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Trabajo del

Sena

Presentado por:
Lus salvador Ardila
Yuleida Marcela Herrera

Presentado a:
Jorge Lus niebles
Grado: 10

Institucin educativa san miguel


Aguachica cesar
2015
Origen de la informtica:
En los inicios del proceso de informacin, con la informtica slo se
facilitaban los trabajos repetitivos y montonos del rea administrativa. La
automatizacin de esos procesos trajo como consecuencia directa una
disminucin de los costes y un incremento en la productividad. En la
informtica convergen los fundamentos de las ciencias de la computacin,
la programacin y metodologas para el desarrollo de software,
la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia
artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrnica. Se puede
entender por informtica a la unin sinrgica de todo este conjunto de
disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas reas del
conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestin de
negocios, almacenamiento y consulta de informacin, monitorizacin y
control deprocesos, industria, robtica, comunicaciones, control
de transportes, investigacin, desarrollo de juegos, diseo computarizado,
aplicaciones /
herramientas multimedia,medicina, biologa, fsica, qumica, meteorologa, in
geniera, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a
nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control
deprocesos crticos. Actualmente es difcil concebir un rea que no use, de
alguna forma, el apoyo de la informtica. sta puede cubrir un enorme
abanico de funciones, que van desde las ms simples cuestiones
domsticas hasta los clculos cientficos ms complejos. Entre las
funciones principales de la informtica se cuentan las siguientes:

Creacin de nuevas especificaciones de trabajo

Desarrollo e implementacin de sistemas informticos

Sistematizacin de procesos

Optimizacin de los mtodos y sistemas informticos existentes

Facilita la automatizacin de datos

Antecedente de la computadora
1. El abaco
2. La pascalina
3. Historia de la computadora
4. La mquina analtica
6. Circuitos integrados
7. Generaciones de la computadora
8. Pioneros de la computacin
1. El abaco
Quizs fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se ha
calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 aos y su efectividad ha
soportado la prueba del tiempo.

2. La pascalina
El inventor y pintor leonardo da vinci (1452-1519) traz las ideas para una
sumadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y matemtico
francs blas pascal (1623-1662) invent y construy la primera
sumadora mecnica. Se le llamo pascalina y funcionaba como maquinaria a
base de engranes y ruedas. A pesar de que pascal fue enaltecido por
toda europa debido a sus logros, la pascalina, result un desconsolador
fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms costosa que la
labor humana para los clculos aritmticos.

3. Historia de la computadora
La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador
digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs blaise pascal. Aquel
dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno
de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas
avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico

alemn gottfried wilhelm leibniz perfeccion esta mquina e invent una que
tambin poda multiplicar.
El inventor francs joseph marie jacquard, al disear un telar automtico,
utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido
utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico
estadounidense herman hollerith concibi la idea de
utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de jacquard, para
procesar datos. Hollerith consigui compilar
la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890
de estados unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar
tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.

4. La mquina analtica
Tambin en el siglo xix el matemtico e inventor britnico charles babbage
elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie
de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para
solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores
consideran a babbage y a su socia, la matemtica britnica augusta ada
byron (1815-1852), hija del poeta ingls lord byron, como a los verdaderos
inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella
poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero
una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las
caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de
entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para
guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas y
una impresora para hacer permanente el registro.

5. Primeros ordenadores
Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo
xx. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones
numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas
mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se
utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde
elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y
para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.
Ordenadores electrnicos
durante la ii guerra mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y
matemticos que trabajaban en bletchley park, al norte de londres, crearon
lo que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico: el
colossus. Hacia diciembre de 1943 el colossus, que incorporaba
1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por alan turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de
los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, john atanasoff
y clifford berry ya haban construido un prototipo de mquina electrnica en
el iowa state (EE.UU.) este prototipo y las investigaciones posteriores se
realizaron en el anonimato, y ms tarde quedaron eclipsadas por
el desarrollo del calculador e integrador numrico digital electrnico (eniac)

en 1945. El eniac, que segn mostr la evidencia se basaba en gran medida


en el ordenador atanasoff-berry (ABC, acrnimo de electrnica numerical
integrator and computar), obtuvo una patente que caduc en 1973, varias
dcadas ms tarde.
El eniac contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios
cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado
al procesador y deba ser modificado manualmente. Se construy un
sucesor del eniac con un almacenamiento de programa que estaba basado
en los conceptos del matemtico hngaro-estadounidense john von
Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada
memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del
lector de cinta de papel durante la ejecucin y permita resolver problemas
sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los
ordenadores marc el advenimiento de elementos lgicos ms pequeos,
rpidos y verstiles de lo que permitan las mquinas con vlvulas. Como
los transistores utilizan mucha menos energa y tienen una vida til ms
prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de
segunda generacin. Los componentes se hicieron ms pequeos, as como
los espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema resultaba ms
barata.

6. Circuitos integrados
A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (ci), que
posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio
en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado
permiti una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de
error. El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la
dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a
gran escala (lsi, acrnimo de large scale integrated) y, ms tarde, con el
circuito de integracin a mayor escala (vlsi, acrnimo de very large scale
integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre
un nico sustrato de silicio.

7. Generaciones de la computadora
Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las
computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones
aisladas con caractersticas propias de cada una, las cules se enuncian a
continuacin.
Primera generacin
sistemas constituidos por tubos de vaco, desprendan bastante calor y
tenan una vida relativamente corta. Mquinas grandes y pesadas. Se
construye el ordenador eniac de grandes dimensiones (30 toneladas)
Almacenamiento de la informacin en tambor magntico interior.
Un tambor magntico dispona de su interior del ordenador, recoga y
memorizaba los datos y los programas que se le suministraban.

