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Asesora
GLORIA INS URIBE GMEZ
Magster en Comunicacin Educativa
NOTA DE ACEPTACIN:
___________________________
___________________________
___________________________
Firma del presidente del jurado
___________________________
Firma del jurado
___________________________
Firma del jurado
DEDICATORIA
A mi familia, la amo.
AGRADECIMIENTOS
CONTENIDO
Pg.
INTRODUCCIN
12
17
21
22
23
26
27
2. EL FOLKLORE
29
29
32
39
42
2.5 TRANSCULTURACIN
42
2.6 ACULTURACIN
43
2.7 SINCRETISMO
44
2.8 NACIONALISMO
44
47
47
49
51
4. EL MITO
55
55
56
59
4.4 EL SIGNO
60
4.5 LA ALEGORA
60
4.6 EL SMBOLO
61
4.7 LA ANALOGA
63
64
64
65
66
67
68
69
69
69
70
70
71
71
73
75
5. LA LEYENDA
78
5.1 DEFINICIN
78
81
85
89
95
98
99
109
109
111
7.3 LA FOMAGATA
113
114
114
116
117
7.5 LA LLORONA
118
7.6 LA CANDILEJA
120
123
123
7.9 EL DUENDE
125
127
7.11 EL GRITN
129
131
132
134
136
136
137
8. ESTRUCTURA METODOLGICA
140
143
10. CONCLUSIONES
144
BIBLIOGRAFA
149
INTRODUCCIN
(OSUHVHQWHSUR\HFWR5HFRSLODFLyQGHORVPLWRV\OH\HQGDVGH3HUHLUD aparte de
ser una investigacin sobre el folclor, la oralidad y la tradicin del pasado,
presente y futuro de nuestra ciudad, busca rescatar las leyendas espantos,
espectros, apariciones, vivencias, etc. que desde la poca de los colonizadores e
indgenas, se vean y se sentan y las cuales, con el correr de los aos, fueron
modificadas por las comunidades asentadas en nuestra regin y alimentadas
con nuevos elementos que bisabuelos y abuelos contaban y que de alguna
manera han ido perdindose con el pasar de los aos. Este es un patrimonio
inmaterial invaluable que forma parte de las races de los habitantes de la ciudad,
que no se encuentra de una manera aislada sino que por el contrario forma parte
de una estructura socioeconmica y cultural del contexto regional, por lo tanto es
importante aclarar que el trabajo esbozar la ciudad desde su fundacin,
reseando la colonizacin antioquea, la constante migracin de personas de todo
el pas, as mismo conociendo las definiciones y etapas del folklore al igual que
sus gneros como lo son:
supersticin, entre otros, para luego adentrarnos en los mitos de la ciudad, que en
algunos son los mismos o similares trados por los colonizadores espaoles, o
modificados en la cadena mtica, con el paso de los aos, tambin se plantean y
muestran mitos y leyendas urbanas autctonas de Pereira.
En los Lineamientos y estndares curriculares de Espaol y Literatura,
establecidos por el Estado, a travs del Ministerio de Educacin Nacional se
tiene un captulo dedicado a la enseanza y recuperacin de nuestros valores
histricos, autctonos y antropolgicos, al reconocimiento de nuestra cultura y
races. Por
y recapitulacin de dichas
narraciones.
A travs de la sistematizacin de los relatos en un texto escrito, a manera de libro
electrnico se busca ofrecer una herramienta que permita generar una cultura de
apreciacin y valoracin hacia las historias con las que crecieron los abuelos en
Pereira y que
14
los
16
Para la realizacin del presente proyecto se contextualiz HO HVWDGR GHO DUWH
enfocado a libros, tesis, investigaciones y textos previos en general relacionados
FRQPLWRV\OH\HQGDVGHODFLXGDGGH3HUHLUD
Si bien es cierto que existen cantidades de textos enfocados y direccionados a la
descripcin y clasificacin de los mitos y las leyendas del pas y de algunas
regiones de Colombia, se debe aclarar que muchos de ellos sean encargado de
UHFRQWDU HVWRV PLWRV HQ HO iPELWR UHJLRQDO FRQ SRFDV R QLQJXna variacin en
FXDQWRDODIRUPDFRPRVHPDQLILHVWDQRDVXVWDQDODVSHUVRQDV
Cabe aclarar que esta monografa se enfoc a la ciudad de Pereira, a investigar y
profundizar sobre los verdaderos mitos de la ciudad, las variaciones y
avistamientos de aquellos otros mitos provenientes del mestizaje y de la
colonizacin antioquea.
En la bsqueda del estado del arte se llevaron acabo visitas a las diferentes
bibliotecas de la ciudad, entrevistas con historiadores, charlas con uno de los
miembros de la academia de historia de Pereira el Dr.: Jaime Ochoa quien pos la
biblioteca ms grande de autores de la regin, entre otros. Si bien se publicaron y
estudiaron las leyendas y mitos tanto del pas con exhaustivos trabajos como los
del maestro Guillermo Abada Morales donde se clasifican y describen, a nivel
nacional, esta monografa se enfoco a los ya ampliamente conocidos y difundidos
SHURKDFLHQGR pQIDVLV HVSHFLDO HQORVDXWyFWRQRVD QLYHOGH OD XUEH FRPR WDO \
no un vistazo a lo ya conocido. ya que se puede establecer que la ciudad tiene sus
propias apariciones y avistamientos de: espectros, espantos, polifonas, etc. en los
barrios, comunas, y veredas que circundan la ciudad.
17
del folklore
WHUURU
Asimismo destacadas investigaciones tales como: las de la licenciada Ninfa Marn
(VFXGHURFRQVXOLEUR/a otra historia de DoVTXHEUDGDVTXLHQHQIRF su
trabajo hacia las leyendas del municipio industrial; existe tambin una
investigacin direccionala por las magster: Maria consuelo Restrepo y Olga Lucia
Bedoya, de la facultad de educacin de la Universidad Tecnolgica de Pereira
WLWXODGR Historias de vida y tradicin oral de los adultos mayores del
Departamento dH5LVDUDOGD
Asimismo existen monografas acerca de los mitos y leyendas, realizadas por
estudiantes de la Universidad Tecnolgica de Pereira, los trabajos son:
18
exhaustiva investigacin
los cuentos se
20
es un documento que
22
de los ibricos, y
la desigualdad
econmica de los europeos. Los pereiranos eran unos habitantes que tenan una
extrema fe religiosa, signados por la fe catlica, legado de los ibricos, que muy
seguramente direccionaba a los habitantes a la sumisin y a la obediencia, ante la
institucionalidad. La ciudad se erigi en una plaza en la que el centro de todo era
la catedral, lugar donde todos los habitantes de la naciente ciudad acudan
fervorosamente a realizar sus rituales; la catedral tard aos en edificarse y donde
aparte de construirse una exuberante estructura se edificaron paralelamente
leyendas que prevalecen hasta nuestros das. La colonizacin antioquea y la
migracin del cauca, fueron parte fundamental en el desarrollo socioeconmico,
TXHOHGLRHODSHODWLYRPXQGLDOPHQWHFRQRFLGRGHUD]DSXMDQWH.
En Pereira se han realizado trabajos bajo este mismo ttulo, para hacer referencia y evocar a la
ciudad de antao como punto de encuentro y de paso.
23
Pereira fue, es y ser, cruce de caminos por excelencia, en el marco del llamado
triangulo de oro, es sitio obligado para la comunicacin interdepartamental, por
consiguiente en la poca de la colonizacin antioquea se gest un verdadero
cruce de caminos, en el cual se involucraba a toda la arriera de la poca, que no
solo buscaba en Pereira el sitio de paso y de descanso, sino tambin de
esparcimiento donde se podan interrelacionar e intercambiar ideas y vivencias e
historias de su trasegar por los caminos, abriendo trocha en una colonizacin que
involucr a algo mas de ciento cincuenta pueblos. El tema de la arriera y la
colonizacin antioquea hacia el Eje cafetero es apasionante, ha sido recreado
por historiadores, viajeros y autores costumbristas y hace parte de nuestro folklore
picaresco, sobretodo del refranero y el cancionero paisa siempre adornados con
su particular vocabulario. La primera mitad del siglo XIX no trajo muchas variantes
en la red principal de caminos que vena de la poca colonial, pero a medida que
corra el siglo, se consolid la arriera como medio de transporte, esta actividad
exigi una relativa mejora en las vas de comunicacin y sobretodo una extensin
considerable de ellas.
La arriera constituy una verdadera epopeya en nuestro territorio y fue
complementada con otra no menor, que fue bsica en la formacin de capitales
importantes que favorecieron, primero a la agricultura y la ganadera, luego al
comercio y posteriormente a la industria y al sector financiero.
No se
formas de
intereses sociales,
26
27
El municipio cuenta con pisos trmicos que van desde las nieves perpetuas
(Nevado de Santa Isabel a 5.200 msnm) en lmites con el departamento del
Tolima, hasta pisos clidos a 900 msnm y a orillas del Ro Cauca. Por lo tanto,
presenta distintas alternativas de uso agrcola. De hecho, existen reas de
bosques para proteccin de cuencas, zonas de diversificacin y medias conocidas
como la zona cafetera y zonas clidas con actividad ganadera y agrcola (pia,
caa de azcar, caa panelera y pasto). La ciudad de Pereira se encuentra a una
altura promedio de 1.411 msnm y cuenta con una temperatura promedio de 21C.
