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MANUAL DE CIVIL 3D
ACTIVIDAD
EDUCATIVA
DE
PERFECCIONAMIENTO
Y
ESPECIALIZACION DIRIGIDO A PROFESIONALES, BACHILLERES,
ESTUDIANTES DE INGENIERA CIVIL, ARQUITECTURA Y
CARRERAS AFINES, Y EGRESADOS DE LAS CARRERAS TECNICAS
DE TOPOGRAFA Y DIBUJO EN CONSTRUCCION CIVIL.
Huancayo - 2012
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA
PRESENTACIN
El
presente
documento
denominado
PROGRAMA
CURRICULAR
DE
La forma de presentacin de los contenidos facilita la labor de los docentes y por lo tanto del
aprendizaje; as como del equipamiento, apoyo logstico, supervisin y control.
Cabe sealar que este programa curricular, como todo documento educativo, ser motivo de
reajustes cuando sea necesario mejorar los contenidos. En tal sentido los aportes y sugerencias de
los usuarios sern recibidos con el reconocimiento de la Gerencia de Formacin Profesional del
SENCICO.
TEMARIO
NIVEL BASICO (Aplicado a Topografa)
Captulo 1: Entorno al Sistema
4
Captulo 2: Configuracin y Estilos
12
Captulo 3: Puntos y Grupos de Puntos
15
Captulo 4: Superficies
18
Captulo 5: Alineamiento (ALIGNMENTS) introduccin
27
NIVEL INTERMEDIO
Captulo 6 : Explanaciones (GRADIND)
Captulo 7: Parcelaciones (PARCELS)
Captulo 8: Alineamiento parte 2
Captulo 9: Perfil (PROFILES) parte 1
Captulo 10: Secciones Transversales parte 1
NIVEL AVANZADO
Este nivel esta aplicado al diseo de vas, diseo de explanaciones, Carreteras, canales,
corredores y mucho ms, generacin de planos automatizados y ms.
En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y
edicin de objetos.
Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y edicin
de objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el
Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rpido y sencillo a todos los comandos
relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modificarn automticamente.
INGRESAR A CIVIL 3D
OPCIONES DE CIVIL 3D
NEW
NOTA: Tambin se puede abrir
con: CTRL + N
Nos mostrara un cuadro de dialogo
para seleccionar la plantilla de
estilo,
elegiremos
la
plantilla
Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D estn disponibles en la cinta de opciones:
Presentacin general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D
La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza
en una serie de grupos, etiquetados por tarea.
Hay dos tipos bsicos de fichas de cinta de opciones: esttica y contextual:
1. Fichas estticas de la cinta de opciones:
Entre las fichas estticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen
Inicio, Insertar, Anotar, Modificar, Analizar, Visualizacin, Salida y Administrar. Las fichas
estticas de la cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones est activada y
contienen la mayora de las funciones de los mens desplegables de la barra de mens y de las
barras de herramientas. Las fichas estticas de la cinta de opciones tienen un color de fondo gris
(ver figura ficha)
Alineacin
Ensamblaje
Punto COGO
Obra lineal
Lnea caracterstica
Explanacin
Interseccin
Etiqueta
Lnea de diagrama de masas
Vista de diagrama de masas
Perfil
Visualizacin del perfil
Parcela
Maquetacin de planos
Red de tuberas
Objeto proyectado
Lnea de muestreo
Seccin
Plano de seccin
Vista en seccin
Sub ensamblaje
Superficie
Topografa, etc
FICHA ESTATICA
Figura ficha.
FICHA CONTEXTUAL
puntos,
superficies,
alineamientos,
perfiles,
barra
Toolspace
tambin
contiene
todas
las
Toolspace.
LA FICHA PROSPECTOR:
en
la
plantilla
tendrn
disponible
La configuracin de Objetos tipo Punto y de todos los dems objetos de la Ficha configuracin
(Settings) tiene 3 niveles:
Nivel de Dibujo
Nivel de Objeto
Nivel de Comando
a) Nivel de Dibujo:
Es el nivel ms superior de las configuraciones, ya
que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos
categoras:
b)
Nivel de Objeto
El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma
individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental de dibujo.
Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre cualquiera de
los objetos del rbol de la ficha Settings del espacio de
herramientas y seleccionar la opcin Edit Feature
Settings..(ver figura).
c)
Nivel de Comando:
A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuracin
para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeo ejemplo, si desde la lnea
de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podr visualizar la barra de herramientas de
compocicion llamada Create Points, el cual tiene otros comandos que definen la forma como
cada uno de ellos realizara la creacin de puntos (Ver Figura).
Verificar siempre el
Sistema de Unidades
en metros.
Escala para todo el
Dibujo
Sistema de
coordenadas.
nos presenta una ventana de Import Points con las siguientes opciones
(ver figura).
En esta opcin elegiremos nuestro
formato de punto, para lo cual al
hacer clic en esta opcin nos
mostrara todos los formatos que
tiene
este
programa,
el
cual
uno
segn
sea
nuestra
necesidad.
En nuestro ejemplo elegiremos: un
formato P: punto, N: norte, E: este,
Z:
elevacin,
D:
descripcin
(comma delimited)
NOTA: Un levantamiento que nos proporciona un Topgrafo, Arquitecto y/o un Ingeniero est
guardado por lo general en Microsoft Excel.
A ello debemos de guardarlo con otro formato antes de importar al civil 3D (ver figura)
Ahora agregamos los puntos con que vamos a trabajar nuestro proyecto, hacemos clic en el
botn
Ahora nos dirigimos a la carpeta donde est guardado nuestros datos o puntos
Para ubicar los puntos tener en
cuenta
que
debemos
de
No es necesario poner un grupo de puntos, asi que este paso se puede obviar.
Todo lo dems opciones lo dejamos por defecto y finalmente hacemos clic el Ok. y los puntos
estarn importados. (ver figura)
digitar
nombre
de
el
la
superficie:
ejemplo (terreno
junin)
No observamos nada en la pantalla, eso pasa por lo que no le hemos asignado con que puntos va
a generar la superficie para ello nos dirigimos a:
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA
Toolpace / Prospector / Surface / Terreno junin / Definition / Point Groups /hacer clic derecho y
seleccionar Add (ver figura)
En la ventana activa seleccionamos la opcin _All Points y luego de ello hacemos clic en Apply
y Ok, listo.
Ahora s nos muestra la superficie creada y todo lo dems. (Ver figura)
Estas
presentaciones
las
podemos
a
nuestro
proyecto y moldearlo en
diferentes vista y pegarlo
en mi rea de trabajo para
tener una referencia de mi
terreno prepararlo a lo que
llaman (maquetado) (ver
figura)
Observamos la superficie que esta interpolndose con los puntos y se ha generado una superficie
que no deben triangularse, para ello realizo la siguiente opcin que es eliminar la parte que no
corresponde de mi superficie. (Ver figura)
Hacer clic en la opcin Definition luego me dirijo a la opcin Build, ah ubico Use maximum
triangle length, ahora salto a la columna Value elijo Yes y en maximum triangle length digito
70m., enseguida clic en el botn Apply y se presenta una ventana (ver figura)
En esta venta se presenta
dos opciones en la cual voy
a hacer clic en Rebuild the
Surface como se muestra
en la imagen.
Finalmente Aceptar. (Ver figura)
Para cambiar la separacin de las superficies y dar un suavizado ha las curvas seleccionar Edit
Surface Style: (ver figura).
Para ver las triangulaciones ir clic a la superficie y anticlic e ir a la opcin Edit Surface Style
y elijo la opcin
Information /
Aqu se coloca
el
nombre:
caminojunin
En estilos se
selecciona
todos
los
estilos (Point,
Elevation,
Description)
Ahora hacemos clic en la ficha Include y seleccionamos la opcin With raw descriptions
matching y enseguida en el cuadro de opciones tipeo la descripcin tal como se ha escrito en
nuestra libreta de campo, en este caso es CAMINO en mayscula Enseguida clic en el botn
Apply y seguidamente en Aceptar. (ver figura)
Nos dirigimos a la ficha Prospector / Point Groups / caminojunin /clic derecho Properties.
Ahora podemos cambiar la presentacin a nuestro gusto, vamos copiar el estilo y la etiqueta (ver
figura)
Estando en Point style y
en la opcin Basic
hacemos clic en la pestaa
que se encuentra al lado
derecho
y hacemos
clic en Copy Current
Selection, enseguida se
presenta otra ventana en
donde
digitamos
el
nombre
.
