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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ESCRCEGA

Ingeniera en Sistemas C omputacionales

Materia
Arquitectura de Computadoras

Tema
CPU

Facilitador
Ing. Adona Amelio Rodrguez Zapata

Integrantes
Br Juan Carlos Jimnez Rodrguez
Br. Pedro Javier Romero Vidal.
Br. Jess Alberto Garca Ascencio.
Br. Jess Marcial.
Br. Leonardo Hernndez Cruz

Isvb-5
06 de septiembre de 2012

I.

INTRODUCCION.

EL CPU o Unidad Central de Procesamiento es el Cerebro de toda computadora, ya que es el


encargado de realizar todas las tareas o grupo de instrucciones que le son enviadas desde los
dispositivos o desde el sistema operativo.
Es por eso que en esta investigacin se hace mencin de las partes que la componen as
como el funcionamiento interno de estos chips, que como veremos en la investigacin siguen
el modelo de Von Neuuman para realizar sus operaciones, aunque con algunas
modificaciones en cuanto al transporte de los datos.
Los procesadores los podemos encontrar en muchos modelos, los cuales se diferencian por
sus caractersticas, una de ellas la mas importante es su velocidad, usualmente se mide en
Hertz y en la actualidad los podemos encontrar en GigaHertz.
Las marcas ms comunes son la AMD y la Intel, con una gran variedad de Modelos para cada
Zocket existente en el mercado. Todo esto veremos en el siguiente documento.
II.

EL CPU.

II.1.Definiciones.
El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de
componente electrnico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados
transistores, cuya combinacin permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
La velocidad de reloj (tambin denominada ciclo), corresponde al nmero de pulsos por segundo,
expresados en Hertz (Hz).
Instruccin. Es una operacin elemental que el procesador puede cumplir. Las instrucciones se
almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones
poseen dos campos:
el cdigo de operacin, que representa la accin que el procesador debe ejecutar;
el cdigo operando, que define los parmetros de la accin. El cdigo operando depende a su
vez de la operacin. Puede tratarse tanto de informacin como de una direccin de memoria.

La memoria cache: es una memoria ultrarrpida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos
que predeciblemente sern utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria
RAM reduciendo el tiempo de espera.
Coprocesador Matemtico: o correctamente la FPU (Unidad de Punto flotante). Que es la parte del
micro especializada en esa clase de clculos matemticos, antiguamente estaba en el exterior del
micro en otro chip.
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ALU: Unidad Aritmtica y Lgica. Aqu se elaboran todas las operaciones aritmticas, suma, resta,
multiplicacin, divisin; as como las operaciones lgicas AND, OR, NOT, NAND etc.
Velocidad. Actualmente se habla de frecuencias de Gigaherzios (GHz.), o de Megaherzios (MHz.). Lo
que supone miles de millones o millones, respectivamente, de ciclos por segundo.
La 'memoria cach de primer nivel' (L1). Es la que determina los datos que el procesador gestionar
ms inmediatamente, los prioritarios en la cola; su capacidad para almacenar datos es la que define,
junto a la 'frecuencia de reloj' y la capacidad de la memoria RAM, la potencia del procesador, puesto
que es la que surte los datos a la CPU. Estos son los datos que la cach de primer nivel es capaz de
proporcionar a la CPU en cada oscilacin. Es, por tanto, una memoria corta y de alta capacidad de
transmisin.
o
o

la primera parte es la cach de instruccin, que contiene instrucciones de la RAM que


fueron decodificadas durante su paso por las canalizaciones.
la segunda parte es la cach de informacin, que contiene informacin de la RAM, as
como informacin utilizada recientemente durante el funcionamiento del procesador.

La 'cach de segundo nivel. Tiene una capacidad de gestionar muy superior (entre 256 Kilobytes y 2
Megabytes), pero muy inferior a la memoria RAM, la ms alejada, que actualmente se sita entre los
500 Megabytes y un Gigabyte. Esta capacidad es tan importante como la fluidez de datos entre las
memorias, pues limita la capacidad del usuario, o de los programas que ste ejecutando, de dar
muchos datos a la vez al procesador.
Si se est ejecutando un videojuego o un programa con grficos complejos, se necesitar una
memoria RAM de elevada capacidad para almacenar la gran cantidad de instrucciones que conllevan
estos programas, e irlas pasando a los sucesivos niveles de memoria para que el procesador las
ejecute.
Unidad de control. Vincula la informacin entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de
ejecucin:
Unidad de decodificacin: se encarga, justamente, de decodificar o traducir los complejos cdigos
electrnicos en algo fcil de entender para la Unidad Aritmtica Lgica (ALU) y los Registros

Secuenciador (o unidad lgica y de supervisin), que sincroniza la ejecucin de la instruccin con la


velocidad de reloj. Tambin enva seales de control:
Contador ordinal, (PC) tambin llamado Contador de Programa que contiene la direccin de la
instruccin que sigue en la pila.;
Registro de instruccin (RI), que contiene que se est ejecutando actualmente.
Registro acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones aritmticas y lgicas
Registro de estado (PSW), que contiene los indicadores de estado del sistema (lleva dgitos,
desbordamientos, etc.);

Unidad de administracin del bus (o unidad de entrada-salida) que administra el flujo de informacin
entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema RAM.
Velocidad externa o de bus: o tambin FSB, la velocidad con la que se comunican el micro y la
placa base, tpicamente, 33, 60, 66, 100, 133, 200, 233, etc. etc. MHz.

Funciones.
RECUPERACIN: recupera la instruccin de la cach;
DECODIFICACIN: decodifica la instruccin y busca el operando (valores de registro o
inmediatos);
EJECUCIN: ejecuta la instruccin (por ejemplo, si se trata de una instruccin ADD, se realiza
una suma, si es una instruccin SUB, se realiza una resta, etc.);
MEMORIA: accede a la memoria, y escribe o recupera informacin desde all;
POST ESCRITURA (retirar): registra el valor calculado en un registro.

Conclusin
El Procesador es el cerebro de la computadora, ya que es la encargada de interpretar y ejecutar
todas las instrucciones que se le envan a travs de los dispositivos. Estas instrucciones se
ejecutan de acuerdo a un reloj que funciona como un nanmetro en cada pulso que enva se
puede ejecutar una instruccin o parte de ella. La instruccin es decodificada en la unidad de
control y posteriormente enviada para su ejecucin en la ALU si se tratase de una operacin
aritmtica o lgica, dependiendo del tipo de instruccin ser la ejecucin, estas instrucciones son
almacenadas en memorias rpidas llamadas cache, que se dividen en niveles, algunos
procesadores incluyen hasta tres niveles de RAM, el nivel 1 L1 de la cache sirve para guardar los
datos e instrucciones separados en registros, para su fcil uso, si se requieren guardar el bloque
de instrucciones se puede usar la cache de nivel 2 L2, todos estos componentes se comunican
por un bus que es el que determina el tamao de la informacin que puede viajar a cada
componente.

Bibliografa
Tanembaum, A. S. (1992). Organizacion de Computadoras. Un Enfoque Estructurado. Prentice Hall.

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