El modo de color determina la forma en que un programa de retoque, por ejemplo, pintar los pixeles que componen una determinada imagen.
De Dnde Vienen Esas Siglas: RGB, CMYK...?
Los modos de color vienen determinados, entre otros motivos, por los colores que se toman como primarios y que configuran los llamados canales que componen una fotografa. De ah es de donde vienen, por ejemplo, las siglas RGB: Red, Green, Blue (Rojo, Verde y Azul) y tambin CMYK: Cyan, Magenta, Yellow y blacK (Cin, Magenta, Amarillo y Negro).
RGB: La Mezcla Aditiva
Se trata de un modelo que mezcla tres canales: Red, Green, Blue (Rojo, Verde y Azul). Es el empleado por aquellos dispositivos que componen los colores en base a la adicin o suma de luces emitidas por los distintos elementos que generan el color. Por ejemplo monitores, proyectores, escneres, cmaras. Este modo permite describir los colores en funcin de la presencia o ausencia de los sus tres colores primarios. As, el color (0, 0, 0) representa la ausencia total de color, es decir, el negro. Por su parte, si hablamos de una imagen cuya profundidad de color es de 8 bits, el color (255, 255, 255) representa el blanco puro.
CMYK: La Mezcla Sustractiva
Si el anterior modo se basaba en la suma de colores, ste se basa en la resta. Lo que hace es, partiendo del blanco (la presencia de todos los colores), ir sustrayendo color al blanco mediante el uso de los colores complementarios a los anteriores. Es el modo empleado, fundamentalmente, por impresoras y otros perifricos que se basan en el uso de tintas. En este caso, la ausencia de tintas es el color del papel (blanco), mientras que la adicin de los colores Cin, Magenta y Amarillo debera dar Negro. Sin embargo, como como el negro que da no es excesivamente puro, sino ms bien color caf, este modo se complementa con la tinta negra.
LAB: El Modo Independiente
Existe un modelo tambin ampliamente extendido cuya particularidad es la de ser independientemente del dispositivo. Se trata del modo conocido como LAB, que consta detres canales: Luminosidad, A y B y que aunque suene un poco a chino, es el modelo que ms se acerca a la forma que tiene el ojo humano de percibir los colores. El uso que suele darse a este modo es, principalmente, como punto intermedio de conversin entre modos. Por qu? Pues porque se trata del modo que puede representar una mayor gama de colores y porque es independiente del dispositivo, con lo que aseguramos una mejor conversin.