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Indic

Paginas
Introduccin.________________________________________________________________3
Resumen.__________________________________________________________________4
Contenido:
Realidad Aumentada. Introduccin.___________________________________________5-6
Componentes de la realidad aumentada_________________________________________6
Funcionamiento Bsico.______________________________________________________7
Realidad Aumentada y Realidad Virtual._________________________________________7
Tecnologas Asociadas.______________________________________________________8
Software Libre y Propietario para la realidad Aumentada.__________________________9
Tcnicas de Visualizacin.__________________________________________________9-10
Aplicaciones.____________________________________________________________10-14
Aplicaciones de realidad aumentada para celulares.___________________________14-15
Proyectos de realidad aumentada implementadas y en desarrollo.__________________16
Conclusin.________________________________________________________________17
Bibliografa.________________________________________________________________18

PC
[Escribir el nombre de la compaa]
Computacin Grfica

Realidad Aumentada

Computacin Grfica

Introduccin

La Realidad Aumentada es una tecnologa ms antigua de lo que parece. Es utilizada


desde hace aos para usos tan diversos como marcar un fuera de juego, superponer
esquemas elctricos sobre circuitos reales o mostrar a los pilotos de combate informacin
sobre los objetivos que ven a travs de su casco. Adquiere presencia en el mundo cientfico a
principios de los aos 1990 cuando la tecnologa basada en ordenadores de procesamiento
rpido, tcnicas de renderizado de grficos en tiempo real y sistemas de seguimiento de
precisin portables, permiten implementar la combinacin de imgenes generadas por el
ordenador sobre la visin del mundo real que tiene el usuario. En muchas aplicaciones en
donde es utilizada la realidad virtual se utiliza informacin que est relacionada con objetos del
mundo real y sta tecnologa se presenta como un mediador que une los objetos fsicos con los
virtuales.
Muchas veces se puede confundir la Realidad Aumentada con la Realidad Virtual, ya
que estn fuertemente relacionadas debido a que las dos utilizan mundos virtuales, pero existe
una caracterstica que las hace muy diferentes una de la otra y es que la Realidad Aumentada
no reemplaza el mundo real por uno virtual, sino que el mundo real que el usuario visualiza lo
complementa con objetos virtuales para simular ciertas situaciones. Es por eso que el usuario
nunca pierde contacto con el mundo real, pero s puede interactuar con informacin virtual
superpuesta.
Da a da la Realidad Aumentada se hace ms fuerte. Esto se debe a que muchos
estn confiando en ste tipo de tecnologa y desarrollando para ella. Existen diferentes grupos
de investigacin que desarrollan sta tecnologa. Adems existen quienes estn comenzando a
desarrollarla en aparatos mviles, de sta forma se necesita un diseo y desarrollo de nuevas
tecnologas, arquitecturas y dispositivos mviles.
El objetivo de sta investigacin es dar a conocer las diferentes funcionalidades que se
le pueden dar a la realidad aumentada, en cualquier disciplina, as como tambin los diferentes
desarrolladores de sta tecnologa, para de ste modo saber cmo clasificarla.

Realidad Aumentada

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Resumen

La Realidad Aumentada es una tecnologa que perfecciona la percepcin e interaccin


con el mundo real y permite al usuario estar en un entorno real aumentado con informacin
adicional generada por el ordenador. A sta tecnologa se le pueden dar diferentes usos ya sea
para reconstruir piezas histricas, guas de museo, educacin y dispositivos tecnolgicos.
Todas estas aplicaciones se han introducido a la Realidad Aumentada para cada una cubrir
una funcin especfica, debido a esto hay poca interaccin con sta tecnologa ya que no se
usa cotidianamente.

Realidad Aumentada

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Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es un trmino que define la combinacin de elementos
del mundo real, con elementos creados artificialmente y los presenta combinados en el espacio
a tiempo real para crear una realidad mixta. Existe una diferencia entre la RA y la realidad
virtual ya que los elementos creados por ordenador no crean totalmente el entorno, sino que lo
combinan con el mundo real. En principio podramos pensar que un aparato de televisin
emitiendo una pelcula podra pasar por RA, pero la diferencia es la dependencia de las
imgenes virtuales al espacio tridimensional de la realidad creando espacios compactos y
tridimensionalmente congruentes combinando imagen real y virtual.

