Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TTULO: Relacin de Video Juegos y la conducta agresiva en estudiantes de Alto Selva Alegre Arequipa 2015.
PROBLEMA
OBJETIVOS
Problema General
Objetivo General:
Cmo los Video Juegos Establecer
que
se
relacionan
conducta
los
con
agresiva
estudiantes
la Video
Juegos
HIPTESIS
Hi.
los
tienen
de relacin
con
la
del conducta
agresiva
de
estudiantes
del
2015
agresividad
de
los
directa
de
los
2.Precisar el grado de
de
los
METODOLOGA
Tipo de investigacin
Bsico, no experimental
Diseo de
investigacin
Correlacional,
transversal
de
Porres
de
los
Video
de
los
de
Porres
agresividad
de
2015
Objetivos especficos:
Especficos
1.Identificar los tipos
1. Cmo son los Video
de Video
Juegos
a
los
que
Juegos a los que
acceden los estudiantes
acceden los estudiantes
del tercer ciclo de la
del tercer ciclo de la
I.E. San Martn de
I.E. San Martn de
Porres CIRCA, distrito
Porres CIRCA, distrito
de Alto Selva Alegre,
de Alto Selva Alegre,
Arequipa 2015?
Arequipa 2015
2. Cul es el grado de
Existe
VARIABLES
O1
M
M=
O1=
O2=
R=
r
Muestra O2
Variable 1
Variable 2
Relacin de las
variables de estudio
Metodologa de la
Investigacin
Hipottico ,deductivo
Poblacin y muestra
El total de alumnos de
primaria y como
muestra los alumnos
del tercer ciclo
de
Porres
de
Porres