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GERENCIA DE FORMACIN PROFESIONAL

MANUAL DE CIVIL 3D

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

ACTIVIDAD
EDUCATIVA
DE
PERFECCIONAMIENTO
Y
ESPECIALIZACION DIRIGIDO A PROFESIONALES, BACHILLERES,
ESTUDIANTES DE INGENIERA CIVIL, ARQUITECTURA Y
CARRERAS AFINES, Y EGRESADOS DE LAS CARRERAS TECNICAS
DE TOPOGRAFA Y DIBUJO EN CONSTRUCCION CIVIL.
Huancayo - 2012
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

PRESENTACIN

El

presente

documento

denominado

PROGRAMA

CURRICULAR

DE

PERFECCIONAMIENTO Y ESPECIALIZACION DEL CURSO CIVIL 3D, ha sido


elaborado por la Gerencia de Formacin Profesional del SENCICO, con el propsito de
establecer los contenidos tericos y prcticos a desarrollarse en forma integral y secuencial.

El Programa Curricular es consecuencia del anlisis de los aportes de los docentes de la


especialidad de las zonales, resultante de la experiencia en su aplicacin docente, aportes
recogidos, principalmente, durante el desarrollo de los talleres regionales de actualizacin
tcnico pedaggicas y las acciones de supervisin educativa.

Los contenidos, segn la estrategia metodolgica para la capacitacin, estn organizados en


forma gradual y secuencial por operaciones, fijadas como centro de inters del aprendizaje, tiene
orientaciones metodolgicas y de evaluacin por cada tema; as como la relacin del material
didctico respectivo.

La forma de presentacin de los contenidos facilita la labor de los docentes y por lo tanto del
aprendizaje; as como del equipamiento, apoyo logstico, supervisin y control.

Cabe sealar que este programa curricular, como todo documento educativo, ser motivo de
reajustes cuando sea necesario mejorar los contenidos. En tal sentido los aportes y sugerencias de
los usuarios sern recibidos con el reconocimiento de la Gerencia de Formacin Profesional del
SENCICO.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

TEMARIO
NIVEL BASICO (Aplicado a Topografa)
Captulo 1: Entorno al Sistema
4
Captulo 2: Configuracin y Estilos
12
Captulo 3: Puntos y Grupos de Puntos
15
Captulo 4: Superficies
18
Captulo 5: Alineamiento (ALIGNMENTS) introduccin
27
NIVEL INTERMEDIO
Captulo 6 : Explanaciones (GRADIND)
Captulo 7: Parcelaciones (PARCELS)
Captulo 8: Alineamiento parte 2
Captulo 9: Perfil (PROFILES) parte 1
Captulo 10: Secciones Transversales parte 1
NIVEL AVANZADO
Este nivel esta aplicado al diseo de vas, diseo de explanaciones, Carreteras, canales,
corredores y mucho ms, generacin de planos automatizados y ms.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CAPITULO 1: INTERFACE DE USUARIO

En AutoCAD Civil 3D

Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y
edicin de objetos.
Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y edicin
de objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el
Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rpido y sencillo a todos los comandos
relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modificarn automticamente.
INGRESAR A CIVIL 3D

Haga clic en el botn inicio

luego clic en Todo

los Programas /Autodesk / AutoCAD civil 3D /


finalmente clic en AutoCAD CIVIL 3D 2012

Enseguida nos mostrara la pantalla de AutoCAD civil 3D

OPCIONES DE CIVIL 3D

Autocad civil 3D nos mostrara opciones de ingreso:

: Proporciona comandos relacionados con el dibujo, como New, Open, y recuperar. Se


puede acceder al Men de aplicacin desde el botn situado en la esquina superior izquierda de
la ventana de la aplicacin.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

ABRIR UN NUEVO DOCUMENTO


Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de
dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboracin y
presentacin de un proyecto.
Para abrir un nuevo archivo ir a:
FILE