Programas de visin artificial y reconocimiento de objetos as como sensores de


posicin globales o locales son utilizados para poder aumentar las imgenes del entorno y
convertirlas en un espacio digital e interactivo. Las aplicaciones AR pueden superponer
distintas capas de informacin al mundo real.

Paul Milgram y Fumio Kishino definen la realidad de Milgram-Virtuality Continuum en


1994. Que describen como un continuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtual
puro. Entre medio hay Realidad Aumentada (ms cerca del entorno real) y Virtualidad
Aumentada (est ms cerca del entorno virtual).

Para poder utilizar la realidad aumentada son necesarios dispositivos que obtengan
informacin del entorno real, lo combinen con capas virtuales y la devuelvan a nuestros
sentidos en tiempo real.

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Los elementos de entrada suelen ser cmaras de vdeo (o web), sensores de posicin,
GPS, giroscopios (acelermetros), brjulas o cualquier otra forma de determinar la posicin del
usuario en el entorno. Las salidas pueden ser desde pantallas, displays montados en la cabeza
hasta proyecciones retinianas.

La ms usual es la pantalla ptica transparente y elementos generados superpuestos.


El sonido tambin puede ser utilizado; el real, como entrada del entrono y el generado
artificialmente.

ltimamente la expansin de los smartphones, que contienen todos los elementos


necesarios, los est convirtiendo en una plataforma idnea para la expansin de estas
tecnologas.

Un mtodo que puede ser usado de forma global sin necesidad de artilugios
determinados son las aplicaciones de realidad aumentada con cmara + ordenador +
pantalla. Esta tecnologa nos permite crear aplicaciones que pueden ser vistas por todo el
mundo a travs de internet con posibilidades de utilizacin en campos como la publicidad, el
diseo web, e-learning, sector editorial, etc.

En Oficina Grfica estamos desarrollando aplicaciones para la web e investigando las


posibilidades que puede aportar esta tecnologa al sector de la comunicacin.

En este otro artculo explicamos con ms en detalle las caractersticas de las


aplicaciones AR para la web. Puedes visitar nuestra galera de aplicaciones AR con nuestros
trabajos en este campo.

Componentes de la realidad aumentada


Monitor: instrumento donde se ver reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman
la realidad aumentada.
WebCam: dispositivo que toma la informacin del mundo real y la transmite al software de
realidad aumentada.
Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.

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Marcadores: los marcadores bsicamente son hojas de papel con smbolos que el
software interpreta y de acuerdo a un marcador especfico realiza una respuesta
especfica.

Funcionamientos Bsicos:

Los detalles fundamentales de esta tecnologa son:


- Seguimiento muy preciso de la posicin y movimiento del usuario.
- Precisar una adecuada fusin entre imgenes reales y objetos virtuales.

A nivel conceptual se distinguen dos dispositivos de entrada, para las componentes


reales y virtuales respectivamente.
Un bloque en el que se mezclarn las imgenes virtuales y las reales
Un dispositivo de salida por donde se mostrar el resultado al Usuario

Coordenadas de posicin
de la cmara

Zona de Coordenadas

Imagen de la
escena real de
coordenadas

Zona que se
esta viendo
Coordenadas
del Mundo

Alinear la camera de grficos


para la cmara real

Las coordenadas
del objeto virtual
Objeto Virtual

Grficos de la
cmara

Imagen de
video
Grficos de
imagen

Grficos de imagen de
coordenadas
Aumentada
de video

Procesamientos de
Grficos

Realidad Aumentada y Realidad Virtual


Ambas tecnologas estn muy relacionadas, pero albergan diferencias:
-La realidad virtual permite la inmersin del usuario en un mundo artificial que sustituye
completamente al mundo real del usuario.
-La realidad aumentada mantiene el mundo real del usuario enriquecindolo con la presencia
de elementos virtuales

