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OPTIMIZADORES

ECONOMICOS

ING. REYNALDO CANAHUA LOZA

METODO DEL CONO FLOTANTE


Consiste en el estudio econmico de los bloques
mineralizados y estriles que caen dentro de un cono
invertido, el cual se mueve sistemticamente a travs de una
matriz de bloques, con el vrtice del cono ocupando,
sucesivamente, los centros de los bloques. La premisa
bsica de trabajo es que los beneficios netos obtenidos por
explotar la mineralizacin que se encuentra dentro del cono
deben superar los gastos de extraer el estril existente en
dicho cono.

Ejemplo:
-1

-1

-1

-1

-1

+1

-2

-2

+4

-2

-2

+7

+1

-3

-1

La primera fila presenta un bloque positivo luego se extrae (+1)


-1

-1

-1

-1

-1

-2

-2

+4

-2

+7

+1

-3

-1

-2

La segunda fila : -1-1-1+4 = +1 entonces se extrae

-1

-1

-2

-1

-2

+7

-2

+1

-2

-3

La tercera fila : -1-1-2-2+7 = +1 entonces se extrae


-1

-2

+1

-2

-3

En la tercera fila : -2 +1 = -1 valor negativo por lo que no se extrae

-1

-1

-1

-1

-1

+1

-2

-2

+4

-2

-2

+7

+1

-3

-1

Diseo final: -1-1-1-1-1+1-2-2+4+7 = +3 el obtenido es optimo

No siempre es optimo presenta problemas como:


1.- Cuando se analiza un bloque positivo este no justifica
solo, pero combinando con otro estos pueden solaparse y
generar valores positivos.
Ejemplo:

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-2

-2

+10

-3

+10

-1

-1-1-1-1-1-2-2-2+10 = -1 por lo que no se extrae


-1

-1

-1

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-2

-2

+10

-3

+10

-1-1-1-1-1-2-2-2+10 = -1 por lo que no se extrae

-1

pero:

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-2

-2

+10

-3

+10

-1

El diseo optimo solapado: -1-1-1-1-1-1-1-2-2-2-2-2+10+10 = +3

2.- La segunda situacin problemtica se plantea cuando


el mtodo incluye bloques sin beneficio en el diseo final.
Dicha inclusin puede reducir el valor neto de la
explotacin.
Ejemplo:

-1

-1

-1

-1

+5

-2

-2

-1

-1

-1

-1

-1

+5

-2

-2

+5

+5

-1-1-1-1-1+5-2-2+5 = +1 se extrae
todo
-1
-1

-1

-1

+5

-2

-2

-1-1-1+5 = +2 se extrae

+5

-1-1-2-2+5 = -1 no se extrae

-1

-1

METODO LERCHS Y GROSSMAN


El mtodo permite disear el contorno de una
explotacin a cielo abierto de tal forma que se
maximice la diferencia entre el valor total de la
mineralizacin explotada y el costo total de la
extraccin del mineral y estril.
Lerchs y Grossman en 2-D
Proceso:
Se requiere de una seccin con bloques de ley conocida
y su correspondiente valor econmico.(Cuadro N 1)
Para el primer paso se procede al calculo acumulativo
de la rentabilidad en cada columna, independientemente
de las otras columnas, desde la parte superior a la inferior
(Cuadro N 2)

Una fila de bloques con valor cero se adiciona en la


superficie, con un block adicional a los extremos de cada
seccin.
Se inicia el procedimiento en el extremo superior izquierdo,
el valor acumulado mostrado se adiciona para lograr un
valor derivado en cada bloque siguiente: puede ser
(Precedente)
-Un bloque encima y a la izquierda

Pr

-Un bloque a la izquierda

Pr

-Un bloque abajo y a la izquierda

Pr

Se dibuja una flecha del bloque original hacia el bloque


que da el mximo valor positivo por la adicin. Este es el
valor derivado de cada bloque.

Este proceso se continua trabajando hacia abajo en la


primera columna, luego hacia la siguiente columna de la
derecha, hasta analizar todos los bloques.
Finalmente en la fila superior un bloque hacia el lado
derecho mostrara el mayor valor derivado en la fila. Desde
este bloque se sigue la recta de las flechas a fin de obtener
la pared final optima de la seccin.
(Ejemplo) CuadroN 1

1
2
3
4
5
6
7
8
9

G H

LL

M O

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

S
-1

A B
0

1
2
3

C D

F G H

L LL M O

P Q R

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+-1

0+2

0+3

0+3

0+0

-1-1

-1-1

-1-1

2-0

3+3

3+3

0+2

-2-1

4
5
6
7
8
9
Hacer clic

S
0

TAREA

-6

-6

-6

-6

12

18

18

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

18

18

12

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

12

18

18

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

18

18

12

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

-6

12

18

18

-6

-6

-6

-6

-6

18

18

12

-6

-6

-6

-6

12

18

18

-6

18

18

12

-6

ALGORITMO DE LERCHS Y GROSSMAN EN 3-D


Este mtodo considera los valores econmicos de los
bloques y el concepto de arco estructural. Un arco
estructural de un bloque A a un Bloque B significa que, si
se quiere extraer el bloque A, es necesario extraer
previamente el B, para dejar al descubierto el A.
Estos dos conceptos permiten obtener el valor ms alto de
la explotacin, econmicamente hablando, con lo que se
define el diseo optimo del tajo, no pudiendo existir otro
diseo que produzca un valor mayor.
Proceso:
Dados los valores de los bloques y los arcos estructurales,
el algoritmo comienza a construir, desde la base de la
explotacin, una lista de bloques relacionados en forma de

