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Curso 2000/2001
Prctica 1:
Introduccin al protocolo TCP/IP
y a sus aplicaciones en Internet.
Comunicaciones II.
Objetivos
Con esta primera prctica introductoria se quiere que la lectura previa de la documentacin proporcionada y la
realizacin de la sesin de laboratorio acerque al alumno al conocimiento y la familiarizacin del protocolo
TCP/IP, as como a sus perspectivas prcticas, tales como su configuracin y explotacin a nivel de usuario
bsico. Adems, se darn a conocer aplicaciones prcticas, apoyadas en nociones tericas, de los niveles de red,
transporte y aplicacin de dicho protocolo.
Indice
1.
2.
3.
4.
Evaluacin
La realizacin de la prctica es voluntaria.
En caso de realizarla, el alumno deber rellenar un cuestionario, que constar de varias preguntas breves
sencillas acerca del contenido de la documentacin y/o de lo visto en la sesin de laboratorio. La nota de evaluar
las respuestas a dichas cuestiones oscilar entre +0 y +0,5 sobre la nota final de teora, en funcin del nmero de
respuestas correctas.
Bibliografa
[C.2.0 INT / COL] "Gua visual de Internet."
Manuel Colmena Asensio. Ed. Paranifo, 1998.
[C.2.0 INT / GRA-2] "Cmo funciona internet."
Preston Gralla. Ed. Prentice Hall, 1996.
[C.2.0 TCP / BAY] "TCP/IP en Windows 95: Ejemplos prcticos"
E.Baydal, M. Snchez. Servicios de publicaciones de la U.P. de Valencia.
[C.2.0 INT / SUA] "Manual avanzado de Internet. Edicin 2000"
Joaqun M Surez, scar Rodrigo Gonzlez. Ed. Anaya Multimedia, 1999.
[C.2.0 INT / TAL] "Internet. Redes de Computadores y Sistemas de Informacin."
Sergio Talens Oliag, Jos Hernndez Orallo. Ed. Paraninfo, 1997.
http://168.243.1.4/investigacion/tutoriales/tcp-ip.html
http://lg.msn.com/intl/es/tutorial/
http://ayuda.lasalle.es/ManualInternet/toc.htm
http://www.emanuales.com
http://www.cursosymanuales.com
http://www.todoprogramas.com
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intercambio de datos o informacin. Para que dos o ms nodos en una red puedan intercambiar informacin es
necesario que trabajen con el mismo conjunto de reglas, es decir, con un mismo protocolo de comunicaciones.
Debido a la gran variedad de protocolos que fueron surgiendo, se hizo necesaria su estandarizacin y, para ello,
la ISO (International Standards Organization) emiti un modelo de referencia para la interconexin de sistemas
abiertos, tomndose un diseo estructurado en capas que dio lugar a un modelo jerrquico conocido como
modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection).
CA P A S
P ro c e s os d e u su a rio s fin a le s
Ser v icio de in fo rm acin dist ribuida
T ra n s fe re n c ia d e a rc h iv o s
E je c u c i n d e tra b a jo s re mo to s
In te rc a mb io d e me n s a je s
A p lic a c i n
P re s e n ta c i n
S e s i n
T ra n s p o rte
Re d
(p a quet es)
En la c e
(fram e s)
F s ic o
(bit s)
C o n ex in fsica a la r ed de dato s
Re d d e c o mu n ic a c i n d e d a to s
Figura 1. Capas del Modelo OSI, relaciones entre niveles y funciones.
Por otro lado, en ARPA (Advanced Research Projects Agency, de EEUU) definieron un conjunto de reglas
bastantes robustas para establecer la interconexin de computadoras y lograr el intercambio de informacin, que
eran capaces de soportar muchos tipos problemas o errores que surgieran en la subred. Fue as como se defini el
conjunto de protocolos de TCP/IP. El modelo TCP/IP consta de 4 capas principales que se han convertido en un
estndar a nivel mundial, sobre todo por su utilizacin en Internet.
Ingeniera Tcnica en Informtica de Gestin. 2000/2001
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Red
Enlace de datos
Fsico
FTP
HTTP
SMTP
TCP
UDP
ICMP
RIP
IP
Ethernet
DNS
Token Ring
OSPF EGP
ARP
RARP
Otros medios
Figura 3. Correspondencia entre el modelo de referencia OSI y los protocolos de cada nivel en el modelo TCP/IP.