Topografa del terreno M2:
Plano: 9.701.950
Inclinado: 6.085.340
Empinado: 9.196.850
Latitud Norte: 4 grados 49 minutos
Longitud Oeste: 75 grados 42 minutos
Altura sobre el nivel del mar: 1.411 metros
Superficie total del Municipio: 60.400 hectreas
Superficie comunas: 3.148 hectreas
Superficie corregimientos: 57.252 hectreas
Temperatura promedio: 21 centgrados
Precipitacin media anual: 2.750 mm
Su suelo se distribuye segn sus climas as:
Clima clido el 9.9 %, clima medio el 60.7 %, clima fro el 11.5%, pramo 17.7%,
su precipitacin media anual es de 2.750 mm.
Esta caracterstica climtica y la conformacin de los suelos, brinda tambin una
variedad en la cobertura vegetal y paisajstica, potencializando el municipio de
Pereira con una de las biodiversidades ms ricas de la nacin. No obstante, la
ciudad se presenta como zona de alta vulnerabilidad ssmica por el tipo de suelos
que la conforman y por las fallas geolgicas que la atraviesan.
28
2. EL FOLKLORE
29
RHYDDERCH, Llyfr Gwyn. El libro blanco. Valencia, Espaa: Salvat Editores, 1969. 78 p.
31
ABADA MORALES, Guillermo. Compendio general del Folclore colombiano. Cuarta edicin.
32
OCAMPO, LPEZ Javier. Las fiestas y el folclor en Colombia. Bogot: El ncora Editores, 1989.
13 p.
5
Ibid., 16 p.
34
coincidir
los
contenidos
folklricos
las
supervivencias
(parcialmente, puesto que hay muchos contenidos folklricos que no pueden, sin
ms, ser considerados supervivencias y hay supervivencias, en el sentido de Tylor
(1871) La definicin originaria de Thoms ("saber tradicional del pueblo") es, por
otra parte, tan amplia en denotacin que tampoco permite por s misma decidir,
por ejemplo, si este saber tradicional del pueblo debe entenderse restringido a los
pueblos europeos, civilizados, o bien si debe extenderse a los pueblos naturales o
primitivos, como quera el P. W. Schmidt, que encontraba totalmente injustificado
el hacer semejante distincin. Y con razn, si no se dan otras determinaciones del
concepto6. Lo malo es que, de no darse estas determinaciones del concepto, el
concepto de folklore, al ampliarse, se desvirta, puesto que al hacerse coextensivo
con "el saber tradicional de cualquiera de los pueblos" y, adems, al dejar
indeterminado el alcance de ese "saber tradicional", el concepto se confunde
prcticamente con el concepto antropolgico de "cultura", en el sentido
precisamente de Tylor7.
De la definicin de Thoms, sin embargo, podemos extraer un componente implcito
muy significativo para nosotros: que la "sabidura tradicional de un pueblo" est
aqu conceptualizada, desde luego, desde una perspectiva emic, y emic subjetual.
El folklore es "lo que sabe el pueblo", "los saberes del pueblo", y estos saberes,
sin duda, no han de entenderse en el sentido de un saber abstracto, cientfico,
sino en el sentido de un saber concreto (el saber propio del sabio que es catador o
probador de vinos o sabores de los alimentos), el saber de leyendas,
6
7
35
generalmente ligadas al lugar, el saber danzar en fiestas. Todo esto habr que
tomarlo, ante todo, desde el punto de vista emic del propio pueblo (folklore en su
sentido material u ontolgico). Pero esta reproduccin operatoria tiene un
momento tecnolgico o artstico (como cuando una vieja danza popular es
"recuperada"8 por un cuerpo de actores) y tiene un momento gnoseolgico (el que
tiene el Folklore cuando se considera como disciplina o parte de la Antropologa).
La recuperacin tecnolgica (artstica, musical, teatral, literaria) se encuentra aqu
en una situacin muy ambigua. No puede, sin ms, considerarse como una mera
aplicacin de la "reconstruccin cientfica", puesto que esa reconstruccin puede
estar basada en la misma imitacin directa de danzas aldeanas a punto de
extinguirse; incluso son los propios aldeanos, y no ya como supervivencia, sino
como renacimiento, los que reproducen la danza en el escenario del teatro de la
ciudad y, en este caso, la reproduccin emic llega a su lmite, pues la distincin
entre la danza popular y la danza reconstruida slo procede de criterios que
parecen "externos", tomados del lugar donde se ejecuta la danza o de la
instalacin en la que tiene lugar la ceremonia.
Pero hay otra caracterstica que puede ser deducida de la misma dualidad a la que
ya hemos aludido, y que el concepto de folklore de Thoms implica desde su
principio: la dualidad entre el sentido material (ontolgico) y el sentido lgico
(gnoseolgico) del folklore, una dualidad paralela a la que corresponde a otros
conceptos, el ms conocido el de "Historia" 9, en tanto ste significa tanto las
gestas como la narracin cientfica de las mismas.
Algunos expresan esta diferencia utilizando la minscula y la mayscula:
Historia/historia y Folklore/folklore. Pero as como la historia y la Historia
8
THOMS, Revista The Athebneum 22 de ag- 1846 Edicin No. P. W Schmitd Cantares del sur del
Tolima.
9
Somershire (Editorial prensa, Ibrica 5 edicin, Nov. /97 Barcelona (el mito de la cultura. Ensayo
36
P.W. SCHMITD: die stellung derpygm in der pag. 1 stuggart, 1910. (Cantares del sur del Tolima.
Rosales).
37
ABADIA MORALES, Guillermo. Compendio general del folclore colombiano. Bogot: Cuarta
edicin, 1983. 35 p.
38
39
afirmarse en algo que explica de alguna manera lgica o por actos de fe, orgenes
y destinos de los hombres, como sin duda lo es "la otra vida" que es de donde
provienen los duendes, los espantos, las nimas, los espritus, no as las brujas
que parecen ser de alguna prxima o lejana vecindad terrenal en pacto con el mal.
La ideologa social es imposible de erradicar de una comunidad.
Los cuentos del pueblo trazan una diferencia con aquellos cuentos citadinos en los
cuales la trama y los personajes transcurren por un misterio diferente casi
universalizado por los grandes maestros como Edgar Allan Poe, donde la casa o
el castillo son los escenarios de rutina. Claro est que son tambin niveles
literarios diferentes que resultan de ngulos tambin distintos.
La cuentera o acto de contar cuentos es una evocacin telrica de los viejos y
ancianos alrededor de quienes la muchachada familiar tiende un hilo de agradable
vnculo, por supuesto en las comunidades que no se han desintegrado y
conservan el espritu del clan o de familia. Es la manera ms noble y comn de
transmitir las creencias, las cuales tambin van de madre a hija, de padres a hijos,
de padre a hijo. Las creencias y la obsesin del conocimiento pertenecen al
hombre comn. Solo que unos creen ms que otros.
La riqueza de la imaginera popular deviene de la confluencia tritnica: para los
aborgenes llaneros el ritmo de la vida se relaciona entre lo natural y lo
sobrenatural. Es la misma concepcin cosmognica del africano donde toda
actividad guarda relacin con el equilibrio del Universo. El sistema de
representacin mtico lo establecen con elementos de la tierra, del aire o del
fuego. En el mestizaje se incorpor la abundante mitologa occidental religiosa y la
supersticin con races en lo profundo del medioevo, donde los ms ahincados en
la ciencia experimental eran los alquimistas en busca de la eterna juventud y la
forma de fabricar oro.
41
2.5 TRANSCULTURACIN
Implica la influencia de tipo cultural, que una sociedad ejerce sobre otra.
Generalmente, se logra cuando hay contacto entre ambas o un desnivel patente.
Segn Fernando Ortiz12 (1999), antroplogo cubano, esta palabra define el
proceso que ocurre cuando dos o ms culturas comparten y mezclan las cosas de
sus culturas. Este proceso puede ser voluntario o involuntario. Al final, se
desarrolla una cultura nueva, con influencia de todas las culturas, en un proceso
continuo y evolutivo.
12
ORTIZ, Fernando. Contrapunteo cubano del tabaco y del azcar. Cuba, Madrid: Espaa 1999, 2
p.
42
2.6 ACULTURACIN
El trmino de aculturacin fue creado por J.W. Powell (1880)
13
, un antroplogo
J. C Powell (1880) El Hombre y sus obras (la realidad de la cultura) Hertskovits, (1976 372)
FCE, Mxico, 63 p.
14
CUCHE, D. La Nocin de cultura en las ciencias social. Buenos Aires: Nueva Visin, 1996. 367
p.
43
2.7 SINCRETISMO
Este trmino proviene del griego sygkretisms, el cual significa coalicin de dos
adversarios contra un tercero, por tanto se puede conceptuar al sincretismo como
el sistema filosfico que trata de conciliar doctrinas diferentes.