En la ventana de Point
style seleccionamos la
ficha Information, nos
dirigimos a la sub ficha
Name
en
donde
colocamos estilocamino
ahora hacemos clic en
Apply
y
finalmente
Aceptar.
Para modificar seguimos
los pasos anteriores y
seleccionamos la opcin
(Edit Current Selection).
En esta ventana podemos cambiar nuestra propia marca y bloques, tambin cambiamos lo
colores de la visualizacin.
Ahora hay que editar las etiquetas con los mismo pasos anteriores de la creacin de estilos. (ver
figura)
Aqu
seleccionamos la
opcin
Copy
Current
Selection, ahora
nos presenta otra
ventana.
Digitamos
el
nombre
de
la
etiqueta etiq solo
descripcin.
Ahora hacemos clic
en
Apply
y
finalmente Aceptar.
Para
modificar
seguimos los pasos
anteriores
y
seleccionamos
la
opcin
(Edit
Current Selection).
Ahora nos muestra una ventana con varias opciones en la que podremos trabajar segn la
necesidad.
En la ficha General; hacemos los cambios necesarios ejemplo en Label /Label Visibility : True
(ver figura)
Ahora nos dirigimos a la ficha Layout; aqu se encuentra todas las caractersticas y descripcin
ejemplo:
Point
Point Number
Point Elevation
Point Description
Todos los cambios que deseamos realizar lo hacemos en la opcin Text y Border, para ello
seleccionamos los componentes (componet name) y luego cada una de las caractersticas y
descripciones: Point Number, point Elev, Point description (ver figura).
Tambin podemos eliminar los componentes que no necesitamos ejemplo: nos vamos quedar con
Point Description (ver figura).
Ahora observamos que solo se visualiza la imagen RANDOM (Point Description), y finalmente
presionamos clic en Apply y Ok. Ahora se visualiza de la siguiente forma (ver figura)
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA
ALINEAMIENTO (ALIGNMENT)
Es una lnea que nos representa el eje de un camino, canal, carretera, u otra obra lineal.
Para poder definir un alineamiento horizontal en el civil 3d, lo primero que tenemos que hacer es
trazar lneas o polilineas, por donde pasara nuestra obra lineal (eje, carretera, canal, etc.).
1. Digitamos pline en la ventana de comandos para realizar nuestro trazo sobre la carretera
ya diseada. Ver figura.
Aqu observamos la
lnea trazada de color
blanco con (Pline).
Seleccionamos en este icono para crear una nueva capa y siga las secuencias: ver figura.
1.
2.
3.
4.
Ahora seleccionamos nuestra polyline y hacemos que se copie sus propiedades de la capa creada
(c-camino).
Ahora observamos los cambios: (ver figura)
la
polyline
creada
) (ver figura)
Ahora en la ventana que se presenta realizamos los siguientes cambio (ver figura)
Digitar:
EJE CARRETERA
Seleccionar:
LAYOUT
Seleccionar:
_NO LABELS
Desactivar
Clic en:
OK
Ahora vemos que cambio el color de nuestra Polyline y al hacer clic sobre ella cambia la
presentacin del RIBBON con la cinta de opcin Alignment: eje carretera.
(ver figura)
Clic en la pestaa:
Add fixed curve
Seleccionar:
Entre dos tangentes y un radio
150
1.
2.
3.
4.
Y as sucesivamente repetir los pasos anteriores para las dems tangentes hasta culminar con la
carretera.
Ahora deben de visualizar se los radios y las progresivas, el kilometraje en el alineamiento, para
ello seguimos los pasos siguientes:
1.
Clic en :
Digitar:
Add>>
50.00m
Clic en :
Apply y Aceptar
Observamos que nos ha etiquetado las estacas de las progresivas a 50 metros, Claro que
podemos modificar las distancias con Edit Alignment Labels.
Solo Digitar en :
Incremental offset on left: 6 metros
Ahora pasamos a la siguiente opcin:
Incremental offset on right: 6 metros
Ahora
observamos
automticamente
se
ha
generado
que
la
calzada
Seleccionar:
Eje carretera
Clic en:
Terreno junin
Clic en:
Add
Clic en:
Draw in profile view
2.
Ahora seleccionamos la
opcin Profile View
Properties
3.
4.
5.
6.
Se abre una ventana en donde puedo variar las cuadrculas, verticalmente y horizontalmente.
7.
DISEO DE LA RASANTE