Las capas del modelo TCP/IP son menos que las del modelo de referencia OSI, pero son muy robustas.
Normalmente, cuando se habla de TCP/IP, se relaciona automticamente como el protocolo sobre el que
funciona la red Internet . Esto, en cierta forma es cierto , ya que esta familia de protocolos est bastante
extendida para la conexin a Internet y es un autntico sistema abierto, pues los protocolos y sus
implementaciones estn disponibles pblicamente.
El nombre TCP/IP es debido a los dos protocolos principales de esta familia :
El protocolo TCP, que funciona en el nivel de transporte del modelo de referencia OSI , proporcionando un
El protocolo IP, que funciona en el nivel de red del modelo OSI , y permite el encaminamiento de nuestros
datos hacia otras mquinas.
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Comunicaciones II.
Los programas de aplicacin no conocen el hardware que se utiliza para realizar la comunicacin (modem ,
tarjeta de red, ...).
La comunicacin no est orientada a la conexin de dos mquinas, es decir, que cada paquete de
informacin es independiente y puede viajar por caminos diferentes entre dos mismas mquinas.
El interfaz de usuario debe ser independiente del sistema, de ese modo, los programas no necesitan conocer
sobre qu tipo de red trabajan.
En definitiva, el conjunto de protocolos TCP/IP permite la comunicacin entre diferentes mquinas que ejecutan
sistemas operativos completamente distintos.
Bajo estas peculiaridades, se apoya algo que, hoy por hoy, se est convirtiendo en algo tan natural y cotidiano
como el que dos personas, sin conocimientos de comunicaciones, puedan jugar en un juego multiusuario a travs
de la red o tener charlas en tiempo real.
2. Direcciones.
2.1.
Direcciones IP.
El protocolo TCP/IP asigna un nmero nico a cada mquina conectada, que consta de 32 bits y se
representa en cuatro grupos de 8 bits cada uno, en formato decimal y separados por un punto, como por ejemplo,
150.217.131.78.
Las direcciones IP estn constituidas por una parte que indica la direccin de la red y otra que indica la direccin
de la mquina dentro de esa red. El nmero de bits que se asignan al identificador de la red y al identificador de
la mquina depende de las necesidades de cada red, as podemos encontrar direcciones del tipo r.m.m.m, r.r.m.m,
r.r.r.m (r identificador de red; m identificador de la mquina) o direcciones multicast1. Estas direcciones no
se asignan aleatoriamente, sino que es el organismo internacional InterNIC2 (Inter Network Information Centers)
el que hace las funciones de registro de direcciones Internet y de nombres de dominio. El InterNIC asigna las
direcciones de red y el administrador local las de mquina.
1
2
Rango
0.0.0.0 a 127.255.255.255
128.0.0.0 a 191.255.255.255
192.0.0.0 a 223.255.255.255
224.0.0.0 a 239.255.255.255
240.0.0.0 a 247.255.255.255
Formato
N nodos
Asignacin
r.m.m.m
r.r.m.m
r.r.r.m
r.r.r.r
-
224
216
256
todos
-
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Comodidad: permite realizar cierta correspondencia de las direcciones IP con las direcciones fsicas, pues
los NIC distribuyen tablas a ciertos nodos especiales de encaminamiento en la red para que consigan
relacionar unas con otras.
Cuando una aplicacin quiere "resolver'' un nombre, pregunta por l a un servidor de DNS
A una mquina siempre hay que indicarle a qu servidores de DNS debe preguntar para resolver nombres.
2.3.
parte que indica la mquina o dominio donde est registrado el usuario, ambas separadas por un smbolo @. Es
decir, login-usuario@maquina.dominio4, que en el caso de la facultad sera login_usuario@fie.us.es.
2.4.
URL est formado por el nombre del protocolo (http, ftp), el dominio o nombre de la mquina donde se
3
De nivel de aplicacin.
