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Republica bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la educacin


Fundacin misin Sucre
Zaraza Edo Gurico

Facilitador:

Eleazar Brito

Integrantes:

Oscar Torres C.I 19030905


Josi Elena Mendoza C.I
17714398
Fernndez Guillermo C.I

19029992
Seccin K informtica

Zaraza 28 de octubre de 2011

Introduccin

La presente investigacin que realizaremos, tiene una gran


importancia en cuanto a lo referente a la introduccin de la
programacin y estaremos hablando en gran parte de los Arreglos y
vectores el cual estos se utilizan para almacenar un conjunto de
variables, que sean del mismo tipo de datos, y todas estas bajo un
mismo nombre. Las matrices son de ms de una dimensin a
diferencia de los vectores que poseen una sola dimensin podemos
imaginar una matriz bidimensional (2 dimensiones), como una
cuadricula con filas y columnas donde las filas representan las
coordenadas X y las columnas las coordenadas Y, la codificacin
tambin es de gran importancia en estn investigacin gracia a ellas
podemos transformar de la formulacin de un mensaje a travs de las
reglas o normas de un cdigo o lenguaje predeterminado.

Con la realizacin de este trabajo se espera obtener una investigacin


eficaz que sirva de base o punto de apoyo parar al realizacin de
arreglos, vectores y matrices.

Definicin de arreglo

Un arreglo se define como una coleccin finita, homognea y


ordenada de elementos:

Finita.- todo arreglo tiene un lmite, es decir se sabe determinar cul ser el
nmero mximo de elementos que podrn formar parte del arreglo.
Homognea.- todos los elementos de un arreglo son del mismo tipo.
Ordenada.- se puede determinar cul ser el primer elemento, el segundo,
el tercero, , y el n-simo elemento.

Arreglos unidimensionales o vectores


Un arreglo de una dimensin es una lista de variables, todas de un mismo
tipo a las que se hace referencia por medio de un nombre comn. Una
variable individual del arreglo se llama elemento del arreglo. Para declarar
un arreglo de una sola dimensin se usa el formato general:

Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que


est formado de una coleccin finita y ordenada de datos del mismo
tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos
iguales.

Declaracin:

tipo nombre_arreglo[tamao];

Donde - tipo, declara el tipo base del arreglo, que es el tipo de


cada elemento del mismo
nombre_arreglo, es el nombre del arreglo.

tamao, es el nro. de elementos del arreglo.

Ejemplo:
int lista[10]; //declara un arreglo lista con 10 elementos de
tipo int.

EF00

34 15
7
EF02lista
EF04
EF06

9EF08
3 11
6 25
4 18EF14
Direccin
Memoria
EF10
EF12
EF16
EF18
Elementos
Indice

Los elementos del arreglo lista del ejemplo serian:


lista[0] = 34 primer elemento del arreglo
lista[1] = 15 segundo elemento del arreglo
..

lista[9] = 18 ltimo elemento del arreglo

Arreglos Bidimensionales o matrices


Este tipo de arreglos al igual que los anteriores es un tipo de dato
estructurado, finito ordenado y homogneo. El acceso a ellos tambin es en
forma directa por medio de un par de ndices.
Los arreglos bidimensionales se usan para representar datos que pueden
verse como una tabla con filas y columnas. La primera dimensin del arreglo
representa las columnas, cada elemento contiene un valor y cada dimensin
representa una relacin

Por ejemplo, para declarar un array bidimensional cuadro que tiene un


array principal de 3 arrays unidimensionales, que a su vez tienen 4
elementos enteros, se hara:
int cuadro[3][4];
Tambin se puede visualizar a un array bidimensional como una
"matriz" con filas y columnas; el primer ndice indica la fila y el
segundo indica la columna. En donde al variar el primer indice, se

accesa al array a lo largo de una columna, y al variar el segundo


indice, se accesa por una fila

La representacin grfica del arreglo cuadro es

Para acceder al elemento de la fila 1 columna 2 del arreglo cuadro seria:


cuadro[1][2]
Los elementos del arreglo bidimensional cuadro seria

Codificacin
Se llama codificacin a la transformacin de la formulacin de un
mensaje a travs de las reglas o normas de un cdigo o lenguaje
predeterminado.
Conocemos a la codificacin como cualquier operacin que implique la
asignacin de un valor de smbolos o caracteres a un determinado mensaje
verbal o no verbal con el propsito de transmitirlo a otros individuos o

entidades que compartan el cdigo.


La codificacin es algo tan simple como lo que realizamos a diario cuando
transformamos imgenes visuales o entidades conceptuales en palabras,
oraciones, textos y las comunicamos a aquellos que nos rodean. Tambin es
codificacin aquellas operaciones ms complejas que implican cdigos
compartidos por menos interlocutores, como puede ser un mensaje cifrado
o informacin emitida mediante el cdigo Morse. Metafricamente, adems,
se puede hablar de mensajes codificados cuando estos encierran un valor
crptico o ininteligible para el pblico medio.
En informtica, por lo tanto, la codificacin es tambin aquella operacin
que tiene lugar para enviar datos de un lugar a otro, procesarlos y obtener
resultados a partir de ellos. Todas las operaciones informticas estn
cifradas en cdigo binario, o bien, combinaciones ms o menos complejas
de unos y ceros que ocurren constantemente.
A su vez, determinadas operaciones con ordenadores requieren un segundo
nivel de codificacin. Son aquellas que precisan de aspectos de seguridad y
confidencialidad y, por ende, implican la creacin de mensajes cifrados que
slo pueden ser ledos por cierto tipo de ordenadores o por el usuario que
los ha creado, como ocurre con las contraseas y datos personales en
transacciones en lnea.
Este tipo de codificacin tiene un alto valor de confiabilidad y se utiliza en
todo tipo de tareas y entornos informticos, en cuestiones tan simples como
crear una cuenta en una red social y tan complejas como realizar
operaciones bancarias y financieras por Internet.

Ejemplo:
Codificacin de una tabla a lenguaje html:
Donde:

<table>: abre una tabla.

</table>: cierra una tabla

<tr>: abre la fila de una tabla.

</tr> cierra la fila de una tabla

<td>: celda de una tabla

Cdigo
< table border="1"
<tr>
<td>Celda 1</td>
<td>Celda 2</td>
<td>Celda 3</td>
</tr>
<tr>
<td>Celda 4</td>
<td>Celda 5</td>
<td>Celda 6</td>
</tr>
</table>

Visualizacin
Celda 1

Celda 2

Celda 3

Celda 4

Celda 5

Celda 6

CONCLUSIN:

Se puede decir que los arreglos pueden variar dependiendo sus


dimensiones. Estos pueden ser unidimensionales y bidimensionales; a
los primeros se les conoce como vectores y como su nombre lo indica
poseen una dimensin o una lista de datos del mismo tipo y los
bidimensionales poseen dos dimensiones; se usan para representar
datos que pueden verse como una tabla con filas y columnas y se les
conoce como matrices.
La codificacin es algo tan simple como lo que realizamos a diario
cuando transformamos imgenes visuales o entidades conceptuales
en palabras, oraciones, textos y las comunicamos a aquellos que nos
rodean. Conocemos a la codificacin como cualquier operacin que
implique la asignacin de un valor de smbolos o caracteres a un
determinado mensaje verbal o no verbal con el propsito de
transmitirlo a otros individuos o entidades que compartan el cdigo.

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