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Ingenieria de Telecomunicaciones Mmmmm22333oooo33
Ingenieria de Telecomunicaciones Mmmmm22333oooo33
UNAD 2008
Tabla de Contenido
Presentacin
Introduccin
Orientaciones Metodolgicas
UNIDAD 1 FUNDAMENTOS DE TELECOMUNICACIONES
Captulo 1. Conceptos bsicos
Introduccin
1. Historia de las Telecomunicaciones
2. El proceso Telemtico
3. Elementos de un sistema de comunicaciones
4. El espectro electromagntico
5. Uso de las redes, ventajas y ejemplos
6. Tipos de redes
7. Topologas
8. Interconexin de redes
Captulo 2. Normas y Estndares, Modelos de referencia
1. Organismos de normalizacin
2. Modelos de referencia: OSI
3. Proyecto IEEE 802
4. Aplicaciones y arquitecturas de capas
5. Conjunto de Protocolos TCP/IP
Captulo 3. Caractersticas de las redes
1. Tcnicas de transmisin: banda base, banda ancha
2. Redes de conmutacin de circuitos, de paquetes y de mensajes
3. Tipos de Transmisin
Cordialmente,
INTRODUCCION
Estamos en el umbral del inicio de un nuevo siglo donde las nuevas tecnologas y,
especialmente las comunicaciones, representan un campo que ha sufrido un avance
vertiginoso en los ltimos aos especialmente. Este avance se ha reflejado en el
notable crecimiento de las redes en todos los ambientes de nuestra sociedad. Las
encontramos en los hospitales, los negocios, colegios, universidades, empresas del
estado, reas residenciales, etc. Tambin con la cantidad de computadores
personales presentes en los hogares y el fcil acceso a Internet, el uso de las redes
es cada vez ms necesario, convirtindose la red en el estndar de este nuevo siglo.
El incremento de estas redes se ha posibilitado gracias a los desarrollos que han
posibilitado las tecnologas que las sustentan.
El mdulo de Ingeniera de Telecomunicaciones tiene como objetivo servir de
referencia principalmente. Aunque parte de este material estar disponible en medios
magnticos y en la pgina del curso virtual, encontrar que este texto es manejable y
fcil de consultar. Se incluye informacin esencial sobre conceptos de
Telecomunicaciones y Redes de datos. El mdulo est diseado para guiarlo y
esboza conceptos bsicos sobre el fascinante mundo de las redes de computadoras.
El mdulo comienza con una visin bsica de las redes de computadoras, conceptos
importantes y terminologa usada en el campo de las comunicaciones.
Es importante que el Ingeniero de Sistemas conozca y domine estos conceptos desde
el back end, pues normalmente, como usuarios de los sistemas, conocemos el front
end y nos convertimos en conductores de la tecnologa, muchas veces sin entender
claramente los principios de funcionamiento de la misma. El estudiante de Ingeniera
de sistemas debe ser conciente de la dedicacin y esfuerzo adicional que exige esta
metodologa de autoaprendizaje, por esta razn este material pretende ayudar en ese
proceso proporcionando ejercicios y esquemas que apoyen ese proceso.
Usted debe de tener presente que el hecho de que se tenga experiencia en
infraestructuras de telecomunicaciones no significa que sepa de redes, pues muchas
veces las aplicaciones esconden la tecnologa que subyace detrs de las mismas.
Ante todo debemos de ser humildes frente al conocimiento y tener la mente abierta
para aprehenderlo y finalmente descubrir que siempre tenemos algo nuevo por
aprender, as llevemos muchos aos de experiencia como usuarios de la tecnologa.