2.8 NACIONALISMO
Es la doctrina ideolgica que considera la creacin de un Estado nacional,
condicin indispensable para realizar las aspiraciones sociales, econmicas y
culturales de un pueblo. Esta ideologa expresa la creencia en la existencia de
unas caractersticas comunes en una comunidad, nacional o supranacional, y el
deseo de plasmarla polticamente.
El nacionalismo se caracteriza ante todo por el sentimiento de comunidad de una
nacin, derivado de unos orgenes, religin, lengua e intereses comunes. Antes
44
sancionados
por
constituciones
liberales.
Adscritas
al
45
46
47
Giros locales: )UDVHV FDUDFWHUtVWLFDV GH FDGD UHJLyQ HMHPSOR $YH 0DUtD SXHV
GHORVSDLVDV0iVPHFKXGRTXHXQPRKDQGHORV7ROLPHQVHV
Narraciones: Comprende 5 elementos que son:
Cuentos: Narraciones oral, a veces escrita, de lo que relatan los Campesinos en
forma elemental.
Fbula: Narracin corta, se usa la personificacin con animales, la Conclusin
es llamada moraleja.
Leyenda: Narracin que tiene principios en recuerdos histricos o en hazaas, se
agrega fantasas y habladuras populares.
Novela: Sucesin de episodios con temtica folklrica y lxico Popular. Ejemplo:
Ro y Pampa de Nicanor Velsquez Ortiz.
Cachos: Narraciones que dicen un suceso gracioso, humorstico.
Coplera: Esta parte la conforman 7 elementos:
Cantas: Ensaladas o Ensaladillas
Bambas: Dcimas
Corridos: Poemas tpicos
Galerones.
Paremiologia: Tratado del refrn, le corresponden 8 elementos:
REFRANES
TRABALENGUAS
DICHOS
RETAHILAS
COMPARACIONES
JITANJFORAS
ADIVINANZAS
JERINGONZAS
48
pasa con los practicantes de la magia negra y con los que pretenden combatirla.
Como son actividades marginales, segregadas, secretas, entonces toman el
rumbo de penetrar en la angustiosa duda del creyente, en sus fracasos
espirituales y materiales para echarle culpas a alguien y proponerle salidas, entre
las cuales emerge la del enriquecimiento sbito por el hallazgo de un tesoro oculto
por sagrados antepasados, ante lo cual, para conquistarlo se deber emprender
una vida austera y sumergirse en lo que puerilmente denominan como metafsica.
Los centros emblanquecidos, los indios amaznicos, los extraos doctores
mentalistas suelen surgir para colmar las expectativas de la psiquis o para apagar
nimos.
La actividad religiosa cuando se institucionaliza crea un cdigo moral que suelen
ejecutar y controlar sus militantes con niveles obsesivos de fanatismo, disfrazado
con votos de castidad, caridad, fe, abnegacin, etc. El nivel de preparacin de los
sacerdotes o sacerdotizas es manifiesto en teologa y en especialidades
pedaggicas, lo cual hace que el ejercicio religioso y su labor misionera se
impregne de valores ticos, por lo menos en el discurso, contrario a lo que ocurre
con los practicantes empricos de magias o de ocultismos. Las sectas
norteamericanas poseen militantes antroplogos y lingistas con lo cual su
penetracin se facilita en particular en las comunidades aborgenes del tercer
mundo.
3.1
EL FOLKLORE DE LOS MITOS
INCORPORACIN AL CREDO POPULAR
LAS
LEYENDAS
SU
52
mtodos infrahumanos,
lo
cual
era
aceptado
con
estoicismo
54
4. EL MITO
55
15
LEVI-STRAUSS, Claude. El pensamiento salvaje. Mxico: Editorial Fondo Cultura, 2001. 226 p.
56
El mito es una realidad compleja que puede ser abordada e interpretada desde
diferentes perspectivas.
El mito cuenta una historia sagrada, relata un hecho o un lugar en tiempos
fabulosos del comienzo. Los personajes mticos son seres sobrenaturales, y
generalmente los mitos son considerados como una historia sagrada y una historia
verdadera.
Levi-Strauss explica las contradicciones entre la naturaleza y la cultura, y se funda
sobre la teora del totesmo, dando un gran valor a la interaccin fundamental
entre la naturaleza y la cultura en el mundo. Es importante notar la diferencia entre
los mitos que parten de historias verdaderas y las fbulas o cuentos llamados
historias falsas. Los mitos ligados a las historias verdaderas tratan del origen del
mundo; los personajes son generalmente divinos, sobrenaturales, celestes o
australes.
En efecto, los mitos relatan no solamente el inicio del mundo, de de plantas y del
hombre, sino tambin los hechos primordiales que han precedido la prehistoria o
la historia.
Los mitos literarios se presentan simultneamente como sistemas de relaciones
abstractas y son diferentes de los que se encuentran en las obras de arte. Tanto
en el mito como en el totesmo, la naturaleza permite estructurar la cultura en el
HVStULWXGHOKRPEUH(OPLWRUHFRUUHHOPLVPRFDPLQRSHURHQRWURVHQWLGRXWLOL]D
una estructura para producir un objeto absoluto que ofrezca el aspecto de conjunto
de acontecimientos (puesto que todo mito cuenta una historia). El arte procede,
pues, a partir de un conjunto: objeto + acontecimiento y se lanza al descubrimiento
de su estructura; el mito parte de una estructura por medio de la cual comprende
la construccin de un coQMXQWRREMHWRDFRQWHFLPLHQWR.
57
Segn Levi-Strauss, el mito refleja dos realidades: una realidad social porque crea
relaciones estrechas entre los diversos aspectos culturales de la vida social, y los
cdigos culturales, y una realidad natural que refleja los principios fundamentales
del espritu asimismo FRQVLGHUD TXH ORV PLWRV HQ OD OLWHUDWXUD VRQ VLVWHPDV GH
UHODFLRQHVDEVWUDFWDVTXHGLILHUHQGHODVREUDVGHDUWH
La epistemologa estructuralista se sustenta en una concepcin de la naturaleza
humana y del origen de la cultura. Una peculiar evolucin biolgica dot a nuestra
especie con un cerebro capaz de la funcin simblica. Esta funcin es, en todo
hombre, lo inconsciente: esa base comn consistente en ciertas estructuras
fundamentales del espritu humano. Su actividad estriba en imponer leyes
estructurales a elementos inarticulados que vienen de otra parte. Estas leyes,
cuyos mecanismos o cuya lgica son los mismos siempre y por doquier, hacen
aparecer a la humanidad dotada de facultades constantes, si bien enfrentada con
nuevos objetos a lo largo de las pocas. Esos mecanismos de las estructuras
mentales obedecen bsicamente a una lgica binaria. Pero sta, a su vez, no
refleja slo un atributo del espritu, sino una propiedad de lo real. De modo que lo
que se piensa estructuralmente es ya un mundo estructurado. Pensamiento y
mundo son isomorfos; el espritu es una cosa entre las cosas. Segn este principio
de isomorfismo, las leyes del pensamiento primitivo o civilizado son las mismas
que se expresan en la realidad fsica y en la realidad social, siendo sta slo un
aspecto de aqulla. Por consiguiente, no slo las estructuras mentales preexisten
con independencia de los modelos tericos, sino que, por su mediacin, estos
mismos formulan estructuras que pertenecen al mundo real. Con ello parece
postularse una ontologa estructuralista, al identificar estructuras categoriales del
pensamiento,
puestas
de
manifiesto
metodolgicamente,
con
estructuras
racionales de la realidad en s.
Razones similares llevan a concebir una homologa entre los diversos niveles de
estructuras socioculturales, lo mismo que entre infraestructura y superestructuras,
58
59
se ve. As, e! mito termina hablando de los mismos lugares donde transcurre la
vida de todos los das, de los mismos animales y plantas, de! mismo paisaje, de
las mismas actividades, de las mismas personas: de la realidad misma.
Con el fin de expresar su mensaje, el mito recurre a mecanismos de comunicacin
que se pueden agrupar en tres niveles que responden a los niveles de
decantacin de la experiencia:
4.4 EL SIGNO
Las cosas y hechos escuetos, es decir, los datos, se representan mediante signos:
elementos, como palabras, que identifican directamente a otros objetos. Sin
embargo, los elementos que aparecen en los mitos no son nombrados en el relato
como simples partes del paisaje, de la escenografa: estn cargados de sentidos
mltiples, en la medida en que poseen un inters real para la gente de una
comunidad.
4.5 LA ALEGORA
Aunque los valores no son desconocidos, s son difcilmente representables, y por
eso se muestran a travs de alegoras: construcciones mentales en las que
mediante la confluencia de varias ideas concretas se trata de hacer referencia a
una idea abstracta. Por ejemplo, si los momentos de dolor y placer son hechos
inmediatos y escuetos, evocables mediante signos, el sufrimiento eludido y el gozo
buscado se ubican en el mundo de los valores, representables mediante la
alegora.
