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Conceptos Fundamentales
En la actualidad, las crecientes necesidades de intercambiabilidad y produccin de grandes volmenes
imponen un anlisis cuidadoso para lograr la eliminacin de problemas de ensamble.Cuando se fabrica una pieza no es posible fijarse la obtencin de una dimensin exacta. Es, por
consiguiente, necesario establecer dos medidas dentro de las cuales puede estar comprendida la dimensin
obtenida.Estas medidas reciben el nombre de dimensiones lmites, la dimensin mxima (Dmx), es el lmite superior,
y el lmite inferior, es la dimensin mnima (Dmn).La cantidad total que le es permitida variar a una dimensin especificada se denomina tolerancia (T), y es la
diferencia entre la medida mxima y la mnima.Segn la direccin en la cual la variacin es permitida, y en relacin con la dimensin bsica, las tolerancias
se clasifican en unilaterales y bilaterales.La dimensin nominal ( Dnom) , es la cota del dibujo, es decir la medida que se quiere obtener.Al ensamblar piezas hay un ajuste, el cual es la cantidad de juego o interferencia resultante de tal
ensamble.Por ajuste se entiende la relacin de dependencia existente entre dos piezas en lo que respecta a juego o
interferencia.Los ajustes pueden clasificarse como:
Con juego
Indeterminado
Con interferencia
Se denomina juego, a la diferencia entre los dimetros del agujero y el eje. Existe juego cuando el dimetro
del agujero es mayor que el dimetro del eje; puede decirse tambin cuando la diferencia es positiva.Se denomina interferencia o aprieto, a la diferencia entre los dimetros del agujero y el eje. Existe aprieto
cuando el dimetro del eje es mayor que el del agujero; puede decirse tambin cuando la diferencia es negativa.Construyendo los ejes y agujeros dentro del sistema de dimensiones lmites, existen posibilidad para los
juegos y aprietos que se presente los valores mximos o mnimos en cada caso.Se denomina juego mximo a la diferencia entre la dimensin mxima del agujero y la mnima del eje.-
Ajustes y Tolerancias
Ricardo A. Scorza
Sistemas de Ajustes
En la ejecucin de piezas mecnicas que tienen que ajustarse una con la otra, debe tenerse en cuenta los
siguientes conceptos:
Dimensin nominal
Tolerancia
Juego o Interferencia
Se designa con la denominacin de sistemas de ajustes a una serie de asientos con juego o aprieto, que
responden a un determinado ordenamiento.Cuando se trata de la fabricacin de ejes y agujeros, los cuales deber girar con mayor o menor facilidad, o
bien permanecer fijos respondiendo a mayor o menor aprieto, puede resolverse el problema con dos sistemas de
ajuste; dicho sistemas nacen del hecho de considerar cul de los dos elementos del par de piezas a fabricar pueden
asumir la caracterstica de normal o bsico, y cul permanece como elemento variable.-
Grados de Calidad
En este sistema de ajuste, los grados de calidad admitidos son los siguientes:
Calidad Perfecta
Calidad Precisa
Calidad Ordinaria
Calidad Basta
La tolerancia tambin depende de la dimensin, entre mayor sea la dimensin mayor ser la tolerancia.
Asimismo, la desviacin mostrada en la siguiente figura depende de la dimensin (lnea de cero).-
Los valores de algunas de las tolerancias ms comunes se encuentran en la siguiente tabla, donde en el
primer rengln se muestran diferentes dimensiones, y en la primera columna se indican diferentes tolerancias
normalizadas.Los valores son en micrmetros, es decir 0.001 mm, a una temperatura de referencia de 20C.-
Ajustes y Tolerancias
Ricardo A. Scorza
H6
H7
H8
H9
H11
g5
h5
j5
k5
f6
g6
h6
j6
m6
p6
e7
f7
h7
e8
d9
e9
d11
h11
j11
>3-6
>6-10
>10-18
>18-30
+6
+8
0
0
+10 +12
0
0
+14 +18
0
0
+25 +30