Programacin en lenguaje mquina, consista en largas cadenas de bits, de


ceros y unos, por lo que la programacin resultaba larga y compleja.
Alto costo.
Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.
Segunda generacin
transistores
cuando los tubos de vaco eran sustituidos por los transistores, estas
ltimas eran ms econmicas, ms pequeas que las vlvulas
miniaturizadas consuman menos y producan menos calor. Por todos estos
motivos, la densidad del circuito poda ser aumentada sensiblemente, lo que
quera decir que los componentes podan colocarse mucho ms cerca unos
a otros y ahorrar mucho ms espacio.
Tercera generacin
circuito integrado (chips)
aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de
respuesta.
Generalizacin de lenguajes de programacin de alto nivel. Compatibilidad
para compartir software entre diversos equipos.
Cuarta generacin
microcircuito integrado
el microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de los
componentes llega a operar a escalas microscpicas. La micro
miniaturizacin permite construir el microprocesador, circuito integrado que
rige las funciones fundamentales del ordenador.
Quinta generacin y la inteligencia artificial
el propsito de la inteligencia artificial es equipar a las computadoras con
"inteligencia humana" y con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la
computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que
haya encontrado previamente, (programacin heurstica) que permita a la
computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento,
en esencia, la computadora aprender a partir de sus propias experiencias
usar sus datos originales para obtener la respuesta por medio del
razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de
procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recin adquirido le
servir como base para la prxima serie de soluciones.

8. Pioneros de la computacin
Atanasoff y berry
una antigua patente de un dispositivo que mucha gente crey que era la
primera computadora digital electrnica, se invalid en 1973 por orden de un
tribunal federal, y oficialmente se le dio el crdito a john v. Atanasoff como el
inventor de la computadora digital electrnica. El dr. Atanasoff, catedrtico
de la universidad estatal de iowa, desarroll la primera computadora digital
electrnica entre los aos de 1937 a 1942. Llam a su invento la
computadora atanasoff-berry, solo abc (atanasoff berry computer) un

estudiante graduado, clifford berry, fue una til ayuda en la construccin de


la computadora ABC.
Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le
pueda atribuir el haber inventado la computadora, sino que fue el esfuerzo
de muchas personas. Sin embargo en el antiguo edificio de fsica de la
universidad de iowa aparece una placa con la siguiente leyenda: "la primera
computadora digital electrnica de operacin automtica del mundo, fue
construida en este edificio en 1939 por john vincent atanasoff, matemtico y
fsico de la facultad de la universidad, quien concibi la idea, y por clifford
edward berry, estudiante graduado de fsica."
Pascal
fue el primero en disear y construir una mquina sumadora. Quera ayudar
a su padre, quien era cobrador de impuestos, con los clculos aritmticos.
La mquina era mecnica y tena un sistema de engranes cada uno con 10
dientes; en cada diente haba grabado un dgito entre el 0 y el 9. As para
representar un nmero, el engrane del extremo derecho se mova hasta
tener el dgito de las unidades, el engrane que le segua a la izquierda tena
el dgito de las decenas, el siguiente el de las centenas y as sucesivamente.
Los nmeros se representaban en la mquina como nosotros lo hacemos en
notacin decimal.
Para realizar una suma o una resta, se activaba el sistema de engranes que
haca girar cada uno de ellos. Comenzaba por el extremo derecho y segua,
uno por uno, hacia la izquierda. Cuando la suma en un engrane exceda el
nmero 9, automticamente el engrane inmediato a la izquierda se mova un
dcimo de vuelta aumentando en 1 la cantidad que representaba. As blaise
pascal logr resolver el problema del acarreo de dgitos para las mquinas
sumadoras y obtuvo una mquina que poda sumar cualquier par de
nmeros.
Charles babbage
sus mquinas y su legado
el babbage del que todo mundo ha ledo es, sin embargo, el inventor
fracasado que se pas toda su vida intentando construir la primera
computadora de uso general de la historia y que, pese a haber fracasado,
hizo aportaciones muy significativas al desarrollo de la informtica.
Muchas son las visiones romnticas y hasta un tanto fantasiosas que se han
escrito sobre la vida de babbage. Mucho es lo que se ha dicho sobre sus
"maravillosas mquinas", pero tambin mucha es la confusin que se ha
desarrollado en torno a sus verdaderas aportaciones y a las razones por las
que nunca pudo completar la construccin de las mismas.
Wilkes nos ofrece quiz una de las visiones menos apasionadas
del genio de babbage, y nos hace ver que realmente la primera mquina que
babbage intentaba construir, llamada mquina diferencial (diferencie engine)
slo era capaz de tabular polinomios, y que requera, de cualquier manera,
bastante trabajo con lpiz y papel. La idea no era realmente tan buena como
babbage pensaba, pero l nunca lo hubiera admitido. Sin embargo, este
proyecto tuvo un impacto muy importante en la investigacin aplicada
en Inglaterra, pues el gobierno britnico decidi financiarlo con una fuerte

suma de dinero, en su afn de perfeccionar la impresin de las tablas de


navegacin, tan comunes en aquella poca. Joseph clement, tal vez el mejor
fabricante de herramientas del reino unido, fue asignado para trabajar con
babbage en el diseo de esta mquina. Sin embargo, tras una fuerte disputa
babbage acab quedndose solo y sin un centavo de las 34,000 que invirti
en el proyecto despus de 10 aos de intenso trabajo. Se ha especulado que
la mquina nunca se construy porque todava no se contaba con la
tecnologa necesaria, pero eso no parece ser cierto, dado que georg y
edvard scheutz, dos ingenieros suecos que leyeron un artculo sobre la
mquina de babbage, fueron capaces de construir una mquina diferencial
unos 10 aos despus de que el proyecto original se abandonara. La
mquina funcion y fue vendida al observatorio dudley en nueva york,
aunque se dice que nunca lo hizo muy bien y por ello pronto cay en
desuso. Una rplica de esta mquina se conserva en la oficina del censo de
londres.
Realmente, la aportacin clave de babbage a la computacin moderna vino
con su siguiente mquina: la mquina analtica (analtica engine), el cual, de
haberse construido, habra sido efectivamente la primera computadora de
uso general de la historia. Babbage empez a trabajar en este nuevo
proyecto en 1834, pese a su fracaso con su mquina anterior, y continu
hacindolo durante toda su vida. Su modelo fue refinado muchas veces, y a
lo largo de este proceso, babbage tuvo muchas ideas visionarias sobre las
computadoras. Por ejemplo, sugiri el uso de tarjetas perforadas para
controlar su mquina, y anticip el uso de las mismas para representar
un algoritmo e incluso invent el concepto de bucles o ciclos en
programacin. Tambin anticip el uso de microprogramacin, aunque dej
huecos importantes en su trabajo, y fall en anticipar cuestiones tan obvias
hoy en da como es el uso de variables en un programa. Todo este trabajo,
habra permanecido prcticamente desconocido por aos de no haber sido
por ada, condesa de novelase, la hija del famoso poeta lord byron, de quien
hablaremos la prxima ocasin, que se dio a la tarea de difundir las ideas de
babbage sobre su mquina. Se ha llegado a decir sobre la mquina analtica,
que sera injusto afirmar que babbage fracas tambin en su intento por
construirla, pues nunca intent realmente hacerlo, sabedor de que resultara
prcticamente imposible volver a conseguir fondos para financiar tal
proyecto. Sin embargo, sus planos y notas fueron tan detallados que en
1991 el museo nacional de ciencia y tecnologa de londres construy una
mquina basndose en ellos y usando slo materiales y herramientas
disponibles en la poca de babbage. La mquina ha funcionado desde
entonces, sin ningn problema. por qu no pudo entonces babbage lograr
fructificar su sueo? La respuesta sigue siendo un misterio. Hay quienes
dicen que le falt habilidad poltica para negociar con el gobierno, pero la
verdad es que despus de haberse gastado una fortuna y no recibir nada
a cambio, creo que el gobierno de cualquier pas se mostrara reacio a
seguir invirtiendo en el mismo proyecto. Tal vez la verdadera razn haya
sido la naturaleza idealista de babbage que le impeda materializar muchas
de sus maravillosas visiones, a la luz de su obsesin por lo perfecto.