NEW
NOTA: Tambin se puede abrir
con: CTRL + N
Nos mostrara un cuadro de dialogo
para seleccionar la plantilla de
estilo,

elegiremos

la

plantilla

mtrica: AUTOCAD CIVIL 3D


(METRIC) NCS. y Open. (ver
figura)

Ahora nos muestra la pantalla principal de AutoCAD civil 3D (ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estndar con


herramientas adicionales para crear y administrar informacin de diseo civil.
Los elementos estndar de AutoCAD, como la lnea de comando y el espacio de diseo
funcionan de la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.
CINTA DE OPCIONES

Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D estn disponibles en la cinta de opciones:
Presentacin general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D
La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza
en una serie de grupos, etiquetados por tarea.
Hay dos tipos bsicos de fichas de cinta de opciones: esttica y contextual:
1. Fichas estticas de la cinta de opciones:
Entre las fichas estticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen
Inicio, Insertar, Anotar, Modificar, Analizar, Visualizacin, Salida y Administrar. Las fichas
estticas de la cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones est activada y
contienen la mayora de las funciones de los mens desplegables de la barra de mens y de las
barras de herramientas. Las fichas estticas de la cinta de opciones tienen un color de fondo gris
(ver figura ficha)

2. Fichas contextuales de la cinta de opciones:


Las fichas contextuales de la cinta de opciones se muestra automticamente al seleccionar
un objeto o invocar un comando especfico del objeto. Por ejemplo, al seleccionar un objeto de
red de tuberas, se muestra la ficha contextual de Red de tuberas.
Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente
seleccionado. La mayora de las fichas contextuales se pueden cerrar simplemente anulando la
seleccin del objeto (ver figura ficha)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

AutoCAD Civil 3D contiene las fichas contextuales siguientes:

Alineacin
Ensamblaje
Punto COGO
Obra lineal
Lnea caracterstica
Explanacin
Interseccin
Etiqueta
Lnea de diagrama de masas
Vista de diagrama de masas
Perfil
Visualizacin del perfil

Parcela
Maquetacin de planos
Red de tuberas
Objeto proyectado
Lnea de muestreo
Seccin
Plano de seccin
Vista en seccin
Sub ensamblaje
Superficie
Topografa, etc

FICHA ESTATICA

Figura ficha.

FICHA CONTEXTUAL

ESPACIO DE HERRAMIENTAS (TOOLSPACE):


La ventana Espacio de herramientas es un componente integral de la interfaz de usuario que
permite acceder a comandos, estilos y datos. Utilce para acceder a las fichas Prospector,
Settings, Survery y Toolbox.
La barra Toolspace contiene toda la informacin de nuestro
proyecto:

puntos,

superficies,

alineamientos,

perfiles,

corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aqu se


puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos.
La

barra

Toolspace

tambin

contiene

todas

las

configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una


plantilla de dibujo (template) y desde aqu podemos editar
stos estilos, que principalmente contienen: capas (layers),
colores, estilos de texto, etiquetas, visualizacin, etc.
Para visualizar la barra Toolspace, acceder al men HOME y
elegir el icono

Toolspace.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

LA FICHA PROSPECTOR:

Para ver la informacin de nuestro proyecto se utiliza la


pestaa Prospector, en el siguiente ejemplo se visualizan
las superficies contenidas en un dibujo.
En esta ficha, todos los objetos del dibujo o proyecto estn
dispuestos en una jerarqua que se explora de una forma
estndar, al estilo del Explorador de Windows.
Control de los elementos mostrados en el rbol del
prospector
La lista desplegable situada en la parte superior de la ficha
Prospector permite controlar qu elementos se muestran
en el rbol del prospector.