OBJETIVOS GENERALES
Unidad 1: FUNDAMENTOS DE
TELECOMUNICACIONES
Fuente: http://www.linux-itt.com/2007/11/review-exposicin-fundamentos-de.html
Captulo 1:
CONCEPTOS BSICOS
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCION
El desarrollo en la industria de las telecomunicaciones ha sido de tal magnitud que
actualmente es uno de las bases ms importantes que soportan el desarrollo
econmico, cultural, y educativo. Avances tecnolgicos como la fibra ptica y la
digitalizacin de seales de voz y video han revolucionado la forma en que la
informacin es procesada y enviada, creando superautopistas de informacin y redes
computacionales mundiales que han eliminado las fronteras de tiempo y distancia
para la transmisin de datos.
Igualmente, debido a la convergencia de las comunicaciones y la computacin ya no
existen muchas diferencias en la comunicacin de datos, voz, y video. Esto nos est
llevando a una era de globalizacin de servicios donde es posible a travs de un
mismo dispositivo, como una computadora o asistente personal, obtener servicios de
radio y televisin, hacer compras en lnea, y tener comunicacin instantnea con
personas en distintas partes del mundo.
del MIT, Licklider y Clarck, lanzaban la primera publicacin Online Man Computer
Communication; Comunicaciones Hombre-Computadora en lnea. Donde se propona
la necesidad de una cooperacin social a todos los niveles mediante el uso de redes
de computadoras. Aunque su publicacin no tiene un carcter marcadamente
cientfico, s se puede hablar de un primer enfoque visionario de cmo deban ser las
comunicaciones en el futuro. Dos aos despus, en 1964, Paul Baran de la RAND
Corporation, realiza la primera propuesta seria de utilizar redes basadas en
conmutacin de paquetes a travs de su publicacin On Distributed Communications
Networks.
En 1969, un ao clave para las redes de computadoras pues se construye la primera
red de computadoras de la historia. Esta red denominada ARPANET, estaba
compuesta por cuatro nodos situados en UCLA, Universidad de California en los
Angeles, SRI Standford Research Institute, UCSB Universidad de California en Santa
Brbara, y la Universidad de Atah.
La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y Standford
el 20 de Octubre de 1969. En ese mismo ao, la Universidad de Michigan creara una
red basada en conmutacin de paquetes, con un protocolo llamado X.25, denominada
Merit Network. La misin de esta red era la de servir de gua de comunicacin a los
profesores y alumnos de dicha universidad. A partir de 1987 se han sucedido
numerosos acontecimientos que han convertido a las redes de computadoras en
general, y a Internet en particular, en una nueva revolucin cultural y social que ha
afectado a prcticamente todas las facetas de la vida cotidiana. Su impacto es hoy
indiscutible y en los albores del siglo XXI, la sociedad de la informacin se presenta
como la alternativa real a muchas pautas de comportamiento desarrolladas sobre el
siglo XX que han tenido que redefinir su forma de ver y entender las cosas.
1.2 El proceso telemtico
En el caso de las comunicaciones digitales, es lgico que una mquina tan compleja
como el computador se pueda estudiar desde mltiples puntos de vista, por ejemplo,
hardware y software, velocidad y desempeo, flexibilidad y potencia, etc. Se debe
considerar un aspecto ms que le enriquece extraordinariamente: el computador
considerado como unidad y el computador como entidad en relacin con otros
computadores. Este ltimo concepto sita a este tipo de mquinas en un nivel de
potencialidad realmente excepcional.
Cuando nos comunicamos estamos compartiendo informacin. Esta proceso de
compartir puede ser local o remoto. Entre los individuos, las comunicaciones locales
se producen habitualmente cara a cara, mientras que las comunicaciones remotas
tienen lugar a travs de la distancia. El trmino telecomunicacin incluye telefona,
telegrafa y televisin y significa comunicacin en la distancia.
El trmino datos se refiere a hechos, conceptos e instrucciones presentados en
cualquier formato acordado entre las partes que crean y utilizan dichos datos. stos
se representan con unidades de informacin binaria o bits en forma de ceros y unos.
Enlace: es el vnculo que existe entre dos nodos, a travs del cual fluye la informacin.