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Los servicios ms comunes y las acciones asociadas a cada uno de ellos en los clientes de www son:
Funcin
Sintaxis5
Ftp
ftp://usuario:contrasea@maqui
na:puerto/ruta
ftp://rediris.es
http
http://usuario:contrasea@maqu
ina:puerto/ruta?parametros
http://www.fie.us.es/docencia/de
ptos/
telnet://usuario:contrasea@ma
quina:puerto
mailto:usuario@maquina
wais://maquina:puerto/basedatos
/tipoescr/rutaescr?busqueda
telnet://jaguar.pue.udlap.mx
file://maquina/ruta
file://c:/temp/ejemplo.txt
Nombre
news o
nntp
Telnet
mailto
wais
File
Ejemplo
news://maquina:puerto/nombregr news://www.fie.us.es
upo/articulo
mailto:mcromero@dte.us.es
wais://wais.com
3. Software de red.
Para conectarse a Internet a travs de TCP/IP es necesario un determinado software que permita a nuestro
sistema y a los programas de red utilizar dicho protocolo para acceder a todos los servicios ofrecidos en Internet.
Hay diversas formas de realizar la conexin a Internet, pero las ms habituales son tener cuenta en un servidor de
una universidad u otra organizacin conectada a Internet, tener acceso desde su propia empresa, ir a un terminal
pblico o local de conexin o tener un PC, un mdem y el nmero de telfono de un proveedor a travs del cual
conectarse.
Internet
Si se conoce la direccin IP de la mquina que acta como servidor de correo, tambin se puede: login-usuario@x.x.x.x
La cursiva indica que ese campo es opcional.
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Internet
Red local
+
"
&
'
"
'
Internet
M
>
<
>
L
;
>
<
Independientemente del tipo de conexin que se utilice, se tendrn que seguir una serie de pasos:
1.
Configurar el equipo fsico, que implica la instalacin de la tarjeta de red o el mdem, segn el caso, en
nuestro ordenador. En funcin del equipo, es necesario conocer algunos parmetros del hardware instalado,
como el tipo de tarjeta (marca y modelo), las interrupciones que emplea, el puerto al que se conecta el
mdem, entre otras.
2.
Instalar el software de red, es decir, los drivers de red6. Normalmente, este tipo de software es
proporcionado junto con las tarjetas de red, con el mdem o con el propio sistema operativo.
3.
Configurar nuestro equipo para utilizar el protocolo TCP/IP, que implica configurar el software del sistema
o de los drivers de red. Para ello se requieren una serie de parmetros que debe proporcionar el
administrador de la red7 o el proveedor de la conexin8.
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7
Son programas que se encargan de gestionar un dispositivo para enviar y recibir a travs de l la informacin en formato TCP/IP.
Si se est en una red local.
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Instalar programas especficos para poder acceder a los servicios: correo, sesin remota, FTP, WWW... Hay
programas de este tipo que pueden ser comerciales, shareware o freeware.
Los sistemas operativos actuales incorporan todas las herramientas necesarias para la conexin, slo es necesario
instalar el hardware y el resto9 de los elementos vienen integrados en el sistema, por lo que la configuracin
requerida es mnima, haciendo que los dos primeros pasos de la lista anterior sean innecesarios. Este tipo de
sistemas y dispositivos son los que se denominan "plug & play".
4. Aplicaciones.
Protocolo
SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol)
TELNET
(TELecommunicating NETworks)
FTP
(File Transfer Protocol)
NNTP
(Network News Transfer Protocol)
HTTP
(Hypertext Transfer Protocol)
UDP
(User Datagram Protocol)
TCP
(Transmission Control Protocol)
IP
(Internetworking Protocol)
ICMP
(Internet Control Messanges
Protocol)
PPP
(Point to Point Protocol)
Funcionalidad
Correo electrnico
Aplicacin
Sesin remota
Aplicacin
Transferencia de archivos
Aplicacin
Aplicacin
Aplicacin
Transporte
Transporte
Red
Red
Enlace
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9
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Para configurar una conexin TCP/IP se necesitan una serie de datos, sea cual sea el sistema sobre el que se
trabaje. La cantidad de datos requeridos depende de cmo se realice la asignacin de direcciones IP del equipo, y
eso va en funcin del tipo de conexin que se tenga:
Manual. Si se configura de forma manual, el usuario es el encargado de introducir todos los datos necesarios
para configurar el equipo dentro de una red TCP/IP. Este mtodo se utiliza cuando el equipo posee asignada
una direccin IP fija.
