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I.

BIENVENIDOS
Bienvenidos a Bujinkan Fudoshin Per Dj, un dj comprometido en la
difusin de las tradiciones marciales de Bujinkan y del Soke Masaaki
Hatsumi, se encuentra bajo la direccin del Shidoshi Elmer Alejandro R. y
est abierto a toda persona que est interesada en aprender el sistema
marcial de Bujinkan denominado Ninpo Budo Taijutsu, ms conocido como
NINJUTSU, el ARTE DEL GUERRERO INVISIBLE: EL NINJA.
El Diario del Participante es una ayuda para que cada alumno pueda
comprender la esencia de las bases tcnicas en su propia interpretacin de
acuerdo a la experiencia del entrenamiento en el dj. Se encuentra
dividido en 2 partes, la primera parte comprende el desarrollo de la
programacin desde el 10 Kyu hasta el 6 Kyu y la segunda parte
comprende a partir del 5 Kyu hasta el 1er Kyu, el resultado de recorrer
este camino es el Sho-Dan.
Bujinkan Fudoshin Per Dj los invita a ser parte de nuestra comunidad y
vivir el NINJUTSU de la misma manera en que lo vive nuestro Sensei Soke
Masaaki Hatsumi.
Shidoshi Elmer Alejandro R.

II.

NORMAS DE PARTICIPACIN
Bujinkan esta abierto a slo aqullos que estn de acuerdo con las pautas de
Bujinkan Dj. Aqullos no lo hagan no se les permitir unirse.
Especficamente: Slo aqullos que han ledo y aceptado estas pautas se les
permitir participar.
Slo a aquellos capaces de ejercer verdadera paciencia, autodominio y
dedicacin se les permitir participar. El informe del examen de un mdico ser
requerido. Especficamente, se excluirn individuos con enfermedad mental,
aficin de droga, o inestabilidad mental. La necesidad de tal informe involucra a
individuos que puedan presentar un peligro a otros, por ejemplo, aqullos con
enfermedades contagiosas, individuos con personalidades clnicamente
anormales o fisiologa, e individuos carentes de autodominio.
Se rechazarn individuos con la antecedentes criminales. Creadores de
problema, aqullos que cometan crmenes, y aqullos que quiebren las leyes
del pas.
Aqullos que no mantengan las pautas de Bujinkan, o como practicantes o
como miembros de la sociedad, cometiendo actos deshonrosos o reprochables,
se les expulsar. Hasta ahora, Bujinkan estaba abierto a un nmero grande de
personas que vinieron a Japn. Entre ellos, desgraciadamente, hubo quienes
cometieron actos ebrios violentos, mentalmente enfermos y creadores de
problemas que slo pensaron en si mismos y no vieron cmo sus acciones
podran afectar otros adversamente. A travs de sus acciones, tales personas
estaban desechando el tradicional corazn virtuoso de Bujinkan. De este da en
adelante, todas aquellas personas sern expulsadas.
Con respecto a los accidentes que ocurran durante el entrenamiento (ambos
dentro de y fuera del dojo), uno no debe causar problemas a Bujinkan. ste es

un punto sumamente importante. Aquellos que no asuman la responsabilidad


personal por accidentes involuntarios que ocurran durante el entrenamiento en
Bujinkan no sern admitidos. Reiterando para la claridad, Bujinkan no tomar la
responsabilidad por cualquier accidente que ocurriera en el curso del
entrenamiento, sin tener en cuenta la situacin.
Todos aqullos que se unan a Bujinkan deben tener la tarjeta anual de
membresa. Esta tarjeta no slo preserva el honor de los miembros de Bujinkan,
ella indica que usted es parte de un todo ms grande; una organizacin cuyos
miembros vienen juntos con sus corazones guerreros para mejorarse a s
mismos a travs del entrenamiento y la amistad. Demuestra la gloria de virtud
del guerrero, e incluye la lealtad y el amor fraternal.
La tradicin de Bujinkan reconoce la naturaleza y la universalidad de toda la
vida humana, y es consciente de lo que fluye naturalmente entre las dos partes:
El principio secreto del TAIJUTSU es conocer los fundamentos de la paz.
El estudio es el camino al FUDOSHIN (corazn inmutable).
Recientemente, Bujinkan se ha vuelto verdaderamente internacional. As como
hay varias zonas de tiempo, as tambin existen varios tab entre las gentes del
mundo y naciones. Nosotros debemos respetarnos, mientras nos esforzamos
por evitar cosas as. Nosotros debemos poner el corazn del guerrero primero,
trabajando juntos para el autoperfeccionamiento y para el progreso de
Bujinkan.
Aqullos no mantengan las pautas antedichas sern forzados a salir de Bujinkan.