Babbage nunca tuvo miedo a ser olvidado ni se sinti decepcionado por la


indiferencia que sus contemporneos mostraron por su trabajo. Cerca del
final de su vida escribi: "no tengo miedo de dejar mi reputacin a cargo de
aquel que tenga xito construyendo mi mquina analtica, porque l y slo l
ser capaz de apreciar totalmente la naturaleza de mi esfuerzo y el valor de
sus resultados". Nada ms cierto que eso, puesto que a pesar de que
charles babbage muri en total soledad la maana del 18 de octubre de 1871
a slo 2 meses de volverse un octogenario, sus aportaciones seran
realmente apreciadas slo hasta que las primeras computadoras digitales
fueron construidas, a mediados del presente siglo.
Sus experimentos dejaran huella profunda en el trabajo sobre autmatas
del espaol leonardo torres de Quevedo a principios de este siglo;
posiblemente la idea de herman hollerith de usar tarjetas perforadas fue
derivada por la sugerencia de babbage, y se ha llegado a especular que la
mquina analtica pudo haber sido incluso la fuente principal de inspiracin
del modelo terico de la computadora moderna desarrollado por el
matemtico alan turing y que hoy se conoce como "mquina de turing". Con
tan convincente evidencia de la importancia de sus ideas tal vez no importe
tanto que babbage no haya logrado construir sus mquinas despus de
todo, pues sus aportaciones resultaron igualmente significativas de
cualquier forma.
Se sabe que babbage nunca recibi remuneracin alguna por su trabajo de
10 aos en la mquina diferencial, por lo que el parlamento ingls decidi
ofrecerle un ttulo de nobleza a cambio (le ofrecieron el ttulo de barn)
babbage rehus aceptarlo, pidiendo mejor una pensin vitalicia que nunca le
fue concedida. un error de apreciacin? No realmente, si consideramos
que lo que realmente recibi a cambi del trabajo de toda una vida fue algo
ms valioso que cualquier ttulo de nobleza: un sitio privilegiado en la
historia de la informtica, el de padre de la computacin moderna.
Gottfried wihelm leibniz
demostr las ventajas de utilizar el sistema binario en lugar del decimal en
las computadoras mecnicas.
Invent y construy una mquina aritmtica que realizaba las cuatro
operaciones bsicas y calculaba races cuadradas.
Naci el 1 de julio de 1646 en Leipzig, Sajonia (ahora Alemania)
muri el 14 de noviembre de 1716 en Hannover, Hannover (ahora Alemania)
leibniz ha sido uno de los ms grandes matemticos de la historia, se le
reconoce como uno de los creadores del clculo diferencial e integral; pero
fue un hombre universal que trabaj en varias disciplinas: lgica,
mecnica, geologa, jurisprudencia, historia, lingstica y teologa.
Invent una mquina aritmtica que empez a disear en 1671 y termin de
construir en 1694; era una mquina mucho ms avanzada que la que haba
inventado pascal y a la que llam "calculadora secuencial o por pasos", en
alemn: "dice getrocknetsrechenmaschine". La mquina no slo sumaba y
restaba, sino que adems poda multiplicar, dividir y sacar raz cuadrada. Sin
embargo, en esa poca el desarrollo de la tcnica no se encontraba en