En el mito, las cosas no se representan nicamente a s mismas. Tambin se
asocian a algn valor, a algn recuerdo, a algn ser maravilloso del que entran a
formar parte. Lo trascendente intuido se hace patente, como presencia total y real,
60
en las cosas evidentes, "duras", como las montaas, los ros, las casas (sobre
todo las ms viejas)... Las cosas adquieren un nuevo color y lo real pierde sus
linderos: ya no cuentan las clasificaciones ni las taxonomas. Es justo ah donde el
mensaje del mito y el de la ciencia se bifurcan.
4.6 EL SMBOLO
Los fines radicales que se intuyen son representados mediante smbolos:
mecanismos expresivos que utiliza la comunicacin humana para hacer presentes
hechos absolutamente ausentes, desconocidos. Por eso, el filsofo y antroplogo
francs Gilbert Durand (1921) califica el pensamiento simblico como radicalmente
indirecto, prueba de acercamiento a lo inasible o irrepresentable; es decir,
justamente lo que persigue el mito.
Si el lenguaje mtico busca hablar de un estado de salvacin, de un espacio
sagrado, desconocido por todos pero dLFWDGR SRU HO GHVHR HO PHQVDMH -dice
Durand-16 echa mano de recuerdos gratos de la vida y asociaciones alrededor de
ellos. As se articula el mundo en el discurso mtico, y se expresa y comunica la
experiencia. Las frases del discurso operan como signos, alegoras o smbolos;
pero lo que hace que acten de esa forma es su relacin emotiva con la
experiencia, bien sea inmediata o lejana.
El mito es el que nos define, y, en consecuencia, describe el espritu de cada
poca, explicndola, dado que es previo a la historia o al destino.
El mito, supone, adems, la puesta en marcha del estatismo del smbolo como
ejemplo de una primera emergencia de la conciencia, el inicio de la derivacin
16
La imaginacin simblica Durand, Gilbert, 1921, (Cantor) Rojzman, Marta (traductor), Buenos
61
62
4.7 LA ANALOGA
Tras la alegora y el smbolo opera una misma mecnica, la analoga: un
instrumento para comprender el mundo mediante la comparacin de distintos
objetos y el descubrimiento de estructuras y relaciones similares entre estos:
"Ellos podan ver la llama que lama con lenguas de fuego su presa, antes de ser
devorada"17, escribe Tylor, para mostrar la analoga en accin. El antroplogo
ingls considera el pensamiento analgico como canal conductor del mito.
Mediante las analogas, se descubre que las cosas distintas estn integradas a un
nico orden, pues las similitudes en sus relaciones internas insinan que
comparten la misma naturaleza, posiblemente de carcter mgico. En la magia, la
metfora se desliza de las palabras a los hechos.
17
Ibid. P. 92
63
18
LOZADA FLOREZ, Flix Ramiro. Historias mitos y leyendas colombianos es un libro escrito por
64
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66
67
tradiciones africanas tradas por los esclavos. La mayora de estos mitos tienden a
orientar la conducta moral del individuo hacia el bien (elemento cristiano) a travs
del ejemplo: quien viola la ley recibe un castigo. Los personajes mticos poseen
atributos e inclusive denominaciones propias de la mitologa aborigen, por ejemplo
El Muan.
existe porque ha sido creado por uno o varios dioses, ya en un solo acto creador,
como narran los mitos de los indgenas norteamericanos, ya en varios, como
crean los mayas y los aztecas.
70
existencia interpela la libertad del ser. El mensaje del mito aspira a que la accin
de los individuos haga de lo posible una realidad. Todo mito quiere, en ltimas,
llegar a ser comportamiento.
El mensaje del mito de que todos los hechos de la realidad pertenecen a un
mismo orden pone al ser humano junto a los hechos sobrenaturales que vencen
los lmites y la muerte. De esa manera, el mito trae la noticia de que no hay
lmites, ni siquiera la muerte; habla de la trascendencia como fin y sentido radical
de la existencia; reivindica la condicin eterna del hombre, sacndolo del tiempo
lineal que le ofrecen los acontecimientos histricos, y le ofrece un camino de
esperanza.
73
19
JUNG, Car Gustav. Estudios Psquitricos. Vol. I. Madrid: Edit Tratta, 1999. 68P.
74
75
77
5. LA LEYENDA
5.1 DEFINICIN
Las leyendas son un relato, que se fundamenta en personajes presuntamente
histricos a los que se atribuyen aspectos pertenecientes a relatos mticos
anteriores y que han llegado hasta nosotros a travs de la tradicin oral. A
diferencia del mito, en la leyenda los valores -como el herosmo- o los fines
radicales -como la muerte- no son esenciales, sino puramente accesorios; no se
constituyen en la razn de ser del relato, sino que apenas se muestran como un
elemento para embellecerlo o darle plasticidad. Al mismo tiempo, la leyenda aspira
a la exaltacin de valores ligados a la patria y a la nacionalidad. Adems, no es
venerable, como s lo es el mito. Las leyendas hacen parte de la historia de los
pueblos, en esencia reflejan los valores, creencias, costumbres y visiones que la
gente tiene del mundo de acuerdo con su regin, cultura y raza. de ah que la
oralidad se constituye en una posibilidad para transmitir lo simblico, lo mtico, lo
mgico y las percepciones de la historia presentes en la memoria colectiva de una
comunidad.
En la leyenda se acogen preferentemente elementos provenientes de la
propensin natural del hombre hacia lo extraordinario y lo maravilloso, con los
cuales se acrecientan el inters del hecho escueto, como el descubrimiento y la
conquista de Amrica y la vala o las hazaas del personaje, como se hizo con los
conquistadores espaoles durante los azarosos primeros aos de "existencia" del
nuevo continente. As, el hroe de carne y hueso, como Orellana, deber estar
acompaado de personajes fantsticos, fruto de la imaginacin de los hombres
gigantes o mujeres guerreras, por ejemplo, para que la historia de su gesta, el
78
Penetrar en el mundo de los mitos y las leyendas es una experiencia que nos
permite conocer el fondo de creencias y supersticiones que brotan del carcter
emocional de un pueblo, que forman parte de su alma colectiva, y explica muchos
de los comportamientos transmitidos de generacin en generacin.
La multi-significacin puede apreciarse en las tcnicas constructivas, la
permanencia o desaparicin de su ruta y en los pedazos discontinuos que se han
conservado con vallados y canoas de desage. Los caminos pueden explicarse
por medio de significados como el de 'trnsito, itinerario, gua, recorrido, ruta y
desplazamiento'. Los caminos son a la formacin territorial lo que las venas al
cuerpo. Vistos a travs de un mapa, ellos son las venas antrpicas de la tierra; en
el siglo XIX se deca que eran las venas de la nacin. Tal expresin se us
durante todo este siglo y las dos primeras dcadas del siglo XX para significar que
el atraso de la repblica tena una relacin directa con el mal estado de los
caminos y las dems vas de comunicacin. A diferencia de la historiografa
tradicional, consideramos que esta afirmacin est ms cerca del imaginario
burgus del progreso que de la realidad colonial o republicana.
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82
83
depender
de
motivaciones
involuntarias,
como
errores,
malas
85
que en la vulva posea una doble fila de dientes capaces de cercenar los genitales
masculinos. La mujer tena su propio gento de fauna y flora que dominaba a su
antojo, que la protega del acecho de los hombres que la queran despojar del
poder para establecer una dominacin sin el equilibrio del matriarcado, con otro
capaz de alzarse sobre las fuerzas naturales, las tribus vecinas y colocarlas a su
servicio.
El hombre agazapado entre los matorrales y las piedras esper pacientemente
hasta que la madre desnuda penetr en el agua que la adormeca mientras
contemplaba las nubes y morda algunas plantas. Se desliz, mezcl el yopo con
los capullos aromticos e invent el barbasco con el cual la dej privada, sin el uso
de sus sentidos. Entonces prendi fuego en las dos orillas para espantar a sus
aliados y dando brincos le abri de par en par las piernas que separ con un
madero de donde at con lianas cada pi a un extremo y procedi a arrancar los
filosos dientes de la vulva que se resista furiosa dando descomunales mordiscos.
Poco a poco los arranc todos, sin dejar races, y procedi a curar esas heridas
con tanino y sanarlas con hojas de papayo y de cajeto. Luego de tres noches de
luna la posey entre el agua; las otrora feroces contorsiones de la vulva que
arrancaban el pene, ahora sirvieron al placer del hombre que la pre sin dolor y
la domin a su antojo.
As, la filiacin del poder pas al hombre en representacin de quien maneja las
hierbas, el agua, el fuego y fue capaz de eliminar el matriarcado. Ese hombre tiene
distintos nombres que sintetizan el contenido de esa magia.
