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PRINCIPIOS
Antes de entrar en la parte principar, voy a colocar algunas definiciones de principios,
tambin colocados por Jos Guilherme Oliveira, de los cuales debemos saber
diferenciar. Existen diferentes tipos de principios, y es importante diferenciarlos bien
para comprenderlos mejor.
Jos Guilherme ubica:
Existen 3 tipos de principios de juego:
1- Principios fundamentales.
a) Negar inferioridad numrica.
b) Evitar igualdad numrica.
c) Crear superioridad numrica.
DIAS DE LA SEMANA.
Cuadros explicativos son colocados para generar mejor entendimiento, ellos llevan en
consideracin 4 formas de mantenimiento del entrenamiento:
Tensin Es la tensin que la contraccin muscular generar. Cuanto ms
contracciones excntricas: mayor la tensin.
Duracin Es la duracin de la contraccin muscular. Cuanto ms largo el ejercicio
mayor la duracin de las contracciones, en general ms concntricas.
Velocidad - Es la velocidad de contraccin muscular. Cuanto ms rpida sea solicitada
la accin, ms rpida la contraccin, en situaciones cortas y veloces.
Desgaste Emocional - Es el desgaste que el ejercicio proporcionar. Relacionando los
siguientes criterios:
Complejidad de lo(s) principio(s)
Complejidad de la dinmica
Cantidad de los jugadores
Espacio del encuentro.
Tiempo de direccin del ejercicio
Discontinuo - Es la duracin del ejercicio, cuanto ms discontinuo ms corto ser.
MODELO DE JUEGO.
Definiendo al modelo de juego: Modelo de juego puede ser considerado como el
conjunto de comportamientos idealizados por nosotros que deseamos que nuestro
equipo realice durante un encuentro, dentro de todas las dimensiones que el ftbol
presenta, siendo ellas tctica, tcnica, psicolgica, fsica dentro de otras que tambin
pueden ser incluidas en estas, o pueden ser valorizadas como estas, a ejemplo de las
dimensiones afectiva, y social.
"Entendiendo al Modelo de Juego como una idea / conjetura de juego constituida por
principios, sub-principios, sub-principios de los sub-principios..., representativos de los
diferentes momentos / fases de juego, que se articulan entre si, manifestando una
organizacin funcional propia, o sea, una identidad. Ese Modelo, como Modelo que es,
se asume siempre como una conjetura y est permanentemente abierto a factores
individuales y colectivos, por eso, en continua construccin, nunca es, ni ser, algo
adquirido-esttico-acabado. El Modelo final es siempre inalcanzable, porque est
siempre en reconstruccin, en constante evolucin."
Jos Guilherme Oliveira.
Es importante definir que, todo y cualquier entrenador tiene un modelo de juego,
aunque cuando no sepa que lo tiene, porque cualquier comportamiento presentado por
un equipo lleva a un modelo, existen modelos ms o menos evolucionados, dentro de
una filosofa de calidad, aunque no se si se puede definir una escala, el ms
evolucionado de hoy, puede no ser o no el de maana, hoy puedo citar como modelo de
juego evolucionadsimo, al del FC Barcelona.
Para entender como se monta un modelo de juego, Usted tiene que entender que, para
facilitar el anlisis del juego del ftbol, algunos pensadores de este deporte nos
proporcionan una buena idea, dividirn al juego en MOMENTOS.
Estos momentos son:
- Organizacin Ofensiva
- Transicin Defensiva o Ataque/Defensa
- Organizacin Defensiva
- Transicin Ofensiva o Defensa/Ataque
Estos momentos acontecen en todo momento en el ftbol, a veces de forma cclica, a
veces no, por ejemplo:
Su equipo tiene la posesin del baln en una zona del ataque, el mismo est en
ORGANIZACIN OFENSIVA, en determinado momento pierda la posesin del baln
entrar en TRANSICIN DEFENSIVA, despus de eso su equipo reacciona y roba el
baln, en consecuencia entrar en una nueva TRANSICIN OFENSIVA, si no logra
marcar y no logra atacar rpidamente entrar en otra fase de ORGANIZACIN
OFENSIVA nuevamente.
