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Integrante:

David Alejandro Canchola Garca

Un arreglo es una secuencia de datos

primitivos o de objetos, todos del mismo


tipo, unidos bajo un identificador comn.
Todos los elementos de un arreglo tienen
el mismo nombre pero se diferencian por
la posicin que ocupan en el

Arreglo es el unidimensional (vectores)

tambin llamado vector, almacena datos


indicando un ndice.
Ejemplo: num [i];
Arreglo bidimensional (matrices) almacena
datos en forma de una matriz. Para acceder a
cada posicin de un elemento dentro de un
arreglo hay que indicar 2 ndices.
Ejemplo: m[i][j]
Multidimensionales son arreglos que tienen
mas de dos dimensiones. Por cada dimensin
del arreglo se tiene que utilizar un ndice para
ubicar exactamente a un elemento en particular.

Como otras variables, antes de poder utilizar un array


primero se debe declarar.
Ejemplos de declaraciones arrays:
int [ ] numerosEnteros;
int

//array de tipo

doubl [ ] numerosReales;

//array de tipo doubl

String [ ] nombres;

//array tipo String

Object [ ] objetos;
object

//array de la clase

UNIDIMENSIONALES:
tipo nombre_array[]=new tipo[n];
tipo nombre_array[]={valores};
BIDIMENSIONALES:
tipo nombre_array[][]=new tipo[n][n];
tipo nombre_array[][]={valores};

Todos los arreglos tienen una propiedad que retorna la longitud del arreglo.
Esta propiedad se llama length y se accede a ella de la siguiente manera :
identificador.length
Ejemplo
class main{
public static void main (String [ ] args){
int arreglo[ ] = new int[20];
/* Se asignaran los valores : 0, 10 , 20, 30 ,..., 180, 190. */
for(int i = 0; i < arreglo.length; i++){
System.out.println("Datos del arrreglo : ");
}
}
}

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