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Gua de Inicio

Gua de inicio

TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIN..........................................................................................5
Advance Steel........................................................................................5
Dnde encontrar informacin?...........................................................6
INSTALACIN..............................................................................................6
Requisitos del sistema........................................................................6
Inicio de la instalacin.........................................................................6
ARRANQUE DE ACERO ADVANCE...........................................................7
ACERO ADVANCE INTERFAZ DE USUARIO..............................................7
Otras herramientas importantes para el uso de Avance...................8
Avance UCS...........................................................................................9
Acceso a las propiedades de elemento................................................9
MODELADO 3D..........................................................................................10
Objetos anticipadas ............................................................................10
Creacin de una cuadrcula edificio ...............................................10
Creacin de vigas ..........................................................................11
Vigas rectas ...................................................................................11
Vigas curvadas ..............................................................................12
Placas ............................................................................................13
La divisin / fusin - placas ...........................................................14
Viga y placa procesamientos ........................................................14
Tornillos, Anclajes, agujeros, Studs Shear ....................................16
Soldaduras ....................................................................................17
Articulaciones ....................................................................................17
La creacin de un marco ...............................................................18
Acceso a las propiedades conjuntas ............................................19
Creacin de una conexin aleros ..................................................19
Copia de una conexin .................................................................20
Conexin viga central (cresta) ......................................................21
Creacin de una placa base .........................................................22
Copia de una trama completa .......................................................23
Creacin de un arriostramiento .....................................................24

Gua de inicio

Creacin de correas ......................................................................25


Creacin de un soporte de correa ................................................26
Control de choques ...........................................................................27
NUMERACIN ...........................................................................................27
CREACIN DE DIBUJO ...........................................................................29
Gestin de Dibujo ..............................................................................31
Abrir el Administrador de documentos ...........................................31
Creacin de listas ....................................................................................32
PRCTICAS RECOMENDADAS ..............................................................35
Guardar el proyecto ...........................................................................35
Modelado ............................................................................................35
Numeracin ........................................................................................37
Crear dibujos ......................................................................................37
Listas ...................................................................................................38
Archivos NC .......................................................................................38

INTRODUCCIN
Esta gua de partida es una breve introduccin al trabajo con Advance Steel,
describiendo la metodologa bsica y no pretende reemplazar la capacitacin formal.
El captulo objetos Advance Steel se describen los principales objetos para crear una
pequea estructura de acero.
Los ejemplos que se presentan en esta gua son genricos para su uso en todo el
mundo y no se ajustan a los estndares de la empresa locales o especficas.
Algunas de las conexiones Advance Steel se describen en el captulo de las
articulaciones y se utilizan para crear un pequeo modelo. El modelo 3D se crea
utilizando una escala de 1: 1. El modelo contiene informacin sobre las dimensiones,
objetos y atributos de los cuales se crean dibujos como se describe en el captulo de
creacin de planos.
Dado que no todas las herramientas de Advance Steel se describen en esta gua,
consulte la
Advance Steel Ayuda para ms detalles sobre todos los comandos y
parmetros.
Advance Steel
Advance Steel es una aplicacin lder en la construccin de acero de borde diseado
para profesionales de acero. Proporciona un entorno de trabajo amigable simple para
crear modelos estructurales 3D a partir de los cuales se crean dibujos.
Se crea el modelo tridimensional y se almacena en un dibujo (en formato DWG). El
modelo Advance Steel forma la base de la construccin 3D. Las estructuras complejas
son creados usando elementos estructurales Advance Steel (por ejemplo, un prtico o
una escalera) con todas las caractersticas requeridas, las articulaciones y conexiones,
dentro de un comando.
El modelo Advance Steel se convierte en el maestro de referencia para otras
herramientas:

Disposicin y planos de taller generales acotados y etiquetados se crean


automticamente a partir del modelo.

El Administrador de Documentos Avance gestiona todos los arreglos y planos de


taller generales. La herramienta de actualizacin en el Administrador de
documentos hace ajustes de dibujo solo clic posibles despus de cambios en el
modelo.

Listas de materiales estructurados (listas de materiales) y NC-informacin


tambin se crean a partir del modelo e incluyen toda la informacin del modelo,
como las marcas de referencia y las cantidades. El Administrador de
documentos tambin controla estos documentos.

Todas las herramientas de software que se describen en esta gua y todos los
comentarios relacionados con el producto se refieren slo a la suite Advance Steel y
para la lectura de la simplificacin slo el nombre genrico Advance se utiliza.

Dnde encontrar informacin?


Avance tiene un sistema de ayuda que ofrece instrucciones paso a paso para cada
funcin.
Para acceder a la ayuda:

Ficha Herramientas panel Herramientas: haga clic en la flecha de la lnea de


fondo para ampliar el panel y haga clic en .

Servicio de auxilio: pulse F1

INSTALACIN
Requisitos del sistema
Para instalar correctamente Advance Steel ciertos requisitos se han de
cumplir. Para ms detalles, consulte la ayuda de instalacin.

Inicio de la instalacin
Antes de instalar Advance Steel:

Asegrese de que tiene derechos de administrador.

Cierre todas las aplicaciones de Windows activos.

Desactivar el antivirus

ARRANQUE DE ACERO ADVANCE


Para iniciar Advance Steel:

Haga doble clic en el icono de acero Avance en el escritorio.

En la barra de tareas de Windows, haga clic en

O
,

A continuacin, seleccione
Todos los programas> Autodesk> Advance Steel 2015> Advance Steel 2015

ACERO ADVANCE INTERFAZ DE USUARIO


Advance Steel est completamente integrada en AutoCAD. Paneles Advance Steel se
aaden a la cinta de AutoCAD.