Informacin
EMISOR
RECEPTOR
Medio
Fuente: http://www.quimicaweb.net/grupo_trabajo_ccnn_2/tema5/imagenes/EM3.jpg
Compartir recursos de uso general; con el fin de que todos los programas, el
equipo y los datos estn disponibles para todos los que se conecten a la red,
independientemente de la ubicacin fsica del recurso y del usuario.
o cualquier dispositivo capaz de enviar y/o recibir datos generados por otros nodos de
la red. Los enlaces conectados con los dispositivos se denominan a menudo canales
de comunicacin.
Procesamiento distribuido
empresa puede usar una MAN para conectar las LAN de todas sus oficinas dispersas
por la ciudad. Una MAN puede ser propiedad totalmente por una empresa privada que
ser su operadora, o puede ser un servicio proporcionado por una empresa de
servicio pblico, como una empresa de telefona local.
Figura 1.3 Redes MAN
Fuente: http://www.merca.net.co/images/NodosCerros.png
Fuente: http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/lesson7/wan-world.gif
Redes Inalmbricas
Una red local se denomina inalmbrica cuando los medios de unin entre las
estaciones no son cables. Actualmente existen cuatro tcnicas para su utilizacin en
redes inalmbricas: infrarrojos, radio en UHF, microondas y lser.
Actualmente se habla de redes WLAN aquellas que son de las mismas caractersticas
de las redes LAN tradicionales, pero que usan como medio de transmisin elementos
inalmbricos; dentro este tipo de redes existe la definicin WIFI y para redes
metropolitanas con alcances de hasta ms de 50 kilmetros se tiene WIMAX.
Figura 1.5 Redes inalmbricas
Fuente: http://www.pcenterperu.com/graficos/verinalambrica.jpg
1.7 Topologas
Se denomina topologa a la forma geomtrica en que estn distribuidas las estaciones
de trabajo y los cables que las conectan. La topologa de la red est compuesta por el
diseo fsico del cable y el camino lgico que siguen los paquetes de una red. Las
estaciones de trabajo de una red se comunican entre s mediante una conexin fsica,
y el objeto de la topologa es buscar la forma ms econmica y eficaz de conectarlas
para, al mismo tiempo, facilitar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera
en la transmisin de los datos, permitir un mejor control del a red y permitir de forma
eficiente el aumento de las estaciones de trabajo.
Hay tres principales topologas: bus, estrella y anillo. Puede haber variaciones sobre
la base de esas topologas, incluyendo la estrella bus y la estrella anillo.
La topologa de bus es la ms simple y ms comnmente usada. Tiene una
configuracin lineal, con todas las computadoras conectadas a un mismo cable. En
una red bus, la seal es enviada a todas las computadoras de la red. Para prevenir
que la seal rebote, de un lado a otro a lo largo del cable, un terminador es colocado
al final del cable. Solo una computadora puede enviar datos al mismo tiempo. Por lo
tanto, a mayor nmero de computadoras en una red bus, la transmisin de datos ser
ms lenta.
Figura 1.6 Topologa en Bus
Fuente: http://members.fortunecity.es/infokmas/index/memorias/memorias_archivos/image004.gif
Fuente: http://internett.galeon.com/REDES_archivos/image003.gif
direccin de las manecillas del reloj. Una computadora toma el token libre y enva
datos a la red. La computadora que recibe, copia los datos y agrega una marca de
que han sido recibidos. Finalmente, los datos continan a lo largo del anillo hasta que
regresan a la computadora que los envi, la cual quita los datos del anillo y libera un
nuevo token.
Figura 1.8 Topologa en anillo
Fuente: http://internett.galeon.com/REDES_archivos/image002.gif
Control de flujo: puede ser ventana corrediza, control de taza, o cualquier otro, en
algunos caso ninguno.
Calidad de servicio: una red puede solicitarla y otra simplemente no.