condiciones de producir en serie las piezas de gran precisin


indispensables para el funcionamiento de la mquina.
El modelo que construy leibniz nunca funcion correctamente; sin
embargo, en 1794 se construy un modelo funcional de la calculadora de
leibniz que actualmente se exhibe en la real sociedad de londres. Esta ltima
mquina tampoco result confiable y no fue sino hasta 1820 cuando se
fabric un aparato infalible y comercial capaz de realizar las cuatro
operaciones aritmticas fundamentales.
John von Neumann: un genio incomparable
su inters por la computacin
con el advenimiento de la segunda guerra mundial, von Neumann hubo de
abandonar sus estudios en matemticas puras, y concentrarse en
problemas ms prcticos para servir al gobierno del que ahora era nacional.
Fue consultor en proyectos de balstica, en ondas de detonacin, y
eventualmente, se involucr en el desarrollo de la bomba atmica, en donde
demostr la factibilidad de la tcnica de implosin que ms tarde se usara
en la bomba que deton en Nagasaki. Sin embargo, debido a su vala como
consultor en otras agencias gubernamentales ligadas a la guerra, von
Neumann fue uno de los pocos cientficos a quien no se le requiri
permanecer de tiempo completo en los lamos. Fue precisamente durante la
primera mitad de 1943, en plena guerra, que se interes por primera vez en
la computacin. Tras un viaje a Inglaterra, le dijo a voblen que crea
sumamente importante que se utilizaran mquinas para acelerar los
complejos clculos involucrados con su trabajo. Aunque comenzaron a
utilizar equipo de IBM, ste no satisfizo las necesidades del proyecto
manhattan, y von Neumann empez pronto a buscar opciones en otros
lados. En 1944 slo haba unos pocos proyectos para desarrollar
computadoras en los estados unidos: howard aiken en harvard, george
stibitz en laboratorios bell, jan schilt en la universidad Columbia, y presper
eckert y john w. Mauchly, en la universidad de Pennsylvania. Aunque von
neumann contact a los 3 primeros cientficos y estuvo en contacto con sus
mquinas, la nica computadora con la que realmente se involucr a fondo
fue la ltima, llamada eniac (electrnica numerical integrator and computer),
que durante mucho tiempo fue ignorada por la comunidad cientfica, y que
con el apoyo de von neumann fue finalmente tomada en serio hasta
convertirse en un proyecto de primera lnea. Curiosamente, la eniac tena
una arquitectura en paralelo, aunque casi careca de memoria (slo poda
almacenar 20 palabras), y otra mquina ms ambiciosa, llamada edvac
(electronic discrete variable arithmetic computer) naci del deseo de sus
diseadores de construir una mquina "ms til" que operara en serie.
Desgraciadamente, la reputacin de von neumann tena tambin su lado
negativo, y debido a una indiscrecin a la prensa y al hecho de que firm
como autor nico un borrador del edvac, el proyecto no slo perdi su
status de secreto, sino que se volvi objeto de una enorme controversia,
pues mauchly y eckert no slo se disgustaron mucho por no haber recibido
el crdito debido, sino que fueron despedidos de la universidad de
pennsylvania ante su negativa de ceder a la institucin los derechos del

eniac. Este error le cost a la universidad de pennsylvania el perder su


status de universidad de primer nivel en los estados unidos, y todava hoy
se recuerda a ste como uno de sus peores momentos histricos.
Eventualmente, la guerra termin, el edvac se volvi del dominio pblico,
mauchly y eckert fundaron su propia empresa y von neumann regres a
princeton con el sueo de construir su propia mquina.
Sus ltimos aos
debido a los tropiezos que tuvo inicialmente para conseguir dinero para
construir su computadora, varias universidades le ofrecieron trabajo a von
neumann despus de la guerra, y aunque estuvo cerca de aceptar al menos
una de estas ofertas, fue leal al iea, y finalmente logr conseguir los fondos
que necesitaba para su proyecto con ayuda de princeton y la rca. Su idea era
construir una mquina similar a edvac pero ms poderosa y ms rpida. La
computadora ias fue eventualmente construida en los 50S, y su diseo ha
servido como inspiracin para la mayora de las computadoras modernas, si
bien la arquitectura que hoy recibe su nombre no fue realmente producto de
su inventiva. Sus principales contribuciones en computacin fueron: la
nocin del uso de monitores para visualizar datos, la invencin
del diagrama de flujo, la teora de los autmatas celulares,
incontables tcnicas de cmputo matemtico, fue co-autor de la teora
de juegos que dio pie al famoso mtodo de Montecarlo, y fue co-autor del
otrora famoso libro: "cybernetics: ir control and communication in the
animal and the machine" en el que explicaba junto con Norberto wiener la
manera en que los cerebros electrnicos podran efectuar tareas humanas
de diferentes grados de dificultad.
En octubre de 1954 se volvi miembro de la comisin de energa atmica,
por lo que se tuvo que mudar junto con su esposa a georgetown, en
Washington, d.c. A la vez, sirvi como consultor para la IBM, en donde
conoci a john Backus mientras desarrollaba el fortran. Curiosamente, von
neumann desde el trabajo de backus pensando que nadie requerira jams
usar un lenguaje de programacin de ms alto nivel queel lenguaje binario
que l tan bien conoca. En el verano de ese mismo ao, se lastim el
hombro izquierdo en una cada, y en la ciruga posterior se descubri que
tena cncer en los huesos. Pese a saberse cerca de la muerte, continu con
su tremendo ritmo de trabajo, y en sus ltimos das el secretario de defensa,
y los secretarios del ejrcito, la marina y la fuerza area norteamericanas, se
daban cita alrededor de la cama de von neumann en el hospital water reed
en washington, d.c. Slo mdicos y personal con autorizacin militar podan
verlo, ante el temor que revelara secretos importantes mientras estaba
sedado. Para ese entonces, von neumann haba recibido un sinnmero de
doctorados honoris causa, la medalla presidencial al mrito, el premio
enrico fermi y el premio albert einstein. Aunque nunca practic en vida
la religin catlica, bajo la cual fue bautizada por sus padres, al sentir cerca
su fin pidi que un sacerdote le diera los sacramentos. Sus planes de irse a
trabajar como profesor a la universidad de california en los ngeles nunca
se volveran realidad, porque el "mejor matemtico del mundo", como lo
llamara herman h. Goldstine, falleci el 8 de febrero de 1957. Su leyenda, sin