Tambin vale citar un punto colocado por Jos Guilherme, en cuanto a las
Ejercicios:
Carrera relajada alrededor del rea mayor;
Estiramiento dinmico de los miembros inferiores (elevacin de los miembros
inferiores con rotacin interna dos para un lado e dos para otro);
Carrera lateral (dos para un lado y dos para otro);
Carrera de costado;
Carrera en zig-zag.
Observaciones: Los intercambios de los ejercicios eran realizados en respuesta a un
estmulo sonoro (palmas).
Flexibilidad:
Los ejercicios de flexibilidad fueron propuestos por Ral y la ejecucin de los mismos
tuvo una duracin de aproximadamente 3 minutos. La realizacin de los estiramientos
estticos tena una duracin de 20 a 30 segundos por ejercicio.
El ejercicio era realizado en dos rombos dispuestos a lo largo del medio campo de
juego. La demarcacin fue efectuada a travs de conos naranjas y azules. En cada
estacin (formada por un rombo) quedaban dos jugadores. Los pases eran ejecutados
para la estacin dispuesta en diagonal y el jugador que reciba el baln, dinmicamente
realizaba un pase para la estacin diagonal siguiente. La orden del rombo fue seguida en
el sentido horario y anti-horario.
Segundo Ejercicio:
La idea de esta actividad era la misma que la primera, diferencindose por el aumento
del grado de dificultad y complejidad. Hubo una interrupcin por parte del entrenador
que no admita errores iniciales (dificultad de asimilar) observados por parte de los
jugadores. Una correccin por mala calidad y atencin fue efectuada.
Ahora el jugador 1 pasaba el baln al compaero dispuesto en la estacin diagonal
izquierda (jugador 2), estos acomodaban el baln al centro para el jugador 1. Entonces
un pase era efectuado al jugador (3) colocado en la punta extrema del rombo, este
pasaba para la estacin diagonal izquierda y el jugador 4 finalmente enviaba el baln, a
travs de un pase largo, para el jugador posicionado en la punta extrema del rombo
posicionado al lado.
Conducida por Ral una palma: cambio de ejercicios; dos palmas: finalizacin de la
sesin de flexibilidad.
Grupo muscular alongado:
Posterior del muslo (miembros en total abduccin con las manos tocndose en lo
posible solo a travs de una flexin de tronco);
Trceps sural y posterior de muslo (pierna extendida y pies en dorso-flexin acentuada;
aunque correspondiente a la pierna extendida al pie en flexin dorsal; la otra pierna se
encontraba semi-flexionada);
Abductores e Aductores;
Cuadriceps (contacto de un gemelo con el suelo; otra pierna en posicin de 90 fmurtibia, con los pies apoyados en el piso; la mano aguantaba el pie correspondiente a la
pierna que tena la articulacin del gemelo apoyada en el suelo).
Nuevas instrucciones:
Circulo de jugadores al centro del terreno de juego.
Tercer Ejercicio:
Cuarto Ejercicio:
Objetivo semejante al primero, por ello, ahora, se originaba una entrada por el centro y
estos realizaban pases directamente para los medios o pivotes. Era el trabajo que dos
jugadores analizaran la mejor opcin y ejecutaran la solucin segn la estrategia
definida por el mismo. El entrenador aqu estableci un cierto grado de libertad a los
jugadores, para que estos pudiesen desenvolverse no solo en el tiempo de realizacin de
un determinado gesto, como tambin la toma de conciencia y de decisin para realizar
el mismo. Podemos decir que los jugadores descubren por si solo la manera de jugar
para el equipo, a travs de un descubrimiento guiado por los principios de juego y
entrenamiento del entrenador.
Quinto Ejercicio:
Segunda Sesin.
Inicio: 14/03/2006.
(Martes o mircoles).
Inicio de entrenamiento efectivo: 16:06.
Calentamiento:
Conducido por Ral, en cuanto este realizaba el calentamiento, el Profesor Guilherme,
en conjunto con Paulinho Santos preparaban el Primer Ejercicio. Los jugadores se
encontraban prontos en dos filas y estas estaban delimitadas por conos colocados a tres
metros de distancia como podemos observar en la figura debajo (izquierda). El
calentamiento tuvo una duracin de, aproximadamente, 4 minutos y los ejercicios
fueron realizados de forma lenta al inicio y progresivamente aumentaron en velocidad.