El Pay del Amazonas; El Kareka de Tunebia; El Panaliorobn de los Sikuani. El
mayor renombre es el de Chamn y su prctica, el chamanismo. Los rituales
curativos, o de actos trascendentales como el matrimonio, la entrada en la
pubertad, el nacimiento, se acompaan de rituales o ceremonias invocatorias de
espritus selectos segn el caso especial para cada asunto. Por ejemplo,
86
los alquimistas que dicen que es Cristo. Otros, esperan el anticristo, anclados en
el descubrimiento de los tesoros que en la criptografa de cada secta an por
descifrar, con inmensas tragedias que sintetizan su venganza que viene desde el
ao 1344, ocurriendo cada 120 aos. En otros trminos, los rituales, simbologas,
creencias celtas, arias, judaicas, etc., son una prctica corriente para el europeo
contemporneo imbuido del fanatismo de sus antecesores que llegaron a
Amrica20. Es preciso anotar que en los Estados Unidos, las sectas tuvieron va
libre en su trasplante mecnico, se fortalecieron y hoy tienen actividad
supranacional. Hace poco en el conflicto del Golfo Persa, se revivieron con vigor
ciertas profecas de Nostradamus 21, sobre el holocausto universal.
El saber esotrico se halla en plena vigencia en los temas investigativos de
universidades europeas como la de Bolonia, que condensan la obra citada del
escritor Eco. Por esas circunstancias es usual en el medio nacional
contemporneo, encontrarse rodeado por pseudo-orates suprareligiosos, con una
apariencia de normalidad absoluta, que son catlicos, apostlicos y romanos, pero
a la vez son practicantes de la magia negra o de su contrario la metafsica.
Sin duda alguna es propensa a beber el elixir de la eterna juventud, si algn astuto
con labia fulminante llega a su entorno. Creen en los sueos y tienen miedo,
mucho miedo. Pero tienen fe, mucha fe en el ms all. Entonces se hunden en el
rezo, con el ritual que ms conozcan, eso, en ltimas poco importa, es la
parafernalia, no la filosofa en su monumental confusin. Es ms: el libro ms
comprado en Colombia es el de metafsica, obviamente la que abre los caminos
del ms all y "ayuda a vivir" sealan sus lectores; son apenas pequeas
aproximaciones a las creencias medievales, sin el vestuario de smbolos, criptas,
grafas, consignas, rituales, militantes.
20
ECO, Humberto. La nueva Edad Media. Madrid: Alianza Editorial S.A., 2000. 85 p.
21
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90
Esto tiene sus mejores ejemplos en la mitologa del licntropo o de los vampiros,
cuando "una" de las posibles explicaciones del primer caso pueda darse de la
manera ms sencilla y lgica, ahora con los adelantos mdicos: el Sndrome del
Hombre Lobo, conocido cientficamente como Hipertricosis Universal Congnita,
es una muy rara enfermedad que ocasiona el crecimiento desmesurado y continuo
del cabello en el hombre en todo el cuerpo. Si pensamos que desde la Edad
Media y es posible que desde mucho antes, slo se tienen registrados
aproximadamente 50 casos de esta anomala, pues no resulta descabellado
concluir que para un aldeano de aquellos tiempos descubrir una persona con esa
condicin le pareciera un lobo, es decir, un hombre lobo, el cual a travs de
cientos de aos ha terminado por ser un icono de la mercadotecnia. Sin hacer a
un lado los horrores y prejuicios a los que habrn sometido a este tipo de persona,
a veces la realidad supera con creces a la ficcin. En Latinoamrica, Una leyenda
ms actual sera la del "Chupacabras", animal nocturno casi demonaco que
succionaba la sangre de animales de granja, mismo que se desprende de la
leyenda clsica de los vampiros, y el cual no sera de sorprender que tuviera su
origen en un simple gato monts o un chacal, o incluso haya sido creado en la
mente de un muy ingenioso publicista.
Pero concretamente, en los ambientes urbanos las leyendas pueden poseer un
origen ms oscuro: el hombre que antes reparta caramelos envenenados a la
puerta del colegio, hoy ofrece droga. Tienen una estructura ms compleja
(planteamiento, nudo y desenlace) que el chisme o cotilleo, adems de que no
tienen como fin, como aquellos, desacreditar a una persona en concreto, sea
famosa o no, sino que abordan una "problemtica" que afecta a un nmero ms
amplio de personas. Los chismes son frecuentemente hechos inventados con el
fin de desmeritar o daar el prestigio de determinada persona o sociedad, mismos
que se dan a conocer en las comidas, discursos pblicos o entrevistas de
personajes eminentes, a travs de situaciones embarazosas.
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94
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termina en una pezua de res, con la cual confunde a quien la busca. Esa pezua
afilada la utiliza para descuartizar. La Llorona es otra de las leyendas campesinos
surgido del dolor de una madre a quien se le muri un hijo por su propia
negligencia. Cuando falleci por falta de cuidados, ech a andar por los montes
con locura terrible y llorando a grito partido. En otras versiones, La Llorona surge
de su inquebrantable dolor al haber accedido al amor de otro hombre que la pre,
creyendo que su esposo haba muerto, al llegar ste, ella ech a correr para
defender al hijo de la furia del marido ofendido. Sus gritos son horribles, pero no
ataca a nadie. La plyade femenina en la mitologa andina la conforman las brujas,
cuya circunstancia y accin es conocida porque es igual en todas partes, similar a
las brujas europeas. No obstante, algunos sitios tienen brujas. Casi todas ellas
fueron bellas damas que fracasaron en la intimidad, pero su rara hermosura las
tent a la bsqueda de la felicidad mediante prcticas absurdas. Su maldad y
grosera es total; producen humores malignos.
Lo siguen los duendes que son traviesos y dainos con las cosas; se conjuran
dejando encima de una mesa un tiple afinado de forma diferente a lo usual, porque
el interpretar algo y no poder, rompen el instrumento y se alejan para siempre. El
diablo o Mandingas es el engendro del mal, pero en la mitologa campesina
Satans es otro engendro ms, tan asustador como los otros mitos en tomo a
personajes de poco renombre como El Sombrern, el Fraile sin cabeza. El Tunjo,
El Cazador, El Guando.
Otras como el Anima Sola, La Tarasca, La Mua de Rafles, son demasiado
lugareas y apenas son mencionadas por libros regionales de cuentos populares.
La idiosincrasia campesina considera, sin aspaviento alguno, que las brujas en su
trajn nocturno, a veces se acostumbran a llegar a ciertas casas y al posarse en el
techo semejan el ruido de veinte gallinas escarbando. Unas veces entran y otras
solo descansan. Pero algunas veces toman ciertas casas como morada
96
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abierta, pblica, sin tapujos de ninguna especie. Todos tienen acceso a entender
el suceso aunque nadie quiera explicacin del misterio. El cuentero es lugareo,
con hogar bien logrado y parentescos por doquier, amn de compadrazgos. En
esto tambin existe distincin con el adivinador o hechicero que son personajes
sombros y lejanos, hijos de las tinieblas de la noche, vividores. Es y ha sido
hombre de trabajo, servicial, afectivo, inteligente. Conocedor del campo y de la
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99
tiene su barrio
GHQRPLQDGR GHODV EUXMDV SRUOD FDQWLGDG GH HVWRV PtWLFRV SHUVRQDMHV TXH KDQ
sido avistados, segn arroj el muestreo realizado, se trata ni ms ni menos que
del barrio San Nicols. Algunos de los casos socializados fueron:
una tarde apacible, en un caluroso da de agosto en un reconocido taller de la
zona se encontraban cuatro personas realizando una reparacin a un vehculo, a
unos 30 metros se desplazaba una mujer joven que rodeaba a un rbol y sala
nuevamente de l, intrigados los hombres la observaron detenidamente, pasados
unos 10 minutos vieron como se convirti, de un momento a otro, en un ave
parecida a un gallinazo completamente negra, pero de un tamao mayor, casi
igual a un guila, la cual momentneamente vol hacia las ramas del rbol, esper
unos dos minutos sentada sobre la copa del rbol, los cuatro hombres engrasados
dejaron el trabajo mientras observaban sorprendidos, nadie cruzaba palabra y
enmudecidos vieron como el bulto convertido en ave a los dos minutos, desde la
copa del rbol alz vuelo como si fuera un ave, paradjicamente fue avistada a la
una de la tarde cuando la hora de salida de la brujas es pasada la media noche.
Los cuatro mecnicos experimentaron los sntomas infaltables que decan las
bisabuelas y abuelas cuando, van a asustar a alguien, son tres y bsicos para
tomar nota: primero, los pelos se ponen de punta brazos y cabeza, segundo
escalofro que recorre la espalda, empezando desde la cintura y terminando en la
nuca y tercero, la lengua se pone como una pelota que no permite pronunciar
palabra alguna, durante segundos y minutos despus de haberse ido el espanto.
100
Otra peculiar historia, de San Nicols, esta vez vivida por uno de los taxistas de la
ciudad, iniciando el pasado ao: recogi una joven, con pinta de universitaria de
unos 23 aos aproximadamente, en el rea de la terminal de transportes, le indic
al conductor que la llevara al barrio en mencin, corran aproximadamente la una y
treinta de la maana, cuando llegaron le indic la cuadra donde la deba dejar,
durante la va no cruzaron palabra alguna, normalmente ella le cancel la carrera,
descendi del vehculo y se despidi, el taxista arranc suavemente el vehculo, y
transcurridos tres o cuatro metros de recorrido escuch que la dama lo llamaba:
seor, seor, seooor, se detuvo creyendo que haba olvidado algn paquete
dentro del vehculo, ella se acerc lentamente por la ventana derecha de adelante
e ingres su cabeza al vehculo y pregunt: me podra informar la hora?; l, un
poco aterrado ante la absurda pregunta que le hizo detener el vehculo respondi
ante ello, por lo cual, ella dio las gracias y se despidi amablemente procediendo
a dar la vuelta y seguir su ruta, el taxista arranc el vehculo, intrigado, por la
pregunta y la actitud de la muchacha, transcurridos quince segundos, hizo el pare
de rigor ante el semforo en rojo, en la calle 24 con carrera 14, reaccionando
asustado y con un fro que le recorra todo el cuerpo lanz su mano hacia la
ventana derecha, la misma por donde la chica haba metido casi medio cuerpo,
comprob que el vidrio estaba arriba.
