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Comunicaciones II

Curso 2000/2001

Prctica 1:
Introduccin al protocolo TCP/IP
y a sus aplicaciones en Internet.

Profesor: Mara del Carmen Romero Ternero [ mcromero@dte.us.es ]


Ingeniera Tcnica Informtica de Gestin
Facultad de Informtica y Estadstica
Dpto. de Tecnologa Electrnica
Universidad de Sevilla

Comunicaciones II.

Prctica 1: Introduccin al protocolo TCP/IP y a sus aplicaciones en Internet.

Objetivos
Con esta primera prctica introductoria se quiere que la lectura previa de la documentacin proporcionada y la
realizacin de la sesin de laboratorio acerque al alumno al conocimiento y la familiarizacin del protocolo
TCP/IP, as como a sus perspectivas prcticas, tales como su configuracin y explotacin a nivel de usuario
bsico. Adems, se darn a conocer aplicaciones prcticas, apoyadas en nociones tericas, de los niveles de red,
transporte y aplicacin de dicho protocolo.

Indice
1.
2.
3.
4.

Protocolos de comunicacin. Modelo TCP/IP frente a modelo OSI.


Direcciones.
Software de red.
Aplicaciones: configuracin de TCP/IP, netstat, winipcfg, ping, traceroute, arp, telnet, correo electrnico,
navegacin y ftp.
Glosario.
Anexo A. Configuracin detallada del acceso a la red utilizando una tarjeta de red.
Anexo B. Creacin y configuracin detalladas de un acceso telefnico a redes.
Anexo C. Comandos FTP.
Anexo D. Lista de extensiones de pases utilizadas en dominios.

Evaluacin
La realizacin de la prctica es voluntaria.
En caso de realizarla, el alumno deber rellenar un cuestionario, que constar de varias preguntas breves
sencillas acerca del contenido de la documentacin y/o de lo visto en la sesin de laboratorio. La nota de evaluar
las respuestas a dichas cuestiones oscilar entre +0 y +0,5 sobre la nota final de teora, en funcin del nmero de
respuestas correctas.

Bibliografa
[C.2.0 INT / COL] "Gua visual de Internet."
Manuel Colmena Asensio. Ed. Paranifo, 1998.
[C.2.0 INT / GRA-2] "Cmo funciona internet."
Preston Gralla. Ed. Prentice Hall, 1996.
[C.2.0 TCP / BAY] "TCP/IP en Windows 95: Ejemplos prcticos"
E.Baydal, M. Snchez. Servicios de publicaciones de la U.P. de Valencia.
[C.2.0 INT / SUA] "Manual avanzado de Internet. Edicin 2000"
Joaqun M Surez, scar Rodrigo Gonzlez. Ed. Anaya Multimedia, 1999.
[C.2.0 INT / TAL] "Internet. Redes de Computadores y Sistemas de Informacin."
Sergio Talens Oliag, Jos Hernndez Orallo. Ed. Paraninfo, 1997.


http://168.243.1.4/investigacion/tutoriales/tcp-ip.html
http://lg.msn.com/intl/es/tutorial/
http://ayuda.lasalle.es/ManualInternet/toc.htm
http://www.emanuales.com
http://www.cursosymanuales.com
http://www.todoprogramas.com

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1.

PROTOCOLOS DE COMUNICACIN. Modelo TCP/IP frente a modelo OSI.


Un protocolo de comunicacin es un conjunto de reglas que indican cmo se debe llevar a cabo un

intercambio de datos o informacin. Para que dos o ms nodos en una red puedan intercambiar informacin es
necesario que trabajen con el mismo conjunto de reglas, es decir, con un mismo protocolo de comunicaciones.
Debido a la gran variedad de protocolos que fueron surgiendo, se hizo necesaria su estandarizacin y, para ello,
la ISO (International Standards Organization) emiti un modelo de referencia para la interconexin de sistemas
abiertos, tomndose un diseo estructurado en capas que dio lugar a un modelo jerrquico conocido como
modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection).
CA P A S
P ro c e s os d e u su a rio s fin a le s
Ser v icio de in fo rm acin dist ribuida

T ra n s fe re n c ia d e a rc h iv o s
E je c u c i n d e tra b a jo s re mo to s
In te rc a mb io d e me n s a je s

A p lic a c i n

Ser v icio de int e rc am bio de m e n sa jes


in depen dient e de la sint ax is

N ego c iac i n d e s in t a xis d e t ran s feren c ia y


t ran s fo rm acio n es d e rep res en t aci n d e d at o s
D ilo go y s in cro n iz aci n d e co n t ro l p ara en t id ad es d e
ap licaci n

P re s e n ta c i n
S e s i n

Ser v icio de int e rc am bio de m e n sa jes


in depen dient e de la re d

T ran s feren cia d e m en s aj es p u n t o a p u nt o


M an ejo d e erro res , fra gm en t ac i n
E n ru t am ien t o d e p aq u et es ,
d irecc io n am ien t o
C reaci n d e fram es , d at o s t ran sp aren t es
C o n t ro l d e erro res
D efin icio n es m ec n ic as y elct ricas d e l a
in t erfaz d e red

T ra n s p o rte
Re d
(p a quet es)

En la c e
(fram e s)

F s ic o
(bit s)

C o n ex in fsica a la r ed de dato s

Re d d e c o mu n ic a c i n d e d a to s
Figura 1. Capas del Modelo OSI, relaciones entre niveles y funciones.

Por otro lado, en ARPA (Advanced Research Projects Agency, de EEUU) definieron un conjunto de reglas
bastantes robustas para establecer la interconexin de computadoras y lograr el intercambio de informacin, que
eran capaces de soportar muchos tipos problemas o errores que surgieran en la subred. Fue as como se defini el
conjunto de protocolos de TCP/IP. El modelo TCP/IP consta de 4 capas principales que se han convertido en un
estndar a nivel mundial, sobre todo por su utilizacin en Internet.
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Figura 2. Capas del modelo TCP/IP.

Modelo de referencia OSI


Nivel
Funcin
7
Aplicacin
6
Presentacin
5
Sesin
Transporte
4
3
2
1

Red
Enlace de datos
Fsico

Suite o conjunto de protocolos TCP/IP


Protocolo
Telnet

FTP

HTTP

SMTP

TCP

UDP
ICMP

RIP

IP
Ethernet

DNS

Token Ring

OSPF EGP
ARP
RARP
Otros medios

Figura 3. Correspondencia entre el modelo de referencia OSI y los protocolos de cada nivel en el modelo TCP/IP.