Se puede observar ejercicios de carcter coordinativo para carreras de cambio de
direccin.
Ejercicios:
Estiramientos dinmicos de los miembros inferiores (elevando miembros inferiores con
rotacin interna, dos para un lado y dos para el otro).
-Carrera lateral para un lado y despus para otro de forma veloz, con el tronco en semiflexin.
-Skipping alto.
-Skipping bajo.
-Zig-Zag explosivo para el frente y para atrs.
-Aceleraciones.
-Flexibilidad.
El entrenamiento de flexibilidad inicial no sufri grandes cambios en relacin a la
ltima sesin de entrenamiento. Siendo bsicamente los mismos ejercicios realizados el
da anterior. Los ejercicios de flexibilidad fueron propuestos por Ral y la ejecucin de
los mismos tiene una duracin de aproximadamente 3 minutos. La realizacin de los
estiramientos estticos tena una duracin de 20 a 30 segundos por ejercicio.
Primer Ejercicio:
Segundo Ejercicio:
-Introduccin a los jugadores con respecto al inicio del trabajo en espacios reducidos.
Esta orientacin tuvo una duracin mayor en relacin a la anterior (aproximadamente 4
minutos).
Tercer Ejercicio:
Entrenamiento 3.
15/03/06
Mircoles o Jueves.
Conforme al principio de alternancia horizontal en especificidad, el entrenamiento de
este da implic en un rgimen menos discontinuo. Siendo as, podemos decir que el
padrn de contraccin muscular dominante creci en duracin y disminuy en
trminos de velocidad y tensin. Los jugadores, a esta altura, ya se encontraban
recuperados fsica y mentalmente del encuentro del fin de semana, lo que facilitaba la
ejecucin de los ejercicios que exigan un alto grado de concentracin. Las actividades
propuestas fueron realizadas en espacios ms amplios, duracin ms alargada, mayor
nmero de jugadores implicados, lo que propici, de esta forma, una vivencia de los
grandes principios del modelo de juego propuesto por el entrenador.
En el caso especfico de este entrenamiento, los ejercicios privilegiaron la organizacin
defensiva y ofensiva colectiva. Algunos de los aspectos principales trabajados en esta
sesin de entrenamiento fueron la sincronizacin ofensiva del equipo en posesin del
baln, el comportamiento defensivo en la salida del baln con el equipo sufriendo un
pressing ofensivo zonal, pressing alto zonal, pressing alto zonal por parte del equipo sin
posicin del baln, aciertos posicionales en relacin al sistema utilizado por el
entrenador (1-4-4-2 con la formacin de un rombo en el centro del campo),
doblamientos y circulacin del baln, por ejemplo. Fundamentos tcnicos bsicos
(pase, recepcin, tcnica defensiva, finalizacin, centros, dominio del baln, conduccin
etc) inherentes al ftbol fueron entrenadas dentro de un contexto tctico.
Esta unidad de entrenamiento puede ser caracterizada como un rgimen de dinmica
especfica, pues el trabajo de base de la organizacin ofensiva y defensiva, la transicin
defensiva, la transicin ofensiva y su articulacin, exigan un alto grado de
concentracin de parte de los jugadores, haciendo que los mismos asimilaran de forma
especfica aquello que tenan que hacer en trminos defensivos y ofensivos en los
encuentros propiamente dicho.
En el micro-ciclo semanal de entrenamiento esta unidad puede ser considerada como la
ms desgastante, dado el cansancio mental-emocional provocado por la complejidad
decisional de las acciones al vivenciar los grandes principios de juego.
Calentamiento:
Infelizmente no se pudo registrar debido a un problema de Agenda.
Primer Ejercicio:
Flexibilidad:
En la fase de recuperacin de los jugadores en los ejercicios anteriores, Ral condujo
ejercicios de flexibilidad, la ejecucin de los mismos tuvo una duracin de
aproximadamente 3 minutos. La realizacin de los estiramientos estticos tuvo una
duracin de 20 a 30 segundos por ejercicio.