embargo, sigue viva hasta nuestros das en los corredores de princeton y en


una plyade de libros alrededor del mundo.
Ada byron
ada byron conoci a charles babbage en 1833, cuando ella tena 18 aos y el
42. Qued tan impresionada por las ideas sobre las mquinas que babbage
inventaba que decidi estudiar matemticas para poder ayudar a su amigo
en lo que se refera a la rama terica de sus inventos. Se convirti, con el
paso de los aos, en una gran matemtica y cientfica. Trabaj siempre muy
cerca de babbage en el diseo de mquinas computadoras y muy en
particular en el diseo de la "mquina analtica". A propsito escribi:
"la caracterstica que distingue a la mquina analtica, es la inclusin en ella
del principio que jacquard concibi para regular la fabricacin, mediante
tarjetas perforadas, de los ms complicados modelos de brocados. Al
capacitar a los mecanismos para combinar entre s smbolos generales
en sucesiones de variedad y extensin ilimitadas, se establece un eslabn
entre las operaciones materiales y los procesos mentales abstractos de la
rama ms terica de la ciencia matemtica. Se desarrolla un lenguaje nuevo,
amplio y poderoso, para su empleo futuro en el anlisis, cuyas verdades se
podrn manejar de modo que su aplicacin sea ms prctica y precisa para
la humanidad de lo que hasta ahora han hecho las medidas a nuestro
alcance..."
Ada byron desarroll de manera terica el primer programa que la mquina
analtica utiliz, pero su trabajo no se limit a la parte cientfica; cuando el
gobierno les retiro el apoyo financiero, ada apost en las carreras de
caballos y empe todas sus joyas para obtener el dinero que se necesitaba
en la construccin de la mquina.
Herman hollerith
a los 19 aos se gradu en la escuela de minera de la universidad de
columbia y empez a trabajar en la oficina de censos de los estados unidos.
En 1880 se realiz el primer gran censo de ese pas y la informacin se
escribi en tarjetas extremadamente largas que deban acomodarse y
contarse manualmente en las clasificaciones deseadas: edad, sexo,
ocupacin, etctera, lo cual obligaba a que se reacomodaran y contaran
varias veces.
Hollerith se propuso desarrollar un mtodo ms prctico para manejar estos
datos. En 1889 termino su "mquina tabuladora elctrica" que lograba
registrar datos en tarjetas perforadas. Gracias a este invento se lograban
tabular de 50 a 75 tarjetas por minuto y conteos que manualmente se
hubieran terminado en aos, podan lograrse en pocos meses.
Herman hollerith fund en 1896 la compaa de mquinas tabuladoras para
promover el uso comercial de su invento. Ms tarde la compaa cambi al
nombre de internacional business machine (IBM).
Howard h. Aiken
construy una computadora electromecnica programable siguiendo las
ideas introducidas por babbage
a partir de 1939 howard aiken, de la universidad de harvard, en asociacin
con ingenieros de la compaa ibm, trabaj durante 5 aos en la

construccin de una computadora totalmente automtica, la "harvard mark


i" que meda 15 metros de largo por 2.4 de altura.
Esta mquina se controlaba con tarjetas perforadas, poda realizar cinco
operaciones fundamentales: suma, resta,
multiplicacin, divisin y consulta de tablas de referencia. Los datos
entraban mediante tarjetas perforadas y salan a travs de una mquina
electrnica.
Konrad zuse
introdujo interruptores magnticos, llamados relevadores elctricos en las
computadoras.
Introdujo el control programado mediante cinta perforada lo que permiti
automatizar el proceso de clculo.
Construy la primera computadora electromecnica programable.
Zuse continu perfeccionando la computadora y en 1939 termin una
segunda versin a la que llam z2, dos aos ms tarde present la z3,
considerada por los expertos como la primera computadora totalmente
programable. Esta computadora contena en su procesador y en su memoria
cerca de 2,600 relevadores que eran interruptores magnticos que permitan
introducir en las mquinas la representacin binaria de los nmeros.
En 1941 zuse y un amigo solicitaron al gobierno alemn un patrocinio para
construir una computadora electrnica ms rpida que utilizara tubos de
vaco. Sin embargo la ayuda no les fue otorgada y la mquina se qued en
proyecto.
Alan mathison turing
dise la primera computadora electrnica digital de bulbos.
Turing fue un gran matemtico, lgico y terico de la computacin. Cuando
era estudiante de postgrado en la universidad de princeton en 1936, public
el artculo "on computable numbers", que estableci las bases tericas para
la computacin moderna. En l describi lo que despus se llam la
"mquina de turing": un dispositivo terico que lea instrucciones de una
cinta de papel perforada y ejecutaba todas las operaciones de una
computadora. El artculo tambin fij los lmites de las ciencias de la
computacin al demostrar que existen problemas que ningn tipo de
computadora podr resolver.
Despus de doctorarse en 1938, turing tuvo la oportunidad de poner
sus teoras en prctica. Bajo su direccin se construy "colossus", una
mquina cuyo propsito era descifrar el cdigo secreto militar alemn y que
fue terminada en 1943. En la actualidad se le considera la primera
computadora digital electrnica.
J. Presper eckert y john w. Mauchly
construyeron la computadora electrnica ms grande del mundo y
utilizaron para ello 18,000 bulbos.
J. Presper eckert y john w. Mauchly, de la universidad de pennsylvania,
inventaron y desarrollaron en 1946 la eniac, acrnimo de electrnica
numricas integrador and calculator. Fue la mayor computadora de bulbos
construida para uso general. Cuando eniac funcionaba correctamente, la
velocidad de clculo era entre 500 y 1000 veces superior a las calculadoras

electromecnicas de su tiempo, casi la velocidad de las calculadoras de


bolsillo de hoy.
Aos ms tarde eckert y mauchly construyeron la univac, la primera
computadora que manej informacin alfabtica y numrica con igual
facilidad.

La mquina analtica
La mquina analtica es el diseo de un computador moderno de uso
general realizado por el profesor britnico de matemticas Charles, que
represent un paso importante en la historia de la computacin. Fue
inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continu refinando el diseo
hasta su muerte en 1871. La mquina no pudo construirse debido a razones
de ndole poltica pues hubo detractores por un posible uso de la mquina
para fines blicos. Computadores que fueran lgicamente comparables a la
mquina analtica slo pudieron construirse 100 aos ms tarde.
Algunos piensan que las limitaciones tecnolgicas de la poca eran un
obstculo que habra impedido su construccin; otros piensan que la
tecnologa de la poca no alcanzaba para construir la mquina de haberse
obtenido financiacin y apoyo poltico al proyecto.