Inmediatamente, se dirigi tembloroso a la empresa donde, socializando la
aterradora experiencia con sus compaeros, estos le informaron que a muchos
durante dos aos les haba ocurrido lo mismo.
Un reconocido centro comercial de la ciudad, es el que ms presenta, situaciones
tanto de polifona como paranormales. En las noches, relativamente temprano,
cuando ya todo el personal se dirige a sus casas, se han escuchado y visto, por
parte de secretarias, que con trabajo atrasado aprovechan algunas horas extras,
voces y risas, pero la situacin que provoc a varias de ellas salir en estampida
101
mucho antes de oscurecer, es una sombra con ojos, que las observa con mirada
firme y penetrante, no presenta cuerpo de humano y es totalmente negra.
Asimismo el personal de vigilancia, se ha acostumbrado en las noches al
constante sube y baja del ascensor, con la luz encendida y sin nadie a bordo.
Durante la construccin del hoy imponente Instituto de Cultura de Pereira, en la
zona de Ciudad Victoria, trabajadores del lugar observaron atnitos como una
botella de gaseosa vaca, se desplazaba de un lugar a otro a unos 15 centmetros
del suelo. El lugar tiene mucha historia, muchos secretos que dej la antigua
galera de Pereira, tanto as, que de muy alta fuente, se lleg a afirmar, que dos
cuadras mas arriba, exista una mini ciudad subterrnea, que se conectaba por
tneles, llegndose a afirmar que uno de ellos iba casi hasta el inicio del viaducto
Csar Gaviria Trujillo. La finalidad de los tneles consista, segn la fuente en que
servan para que el hampa evadiera la accin de las autoridades.
Se dice que la famosa leyenda la han visto desde la Costa Atlntica, los
Santanderes, el Valle, la zona Cafetera, entre otros lugares. En Pereira tom su
auge nuevamente, durante la dcada de los 90, la historia es similar en todas
partes, presenta variantes en el abordaje, descenso y mensaje final de la pasajera.
en Pereira. Un taxista de la ciudad la recogi y le pidi que la llevara a un
reconocido convento, durante el recorrido le vaticin la clasificacin de Colombia
al mundial, a otro taxista le pronostic un sismo con el estadio lleno, en ambos
casos los dej esperando para pagar por la carrera, al ingresar los taxistas al
convento las monjas hacen referencia a una compaera que haba muerto aos
atrs.
La leyenda de Mirs la conocen varios ancianos mayores de 80 aos, en los asilos
de la ciudad, Mirs fue un ladrn reconocido en la ciudad de la dcada de los
veinte. Se dice que evada la accin de las autoridades, ya que tenia ciertos
102
103
relacionadas con que son zonas encantadas, donde la gente que se pierde
merodea durante das dando vueltas en circulo. Como se ha podido apreciar en el
105
dientes en forma de calavera, que asustaba a las personas que pasaban por esta
calle. Este espanto desapareci una vez que lo descubrieron. Era una mujer
celosa que segua a su marido para saber sus andanzas.
108
La siguiente hace parte de la lista de los mitos y las leyendas de la regin Andina
que han sido relatados por adultos mayores en el rea de Pereira y sus
alrededores.
109
La Madre Monte, es la deidad tutelar de los ros. La Madre Monte se baa, y como
no quiere que nadie se bae con ella, emponzoa las aguas para causar dao a
quienes contravienen su mandato. Pero si los ros tienen su leyenda, tambin la
tienen las montaas, las sierras y las mismas faldas de las cordilleras. En los
montes y montculos vive la madre monte. El de la Madre Monte es un mito o
leyenda Universal que se encuentra presente en varias regiones de Europa con
algunas variantes. Para la leyenda campesina nuestra, ella es una mujer
corpulenta, de rostro medio humano y medio animal, y con afilados y grandes
colmillos.
111
Hay en todas las culturas, personajes de las aguas. El elemento agua tiene para
todo contexto cultural, una preponderante significacin; ora como un elemento
purificador, como componente gentico o bien como ingrediente o elemento de
castigo.
Tambin hay otra mujer, la Madre del Agua, que en diferentes culturas es
personificacin de la naturaleza en su elemento lquido, el agua. Este es el nico
ser mtico que entre nosotros, que se nos presenta por completo desprovisto de
fealdad, de suciedad y de maldad. Lo describen como un hermoso fantasma
femenino en forma de nia que moraba en una cueva en el fondo de las rocas.
Otros dicen que se aparece en forma de una mujer alta y esbelta con sus brazos
gruesos, caderas y piernas; muy finos los dedos, los cabellos y los labios.
Para nuestros campesinos, este personaje mitolgico, nos habla de una hermosa
nia de cabellos ureos y fulgurantes, casi blancos; sus ojos son grises, claros
como dos gotas de agua del ms puro manantial. Pero en el fuego de sus ojos hay
hipnotismo, una fuerza de atraccin que es imposible resistir; el nico defecto de
esta angelical figura es que tiene la caracterstica de tener los piecitos volteados
hacia atrs, ms conocido en nuestro medio como Chapn.
Cuando camina deja sus huellas en forma invertida, lo cual confunde a sus
vctimas, quienes creyendo alejarse del peligro siempre las conduce hacia ella. La
particularidad de la Madre de Agua es que slo persigue nicamente a los nios,
sobre los cuales ejerce una influencia maligna. Cuando un nio nace con los pies
chapines, es decir volteados hacia atrs, se atribuye esta malformacin a la
influencia que pudo haber tenido por la Madre de Agua, sobre la madre cuando
esta era nia. Cuando el nio es acosado o perseguido, habla siempre de una
nia muy linda que lo llama, suea con ella, se despierta asustado y vive
predispuesto siempre a ausentarse sin la compaa de nadie, porque se siente
112
7.3 LA FOMAGATA
Fomagata es descrito como un ser, feo, zoomorfo, con un solo ojo, cuatro orejas y
rabo, con funciones de demonio, malgeniado y cruel. Dicen que haba sido
castrado y por eso tena una fuerza herclea. Estuvo gobernando por el terror cien
aos, y al morir exhal una nube hedionda que cubri toda la tierra, marchit las
113
flores y apest a las mismas fieras. Este dios borrachn se diverta escondiendo
los ros debajo de la tierra, y cierto da devor tres luceros, por lo que los dioses se
enojaron.
Se escondi en las nubes, pero Quemuenchatocha, el dios del aire, lo derrib de
una bofetada, y no pudo escapar al castigo de los dioses.
7.4.1 La Patasola
Algunos campesinos la describen como una hermosa mujer, con sombrero de paja
y vestida de verde. Aparece caminando con su nica pata. La rapidez de su
marcha es tal, que los hombres tiemblan apenas oyen sus gritos, perdidos en los
bosques, montes espesos, matorrales, selvas y pramos de las cumbres de las
cordilleras. Algunos dicen que la bellsima mujer paraliza a los hombres con su
mirada fija, hasta que en carcajadas, termina transformndose en un espanto con
ojos de fuego y largos colmillos de tigre. El pelo enredado le cubre la cara. Existen
versiones de hombres que vivan solos y fueron devorados por la Patasola.
114
Otros dicen que es una gran atrapadora de nios, a los que se los lleva al monte
donde los devora dejando solo los huesitos. Quin de nio, no sinti mucho miedo
cuando la Abuela nos narraba historias de la Patasola. Otra versin del mito de la
Patasola ms comn en toda Amrica, es la de un ser feroz y sanguinario como
unos vampiros, roba a los nios y les chupa la sangre. Es amiga y defensora de
los animales de monte, los defiende de los cazadores.
Algunas versiones de la Patasola la describen como una mujer hermosa que atrae
a los hombres para enamorarlos, y poco a poco los va entrando en la espesura del
bosque, en donde se transforma en una mujer horrible con ojos que lanzan fuego,
boca grande con dientes afilados, un solo seno, y cabellera larga que la cubre
para tapar su feura.
No falta quien afirme que es una mujer extraviada, que grita pidiendo auxilio; los
quejidos que lanza se van tomando ms lastimeros a medida que avanza sobre su
vctima, y cuando est bien cerca se les echa encima y les chupa la sangre o los
115
7.4.2 La Patetarro
116
Puede ser como una versin adaptada de la Patasola, pues esta ltima, en casi
todas las versiones, slo posee una sola pata, extremidad deforme y muy
aumentada, aunque no tiene la circunstancia de carecer de la otra por corte o
traumatismo, sino por deformacin natural, la patetarro en cambio, se coloca un
mun de la extremidad que le falta, un tarro de guadua "Pedazo de guadua
comprendido entre dos nudos del cauto". Suele ser representada en una horrible
criatura, de rostro entre feminoide y bestial, cubierta con hojarascas, de
desordenada cabellera, puntiagudos colmillos y deformes uas.