1.

Barra de herramientas de acceso rpido


La barra de herramientas de acceso rpido proporciona un acceso rpido a las
herramientas de uso ms frecuente. El conjunto de herramientas disponibles se
puede ampliar.
Para aadir un botn de la cinta Advance Steel a la barra de herramientas de
acceso rpido, haga clic en el botn de la cinta y seleccione Agregar a la barra de
herramientas de acceso rpido.
Se puede colocar por encima o por debajo de la
cinta.

2.

La cinta
La cinta contiene una coleccin de paneles agrupados en pestaas, segn el tipo.
Para facilitar el acceso, las principales herramientas se colocan en la ficha Inicio.
En los paneles, los botones estn agrupados en filas
diferentes e incluyen grandes botones para las
funciones de uso ms frecuente.

Algunos paneles pueden ampliarse haciendo clic en la flecha de la lnea de fondo.

La cinta se puede minimizar, ampliando as el rea de dibujo.


3.

Las paletas de herramientas


Las paletas de herramientas contienen otras herramientas complementarias a las
funcionalidades disponibles en la cinta Advance Steel.

4.

Lnea de comandos
Comandos Advance Steel se pueden introducir con el teclado. Prensa
<Intro> despus de cada
entrada.

5.

Barra de estado
La barra de estado muestra informacin sobre el estado del programa durante las
diferentes fases del proyecto. Tambin contiene botones que permiten acceder a
la configuracin de ciertos parmetros: snap modos, objeto de contenido sobre
herramientas, sistema de coordenadas actual, y estructuras de trabajo.

Otras herramientas importantes para el uso de Avance

Para cancelar un comando, presione la tecla Esc.

El comando actual y los mensajes se muestran en la ventana de lnea de


comandos en la parte inferior de la pantalla. Presione la tecla F2 para abrir y
cerrar la ventana de lnea de comandos.

El botn derecho del ratn se comporta como la tecla Enter.

Cuando el cursor se sita sobre un botn de la cinta, aparece informacin sobre


herramientas del botn.

El comando Deshacer de la barra de herramientas de acceso rpido cancela uno


o varios comandos.

Las propiedades de partido comando copia propiedades de un objeto a otro. Las


propiedades transferidos se seleccionan de la lista dada.

Avance UCS
Objetos anticipadas se crean en 3D-espacio utilizando las herramientas adecuadas y
su orientacin dependen de la actual Sistema de coordenadas personales (SCP).
Para colocar los sistemas de coordenadas en la posicin correcta utilizan los botones
de la paleta de herramientas Avance UCS.

Acceso a las propiedades de


elemento
Al crear un elemento Advance, un cuadro de dilogo en el que diferentes ajustes
(tamaos geomtricas etc.) y estilos de dibujo (por ejemplo, la dimensin / etiqueta
en los dibujos) se pueden cambiar.
Los ajustes en el cuadro de dilogo se clasifican en diferentes pestaas que varan
con el tipo de objeto.
Hay varias maneras de acceder a las propiedades de los
elementos:

Herramientas herramienta
paleta: Haga clic en
.

de

Haga clic derecho en el elemento y seleccione Avance Propiedades en el men


contextual.

Haga doble clic en el elemento.

MODELAD 3D
Objetos anticipadas
Objetos anticipadas se crean en 3D-espacio utilizando diferentes herramientas del
programa. La orientacin del objeto depende de la UCS actuales (Coordinar usuario
del sistema).
Creacin de una cuadrcula
edificio
La rejilla es til para la colocacin de elementos de construccin y para la orientacin
en la vista 3D. La colocacin de la rejilla de los ejes es el primer paso de modelado 3D
en Advance.
Una rejilla edificio se crea en el X / Y-plano del sistema de coordenadas actual y
consiste en dos grupos de ejes independientes: en los ejes X e Y- direcciones.
Las herramientas de eje rejilla se agrupan en el panel de cuadrcula
de la
Ficha
Objetos.

Rejilla Construccin de 3 ejes en la direccin X y en direccin Y: Ejemplo

1.

En la ficha Inicio, Panel de Objetos, haga clic en


2.

3.

Introduzca 0,0,0 en la lnea de comandos para definir el primer punto en el


origen.

Introduzca 5000, 5000 para establecer el segundo


punto. A continuacin, modificar el nmero de ejes
en cada grupo.

1.

Seleccione el grupo de eje X.

2.

Haga clic derecho y seleccione Avance Propiedades en el men contextual.


Aparecer el cuadro de dilogo "ejes paralelos". Todas las modificaciones se
realizan aqu.

Para modificar el nmero de ejes:


1.

Haga clic en la ficha Grupo.

2.

Establezca el nmero de 3. Tenga en cuenta que el valor de la distancia se


calcula automticamente. El nuevo valor debe ser 2500.

El modelo cambia dinmicamente a medida que se introducen los valores o nuevos


valores se seleccionan, proporcionando informacin visual instantnea.
Repita los mismos pasos para los ejes en la direccin Y.

Creacin
vigas

de

Las vigas se crean directamente en el modelo y se muestran, por defecto, en el modo


de 'alambre'.
En Advance, una variedad de diferentes tipos de vigas estn disponibles. Las vigas se crean como
secciones simples, secciones compuestas, tramos curvos o secciones soldadas.
La creacin del haz se realiza utilizando las herramientas
en el panel de vigas de la ficha Objetos.
Las herramientas de creacin de haz ms utilizadas se
agrupan en el panel de objetos, en la pestaa Inicio.
Vigas rectas
Introduccin de un punto de partida y un punto final crea una viga recta en el modelo
3D anticipada en relacin con el sistema de coordenadas personales (SCP).
': El alma de una viga carreras en la direccin Z de la UCS (es decir, los ejes
principales' top 'de la seccin se encuentra en la direccin Z) El usuario actual del
sistema (UCS) determina la posicin de las secciones de coordenadas.
Ejemplo: Creacin de recta vigas HEA 200 x 2500 mm de largo

1.