Grupo muscular alongado:
Posterior de muslo (miembros en total abduccin con las manos tocando en lo posible
o solo a travs de una flexin de tronco);
Trceps sural y posterior de muslo (pierna extendida y pies en dorso-flexin acentuada;
mano correspondiente a la pierna extendida aseguraba el pie en flexin dorsal; la otra
pierna se encontraba semi-flexionada);
Abductores e Aductores;
Cuadriceps (contacto de un gemelo con el suelo; otra pierna en posicin en 90 fmurtibia, con los pies apoyados en el suelo; la mano aseguraba el pie correspondiente a la
pierna que tena la articulacin del gemelo apoyado en el suelo).
Segundo Ejercicio:
-El entrenador principal siempre instrua a los jugadores a intentar mejorar la calidad
de los pases y las finalizaciones, les peda tambin cambios de posicin y rotacin para
facilitar las salidas y ataques por banda.
-Fueron realizados en dos series de 5 minutos, con cambio de campo de cada equipo al
final.
Muchos errores de finalizacin fueron observados y los jugadores al final fueron
reprendidos en funcin de la mala o poca calidad observada en esta unidad de
entrenamiento.
Tercer Ejercicio:
Tal ejercicio tena por principal caracterstica el trabajo de dinmica especfica de juego,
por este motivo era de vital importancia la total concentracin de los jugadores en todo
fin de facilitar las penetraciones por las bandas del adversario. El objetivo era finalizar
en gol cuando posible.
El equipo amarillo intentaba cerrarse en sector defensivo y realizar un pressing zonal
para recapturar el baln.
Este ejercicio tambin dur cerca de diez minutos y los dos equipos tenan diez
jugadores, con los dos asistentes Paulino Santos (defensa derecho) y Ral (extremo
derecho) jugando para cada uno de los equipos. El equipo azul iniciaba el juego con la
posesin del baln a travs del portero, obligando a este a jugar con los pies.
Parte Final:
Entrenamiento de flexibilidad. Ejecucin de estiramientos pasivos, a travs de la ayuda
de los compaeros. Trabajos de abdominales (recto y oblicuo) y de lumbares. Algunos
jugadores tambin hicieron flexiones.
Inicio: 17:11
Fin: 17:30
Entrenamiento 4: 16/03/06
- Jueves o viernes.
Segn el micro-ciclo semanal de entrenamiento, este da estaba reservado para los
propsitos en rgimen de elevada velocidad de contraccin muscular. As siendo, los
ejercicios seleccionados para este da priorizaban la velocidad mxima, la corta
duracin y la tensin sin mximas contracciones musculares. Vale resaltar, que este
entrenamiento de elevada velocidad de contraccin, tiene por objetivo reducir la
densidad de contracciones excntricas, haciendo que se diminuya la tensin de
contraccin de las fibras musculares. Esta unidad de entrenamiento puede ser
caracterizada como discontinua, por ello no pode ser comparada en trminos de
discontinuidad con el entrenamiento de tensin especfica, siendo este un entrenamiento
ms bien fragmentado.
Las densidades de las acciones de motrices fueron muy intensas, e incidieron sobre la
velocidad de ejecucin de los gestos motrices, sin tomar en cuenta mucho la toma de
decisin para determinado movimiento. Podemos decir que esta unidad de
entrenamiento requera un alto dinamismo para la solucin motriz y no tanto para el
proceso tctico de toma de decisin. Esta estrategia se justificaba por el intento de
ahorrar el estado mental-emocional, ya que este fue altamente exigido en el
entrenamiento anterior (dinmica especfica).
Calentamiento:
El calentamiento se incio a las 16:05 y termino a las 16:12. Fue conducido por el
entrenador asistente Ral. El entrenamiento inicial de flexibilidad fue incorporado al
calentamiento siendo realizado en simultneo.
Ejercicios:
Flexibilidad:
Despus de la ejecucin del primer ejercicio, los jugadores tenan dentro del perodo de
recuperacin, aproximadamente dos minutos, de ejecutar ejercicios de flexibilidad.
Segundo Ejercicio:
Ejercicio en nada diferente del primero, con la excepcin de que ahora los jugadores
tendrn limitado para un nmero de toques a ser dados al baln. Este ejercicio tuvo la
duracin de cuatro minutos.