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Tecnologas Asociadas
Hardware
Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un "headset" y un
sistema de display para mostrar al usuario la informacin virtual que se aade a la real. El
"headset" lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios para poder localizar con precisin la
situacin del usuario.
Los dos principales sistemas de "displays" empleados son la pantalla ptica
transparente (Optical See-through Display) y la pantalla de mezcla de imgenes (Video-mixed
Display). Tanto uno como el otro usan imgenes virtuales que se muestran a los usuarios
mezclados con la realidad o bien proyectados directamente en la pantalla.
Los Sistemas de realidad aumentada modernos utilizan una o ms de las siguientes
tecnologas: cmaras digitales, sensores pticos, acelermetros, GPS, giroscopios, brjulas de
estado slido, RFID, etc. El Hardware de procesamiento de sonido podra ser incluido en los
sistemas de realidad aumentada. Los Sistemas de cmaras basadas en Realidad Aumentada
requieren de una unidad CPU potente y gran cantidad de memoria RAM para procesar
imgenes de dichas cmaras. La combinacin de todos estos elementos se da a menudo en
los smartphones modernos, que los convierten en una posible plataforma de realidad
aumentada.
Software
Para fusiones coherentes de imgenes del mundo real, obtenidas con cmara, e
imgenes virtuales en 3D, las imgenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real.
Ese mundo real debe ser situado, a partir de imgenes de la cmara, en un sistema de
coordenadas. Dicho proceso se denomina registro de imgenes. Este proceso usa diferentes
mtodos de visin por ordenador, en su mayora relacionados con el seguimiento de vdeo.
Muchos mtodos de visin por ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar
de los mtodos de odometra visual.
Por lo general los mtodos constan de dos partes. En la primera etapa se puede utilizar
la deteccin de esquinas, la deteccin de Blob, la deteccin de bordes, de umbral y los
mtodos de procesado de imgenes. En la segunda etapa el sistema de coordenadas del
mundo real es restaurado a partir de los datos obtenidos en la primera etapa. Algunos mtodos
asumen los objetos conocidos con la geometra 3D (o marcadores fiduciarios) presentes en la
escena y hacen uso de esos datos. En algunos de esos casos, toda la estructura de la escena
3D debe ser calculada de antemano. Si no hay ningn supuesto acerca de la geometra 3D se
estructura a partir de los mtodos de movimiento. Los mtodos utilizados en la segunda etapa
incluyen geometra proyectiva (epipolar), paquete de ajuste, la representacin de la rotacin
con el mapa exponencial, filtro de Kalman y filtros de partculas.
D.A.R.T. (Designers Augmented Reality Toolkit)
El Designers Augmented Reality Toolkit (DART) es un sistema de programacin que
fue creado por el Augmented Environments Lab, en el Georgia Institute of Technology, para
ayudar a los diseadores a visualizar la mezcla de los objetos reales y virtuales. Proporciona
un conjunto de herramientas para los diseadores: extensiones para el Macromedia Director
(herramienta para crear juegos, simulaciones y aplicaciones multimedia) que permiten
coordinar objetos en 3D, vdeo, sonido e informacin de seguimiento de objetos de Realidad
Aumentada.

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Software Libre para Realidad Aumentada


ARToolKit Librera GNU GPL que permite la creacin de aplicaciones de realidad
aumentada, desarrollado originalmente por Hirokazu Kato en 1999[1] y fue publicado por el HIT
Lab de la Universidad de Washington. Actualmente se mantiene como un proyecto de cdigo
abierto alojado en SourceForge con licencias comerciales disponibles en ARToolWorks..
ATOMIC Authoring Tool - es un software Multi-plataforma para la creacin de aplicaciones
de realidad aumentada, el cual es un Front end para la librera ARToolKit. Fue Desarrollado
para no-programadores, y permite crear rpidamente, pequeas y sencillas aplicaciones de
Realidad Aumentada. Est licenciado bajo la Licencia GNU GPL
ATOMIC Web Authoring Tool es un proyecto hijo de ATOMIC Authoring Tool que permite la
creacin de aplicaciones de realidad aumentada para exportarlas a cualquier sitio web. Es un
Front end para la librera Flartoolkit.Est licenciado bajo la Licencia GNU GPL.

