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Socialización Taller Innovacion
Socialización Taller Innovacion
Contexto Pasivo |
Se
posiciona al objeto para
dimensionar su escala, su
propuesta de uso y funcin.
Se expone al pblico sin
generar interaccin.
Contexto Duschamp |
Situamos al objeto en una
situacin de jerarqua,
enaltecimiento. Vidriera de la
marca Paz Cornu Galera
Barrio Gemes.
Socializacin Interactiva
La interaccin se da
mediante el uso(por
terceros) del objeta y la
formulacin de una
encuesta objetiva:
1-Visual: Qu te parece?
2-Sensorial: Cmo lo sents?
3-Valor: Cunto pagaras?
4:Uso: Dnde la usaras?
Contexto Interactivo 1 |
Usuario que consume moda
Galera Barrio Gemes.
Reacciones: Perciben el objeto como
trabajado, fino y delicado.
Objeto 001 _ le Cambiaria la tuerca
por arandelas
Objeto 002 _ la re usara! De una! ;
Aprieta un poquito pero todo bien
Objeto 004 _ si lo usara en una fiesta
o si fuera famoso
Contexto Interactivo 2|
Usuario que trabaja en la cantina
UCC .
Reacciones: Miedo a lo
nuevo(desconocido). Se vean
reacios a la interaccin con los
objetos; No los usaron, ni tocaron.
Objeto 001 _
nooo nooo!!!
No me lo pongo(huy!).
Chico de la Cantina 38
Objeto 002 _
Objeto 004:
Lo usara en una fiesta de disfraces Ta
bueno!
Chica de la Cantina 2