Flexibilidad:
Despus de la ejecucin del primer ejercicio, los jugadores tenan dentro del perodo de
recuperacin, aproximadamente dos minutos, de ejecutar ejercicios de flexibilidad.
Tercer Ejercicio:
Existan ochos estaciones alrededor de una mitad del campo con la intencin de trabajar
la organizacin ofensiva. Podemos decir que era un 10x1, cuyo objetivo era un
entrenamiento posicional de sincronizacin del equipo y teniendo como sub-principio el
entrenamiento de la finalizacin, y de penetracin de los adversarios por las bandas. El
sistema de juego utilizado en este ejercicio fue un 1-4-4-2 con el centro del campo
formando una figura de rombo. Este ejercicio tuvo una duracin aproximada de 20
minutos. Todas las jugadas eran iniciadas en la izquierda y luego en la derecho del
terreno de juego.
La jugada se iniciaba en el medio campo con los jugadores defensivos del equipo, estos
luego pasaban el baln a los laterales, luego para los pivotes y luego al centro-delantero.
Los jugadores que reciban el baln de los defensas iniciaban la organizacin del ataque,
estos deberan pasar el baln con la intuicin de una jugada de penetracin ser
efectuada. Cuando el baln llegaba a la lnea de fondo era cruzada para el rea por los
extremos o laterales (dependiendo la estructura trabajada). Tres jugadores entraban al
rea, los atacantes deberan entrar en diagonal y el medio entrar en paralelo. Cuando el
baln era pasada directamente a los puntas, estos eran instruidos a ir al encuentro del
baln, nunca esperar estticamente que esta llegase a sus pies.
Cuarto ejercicio:
Quinto Ejercicio:
El equipo azul venci el encuentro por y le toc al equipo amarillo desmontar el terreno
de juego.
Observacin: El entrenamiento termin a las 17:15, de este horario, hasta las 17:30, los
jugadores realizaron una vuelta a la calma.
Parte Final:
Los ejercicios fueron centrados en rgimen tctico, en sistema y modelo de juego por el
entrenador. A las 16:07 llegaron al campo los componentes del cuerpo tcnico y
deportistas.
Calentamiento:
El proceso de calentamiento fue dividido en dos partes. La primera consisti en una
actividad en que tres o cuatro jugadores se quedaban en un crculo y estos se pasaban el
baln por arriba y el compaero de turno no poda dejarla caer. El ejercicio se haca ms
difcil a medida que cada compaero que pasaba daba la orden de cuantos toques tena
que dar antes de devolverla.
En la segunda parte del calentamiento, los jugadores fueron divididos en dos grupos y
colocados en dos lneas paralelas, de modo que un estuvieran enfrentados a una
distancia cercana de unos diez metros. En seguida, Ral Costa llevaba a cabo diversos
ejercicios de calentamiento como:
Rotacin en plano lateral y central de la articulacin coxo-femoral;
Corrida lateral;
Carreras en diagonal;
Aceleraciones y desaceleraciones;
Skipping alto;
Aceleraciones con cambio de direccin;
Carreras laterales.
Flexibilidad:
En este da el entrenamiento de flexibilidad inicial fue realizado como parte del
calentamiento. Los grupos musculares trabajados fueron: aductores, cuadriceps,
posteriores del muslo y triceps sural. El calentamiento dur unos diez minutos.
Primer Ejercicio:
Flexibilidad:
Dada la complejidad del ejercicio siguiente fueron empleados dos minutos para la
orientacin de los jugadores sobre lo que tenan que hacer. El equipo fue dividido en
tres equipos de cinco jugadores.
Segundo Ejercicio:
Esta actividad puede ser caracterizada como la de un esfuerzo de alta tensin muscular
especfica, ya que los jugadores que no tenan la posesin del baln eran instruidos a
marcar haciendo una presin alta y los jugadores que tenan la posesin del baln eran
obligados a hacer circular el baln de modo que no la perdieran. Se observaron un alto
nmero de frenadas, desdoblamientos cortos en alta velocidad, cambios de direccin,
aceleraciones y desaceleraciones constantes, que evidencia el alto nmero de
contracciones excntricas inherentes a este trabajo.