Las capas del modelo TCP/IP son menos que las del modelo de referencia OSI, pero son muy robustas.
Normalmente, cuando se habla de TCP/IP, se relaciona automticamente como el protocolo sobre el que
funciona la red Internet . Esto, en cierta forma es cierto , ya que esta familia de protocolos est bastante
extendida para la conexin a Internet y es un autntico sistema abierto, pues los protocolos y sus
implementaciones estn disponibles pblicamente.
El nombre TCP/IP es debido a los dos protocolos principales de esta familia :
El protocolo TCP, que funciona en el nivel de transporte del modelo de referencia OSI , proporcionando un


transporte fiable de datos.




El protocolo IP, que funciona en el nivel de red del modelo OSI , y permite el encaminamiento de nuestros
datos hacia otras mquinas.

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Hay que tener en cuenta una serie de particularidades sobre las que ha sido diseado TCP/IP:


Los programas de aplicacin no conocen el hardware que se utiliza para realizar la comunicacin (modem ,
tarjeta de red, ...).


La comunicacin no est orientada a la conexin de dos mquinas, es decir, que cada paquete de
informacin es independiente y puede viajar por caminos diferentes entre dos mismas mquinas.


El interfaz de usuario debe ser independiente del sistema, de ese modo, los programas no necesitan conocer
sobre qu tipo de red trabajan.


El uso de la red no impone ninguna topologa en especial.

En definitiva, el conjunto de protocolos TCP/IP permite la comunicacin entre diferentes mquinas que ejecutan
sistemas operativos completamente distintos.

Bajo estas peculiaridades, se apoya algo que, hoy por hoy, se est convirtiendo en algo tan natural y cotidiano
como el que dos personas, sin conocimientos de comunicaciones, puedan jugar en un juego multiusuario a travs
de la red o tener charlas en tiempo real.

2. Direcciones.

2.1.

Direcciones IP.
El protocolo TCP/IP asigna un nmero nico a cada mquina conectada, que consta de 32 bits y se

representa en cuatro grupos de 8 bits cada uno, en formato decimal y separados por un punto, como por ejemplo,
150.217.131.78.
Las direcciones IP estn constituidas por una parte que indica la direccin de la red y otra que indica la direccin
de la mquina dentro de esa red. El nmero de bits que se asignan al identificador de la red y al identificador de
la mquina depende de las necesidades de cada red, as podemos encontrar direcciones del tipo r.m.m.m, r.r.m.m,
r.r.r.m (r identificador de red; m identificador de la mquina) o direcciones multicast1. Estas direcciones no
se asignan aleatoriamente, sino que es el organismo internacional InterNIC2 (Inter Network Information Centers)
el que hace las funciones de registro de direcciones Internet y de nombres de dominio. El InterNIC asigna las
direcciones de red y el administrador local las de mquina.

Hay 5 clases distintas de direcciones:


Clase
A
B
C
D
E

1
2

Rango
0.0.0.0 a 127.255.255.255
128.0.0.0 a 191.255.255.255
192.0.0.0 a 223.255.255.255
224.0.0.0 a 239.255.255.255
240.0.0.0 a 247.255.255.255

Formato

N nodos

Asignacin

r.m.m.m
r.r.m.m
r.r.r.m
r.r.r.r
-

224
216
256
todos
-

Grandes redes estatales


Universidades y grandes empresas
Pequeas organizaciones y empresas, y proveedores
Direcciones multicast (distribucin)
Reservadas para uso futuro

Permiten el envo de informacin a grupos de mquinas, en vez de a una mquina concreta.


En Espaa, ES-NIC.

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2.2.

DNS (Domain Name Service).


Lo habitual es que a cada equipo se le pueda conocer con un nombre del tipo maquina.dominio o

maquina.subred.organizacion.pais, que es un formato ms fcil de recordar que el nmerico de las direcciones


IP.
El DNS es un servicio3 de nombres encargado de traducir esas direcciones lgicas o textuales de mquinas a
direcciones IP numricas. Ninguna de estas direcciones se asigna arbitrariamente, sino que hay que registrar
ambas en los NIC. Esto es bsicamente por dos motivos:
-

Seguridad: podran darse conflictos debidos a direcciones repetidas en distintos equipos.

Comodidad: permite realizar cierta correspondencia de las direcciones IP con las direcciones fsicas, pues
los NIC distribuyen tablas a ciertos nodos especiales de encaminamiento en la red para que consigan
relacionar unas con otras.

Las consultas a un servidor DNS se realizan en modo cliente-servidor:

Cuando una aplicacin quiere "resolver'' un nombre, pregunta por l a un servidor de DNS

El servidor investiga por su cuenta y devuelve al cliente la direccin IP pedida.

A una mquina siempre hay que indicarle a qu servidores de DNS debe preguntar para resolver nombres.

A la direccin del tipo maquina.subred.organizacin.pais se le denomina nombre de dominio completamente


cualificado y puede estar formado por un nmero indeterminado de subdominios separados por puntos. En
funcin de la relevancia de la organizacin, pueden ser oscilar entre dos y cinco o seis. Por ejemplo,
microsoft.com es el nombre del dominio asignado a Microsoft, us.es es el dominio asociado a la Universidad de
Sevilla y dentro de l se definen subdominios como fie.us.es que es el asociado a la Facultad de Informtica y
Estadstica.
Hay ciertos dominios finales que se refieren al mbito de su uso en la red, puedes ver algunos ejemplos en el
Anexo D.
Visto esto, podemos ser capaces de conocer, a partir de la direccin, informacin acerca de su localizacin
geogrfica o de su mbito de actuacin, prestando atencin al nombre del dominio y a su ltima extensin.

2.3.

Direcciones de correo electrnico.


El formato es muy sencillo: posee una parte que identifica a la persona usuaria de la direccin y otra

parte que indica la mquina o dominio donde est registrado el usuario, ambas separadas por un smbolo @. Es
decir, login-usuario@maquina.dominio4, que en el caso de la facultad sera login_usuario@fie.us.es.

2.4.

Direcciones de recursos (URL, Uniform Resource Locator).


Esta notacin permite expresar a qu servicio especfico de una mquina concreta queremos acceder. El

URL est formado por el nombre del protocolo (http, ftp), el dominio o nombre de la mquina donde se
3

De nivel de aplicacin.