LA FICHA SETTINGS (CONFIGURACION):

La ficha Configuracin se puede utilizar para


administrar los estilos de objeto de AutoCAD Civil 3D
y controlar la configuracin de los dibujos y comandos.
En esta ficha se organizan los estilos de diferentes tipos
de objetos. An en un dibujo en blanco, la mayor parte
de estos estilos estn presentes en una jerarqua
estndar. Puede crear y modificar estilos en un dibujo y
guardar ste como una plantilla. Los dibujos posteriores
basados

en

la

plantilla

tendrn

disponible

automticamente el mismo conjunto de estilos. Puede


modificar los estilos de objeto, etiqueta y tabla.
Tambin puede controlar la configuracin de los
dibujos y los comandos.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Configuracin de los objetos de AutoCAD Civil 3D

La configuracin de Objetos tipo Punto y de todos los dems objetos de la Ficha configuracin
(Settings) tiene 3 niveles:

Nivel de Dibujo
Nivel de Objeto

Nivel de Comando

a) Nivel de Dibujo:
Es el nivel ms superior de las configuraciones, ya
que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos
categoras:

Todo el dibujo (Drawing) El cual incluye unidades de uso (Zona geogrfica),


transformacin y capas de objetos.

Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se


puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de
comando.

Ejemplo: clic derecho en Drawing1 / luego en


Edit Drawing Settings (ver figura).

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

b)

Nivel de Objeto

El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma
individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental de dibujo.
Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre cualquiera de
los objetos del rbol de la ficha Settings del espacio de
herramientas y seleccionar la opcin Edit Feature
Settings..(ver figura).

c)

Nivel de Comando:

A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuracin
para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeo ejemplo, si desde la lnea
de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podr visualizar la barra de herramientas de
compocicion llamada Create Points, el cual tiene otros comandos que definen la forma como
cada uno de ellos realizara la creacin de puntos (Ver Figura).

O tambin podemos entrar a la casilla y realizar


las configuraciones: (ver figura)

Recuerde que todo objeto tiene propiedades


configurables y mtodos (o comandos), los
cuales determinan el comportamiento de cada
objeto por separado.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CAPTULO 2: CONFIGURACIN DEL PROYECTO


La configuracin de los parmetros del
dibujo se realiza en la ficha Settings de;
Toolspace, hacer clic derecho en
nombre del dibujo y elegir Edit
Drawing Settings (ver figura)
Ahora nos presenta un cuadro de dialogo, donde pondremos la escala a trabajar: (ver figura)

Verificar siempre el
Sistema de Unidades
en metros.
Escala para todo el
Dibujo

Sistema de
coordenadas.

En el cual erigiremos la zona en el cual se encuentra ubicado el proyecto, en nuestro caso


trabajaremos con el elipsoide de WGS 84 DATUM.
Luego elegimos el sistema de Coordenadas: Junn est en la Zona 18 Sur , luego aceptamos y ya
est creado nuestra configuracin o proyecto.
Tambin podemos digitar en el cuadro de Selected coordinate system code: UTM84-18S
Finalmente nos mostrara el Entorno del Civil 3D listo para ser usado:
Ahora procederemos a guardar por primera vez nuestro proyecto con un nombre adecuado (ver
figura).

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Nos mostrara en el Entorno del Civil 3D listo para ser usado:

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CAPITULO 3: GRUPO DE PUNTOS Y MANEJADORES DE PUNTO:


Para importar puntos nos dirigimos a la opcin: en Toolspace /
prospector / points
Ahora hacemos clic derecho en el icono Points / y seleccionamos con
un clic izquierdo la opcin Create (ver figura).

Y nos muestra la paleta: Create Points (ver figura).

Enseguida hacemos clic en esta opcin (

Import Points) el cual

nos presenta una ventana de Import Points con las siguientes opciones
(ver figura).
En esta opcin elegiremos nuestro
formato de punto, para lo cual al
hacer clic en esta opcin nos
mostrara todos los formatos que
tiene

este

programa,

el

cual

elegiremos uno de ellos, si no


hubiera nuestro formato, podemos
crear

uno

segn

sea

nuestra

necesidad.
En nuestro ejemplo elegiremos: un
formato P: punto, N: norte, E: este,
Z:

elevacin,

D:

descripcin

(comma delimited)

NOTA: Un levantamiento que nos proporciona un Topgrafo, Arquitecto y/o un Ingeniero est
guardado por lo general en Microsoft Excel.
A ello debemos de guardarlo con otro formato antes de importar al civil 3D (ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Aqu observamos el cambio


de la extensin del archivo
que ya no es Excel sino
vamos a cambiar por la
extensin (csv).
Finalmente hacemos clic en
el botn Guardar.