Tiene el hbito de bajar de las montaas a los poblados de las zonas mineras a
altas horas de la noche, para espantar con sus descompasados gritos y
carcajadas, a los mineros a quienes sorprende por las desiertas calles de sus
poblados, o de improviso en sus humildes habitaciones, o en los socavones de las
minas.
Los mineros creen que ella es la guardiana del oro que hay en el interior de la
tierra y por eso vive enojada con ellos.
7.4.3 La Mancarita
La descripcin que tienen los campesinos de las veredas, de la Mancarita, es de
una especie de mujer salvaje de cabello largo y desgreada, de una sola mano en
la mitad del pecho, el cuerpo peludo como el de los animales salvajes y los pies
vueltos hacia atrs.
Habita en las selvas; por las noches se le oye gritar en tono lgubre y prolongado.
A veces se acerca a las viviendas de los humanos. Otros afirman que es tmida y
huye apenas percibe algn ruido de gente o perros. Otros dicen que se roba a los
nios y an a los hombres. Tambin dicen que es un salvaje que imita la voz del
hombre, los gritos de la mujer, y el llanto de los nios para engaar y atraer a la
117
gente y llevrsela donde nadie pueda saberlo, por que regularmente anda de
noche y en la espesura de los bosques.
Es la fusin de dos palabras: Manca y Rita, que segn una versin, una mujer
manca llamada Rita, que lleg a una vereda y se dio a chismear y a enredar vidas,
por lo que fue abandonada por los campesinos.
La Manca Rita, qued convertida en la Mancarita, no teniendo en dnde recogerse
ni con quien tratar, se dio a vagar sola por los montes como una salvaje;
crecindole el cabello y las uas de un modo extraordinario, coma races y frutas
silvestres y hua velozmente a la vista de la gente. Tan solo de lejos se perciben
sus alaridos, extraa mezcla de llanto de mujer y aullido de perro en pena.
7.5 LA LLORONA
Cuentan que la Llorona es el alma en pena de una mujer despojada de sus hijos,
por eso su llanto errabundo. En algunos relatos aparece una mujer enloquecida
quien no aguant la miseria, acabando con ella y sus hijos. Entonces el alma
qued vagando por los pueblos, preguntando por sus hijos y lamentando su
tragedia.
La Llorona es pues, independientemente de las circunstancias y variantes que
cada regin le de a su identidad, un mito genrico de los que personifican a un
espritu de una madre en pena.
118
La llorona, no ya como el nima Sola, que anda errabunda para purgar sus
propias culpas debido a la santidad y perfeccin necesarias a un estado final de
gloria en el ms all, sino y es el caso de la llorona que busca el reposo y
aquietamiento del espritu que permita disfrutar de un estado de retribucin en
ultratumba.
Algunos afirman que es una mujer que ahog a uno de sus hijos y por la noche lo
busca a lo largo de los riachuelos o quebradas, exhalando prolongados lamentos.
Un campesino hace la siguiente narracin: con frecuencia apareca de repente en
las noches de tormentas, en medio de truenos y relmpagos, la figura de una
mujer que de tanto en tanto, desapareca de sbito, sumiendo en el mayor terror a
cuanto desprevenido campesino se cruzaba por la oscura noche de la montaa.
Otra versin es la de una mujer muy hermosa y de apariencia angelical, siente los
ardores deseos de mujer; recorre por muchas de estas montaas y poblados.
Gusta y enamora por ser tan bella, pero se la ve tan andariega por todas estas
veredas, que despierta recelo entre los hombres, y todos, a poco del requiebro
inicial, se alejan pensativos. Dice la leyenda, que fue con Serafn, el animero, o
con el bueno de Matas, o tal vez con alguno de esos mineros que pasaron por ah
119
en busca de oro, con quien tuvo un hijo, pero Ella tan andariega y coqueta y poco
maternal, descuid el cro, y ste se le ahog en el ro. Hoy en ultratumba, nima
en pena, reconoce, llora y pregona su tragedia. Otra descripcin de La Llorona es
la siguiente: Mujer de figura desagradable, alta y desmelenada, de vestido largo y
rostro cadavrico. Con sus largos brazos sostiene a un nio muerto. Pasa la
noche llorando, sembrando con sus sollozos lastimeros, el terror en los campos,
aldeas, y an en las ciudades.
7.6 LA CANDILEJA
120
produciendo un ruido infernal. Se dice que era una seora muy complaciente con
sus nietecitos que les alcahueteaba todos sus caprichos y maldades. Los
campesinos la llaman vieja alcahuete y cmplice de los muchachos malcriados y
groseros. Los hombres que viajan a caballo cuentan que en las trochas y caminos
montaosos se les aparece, y sin mediar palabra o pedir permiso se les sube a la
grupa para pellizcarlos y chuzar el anca de la bestia con el fin que esta corcovee y
los tumbe al suelo. Persigue borrachos irresponsables y malmaridos, novios
faltones y mentirosos. Padres que no llevan el mercado de la semana por
quedarse bebiendo, jugando a los dados, cartas, remis, billar o apostando a los
gallos. Al campesino le gusta mucho caminar por la noche con el fin de aprovechar
la fresca y en algunas veces para hacer sus perreras amorosas. La candileja no
admite que le disputen sus terrenos nocturnos.
Si alguien quiere conocer y atraer a la Candileja debe rezar muchos rosarios y
padrenuestros de esos que manda el curita cuando se comete un pecadillo, pero
para ahuyentarla basta con insultarla dicindole: Vieja farolera, alcahueta,
cmplice y otras cosas afines. Se le grita a todo pulmn, el demonio te ha de tener
en la profundidad de la paila mocha o sea ms all de los infiernos. Que no te falte
candela por delante y por detrs. Cuando la candileja escucha esto, sale
despedida echando chispas y dando alaridos quebrada abajo. Otros campesinos
cuentan que cuando cae una gran tormenta de agua, la candileja cabalga sobre la
cresta de las crecientes.
En las casas abandonadas le ha pegado el susto ms tremendo aquellos
campesinos que buscan guarida de un chubasco o buscan donde pasar la noche.
Cada cual tiene una historia diferente de encontrarla, pero su comportamiento es
el mismo. En las playas solitarias, a veces se distinguen tres hachones: el de la
anciana y los dos de sus nietos y a la vislumbre se ven los tres bultos que avanzan
en fila. Algunos han confundido su lumbre con la llama de alguna guaca, pero los
grandes conocedores campesinos la distinguen inmediatamente pues la luz de
122
una guaca que arde es blanca o azulita, segn sea de oro o plata, "es mansa y de
un bello matiz", aseguran. Mientras que la Candileja es rojiza que echa chispas
como si fuera un tizn azotado por la brisa; es adems inquieta y se mueve como
un fantasma, se aparece de repente y desaparece de la misma forma.
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fraile o cura, de sotana negra y estola blanca, de estatura alta, pero le faltaba la
cabeza.
El arriero detena el paso. El espanto se iba acercando y cuando estaba a unos
diez metros de distancia desapareca. El arriero senta un fro helado tratando de
paralizarse.
Luego continuaba su marcha y unos pasos ms adelante miraba hacia atrs y esto
lo dejaba perplejo, pues el cura haba pasado y continuaba caminando. Otros
dicen que el cura llevaba la cabeza debajo del brazo envuelta en unas hojas
sanguinolentas y amarradas con bejucos recogidos en el bosque. En algunos
pueblos llega hasta sus calles al amanecer cuando no hay luna, las recorre y
luego desaparece, pero hay de aquella persona que se lo encontrara, quedaba
mudo, se paralizaba por mucho tiempo.
7.9 EL DUENDE
125
altas, donde danza desnuda. En esta soledad acontece la posesin, entre alaridos
que estremecen. Las costumbres tradicionales afirman que si se quiere aplacar
tantas maldades hay que poner la contra, en ensalmo que lo destierre. Para ello
basta con vestir la escogida con un trapo rojo o colocar en el lugar de los
acontecimientos un instrumento meldico. Bautizar de nuevo a la que sufre,
conjurar la vivienda; adems puede tambin ahuyentarlo el casamiento de la
infeliz , lo mismo que pasarla bajo un anillo que haya llevado un sacerdote, o darle
tres tomas de agua bendita cuando corren las estrellas.
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7.11 EL GRITN
Es uno de los mitos ldicos, denominado as, por su origen, su temtica y su
funcin dentro del marco cultural de la sociedad. Se le dice mito ldico dado su
aspecto cmico, chispeante, que los hace propios de una finalidad didctica y
moralizadora, como las fbulas. Su funcin educativa salta a la vista; y la ausencia
en ellos de toda esa parafernalia de misterio y terror los identifica plenamente.
Los mitos ldicos son un juego como las nanas o canciones de cuna. Son
formativos para llevar a la niez al respeto de normas y leyes. Tienen el efecto de
una primera cartilla de ilusiones, y dan fomento al abuelo, para oficiar en funcin
de hogar.