La mquina analtica de Babbage, como se puede apreciar en el Science


Museum de Londres.
El primer intento de Charles Babbage para disear una mquina fue
la mquina diferencial, que fue un computador diseado especficamente
para construir tablas de logaritmos y de funciones
trigonomtricas evaluando polinomios por aproximacin. Si bien este

proyecto no vio la luz por razones econmicas y personales, Babbage


comprendi que parte de su trabajo poda ser aprovechado en el diseo de
un computador de propsito general, de manera que inici el diseo de la
mquina analtica.
La mquina analtica deba funcionar con un motor a vapor y habra tenido
30 metros de largo por 10 de ancho. Para la entrada de datos y programas
haba pensado utilizar tarjetas perforadas, que era un mecanismo ya
utilizado en la poca para dirigir diversos equipos mecnicos. La salida
deba producirse por una impresora, un equipo de dibujo y una campana. La
mquina deba tambin perforar tarjetas que podran ser ledas
posteriormente. La mquina analtica trabajaba con una aritmtica de coma
fija en base 10 y posea una memoria capaz de almacenar 1.000 nmeros de
50 dgitos cada uno. Una unidad aritmtica estara encargada de realizar las
operaciones aritmticas.
El lenguaje de programacin que sera utilizado era similar a los
actuales lenguajes ensambladores. Era posible realizar bucles y
condicionales de manera que el lenguaje propuesto habra sido Turingcompleto. Se utilizaban tres tipos diferentes de tarjetas perforadas: una para
operaciones aritmticas, una para constantes numricas y otra para
operaciones de almacenamiento y recuperacin de datos de la memoria, y la
transferencia de datos entre la unidad aritmtica y la memoria. Se dispona
de tres lectores diferentes para los tres tipos de tarjetas.
En 1842, el matemtico italiano Luigi Menabrea, quien se haba encontrado
con Babbage durante un viaje de ste por Italia, escribi una descripcin de
la mquina en francs. En 1843, esa descripcin fue traducida al ingls y
anotada de forma extensa por Ada King, Condesa de Lovelace, quien ya se
haba interesado en la mquina unos aos antes. Como reconocimiento a su
trabajo, ella ha sido descrita en muchas ocasiones como la primera
programadora. El Lenguaje de programacin Ada actualmente utilizado lleva
su nombre.

Los primeros computadores:

A menudo pensamos en los computadores como un fenmeno muy


moderno, pero en realidad hubo un montn de computadores que
aparecieron hace ms de 60 aos. Simplemente no estaban al alcance de
cualquiera, estaban limitados al uso de gobiernos y empresas. Adems que
no eran lo que podramos decir pequeas y su consumo de electricidad
hubieran dejado a ms de alguien en la bancarrota. Algunos de ellos tenan
nombres imaginativas como Whirlwind (Remolino), Colossus (Coloso) y
Pegasus (Pegaso), mientras que otros fueron un poco menos poticos con
sus nombres como Z4, AN/FSQ-7 y ENIAC.
A continuacin una lista de 19 computadores de aquellos lejanos primeros
das, esfuerzos pioneros que a pesar de toda la vanguardia que
representaban en su poca ahora se les mira cariosamente.
Estos equipos no utilizan el mismo tipo de componentes que se utilizan en
los equipos actuales, pero nos sirve para valorar los avances. Los
computadores en la dcada de 1940 y 1950 utilizaban en su mayora tubos
de vaco. Los transistores llegaron ms tarde, y los circuitos integrados eran
slo un sueo lejano y no comenzaron a aparecer en los computadores
hasta la dcada de los 60s, y entonces tenan una capacidad muy limitada.
Es tentador pensar en retroceder en el tiempo y mostrar a los ingenieros de
estos equipos un PC normal utilizado hoy en da, slo para ver su reaccin.
En Royal Pingdom han confeccionado una lista de estas maquinas en el
artculo Retro delight: Gallery of early computers (1940s 1960s). A
continuacin el artculo traducido con la lista de los primeros computadores
junto a una pequea resea.
Espero que lo disfruten tanto como yo, y reconozco que no conoca a varios
de ellos o las historias que hay trs de cada uno.
Z4
ao: 1944

Diseado por el legendario ingeniero alemn Konrad Zuse, el Z4 es un


seguimiento de su predecesor, el computador Z3 que construy en 1941 (la
primera mquina de clculo automtico programable). El Z4 utiliz cerca de
4.000 vatios de potencia y corri aproximadamente a 4,0 Hz. Tena 64
registros de 32 bits, el equivalente de 512 bytes de memoria. Una adicin
tomaba 0,4 segundos.
Ms informacin sobre Z1, Z2, Z3 y Z4 en la Wikipedia.

El computador Z4, que puede ser visto en un museo alemn.


Colossus
ao: 1944
Dos generaciones de Colossus, Mark 1 y Mark 2, fueron utilizadas por
criptgrafos britnicos para descifrar los mensajes codificados de Alemania
al final de la segunda guerra mundial. Este procesaba 5.000 caracteres por
segundo (aunque poda procesar ms rpido, pero las cintas de papel que
contienen los datos se rompan). La existencia de Colossus y otras
mquinas britanicas para romper cdigo se mantuvieron en secreto hasta la
dcada de 1970 por temor a que el conocimiento generalizado alentara a
hacer algoritmos de cifrado ms eficientes.

Ms informacin en Colossus.

Superior: El coloso en su apogeo. Notar la cinta de papel perforado en el


lado derecho. Abajo: un coloso reconstruido.
ENIAC
ao: 1946
Cuando el ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer,
Computador e Integrador Numrico Electrnico) fue anunciado en 1946, la
prensa inmediatamente lo comenz a llamar un Cerebro Gigante. El ENIAC
fue el primer computador electrnico digital de propsito general del mundo
y es probablemente el ms famoso de los que se incluyen en este artculo.
Pesaba 27 toneladas. Entre otras cosas, el ENIAC fue utilizado en los
clculos para la creacin de la bomba de hidrgeno. La programacin de la
mquina podra tomar semanas, ya que despus de que el programa haba
sido marcado en el papel haba que manipular los diversos interruptores y
cables que controlaban la programacin y luego segua la verificacin y
depuracin.
Ms informacin sobre el ENIAC.

Superior: el ENIAC en toda su gloria. Abajo: Programando al estilo de la


vieja escuela?
Whirlwind

ao: 1951
El Whirlwind fue el primer computador en utilizar pantallas de vdeo para la
salida. La primera versin tena 512 bytes de memoria principal y poda
realizar 20.000 instrucciones por segundo, aunque un cambio en un tipo de
memoria ms tarde duplic su rendimiento y lo convirti en el computador
ms rpido de su tiempo.
Ms informacin en Computadora Whirlwind.

Superior izquierda: El Whirlwind. Superior derecha: Un acercamiento a sus


ciruitos. Abajo: La sala de control
UNIVAC I
ao: 1951

Es el acrnimo de Universal Automatic Computer, el UNIVAC I fue el primer


computador comercial producido en EE.UU. Fue diseado por los inventores
del ENIAC. Un total de 46 sistemas fueron construidos y entregados. Pesaba
13 toneladas, corri en 2,25 MHz y poda realizar 1905 instrucciones por
segundo. La UNIVAC I costaba hasta $ 1,5 millones por sistema.
Ms informacin sobre UNIVAC en Wikipedia.