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encuentra el servidor y el nombre del archivo al que se quiere acceder. Por ejemplo, el URL:
http://www.fie.us.es/planes/itig.html

Los servicios ms comunes y las acciones asociadas a cada uno de ellos en los clientes de www son:
Funcin

Sintaxis5

Ftp

Accede al servidor de FTP annimo indicado en


el URL y leer el fichero especificado

ftp://usuario:contrasea@maqui
na:puerto/ruta

ftp://rediris.es

http

Accede a un servidor de hipertexto y, si el


fichero es una pgina de hipertexto, muestra su
contenido, sino se pasa a una aplicacin auxiliar
o se almacena en disco, dependiendo del visor y
del tipo de fichero
Accede a un grupo de debate para leer las
noticias. Aunque es necesario un servidor, si el
URL no lo incluye, se usa el ms prximo
Establece sesiones remotas con la mquina
indicada como servidor
Precede a una direccin de correo electrnico
Accede a un servidor WAIS (Wide Area
Information Server)

http://usuario:contrasea@maqu
ina:puerto/ruta?parametros

http://www.fie.us.es/docencia/de
ptos/

telnet://usuario:contrasea@ma
quina:puerto
mailto:usuario@maquina
wais://maquina:puerto/basedatos
/tipoescr/rutaescr?busqueda

telnet://jaguar.pue.udlap.mx

Hace referencia a un archivo local a nuestra


mquina

file://maquina/ruta

file://c:/temp/ejemplo.txt

Nombre

news o
nntp
Telnet
mailto
wais

File

Ejemplo

news://maquina:puerto/nombregr news://www.fie.us.es
upo/articulo

mailto:mcromero@dte.us.es
wais://wais.com

Tabla 1. Clasificacin de protocolos y servicios de URL.

3. Software de red.
Para conectarse a Internet a travs de TCP/IP es necesario un determinado software que permita a nuestro
sistema y a los programas de red utilizar dicho protocolo para acceder a todos los servicios ofrecidos en Internet.
Hay diversas formas de realizar la conexin a Internet, pero las ms habituales son tener cuenta en un servidor de
una universidad u otra organizacin conectada a Internet, tener acceso desde su propia empresa, ir a un terminal
pblico o local de conexin o tener un PC, un mdem y el nmero de telfono de un proveedor a travs del cual
conectarse.

Internet

Figura 4. Conexin directa a Internet.


4
5

Si se conoce la direccin IP de la mquina que acta como servidor de correo, tambin se puede: login-usuario@x.x.x.x
La cursiva indica que ese campo es opcional.

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Internet

Red local
+

"

&

'

"

'

Figura 5. Conexin indirecta por red local.

Internet

M
>

<

>

L
;

>

<

Figura 6. Conexin indirecta por mdem a travs de un proveedor de Internet.

Independientemente del tipo de conexin que se utilice, se tendrn que seguir una serie de pasos:
1.

Configurar el equipo fsico, que implica la instalacin de la tarjeta de red o el mdem, segn el caso, en
nuestro ordenador. En funcin del equipo, es necesario conocer algunos parmetros del hardware instalado,
como el tipo de tarjeta (marca y modelo), las interrupciones que emplea, el puerto al que se conecta el
mdem, entre otras.

2.

Instalar el software de red, es decir, los drivers de red6. Normalmente, este tipo de software es
proporcionado junto con las tarjetas de red, con el mdem o con el propio sistema operativo.

3.

Configurar nuestro equipo para utilizar el protocolo TCP/IP, que implica configurar el software del sistema
o de los drivers de red. Para ello se requieren una serie de parmetros que debe proporcionar el
administrador de la red7 o el proveedor de la conexin8.

6
7

Son programas que se encargan de gestionar un dispositivo para enviar y recibir a travs de l la informacin en formato TCP/IP.
Si se est en una red local.

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4.

Instalar programas especficos para poder acceder a los servicios: correo, sesin remota, FTP, WWW... Hay
programas de este tipo que pueden ser comerciales, shareware o freeware.

Los sistemas operativos actuales incorporan todas las herramientas necesarias para la conexin, slo es necesario
instalar el hardware y el resto9 de los elementos vienen integrados en el sistema, por lo que la configuracin
requerida es mnima, haciendo que los dos primeros pasos de la lista anterior sean innecesarios. Este tipo de
sistemas y dispositivos son los que se denominan "plug & play".

4. Aplicaciones.

Protocolo
SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol)
TELNET
(TELecommunicating NETworks)
FTP
(File Transfer Protocol)
NNTP
(Network News Transfer Protocol)
HTTP
(Hypertext Transfer Protocol)
UDP
(User Datagram Protocol)
TCP
(Transmission Control Protocol)
IP
(Internetworking Protocol)
ICMP
(Internet Control Messanges
Protocol)
PPP
(Point to Point Protocol)

Funcionalidad

Nivel del modelo TCP/IP

Correo electrnico

Aplicacin

Sesin remota

Aplicacin

Transferencia de archivos

Aplicacin

Distribucin de grupos de debate

Aplicacin

Protocolo de transporte de ficheros


de hipertexto del WWW,
incluyendo documentos MIME
Servicio de transporte de datos sin
conexin (datagramas)
Servicio de transporte de datos con
conexin
Envo y recepcin de paquetes

Aplicacin
Transporte
Transporte
Red

Regula la transmisin de mensajes


de error y control entre los host y
las gateways.

Red

Envo de paquetes IP a travs de


lneas serie, es decir, conectarse a
una red local para obtener acceso a
Internet mediante un mdem.

Enlace

Tabla 2. Protocolos universalmente utilizados en Internet.

8
9

Si se est conectado mediante un proveedor.


Drivers de red, software cliente...

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Nivel de red y transporte: Configuracin del equipo para usar TCP/IP.
En esta prctica vamos a ver cmo se realiza dicha configuracin en un sistema Windows.

Para configurar una conexin TCP/IP se necesitan una serie de datos, sea cual sea el sistema sobre el que se
trabaje. La cantidad de datos requeridos depende de cmo se realice la asignacin de direcciones IP del equipo, y
eso va en funcin del tipo de conexin que se tenga:

Manual. Si se configura de forma manual, el usuario es el encargado de introducir todos los datos necesarios
para configurar el equipo dentro de una red TCP/IP. Este mtodo se utiliza cuando el equipo posee asignada
una direccin IP fija.

Dinmica a travs de un servidor. En este caso, un servidor se encarga de suministrar los datos necesarios
para conectarnos a la red. Este mtodo es el que emplean los proveedores de conexin a particulares, de
modo que los usuarios llaman a un nmero proporcionado por el proveedor que tiene varias lneas
(mdems).

Dinmica sin mediar un servidor. En este otro caso, el equipo adquiere una direccin IP dentro de un posible
rango de direcciones posibles, pero sin conectarse con ningn servidor. Este mtodo es til para conexiones
espordicas y de porttiles.

En el caso de la configuracin manual, los datos requeridos son:


-

Direccin IP de la pasarela10. La pasarela es la encargada de encaminar la informacin desde nuestra red


hacia el exterior.

Direccin IP del servidor de DNS. Transforman nuestras direcciones en formato de nombres a formato IP,
no es imprescindible, pero s aconsejable indicar al menos una.

Direccin IP de nuestra mquina. Hay que cuidar que se est indicando la direccin correcta, pues de lo
contrario podran surgir conflictos en la red al haber dos mquinas con la misma direccin IP.