Software Propietario para Realidad Aumentada


Microsoft Phone Developer Tools es un emulador de un dispositivo mvil dotado de sistema
operativo Windows Phone., el cual incluye:

Visual Studio 2010 Express for Windows Phone


Windows Phone Emulator
Silverlight for Windows Phone
XNA Game Studio 4.0
Expression Blend 4.0 for Windows Phone

Tcnicas de visualizacin
Existen tres tcnicas principales para mostrar la realidad aumentada:

Display en la cabeza

Una pantalla instalada en la cabeza (HMD Head-Mounted Display) muestra tanto las
imgenes de los lugares del mundo fsico y social donde nos encontremos, como objetos
virtuales sobre la vista actual del usuario. Los HMD son dispositivos pticos que permiten al
usuario poder ver el mundo fsico a travs de la lente y superponer informacin grfica que se
refleja en los ojos del usuario. El HMD debe ser rastreado con un sensor. Este seguimiento
permite al sistema informtico aadir la informacin virtual al mundo fsico. La principal ventaja
de la HMD de Realidad Aumentada es la integracin de la informacin virtual dentro del mundo
fsico para el usuario. La informacin grfica est condicionada a la vista del usuario.

Display de mano

El dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con un dispositivo informtico que
incorpora una pantalla pequea que cabe en la mano de un usuario. Todas las soluciones
utilizadas hasta la fecha por los diferentes dispositivos de mano han empleado tcnicas de
superposicin sobre el video con la informacin grfica. Inicialmente los dispositivos de mano
empleaban sensores de seguimiento tales como brjulas digitales y GPS que aadan
marcadores al video. Ms tarde el uso de sistemas, como ARToolKit, nos permita aadir
informacin digital a las secuencias de video en tiempo real. Hoy en da los sistemas de visin
como SLAM o PTAM son empleados para el seguimiento. El display de mano promete ser el
primer xito comercial de las tecnologas de Realidad Aumentada. Sus dos principales ventajas
son el carcter porttil de los dispositivos de mano y la posibilidad de ser aplicada en los
telfonos con cmara.

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Display espacial

La Realidad Aumentada espacial (SAR) hace uso de proyectores digitales para mostrar
informacin grfica sobre los objetos fsicos. La diferencia clave es que la pantalla est
separada de los usuarios del sistema. Debido a que el display no est asociado a cada usuario,
permite a los grupos de usuarios, utilizarlo a la vez y coordinar el trabajo entre ellos. SAR tiene
varias ventajas sobre el tradicional display colocado en la cabeza y sobre dispositivos de mano.
El usuario no est obligado a llevar el equipo encima ni a someterse al desgaste de la pantalla
sobre los ojos. Esto hace del display espacial un buen candidato para el trabajo colaborativo,
ya que los usuarios pueden verse las caras. El display espacial no est limitado por la
resolucin de la pantalla, que s que afecta a los dispositivos anteriores. Un sistema de
proyeccin permite incorporar ms proyectores para ampliar el rea de visualizacin. Los
dispositivos porttiles tienen una pequea ventana al mundo para representar la informacin
virtual, en cambio en un sistema SAR puedes mostrar un mayor nmero de superficies virtuales
a la vez en un entorno interior. Es una herramienta til para el diseo, ya que permite visualizar
una realidad que es tangible de forma pasiva.

Aplicaciones
La Realidad Aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interaccin, que
hacen que est presente en muchos y varios mbitos, como son la arquitectura, el
entretenimiento, la educacin, el arte, la medicina o las comunidades virtuales.
Proyectos educativos:
Actualmente la mayora de aplicaciones de Realidad Aumentada para proyectos
educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temticos... puesto que
su coste todava no es suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en el mbito
domstico. Estos lugares aprovechan las conexiones wireless para mostrar informacin sobre
objetos o lugares, as como imgenes virtuales como por ejemplo ruinas reconstruidas o
paisajes tal y como eran en el pasado.

