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Packet Tracer

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Packet Tracer

´ Simulacion de redes I ´ ´ Jose Angel Vallejo Pinto (vallejo@uniovi.es)
Universidad de Oviedo

´ ´ Area de Ingenier´a Telematica ı

Packet Tracer

´ Simulacion de redes I

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Objetivo

Distinguir el comportamiento de los principales ´ elementos de interconexion en las redes TCP/IP. Aprender a configurar los interfaces de cada uno de los dispositivos. ´ Probar la interconexion entre dispositivos. Analizar las tablas de encaminamiento. Herramienta. Cisco PacketTracer 3.2.

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´ Simulacion de redes I

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Elementos

´ Dispositivos de interconexion: Concentrador (hub). Conmutador (switch). Encaminador (router). Elementos a interconectar: Estaciones de trabajo (PCs, Mac, . . . ). Impresoras. Etc.

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´ Simulacion de redes I

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Concentrador (hub)

Repetidor multipuerto. ˜ Difunde la senal en todas direcciones (hacia todos los puertos). Cuando varias estaciones transmiten a la vez se producen colisiones. ´ Dominio de colision: formado por todas las estaciones susceptibles de colisionar entre s´. ı

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´ Simulacion de redes I

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Conmutador (switch)

Full-duplex. ´ ´ Divide dominios de colision. Todas las estaciones conectadas a un switch se encuentran en el mismo dominio de broadcast (dir. broadcast=ff:ff:ff:ff:ff:ff). Los broadcast se difunden a todos los dispositivos. Si el no es muy grande los broadcast pueden sobrecargar la red.

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´ Simulacion de redes I

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Encaminador (router) Interconecta redes.
´ Cada red tiene una direccion. ´ ´ Cada estacion de trabajo tiene una direccion que permite ´ saber a que red pertenece.

´ Cada conexion del router a una red se denomina interfaz. Divide dominios de broadcast.
Filtra los broadcast. Cada red tiene su propio dominio de broadcast.

Puede disponer de un sistema operativo propio para configurar las interfaces, protocolos de encaminamiento, etc. ´ En cada subred, la direccion de la interfaz del router es la puerta de enlace para las estaciones pertenecientes a dicha subred.
La puerta de enlace predeterminada (default gateway) ´ permite la comunicacion con otras redes.
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Interfaces de un router

Las conexiones de los routers a una red se denominan interfaces. Un router puede disponer de las siguientes interfaces:
Interfaces serie (serial) -> S0, S1, . . . Interfaces ethernet -> E0, E1, . . . Interfaces fast ethernet -> F0, F1, . . . Puerto de consola (console). Puerto auxiliar (aux).

´ Cada interfaz dispone de una direccion IP.
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Ejercicio 1
Objetivo: Diferenciar el comportamiento de un hub del de un switch. Pasos a realizar: ˜ En el modo Topology anadir tres PCs (0, 1 y 2) y un hub. Conectar los PCs al hub. ˜ Anadir un switch y 3 PCS (3, 4 y 5). Conectar los PCs al switch. Configurar las direcciones IP: PC PC0 PC1 PC2 PC3 PC4 PC5 Dir. IP 192.168.1.1 192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4 192.168.1.5 192.168.1.6 M´scara a 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0

En el modo RealTime: Realizar un ping del PC0 al PC1. Realizar un ping del PC3 al PC4. En el modo Simulation: ´ Enviar un paquete desde PC0 al PC1 y desde PC2 al PC1. ¿Que ocurre? ´ Enviar un paquete desde PC3 al PC4 y desde PC5 al PC4. ¿Que ocurre?
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Ejercicio 2 ˜ Anadir un switch al ejercicio anterior y conectar el hub y el ´ switch a el. ˜ Anadir un router y conectar el switch del paso anterior a dicho router. ˜ Anadir un objeto Cloud y conectarlo al router. Configurar las direcciones IP en el router: 192.168.1.7, en la interfaz con el switch. 128.10.1.1, en la interfaz con el objeto Cloud. ´ Configurar la direccion IP del objeto Cloud: 128.10.1.2. Configurar el Gateway en los PCs (192.168.1.7). En modo RealTime:
Realiza un ping desde el PC0 al objeto Cloud.

En modo Simulation:
´ Observa como se env´a un paquete desde el PC1 al Cloud. ı
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Ejercicio 3

Construye la topolog´a del ejemplo que se ı muestra en la siguiente diapositiva (Figura 1). ´ Prueba la interconexion entre dispositivos. Observa las tablas de encaminamiento de los routers.

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Topolog´a de ejemplo (Figura 1) ı

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