MASSAKI HATSUMI

__________________________________
Firma del Participante
Nombre: ____________________________

III.

PRECEPTOS
El principio mximo en Ninjutsu es llegar a tener un corazn benvolo, en Japn se
dice NINJA KO NO KOKORO y poder vivir acorde con estos diecisiete preceptos.
1.

Serenidad:

S tranquilo en tu interior. Deja que esa paz y esa alegra

interior irradien a travs de un semblante sereno. Un semblante sereno es


pacfico, sonriente y serio y no muestra ninguna emocin violenta. Es como la
superficie de un lago en calma.
2.

Regularidad: S regular en tus hbitos diarios, en tus prcticas espirituales


y en tu trabajo. Levntate siempre a la misma hora. S puntual en tus
actividades. Eso te liberar de preocupaciones y ansiedades. Hars siempre lo
correcto en su justo momento.

3.

Sinceridad:

Deja que tus palabras coincidan con tus pensamientos. Deja

que tus acciones coincidan con tus palabras. Deja que haya armona entre tus
pensamientos, palabras y acciones.
4.

Simplicidad: S natural. Habla con sencillez. No retuerzas las palabras ni los


tpicos. S llano. Evita la diplomacia, el disimulo y la sinuosidad. Viste con
sencillez. Come con sencillez. Hazte como un nio.

5.

Veracidad: S veraz. Cumple tus promesas. No exageres. No retuerzas los


hechos. Piensa dos veces antes de hablar. Habla dulcemente. S preciso en lo
que dices.

6.

Ausencia de Vanidad:

No alardees de tu nacimiento, posicin,

cualidades o logros espirituales. Recuerda la naturaleza evanescente de todas


las cosas. Elogia a otros. Ve a Dios en todos. Trata incluso a la ms pequea de
las criaturas como a tu igual.
7.

No Irritabilidad: La irritabilidad es precursora de violentas explosiones de


clera. Vigila las alteraciones del equilibrio mental. Observa las pequeas olas

de clera que riegan el lago de tu mente. No permitas que adquieran grandes


proporciones. Entonces alcanzars un estado de no irritabilidad, de paz y amor.
8.

Ecuanimidad:

Ten calma. Soporta pacientemente el insulto, la injuria, el

sufrimiento, el fracaso y la falta de respeto. No te ensoberbezcas con la


alabanza, el xito y los honores. En ambas situaciones mantn una actitud
equilibrada. Obra igual con los amigos y con los enemigos. No dejes nunca que
nada perturbe tu paz interior.
9.

Firmeza:

Recuerda que una mente inconstante no tiene posibilidad de

alcanzar nada. Desecha tu discriminacin. Elige tu propio ideal. Tenlo siempre


presente. No dejes que tu mente se aparte de l ni un slo momento.
10.

Adaptabilidad: Comprende la naturaleza de las personas con quienes has


de estar en contacto. Ajusta tu modo de ser y tu conducta hacia ellos, de tal
manera que puedas agradarles. Soporta alegremente las excentricidades de
otros. Reacciona siempre de modo armonioso. Sirve a todos. Ama a todos.

11.

Humildad: Respeta a todos. No eleves el tono de voz delante de personas


mayores o venerables. Todos confiarn en ti. Todos te obedecern, te
respetarn y te reverenciarn. No consideres a nadie como inferior a ti.

