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APUNTES 3 EVALUACIN

Editar slidos por partes:

Extruir cara, permite elevar cualquier conjunto de caras de un slido, creando un


slido de nueva altura.
Desfasar caras, realiza una equidistancia de las caras seleccionadas, siendo un
mtodo eficaz para cambiar las dimensiones exteriores de una slido.
Inclinar, permite la inclinacin de las caras seleccionada modificando su encuentro
con las caras adyacentes del slido.
Estampar, opcin que permite imprimir objetos en el slido seleccionado, como
arcos, crculos, lneas... El objeto debe estar en contacto con el slido al menos
con una de sus caras y slo la parte comn de los objetos seleccionados se
aadir al slido.
Funda, sirve para realizar vaciados de un slido.

OPERACIONES ENTRE DOS SLIDOS


Vamos a generar un slido utilizando dos slidos distintos creados previamente.

Unin (uni), une dos o ms slidos o regiones para formar uno solo, absorbiendo la
parte comn o superpuesta. Es posible unir slidos o regiones que no se corten, es
decir, que se encuentren separados.
Diferencia (dif), obtiene el slido o regin resultante de restar un conjunto de
slidos regiones a otro conjunto sealado en primer lugar. Se sealan en primer
lugar los slidos o regiones que van a permanecer en el slido final resultante. Si
se sealan varios, autocad efecta una unin entre todos ellos antes de hacer la
diferencia. Despus se sealan los slidos o regiones que se ven a restar de los
primeros, es decir, cuyo material se va a vaciar de los sealados en primer lugar.
Interseccin (int), obtiene un nuevo solido de regin solo con la parte comn o
interseccin de los slidos o regiones sealados. Si no existe una interseccin
grfica entre los elementos, el resultado es un solido regin nulo por lo que la
operacin se cancela.
Interferencias (inf), este comando detecta si existe solapamiento entre slidos. Es
posible comparar 2 slidos independientes, 1 slido con un conjunto de slidos, o
dos conjuntos de slidos entre s.
Corte y seccin: - Corte(co), este comando permite cortar un conjunto de slidos
por un plano definido por el usuario con la opcin de elegir que parte de los slidos
se conservan. El plano puede definirse por :
o 3 puntos
o 1 objeto
o Eje z, define el plano de corte solicitando un punto por el que pasa y 1 punto
del eje z al cual va a ser perpendicular el plano obtenido.
o Vista, alinea el plano de corte con el plano de la vista de la ventana actual.
o xy/yz/zx, alinea el plano de corte con los planos del sist. de referencia.
- Seccin(sc), similar a corte, este comando tiene una seccin como resultado
de la interseccin con los slidos seleccionados. Se genera una regin como
superficie de seccin.

Representacin fotorrealista o render:


Es un conjunto de comando agrupados dentro del llamado render, que permite al
usuario suavizar los objetos, definir y situar luces, especificar materiales e incluso asignar
efectos atmosfricos y calcular las sombras arrojadas. Etapas:
1. Obtencin del diseo 3D
2. Asignacin de materiales, lo primero que necesitamos es una biblioteca de
materiales, que puede ampliarse por el usuario. Para aplicar los materiales,
tendremos que designar directamente en el dibujo con el material seleccionado o
bien enlazarlo.
Mapeado, consiste en la adaptacin de una textura plana a un slido en 3D,
para lo cual necesitamos un tipo de proyeccin (plana, esfrica...) y un origen
de coordenadas.
3. Elaboracin de escenas mediante luces y vistas 3D
Luz, me controla la iluminacin de mi objeto, basndose en:
Luz distante, tipo sol pero delimitada
Luz puntual o de foco, solo mi haz de luz.
Ubicacin, donde la sito su origen.
Color.
Intensidad
Escenas creamos una escena asociando las luces, con los puntos de vista del
dibujo.
4. Modelizacin, como elementos de mi render, necesito incluir elementos
paisajsticos, para completar mi dibujo. Estos elementos son:
Fondo
Niebla / Profundidad
Objetos paisajsticos, son elementos que vienen por defecto como bloques pero
en 3D, y se utilizan directamente de fondo.
Editar objeto paisajstico.
Biblioteca paisajstica.

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