Haga clic en un UCS adecuado. Consulte la figura de arriba para un ejemplo.

2.

En la ficha Inicio, Panel de Objetos, haga clic en

3.

Seleccione un punto de partida en (0,0,0).

4.

Mueva el puntero del ratn hacia arriba en la direccin Y (el ajuste


ORTHO provoca una entrada orientacin exacta) e introduzca 2500.

Aparecer el cuadro de dilogo "Beam". Seleccione la clase de seccin (HEA),


seguido por la seccin (HEA 200).

Vigas curvadas
El actual sistema de coordenadas determina la posicin de los principales ejes de viga.
El alma de la viga curva se ejecuta en la direccin Z del SCP actual (es decir, la 'top'
de la seccin se encuentra en la direccin Z). La viga curva creada se puede girar 90
alrededor de su lnea de sistema.
Ejemplo: Creacin de una viga curva entre dos columnas

1.

Seleccione un sistema de coordenadas, como se muestra en la figura anterior.

2.

En la ficha Inicio, Panel de Objetos, haga clic en

3.

Utilice los puntos finales de lnea del sistema superior de las columnas
como el punto de inicio y el punto final.

4.

Definir el radio de la viga curvada con un punto de crculo.


El punto de crculo debe ser definida en el X / Y del plano del sistema de
coordenadas.

5.

Seleccione un punto en cualquier radio y especifique el radio


deseado en la pestaa de posicionamiento en el cuadro de
dilogo.

Placas
Las placas se crean por adelantado en casi todas las formas y tamaos en cualquier
plano. Las placas se colocan en el X / Y-plano del sistema de coordenadas actual.

Las herramientas para crear placas estn en el panel Las placas de la


Ficha Objetos.
Las herramientas de creacin de placa ms usados estn agrupados en el
Objetos del panel, en la ficha Inicio.
Ejemplo: Creacin de una placa rectangular utilizando un punto central
1.

Colocar un sistema de coordenadas con el X / Y-avin en el plano de la


placa deseada. Seleccione el punto medio de la brida de la columna
exterior.

2.

En la ficha Inicio, Panel de Objetos, haga clic en

3.

Ajuste el punto central placa seleccionando el origen del SCP o


introduciendo las coordenadas.

La placa se crea con una longitud predeterminada, el ancho y la altura.


4.

Especifique el tamao de la Forma y pestaa Material en el cuadro de


dilogo de propiedades.

La divisin / fusin - placas


Placas anticipadas existentes se dividen en dos o ms placas utilizando una polilnea o
dos puntos. Se mantienen todas las caractersticas de la placa.
Ejemplo: Divisin de una placa con dos puntos
1. En la ficha Inicio, Panel de Objetos, haga clic en
2.

Establezca el primer punto seleccionando el punto medio del borde de la


placa.

3. Establezca el segundo punto seleccionando el punto medio del borde opuesto. La placa se
divide.

Viga y placa procesamientos


Con la tramitacin anticipada casi cualquier viga y placa irregular puede ser creado. Las vigas y
placas tambin pueden ser procesados por otro elemento (por ejemplo, un haz).
Todas las herramientas de procesamiento se encuentran en la paleta de caractersticas
de la herramienta.

Caractersticas de vigas y
placas
Caractersticas en vigas

Caractersticas en las placas


Procesamientos se muestran como contornos verdes en el modelo. Estas caractersticas son
objetos anticipadas que no pueden existir de forma independiente (es decir, pertenecen a un
miembro).

Procesamientos slo se muestran en el modo Caractersticas representacin.

Ejemplo: Creacin de una muesca


Dada la siguiente situacin:
Columna:
HEA 200
Compuesto seccin:
Doble canal - espalda con espalda - T 220

1.

En la paleta de funciones de herramientas, haga clic en

2.

Seleccione la viga (en este ejemplo es la columna) para modificar en el


extremo de referencia.

Se crea la categora y aparece el cuadro de dilogo de propiedades. El haz se


puede modificar para ajustarse a requisitos especficos. Por ejemplo, entre el
ancho y la profundidad de la muesca en la ficha Forma.

Ejemplo: Creacin de una seccin transversal carcasa exacta


Una placa es procesada por un rayo o por otra placa con el contorno del elemento
caracterstica, en el Caractersticas herramienta paleta. El tipo de tratamiento
depende de la configuracin del panel de interruptor de la ficha Objetos del
interruptor.
1.

En la ficha Objetos, Switch panel, seleccione

2.

En la paleta de funciones de herramientas, haga clic en

3.

Seleccionar cerca de una esquina de la placa de modificar.

4.

A continuacin, identificar el elemento que causa la modificacin; en este


ejemplo es la columna.

Se crea el procesado de planchas. Repita los mismos pasos para el otro plato.

Tornillos, Anclajes, agujeros, Studs


Shear
Patrones de perno / agujero y pernos de cizallamiento se pueden crear en cualquier
plano y son dependientes en el sistema de coordenadas actual.
Patrones de pernos crean conexiones entre objetos anticipadas individuales (por
ejemplo, haces / placa o placa / placa).
Todos los tipos de conexin, de cuatro patrones de pernos de anclaje, patrones,
patrones de agujeros y clavos de corte se crean con los mismos comandos que se
agrupan en el panel de objetos de conexin de la ficha Objetos. El tipo de elementos
para crear depende de la posicin del interruptor. El icono en el panel del interruptor
indica el modo activo.