12.

Integridad:

Desarrolla una personalidad ntegra. Recoge todos los cabos

sueltos de tu carcter. Hazte hombre de elevados principios morales. Lleva una


vida recta. Deja que emane de ti.
13.

Nobleza:

14.

Magnanimidad: Considera a todas las cosas con una mente abierta. Ignora

Huye de las bajezas de la mente como del veneno. Nunca


consideres los defectos de otros. Aprecia sus buenas cualidades. Nunca te
entregues a los malos pensamientos, palabras y acciones.
los defectos de otros. S noble y abierto en cuanto hagas. Evita las charlas
intiles y el palique. No dejes que tu mente permanezca en cosas pequeas.

15.

Caridad: Da, da, y da. Irradia tus pensamientos de amor y de buena voluntad.
Perdona a tu prjimo. Bendice al hombre que te injuria. Comparte lo que
tienes con todos. Alimenta y viste a todos. Disemina el conocimiento espiritual.
Utiliza los bienes materiales, el conocimiento y la sabidura espiritual que
poseas como un don divino.

16.

Generosidad:

S liberal cuando des. Ten un corazn amplio. No seas

miserable. Delitate con las alegras de otros, y en hacer felices a otros. La


generosidad es una virtud hermana de la caridad. Es la culminacin de la
caridad, la magnanimidad y la nobleza.
17.

Pureza: S puro de corazn. Elimina la lujuria, la clera, la avaricia y otras


malas cualidades. S puro en tus pensamientos. No dejes que entren en tu
mente malos pensamientos. Piensa en el bienestar de todos. S puro en tus
palabras. Nunca pronuncies palabras vulgares o groseras. S puro tambin con
tu cuerpo. Mantenlo limpio. Mantn tus ropas y tus alrededores limpios.
Observa las normas de higiene fsica, mental, moral y espiritual

IV.

V.

ETIQUETA
Como arte marcial tradicional existen protocolos y principios fundamentales de
comportamiento dentro del dj y que todo participante esta obligado a cumplir.

Respeto
El respeto es un valor intrnseco de las personas que debe ser practicado en nuestra
vida diaria dentro y fuera del dj, respeto al Ske Masaaki Hatsumi, a Shidoshi, a los
senpai, a los kohai y a todo maestro o buyu que visite el dj sin importar la disciplina
que practica.

Puntualidad
La puntualidad es una muestra de respeto hacia nuestro dj, nuestro instructor y
nuestros compaeros, todos los practicantes deben estar presentes y debidamente
uniformados 5 minutos antes de la hora de inicio.
La puntualidad debe ser nuestra principal caracterstica en nuestra vida diaria como
muestra de respeto por el tiempo de los dems.

Presentacin:
El tatami es el rea de entrenamiento y se debe hacer una reverencia al instructor o
participante de mayor grado al momento de entrar o salir, en caso no estar el
instructor presente, el saludo debe hacerse hacia la Kamiza.

La Clase:
El instructor invitar a los participantes a formarse frente a la Kamiza, se formarn de
acuerdo al grado alcanzado, los de mayor grado se ubicarn en las primeras filas de
derecha a izquierda.

Frente a la kamiza, con la asamblea en seiza el instructor dirigir el saludo y


simultneamente invocarn:

Shikkin Haramitsu Daykomio


Que cada experiencia del da de hoy sea un paso ms que nos

acerque al conocimiento y la iluminacin que buscamos


Seguidamente:

2 Aplausos
1 Reverencia
1 Aplauso
1 Reverencia

Finalmente el instructor dar frente a los participantes, el de mayor grado invitar a los
dems a saludar al Sensei diciendo en voz alta seguido por una reverencia:

Sensei ni Rei
La asamblea responder al inicio de la clase:

Onegai Shimazu
Al Terminar la Clase:

Domo Arigat Gozaimazu


Permisos
Una vez iniciada la clase se debe solicitar permiso al instructor para ingresar al Dj, para
ingresar al tatami y para retirarse del mismo diciendo sumimasen y esperamos su respuesta
dzo.