Ahora agregamos los puntos con que vamos a trabajar nuestro proyecto, hacemos clic en el
botn

de la ventana activa Import Points (ver figura)

Nos ubicamos en el icono y


hacemos clic con el botn
izquierdo del mouse y se
presentara otra ventana en
donde ubicaremos los puntos a
importar.

Ahora nos dirigimos a la carpeta donde est guardado nuestros datos o puntos
Para ubicar los puntos tener en
cuenta

que

debemos

de

cambiar el tipo de archivo


(files of type) en este caso
seleccionamos (*.csv), luego
buscamos en que carpeta est
guardado seleccionamos el
archivo y clic en Open

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

No es necesario poner un grupo de puntos, asi que este paso se puede obviar.
Todo lo dems opciones lo dejamos por defecto y finalmente hacemos clic el Ok. y los puntos
estarn importados. (ver figura)

Aparentemente no pas nada no se ve los Puntos, ahora debemos de digitar en la ventana de


comandos: ZE y presionar la tecla enter o (doble click en el rodillo del mouse) (ver figura)

Ahora s nos muestra todos los puntos.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CAPITULO 4: CREACIN Y EDICIN DE SUPERFICIES:


Una vez obtenida los puntos en el programa, necesitaremos tener una superficie del terreno, para
crear una superficie, ir a la ficha Prospector: (ver figura)

Seleccionamos la opcin Surface


luego clic con el botn derecho del
mouse ahora clic izquierdo a la
opcin Create Surface

Ahora nos presenta una ventana de dilogo (ver figura)


Aqu

digitar

nombre

de

el
la

superficie:
ejemplo (terreno
junin)

Aqu digitar el estilo


de la superficie:
ejemplo (Contours
2m
and
10m
(Background))

No observamos nada en la pantalla, eso pasa por lo que no le hemos asignado con que puntos va
a generar la superficie para ello nos dirigimos a:
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Toolpace / Prospector / Surface / Terreno junin / Definition / Point Groups /hacer clic derecho y
seleccionar Add (ver figura)

En la ventana activa seleccionamos la opcin _All Points y luego de ello hacemos clic en Apply
y Ok, listo.
Ahora s nos muestra la superficie creada y todo lo dems. (Ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora hago un clic derecho con


el mouse en la superficie y nos
dirigimos a la opcin Object
Wiever (ver figura).

Ahora nos muestra una vista preliminar de la superficie (ver figuras)

Estas

presentaciones

las

podemos copiar en todas la


vista que necesitemos y
guardarlo como imagen,
tambin
trasladarlo

podemos
a

nuestro

proyecto y moldearlo en
diferentes vista y pegarlo
en mi rea de trabajo para
tener una referencia de mi
terreno prepararlo a lo que
llaman (maquetado) (ver
figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Observamos la superficie que esta interpolndose con los puntos y se ha generado una superficie
que no deben triangularse, para ello realizo la siguiente opcin que es eliminar la parte que no
corresponde de mi superficie. (Ver figura)

Hacer clic en la opcin Definition luego me dirijo a la opcin Build, ah ubico Use maximum
triangle length, ahora salto a la columna Value elijo Yes y en maximum triangle length digito
70m., enseguida clic en el botn Apply y se presenta una ventana (ver figura)
En esta venta se presenta
dos opciones en la cual voy
a hacer clic en Rebuild the
Surface como se muestra
en la imagen.
Finalmente Aceptar. (Ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CREAR PUNTO DE LA CARRETERA

Sobre este relieve nosotros vamos a construir nuestra carretera

Para cambiar la separacin de las superficies y dar un suavizado ha las curvas seleccionar Edit
Surface Style: (ver figura).

