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Black Jack
Black Jack
BLACK JACK
OBJETIVO
Para ganar en este juego, se debe lograr una
puntuacin superior a la del croupier, sin pasarse
de 21. La puntuacin ms alta es de 21 y slo es
superada por el Black Jack que se obtiene de la
combinacin de un As y cualquier figura (J, Q, K
10), con las dos primeras cartas que se reciben.
El As vale 1 u 11, las figuras 10 y el resto lo que
marca cada carta.
APUESTAS ADICIONALES
Pueden jugar hasta tres jugadores por casillero. Quien realice la
apuesta original tiene el derecho de tomar las decisiones
correspondientes sobre el casillero.
DOBLAR APUESTA
Con la suma de las dos primeras cartas tiene la opcin de doblar
apuestas. Para ello deber realizar otra apuesta igual a la original.
Si as lo hace recibir slo una carta ms.
APERTURA DE PARES
CMO SE JUEGA
Una vez hechas las apuestas el Croupier repartir una carta para
cada jugador, y una para la banca, luego una segunda carta para
cada jugador, todas descubiertas. El croupier dir la puntuacin
correspondiente y ofrecer una tercera carta. El jugador tiene la
voluntad de pedir cartas o plantarse, con cualquier puntuacin
excepto con 21 duro o Black Jack que est obligado a plantarse.
Cualquier decisin sobre el casillero debe ser expresada
claramente y con una sea.
Una vez que se termine de repartir las cartas de todos los
jugadores, se dan las correspondientes a la banca, teniendo la
obligacin de pedir carta con 16 o menor y plantarse con 17 o
mayor. Si la puntuacin de la banca es menor que la del jugador o
excede los 21, pagar la apuesta uno a uno.
Si el jugador obtiene una puntuacin superior a la del croupier,
gana y se le paga el valor de su apuesta, de lo contrario la misma
es retirada.
A puntuaciones iguales, ni se gana ni se pierde. Si usted obtiene
Black Jack cobrar inmediatamente su apuesta que se paga tres a
dos (150 %), salvo que la banca tenga un diez o una figura para lo
cual deber esperar hasta que termine la mano. En caso que la
banca tenga un As, usted tiene la opcin de cobrarlo
inmediatamente uno a uno, lo cual deber informar al Croupier
antes que haya salido una 3 carta para cualquier jugador.
SEGURO
Cuando la primera carta del croupier es un As, el jugador puede
asegurar su apuesta colocando la mitad o menos de su apuesta
original de modo que si el Croupier saca Black Jack usted pierde
su apuesta original pero cobrar el seguro dos a uno. En caso de
que el croupier no haga Black Jack, la apuesta del Seguro se
retira. En caso que el dueo del casillero no realice la apuesta del
seguro, los dems jugadores s pueden hacerlo. Slo en este caso
no influye la decisin del dueo.