Seguridad
En nuestra disciplina, la posibilidad de sufrir lesiones es latente, es responsabilidad de cada
participante resguardar la seguridad de su compaero de turno y siguiendo con atencin las
indicaciones del instructor.

I.

REI H:

A.

B.

RITSU REI

1.

Shizen

2.

Kongo Gassh Rei

ZA REI

II.

1.

Seiza Rei

2.

Fudoza Rei

SHIN KOKYO SANADEN

1.

2.

3.

III.

KYUH
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

IV.

TAIJUTSU NO KAMAE

A.

OBSERVACIONALES

1.

Hira - Shizen

2.

Gassh

3.

Seiza

4.

B.

DEFENSIVAS

1.

V.

Fudoza

Shoshinsha

DAKEN KIHON TSUKI GATA

A.

Fudo/Kongo Ken

B.

Shut Ken / Kiten Ken

C.

Shikan Ken

D.

Shito / Boshi Ken

E.

Happa Ken

F.

Kopp Ken

VI.

DAKEN KIHN - UKE GATA

A.

Jodan Uchi Uke

B.

Chudan Uchi Uke

C.

Gedan Uchi Uke

VII. SHIH TEN CHI TOBI

A.

Ten

B.

Chi

C.

Mae/Koh

D.

Sokuho

VIII. TAIHENJUTSU UKEMI GATA

A.

Mae Ukemi

B.

Yoko Ukemi

C.

Ushiro Ukemi

I.

JUNAN TAISO

1.

Ashi Kubi

2.

Ashi Soko

3.

Ashi Shiroge

4.

Ashi Narabe

5.

Ashi Age

6.

Sesuji Nobashi

7.

Kokutsu

8.

Hiza Koshi

9.

Teashi No Furi

II.

TAIJUTSU NO KAMAE

A.

DEFENSIVAS

1.

Ichimonji

2.

Hira Ichimonji

3.

Hich

B.

4.

Dokko

5.

Hok

OFENSIVAS

1.

Ihen

2.

Kosei

3.

III.

Jumonji

TAIHENJUTSU UKEMI GATA

A.

MAE GAESHI

1.

Zenten Ukemi Ryote

2.

Zenten Ukemi Katate

B.

3.

Zenten Ukemi Mute

4.

Zenpo Kaiten

5.

Zenpo Ukemi

USHIRO GAESHI

1.

Ushiro Ukemi

C.

2.

Kh Kaiten Ryote

3.

Kh Kaiten Katate

4.

Kh Kaiten Mute

5.

Tachi Nagare / Ushiro Nagare

YOKO GAESHI

IV.

1.

Sokuho Kaiten Ryote

2.

Sokuho Kaiten Katate

3.

Sokuho Kaiten Mute

4.

Yoko Nagare

GYAKU GAESHI

V.

A.

Jun Nagare / Shinken Taihenjutsu

B.

Gyaku Nagare / Shinken Taihenjutsu Nyushin

DAKEN KIHON

A.

TSUKI GATA

1.

Shishin Ken

2.

Shitan Ken

3.

Shako Ken

4.

Kikaku Ken

5.

Shuki Ken

6.

Sokki Ken

B.

7.

Taiken

8.

Shizen Ken

KERI GATA

1.

SOKUYAKU KEN

a)

Zenpo Keri

b)

Sokuho Keri

2.

c)

Koh Keri

d)

Uma Koh Keri

e)

Tobu Keri Ryte

f)

Tobi Keri Kata

SOKUGYAKU KEN

VI.

a)

Ten

b)

Chi

c)

Jin

SANSHIN NO KATA

A.

Chi No Kata

B.

Sui No Kata

C.

Ka No Kata

D.

Fu No Kata

E.

Ku No Kata

I.

TAIHENJUTSU UKEMI GATA

1.

Oten

2.

Hich Kaiten

3.