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Ciruga:
La aplicacin de Realidad Aumentada en operaciones permite al cirujano superponer
datos visuales como por ejemplo termografas o la delimitacin de los bordes limpios de un
tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la ciruga.

Entretenimiento:
Teniendo en cuenta que el de los juegos es un mercado que mueve unos 30.000
millones de dlares al ao en los Estados Unidos, es comprensible que se est apostando
mucho por la Realidad Aumentada en este campo puesto que sta puede aportar muchas
nuevas posibilidades a la manera de jugar. Una de las puestas en escena ms representativas
de la Realidad aumentada es el "Can You See Me Now?", *[1] de Blast Theory [2]. Es un juego
on-line de persecucin por las calles donde los jugadores empiezan en localizaciones
aleatorias de una ciudad, llevan un ordenador porttil y estn conectados a un receptor de
GPS. El objetivo del juego es procurar que otro corredor no llegue a menos de 5 metros de
ellos, puesto que en este caso se les hace una foto y pierden el juego. La primera edicin tuvo
lugar en Sheffield pero despus se repiti en otras muchas ciudades europeas. Otro de los
proyectos con ms xito es el ARQuake Project, donde se puede jugar al videojuego Quake en
exteriores, disparando contra monstruos virtuales. A pesar de estas aproximaciones, todava es
difcil obtener beneficios del mercado de los juegos puesto que el hardware es muy costoso y
se necesitara mucho tiempo de uso para amortizarlo.

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Simulacin:
Se puede aplicar la Realidad Aumentada para simular vuelos y trayectos terrestres.

Servicios de emergencias y militares:


En caso de emergencia la Realidad Aumentada puede servir para mostrar
instrucciones de evacuacin de un lugar. En el campo militar, puede mostrar informacin de
mapas, localizacin de los enemigos.

Arquitectura:
La Realidad Aumentada es muy til a la hora de resucitar virtualmente edificios
histricos destruidos, as como proyectos de construccin que todava estn bajo plano.

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Apoyo con tareas complejas:


Tareas complejas, como el montaje, mantenimiento, y la ciruga pueden simplificarse
mediante la insercin de informacin adicional en el campo de visin. Por ejemplo, para un
mecnico que est realizando el mantenimiento de un sistema, las etiquetas pueden mostrar
las partes del mismo para aclarar su funcionamiento. La Realidad Aumentada puede incluir
imgenes de los objetos ocultos, que pueden ser especialmente eficaces para el diagnstico
mdico o la ciruga. Como por ejemplo una radiografa de rayos vista virtualmente basada en la
tomografa previa o en las imgenes en tiempo real de los dispositivos de ultrasonido o
resonancia magntica nuclear abierta.
Los dispositivos de navegacin:
RA puede aumentar la eficacia de los dispositivos de navegacin para una variedad de
aplicaciones. Por ejemplo, la navegacin dentro de un edificio puede ser mejorada con el fin de
dar soporte al encargado del mantenimiento de instalaciones industriales. Las Lunas delanteras
de los automviles pueden ser usadas como Pantallas de visualizacin frontal para
proporcionar indicaciones de navegacin y informacin de trfico.

Aplicaciones Industriales:
La realidad aumentada puede ser utilizada para comparar los datos digitales de las
maquetas fsicas con su referente real para encontrar de manera eficiente discrepancias entre
las dos fuentes. Adems, se pueden emplear para salvaguardar los datos digitales en
combinacin con prototipos reales existentes, y as ahorrar o reducir al mnimo la construccin
de prototipos reales y mejorar la calidad del producto final.

Prospeccin:
En los campos de la hidrologa, la ecologa y la geologa, la AR puede ser utilizada para
mostrar un anlisis interactivo de las caractersticas del terreno. El usuario puede utilizar,
modificar y analizar, tres mapas bidimensionales interactivos.