Seleccionamos con un clic la


superficie y cuando este se seleccione
totalmente, hacemos un clic derecho
en cualquier parte de la pantalla, se
presenta una venta contextual con
varias opciones y seleccionamos la
opcin Edit Surface Style con el
botn izquierdo del mouse.

Ahora nos presenta otra ventana (ver figura)

Cuando nos sale este cuadro


de dialogo, nos iremos a la
opcin Countours, y luego
nos vamos a la ficha
Countours Interval y nos dar
las distancias de las curvas
mayores y menores
Pondremos 2m a las menores
y 10m a las mayores y luego
aceptas.

Para ver las triangulaciones ir clic a la superficie y anticlic e ir a la opcin Edit Surface Style

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ir a display y prndennos la capa de triangulacin y si queremos que no se vea la triangulacin


solo apagamos la capa y aceptamos (ver figura)

Las flechas indican


las opciones que
seleccionamos y
como activamos el
foco de azul a
amarillo
que
significa activado.

Ahora observamos cmo queda nuestra superficie (ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CREACION DE NUESTRA CARRETERA

Observamos en nuestro levantamiento de puntos, tenemos en la descripcin el camino ya trazado


el cual lo vamos a trasladar a civil 3D (ver figura)
Como observamos en a
columna de descripcin
tenemos escrito CAMINO,
en la base de Excel, por lo
tanto vamos a crear nuevo
punto de la siguiente forma

Nos vamos a la ficha Prospector luego


seleccionamos Point Groups enseguida clic
derecho y selecciono Nuevo (ver figura)

Ahora se presenta otra ventana con varias


opciones

y elijo la opcin

Information /

Name en la cual voy a colocar el nombre de


mi carretera o camino (ver figura)

Aqu se coloca
el
nombre:
caminojunin

En estilos se
selecciona
todos
los
estilos (Point,
Elevation,
Description)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora hacemos clic en la ficha Include y seleccionamos la opcin With raw descriptions
matching y enseguida en el cuadro de opciones tipeo la descripcin tal como se ha escrito en
nuestra libreta de campo, en este caso es CAMINO en mayscula Enseguida clic en el botn
Apply y seguidamente en Aceptar. (ver figura)

Nos dirigimos a la ficha Prospector / Point Groups / caminojunin /clic derecho Properties.
Ahora podemos cambiar la presentacin a nuestro gusto, vamos copiar el estilo y la etiqueta (ver
figura)
Estando en Point style y
en la opcin Basic
hacemos clic en la pestaa
que se encuentra al lado
derecho
y hacemos
clic en Copy Current
Selection, enseguida se
presenta otra ventana en
donde
digitamos
el
nombre

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

.
En la ventana de Point
style seleccionamos la
ficha Information, nos
dirigimos a la sub ficha
Name
en
donde
colocamos estilocamino
ahora hacemos clic en
Apply
y
finalmente
Aceptar.
Para modificar seguimos
los pasos anteriores y
seleccionamos la opcin
(Edit Current Selection).

En esta ventana podemos cambiar nuestra propia marca y bloques, tambin cambiamos lo
colores de la visualizacin.
Ahora hay que editar las etiquetas con los mismo pasos anteriores de la creacin de estilos. (ver
figura)

Aqu
seleccionamos la
opcin
Copy
Current
Selection, ahora
nos presenta otra
ventana.

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Digitamos
el
nombre
de
la
etiqueta etiq solo
descripcin.
Ahora hacemos clic
en
Apply
y
finalmente Aceptar.
Para
modificar
seguimos los pasos
anteriores
y
seleccionamos
la
opcin
(Edit
Current Selection).

