuarios del
sistema para que nos
ayude a realizar el
documento de
requerimientos y pasar
a otro nivel (diseo).
El grafico es parte del
modelo de objetos,
Qu tipo de diagrama
UML es?
2
a)
b)
c)
d)

Casos de uso
Secuencia
Componentes
Clases

Porque:
Las clases son

entidades que
encapsulan
informacin, se trata
por tanto de ver que
informacin de la lista
esta relacionada entre
si y ver la forma de
encapsularla en sus
respectivas clases.

El grafico es parte del


modelo de objetos,
Qu tipo de diagrama
UML es?
a)
b)
c)
d)

Clases
Casos de Uso
Secuencia
Componentes

Porque:
Un diagrama de
secuencia muestra la
interaccin, que
representa la secuencia
de mensajes entre las
instancias de clases.
El grafico es parte del
modelo de objetos,
Qu tipo de diagrama
UML es?
a) Casos de Uso
b) Secuencia
c) Componentes
d) Clases
Porque:
En los diagramas de
componentes se
muestran los
elementos de diseo
de un sistema de
software. Un diagrama
de componentes
permite visualizar con

ms facilidad la
estructura general del
sistema y el
comportamiento del
servicio que estos
componentes
proporcionan.

El grafico UML,
representa:
a) La interaccin de
los objetos en
una aplicacin a
travs del
tiempo.
b) Como el
software est
dividido en
componentes y
sus
dependencias.
c) El
comportamient
o de los
actores con el
sistema.
d) La estructura de
las clases y sus
relaciones
Porque:
Un caso de uso es una
descripcin de los
pasos o las actividades
que debern realizarse
para llevar a cabo
algn proceso. Los
personajes o entidades
que participaran en el
proceso se denominan
actores.

En el grafico se
representa un modelo
de herencia, que
tambin es parte del
modelado de objetos,
Qu aseveracin es la
correcta?
a) Indica que la
clase Operario
puede transmitir
o heredar sus
atributos y
mtodos a la
clase gerente a
travs de la
clase empleado.
b) Indica que las
clases operario y
gerente
transmiten o
heredan sus
atributos a la
clase empleado.
c) Indica que la
clase Gerente

puede transmitir
o heredar sus
atributos y
mtodos a la
clase Operario a
travs de la
clase Empleado.
d) Indica que la
clase
Empleado
hereda sus
atributos y
mtodos a las
clases operario
y gerente.
Porque:
El diagrama indica en
otras palabras que una
subclase (en este caso,
operario y gerente),
heredan los mtodos y
atributos especificados
por una superclase
(que en este caso es
empleado), por ende la
subclase adems de
poseer sus propios
atributos, poseer las
caractersticas y
atributos visibles de la
sper clase.

El grafico que se
muestra es un ejemplo
especifico de:
a) Herencia
b) Herencia
mltiple
c) Agregacin de
herencia
d) Clases
Porque:
Dentro de los lenguajes
O.O. (orientado a
objetos) existen
algunos lenguajes que
soportan herencia
mltiple, como C++
etc. En cambio otros
no, como es el caso de
Smalltalk y Java.

Cual aseveracin es la
correcta:
a) Indica que la
clase Audiolibro
hereda sus
atributos y
mtodos a las
clases Libro y
Grabacin de
voz
b) Indica que la
clase Libro
hereda sus
atributos y
mtodos a la
clase grabacin
de voz a travs
de la clase
Audiolibro.
c) Indica que la
clase
audiolibro
recibe o
hereda los

atributos y
mtodos de las
clases libro y
grabacin de
voz.
d) Indica que la
clase grabacin
de voz hereda
sus atributos y
mtodos a la
clase libro a
travs de la
clase audiolibro

Porque:
Un audio libro tambin
responde a un titulo
de libro autor, editorial.
Y tambin debe
responder por una
clara voz en la
grabacin de voz que
se hace en el audio
libro, con esto
ejemplifico que la clase
audio libro toma los
mtodos y atributos de
las otras clases.

1
*

El grafico que se
muestra es un ejemplo
especifico de:
a) Herencia
b) Herencia
mltiple
c) Agregacin de
herencia
d) Clases

Porque:
Nota: el presente es un
diagrama de
agregacin por
composicin y su
caracterstica es
cuando una clase es
parte o componente de
otra clase se le
denomina Agregacin.

10

1
*

.
Selecciona la
aseveracin ms
correcta
a) Indica que la
clase auto
hereda algunos
atributos y
mtodos de las
clases motor,
chasis y
carrocera.
b) Indica que las
clases motor,
chasis y
carrocera
heredan
atributos y
mtodos de la
clase autoc) Indica que la
clase motor
hereda atributos

y mtodos de las
clases chasis y
carrocera a
travs de la
clase auto.
d) Indica que la
clase auto est
conformada o
tiene
agregadas las
clases motor,
chasis y
carrocera.
Porque:
En este diagrama
de agregacin por
composicin, es una
forma fuerte de
composicin donde
la vida de la clase
contenida debe
coincidir con la vida
de la clase
contenedor.
Los componentes
constituye una
parte del objeto
compuesto

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