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PPT Sistemas operativos

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SISTEMAS OPERATIVOS

Gema Janer 2º BTO

INDICE
0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Introducción. Sistemas operativos. Evolución histórica. Preparación/organización del disco duro. MS-DOS WINDOWS-XP LINUX Organización y administración de archivos Glosario

0. INTRODUCCIÓN

Para comunicarnos con los ordenadores utilizamos un código de unos y ceros (bits). Para que el ordenador realice las tareas que le encargamos, necesita que todas sus partes estén relacionadas, tarea que realizan los sistemas operativos.

1. SISTEMAS OPERATIVOS

El sistema operativo es un programa o un conjunto de programas (software) que se carga al arrancar el ordenador y realiza las tareas de mediación entre los componentes del ordenador.

Funciones de los sistemas operativos:
 

Facilitar al usuario una interfaz de comunicación con la máquina. Proporcionar un sistema de control de los recursos hardware. Control de operaciones de entrada y salida de datos, gestionando así el tráfico de información. Control de la ejecución de los programas (software). Control de errores del sistema.

Proceso de carga del sistema operativo
1. El microprocesador acude a la BIOS (una parte de la placa base) y procesa la secuencia de arranque para buscar un sistema operativo. 2. La BIOS tiene una orden de búsqueda entre las diferentes unidades de almacenamiento. 3. Encontrado el sistema operativo en alguna unidad, la BIOS inicia la carga de algunas partes del sistema en la memoria RAM y, a partir de entonces, será el sistema operativo el que permita al microprocesador controlar los dispositivos y esperar las órdenes del usuario.

1.2 ¿Qué es un interfaz?

Interfaz es la conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes.
• Interfaz textual es una forma de comunicación basada en la escritura de palabras o frases que suponen órdenes. • Interfaz gráfica es el método de comunicación basado en imágenes y movimientos del señalador por la superficie de la pantalla (el señalador suele ser el puntero de un ratón).

Interfaz de usuario: entornos gráficos

• En sus comienzos, la comunicación con el ordenador se basaba en el empleo de interfaz textual. Más tarde los entornos gráficos sustituyeron a la interfaz textual, simplificando el uso de los sistemas operativos. Su sencillez propició que se incrementase el número de usuarios personales.

Mejoras que aportaron los entornos gráficos.
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Mejora de la gestión de la memoria del sistema. Gestión de elementos multimedia (sonido, imágenes y vídeos). Incorporación de fuentes escalables, empleando un soporte común de fuentes de texto. Utilización de la impresora ya instalada y configurada en un entorno gráfico por las aplicaciones instaladas sobre dicho entorno gráfico.

1.3 CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
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Según el interfaz de usuario: interfaz textual o interfaz gráfica. Según el número de usuarios: monousuario o multiusuario. Según el número de tareas: monotarea o multitarea. Según el número de procesadores que pueden gestionar: monoprocesador y multiprocesador. Según su capacidad para gestionar redes: servidor o cliente de red. Según la cantidad de bits por registro que son capaces de procesar. Según su distribución/comercialización: software libre, propietario o abierto.

2. EVOLUCIÓN HISTÓRICA: Generaciones de ordenadores.

PRIMERA GENERACIÓN. Comienzan en 1945 con la utilización de válvulas de vacío y con el famoso ENIAC. SEGUNDA GENERACIÓN. Comienza con el empleo de transistores en 1955. TERCERA GENERACIÓN. Comienza con la aparición de los circuitos integrados en 1965. CUARTA GENERACIÓN. Comienza en 1980 con la aparición del primer ordenador personal (PC) y de sistemas operativos mas fáciles de usar. También aparece la navegación por páginas web.

Sistemas operativos de Microsoft.

MS-DOS (Microsoft Dirs Operating System) es uno de los primeros sistemas operativos. A éste le han sucecido diversas versiones mejoradas como Windos 95, Windows milenium o Windows XP. También han aparecido otros sitemas más profesionales como Windows NT o Windows 2000/3000. Cada nueva versión ha venido exigiendo unas características más elevadas a los componentes de hardware (microprocesador más potente, discos duros de mayor capacidad…)

Otros sistemas operativos.
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UNIX. Destaca por su inclusión en su núcleo de protocolo TCP/IP (el mismo que emplea ahora Internet) desde sus inicios, y por la seguridad de su funcionamiento. Mac OS. Fue el primero en incorporar interfaz gráfica y de ese entorno procede el empleo del ratón como instrumento señalador y la estructura de trabajo en ventanas. OS/2, Nace en un intento de sustituir el MS-DOS. Tenía una interfaz gráfica muy depurada y una arquitectura de 32 bits, una multitarea eficiente y se mostró estable, por lo que se hizo un hueco en empresas bancarias y financieras. LINUX. Deriva del modo de funcionamiento del sistema UNIX. Existen diversas distribuciones o versiones. Se habla de él más adelante.