Ahora nos muestra una ventana con varias opciones en la que podremos trabajar segn la
necesidad.
En la ficha General; hacemos los cambios necesarios ejemplo en Label /Label Visibility : True
(ver figura)

Ahora nos dirigimos a la ficha Layout; aqu se encuentra todas las caractersticas y descripcin
ejemplo:
Point

Point Number
Point Elevation
Point Description

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Todos los cambios que deseamos realizar lo hacemos en la opcin Text y Border, para ello
seleccionamos los componentes (componet name) y luego cada una de las caractersticas y
descripciones: Point Number, point Elev, Point description (ver figura).

Tambin podemos eliminar los componentes que no necesitamos ejemplo: nos vamos quedar con
Point Description (ver figura).

Ahora observamos que solo se visualiza la imagen RANDOM (Point Description), y finalmente
presionamos clic en Apply y Ok. Ahora se visualiza de la siguiente forma (ver figura)
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Solo se observa la descripcin con su borde.

ALINEAMIENTO (ALIGNMENT)

Es una lnea que nos representa el eje de un camino, canal, carretera, u otra obra lineal.
Para poder definir un alineamiento horizontal en el civil 3d, lo primero que tenemos que hacer es
trazar lneas o polilineas, por donde pasara nuestra obra lineal (eje, carretera, canal, etc.).
1. Digitamos pline en la ventana de comandos para realizar nuestro trazo sobre la carretera
ya diseada. Ver figura.

Aqu observamos la
lnea trazada de color
blanco con (Pline).

2. Ahora le creamos una capa a


nuestro trazo con LA (Layer),
donde le adicionaremos con el
nombre de c-camino de color rojo
(ver figura)
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Seleccionamos en este icono para crear una nueva capa y siga las secuencias: ver figura.
1.
2.
3.
4.

Clic en New Layer


Digite en layer1 creado: c-camino.
Ahora cambie el color de la capa creada, haciendo doble clic en la columna color.
Finalmente haga clic en el check y cerrar el cuadro de layer, listo.

Ahora seleccionamos nuestra polyline y hacemos que se copie sus propiedades de la capa creada
(c-camino).
Ahora observamos los cambios: (ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

ALINEAMIENTO POR OBJETOS

Ahora voy a crear mi alineamiento por objetos como sigue:


1. Dirigirse al men Home y seleccionar la cinta de opciones Create Desing
2. Hacer clic en la pestaa del icono Alignment
3. Seleccionar la opcin Create Alignment form objects (ver figura.)

4. Ahora nos muestra un mensaje que


seleccionemos

la

polyline

creada

haciendo clic sobre ella y enseguida


presionar la tecla enter.
5. En este caso la flecha indica desde la
izquierda a la derecha , solo hacemos
enter (

) (ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora en la ventana que se presenta realizamos los siguientes cambio (ver figura)

Digitar:
EJE CARRETERA

Seleccionar:
LAYOUT

Seleccionar:
_NO LABELS
Desactivar

Clic en:
OK

Ahora vemos que cambio el color de nuestra Polyline y al hacer clic sobre ella cambia la
presentacin del RIBBON con la cinta de opcin Alignment: eje carretera.

Ahora seleccionamos la opcin

Geometry Editor y nos presenta la siguiente ventana:

(ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora seleccionamos el siguiente icono (ver figura)

Clic en la pestaa:
Add fixed curve

Seleccionar:
Entre dos tangentes y un radio

Ahora debemos de seleccionar las entidades y darle el radio menores a 180


Tal como se muestra en la figura siguiente:
Ejemplo:

150

1.

Select first entity:

2.

Select next entity:

3.

Is curve solution angle [Greaterthan180/Lessthan180] <Lessthan180>:

4.

Specify radius or [curveLen/Tanlen/Chordlen/midOrd/External] <200.000m>: 150 /(enter)

Y as sucesivamente repetir los pasos anteriores para las dems tangentes hasta culminar con la
carretera.
Ahora deben de visualizar se los radios y las progresivas, el kilometraje en el alineamiento, para
ello seguimos los pasos siguientes:
1.