Mscaras de red. Se utilizan para dividir un dominio en subdominios. Este dato debe proporcionarlo el
administrador del sistema, y sern direcciones del tipo 255.0.0.0, 255.255.0.0 255.255.255.0, en funcin
de cmo est configurada la red.

Nombre de nuestra mquina. Este no es imprescindible, pues ya se nos asigna uno en el DNS.

Nombre del dominio. Para que el DNS funcione correctamente debemos dar nuestro nombre de dominio, de
esa forma, se puede acceder a otras mquinas que estn en nuestra misma red sin tener que especificar el
dominio.

Si la asignacin de direcciones IP es dinmica mediante un servidor, los datos necesarios son:


-

El nombre del servidor de nombres, que ser el encargado de suministrar la direccin IP a nuestra mquina,

y el dominio al que pertenecemos.

Adems, dependiendo del sotfware que se utilice, puede ser necesario conocer qu tipo de protocolo de
asignacin emplea el servidor (DHCP).

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Cuando la asignacin sea dinmica sin servidor, hay que conocer:
-

El rango de direcciones disponibles para nuestra mquina,

las direcciones IP de nuestra pasarela

y la direccin y dominio de nuestro DNS.

A) Utilizando una tarjeta de red para la conexin.


La tarjeta de red es un dispositivo fsico que permite conectar el ordenador con la red.
Generalmente, se dispone de dos modelos de tarjetas de red para dos tipos de bus ms extendidos entre los PC's:
ISA y PCI.
Por norma general, las tarjetas de red suelen ser plug & play, por lo que la instalacin de las mismas se reduce a
la configuracin de los datos de red necesarios para nuestro equipo, en funcin del tipo de conexin que
tengamos. En el anexo A, se detallan los pasos necesarios para preparar la conexin.

B) Utilizando un mdem para la conexin.


El programa "Acceso telefnico a redes" permite configurar mltiples conexiones y el almacenamiento de las
mismas para su posterior utilizacin. En el Anexo B, se detallan los pasos necesarios para preparar una conexin
de esta ndole.

En los apartados siguientes vamos a ver varias aplicaciones, que guardan cierta relacin entre s y que funcionan
con el protocolo TCP/IP en el nivel de red y transporte.

Nivel de red y transporte: Ver la configuracin de red de nuestro equipo.


W

Netstat11
Este comando nos puede ser muy util para saber qu conexiones TCP/IP tenemos activas en el momento de
ejecutarlo. Si se ejecuta:
netstat /?
Y saldr una lista de posibles modificadores de dicho comando.

Winipcfg y nslookup
Ejecutando este comando, nos saldr una ventana informndonos de los diferentes valores de nuestra red. Puede
ser realmente til para verificar la configuracion de tu mquina. Se ejecuta desde Inicio -> Ejecutar o bien desde
una ventana de MS-DOS.
Si quieres obtener esa misma informacin pero trabajando en entornos UNIX, puedes utilizar el comando
anlogo nslookup.

10

Tambin conocida como puerta de enlace o gateway

11
X

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Nivel de red y transporte: Medida de tiempos de respuestas y encaminamiento de paquetes.
o

Ping12
Este comando permite comprobar si una mquina est activa y es alcanzable desde nuestro equipo, as como
obtener medidas temporales de los paquetes que viajan (ida y vuelta) a travs de la red y medidas de las prdidas
de paquetes producidas bien por errores en la red o bien por saturacin de trfico. Su formato es:
ping direccin_mquina_destino13
La salida que produce este comando es una lnea por cada paquete recibido por la mquina destino en el orden
de llegada de los mismos y una estadstica de los paquetes enviados, recibidos y perdidos, as como los tiempos
medios de recorrido desde nuestra mquina a la destino.

Traceroute14
Es otra aplicacin sencilla, que permite visualizar el camino que han tomado los paquetes enviados a travs de la
red. Esto puede ser til para conocer las rutas existentes, si hay algn encaminador que rechace nuestros
paquetes o en qu saltos se producen mayores retrasos. Su formato de es:
En UNIX/linux
En Windows
p

traceroute direccin_mquina_destino15
tracert direccin_mquina_destino

12

Se puede ejecutar desde UNIX y desde una ventana de MS-DOS.


La direccin de la mquina destino puede ser en formato textual (DNS) o en formato IP.
14
Si el comando no est disponible en MS-DOS ni en UNIX, existen pginas webs que permiten realizar el camino visual que siguen los
paquetes enviados desde nuestro equipo hasta la mquina que introducimos como parmetro. Dos ejemplos son:
http://vws.wantree.com.au/cgi-bin/traceroute y http://noc.iccom.com/traceroute.html
15
Al igual que con el comando ping, la direccin se puede pasar en formato DSN o en formato IP.
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Para usar esta utilidad, abrimos una ventana MS-DOS y escribimos tracert, sin parmetros y nos listar el menu
de opciones disponibles.

Arp16
Permite mostrar y modificar las tablas de traduccin de direcciones IP a fsicas usadas por el protocolo de
resolucin de direcciones (ARP). Si se utiliza sin parmetros se listan todas las posibles opciones que ofrece.

Adems de estas herramientas sencillas en modo texto, se pueden encontrar en la red otras que poseen la misma
utilidad y funcionalidad, pero que son capaces de representar la informacin de forma grfica. Se pueden
descargar algunas de ellas en http://www.todoprogramas.com/cat.asp?cat= /utilidades/redes.

Nivel de aplicacin: Sesin remota, correo, navegacin y transferencia de ficheros.

De todas las utilidades que se van a exponer, se vern aplicaciones en modo texto, con UNIX (conectados a
travs de la cuenta de usuarios a murillo.fie.us.es), as como aplicaciones en modo grfico, con Windows.

Servicios de
valor aadido

Bases de datos, comercio, finanzas, publicaciones, software, ocio,


videoconferencias, debates, telefona, teletrabajo, educacin,
teleadministracin...

Nivel de aplicacin

Nivel de transporte

Nivel de red

Nivel de enlace

Nivel fsico

HTTP, Telnet, FTP, SMTP, WWW, DNS ...

T CP, UDP ...

IP, ICMP ...

SLIP, PPP...

RT C, RDSI, cable, radio, satlite ...

Figura 7. Clasificacin de niveles de Internet.

16

Puede ser utilizado tanto en MS-DOS como en entornos UNIX.

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Sesin remota (TELNET).


Qu es una sesin remota? Es la conexin con una mquina remota servidora mediante el protocolo Telnet.
La conexin se realiza de tal forma que parece que nuestro teclado y monitor fuesen los de dicha mquina.
El inicio de la sesin remota se consigue tecleando telnet mquina_remota17 en Ejecutar de la opcin Inicio de
Windows o en la lnea de comando de una ventana de MS-DOS.

