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INSTITUTO DE TECNOLOGIA ORT N º 2

PROGRAMA ANALITICO

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Año: 1° Cuatrimestre: 1°
Código Asignatura: 

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Este espacio forma parte del área de formación específica. Provee de recursos
técnico- instrumentales para la generación de piezas gráficas.

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• Conocer y operar los programas de tipo vectorial en equipos de
computación gráfica.
• Aplicar estos conocimientos para realizar procesos proyectuales.

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Cada clase se compone de una parte teórico práctica en la que los conceptos son
dados por el docente en una secuencia de fácil aprendizaje. Inmediatamente
después de cada exposición por parte del docente, los alumnos hacen su práctica
en la máquina.
Durante la clase los alumnos realizan ejercicios para la comprensión de los
conceptos dados al final de cada unidad se realizan ejercicios prolongados de
mayor compromiso para la práctica de Diseño Gráfico asistido por computadora.

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Pantalla: menúes, reglas, paleta de herramientas, paletas
persiana.
Objetos reconocibles por Illustrator.
Paleta de herramientas: Herramientas de selección, de dibujo y
de transformación. Breve acercamiento a las demás
herramientas. Color de relleno y de filete.
Funciones de transformación. Paleta y mouse. Uso auxiliar del
teclado.
Paletas de transformación, alineación y pathfinder. Trazados
compuestos.
Objetos: agrupar y desagrupar. Bloqueo de objetos.
Orden de objetos dentro de cada capa. (Frente, Atrás y otros).

Alineamiento de objetos. Sistemas de coordenadas: reglas, grilla
y líneas guía. Tipos de ajuste (VQDS). Guías inteligentes.


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Paletas de color, gradiente y filete.
Paletas de apariencia y atributos.
Herramientas de dibujo: nodos, generación y administración.
Análisis geométrico de las formas según criterio vectorial.
Máscaras.

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Texto. Diferentes herramientas. Cajas con formas. Enlazado y
desenlazado de textos. Paleta de texto. Convertir a curvas.
Recorrido de texto.

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• Se evalúa en forma práctica a través del trabajo desarrollado en el laboratorio y
del seguimiento puntual del alumno mediante correcciones sucesivas de
ejercicios prácticos individuales.
• La evaluación práctica tiene una importancia mayor al decidir sobre el nivel de
aprendizaje adquirido por el alumno.

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El sistema de ayuda que incluye el programa, provisto por el fabricante.

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Apuntes de clase.
Cualquier libro sobre Illustrator, versiones CS.