El objetivo del trabajo era la tensin de contraccin muscular mxima realizada a travs
de esfuerzos altamente especficos en contexto de juego propuestos por el entrenador
como supra-principio de entrenamiento. De este modo los jugadores fueron divididos en
tres equipos de cinco jugadores, mientras que dos siempre se enfrentaban uno siempre
descansaba. El terreno de juego era reducido formando un rectngulo de cerca de veinte
metros de largo por cincuenta metros de ancho.
Las reglas de juego tambin eran adaptadas, de modo que el equipo que sala con el
baln tena que hacer un nmero mnimo de pases en campo defensivo para poder atacar
la puerta adversaria y el equipo tena que buscar retomar la posesin del baln a travs
de la marcacin presin alta ejecutada con tres jugadores. En el caso que una ganara el
baln deba realizar un nmero mnimo de toques en su propio campo para poder atacar.
De esta forma, en situacin de situacin de ganar nuevamente el baln, haba tres
jugadores responsables por el pressing alto zonal, dos jugadores sobrando sobre y un
jugador fijo en el terreno de juego. Cuando tenan la posesin del baln, el jugador fijo
atrs tena la funcin de distribuir adecuadamente el juego y el equipo jugaba abierto de
modo de facilitar la circulacin del baln y dificultar la accin del adversario
aumentndole la zona para marcar al equipo rival.
El estmulo (un juego) tena una duracin aproximada de dos minutos y los equipos se
ubicaban en el terreno de juego, siendo que un grupo no haca ms de dos goles
seguidos. El esfuerzo era bastante intenso desde el punto de vista fsico, por ello se
poda notar el carcter discontinuo de esta unidad de entrenamiento, dado que la
necesidad de la recuperacin necesaria de los esfuerzos de tensin especfica , para la
adquisicin adecuada de la fuerza tcnica. Fueron realizadas cinco series de juego y el
ejercicio tuvo una duracin total de cerca de quince minutos.
Recuperacin:
A esta altura los jugadores fueron liberados para realizar la hidratacin, dada la
intensidad del ejercicio realizado.
Tercer Ejercicio:
El ejercicio consista en un juego reducido con una sola portera a ser atacada. As, un
equipo era el responsable de defender la portera y el otro grupo de jugadores tenan la
funcin de marcar. El entrenador dividi a los deportistas en tres equipos de seis
jugadores. Cuando se enfrentaban dos equipos el otro descansaba, con la excepcin de
dos jugadores que actuaban de apoyo en las bandas.
Las funciones de los apoyos laterales izquierdo y derecho era la de jugar de apoyo con
el equipo en posesin del baln. El entrenador siempre exiga una buena circulacin a
travs de correcciones que buscaban mejoras cualitativas.
Se realizaban seis encuentros de dos minutos y treinta segundos con treinta segundos de
intervalo entre los encuentros. Los equipos cambiaban en el terreno de juego de modo
que no se pudieran repetir ms de dos juegos consecutivos.
Recuperacin:
En esta altura los jugadores fueron liberados para realizar la hidratacin, dada las
caractersticas intensas del trabajo realizado.
Cuarto Ejercicio:
Un grupo de jugadores fue dividido en dos equipos (azul y verde) de nueve jugadores
de lnea y jugaban en un campo reducido midiendo cerca de cuarenta metros de ancho
por treinta metros de largo. Las dos porteras eran oficiales y tenan la presencia de
porteros para defender la misma. El sistema de juego utilizado era de 1-4-4-1 con un
rombo en el medio del terreno de juego. La circulacin del baln era siempre
preconizada cuando el equipo tena el baln y se buscaba una apertura y amplitud
ampliando la zona de marcacin al rival. Ahora, en situacin defensiva, el equipo se
cerraba tanto como poda y hacia una presin alta en el terreno de juego.
PRINCPIOS METODOLGICOS DE LA
PERIODIZACIN TCTICA.
"Todos son fundamentales, por ello ninguno es insustituible.
Principio relacionado al modelo del equipo de
Modelo de Formacin del F.C.Porto.
Estos principios metodolgicos son los que guan la Periodizacin Tctica dentro del
Morfo-ciclo patrn.
Los mismos son:
Principio de Especificidad.
Todos los entrenamientos y ejercicios deben tener un sentido especfico.