Hacer clic sobre el Alineamiento y enseguida clic derecho y en la ventana contextual


seleccionar Edit Alignment Labels (ver figura)
Seleccionar:
Perpendicular With Tick

Clic en :
Digitar:

Add>>

50.00m
Clic en :
Apply y Aceptar

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Observamos que nos ha etiquetado las estacas de las progresivas a 50 metros, Claro que
podemos modificar las distancias con Edit Alignment Labels.

CREANDO OFFSET (CREATE OFFSET)

Seguir los siguientes pasos: (ver figura)

1. Dirigirse al men Home y seleccionar la


cinta de opciones Create Desing
2. Hacer clic en la pestaa del icono Alignment

3. Seleccionar la opcin Create Offset


Alignment.
4. Ahora debe de seleccionar el alineamiento
con un clic sobre ella.

Nos presenta una ventana con las siguientes


opciones: (ver figura)

Solo Digitar en :
Incremental offset on left: 6 metros
Ahora pasamos a la siguiente opcin:
Incremental offset on right: 6 metros

Finalmente hacer clic en:


OK

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora

observamos

automticamente
se

ha

generado

que
la

calzada

Podemos realizar los cambios necesarios, siga estos pasos:


Al seleccionar el offset creado nos muestra la cinta de
opciones (Offset Alignment)

1. Seleccionar el offset creado


2. Clic derecho y nos presenta la siguiente ventana
3. Seleccione la opcin Alignment Properties
Ahora nos presenta una ventana (ver figura)

Clic en la pestaa offset y


seleccionar:
Edit Current Selection

Selecciono la Ficha Display y en la


opcin component display
selecciono todos los componentes
y cambio de color
Finalmente Apply , Aceptar hasta
cerrar todas las ventana abiertas y
listo.
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CREACION DE PERFILES (PROFILE)

Para ello seguimos los siguientes pasos: (ver figura)

1. Dirigirse al men Home y seleccionar la cinta de


opciones Create Desing
2. Hacer clic en la pestaa del icono Profile
3. Seleccionar la opcin Create Surface Profile.
4.
Ahora se presenta una nueva ventana para completar
los requerimientos necesarios (ver figura)

Seleccionar:
Eje carretera

Clic en:
Terreno junin

Clic en:
Add

Clic en:
Draw in profile view

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Enseguida se presenta otra ventana con varias opciones.


Los cuales seguiremos paso a paso hasta crear nuestro perfil (Create Profile View) (ver figura)

Solo haga Clic en:


SIGUIENTE

Solo haga Clic en:


SIGUIENTE

Solo haga Clic en:


SIGUIENTE

Solo haga Clic en:


SIGUIENTE

Solo haga Clic en:


SIGUIENTE

Solo haga Clic en:


CREATE PROFILE VIEW

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora debemos de indicar dnde se va a ubicar nuestro perfil


Por lo tanto hacemos clic en cualquier parte de la superficie de trabajo de civil 3D y nos muestra
el perfil creado (ver figura).
Al observar el grafico nos damos cuenta de esta al revs, por lo tanto tenemos que invertir la
direccin del perfil del terreno como sigue:
1. Seleccionar el alineamiento
2. En la ficha Alignment: eje carretera
3. Seleccionamos la opcin Modify
4. Ahora clic en reverse direction
5. Finalmente sale un mensaje de advertencia
6. El cual hacemos clic en aceptar.
Se observa as:
Podemos cambiar los estilos (styles):
1.

Clic derecho en perfil del


terreno

2.

Ahora seleccionamos la
opcin Profile View
Properties

3.

Se abre una ventana (ver


figura)
Clic en la pestaa Object
Style
Y seleccione la opcin
Land desktop profile
view

Tambin podemos editar los estilos de la siguiente forma: (ver figura)

4.

Clic derecho en perfil del terreno

5.

Ahora seleccionamos la opcin Edit Profile View Style.

6.

Se abre una ventana en donde puedo variar las cuadrculas, verticalmente y horizontalmente.

7.

Finalmente clic en Apply y Aceptar

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

DISEO DE LA RASANTE

Ahora vamos a disear el trazo de la rasante (ver figura)

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

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