Dinmica a travs de un servidor. En este caso, un servidor se encarga de suministrar los datos necesarios
para conectarnos a la red. Este mtodo es el que emplean los proveedores de conexin a particulares, de
modo que los usuarios llaman a un nmero proporcionado por el proveedor que tiene varias lneas
(mdems).
Dinmica sin mediar un servidor. En este otro caso, el equipo adquiere una direccin IP dentro de un posible
rango de direcciones posibles, pero sin conectarse con ningn servidor. Este mtodo es til para conexiones
espordicas y de porttiles.
Direccin IP del servidor de DNS. Transforman nuestras direcciones en formato de nombres a formato IP,
no es imprescindible, pero s aconsejable indicar al menos una.
Direccin IP de nuestra mquina. Hay que cuidar que se est indicando la direccin correcta, pues de lo
contrario podran surgir conflictos en la red al haber dos mquinas con la misma direccin IP.
Mscaras de red. Se utilizan para dividir un dominio en subdominios. Este dato debe proporcionarlo el
administrador del sistema, y sern direcciones del tipo 255.0.0.0, 255.255.0.0 255.255.255.0, en funcin
de cmo est configurada la red.
Nombre de nuestra mquina. Este no es imprescindible, pues ya se nos asigna uno en el DNS.
Nombre del dominio. Para que el DNS funcione correctamente debemos dar nuestro nombre de dominio, de
esa forma, se puede acceder a otras mquinas que estn en nuestra misma red sin tener que especificar el
dominio.
El nombre del servidor de nombres, que ser el encargado de suministrar la direccin IP a nuestra mquina,
Adems, dependiendo del sotfware que se utilice, puede ser necesario conocer qu tipo de protocolo de
asignacin emplea el servidor (DHCP).
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En los apartados siguientes vamos a ver varias aplicaciones, que guardan cierta relacin entre s y que funcionan
con el protocolo TCP/IP en el nivel de red y transporte.
Netstat11
Este comando nos puede ser muy util para saber qu conexiones TCP/IP tenemos activas en el momento de
ejecutarlo. Si se ejecuta:
netstat /?
Y saldr una lista de posibles modificadores de dicho comando.
Winipcfg y nslookup
Ejecutando este comando, nos saldr una ventana informndonos de los diferentes valores de nuestra red. Puede
ser realmente til para verificar la configuracion de tu mquina. Se ejecuta desde Inicio -> Ejecutar o bien desde
una ventana de MS-DOS.
Si quieres obtener esa misma informacin pero trabajando en entornos UNIX, puedes utilizar el comando
anlogo nslookup.
10
11
X
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Comunicaciones II.
Ping12
Este comando permite comprobar si una mquina est activa y es alcanzable desde nuestro equipo, as como
obtener medidas temporales de los paquetes que viajan (ida y vuelta) a travs de la red y medidas de las prdidas
de paquetes producidas bien por errores en la red o bien por saturacin de trfico. Su formato es:
ping direccin_mquina_destino13
La salida que produce este comando es una lnea por cada paquete recibido por la mquina destino en el orden
de llegada de los mismos y una estadstica de los paquetes enviados, recibidos y perdidos, as como los tiempos
medios de recorrido desde nuestra mquina a la destino.
Traceroute14
Es otra aplicacin sencilla, que permite visualizar el camino que han tomado los paquetes enviados a travs de la
red. Esto puede ser til para conocer las rutas existentes, si hay algn encaminador que rechace nuestros
paquetes o en qu saltos se producen mayores retrasos. Su formato de es:
En UNIX/linux
En Windows
p
traceroute direccin_mquina_destino15
tracert direccin_mquina_destino
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Comunicaciones II.
Arp16
Permite mostrar y modificar las tablas de traduccin de direcciones IP a fsicas usadas por el protocolo de
resolucin de direcciones (ARP). Si se utiliza sin parmetros se listan todas las posibles opciones que ofrece.
Adems de estas herramientas sencillas en modo texto, se pueden encontrar en la red otras que poseen la misma
utilidad y funcionalidad, pero que son capaces de representar la informacin de forma grfica. Se pueden
descargar algunas de ellas en http://www.todoprogramas.com/cat.asp?cat= /utilidades/redes.