Principio de Alternancia Horizontal.
Se deben planificar las cargas fsicas, los das ms alejados a la competencia deben ser
donde se acumulen las sesiones de mayor carga fsica (desgaste emocional, tensin,
duracin y velocidad).
Principio de Progresin Compleja.
Se debe desarmar la semana de trabajo en principios y sub principios para que el
jugador pueda entender y llevar a cabo el trabajo semanal durante la semana.
Principio de las Propensiones.
Se deben buscar ejercicios donde se repitan varias veces los principios o sub principios
que buscamos ensear para que logren aprender y automatizarlos de la forma ms
adecuada.
Martes:
Ejemplo de un ejercicio en que puedo exigir tringulos de presin de forma de generar
un comportamiento individual.
1 contra 1, 2 contra 2 en espacio reducido.
Ejercicios de tiempo medio/corto (acciones menores de 30/60 segundos), pudiendo ser
hechas en apenas aproximaciones sin desarmarse, desarmndose apenas en la
interceptacin, con preocupaciones ms relacionadas al comportamiento individual.
Recuperacin activa, o sea, ejercicio bien bloqueado, con pausas de recuperacin dentro
del ejercicio e intervalos de recuperacin con estiramientos e hidratacin. Pocas
contracciones excntricas, baja velocidad, duracin y tensin de contracciones.
Mircoles:
Ejemplo de un ejercicio intersectorial que puedo provocar la ocurrencia de muchos
tringulos de presin, dentro de otros Sub-principios y Principios.
4 contra 4 o 5 contra 5 en espacio reducido.
Mayor complejidad en trminos de densidad de principios= mayor preocupacin con la
inter-relacin con los compaeros, sector, funcin.
Mayor cantidad de contracciones excntricas (tensin de contraccin) = mayor desgaste
fisiolgico por el espacio reducido con nmero medio de jugadores, o sea, alta solicitud
del jugador en espacios reducidos = muchas cambios de direccin, frenadas y acciones
de choque cuerpo a cuerpo.
___________________________________
Jueves:
Ejemplo de ejercicio donde puedo exigir el mismo comportamiento, de forma colectiva:
10 contra 7, 10 contra, 8, 10 contra 10 en espacios grandes
En bsqueda de grandes principios de modelo de juego, dando propensin a los
tringulos de presin dentro de la zona de presin. Mayor solicitud de duracin de
contraccin, tiempos de ejercicio mayores, cerca de 10 a 20 minutos, con una
organizacin colectiva presente, buscando grandes comportamientos sincronizados por
el modelo de juego.
Viernes:
Ejercicios de adquisicin de comportamientos individuales, el sectorizado.
5 contra 1, con presin en la circulacin del baln, pudiendo hacer de diferentes formas
5x3, 6x3, 6x2..
Ejercicio en alta velocidad de contraccin y tiempos de ejercicios bien trabajados =
discontinuos. Pocas contracciones excntricas comparado al jueves, y ordenando la
recuperacin del juego del fin de semana.
Consideraciones Personales:
Otra situacin que considero pertinente y relacionada a la Progresin Compleja es la
complejidad de los principios. Algunos principios son ms complejos que otros, y se
interdigan, por ejemplo:
- Zona de presin - consiste en presionar al hombre que tiene el baln y las opciones
prximas formando tringulos de presin, para recuperar la posesin del baln y
circularla nuevamente lo ms rpido posible. (Zona activa- pre-inmediata y Zona
pasiva).
O sea, no sirve si puedo presionar bien, pero no logro mantener la posesin del baln,
ya que mi equipo estar constantemente haciendo transiciones y eso desgasta mucho,
por lo tanto sera mejor cambiar de modelo de juego.
Otro ejemplo:
- Retir el baln fuera de zona de presin: Consiste en retirar el baln de una zona
presionada por el adversario, a fin de encontrar un nuevo espacio menos ocupado para
proseguir en seguridad.
Para retirar el baln fuera de zona de presin, preciso amplitud y de un buen juego
posicional, por lo tanto si no tengo estos principios, no tendr xito en los otros.
Por lo tanto creo que, al inicio de la temporada, se debe iniciar con pocos principios, y
sub-principios para que, despus se vayan tornando ms complejos, de acuerdo con la
adquisicin de los hbitos por parte de los jugadores.