El UNIVAC I, construido por Remington Rand (puedes ver el logo en la parte


superior izquierda de la foto)
WITCH
ao: 1951
Abreviatura para Wolverhampton Instrument for Teaching Computing from
Harwell (Instrumento de Wolverhampton para la Enseanza de Computacin
de Harwell), Witch era tambin conocido como The Harwell Dekatron
Computer. Era de procesamiento lento (una multiplicacin tomaba de 5 a 10
segundos), pero esto se justifica por su capacidad para funcionar durante
largos perodos de tiempo sin supervisin. Por tanto, poda ser dejado
procesando con una gran cantidad de datos de entrada. En un momento se
dej funcionando durante la Navidad y Ao Nuevo, y segua trabajando
cuando el personal regres 10 das despus.
Ms informacin en la Wikipedia en ingls sobre Computer WITCH.

El WITCH en uso. Los operadores parecen un poco confundidos.


BESK
ao: 1953
BESK significa Binr Elektronisk SekvensKalkylator, que en sueco signfica
Calculadora electrnica de secuencia binaria. La memoria principal era de
512 palabras de 40 bits, el equivalente de 2.560 bytes. Una adicin se puede
realizar en 56 microsegundos, y una multiplicacin en 350 microsegundos.
Por un corto tiempo fue la computadora ms rpida del mundo. Por otro lado
BESK significa amargo en sueco, pero BESK es tambin una bebida
alcohlica en el sur de Suecia. El nombre era un juego oculto de palabras
por el creador del equipo, que haba propuesto anteriormente el nombre de
COGNAC, el que fue rechazado por los funcionarios.
Ms informacin en la Wikipedia en ingls sobre BESK.

El panel de control de BESK


IBM 702
ao: 1955
El IBM 702 se haba anunciado ya en 1953, pero el primer modelo de
produccin no se instal hasta 1955. Era un equipo comercial que podra ser
arrendado a IBM. El sistema podra tener un mximo de 11.000 caracteres de
7 bits de memoria principal, es decir, alrededor de 10 kilobytes. Podra
realizar 3.950 adiciones o sustracciones por segundo, pero con la
multiplicacin y la divisin era significativamente ms lento.
Ms informacin en IBM 702.

Una instalacin de un IBM 702 (en la Wikipedia pueden ver una descripcin
detallada de los componentes)
IBM NORC
ao: 1954
El IBM Naval Ordnance Research Calculator (Calculadora de Investigacin
Naval Militar) fue posiblemente el primer superordenador y fue el equipo
ms poderoso de su tiempo. Se podan realizar 15.000 operaciones por
segundo, y la primera versin tena 2.000 palabras de 64 bits de memoria
principal, aproximadamente el equivalente de 16 kilobytes.
Ms informacin en ingls en IBM NORC.

El IBM NORC visto desde diversos ngulos.


IBM 305 RAMAC
ao: 1956
Este equipo es ms famoso por ser el primer computador comercial
despachado con una unidad de disco duro. La unidad de disco duro poda
almacenar un total de poco menos de 5 MB y constaba de 50 discos de 24
pulgadas de dimetro. El 305 RAMAC fue uno de los ms grandes
computadoras de IBM jams construido.
Ms informacin en IBM 305 RAMAC.

Esas grandes unidades en primer plano son unidades de disco duro, cada
uno puede almacenar hasta 5 MB.
BENDIX G-15
ao: 1956
El Bendix G-15 pesaba 450 kg y costaba alrededor de US$60.000. Tena 2.160
palabras de memoria de 29-bit, el equivalente de alrededor de 7,6 kilobytes.
El G-15 fue llamado como el primer computador personal, aunque hay

desacuerdos acerca de esto. Se fabricaron ms de 400 de estos


computadores. Estaba orientada al mercado cientficos e industrial.
Ms informacin en Bendix G15.

El Bendix G15, parece un equipo de escritorio tipo torre, aunque con 450
kilos sera bastante dficil de transportar.
Pegasus
ao: 1956
El equipo britnico Ferranti Pegasus fue diseado y construido para ser
barato y fiable. Tena 5.120 palabras de la memoria de 40-bit, el equivalente
de 25 kilobytes, adems de 56 palabras (280 bytes) de memoria rpida. Un
Pegasus 2 de 1959 sigue funcionando en el Museo de la Ciencia de Londres.
Es la ms antigua computadora digital del mundo trabajando.
Ms informacin en ingls sobre Pegasus.

Un Pegasus 2 en el Museo de la Ciencia de Londres. El gabinete fue


construido por Rolls-Royce.
AN/FSQ-7
ao: 1958
Un sucesor del Whirlwind, basado principalmente en el diseo de lo que
nunca se realizo el AN/FSQ-7 fue desarrollada por IBM en colaboracin con
la Fuerza Area de los EE.UU. para ser utilizado con el sistema de defensa
area SAGE. A veces es incorrectamente denominada Whirlwind II. Un
equipo ocupaba 2.000 metros cuadrados de superficie (aproximadamente la
mitad de un acre) y pesaba 275 toneladas. Son los equipos ms grandes
jams construidos (se fabricaron 52 de ellos). El AN/FSQ-7 podra realizar
unas 75.000 instrucciones por segundo.
Ms informacin en AN/FSQ-7.

Una instalacin de la AN/FSQ-7. Cada gabinete tiene un telfono para ahorrar


tiempo al reportar problemas. Abajo: Consola de control de SAGE. Una seal

de otros tiempos: cada consola incorporaba un encendedor y un cenicero


(algo impensable en nuestros das).
IBM 7090
ao: 1959
Un tpico sistema IBM 7090 costaba US$ 2,9 millones y fue diseado para
aplicaciones cientficas y tecnolgicas a gran escala. Entre otras cosas, fue
utilizado por la NASA para el control de vuelos espaciales. Un sistema 7090
aparece en la pelcula Dr. Strangelove. En 1961, una versin posterior, el
7094, se convirti en el primer equipo en cantar (la cancin Daisy Bell). Esta
fue la inspiracin para una escena de 2001: Odisea espacial. Su antecesor, el
IBM 709, usaba tubos de vaco pero en el IBM 7090 se usaron transistores,
consiguiendo unas velocidades seis veces superiores que su antecesor.
Ms datos en IBM 7090.