Los discos duros deben estar preparados para acoger los sistemas operativos que les instalamos. Si sólo empleamos un sistema operativo, esta función suele realizarla el propio sistema operativo elegido en el momento de la instalación, de forma bastante automática. Generalmente los sistemas operativos se instalan a partir de un CD-ROM.

3. PREPARACIÓN Y ORGANIZACIÓN DEL DISCO DURO

3.1 Fases de la preparación del disco duro.

PARTICIONADO. División de la capacidad de almacenamiento total en varias partes a las que llamamos particiones. FORMATEADO. Creación de una estructura lógica, llamada sistema de archivos, que permita localizar los datos en las caras magnéticas del disco duro. Cada sistema operativo puede crear uno o varios sistemas de archivos, pudiendo ser capaz de crear uno si lo necesita.

3.2 Sistemas de archivos.

Se llama sistema de archivos a la estructura lógica empleada para organizar y estructurar la información en la partición. Las funciones de los sistemas operativos son:
• Asignar el tamaño del clúster o unidad de asignación. El clúster se forma por uno o varios sectores del disco. Cada clúster tiene su dirección en el disco duro. • Crear un indice de los archivos y carpetas que permita la localización de los clústers donde se encuentra la información. • Incluir algunas directrices de seguridad. Por ejemplo duplicar la tabla o indice de los archivos, o utilizar contraseñas para acceder a determinadas zonas del disco.

Cada sistema operativo tiene su sistema de archivos propio.
FAT32 NTFS EXT3 HFS

Se utilizaba en Fue diseñado versiones anteriores específicamente de Windows. para Windows NT y desde entonces el sistema de archivos de todas las versiones de Windows.

Es el sistema de Es el sistema de archivos utilizado archivos utilizado en la mayoría de en los ordenadores distribuciones de Macintosh de GNU/Linux. Apple.

3.3 Tipos de particiones.

El primer sector del disco duro contiene el MBR (Master Boot Recond), una pequeña base de datos con la siguiente información:
• Número de particiones del disco duro. El número máximo es cuatro, llamadas particiones primarias. • Direcciones físicas de comienzo y fin de cada partición. • Indicación de la partición que deba emplearse para arrancar.

Para superar la limitación impuesta por el MBR de cuatro particiones, una de ellas puede convertirse en partición extendida, una zona que se podrá dividir a su vez en otras. Se llamarán particiones lógicas.

4. MS-DOS

En MS.DOS la comunicación con el sistema se hace mediante una interfaz textual. Al acabar de escribir la orden u oración se pulsa <Return> o <Intro> para ejecutarla. Aunque resulta un poco obsoleto en la actualidad, a veces es preciso recurrir a su interfaz para solucionar algún problema.

5. WINDOWS XP

Es un sistema operativo comercial con una interfaz de usuario gráfica. Está diseñado para que su manejo resulte sencillo e intuitivo. Es fruto de la evolución de otros sistemas anteriores de Microsoft (MS-DOS, Windows 3.x, Windows 98…) y es un paso intermedio hacia el Windows Vista.

5.1 Características más destacables de Windows XP.

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Es un sistema operativo cerrado y de pago. Su código no se puede estudiar ni modificar sin el permiso de Microsoft. Posee una interfaz gráfica, donde el manejo de los objetos gráficos se basa en el ratón, y el teclado queda limitado a la introducción de texto. Soporta la teconología Plug&Play, Incorpora multitud de aplicaciones (accesorios). Existen varias versiones de este sistema operativo, algunas específicas para servidores. Sus dos características más destacables son la multitarea y la posibilidad de multiusuario.

5.2 Panel de control

El panel de control es una carpeta especial a la que se puede acceder desde el botón Inicio, desde el Explorador de Windows, o desde Mi PC. Entre las distintas categorías del panel de control destacamos la de las Conexiones de red e Internet, donde se nos permite configurar o cambiar la conexión a Internet, crear una conexión a la red de su trabajo o configurar una red local.

Otras categorías del Panel de Control.
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Apariencia y temas. Agregar o quitar programas. Dispositivos de sonido, audio y voz. Rendimiento y mantenimiento. Impresoras y otro hardware. Permite gestionar la instalación de periféricos. Cuentas de usuario. Opciones regionales, de idioma, y de fecha y hora. Opciones de accesibilidad.

5.3 Herramientas del sistema.

Las herramientas del sistema engloban algunas tareas de mantenimiento y reparación del sistema operativo y del disco duro. Son, por ejemplo:
• Comprobación de errores. • Desfragmentado. • Copia de seguridad.