Tomoe Nagare

4.

Kuruma Nagare

II.

HOK NO JUTSU

1.

Shinobi Aruki

2.

Hy J K

3.

M on No H

VII. DAKEN KIHON

A.

KERI GATA

1.

Kakushi Geri

2.

Tobi Ni Keri Taihen

3.

Omote Sokugyaku Ken

4.

Sokuyaku Harai Ken

5.

Sokuyaku Ksui Hei Ken

6.

Uma Kh Keri

7.

Keri Gaeshi

8.

Sokugyaku Ken-Toki

VIII. KIHON HAPPO DORI

A.

B.

KOSSHI KIHN SANP

1.

Ichimonji No Kata

2.

Hich No Kata

3.

Jumonji No Ka

TORITE GO H

IX.

1.

Omote Gyaku Dori

2.

Ura Gyaku Dori

OMOTE GYAKU KIMEWAZA RPP

1.

2.

3.

4.

5.

6.

X.

URA GYAKU KIMEWAZA RPP

1.

2.

3.

4.

5.

6.

XI.

TEHODOKI

A.

1.

Uchi Mawashi Dori

2.

Soto Mawashi Dori

3.

Yahazu Gake

1.

Kakae Hiji Dori

2.

Uchi Mawashi Hazushi

3.

Itami Hazushi

B.

C.

1.

Ryte Mawashi Dori - Uchi

2.

Ryte Mawashi Dori - Soto

3.

Ryte Mawashi Dori - Say

XII. TAIHODOKI

A.

Tai Ken

B.

Sakketsu

C.

Kin Kudaki

I.

II.

TAIHENJUTSU UKEMI GATA

1.

Ukemi

2.

Kaiten

3.

Nagare

TAIJUTSU NO KAMAE
A.

Secuencia de Kamaes

III.

IV.

TAIHENJUTSU MUTO DORI GATA

A.

Hira No Kamae

B.

Ichimonji No Kamae

C.

Jumonji No Kamae

KERI WAZA

V.

A.

Zenp Keri

B.

Koh Keri

C.

Sokuh Keri

KEN KUDAKI

1.

2.

3.

VI.

TAIHENJUTSU UKEMI GATA (Aplicaciones de Escape)

A.

Omote Gyaku

B.

Ura Gyaku

VII. KIHN HAPPO

A.

TORITE GOH

1.

Musha Dori

2.

Oni Kudaki - Omote

3.

Oni Kudaki - Ura

VIII. OSAE KOMI

1.

2.

3.

IX.

TEHODOKI

1.

Hiki Otoshi

2.

Kote Gaeshi

3.

Ryomune Dori

I.

DAKEN KIHN

B.

Keri Kudaki

1.

Uke ataca con migi zenpo geri

2.

Uke ataca con golpe de puo

3.

Uke ataca con migi zenpo geri

4.

Uke ataca con patada derecha

5.

Uke patea con la derecha

C.

Kappi

D.

Kompi

E.

Koki

II.

KIHN HAPPO

F.

TORITE GOH

1.

Ganseki Nage

2.

Ganseki Otoshi

3.

Ganseki Ori

4.

III.

Ganseki Keri

NAGE KATA

A.

Harai Goshi

B.

Osoto Gake

C.

Hanei Goshi Nage

IV.

D.

Itami Nage

E.

Gyaku Nage

TAIHODOKI

A.

Abrazamiento frontal

1.

Situacin 1

B.

2.

Situacin 2

3.

Situacin 3

Abrazamiento de costado

1.

Situacin 1

2.

Situacin 2

3.

V.

Situacin 3

GYAKU GI

A.

hgyaku 1

B.

hgyaku 2

C.

Hon Gyaku

VI.

D.

Katate Gyaku Seoi

E.

Ryote Gyaku Seoi

JUTAIJUTSU

A.

Kana Shibari

B.

Tengu Dori

C.

Muso Dori

VII. HAPPO KERI GATA - ICHI

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

VIII. HAPPO KERI GATA - NI

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

I.