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Colaboracin:
RA puede ayudar a facilitar la colaboracin entre los miembros de un equipo a travs
de conferencias con los participantes reales y virtuales.
Publicidad:
Una de las ltimas aplicaciones de la realidad aumentada es la publicidad. Hay
diferentes campaas que utilizan este recurso para llamar la atencin del usuario.
Fiat ha lanzado una campaa en la que cualquier usuario puede crear su propio
anuncio de televisin con el Fiat 500 como protagonista a travs de la pgina web, el usuario
solo necesita tener una webcam.
La revista Esquirre publica en la edicin de diciembre del 2009 diferentes cdigos QR
(Quick Response), que son una variante ms potente de los cdigos de barras que pueden ser
escaneados por una webcam que en reconocerlos nos ofrece informacin extra sobre el
producto. Los cdigos QR que incorpora la revista son reconocidos por las webcams de los
usuarios y en ser reconocidos activan un video superpuesto a la imagen de la webcam. Para
poder interpretarlos se necesita un software especifico.

Aplicaciones de realidad aumentada en el mvil o celular


Los telfonos mviles inteligentes son el soporte ideal para las aplicaciones de realidad
aumentada, pues se llevan siempre encima y permiten un cmodo manejo para explorar a
travs de ellos el entorno que nos rodea.
En los ltimos tiempos han surgido diversas aplicaciones de realidad aumentada para
estos celulares inteligentes que resultan de gran utilidad, como Layar, TwittARound, Wikitude
World Browser o Google Googles.
Layar: navegador de realidad aumentada
La aplicacin Layar es un navegador de realidad aumentada para telfonos con
sistema Android. Esta aplicacin hace uso del receptor GPS y de la brjula del telfono mvil
para ubicar la posicin del usuario y su orientacin. La pantalla del celular muestra lo que la
cmara capta y, sobre esta imagen del entorno, superpone, en tiempo real, informacin relativa
a lo que tenemos delante de nosotros.
La informacin est disponible en diferentes capas entre las que puede seleccionar el
usuario. Por defecto, la capa que es visible es Layar Local Search, que emplea datos de

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Google para sealar la posicin de establecimientos de restauracin, ocio o servicio en un


radio de entre 25 metros y varios kilmetros; pero existen muchas ms capas que permiten
cosas tan diversas como conocer los bares de tapas en el entorno, obtener informacin
inmobiliaria, consultar la Wikipedia, acceder a informacin sobre los transportes en la zona, etc.
TwittAround: la realidad aumentada en Twitter
TwittAround es una aplicacin para iPhone que permite ver en la pantalla del mvil los
tweetts que generan las personas que se encuentren a tu alrededor. Los nuevos tweetts que se
van produciendo se aaden automticamente y slo hay que menear el iPhone para lograr la
actualizacin.
Si bien no es gratis, su precio resulta bastante asequible: apenas un dlar.
Toozla: navegador de realidad aumentada de audio
Toozla funciona como una audiogua creada por diferentes usuarios. Gracias a la
capacidad de geoposicionamiento de los mviles inteligentes, el programa reconoce la
ubicacin del usuario y le permite escuchar las notas sonoras que alguien ha creado en torno a
localizaciones especficas en ciudades, como monumentos o lugares de inters. Tambin se
pueden crear notas propias o escuchar alguno de los canales con informacin especfica sobre
el tiempo o sobre actualidad.
Puesto que es una aplicacin relativamente nueva, puede ser que al principio se creen
ms audios de los que se escuche. Disponible gratis tanto para Android como para iPhone.
Google Goggles: con una foto traduce, informa y hace sudokus
Google Goggles es una verstil aplicacin, disponible tanto para Android como para
iPhone, que realiza bsquedas en Google a partir del contenido de una fotografa tomada con
el mvil.
Esta aplicacin es muy buena reconociendo fotos de libros, DVD, cdigos de barras,
logotipos, tarjetas de visita o textos, aunque no es tan buena con imgenes de animales,
plantas, coches, muebles o ropa. Puede funcionar como un traductor de textos e, incluso,
resuelve sudokus con solo sacarles una foto.
Wikitude: el mundo visto a traves del mvil
Al igual que Layar, Wikitude es un navegador de realidad aumentada que permite
descubrir diversos mundos dentro del que nos rodea. Existen multitud de contenidos
disponibles para Wikitude, una aplicacin que funciona tanto para Android como para iPhone.
Uno de los ltimos lanzamientos de Wikitude ha sido Wikitude Drive, un navegador
GPS en el cual la informacin de navegacin se sobre impresiona sobre la visin de la cmara.
De momento est solo disponible para Android y no ha llegado a todos los pases europeos. A
diferencia del Wikitude World Browser, que es gratuito, su precio de salida es de 9,99 euros.
Yelp Monocle: encontrar los mejores locales comerciales
Yelp Monocle es un software para iPhone de la red social Yelp, muy til para buscar
todo tipo de locales comerciales, especialmente restaurantes, pues recoge las opiniones de los
usuarios. Con esta aplicacin de realidad aumentada se pueden buscar los restaurantes ms
prximos y conocer de antemano las opiniones de personas que ya han comido en l.
Resulta una aplicacin de gran utilidad, aunque de momento solo funciona en Estados
Unidos, especialmente en las grandes ciudades