Otras herramientas del sistema.

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Asistente para transferencia de archivos y configuraciones. Desfragmentador de disco. Información del sistema. Liberador de espacio en disco. Mapa de caracteres. Restaurar sistema. Tareas programadas.

6. LINUX

Lo creó Linus Torvalds y lo completó Richard Stellman. Este sistema operativo es similar al sistema UNIX. Tiene diversas versiones o distribuciones, creadas para simplificar su utilización. En la actualidad tiene una interfaz de usuario gráfica con diferentes modalidades de escritorio.

Se puede instalar a partir de distribuciones o paquetes. Una distribución contiene:
• La parte central de sistema operativo, llamada kérnel o núcleo. • Componentes del sistema como la interfaz gráfica, los asistentes de instalación y los de configuración. • Aplicaciones.

6.1 La interfaz gráfica de Linux

La interfaz gráfica de Linux se basa en un entorno de ventanas llamado XFree86, con un escritorio (Desktop) interactivo, que integra buena parte de los componentes del sistema. Los escritorios más importantes son KDE y GNOME. Además de integrar los componentes del sistema, cada escritorio interactivo incluye aplicaciones, y herramientas de desarrollo y programación para diseñar nuevas aplicaciones compatibles con los escritorios.

6.2 Distribuciones de Linux

Como ya se ha dicho, una distribución incluye el núcleo de Linux, los componentes adicionales del sistema y las aplicaciones. Cada distribución tiene una orientación y periódicamente se producen revisiones. Podemos adquirirla en CD-ROM, comprarse, descargarse gratuitamente desde Internet…

Además de estos cuatro requisitos, Linux tiene una seguridad de administración inmune (de momento) al ataque de virus, incorpora multitud de aplicaciones, y ofrece la tecnología Plug&Play. También es un sistema multitarea, multiusuario y multiprocesador. Existen diversas versiones o distribuciones de este sistema.

6.3 El movimiento GNU/Linux

El software libre debe cumplir cuatro requisitos: • Posibilidad de ejecutar la aplicación en cualquier lugar, con cualquier propósito y siempre que se desee. • Posibilidad de estudiar su funcionamiento, analizar cómo está desarrollado y adaptarlo a las necesidades del usuario. • Posibilidad de copiarlo libremente. • Posibilidad de mejorar el programa modificando su código y publicar las mejoras introducidas para que todo el mundo pueda beneficiarse de ellas.

7. Organización y administración de archivos

Para organizar la información que se guarda en el ordenador se crean carpetas y subcarpetas, estableciendo una estructura jerárquica arborescente. Las carpetas se identifican por nombres definidos por el usuario, mientras que los archivos se identifican por un nombre y una EXTENSIÓN. El nombre lo define el usuario y la extensión la asigna el programa o apliación que crea el usuario. Por ejemplo, en un documento de texto, la extensión sería “.doc”, en uno de power point sería “.ppt”.

8. Glosario.

 

Dirección IP. Cada ordenador conectado a Internet tiene un número exclusivo de 32 bits, separado en grupos de 8 bits. Si lo expresamos en base decimal, resultan 4 grupos con números del 0 al 255, cada grupo separado con un punto. Cada ordenador debe tener su dirección IP, dentro de un rango según sus características. Ethernet. Norma que indica las especificaciones de una forma de conectar ordenadores. Las tarjetas de red la cumplen. DNS. Siglas inglesas de Servidor de Nom de Dominio. Sirve para encontrar el número IP de un servidor que hemos invocado en un nombre. ROUTER. Dispositivo que pone en comunicación diferentes redes. GPL. Siglas de General Public License, licencia de uso de software que permite su difusión y modificación. Software de dominio público. No reconoce autoría, sin copyright.

GNU. Siglas de “GNU no es UNIX”. Hace referencia al movimiento de software libre, dentro del que se encaja el sistema operativo de Linux. FSL. Siglas de Fundación para el Software Libre, institución dedicada a eliminar las restricciones sobre el copiado, redistribución, entendimiento y modificación de programas para ordenadores. Sistema Multiusuario. Que permite, mediante contraseñas, el empleo del equipo por diferentes usuarios, manteniendo configuraciones diferentes y archivos privados para cada uno. Varios usuarios pueden ejecutar programas a la vez. Sistema Multiprocesador. Un mismo ordenador puede tener varios microprocesadores que deben utilizarse simultáneamente. Sistema Multitarea. Es posible ejecutar diversos programas al mismo tiempo. Tecnología Plug&Play. Permite conectar un nuevo dispositivo al ordenador, entonces el sistema operativo lo reconoce y se configura para su correcto uso.

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