De todas las utilidades que se van a exponer, se vern aplicaciones en modo texto, con UNIX (conectados a
travs de la cuenta de usuarios a murillo.fie.us.es), as como aplicaciones en modo grfico, con Windows.
Servicios de
valor aadido
Nivel de aplicacin
Nivel de transporte
Nivel de red
Nivel de enlace
Nivel fsico
SLIP, PPP...
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Comunicaciones II.
Para abrir una sesin remota en una mquina es necesario estar dado de alta como usuario en dicha mquina con
una contrasea asociada. Al iniciar la sesin ambos parmetros sern solicitados.
Una vez abierta la sesin, se puede trabajar dentro de la cuenta de usuario asignada.
Al igual que con ping y traceroute se puede poner el parmetro mquina_remota en formato DSN o IP.
Este dato debe proporcionarlo el administrador del servidor o el proveedor.
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Comunicaciones II.
Netscape Messenger (Netscape), que tambin es un cliente de correo para entornos grficos y que se
encuentra disponible para mltiples plataformas.
Sirvan a modo de ejemplo algunos de los aspectos de configuracin que requieren estos dos ejemplos de clientes
de correo para entornos grficos:
Netscape Messenger
Outlook Express
19
Generalmente, el servidor POP3 se trae los mensajes del servidor a la mquina local (a menos que se le indique explcitamente lo
contrario), mientras que el servidor IMAP mantiene los mensajes en el servidor y pueden ser visualizados posteriormente desde otra
mquina.
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Comunicaciones II.
Una vez configurados los datos necesarios acerca del usuario y del servidor de correo del mismo, su utilizacin
es bastante intuitiva, ya que todas las funciones estn marcadas con botones o se encuentran en las opciones de
men de los programas. No obstante, algunas de las caractersticas comunes a casi todos los clientes de correo
son:
Definicin de alias. Esto sirve para facilitar la introduccin de las direcciones de correo y para organizar las
direcciones en grupos.
Copias de los mensajes enviados. Los clientes suelen tener por defecto una carpeta donde se van guardando
Rplica de mensajes.
Reenvo (o Forward).
A la hora de seleccionar un cliente hay que considerar adems de lo visto, cmo vamos a usar el correo: si se va
a leer el correo siempre desde el mismo ordenador personal y no se comparte, resulta ms adecuado utilizar un
cliente de correo de entorno grfico; mientras que si se va a querer acceso desde cualquier mquina puede ser
apropiado emplear un cliente local en la mquina o mquinas que gestionan el correo21, de este modo, basta con
tener acceso a un cliente de Telnet para poder acceder al correo. No obstante, es perfectamente factible usar
ambos tipos de clientes para una misma cuenta de usuario.
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21
Programas de codificacin/decodificacin de ficheros, visores de grficos, vdeo o reproductores de sonido para mensajes multimedia...
Generalmente sistemas UNIX.
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Navegacin (HTTP).
Qu es un navegador22? Es un programa que interpreta y representa pginas web, y que permite buscar
informacin, ya sea introduciendo palabras relacionadas o descendiendo por una jerarqua temtica de enlaces de
hipertexto.
El WWW se basa en el protocolo HTTP para la transferencia de informacin. Dicho protocolo descansa sobre un
modelo peticin/respuesta. En qu consiste esto? Un cliente establece una conexin con el servidor, donde estn
almacenadas las pginas webs, le enva una peticin y el servidor responde enviando la informacin solicitada o
una pgina de error.
La mayor parte de las comunicaciones HTTP son iniciadas por el programa cliente (por el usuario) y consisten
en una peticin que debe ser aplicada a un recurso en algn servidor origen.
Al igual que para el correo electrnico, es posible navegar en modo texto con una cuenta UNIX, mediante el
comando lynx.
En modo grfico, son dos los navegadores ms conocidos: Netscape e Internet Explorer. Aunque ambos son muy
similares23 hay ciertas diferencias a la hora de interpretar la pgina que vaya a cargarse. Un simple ejemplo de
ello es la etiqueta de parpadeo24 de texto, que slo es implementada por Netscape.
Otra aplicacin de la web son los motores de bsqueda o, simplemente, buscadores, que son servidores web a
lo que se les especifica un trmino, lo busca en las pginas que componen su registro y muestra todas las
direcciones URL de su registro en las que aparece dicho trmino.
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Comunicaciones II.