Para abrir una sesin remota en una mquina es necesario estar dado de alta como usuario en dicha mquina con
una contrasea asociada. Al iniciar la sesin ambos parmetros sern solicitados.
Una vez abierta la sesin, se puede trabajar dentro de la cuenta de usuario asignada.

Correo electrnico (SMTP).


Qu es un cliente de correo? Es una aplicacin que permite gestionar el correo electrnico, es decir, recibir,
enviar, reenviar y guardar emails, adjuntar ficheros y guardar direcciones en una libreta de direcciones, entre
otras posibles funcionalidades. Existen multitud de clientes de correo, tanto para entornos de lnea de comando
como para entornos grficos.
La forma de configurarlos es muy similar: hay que incluir el nombre completo del usuario, la direccin de
correo, los servidores18 de correo de entrada (POP3 o IMAP19) y salida (SMTP).
Las ventajas del protocolo IMAP son que los mensajes siempre permanecen almacenados en el servidor y
siempre se puede tener acceso al buzn actualizado, de forma que se puede acceder a los mensajes desde
cualquier mquina que pueda conectarse a nuestro servidor de correo. Adems, si se utiliza un mdem para la
conexin, la descarga de los mensajes es ms rpida, pues primero se baja la cabecera de los mensajes. Sin
embargo, tiene el inconveniente de que no todos los servidores soportan este tipo de protocolo.
Las ventajas del protocolo POP3 son que los mensajes son descargados de una sola vez y, una vez descargados,
pueden leerse sin tener que mantener conexin a la red. Opcionalmente, se puede indicar que guarde una copia
de los mensajes en el servidor. Casi todos los servidores soportan este protocolo. Sin embargo, ocurre que
mensajes ya leidos desde una mquina aparecen como nuevos al leerlos en otra mquina; adems POP3 no
funciona tan bien como IMAP para conexiones lentas y no se puede acceder a todas las carpetas de mail desde
mltiples mquinas.
17
18

Al igual que con ping y traceroute se puede poner el parmetro mquina_remota en formato DSN o IP.
Este dato debe proporcionarlo el administrador del servidor o el proveedor.

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A continuacin se exponen algunos ejemplos de cliente de correo:

Pine, que es un cliente de correo de lnea de comando para UNIX.

Outlook Express (Microsoft), que es un cliente de correo para plataformas Windows.

Netscape Messenger (Netscape), que tambin es un cliente de correo para entornos grficos y que se
encuentra disponible para mltiples plataformas.
Sirvan a modo de ejemplo algunos de los aspectos de configuracin que requieren estos dos ejemplos de clientes
de correo para entornos grficos:
Netscape Messenger

Outlook Express

19

Generalmente, el servidor POP3 se trae los mensajes del servidor a la mquina local (a menos que se le indique explcitamente lo
contrario), mientras que el servidor IMAP mantiene los mensajes en el servidor y pueden ser visualizados posteriormente desde otra
mquina.

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Prctica 1: Introduccin al protocolo TCP/IP y a sus aplicaciones en Internet.

Una vez configurados los datos necesarios acerca del usuario y del servidor de correo del mismo, su utilizacin
es bastante intuitiva, ya que todas las funciones estn marcadas con botones o se encuentran en las opciones de
men de los programas. No obstante, algunas de las caractersticas comunes a casi todos los clientes de correo
son:
Definicin de alias. Esto sirve para facilitar la introduccin de las direcciones de correo y para organizar las

direcciones en grupos.
Copias de los mensajes enviados. Los clientes suelen tener por defecto una carpeta donde se van guardando

los mensajes que se van enviando.


Organizacin del correo en varios buzones.

Rplica de mensajes.

Reenvo (o Forward).

Inclusin de ficheros de texto y binarios y utilizacin de HTML en el mensaje.

Inclusin de firma en los mensajes.

Soporte para aplicaciones auxiliares20 y MIME.

A la hora de seleccionar un cliente hay que considerar adems de lo visto, cmo vamos a usar el correo: si se va
a leer el correo siempre desde el mismo ordenador personal y no se comparte, resulta ms adecuado utilizar un
cliente de correo de entorno grfico; mientras que si se va a querer acceso desde cualquier mquina puede ser
apropiado emplear un cliente local en la mquina o mquinas que gestionan el correo21, de este modo, basta con
tener acceso a un cliente de Telnet para poder acceder al correo. No obstante, es perfectamente factible usar
ambos tipos de clientes para una misma cuenta de usuario.

20
21

Programas de codificacin/decodificacin de ficheros, visores de grficos, vdeo o reproductores de sonido para mensajes multimedia...
Generalmente sistemas UNIX.

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Existe otra modalidad de acceso a correo, mediante una cuenta de correo web, en la que se puede leer y escribir
correo a travs de una pgina web. Todos debis tener una cuenta de correo web por la universidad, probad a ver
en la direccin http://jade.us.es/correo/, de cualquier forma hay muchos servidores que proporcionan correo web
gratuitamente, un ejemplo en http://www.mixmail.com

Navegacin (HTTP).
Qu es un navegador22? Es un programa que interpreta y representa pginas web, y que permite buscar
informacin, ya sea introduciendo palabras relacionadas o descendiendo por una jerarqua temtica de enlaces de
hipertexto.
El WWW se basa en el protocolo HTTP para la transferencia de informacin. Dicho protocolo descansa sobre un
modelo peticin/respuesta. En qu consiste esto? Un cliente establece una conexin con el servidor, donde estn
almacenadas las pginas webs, le enva una peticin y el servidor responde enviando la informacin solicitada o
una pgina de error.
La mayor parte de las comunicaciones HTTP son iniciadas por el programa cliente (por el usuario) y consisten
en una peticin que debe ser aplicada a un recurso en algn servidor origen.

Figura 8. Interaccin cliente/servidor utilizando el protocolo HTTP.

Al igual que para el correo electrnico, es posible navegar en modo texto con una cuenta UNIX, mediante el
comando lynx.
En modo grfico, son dos los navegadores ms conocidos: Netscape e Internet Explorer. Aunque ambos son muy
similares23 hay ciertas diferencias a la hora de interpretar la pgina que vaya a cargarse. Un simple ejemplo de
ello es la etiqueta de parpadeo24 de texto, que slo es implementada por Netscape.
Otra aplicacin de la web son los motores de bsqueda o, simplemente, buscadores, que son servidores web a
lo que se les especifica un trmino, lo busca en las pginas que componen su registro y muestra todas las
direcciones URL de su registro en las que aparece dicho trmino.

22

O tambin conocido como browser.