Las herramientas de creacin de tornillo ms utilizadas se agrupan en el panel de


objetos, en la pestaa Inicio.

Ejemplo: Creacin de un patrn de pernos rectangular utilizando dos puntos


diagonales

1.

5.

Establecer un usuario adecuado sistema de coordenadas.


2.

En la ficha Objetos, Cuadro de mandos, seleccione pernos.

3.

En la ficha Objetos, objetos de conexin del panel, haga clic en

4.

Seleccione los elementos conectados: la placa vertical y la columna.

Definir una zona rectangular con dos puntos de las esquinas diagonalmente opuestas. Se
crea el patrn de pernos y aparece el cuadro de dilogo. El patrn de pernos
puede ser modificado para ajustarse a requisitos especficos.

Soldaduras
Las soldaduras se crean como puntos de soldadura o lneas de soldadura. Estos
objetos contienen las propiedades de la soldadura y la conexin lgica entre las
partes estructurales conectadas.
Puntos de soldadura se crean como elementos individuales en la forma de una cruz,
mientras que las lneas de soldadura estn representados en el modelo como
polilneas gruesas.

Ejemplo: Creacin de un punto de soldadura

3.

1.

En la ficha Inicio, Panel de Objetos, haga clic en

2.

Identificar los objetos conectados (por ejemplo, una columna y la viga curva)
y haga clic derecho.

Seleccione el punto de creacin de soldadura y clic


derecho. Se crea el punto de soldadura.

En la paleta de herramienta Seleccin, haga clic en

para mostrar los

elementos conectados. Los elementos conectados se resaltan en roj o.


Articulaciones
Otra opcin para los miembros de conexin est utilizando articulaciones Advance.
Las articulaciones son las conexiones inteligentes que consisten de elementos
bsicos y elementos dependientes controladas por las normas de construccin.
Todos los elementos de unin individuales, incluyendo sus propiedades, se
mantienen unidos y representados como un objeto de conexin de la caja gris.
Un elemento estructural crea varios objetos anticipadas a la vez (es decir, las
estructuras enteras se crean con slo hacer clic en un botn).
Todas las partes de un elemento estructural se relacionan entre s y con su altura,
posicin, seccin, etc., se cambian en un solo paso.

Las juntas estn disponibles en la bveda de conexin que se puede acceder desde
el panel de Modelado extendido de la ficha Inicio. Las juntas se agrupan en
categoras segn el tipo de miembros individuales.

Frecuentes juntas utilizadas se


pueden agrupar en la categora
de favoritos para un acceso
ms rpido.

La creacin de un
marco
Un marco se crea con unos pocos clics utilizando un elemento
estructural.
Ejemplo: Creacin de un prtico simtrico
1.

Establecer un usuario adecuado sistema de coordenadas.

2.

En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida, haga clic

3.

Definir el primer punto base.

4.

Definir el segundo punto.

5.

Definir la altura del marco con un clic derecho.

Se crea el marco y aparece el cuadro de dilogo de propiedades. El tamao del


marco puede ser modificado para adaptarse a los requisitos especficos.

Acceso a las propiedades conjuntas


Para acceder al cuadro de dilogo Propiedades de la junta:
Haga doble clic en el objeto de conexin (el cuadro gris). o

Seleccione un elemento de unin y haga clic derecho.

Seleccione Propiedades Conjunto Avance en el men contextual.

Creacin de una conexin aleros


La articulacin de la rodilla marco conecta los elementos de las
columnas y vigas.
Las herramientas para conexiones aleros
se agrupan en la Columna - categora de
haz de la bveda de la conexin.

Ejemplo: Creacin de una conexin frame rodilla atornillada con anca

1.

En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida, haga clic

2.

De la Columna - Transmitir categora, haga clic en

3.

Seleccione la columna y haga clic derecho.

4.

Seleccione la viga sobre la que la rodilla del marco debe ser creada y haga
clic derecho.

Aparece un cuadro de mensaje que indica que no existe ninguna joint predefinido
para las secciones seleccionadas se ha encontrado en la tabla de enlaces.
5.

Haga clic en Aceptar.

La articulacin se crea automticamente en las vigas seleccionadas y se puede


modificar en el cuadro de dilogo.
Copia de una conexin
Cualquier articulacin creada anteriormente se puede utilizar como una plantilla y se
copia con todas sus propiedades.
Ejemplo: Copia de una conexin aleros
1.

Seleccione una rodilla del elemento estructural.

El objeto de conexin seleccionado se utiliza como una plantilla.


2. En la paleta de herramientas Herramientas, haga clic en

3.

Seleccione la columna de destino y haga clic derecho.

4.

Seleccione la viga correspondiente.

Cuando se copia una articulacin, todas sus propiedades y relaciones lgicas se


copian y los valores para la articulacin slo se introducen una vez.
Zoom / Shade
Para ver mejor la conexin creada, utilice la herramienta de ventana de Zoom.
Para una presentacin ms realista del modelo, utilizar un estilo visual sombreada. Desde los
mens de la esquina superior izquierda del rea de dibujo, seleccione realista.

Para cancelar el sombreado, volver al estilo visual Estructura almbrica 2D.

Zoom
Para ver el objeto, utilice la herramienta Zoom Extensin. Se muestra todo el
marco.

Conexin viga central (cresta)


En este ejemplo, un vrtice atornillada con anca se crea en la cumbre marco.
Las juntas para la conexin de las vigas por
placas terminales atornilladas se agrupan en el
extremo de la viga para poner fin a la categora
de la bveda de la conexin.