SHIME WAZA

B.

Hon Jime

C.

Gyaku Jime

D.

Itami Jime

E.

Sankaku Jime

F.

II.

TAIJUTSU NO KAMAE

G.

III.

D Jime

Bobi no kamae

TAIHENJUTSU NAGE GATA

A.

Uchi Mata / Uchi Gake

B.

Taki Otoshi

C.

Gyaku Seoi Nage cin Ru Dori

D.

Tomoe Nage / Tomoe Gaeshi

E.

Kuruma Gaeshi

F.

Te Makura

G.

IV.

Yoko Shiho Nage

KOPPO JUTSU

A.

Yokuto

B.

Kako

C.

Kata Maki

V.

D.

Kikaku Ken

E.

Tenchi

KOSHIJUTSU

A.

Koku

B.

Renyo

VI.

C.

Danshu

D.

Danshi

E.

Saka Nagare

KIHON HAPPO - KOSHI KIHN SANPO - HENKA


A.

Variaciones Libres:

VII. DAKEN KIHON - APLICACIONES


A.

Aplicaciones libres:

VIII. SHIME HODOKI

1.

2.

IX.

TORITE KIHON GATA

A.

Oyagoroshi

B.

Kogoroshi

C.

Koshi Kudaki

PUNTOS DE PRESIN
DEL CUERPO HUMANO

VOCABULARIO JAPONS
1.- Expresiones de saludo
Espaol

Japons

Romaji

Buenos das. (Antes de las 11 a.m.)

Ohay
gozaimasu.

Buenas das / tardes. (Se usa como


"Hola!" en espaol.)

Konnichi wa.

Buenas noches.

Konban wa.

Cmo est?

Ogenki desu ka.

Genki desu,
anata wa...

Ms o menos. ("Supongo que


bien.") (sese cuando no se siente
bien de nimo o de salud.)

Mm desu.

Muy mal. (Es decir, "psimo")

Saiaku desu.

Saynara.

Muy bien(, gracias). Y usted?

...

Adis!

Hasta maana.

Mata ashita.

Mata raish.

Hasta la prxima semana.


Nos vemos.


Mata ne.

2.- Los Nmeros


Nmero

10

100

1000

Carcter

Lectura

zero

ichi

ni

san

yon

Go

roku

nana

hachi

Ky

hyaku

sen

3.- Expresiones de Personas

/ - humano (ningen)
/ - persona (hito)
/ - hombre (otoko)
/ - mujer (onna)
/ - familia (kazoku)

4.- Partes del Cuerpo Humano

/ - cabeza (atama)

/ - cara (kao)

/ - boca (kuchi, a veces


"guchi" si es ms eufnico)

/ - labios (kuchibiru)

/ - diente (ha)

/ - nariz (hana)

/ /

- bigotes (hige)

/ - cabello (kami)

/ - oreja (mimi)

/ / - pie, pierna (ashi)

/ - taln (kakato)

/ - espinilla (sune)

/ - rodilla (hiza)

/ - muslo (momo)

/ - brazo (ude)

/ - codo (hiji)

/ - hombro (kata)

/ - ua (tsume)

/ - mano (te)

/ - mueca (tekubi)

/ / palma de la mano (te


no hira)

/ - dedo (yubi)

/ - estmago (i)
/ - trasero, culo (shiri)
/ / - abdomen (o-naka)
/ - hgado (rgano) (kanzou)
/ hgado (kimo)
/ - msculo (kin'niku)
/ - cuello (kubi)
/ - corazn, mente, alma (kokoro)
/ - cintura, cadera (koshi)
/ - corazn (rgano) (shinzou)
/ - espalda (senaka)
/ - sangre (chi)
/ - carne (niku)
/ / - piel (hada)
/ - piel (hifu)
/ - hueso (hone)
/ - pecho (mune)

2013
Todos los derechos reservados, prohibida su reproduccin
total o parcial del presente material sin la autorizacin de
Bujinkan Fudoshin Per Dj