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ESCUELA SECUNDARA TCNICA # 26

MOROLEN, GTO
CLAVE 11DST0026W
RUBRICA DE EDUCACIN FSICA
TEMA: CREACIN DE UN JUEGO

CRITERIOS
ESTRUCTURA
DEL
JUEGO

4 PUNTOS

UTILIZ LOS
CUATRO
ASPECTOS QUE
LLEVA UN JUEGO
RECREATIVO.

3 PUNTOS

UTILIZ TRES
ASPECTOS EN
LA
ESTRUCTURA
DE SU JUEGO.

2 PUNTOS

1 PUNTO

SOLO UTILIZ
DOS
ASPECTOS DE
LA
ESTRUCTURA.

UTILIZ UN S
ASPECTO EN
ELABORACIN
SU JUEGO.

CREATIVIDAD

REDACCIN Y
EXPLICACIN

RETROALIMENTACI
N

REALIZ UN
JUEGO
COMPLETAMENTE
NUEVO (NO
EXISTE).

SU JUEGO FUE
MODIFICADO
TOMANDO
REGLAS DE
OTRO.

SOLO CAMBIO
UNA REGLA DE
UN JUEGO YA
EXISTENTE.

NO CAMBIO
NINGUNA REG
Y ENTREGO U
JUEGO COPIA

SU REDACCIN Y
LA EXPLICACIN
FUE MUY BUENA

SU REDACCIN
DEL JUEGO FUE
BUENA PERO LA
EXPLICACIN
GENERO DUDAS
EN LOS
COMPAEROS.

SU REDACCIN
NO FUE BUENA
Y LA
EXPLICACIN
NO SE
ENTENDIO.

LA REDACCI
LA EXPLICACI
FUE MALA Y L
ALUMNOS NO
ENTENDIER
ACTIVIDAD A
REALIZAR.

LOS ALUMNOS
PARTICIPARN
ACTIVAMENTE Y
LES AGRADO EL
JUEGO, POR LO
CUAL NO SE LE
MODIFICARON
SUS REGLAS.

LOS ALUMNOS
COMENTARN
QUE FUE
BUENO EL
JUEGO PERO
QUE TENDRA
QUE CABIAR
ALGUNA REGLA
(QUITAR O
PONER
ALGUNA).

CONFORME SE
FUE
REALIZANDO
EL JUEGO LOS
ALUMNOS SE
DESMOTIVAR
N Y SE LE
MODIFICARN
ALGUNAS
REGLAS DE
LAS
ESTABLECIDAS.

DESPUES DE
VARIAS
EXPLICACION
LOS ALUMNO
ENTENDIAN E
JUEGO, SE HI
TEDIOSO Y SE
CAMBIARN
MUCHAS REG
PARA MEJORA

PROFESOR: L.E.F. JUAN ESQUIPULAS ZAVALA LPEZ

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