Ejemplo: Creacin de un vrtice atornillada con anca


Zoom en el punto de cresta mediante la introduccin de dos puntos diagonales de
una ventana.
1.

En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida, haga clic

2.

Desde el extremo de la viga para poner fin a la categora, haga clic en


.

3.

Seleccione la primera viga y haga clic derecho.

4.

Seleccione la segunda viga y haga clic derecho.

5.

Haga clic en Aceptar en la ventana de "Atencin".

La conexin se realizar en las vigas de la estructura y se puede modificar en el


cuadro de dilogo.

Creacin
base

de

una

placa

En este ejemplo, se crea una placa de base al final de una columna. La columna se
acorta automticamente por el espesor de la placa base.
Las herramientas para conexiones de la placa
de base se agrupan en las placas en la
categora de haz de la bveda de la conexin.

Ejemplo: Creacin de una placa base con la seccin de corte y refuerzo


1.

En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida, haga clic

2.

De las placas de la categora viga, seleccione

3.

Seleccione la columna y haga clic derecho.

4.

Haga clic en Aceptar en la ventana de "Atencin".

La placa de base se crea al final de la columna y se puede modificar en el cuadro


de dilogo. Tanto la columna y la placa se sueldan entre s.

Copia de una trama completa


A continuacin, se crea el marco y se copia con la herramienta Copiar.
Obtenga una vista completa del modelo
Para obtener una vista completa del modelo, utilice la herramienta Zoom Extensin.

1.

En la paleta de herramientas Modificar, haga clic en


Copiar.

2.

Seleccionar todo el marco y haga clic


derecho.

3.

Seleccione
el
desplazamiento.

4.

Seleccione el punto de desplazamiento


objetivo.

punto

base

del

El marco se haya copiado completamente con todas las propiedades y


conexiones utilizando slo dos puntos. El nico requisito es la construccin de un
objeto y aplicarlo en diferentes posiciones.

Creacin
de
arriostramiento

un

En este ejemplo, se crea un ngulo con la placa de refuerzo.


Las herramientas para la conexin de los
miembros de refuerzo utilizando placas de
refuerzo se agrupan en la categora de
refuerzo general de la bveda de la conexin.

Ejemplo: Creacin de un arriostramiento


1.

En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida, haga clic

2.

Desde el General de arriostramiento categora, seleccione


.

3.

Seleccione dos vigas para conectarse.

4.

Introduzca cuatro puntos: el comienzo y el final del ascenso y descenso


lneas diagonales de arriostramiento. Los puntos de partida estn en la
parte inferior de las columnas. Zoom para asegurarse de que los puntos
correctos son seleccionadas usando la NODO instante.

Se crea el refuerzo y se puede modificar en el cuadro de dilogo.

Creacin de correas
La herramienta purlin crea un conjunto de miembros regularmente espaciados sobre
las vigas seleccionadas. Slo tiene que seleccionar las vigas y las vigas se crean
automticamente. Una opcin permite la seleccin de una columna para posicionar un
haz de aleros opcional.
Ejemplo: Creacin de correas sobre las vigas seleccionadas
.
1. En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida, haga clic
2.

Seleccione las vigas y clic derecho.

3.

Para seleccionar una columna para el tipo de haz aleros 1 y pulse Intro.

4.

Seleccione una columna y haga clic derecho.

El cuadro de dilogo de propiedades aparece donde el diseo correa puede ser modificado.

Creacin de un soporte de correa


A continuacin, la correa est conectado a la viga con conexiones especializados.
Las herramientas para la conexin de las correas a las vigas se agrupan en las correas y
laminados en fro categora de la bveda de la conexin.
Ejemplo: Creacin de una conexin de correa en la correa y la viga
seleccionada

1
.
2
.3

En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida,


haga clic
De los Purlins y laminado en fro categora,
seleccione
Seleccione la viga y haga clic derecho.

.
.

.
4
Seleccione la correa exterior y clic derecho.
.Se crea la conexin de correa y se puede modificar en el cuadro de dilogo.

Ejemplo: Creacin de un zapato correa por dos correas

1
.
2
.3

En la ficha Inicio, Panel de Modelado extendida,


haga clic
De los Purlins y laminado en fro categora, seleccione

.4
.5

Seleccione la primera correa y haga clic derecho.

.
.

Seleccione la viga y haga clic derecho.

Seleccione la segunda correa y haga clic derecho.


.Se crea el zapato de correa y se puede modificar para ajustarse a requisitos
especficos.

Control
choques

de

A las pruebas de verificacin choque si hay interferencias modelo. Interferencias


objeto podra ser debido a diversas modificaciones realizadas en placas, tornillos,
elementos y sus conexiones. Esta herramienta busca todos los casos de interferencia
para que se corrigen en el modelo antes de la creacin de dibujos.
El avance Clash Verificar funcin comprueba elementos o todo el modelo
seleccionado. Las interferencias se muestran como slidos colisin rojos y se
enumeran en una ventana de texto.
Ejemplo: Comprobacin del marco creado por interferencias
1.

En la ficha Inicio, Comprobacin del panel, haga clic en "Clash comprobar"


.

El cuadro de dilogo Control de choques aparece con la lista de todas las


colisiones. Si no hay colisiones, la lnea de comandos muestra "ninguna colisin
encontrado".
2.

