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3 partes:
Ver y observar
resolver, pero asegrate de que este requiera el uso total de tus poderes de
observacin.
Un desafo simple es observar algo nuevo cada da. Por ejemplo, toma una foto
al da desde una perspectiva distinta. Concntrate en tomar fotos que muestren
nuevas perspectivas en lugares cotidianos.
Observar a las personas es otro desafo simple pero poderoso que puedes
establecerte. Comienza con los detalles simples, como la ropa que lleva puesta
una persona o su forma de caminar. Eventualmente, tus observaciones deben
incluir detalles acerca del lenguaje corporal y seales de emociones intensas
especficas.
observacin, tomar apuntes puede ser beneficioso. Asegrate de que los apuntes que
tomes sean lo suficientemente detallados como para recordar las diferentes vistas,
sonidos y olores de la situacin.
El proceso de tomar apuntes obliga a tu mente a prestar atencin a las
situaciones de manera detallada. Con suerte, llegars a un punto en el que
dichas notas ya no sern importantes. Aunque al inicio, esta actividad podra
contribuir a orientar tu mente hacia observar en vez de simplemente ver.
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Haz preguntas. Mira todo con un nivel aceptable de escepticismo y haz preguntas
constantemente acerca de lo que observas, piensas y sientes. En vez de ir
Sin embargo, debes tener en cuenta estas posibilidades. Solo lo imposible (lo que no
puede ser cierto pase lo que pase) puede descartarse completamente.
prejuicios a la hora de analizar una situacin. Las cosas que solo intuyes no pesan
tanto como las cosas que sabes o deduces. La intuicin tiene su lugar, pero necesitas
equilibrar la intuicin y la lgica.
Evita hacer cualquier teora antes de tener todas las evidencias. Si sacas una
conclusin antes de reunir y analizar todos los hechos, vas a echar a perder tu
proceso de reflexin y te ser ms difcil establecer una solucin precisa.
Debes aprender a adaptar las teoras a los hechos y no lo contrario. Rene los
hechos y desecha cualquier idea o teora posible que no se ajuste a esos
hechos. No hagas conjeturas acerca de las posibilidades que solo existen en
teora y no en hechos, sobre todo si te ves tentado a hacerlo simplemente para
hacer que funcione tu teora previa.
Watson para impulsar sus ideas. Busca un amigo o colega en quien confes debido a su
inteligencia y discute tus observaciones y conclusiones con esa persona.
Es importante que permitas a la otra persona dar forma a las teoras y
conclusiones sin descartar la informacin que ya sabes que es verdadera.
Si tu discusin saca a relucir nuevas ideas que modifican tus teoras, deja que
ocurran. No dejes que el orgullo se interponga entre t y la verdad.
manera que la hace ms accesible y fcil de recordar. Holmes usaba esta tcnica, pero
el concepto en s en realidad proviene de mucho ms antes que eso.[5]
Oficialmente, esta tcnica se llama "el mtodo de Loci" (loci en latn es el plural
de "ubicacin"). Esto data de la antigua Grecia y Roma.
Puedes recordar los hechos y la informacin asocindolos con una ubicacin
fsica especfica.
puede ser cualquier lugar que has creado o algn lugar que has visitado.
Es preferible tener un espacio amplio ya que puedes almacenar ms
informacin. Por ejemplo, si imaginas un palacio de verdad, puedes asignar
una habitacin diferente para cada disciplina o rea temtica.
Si eliges un lugar que existe en el mundo real, asegrate de que sea un lugar
que conozcas lo suficiente para visualizarlo con mucho detalle.
practica ir a menudo por dicha ruta para que se convierta en tu segunda naturaleza.
Despus de establecer la ruta, necesitas identificar seales a lo largo de dicha
ruta. Por ejemplo, podras imaginar media docena de sillas o un conjunto de
lmparas en un vestbulo amplio o podras identificar cada pieza de los
muebles en un comedor o habitacin. Pasa tiempo en cada punto a lo largo de
tu ruta y define la mayor cantidad de seales que puedas.
Incluso cuando no necesites tu palacio de la memoria, debes darte tu tiempo
para visitarlo mentalmente. Los detalles y la ruta deben ser los mismos cada
vez que vayas. Tienes que hacer que este lugar parezca tan real para ti como
cualquier otro lugar de la vida real.
Coloca puntos clave a lo largo de la ruta. Una vez que ya sabes cmo viajar a
travs de tu palacio de la memoria, necesitas comenzar a llenar informacin a lo
Referencias
1. http://www.brainpickings.org/index.php/2013/01/07/mastermind-mariakonnikova/
2. http://lifehacker.com/5960811/how-to-develop-sherlock-holmes+likepowers-of-observation-and-deduction
3. http://www.dreamspear.co.uk/how-to-think-like-sherlock-holmes/
4. http://www.psychologytoday.com/blog/creating-in-flow/201303/8strategies-thinking-more-sherlock-holmes
5. http://daviniahamilton.com/2013/05/20/pimp-your-memory-how-tobuild-a-mind-palace-like-sherlock-holmes/
Categoras: Actuacin
Otros idiomas:
English: Think Like Sherlock Holmes, Italiano: Pensare alla Maniera di Sherlock
Holmes, Portugus: Pensar Como Sherlock Holmes, :
, Deutsch: Denken wie Sherlock Holmes, Franais: penser comme Sherlock
Holmes, Bahasa Indonesia: Berpikir seperti Sherlock Holmes