Sobre todo desde que en Enero de 1997 el W3C presentara el estndar HTML 3.2, y, posteriormente, el primer borrador pblico del
estndar oficial HTML 4.0, en el que se incorporan las especificaciones sobre tablas, frames, scripts, hojas de estilo, accesibilidad por
distintos medios, e internacionalizacin (incluyendo el uso de Unicode). Para saber ms sobre este tema visite
http://www.wmaestro.com/webmaestro/docs/cap6.html
24
<BLINK> Texto que parpadea </BLINK>
23

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Transferencia de ficheros (FTP).


FTP es un programa que se utiliza para transferir informacin, almacenada en ficheros, de una mquina
remota a otra local, o viceversa.
Para poder realizar esta operacin es necesario conocer la direccin, ya sea la DNS o la IP, de la mquina a la
que nos queremos conectar para realizar la transferencia.
Es importante distinguir entre lo que se considera mquina local y mquina remota:

Mquina local, es aquella desde donde nos conectamos para hacer la transferencia, es decir, donde
ejecutamos ftp.

Mquina remota, es aquella a la que nos conectamos para transferir informacin.

Los pasos que hay que seguir para hacer FTP de una mquina (local) a otra (remota), son los siguientes:
1. Entrar en la mquina local (es decir, en la que vamos a trabajar fsicamente)
2.

Una vez dentro, nos conectaremos a la mquina remota, para lo cual haremos ftp, de una de las dos
formas siguientes:

Una vez hecho esto nos preguntar el nombre de usuario y la palabra clave, es decir:


"

donde el nombre_de_usuario puede ser el user name (login) de una cuenta en la mquina a la que voy a acceder;
o bien anonymous : para poder acceder al servidor de ficheros de la mquina remota. En este caso es aconsejable
(y a veces obligatorio) introducir como palabra clave, la direccin de correo electrnico.
Una vez hecho esto, ya se ha establecido comunicacin con la mquina remota a travs de FTP, por lo que
desaparece el prompt del sistema y aparece el de ftp "FTP>". A partir de este momento ya se pueden utilizar los
comandos25 especficos del FTP.

La transferencia de ficheros se puede hacer tecleando ftp desde la lnea de comandos en UNIX, mediante el
navegador tecleando ftp://ruta en el campo de direccin o utilizando alguna aplicacin cliente de ftp para
entornos grficos, como por ejemplo el ws_ftp o el CuteFTP26.

25

Para ver los comandos disponibles, teclear ? o help. Al final de esta documentacin se adjunta un anexo con los comandos ms utilizados,
Anexo C.
26
http://www.cuteftp.com

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Glosario de trminos.
Archie: Es una herramienta de bsqueda para FTP que busca por nombres de programa. Sin saber el nombre exacto de un
programa, podemos introducir una parte y Archie buscar a partir de esa informacin.
ARP: Proviene de Address Resolution Protocol. Es el protocolo de resolucin de direcciones (de nivel de red) y es
responsable de convertir las direcciones IP a direcciones de red fsicas.
Cliente: Programa o dispositivo que realiza peticiones a un servidor para que le suminstre ciertos servicios.
DHCP: Proviene de Dinamic Host Configuration Protocol. Este protocolo es usado para grandes redes y acta dando
informacin de la red de forma dinmica a los equipos conectados, tales como la direccin IP, la mscara de subred, el
servidor de DNS, la pasarela, etc. Asigna esos parmetros cuando el equipo lo requiere.
Freeware: Se denomina de esta forma a aquellas aplicaciones de libre distribucin por la red y que se pueden utilizar de
forma gratuita.
Gateway o puerta de enlace o pasarela: es la mquina que se encarga de conectar una red con otra u otras.
Gopher: Es una tecnologa que se utiliza para buscar informacin, sin necesidad de saber dnde est almacenada esa
informacin, ya que se puede buscar a travs de directorios o carpetas desde un servidor de gopher. La interfaz de Gopher es
siempre de texto en forma de mens. No hay imgenes y se pasa de carpeta en carpeta hasta que llega a un archivo, que se
puede descargar. Se usa una estructura similar a la del contenido del disco duro en Windows 95/98. Nos permite navegar por
servidores FTP. Ya prcticamente no hay clientes de Gopher porque los navegadores Web sirven perfectamente como
navegadores de Gopher.
Hipertexto: Texto que contiene referencias o enlaces a otras partes del mismo texto (dentro de la misma pgina) o a otros
textos (otras pginas), permitiendo una lectura no lineal de los mismos.
ICMP: (Internet Control Message Protocol) se utiliza en el nivel de red para comunicar mensajes de error y otras condiciones
que requieran atencin especial. Tipos de mensajes ICMP: peticin/respuesta de echo (ping), red/mquina inalcanzable,
red/mquina desconocida, redireccin para red/mquina, puerto inexistente.
IMAP: Proviene de Internet Message Access Protocol.
ISP: Proviene de Internet Service Provider, que es lo que llamamos el proveedor, es decir, una empresa especializada que
proporciona un enlace a la red Internet.
MIME: Proviene de Multipurpose Internet Mail Extensions, y se refiere a extensiones del formato de texto permitido en los
documentos de correo y que posibilita aadir ficheros de todo tipo (binario, audio, video, etc), reconociendo el formato para
lanzar las aplicaciones asociadas.
Motor de bsqueda o buscador: (search engine) Es un programa, ubicado en un sitio de Internet, que recibe un pedido de
bsqueda, lo compara con las entradas de su base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los ms conocidos son:
Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek, Oz.
Pgina web: Documento con cierto formato que incorpora texto, hipervnculos o enlaces, imgenes, animaciones y sonido y
que constituye la base de la navegacin en la Web. El formato ms sencillo es el HTML, que atribuye un comportamiento
esttico a la pgina; posteriormente, han ido surgiendo otros lenguajes de script (o etiquetas) que requieren un procesamiento
previo por parte del cliente27 o del servidor28. Estos lenguajes complementan al HTML y cada uno de ellos se pueden usar
conjuntamente con el HTML, aadiendo funcionalidades y posibilitando un comportamiento dinmico a la pgina. Algunos
ejemplos de scripts del lado cliente son los applets de Java y javascript, mientras que ejemplos de scripts del lado servidor
son CGI (Common Gateway Interface), ASP (Active Server Pages), JSP (Java Server Pages) y PHP (Hypertext
Preprocessor).
Plug & play: Significa "enchufar y usar". Es el reconocimiento inmediato de un dispositivo por parte de la computadora.
Esto facilita mucho la instalacin del dispositivo, pues slo requiere de una configuracin mnima por parte del usuario.
POP3: Proviene de Post Office Protocol.
PPP: Proviene de Point-to-Point Protocol (Protocolo Punto a Punto) y est definido en RFC 1661. Proporciona un mtodo
para transmitir paquetes a travs de enlaces serie (mdem) punto a punto. La finalidad es establecer una conexin, punto a
27
28

Se procesan al cargar la pgina en el navegador. Son los lenguajes de script del lado cliente.
Se procesan antes de enviar la pgina desde el servidor hacia el cliente (navegador). Son los lenguajes de script del lado servidor.