0
0
+60 +75
0
0
-2
-4
-6
-9
0
0
-4
-5
+2 +2.5
-2 -2.5
+4
+6
0
+1
-6
-10
-12 -18
-2
-4
-8
-12
0
0
-6
-8
+3
+4
-3
-4
+8 +12
+2
+4
+12 +20
+6 +12
-14 -20
-24 -32
-6
-10
-16 -22
0
0
-10 -12
-14 -20
-28 -38
-20 -30
-45 -60
-14 -20
-39 -50
-20 -30
-80 -105
0
0
-60 -75
+30 +37
-30 -37
+9
0
+15
0
+22
0
+36
0
+90
0
-5
-11
0
-6
+3
-3
+7
+1
-13
-22
-5
-14
0
-9
+4.5
-4.5
+15
+6
+20
+15
-25
-40
-13
-28
0
-15
-25
-47
-40
-76
-25
-61
-40
-130
0
-90
+45
-45
+11
0
+18
0
+27
0
+43
0
+110
0
-6
-14
0
-8
+4
-4
+9
+1
-16
-27
-6
-17
0
-11
+5.5
-5.5
+18
+7
+29
+18
-32
-50
-16
-34
0
-18
-32
-59
-50
-93
-32
-75
-50
-160
0
-110
+55
-55
+13
0
+21
0
+33
0
+52
0
+130
0
-7
-16
0
-9
+4.5
-4.5
+11
+2
-20
-33
-7
-20
0
-13
+6.5
-6.5
+21
+8
+35
+22
-40
-61
-20
-41
0
-21
-40
-73
-65
-117
-40
-92
-65
-195
0
-130
+65
-65
>30-50 >50-80
+16
0
+25
0
+39
0
+62
0
+160
0
-9
-20
0
-11
+5.5
-5.5
+13
+2
-25
-41
-9
-25
0
-16
+8
-8
+25
+9
+42
+26
-50
-75
-25
-50
0
-25
-50
-89
-80
-142
-50
-112
-80
-240
0
-160
+80
-80
+19
0
+30
0
+46
0
+74
0
+190
0
-10
-23
0
-13
+6.5
-6.5
+15
+2
-30
-49
-10
-29
0
-19
+9.5
-9.5
+30
+11
+51
+32
-60
-90
-30
-60
0
-30
-60
-106
-100
-174
-60
-134
-100
-290
0
-190
+95
-95
>80-120
>120-180
>180-250
>250- 315
>315-400
+22
0
+35
0
+54
0
+87
0
+220
0
-12
-27
0
-15
+7.5
-7.5
+18
+3
-36
-58
-12
-34
0
-22
+11
-11
+35
+13
+59
+37
-72
-102
-36
-71
0
-35
-73
-126
-120
-207
-72
-159
-120
-340
0
-220
+110
-110
+25
0
+40
0
+63
0
+100
0
+250
0
-14
-32
0
-18
+9
-9
+21
+3
-43
-68
-14
-39
0
-25
+12.5
-12.5
+40
+15
+68
+43
-85
-125
-43
-83
0
-40
-85
-148
-145
-245
-85
-185
-145
-395
0
-250
+125
-125
+29
0
+46
0
+72
0
+115
0
+290
0
-15
-35
0
-20
+10
-10
+24
+4
-50
-79
-15
-44
0
-29
+14.5
-14.5
+46
+17
+79
+50
-100
-145
-50
-96
0
-46
-100
-172
-170
-285
-100
-215
-170
-460
0
-290
+145
-145
+32
0
+52
0
+81
0
+130
0
+320
0
-17
-40
0
-23
+11.5
-11.5
+27
+4
-56
-88
-17
-49
0
-32
+16
-16
+52
+20
+88
+56
-110
-162
-56
-108
0
-52
-110
-191
-190
-320
-110
-240
-190
-510
0
-320
+160
-160
+36
0
+57
0
+89
0
+140
0
+360
0
-18
-43
0
-25
+12.5
-12.5
+29
+4
-62
-98
-18
-54
0
-36
+18
-18
+57
+21
+98
+62
-125
-182
-62
-119
0
-57
-125
-214
-210
-350
-125
-265
-210
-570
0
-360
+180
-180
Para piezas que van a ensamblarse tal vez sea necesario analizar el juego o la interferencia que se producir
al ensamblarlas; indudablemente habr un juego a aprieto mximo o un juego o aprieto mnimo, lo que depender de
las dimensiones reales de las piezas por ensamblar y de las tolerancias asignadas a cada parte.-
Ajustes y Tolerancias
Ricardo A. Scorza
Cuando los signos en ambos casos son positivos tendremos juego mximo y mnimo, y cuando son negativos
tendremos interferencia mxima y mnima. Cuando uno es positivo y el otro negativo tiene un ajuste
indeterminado.La siguiente tabla muestra los ajustes ms comnmente utilizados en el sistema ISO.-
AJUSTE PRINCIPALES
Juego Grande
Juego Mediano
Juego Pequeo
Ajuste Exacto
Aprieto Pequeo
Aprieto Mediano
Aprieto Grande
c
d
e
Piezas que giran o se deslizan con una buena lubricacin
f
Piezas con gua y movimientos de pequea amplitud
g
h
j
El ensamble se puede hacer a mano,
Ensamble a mano
la unin no puede transmitir
k
esfuerzos.
Ensamble a mano m
Se puede montar y desmontar
con maceta
p
Ensamble
a s
Prensa
Imposible desmontar sin deterioro.
u
Ensamble a
La unin puede transmitir esfuerzos
Prensa
x
o por dilatacin
H6 H7 H8 H9 H11
6
5
5
5
5
7
8
6-7 7
6
6
7
6
6
6
9
9
9
11
11
7
7
7
Cuando se expresa una tolerancia, se escribe en primer trmino la dimensin nominal en milmetros, seguida
de la expresin representativa del agujero y luego la del eje, en la forma siguiente: 150 H6/m6 - +25 0 / +40 +15 .-
Ajustes y Tolerancias
Ricardo A. Scorza