Salga
de
ventana.

la

NUMERACIN
La herramienta de numeracin Avance nmeros automticamente las partes
individuales y conjuntos para todo el modelo. La numeracin encuentra piezas
idnticas que deben tener el mismo nmero.
El procedimiento de numeracin es una sola funcin del botn y funciona en todo el
modelo o sobre los elementos seleccionados.
Con numeracin automtica todas las vigas y placas de obtener una nica marca de
parte. Todos los dems elementos se clasifican como las piezas acopladas. La
numeracin de piezas individuales y piezas de ensamblaje se realiza en un solo paso
o por separado.
Las herramientas de numeracin se agrupan en el panel de
marcas de partes de la ficha Salida.

1.

Ejemplo: Ambas numeraciones en un solo paso


En la ficha Inicio, documentos panel, haga clic

Aparecer el cuadro de dilogo "Numeracin".

Definir:

El valor de inicio

El valor mnimo de la subasta

El mtodo de numeracin

Active asambleas de proceso y Proceso piezas individuales.

Por tanto, seleccione el mtodo "SP: 1000,1001 ...; MP: 1,2,3 ...".

2.

Presione F2 para obtener los resultados en la ventana de texto.

CREACIN DE DIBUJO
Los dibujos en 2D se obtienen despus del diseo y la numeracin del modelo 3D. Avance ofrece
una variedad de estilos de dibujo para la creacin de generales
planos de disposicin, secciones y planos de taller en varios diseos.
Un estilo de dibujo es un grupo de instrucciones utilizadas para crear un dibujo de
detalle y define los elementos que se muestran incluyendo las preferencias de
etiquetado y dimensionamiento.
Los estilos de dibujo predefinidos son diferentes para cada instalacin y el pas. Estilos
de dibujo personalizados se definen mediante el Administrador de estilos de dibujo.
Para ms detalles, consulte la gua de Administrador de estilos de dibujo de la ayuda
Advance Steel.
Herramientas para crear dibujos estn agrupados en los documentos
Quick.

Ejemplo: Creacin de una vista isomtrica


Guarde el modelo antes de iniciar la creacin de dibujo.
La ventana de la vista creada depende del usuario activo del sistema (UCS) de
coordenadas. La direccin de la vista es en contra de la direccin Z de la UCS.
1.

Para crear una vista isomtrica, haga clic en

en el Paleta de

herramientas UCS y colocar los UCS en el plano de la pantalla.


2.

En la ficha Inicio, Panel de documentos, haga clic

3.

A partir de la categora correspondiente, seleccione el estilo de dibujo


deseado y haga clic en Uso.

Aparecer el cuadro de dilogo "Tipo de Dibujo".


4.

Cambie la escala de 1:50.

5.

Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Aparecer el cuadro de dilogo "Seleccionar archivo de destino".


Establecer una ruta para un DWG
independiente en el que se coloca
el detalle.
Seleccione la plantilla prototipo.

6.

Haga clic en Aceptar.

Se crea el dibujo y se guarda como .dwg en la ruta especificada.

Gestin de Dibujo
El gestor de documentos se utiliza para obtener una vista previa, gestionar y borrar los
datos creados en dibujos separados (DWG).
El vnculo entre el modelo y el dibujo se realiza de forma automtica. Avance detecta
automticamente los detalles que requieren una actualizacin debido al modelo de
modificaciones. El Administrador de documentos tambin controla las actualizaciones
de dibujo.
El Administrador de documentos controla todos los detalles dependientes y enumera
toda la informacin (por ejemplo, que se han creado dibujos de modelos y cuntos).
Ms de un detalle puede ser almacenado en un solo DWG. La estructura de rbol del
gestor de documentos muestra los detalles que se encuentran en cada DWG.
Abrir el Administrador de documentos

En la ficha Inicio, Panel de documentos, haga clic

En la ficha Salida, el panel de documentos, haga clic


.

El gestor de documentos se enumeran todos los dibujos creados, lista de materiales /


listas de materiales estructurados y los datos-NC creados a partir del modelo. Los
documentos se muestran en la ficha Vista previa.

Creacin de listas
En Advance, listas se crean en varios formatos diferentes.
Todos los objetos del modelo, incluyendo sus grficos y no grficos propiedades,
caractersticas y conexiones se almacenan y gestionan por Advance.
Una lista se crea en dos pasos:

Crear extractos de los modelos numerados y guardados.

Crear listas de materiales estructuradas de los extractos utilizando el Asistente para plantillas
Lista Advance.

Las listas de materiales creados se pueden guardar, imprimir o exportar en varios


formatos.
Ejemplo: Creacin de un extracto de modelo que contiene las vigas en el
modelo
1. En la ficha Inicio, Panel de documentos, haga clic
.

Aparecer una ventana en la que los objetos del modelo para el extracto pueden
ser seleccionados.
Diferentes configuraciones
guardadas de los objetos del
modelo

Seleccione los objetos del


modelo de la configuracin
actual.

2.

Compruebe los objetos del modelo y luego seleccione Vigas para seleccionar todas las
vigas.

3.

Haga clic en
Nuevo en la barra de herramientas cuadro de dilogo para
guardar un conjunto de seleccin.

4.

Seleccione un objeto de modelo de la lista en el cuadro de dilogo. Introduzca un


nombre y haga clic en Siguiente.

El nombre se muestra en el campo de la izquierda.

5.

Haga clic en Aplicar para guardar la configuracin.

6.

Haga clic en Siguiente para continuar.

7.

En el cuadro de dilogo "Seleccionar archivo de destino", haga clic en Aceptar para


guardar el archivo.

Si se hace clic en Crear lista, la informacin se almacena y el Asistente para


plantillas de lista se abre automticamente para crear e imprimir las listas.
Ejemplo: Creacin de una lista de materiales basado en un extracto modelo creado
anteriormente
1.

En la ficha Salida, el panel Document Manager, haga clic en

para iniciar

el editor de lista de materiales.