Principios fundamentales seran:
- Posesin y circulacin del baln.
- Apertura - Transiciones ofensivas rpidas
- Compacto - Transiciones defensivas rpidas
Ejemplos:
Complejidad de y de los principios:
Esta directamente relacionado a la intensidad de concentracin que el jugador debe dar
a uno, dos o ms principios, o sub-principios, cuanto ms complejo, ms concentracin.
Complejidad de la dinmica:
Est ligado a las reglas y objetivos del ejercicio, cuanto mayor el nmero de reglas, ms
concentracin se exige y ms complejo se torna, muchas veces hace que el ejercicio se
convierta en algo descontextualizado de los principales objetivos que son la mejora de
determinado principio.
Cantidad de Jugadores:
Est directamente relacionada a las variables de la toma de decisin, cuanto mayor el
nmero de jugadores, en trminos colectivos y sectoriales, mayor ser la complejidad de
desenvolvimiento de los grandes principios.
Espacio de juego:
Est relacionado a la velocidad de decisin del jugador, condicionada por otros factores,
tambin condiciona la sub-dimensin fisiolgica, pues cuanto menor el espacio, mayor
es la solicitud de participacin del jugador dentro de determinado objetivo, si hubiera
igualdad, una leve superioridad en espacios reducidos e ndice de desplazamientos
aumentara, consecuentemente aumentara la cantidad de contracciones excntricas. Est
tambin directamente relacionada al tiempo del ejercicio.
Tiempo de juego:
Esta relacionado al tipo de ejercicio, nmero de jugadores y principalmente al
principio que se ir a entrenar. Cuanto ms colectivo sea este principio, mayor es el
espacio, cuanto ms individual fuera este sub-sub principio, menor es el espacio, por
ello, se puede entrenar sub principios en espacios grandes, por estar insertos
jerrquicamente dentro de los grandes principios, aunque recomiendo que la parte
principal sea los principios mayores.
A "repetio sistemtica" dos contedos, sejam eles de que escala forem, promove
hbitos relativos identificao do jogar pretendido pelo treinador, nos diferentes
momentos do jogo. O jogador, ao adquirir determinado comportamento, pela
habituao, ou se preferirmos, familiarizao com o que se est a suceder, vai
proporcionar a criao de um "saber sobre um saber fazer, que se adquire na aco"
(Frade, 2004). Sendo que, o "saber fazer" do domnio inconsciente e este "saber sobre
o saber fazer" emergente de um processo de aprendizagem consciente, resultante de
um hbito que se adquire atravs da prtica o treinar (Gaiteiro, 2006).
Sousa, 2007
Os
processos inconscientes dimanantes da aquisio de hbitos resultam num factor de
economia do crebro e prontido para a resposta.Como a esfera fundamental do saber
fazer de domnio no consciente e ohbito um saber fazer que se adquire na aco, o
treinar a aprendizagempela repetio um processo de construo do ser capaz de
jogar em que osaber adquirido dominantemente patrimnio do no consciente
(Resende etal., 2006, 129). Uma repetio sistemtica dos princpios organizadores
dejogo, em jogo ou situaes que sejam da mesma famlia, que possibilitem a
emergncia de padres de jogo reconhecveis pelos jogadores e quepromovam a
transferncia e organizao do conhecimento em imagens mentais adaptadas de foro
no consciente.
Talvez empiricamente ou no, Mourinho sabe que a educao tctica dos seus jogadores
o elemento mais importante para a sua equipa ter sucesso. Tem as suas ideias sobre a
forma como os jogadores devem evoluir no terreno, mas necessrio que cada um saiba
desempenhar as suas funes e tarefas de olhos fechados, isto , de forma no
consciente, regulare circunscrita numa dinmica de grupo congruente. Aps a aquisio
destes hbitos tudo mais fcil!
Gaiteiro, 2006
Os hbitos so os grandes geradores da velocidade coletiva, que nada mais do que a
velocidade da bola, por isso no se deve perder tempo com exerccios que criam apenas
adaptaes fisiolgicas. Pois estes iro gerar outro tipo de hbitos, um deles, por
exemplo, o de querer correr mais que a bola...