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AJUSTE
AJUSTE
introduccin
Juego-Aprieto
Se entiende por ajuste, la relacin mecnica
existente entre dos piezas cuando acoplan entre s
(una de ellas encaja en la otra).
Esta relacin
resulta con juego (holgura) cuando las dos piezas
pueden moverse entre s con cierta facilidad, y con
aprieto cuando verificado el encaje las piezas han
quedado sin posibilidad de movimiento relativo entre
ellas.
JUEGO Y APRIETO
ajuste
Es la diferencia, antes del
montaje, entre las medidas de
dos piezas (eje y agujero) que
han de ser ensambladas. Las
dos piezas debern tener una
medida nominal comn.
DEFINICIONES
PIEZAS AJUSTADAS.
Son todas las piezas que forman o
componen un ajuste.
PIEZA EXTERIOR, PIEZA HEMBRA O
AGUJERO.
Es la pieza ajustada que envuelve a otra o
a otras piezas
ajustables.
PIEZA INTERIOR, PIEZA MACHO O EJE.
Es la pieza ajustada envuelta por otra o
por otras piezas
ajustables.
DEFINICIONES
PIEZA INTERMEDIA.
Es la pieza ajustada situada entre
la exterior y la interior de un ajuste
formado por ms de dos piezas
ajustadas (ajuste mltiple).
DEFINICIONES
JUEGO.
Diferencia entre las medidas, antes del montaje,
del agujero y del eje, cuando esta diferencia es
positiva, es decir, cuando la medida del agujero es
mayor que la medida del eje.
APRIETO.
Diferencia entre las medidas, antes del montaje,
del eje y del agujero, cuando esta diferencia es
positiva, es decir, cuando la medida del eje es
mayor que la medida del agujero.
TOLERANCIA
La tolerancia es aplicada en el
mecanizado de piezas en serie y
permite la intercambiabilidad de las
mismas.
La variacin de medidas es
determinada en funcin de las
medidas nominales de ejes y agujeros
y el tipo de ajuste deseado.
DEFINICIONES
DEFINICIONES
MEDIDA NOMINAL: Es el valor indicado
en el dibujo o proyecto.
MEDIDA MXIMA: Es el lmite superior
de la medida de una pieza.
MEDIDA MNIMA: Es el lmite inferior
para la medida de una pieza.
TIPOS DE AJUSTE
AJUSTE CON JUEGO
Es el tipo de ajuste que asegura siempre un juego entre
las piezas que componen el ajuste, siendo mvil una
respecto a la otra. La zona de tolerancia del agujero est
situada completamente por encima de la zona de
tolerancia del eje.
Este tipo de ajuste se utilizar siempre que las piezas que
lo componen tengan que deslizarse o girar una dentro de
la otra. Para la buena eleccin del mismo, es necesario
tener en cuenta la precisin de gua del eje, el estado de
las superficies de ajuste, la clase de lubricante y la
temperatura que adquirir en el funcionamiento.
JUEGO
TA=Amax-Amin
TA=(dM-Dm)-(dm-DM)
TA=dM-Dm-dm+DM
TA=(DM-Dm)+(dM-dm)
TA=T+t
TOLERANCIA DE AJUSTE
(indeterminado)
(TI).
TI = Jmax+Amax
TI = ( DM-dm)+ (dM-Dm)
TI = (DM-Dm)+(dM-dm)
TI = T+t
SISTEMAS DE AJUSTE
Dado que existen 18 posiciones de
tolerancia para el agujero y otras tantas
para el eje, se podra combinar cada una
de las posiciones de la tolerancia del
agujero con las distintas posiciones de la
tolerancia en el eje, y viceversa; esto dara
lugar a numerosas combinaciones, e
incluso
muchas
de
ellas
tendran
caractersticas similares. Para evitar este
inconveniente se establecen los sistemas
de ajuste.
CMAg - CmEj
(+)
(-)
(+/-)
CmAg - CMEj
(+)
(-)
(+/-)
Ajuste
deslizante
juego
Ajuste
Aprieto
Ajuste
Transicin o
Indeterminad
o
EJERCICIOS
Hallar los juegos o aprietos mximos y mnimos en los
siguientes ajustes:
60 H8 / x7
2.60 E8 / h9
3.80 F7 / h6
80 H7 / j6
5.40 H 11 / d 11
6.40 E8 / h9
20 H7 / r6
8.20 G7 / h6
9.120 C 11 / h 11
120 H7 / h6.
Tabla I
Tabla 2
Ajustes corrientes
Ajustes bastos