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punto, entre el ordenador local y otro remoto, que es quien crea el acceso a Internet para el ordenador local que acta como
estacin de paso. Corrige las deficiencias de SLIP y tiene 3 componentes: encapsulacin de datagramas IP en una lnea serie,
protocolo de control del enlace (Establecimiento, configuracin y chequeo del enlace) y protocolos de control para diferentes
redes (IP, OSI, AppleTalk, DECnet).
Router: Es un sistema/dispositivo que se encarga de distribuir el trfico en la red, determinando cul es el camino ms
adecuado para que viajen por los distintos nodos de la red paquetes de datos hasta llegar a su destino final.
RTC: Proviene de Red Telefnica Conmutada. Es una red de telfono diseada primordialmente para la transmisin de voz,
aunque pueda tambin transportar datos, como es el caso de la conexin a Internet a travs de la red conmutada.
SLIP: Proviene de Serial Line IP (Lnea Serie IP) y es el protocolo utilizado para gestionar el protocolo Internet (IP) en
lneas seriales tales como circuitos telefnicos o cables RS-232, interconectando dos sistemas. SLIP est definido en RFC
1055 pero no es un estndar oficial de Internet y est siendo reemplazado por el protocolo PPP.
Servidor: Mquina que comparte sus recursos con otras mquinas clientes que los solicitan.
Servidor FTP: Es un servidor que se comunica con el protocolo FTP y que permite que los clientes que se conectan puedan
traerse y/o almacenar en el servidor archivos de todo tipo.
Servidor web: Es un servidor que se comunica con el protocolo HTTP y que permite que los clientes que se conectan puedan
traerse y acceder a las pginas web que posee almacenadas en su jerarqua de directorios. El papel del servidor a la hora de
enviar estas pginas ser ms o menos activo en funcin de si lo que solicita el cliente es una pgina esttica o una pgina
dinmica.
Shareware: Se denomina as a un sistema de venta de software en el que es posible probar gratuitamente el producto, aunque
de forma limitada, por un determinado periodo de tiempo antes de abonar por l. Transcurrido ese tiempo deben comprarse o
desinstalarse. Si se decide su compra, se abona al autor y esto da derecho a recibir el programa definitivo, as como manuales
impresos, soporte tcnico, actualizaciones, rebajas en nuevas compras, etc. Los programas shareware son de libre distribucin
y se permite su copia.
Terminal: Es un sistema de entrada y salida, que habitualmente son la pantalla y el teclado, que permite la conexin, ya sea
remota o local, con una mquina servidora. Tambin un ordenador completo puede actuar como terminal.
URL: Proviene de Uniform Resource Locator y es una referencia a una direccin de cualquier recurso Internet, ya sea correo
electrnico, FTP, telnet o una pgina web.
WAIS: Proviene de Wide Area Information Server. El WAIS es un servicio de bsqueda de informacin en la red por
palabra clave o frases. Los motores WAIS buscan en el texto completo de cada fichero y devuelve una lista de todos los
documentos que contengan la palabra clave indicada. La mayor parte de los buscadores en el Web utiliza el mtodo WAIS.
W3C: Proviene de World Wide Web Consortium, que es una organizacin creada en 1994 para conseguir el mximo
potencial de la WWW, desarrollando protocolos comunes que mejoran su evolucin y aseguran su interoperabilidad,
mediante publicacin de estndares. Para ms informacin: http://www.w3.org
WWW: Proviene de World Wide Web, y es un servicio que combina multimedia e hipertexto para navegar por Internet.
Utiliza de base el formato HTML y para la comunicacin emplea el protocolo HTTP. Se denomina normalmente Web.

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Anexo A. Configuracin detallada de un acceso con tarjeta de red.
Para acceder a la red con nuestro equipo mediante una tarjeta de red es preciso seguir una serie de pasos que son
lo que se detallan a continuacin:
1.

Lo primero es abrir la carcasa del equipo. Una vez abierto, se procede a pinchar la tarjeta en su slot de bus

correspondiente. Este paso se obviara en caso de que la tarjeta de red ya estuviese instalada fsicamente en
nuestro equipo.
2.

Una vez realizada la instalacin fsica, hay que llevar a cabo la configuracin de la tarjeta a bajo nivel

(interrupciones, entrada/salida...), sin embargo, por norma general, casi todas las tarjetas actuales suelen ser plug
& play, por lo que este paso no sera necesario. Al reiniciar W95/98, autodetectar la configuracin del sistema y
encontrar el hardware del adaptador (si Windows 95/98 no avisa de que ha detectado el adaptador, debe haber
algn problema con el propio adaptador o con el entorno del sistema).
3.

A continuacin se procede a la configuracin de los datos de red, tales como la direccin IP del equipo, la

direccin de la pasarela, las mscaras de subred, etc. Estos datos nos sern suministrados por el administrador de
nuestro entorno de trabajo o por el proveedor a travs del cual accedemos a la red.
Para insertar esos datos debemos dirigirnos a Inicio -> Configuracin -> Panel de control -> Red. Dentro de esta
ventana podremos ver diversas opciones:

Configuracin: es en esta opcin donde se puede agregar la nueva tarjeta de red. Agregar -> Adaptador ->
Agregar, se selecciona el driver del adaptador apropiado, ya sea de la lista dada, ya sea desde un disquete29 que
habitualmente proporciona el proveedor de la tarjeta. Es en esta opcin tambin donde se puede instalar el
protocolo TCP/IP y dar los valores adecuados a cada parmetro de la configuracin de red.
NOTA: Para que la instalacin sea completada, aparecer algn mensaje indicando que es necesario el CD de Windows 9x, as que hay que
tenerlo a mano.
29

Los drivers son distintos en funcin del sistema operativo que se utilice. Generalmente, los drivers para Windows 9x estn bajo el
directorio a:\win9x o a:\drivers\win9x del disquete donde se proporcionan los drivers.

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Identificacin: en esta otra opcin se nos permite asignar un nombre a nuestro equipo y a nuestro grupo de
trabajo, as como una descripcin opcional de nuestro equipo con la informacin que consideremos oportuna.
Con estos datos es como ser identificado nuestro equipo en la red.

Control de acceso: esta opcin nos permite indicar si queremos tener el control de acceso por recursos o por
usuarios. Lo habitual es tener la primera opcin marcada.

4.