Una instalacin de un IBM 7090


AKAT-1
ao: 1959
El polaco AKAT-1 fue primer el primer analizador diferencial basado en
transistores del mundo, diseado especficamente para resolver sistemas de

ecuaciones diferenciales. Nunca fue producido en masa debido a las


polticas del pas en ese momento.
Ms informacin en AKAT-1 en ingls.

El AKAT-1
Datasaab D2
ao: 1960

Nunca fue producido en masa, el Datasaab D2 fue un concepto de


computador construido en Suecia. Pesaba slo 200 kg y poda ser
colocado en un escritorio. Mantena el equivalente de 15 kilobytes de
memoria y poda realizar 100.000 sumas por segundo. Fue un prototipo
diseado para probar la viabilidad de la ayuda a la navegacin
computarizada en los aviones. Datasaab fue la divisin de computadoras de
la fabricante de aviones Saab, que hicieron los aviones de combate para
Suecia.
Ms datos en ingls de Datasaab D2.

El Datasaab D2 y un acercamiento al panel de control


BRLESC I
ao: 1962
El nombre es un acrnimo de Ballistic Research Laboratories Electronic
Scientific Computer. Fue, como su nombre indica, diseado principalmente
para las tareas cientficas y militares. Poda realizar cinco millones de
operaciones por segundo y tena 4096 palabras de la memoria de 72-bit, el
equivalente de 36 kilobytes.

Ms informacin en la Wikipedia en ingls sobre BRLESC.

El BRLESC y su impresionante consola.


Honeywell 200
ao: 1963
El Honeywell 200 y sus sucesores se introdujeron para competir con los ms
asequibles computadores comerciales de IBM (en concreto con el IBM 1401).
El lenguaje ensamblador nativo utilizado para programar el equipo de
Honeywell fue nombrado EasyCoder. S, en ese momento, el lenguaje
ensamblador fue considerado ms fcil de cdificar. Honeywell realiz una
campaa de anuncios en varios aos que se llamo el Libertador, utilizando
diversas esculturas muy creativas a partir de piezas de computador.
Ms informacin en ingls sobre Honeywell 200.

Trabajando con el Honeywell 200.


UNIVAC 1108
ao: 1964
El modelo UNIVAC 1108 basado en transistores entregaba soporte de hasta
tres CPUs y ms de 262.144 palabras de 36 bits de memoria (ms de 1 MB).
La memoria utilizaba circuitos integrados (muy rara en ese momento) en
lugar de la fina pelcula de memoria principal utilizado en su predecesora, la
1107.
Ms informacin en ingls sobre UNIVAC 1108.

Un modelo de UNIVAC 1108 del ao 1969.


Acronimos y palabras finales
Como se puede ver en algunos de los ejemplos anteriores, las siglas eran
muy populares. Algunos cientficos estaban tan hartos de esta acrnimomana que comenzaron a burlarse. Hubo, por ejemplo un equipo llamado
MANIAC (I y II), que significaba Mathematical Analyzer, Numerical Integrator,
and Computer.
Es fascinante mirar atrs y ver cmo eran las cosas en los primeros das de
la computacin, y en verdad se ilumina lo lejos que hemos llegado. Hoy
tenemos ms potencia de clculo en el bolsillo de lo que cabra en edificios
enteros en el pasado. Nuestros telfonos inteligentes ms modestos
superan ampliamente el rendimiento y la capacidad de almacenamiento de
estos gigantes.

El eniac:
Se ha considerado a menudo la primera computadora de propsito general,
aunque este ttulo pertenece en realidad a la computadora alemana Z1.

Adems est relacionada con el Colossus, que se us para descifrar cdigo


alemn durante la Segunda y destruido tras su uso para evitar dejar
pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo britnico. Era
totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones
mediante instrucciones en lenguaje mquina, a diferencia de otras mquinas
computadoras contemporneas de procesos analgicos. Presentada en
pblico el 15 de febrero de 1946.
La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper
Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m y operaba
con un total de 17 468 vlvulas electrnicas o tubos de vaco que a su vez
permitan realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.
Fsicamente, la ENIAC tena 17 468 tubos de vaco, 7200 diodos de cristal,
1500 rels, 70 000 resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de
soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, meda 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1500
conmutadores electromagnticos y rels; requera la operacin manual de
unos 6000 interruptores, y su programa o software, cuando requera
modificaciones, demoraba semanas de instalacin manual. 8
La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 C. Para efectuar las
diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables
como se haca, en esa poca, en las centrales telefnicas, de all el
concepto. Este trabajo poda demorar varios das dependiendo del clculo a
realizar.
Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia,
donde se encontraba instalada, sufra de apagones cuando la ENIAC entraba
en funcionamiento, pues su consumo era de 160 kW.

Generacines:
Primera Generacin (1946-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas
perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros
magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas y se
utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin
implicaba la modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente

grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad


de calor y eran sumamente lentas.

Segunda Generacin (1958-1964)


Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar
informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables
que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos
magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en
aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del
trfico areo y simulaciones de propsito general. La marina de los Estados
Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,Computadora Whirlwind. Se
comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas
para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de
la Universidad de Mnchester. Algunas computadoras se programaban con
cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.

Tercera Generacin (1964-1971)


Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar
costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se
reduca el tamao de las mquinas. La tercera generacin de computadoras
emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en
miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.

Cuarta Generacin (1971-1983)


Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos,
lo que propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito
integrado en el que se renen los elementos bsicos de la mquina. Se
desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un
"chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale

Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip"


sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la
memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generacin (1984 -1999)


Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su
primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista
de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras.

SEXTA GENERACIN 1990 HASTA LA FECHA


Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha
desde principios de los aos noventa, debemos por lo menos, esbozar las
caractersticas que deben tener las computadoras de esta generacin.
Tambin se mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima
dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las
computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas
Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de
realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto
flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area
Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolla
das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial
distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores
pticos, etctera.

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