Una plantilla anticipada puede ser seleccionado o los usuarios pueden definir sus
propias plantillas a partir de una existente.
2.

Seleccione una plantilla de lista de materiales.

3.

Haga clic en Usar.

4.

Aparece un cuadro de dilogo. Seleccione el extracto de modelo deseado.

5.

Haga clic en Aceptar para finalizar la creacin de lista de materiales.

Aparece la lista de materiales estructurados. Se puede imprimir, guardar, exportar


a PDF (y otros formatos) o enva por correo electrnico utilizando los iconos
correspondientes de la barra de mens.

6.

Haga clic en Exportar. El cuadro de dilogo "Informe de exportacin" aparece


mostrando las opciones de exportacin.

7.

Seleccione un formato de exportacin de la lista.

8.

Haga clic en Aceptar.

9.

Guarde el archivo de lista de materiales creado. Un nombre de archivo se


solicita en una nueva ventana. El archivo de la lista de materiales se guarda
como un informe en la carpeta

... \ [Carpeta de modelo] \ [nombre de modelo] \ BOM \ [BOMfilename]

Este pequeo ejercicio fue una introduccin muy simple para el Avance de acero. Con
el tiempo, su familiaridad, la velocidad, y la comprensin de la potencia y versatilidad
de Advance Steel mejorarn a medida que se utiliza el software en proyectos reales.

PRCTICAS RECOMENDADAS
Guardar el proyecto
1.

Crear una estructura de carpetas para almacenar sus proyectos en forma


correcta, crear una carpeta de proyectos y luego crear subcarpetas para
cada proyecto.
En esa carpeta almacenar el modelo que luego crea su propia carpeta
relativa y subcarpetas requeridas. Esto mantiene a todos los modelos y
bases de datos separadas y evita conflictos.

2.

Crear una ubicacin de la carpeta de guardado automtico y ajustar su


sistema para guardar los archivos de copia de seguridad automtica a ese
lugar conocido, que sea sencillo y en la raz del sistema, tales como C: \
AdvanceSteel \ autoguardado.

3.

Guarde el modelo a intervalos regulares.

4.

Utilice un nombre adecuado para el modelo como el nombre nmero de


contrato, de referencia del proyecto o lugar. Esto puede ser til ms
adelante en el proyecto, como el nombre del modelo puede ser enumerada
en el dibujo y NC denominacin y tambin estar vinculada a las referencias
de archivos reales.

Modelado
5.

Comience siempre su modelo en 0,0,0 en el Coordenadas Mundial.

6.

S consciente de cmo modelar una viga / seccin "Derecho a la izquierda"


o "izquierda a derecha", ya que esto puede influir en cmo se muestran el
frente y la parte posterior de la viga en un plano de conjunto.

7.

Columnas - Siempre tratan de modelar de manera que el eje Z de la


brida de la columna es a la cara exterior del edificio para las columnas
perimetrales.

8.

Colocacin del sistema de lnea - Al modelar elementos horizontales,


armazn del techo, vigas de pisos, etc. siempre trato de tener la lnea del
sistema en la parte superior del perfil en el medio de la brida. Esto afecta a
la plano de montaje dimensionamiento.
Para Columnas tratar de mantenerlo en el centro, a menos que tenga una necesidad
especfica de cara de la brida una columna a estar en un lugar establecido, ya que esto
significa que si cambia la seccin a continuacin, el cambio de tamao se aleja de esa
cara. As las alas an se mantienen en lnea. Esto se utiliza a veces donde se aplica el
revestimiento directamente a bridas de acero laminadas en caliente.
Para correas y Rails, trate de mantener la lnea del sistema a la cara inferior
ms cercano a la viga de soporte, como entonces, si los cambios de tamao
para el ferrocarril, la diferencia va hacia el exterior, en lugar de alterar el
laminado en caliente marco establecido de salida.

Siempre trate de asegurarse de que sus lneas del sistema se renen por
vigas columnas etc. Esto es como si de cable de lnea en el modelo y con
esto

Es fcil comprobar la posicin primaria del objeto y, tambin la lnea del


sistema se usa como el punto de referencia para el dimensionamiento de
los dibujos y en otros aspectos de la modelizacin.
9.

Recuerde sus UCS; esta es una herramienta vital en la colocacin y


orientacin de los objetos en el entorno Advance Steel.

10. Para el ajuste complejo de un edificio, por ejemplo radial etc., siempre trato
de tener un poco de geometra de la lnea de referencia / construccin en el
sistema, cree una capa y colocarlo ah, se puede desactivar, pero siempre
est ah para referencia.
11. Antes de modelar un tipo de haz, como poli-viga o viga curva, considere
cmo va a fabricarlo y lo ms importante la forma en que se va a detallarlo.

Para las curvas simples usan vigas curvas, en lugar de vigas de poli

Para vigas complejas, que pueden parecer demasiado fcil de crear


como vigas poli, mira cmo se crea la lnea de forma original. Es de
una serie de curvas de radios conocida, si es as, lo representan como
una serie de vigas curvas como usted va a comprar en forma de curvas
y despus de la soldadura o unin juntos. Poly-vigas no se prestan a ser
dimensionado como radios; trabajan en puntos base en las referencias
que fueron creadas.
Debe ser sencillo - SIMPLE A LOS MODELOS = SIMPLE PARA HACER.