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Del gritn, muchos relatos dicen los que lo oyen, con estentreos y prolongados
gritos relacionados con los sonidos onomatopyicos del oficio de la arriera.
Gritando, este duendecillo, persigue por largos trechos a la recua; "Cantidad de
mulas cargadas" a veces la adelanta, y de repente vuelve a orseles detrs,
desorientando y metiendo miedo a los arrieros y despistando sus voces de mando,
que confunde la voz del arriero gua, con la voz del espanto.
Otros afirman haber visto su sombra, la de un hombre alto y delgado, cruzando a
prisa de un lado a otro del camino, para desaparecer luego entre los matorrales.
No falta quien quiera hacerle otra descripcin: lo imaginan o lo ven, como un
arriero cansado, que sentado en un altico, o promontorio del monte a la vera del
camino, se pone a gritar. Suele decirse que es el alma en pena de un arriero, que
deshace los pasos por todos los caminos que en la vida frecuent, por eso su
presencia era frecuente en el mes de las nimas del purgatorio.
Mito ldico o no, o de naturaleza trascendente como encarnacin de algn nima
en pena, es tambin para muchos, paradigma de esa otra funcin mtica
emparentada con el cuidado de la naturaleza, Mito-Ecolgico. As pues, muchos lo
describen como el mensajero, con sus gritos, de borrascas, tempestades e
inundaciones.
Los aullidos de los animales de la selva, el fragor y el restallar de truenos y rayos
en nuestras tempestades, el atemorizante rumor de un huracn, son efectos
snicos que la imaginacin de nuestras gentes tiende a identificar con la presencia
de este mtico y bochinchero ser.
Por eso es muy frecuente or a nuestros campesinos decir a los nios "No grite.
1RVHDGHVREHGLHQWH4XHVHOHDSDUHFHHO*ULWyQ
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Hay de este simptico personaje tejidas y largas historias: se les dice a los nios,
que de repente aparece, los mete en su costal, los mete y se los lleva para la
selva o para otros lugares.
Quedan pues los nombres de: El Costaln, El Chucho, El Coco y el Chupasangre,
como sinnimos de un ser, o fuerza moralizante de la que todos hemos odo
alguna pequea historia cuando ramos nios y que de alguna manera enrut
nuestras vidas por el buen camino.
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Algunos dicen que es un ser musgoso del que salen ramas y hojarascas, de patas
velludas, grandes y de pies planos que semejan intrincadas races.
Se le supone de comportamiento raro y huidizo, es espantapjaros o coco para
asustar a nios malcriados, que ser con alguna dosis de malignidad.
Sus apariciones son episdicas y cortas sin ninguna trama. Algunos campesinos
le ponen algo de jocoso al Hojarasqun del Monte, y por ejemplo decan: " El
Hojarasqun depende de la borrachera que se tenga o de los rboles vistos a la luz
de la luna". Algunos le atribuyen a este simptico duendecillo, condiciones
ecolgicas y protectoras. Dicen que deja huellas para guiar a quienes se pierden
en el monte y poder encontrar el camino. Por eso no se duda en considerarlo
como mito ecolgico o naturista.
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En las noches de lluvia se escucha, tanto en los campos como en las poblaciones,
su trote en tres patas y dicen que lo hace buscando la que perdi hace ya mucho
tiempo.
Para los ms es el mismo Satans, convertido en mula de tres patas, que recorre
los campos y poblados en busca de almas de gentes perversas y corrompidas
para llevrselas para los infiernos; no de otra manera se explican el que siempre
se escuche cuando el reloj est para marcar las doce de la noche y que se
anuncia con fuertes resoplidos y rastrilladas de animal de tres patas con amplias
herraduras, as como que quienes se hayan atrevido a seguirla, han sido
encontrados muertos al otro da o con su cuerpo quemado y emitiendo fuertes
olores a azufre.
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Son muy amigas de la hechicera, los filtros de amor y la magia; gustan mucho de
los hombres ya que son muy lujuriosas; hacen sus reuniones o asambleas cerca
de los lagos o en parajes solitarios, principalmente en aquellos donde abundan los
rboles cuyas ramas penden gran cantidad de melenas; su principal congreso lo
realizan en la noche del 31 de octubre, vspera del da de todos los santos, nunca
se renen los domingos porque es el da del Seor.
Las brujas suelen transformarse en aves nocturnas y pasan volando por los
corredores
techos
de
las
casas,
dando
fuertes
aletazos,
riendo
138
Son muchas y muy variadas las contras para alejar las brujas como por ejemplo:
Colocar una escoba detrs de la puerta, poner las chancletas boca abajo y debajo
de la cama, mantener una flor de ruda en un bolsillo, hacer cuatro cruces en el
suelo frente a la puerta, poner debajo de la almohada ajos o flor de ruda.
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8. ESTRUCTURA METODOLGICA
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Los pasos que se siguieron en la recopilacin de esta investigacin y que son una
herramienta pedaggica para la asignatura de espaol y literatura fueron:
Clasificacin de los mitos y las leyendas. Partiendo de lo general, la
clasificacin a nivel pas de los mitos y las leyendas, luego abordar en lo particular
la zona andina y posteriormente la ciudad.
Ubicacin de los testimonios : tratndose de la recuperacin de la
memoria histrica, los mas indicados para referenciar esta memoria mediante la
tcnica de entrevista estructurada, fueron los adultos mayores y el lugar propicio
para
el mtodo de
bajo la modalidad de
entrevistas no estructuradas.
Descripcin de los elementos utilizados para recoger los testimonios :
se utilizaron elementos bsicos como libreta de notas, grabadora de periodista, un
computador porttil, cmara de video en formato miniDVD, con su respectivo
trpode.
141
142
CONCEPTO Y DETALLE
COSTO
FINANCIACIN
Libros de consulta
$ 220.000,oo
Recursos
Propios.
$ 350.000,oo
Recursos
Propios.
$ 300.000,oo
Recursos
Propios.
60.000,oo
Recursos
Propios.
$ 300.000,oo
presentacin final.
Recursos
Propios
VALOR TOTAL
143
10. CONCLUSIONES
144
145
durante tanto
creando
escuelas de
146
les posibilite
147
de
los
pueblos
que
conforman
nuestra
geografa,
describiendo
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BIBLIOGRAFA
149
Somershire (Editorial prensa, Ibrica 5 edicin, Nov. /97 Barcelona (el mito de la
cultura. Ensayo de una filosofa materialista de la cultura.
THOMS, Revista The Athebneum 22 de ag- 1846 edicin No. P. W Schmitd
Cantares del sur del TolIma.
TYLOR, Burnett Edgard. Cultura primitiva. Madrid: Gordon Press, 1976. pg. 77.
151
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embrujada
atmsfera, suavemente cruzada por los caminos del progreso deseoso de escalar
da a da desde la querendona.
Mientras la pausada voz de la abuela nos narra historias de un tiempo sin edad,
repleto de duendes, brujas, luces, bultos, espectros, ruidos, personajes de un
mundo fantstico, paralelo a nuestra realidad material, la orquesta comienza,
diferencio en la quietud y el silencio cada ruido que agrupa la ms bella de las
sinfnicas: el trinar de los pjaros, el lobo al acecho, el ganado en el remanso, el
incesante caer de las corrientes del riachuelo sobre las piedras, el fresco viento
del atardecer roza mi cara, tambalea mi cama en el aire, el chirrido de la
desgastada guadua amenaza con tumbarme sobre las polvorientas tablas del
corredor; las materas sostenidas del uniforme entejado se ladean al unsono de mi
meneo.
El miedo acecha, todos estamos juntitos, solo queremos que nos cuente mas, mas
y ms, en su relato entre alegra y nostalgia esboza su pasado, pero a la vez con
el reconstruye las vivencias de una generacin, de muchas generaciones, con
races de herencia paisa, de montaeros, de colonizadores, de triunfos, de la
poca de la violencia, de alegras, de dolor, un pasado que no es solo el de mi
DEXHOD
De los labios de mi abuela salen las palabras que representan la universalidad de
un relato con vigencia en cualquier poca, porque en el relato de sus mitos y
leyendas se plasma una parte de la historia de Colombia, llena de encanto, y
fantasa, que permite de una manera subliminal, etrea, casi fantstica, soar
comunicarnos los habitantes de la ciudad, de una
forma fascinante,
con un
Ya todos se han ido, se hace tarde, lo s, me lo dicen los grillos, las chicharras y
cuarenta y tantos diminutos cocuyos, linternas danzantes incesantes de la noche.
El ladrar de la jaura ahuyenta los sudorosos recolectores exhaustos, quienes se
dirigen de vuelta cuesta abajo a la cercana civilizacin. Entre estos cafetales
contemplo la ciudad del Bolvar Desnudo libertado.
Hace rato la abuela apag el fogn de lea, sobre la batea me ha dejado los
frjoles con chicharrn, dos arepas, mazamorra y una taza de agua de panela. En
puntillas camino, ella yace en la mecedora tibiamente adormecida por los
bambucos de la tierra, nacidos en la plenitud del idilio.
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