Aspecto: Coordinacin, fuerza y equilibrio Competencia: Mantiene el control de movimientos que implican fuerza, velocidad y flexibilidad en juegos y actividades de ejercicio fsico. Fernanda logra participar en juegos en donde ella mantiene el control y la coordinacin de su cuerpo cuando se le indica; adems, muestra seguridad en el equilibrio de elementos, como costalitos, en el desplazamiento en distintas direcciones; ejecuta algunas estrategias en las que implican acciones ms complejas como lanzar y correr, o atrapar y correr, siempre siguiendo las reglas de los juegos o estrategias aplicadas.
Campo: Desarrollo Personal y Social
Competencia: Establece relaciones positivas con otros, basadas en el entendimiento, la aceptacin y la empata.
Conoce el concepto de algunos valores como el del equilibrio y comprensin,
ponindolos en prctica en su vida diaria hacia sus compaeros; Fernanda muestra inters y disposicin por participar con diferentes equipos con compaeros con distintos intereses, siempre se muestra dispuesta a apoyar a quien se lo solicita o avisa a la docente en caso de ella no poder ayudarlo Campo: Desarrollo Personal y Social
Jardn de Nios Alonso Lujambio Irazbal
ALAN FRANCISCO
Campo: Desarrollo Personal y Social
Competencia: Establece relaciones positivas con otros, basadas en el entendimiento, la aceptacin y la empata.
Alan Francisco es un alumno muy social, respeta a sus compaeros y comparte
materiales con los nios de su mesa o integrantes de su equipo, el trata de vivir en armona con sus coetneos
Campo: Desarrollo Fsico y Salud
Aspecto: Coordinacin, fuerza y equilibrio Competencia: Mantiene el control de movimientos que implican fuerza, velocidad y flexibilidad en juegos y actividades de ejercicio fsico. Este alumno logra participar en algunas actividades y juegos en los que se hace que identifiquen y muevan algunas partes de su cuerpo, adems Alan logra controlar su cuerpo haciendo los movimientos que se le indican, durante cierto tiempo; de igual forma, alcanza a realizar algunas acciones ms complejas dentro del juego como correr y lanzar, correr y atrapar, siguiendo las indicaciones que se le proporcionan.