12. Ntese la diferencia entre los agujeros y contornos, tomar una decisin sobre cmo se
produjo el agujero, perforado o cortado a travs de la antorcha de corte o de perfiles.
Esto afecta a los dibujos y procesamiento NC. Para agujeros perforados utilizar los
comandos Hole. Para agujeros perfilados utilizar los comandos de contorno. El tamao
del agujero no hace ninguna diferencia en cmo la NC describe.
13. Evale su proyecto antes de empezar, mira cmo se va a construir la
estructura, la forma en que va a ser entregado, dnde ests empezando
desde, craneage etc Usted puede modelarlo en Advance, pero usted es el
que conducirlo, que va a donde usted dirige l.
14. Trate de usar macros siempre que sea posible para articulaciones. Cuando el
uso de macros, si crea un conjunto y cree que puede usar de nuevo en algn
lugar, gurdelo en la mesa con una referencia adecuada. Por ejemplo, los
refuerzos, se puede establecer una para Pisos y uno para tubos, guardar
cada a la mesa y luego cuando se introducen refuerzos que slo puede
seleccionar ese defecto.
15. Utilice el Explorador de proyecto para gestionar la estructura del modelo,
configurar vistas por lo que es ms fcil trabajar en el plan o la elevacin a
la vez.

16. Utilice siempre los roles modelo, ya que esto define el prefijo de numeracin
y tambin tiene influencia con la salida de dibujo. Los estilos de dibujo
enlazan a los roles modelo para establecer el estilo dentro del proceso.
Numeracin
17. Utilice las reglas de numeracin estndar establecidas en Advance Steel y
tratar de trabajar con ellos, siempre dejaba programa actualizar la
numeracin del modelo, NO nmero manualmente a menos que tengas,
esto puede
llevar a problemas.
18. Si el modelo no est completa, y luego tratar de numeracin utilizando la
opcin Lote / Fase con la casilla marcada. Esto significa que la parte
existente del modelo tendr nmeros nicos. Estos nmeros no sern
utilizados en otras partes del modelo en fases posteriores. Esto significa que
puede llevar en el modelado y luego simplemente cambiar la numeracin en
una etapa posterior y nmeros
/ Artculos de la fase 1 no alterarn sus nmeros.
19. Utilice la numeracin preliminar del modelo; ajustar las listas de listas de
materiales para incluir los nmeros preliminares. Estas referencias nunca
cambian y puede ser una buena manera de localizar los artculos cuyo
nmero final ha cambiado. Por ejemplo, si pedidos curvada vigas pre esta
referencia se puede utilizar para realizar un seguimiento de ese
componente.
Crear dibujos
20. GA Dibujos
Piense en lo que quiere antes de empezar, un mapa de cmo se va a acercar
a los dibujos. Por ejemplo, los planos de planta primera por orden de nivel,
desde abajo hacia arriba, luego Elevaciones dar la vuelta al edificio,
Secciones a travs del edificio, detalles locales de juntas especiales /
articulaciones tpicas, Vistas 3D del modelo. Lote eliminacin vistas 3D.
Planee en un pedazo de papel, haga una lista, asignar los nmeros de
dibujo para que el gas siga este patrn, lo que puede tener 5 sorteo de
planes, 4 para las secciones, etc.
Piense acerca de la escala en el papel, se puede combinar dos elevaciones
en un dibujo, etc.
21. Piezas Dibujos
Piense en cmo van a ser fabricados - en casa, subcontratado fuera
perfiladores etc., todos ordenados en una sola vez o en varias fases. Esto
puede cambiar el tamao del papel que usted elija para producir el dibujo en.
A3 o A4 solo artculo, pone cada parte en su propio dibujo, hace que sea fcil
de enviar, cada dibujo es relativo a cada parte y slo esa parte.

22. Esquemas de montaje


Piense en cmo se va a fabricar - todo en una tienda, subcontratado a
diversos talleres, en las fases etc. veces ms fcil de hacer dibujos
individuales para cada conjunto, como puede ser montado sobre un menor
tamao A3, ms pequeos fabricantes de impresin slo han limitado
instalaciones, por lo que el envo de dibujos A1 pueden significar que ellos
imprimen de al muy reducido tamao, conduce a errores, omisiones o un
montn de llamadas telefnicas para aclarar lo que algo es. As configurar a
la hoja ms pequea para comenzar con una escala mayor para mostrar los
detalles ms clara.
23. Compruebe los dibujos - a veces las cosas se perdieron o mezclados en el
modelo, y no siempre son recogidos. Use los dibujos para comprobar lo que
se produce. Una rpida revisin le puede ahorrar tiempo y dinero en el largo
plazo.
Listas
24. Filtrar el modelo para producir listas de artculos requeridos; utilizar las listas
que estn establecidas para vigas curvas, placas, vigas. Utilice la lista para
comprobar el modelo y lo que han hecho todos los dibujos y las cosas no
consigue perdido.
Archivos NC
25. Si desea que slo las placas de un cierto tamao a continuacin, utilizar
filtro de bsqueda para encontrar y seleccione y despus crear los ficheros
CN. Se puede ajustar la asignacin de nombres de los archivos y los datos
que aparecen en el sello duro para incluir cosas como espesor, nmero de
etc., utilizando los valores predeterminados.
26. Sea consciente de los valores predeterminados en las herramientas de
administracin; hay muchos ajustes all que se pueden ajustar para cambiar
el salir- de dibujos y modelos, etc., dependiendo de lo que necesite.
27. Cuando se construye sobre una estructura existente que puede ser
modelado por adelantado, pero usted debe recordar para establecer que la
estructura de modo que no se utiliza para los dibujos o lista de materiales.
Estas opciones se encuentran en la ficha Comportamiento en el dilogo de
propiedades del objeto. Lo que esto hace es configurarlo para que cuando el
modelo est numerado, estos componentes existentes estn contados, pero
con un valor negativo y no se considera para los dibujos o las listas de
materiales.

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