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Proyecto de realidad aumentada implementada y en desarrollo

En desarrollo

Gafas de realidad aumentada de Google


Se est dando a conocer un proyecto diseado por Google que son las gafas con
realidad aumentada ms conocido como ProjectGlass.

ProjectGlass es un proyecto que est realizando Google con el fin de que la tecnologa
trabaje para nosotros, son unas gafas que se utilizaran en la vida cotidiana y nos darn
informacin en tiempo real en distintas situaciones: mientras vamos al trabajo, de camino a
casa, en un evento.
Las gafas de realidad aumentada constan de una banda de metal solido que se
colocan en los ojos y estar guiando al usuario en su vida cotidiana, las gafas cuentas con
geolicalizacin, reconocimiento de voz, despliegue de informacin a tiempo real (tiempo,
trnsito, precios, mapas), envo de mensajes utilizando la voz, captura de imgenes. Pero
todava no se sabe bien cmo ser el producto final.

Implementada

Realidad aumentada implementada por BMW


Es una aplicacin de RA que permite a sus mecnicos o gente sin experiencia,
solucionar problemas simples en sus vehculos mostrando al operador de forma visual,
interactiva y paso por paso como resolver cierto tipo de averas. El fabricante a travs de esta
campaa propone la utilizacin de unos lentes especiales mediante los cuales se pueden
conocer e interactuar de manera detallada con cada uno de las partes de un automvil,
facilitando el arreglo y armado de estas.

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Conclusin

La Realidad Aumentada nos abre un abanico de oportunidades tanto para los usuarios
como para diseadores de aplicaciones, es una tecnologa que est en desarrollo y en
constaste expansin, gracias a la capacidad de procesamiento de datos y la incorporacin de
cmaras de alta resolucin que tienes los telfonos mviles hoy en da.
Esto nos permitir (en un futuro), utilizar el mundo fsico como un lienzo para volcar
sobre el toda la imaginacin e informacin que queramos.

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Bibliografa

Woodrow Barfield, y Thomas Caudell, eds. Fundamentos de Informtica usable y


Realidad Aumentada. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum, 2001. ISBN 0-8058-2901-6.

Oliver Bimber y Ramesh Raskar. Realidad Aumentada espacial: Real Fusin y los
mundos virtuales. AK Peters, 2005. ISBN 1-56881-230-2.

Michael Haller, Mark Billinghurst y Bruce Thomas. Tecnologas Emergentes de la


Realidad Aumentada: Interfaces y Diseo. Idea Group Publishing, 2006. ISBN 1-59904066-2, editor de revistas

Rolf R. Hainich. "El fin de Hardware: Un nuevo enfoque a la realidad aumentada", 2


ed.: Booksurge, 2006. ISBN 1-4196-5218-4. 3 ed. ( "Realidad Aumentada y ms
all"): Booksurge, 2009, ISBN 1-4392-3602-X

Stephen Cawood y Mark Fiala. "Realidad Aumentada: A Practical Guide", 2008, ISBN
1-934356-

www.iduendes.com/2009/05/realidad-aumentada-aplicaciones.html

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