Finalmente, para comprobar que todos los pasos anteriores han sido realizados adecuamente, realizamos

pruebas de funcionamiento sobre la red, ya conectados.

NOTA: En Windows NT el proceso es bastante similar, salvo por que las opciones de configuracin varian un poco.

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Anexo B. Creacin y configuracin detalladas de un acceso telefnico a redes.
Para preparar una conexin, se selecciona el icono "Mi PC" y hace doble click en "Acceso telefnico a redes", de
esa forma se ejecutar un asistente con los siguientes pasos:
1.

Asignar un nombre a la conexin

2.

Seleccionar el mdem, pulsar Configurar y comprobar que los datos son correctos en la opcin General.

3.

En la opcin Conexin hay que comprobar que los datos del mdem son correctos (8 bits de datos, ninguna
paridad y 1 bit de parada).

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4.

En la pestaa Opciones marcar lo deseado y pulsar Aceptar.

5.

Pulsar Siguiente. Introducir el nmero de telfono proporcionado por el proveedor, cambiar el cdigo segn
el pas y pulsar Finalizar. La conexin ya est creada.

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6.

Hacer click en el botn derecho del ratn sobre el icono de la conexin recin creada y seleccionar
Propiedades. En la pestaa General hay que indicar el tipo de servidor (PPP o SLIP) y desactivar Utilizar
cdigo de pas y cdigo de rea para llamadas locales.

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Para mayores detalles o cuestiones relacionadas con este tema consulta [C.2.0 INT / COL] indicado en la
bibliografa.

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Anexo C. Comandos FTP.

Comando
close
bye
quit
? [comando]
help [comando]
lcd directorio-local
lcd unidad:
cd directorio-remoto
lls directorio-local
dir directorio-remoto
ls directorio-remoto
! comando
delete fichero-remoto
delete ficheros-remotos
rmdir directorio-remoto
mkdir directorio-remoto
pwd
type ascci|binary
get fich_remoto
get fich_remoto fich_local
mget lista_de_nombres_fich_remotos
put fich_local
put fichero-local fichero-remoto
mput lista-nombres_fich_locales

Funcionalidad
Termina la sesin de FTP, pero no sale del programa
Termina la sesin de FTP y sale del programa
Da una lista de los comandos del FTP de la mquina local
Para moverse de un directorio a otro en la mquina local
Para cambiar de una unidad de disco a otra, en el caso particular de que la
mquina local esa un PC
Para moverse de un directorio a otro en la mquina remota
Para listar el contenido de un directorio en la mquina local
Para listar el contenido de un directorio en la mquina remota
Para ejecutar un comando en la mquina local
Para borrar un fichero en la mquina remota
Para borrar varios ficheros en la mquina remota
Para borrar un directorio en la mquina remota
Para crear un directorio en la mquina remota
Para saber el directorio en el que se est, en la mquina remota
Con FTP se puede realizar la transferencia de informacin en dos formatos
diferentes: ascii y binario. Por defecto, la transferencia se hace en modo ascii.
Con este comando se indica el tipo de transferencia.
Para transferir un fichero de la mquina remota a la local
Para transferir un fichero de la mquina remota a la local cambindole el
nombre
Transferir varios ficheros de la mquina remota a la local
Transferir un fichero de la mquina local a la remota
Transferir un fichero de la mquina local a la remota cambindole el nombre
Transferir varios ficheros de la mquina local a la remota

Algunos servidores ftp annimos:


ftp://ftp.fie.us.es
ftp://ftp.rediris.es
ftp://ftp.microsoft.com

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Anexo D. Lista de extensiones de pases utilizadas en dominios.
.ZW
EXTENSION
.AQ
.AR
.AT
.BB
.BE
.BG
.BO
.BR
.BS
.BZ
.CA
.CH
.CL
.CN
.CR
.CU
.DE
.DK
.EC
.ES
.EE
.EG
.FI
.FJ
.FR
.GB
.GR
.HK
.HU
.IE
.IL
.IN
.IS
.IT
.JM
.JP
.KR
.LK
.LT
.LV
.MX
.MY
.NA
.NI
.NL
.NO
.NZ
.PE
.PG
.PH
.PK
.PL
.PR
.PT
.PY
.SE
.SG
.SU
.TH
.TN
.TR
.TT
.TW
.UK
.US
.UY

UBICACION
EJEMPLO
New Zealand
Argentina
atina.ar
Austria
Barbados
Belgium
ub4b.buug.be
Bulgaria
Bolivia
unbol.bo
Brazil
fpsp.fapesp.br
Bahamas
Belize
Canada
cs.ucb.ca
Switzerland
switch.ch
Chile
uchdcc.uchile.cl
China
Costa Rica
huracan.cr
Cuba
Germany
Denmark
dkuug.dk
Ecuador
ecuanex.ec
Espaa
Estonia
kbfi.ee
Egypt
Finland
funet.fi
Fiji
France
inria.inria.fr
England
Greece
csi.forth.gr
Hong Kong
Hungary
sztaki.hu
Ireland
nova.ucd.ie
Israel
relay.huji.ac.il
India
shakti.ernet.in
Iceland
isgate.is
Italy
deccnaf.infn.it
Jamaica
Japan
jp-gate.wide.ad.jp
South Korea
kum.kaist.ac.kr
Sri Lanka
cse.mrt.ac.lk
Lithuania
ma-mii.lt.su
Latvia
Mexico
Malaysia
rangkom.my
Namibia
Nicaragua
uni.ni
Netherlands
sering.cwi.nl
Norway
ifi.uio.no
New Zealand
waikato.ac.nz
Peru
desco.pe
New Guinea
ee.unitech.ac.pg
Philippines
Pakistan
Poland
Puerto Rico
sun386-gauss.pr
Portugal
ptifm2.ifm.rccn.pt
Paraguay
ledip.py
Sweden
sunic.sunet.se
Singapore
nuscc.nus.sg
Russians
Thailand
Tunisia
spiky.rsinet.tn
Turkey
Trinidad & Tobago
Taiwan
twnmoe10.edu.tw
United Kingdom
ess.cs.ucl.ac.uk
United States
isi.edu
Uruguay
seciu.uy

Zimbabwe

zimbix.uz.zw

Esta es una lista de los dominios de primer nivel ms comunes


que te encontrars:
COM - empresa comercial (con fines de lucro)
EDU - institucin educativa o investigadora de los EEUU
GOV - organizacin de gobierno de EEUU
MIL - organizacin militar
NET - una red
ORG - organizacin o institucin sin nimo de lucro u
organizacin internacional que no encaja en otros dominios

Ejemplo:
lilac.berkeley.edu
&

'

<

<

<

>

<

EXTENSION UBICACIN EJEMPLO


.VE
Venezuela
.ZA
South Africa hippo.ru.ac.za

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