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Instrucciones

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9

12

11
Evita deudas.
Genera excedentes

13

No mezcles los gastos de tu
negocio con los personales

8

24

2

Haz crecer tu dinero.
¡Inviértelo!

Memoriza tu
fecha de corte

3

Cumple tus metas con
el hábito del ahorro

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4

Usa la tarjeta de
crédito a tu favor

7

Educación
financiera

Realizado dentro
de la convocatoria
de la cuminidad
virtual ENJAMBRE
“100 Docentes
Investigadores”

Planeación ,
Diseño y
elaboración por:
“Marie Odile
Gamboa Peña”

6

21

20

5

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19

Ataca los imprevistos con
un fondo de emergencias

Elimina los gastos
impulsivos

22

23

26

25

Compra de forma
inteligente y responsable

¿Trabajas por tu cuenta?
Ahorra para tu retiro

18

1

31

30

Evita pagar sólo el
mínimo de tu tarjeta

10

16

17

financiera a
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Traza tu
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Golpe avisa,
¡asegura tu auto!

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¡A Jugar!

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27

32

Con educación
financiera,
¡lograste unas
finanzas sanas!
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8.- El ganador será
el jugador en llegar
exacto a la casilla 32,
en caso contrario, el
jugador regresará su ficha
tantas casillas como número
de puntos se exceda.

14

7. Si caes en
la casilla 28
tendrás que
regresar a la
casilla 1 para
volver a iniciar
el camino.

15

6. Al caer en
la casilla 23
retrocede
a la casilla 10.

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5. Si caes en la
casilla 17
tienes que
permanecer
dos turnos
sin jugar.

Evita pedir prestado,
¡puedes sobreendeudarte!

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2.Cuando la ficha caiga en una casilla que
tenga el logo de la ENJAMBRE, avanza
el doble de lo que dice el dado.
3.- Si caes en la casilla 6 pierdes
un turno.
4. Al caer en la casilla 12
tienes que permanecer
ahí hasta que otro
jugador caiga en esta
casilla. El jugador
que salió se coloca
en la casilla donde
estaba el jugador
que ahora está
atrapado.

Proyecto de
Investigación
“Educación
Financiera Kids”

Prevé imprevistos.
¡Asegúrate!

1. Cada jugador inicia por la casilla número 1, lanzando los dados
una vez por turno y avanzando su ficha tantas casillas como
número de puntos haya marcado el dado.

Docente del
Colegio Provincial
San Jose
Sede Gabriela Mistral
Titular 3-02

Año 2015
Ref: M1- Ver 1-2015