Ramas de un rbol. Las ramas se denominan FUENTES, si


el total del valor de los bloques incluido en la rama es
positivo, o dbil, en caso contrario.
Las ramas van creciendo desde el fondo de la explotacin,
unindose o separndose segn las caractersticas de los
arcos estructurales, hasta llegar a la superficie y definir el
diseo optimo del tajo.
Ejemplo.

Arc Relationships
Para que A sea

B
Arc from
A to B
A

minado, B debe
minarse para exponer
A.
No hay marcha hacia
atras
Si B es minado, puede
existir en caso de que A
pueda o no pueda ser
minado

Arc Chaining
C

B
If A is mined
so is C
A

Toda la inclinacion se

traduce en un numero
grande de relaciones de
bloques
Se necesita asumir un
arco de cada bloque a
cada bloque
Esto es poque los arcos
pueden encadenarse

Minimum Arcs per Block

Desired Slope

Demonstration of L-G Algorithm


A simple example (ejemplo simple)
45 degree slopes ( 45 de inclinacion)
2-dimensions ( 2 dimensiones)
Blocks are cubic (Bloques cubicos)
Principles are the same for 3-dimensions but

harder to show.(los principios son los mismos


para 3- D pero deficil de demostrar)

Three Arcs per Block

2-Dimensions & 45 slopes = 3 arcs per block

21

Start (partida)

23.
9

6.9

23.
9

Se empieza con un modelo de 2 dimensiones, solo 3 bloque


contiene mineral & y los valores mostrados, el resto es
desechado con valor 1.0

Step 1

23.
9

6.9

23.
9

La direccion es un arco de un bloque


marcado a uno no marcado

Step 2

23.
9

23.9 -1 =

6.9

23.
9

22.9

El valor total de la rama de los dos bloques es 22.9, se marca ahora


los 2 bloques para ser minado

Step 3

23.
9

6.9

23.
9

20.9
Luego tratamos los 2 arcos de este bloque de la misma manera. El
valor total de la rama de los 4 bloques es 20.9.

Step 4

23.
9

6.9

23.
9

17.9

3.9

20.9

Continuamos de la misma manera a lo largo del banco de fondo


hacia lo largo del proximo banco.

Step 5

23.
9

6.9

23.
9

17.9

3.9

20.9

El bloque marcado ya esta ocupado entonces no se debe crear un


eslabon para este arco.

Step 6

23.
9

6.9

23.
9

15.9

3.9

20.9

De igual forma ocurre de una rama a otra rama

Step 7

23.
9

6.9

15.9

0.9

23.
9

-1 = -0.1

20.9

Continue adding links. The dotted link when added will change the
value of the branch to 0.1. All blocks in the model have their flags
turned off.

Step 8

23.
9

6.9

23.
9

15.9

-0.1

20.9

Este arco marca una evaluacin debil (- 0.1) por lo que puede ser
ayudado por el arco de la rama derecha

Step 9

23.
9

15.9

6.9

23.
9

20.8

The Lerchs-Grossman includes a procedure for combining the two


linked branches into one branch, with only one total value. Note that
there is no requirement to always branch upwards from the root.

Step 10

23.
9

8.9

6.9

23.
9

16.8

Lerchs-Grossman detects that the extra waste will remove the ability
of the centre branch to co-operate with the right hand branch in
paying for the mining of the circled block.

Step 11

23.
9

6.9

23.
9

8.9

-0.1

15.9

Lerchs-Grossman includes a procedure for breaking the single


branch into two branches by removing a link

Step 12

23.
9

6.9

23.
9

-0.1

-0.1

8.9

Continue adding links and eventually the total value of the left-hand
branch becomes negative. The next arc after this is again between a
positive and negative branch.

Step 13

23.
9

6.9

23.
9

-0.1

8.8

This is dealt with in the same way as before, and the left and righthand branches are combined into one, with one total value.

Step 14

23.
9

6.9

23.
9

-0.1

0.8

The L-G program scans for arcs from blocks which are flagged to
blocks which are not flagged. We can see that in this instance it will
find none and the optimization is complete

Optimal Pit

23.
9

6.9

23.
9

The flagged blocks constitute the optimal pit. The W-shaped pit is
worth 0.8. The centre branch has a negative value so none of its
blocks are flagged and none are mined.

RESUMEN

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