Mquina local, es aquella desde donde nos conectamos para hacer la transferencia, es decir, donde
ejecutamos ftp.
Los pasos que hay que seguir para hacer FTP de una mquina (local) a otra (remota), son los siguientes:
1. Entrar en la mquina local (es decir, en la que vamos a trabajar fsicamente)
2.
Una vez dentro, nos conectaremos a la mquina remota, para lo cual haremos ftp, de una de las dos
formas siguientes:
Una vez hecho esto nos preguntar el nombre de usuario y la palabra clave, es decir:
"
donde el nombre_de_usuario puede ser el user name (login) de una cuenta en la mquina a la que voy a acceder;
o bien anonymous : para poder acceder al servidor de ficheros de la mquina remota. En este caso es aconsejable
(y a veces obligatorio) introducir como palabra clave, la direccin de correo electrnico.
Una vez hecho esto, ya se ha establecido comunicacin con la mquina remota a travs de FTP, por lo que
desaparece el prompt del sistema y aparece el de ftp "FTP>". A partir de este momento ya se pueden utilizar los
comandos25 especficos del FTP.
La transferencia de ficheros se puede hacer tecleando ftp desde la lnea de comandos en UNIX, mediante el
navegador tecleando ftp://ruta en el campo de direccin o utilizando alguna aplicacin cliente de ftp para
entornos grficos, como por ejemplo el ws_ftp o el CuteFTP26.
25
Para ver los comandos disponibles, teclear ? o help. Al final de esta documentacin se adjunta un anexo con los comandos ms utilizados,
Anexo C.
26
http://www.cuteftp.com
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Comunicaciones II.
Se procesan al cargar la pgina en el navegador. Son los lenguajes de script del lado cliente.
Se procesan antes de enviar la pgina desde el servidor hacia el cliente (navegador). Son los lenguajes de script del lado servidor.
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Comunicaciones II.
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Comunicaciones II.
Lo primero es abrir la carcasa del equipo. Una vez abierto, se procede a pinchar la tarjeta en su slot de bus
correspondiente. Este paso se obviara en caso de que la tarjeta de red ya estuviese instalada fsicamente en
nuestro equipo.
2.
Una vez realizada la instalacin fsica, hay que llevar a cabo la configuracin de la tarjeta a bajo nivel
(interrupciones, entrada/salida...), sin embargo, por norma general, casi todas las tarjetas actuales suelen ser plug
& play, por lo que este paso no sera necesario. Al reiniciar W95/98, autodetectar la configuracin del sistema y
encontrar el hardware del adaptador (si Windows 95/98 no avisa de que ha detectado el adaptador, debe haber
algn problema con el propio adaptador o con el entorno del sistema).
3.
A continuacin se procede a la configuracin de los datos de red, tales como la direccin IP del equipo, la
direccin de la pasarela, las mscaras de subred, etc. Estos datos nos sern suministrados por el administrador de
nuestro entorno de trabajo o por el proveedor a travs del cual accedemos a la red.
Para insertar esos datos debemos dirigirnos a Inicio -> Configuracin -> Panel de control -> Red. Dentro de esta
ventana podremos ver diversas opciones:
Configuracin: es en esta opcin donde se puede agregar la nueva tarjeta de red. Agregar -> Adaptador ->
Agregar, se selecciona el driver del adaptador apropiado, ya sea de la lista dada, ya sea desde un disquete29 que
habitualmente proporciona el proveedor de la tarjeta. Es en esta opcin tambin donde se puede instalar el
protocolo TCP/IP y dar los valores adecuados a cada parmetro de la configuracin de red.
NOTA: Para que la instalacin sea completada, aparecer algn mensaje indicando que es necesario el CD de Windows 9x, as que hay que
tenerlo a mano.
29
Los drivers son distintos en funcin del sistema operativo que se utilice. Generalmente, los drivers para Windows 9x estn bajo el
directorio a:\win9x o a:\drivers\win9x del disquete donde se proporcionan los drivers.
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Comunicaciones II.
Identificacin: en esta otra opcin se nos permite asignar un nombre a nuestro equipo y a nuestro grupo de
trabajo, as como una descripcin opcional de nuestro equipo con la informacin que consideremos oportuna.
Con estos datos es como ser identificado nuestro equipo en la red.
Control de acceso: esta opcin nos permite indicar si queremos tener el control de acceso por recursos o por
usuarios. Lo habitual es tener la primera opcin marcada.
4.
Finalmente, para comprobar que todos los pasos anteriores han sido realizados adecuamente, realizamos
NOTA: En Windows NT el proceso es bastante similar, salvo por que las opciones de configuracin varian un poco.
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Comunicaciones II.
2.
Seleccionar el mdem, pulsar Configurar y comprobar que los datos son correctos en la opcin General.
3.
En la opcin Conexin hay que comprobar que los datos del mdem son correctos (8 bits de datos, ninguna
paridad y 1 bit de parada).
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Comunicaciones II.
4.
5.
Pulsar Siguiente. Introducir el nmero de telfono proporcionado por el proveedor, cambiar el cdigo segn
el pas y pulsar Finalizar. La conexin ya est creada.
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Comunicaciones II.
6.
Hacer click en el botn derecho del ratn sobre el icono de la conexin recin creada y seleccionar
Propiedades. En la pestaa General hay que indicar el tipo de servidor (PPP o SLIP) y desactivar Utilizar
cdigo de pas y cdigo de rea para llamadas locales.
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Comunicaciones II.
Para mayores detalles o cuestiones relacionadas con este tema consulta [C.2.0 INT / COL] indicado en la
bibliografa.
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Comando
close
bye
quit
? [comando]
help [comando]
lcd directorio-local
lcd unidad:
cd directorio-remoto
lls directorio-local
dir directorio-remoto
ls directorio-remoto
! comando
delete fichero-remoto
delete ficheros-remotos
rmdir directorio-remoto
mkdir directorio-remoto
pwd
type ascci|binary
get fich_remoto
get fich_remoto fich_local
mget lista_de_nombres_fich_remotos
put fich_local
put fichero-local fichero-remoto
mput lista-nombres_fich_locales
Funcionalidad
Termina la sesin de FTP, pero no sale del programa
Termina la sesin de FTP y sale del programa
Da una lista de los comandos del FTP de la mquina local
Para moverse de un directorio a otro en la mquina local
Para cambiar de una unidad de disco a otra, en el caso particular de que la
mquina local esa un PC
Para moverse de un directorio a otro en la mquina remota
Para listar el contenido de un directorio en la mquina local
Para listar el contenido de un directorio en la mquina remota
Para ejecutar un comando en la mquina local
Para borrar un fichero en la mquina remota
Para borrar varios ficheros en la mquina remota
Para borrar un directorio en la mquina remota
Para crear un directorio en la mquina remota
Para saber el directorio en el que se est, en la mquina remota
Con FTP se puede realizar la transferencia de informacin en dos formatos
diferentes: ascii y binario. Por defecto, la transferencia se hace en modo ascii.
Con este comando se indica el tipo de transferencia.
Para transferir un fichero de la mquina remota a la local
Para transferir un fichero de la mquina remota a la local cambindole el
nombre
Transferir varios ficheros de la mquina remota a la local
Transferir un fichero de la mquina local a la remota
Transferir un fichero de la mquina local a la remota cambindole el nombre
Transferir varios ficheros de la mquina local a la remota
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UBICACION
EJEMPLO
New Zealand
Argentina
atina.ar
Austria
Barbados
Belgium
ub4b.buug.be
Bulgaria
Bolivia
unbol.bo
Brazil
fpsp.fapesp.br
Bahamas
Belize
Canada
cs.ucb.ca
Switzerland
switch.ch
Chile
uchdcc.uchile.cl
China
Costa Rica
huracan.cr
Cuba
Germany
Denmark
dkuug.dk
Ecuador
ecuanex.ec
Espaa
Estonia
kbfi.ee
Egypt
Finland
funet.fi
Fiji
France
inria.inria.fr
England
Greece
csi.forth.gr
Hong Kong
Hungary
sztaki.hu
Ireland
nova.ucd.ie
Israel
relay.huji.ac.il
India
shakti.ernet.in
Iceland
isgate.is
Italy
deccnaf.infn.it
Jamaica
Japan
jp-gate.wide.ad.jp
South Korea
kum.kaist.ac.kr
Sri Lanka
cse.mrt.ac.lk
Lithuania
ma-mii.lt.su
Latvia
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