EJERCICIOS
1. Identifique los componentes de un sistema de comunicaciones
2. Investigue sobre el uso de las redes en los diferentes ambientes
3. Cul es la funcin de los protocolos de comunicaciones?
4. De dos ejemplos de ventajas y desventajas del uso de los protocolos en las redes.
5. Realice un cuadro comparativo entre las redes LAN, MAN, WAN e Inalmbricas,
identificando claramente las caractersticas y propiedades de cada una: mbito
geogrfico, velocidad de transmisin, etc.
6. Enumere las caractersticas de los servicios que provee una LAN
7. Detalle esquemticamente las distintas tecnologas con las que se puede construir
una red WAN.
8. Realice un cuadro comparativo entre las diferentes topologas de red identificando
claramente las caractersticas de cada una
9. Puede influir el nmero de usuarios en una red en el desempeo de la misma?
Explique su respuesta
10. Las necesidades del comercio mundial motivaron la construccin de los canales
de Suez y Canad. Qu situaciones anlogas pueden darse en las redes de
comunicaciones?
11. Realice un cuadro comparativo sobre la evolucin de las Telecomunicaciones
12. Realice un cuadro comparativo sobre la evolucin de las Informtica
13. Qu relacin encuentra entre los numerales 11 y 12 anteriores?
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
100 Years of Comunications Progress, IEEE Comunications Magazine, vol. 22, nm.
5, mayo 1984. Contiene muchos artculos importantes acerca de la historia de las
telecomunicaciones y predicciones de las redes futuras.
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill. Contiene referencias importantes sobre conceptos
fundamentales de telecomunicaciones, exponiendo estos conceptos de una forma
clara y concisa.
Martn, J., Future Developments in Telecomunications, Prentice Hall, Englewood
Cliffs, New Jersey, 1977. Una vision detallada del futuro de las redes: interesante para
echar la vista atrs y comprobar con qu frecuencia se han cumplido las predicciones.
.
Visitar http://www.racal.comnetworking.html, all encontrar informacin y enlaces
sobre comunicaciones y redes de datos.
Unidad 1: Fundamentos de
Telecomunicaciones
Captulo 2:
Normas y Estndares
Modelos de Referencia
Fuente: http://www.granatula.com.es/web/engranajes%20granates.jpg
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCION
Las redes de computadores posibilitan el intercambio de informacin entre dos o ms
sistemas conectados. Esto se hace posible gracias al desarrollo de estndares
internacionales tanto en hardware como en software. El desarrollo de estos
estndares se ha logrado a travs de entidades internacionales que siguen los
fabricantes de hardware y software para el trabajo en red. Uno de los estndares ms
conocidos ha sido el basado en OSI.
2.1 Organismos de normalizacin
Para poder establecer una comunicacin entre computadores, lo mismo que para
realizarla entre personas, es necesario contar con una serie de normas que regulen
dicho proceso. Estas normas las fija la sociedad en general (en el caso de las
personas) o unos organismos internacionales de normalizacin (en el caso de las
mquinas).
Un estndar proporciona un modelo de desarrollo que hace posible que un producto
funcione adecuadamente con otros sin tener en cuenta quin lo ha fabricado. Los
estndares son esenciales para crear y mantener un mercado abierto y competitivo
entre los fabricantes de los equipos y para garantizar la interoperabilidad nacional e
internacional de los datos y la tecnologa y los procesos de telecomunicaciones.
Proporciona guas a los fabricantes, vendedores, agencias del gobierno y otros
proveedores de servicios, para asegurar el tipo de interconectividad necesario en los
mercados actuales y en las comunicaciones internacionales.
Los estndares de transmisin de datos se clasifican en:
Estndares de facto o por convencin
Estndares por ley o por regulacin, tambin llamados de JURE o IURE.
Los estndares de jure son aquellos que han sido legislados por un organismo
oficialmente reconocido. Los estndares que no han sido aprobados por una
organizacin reconocida pero han sido adoptados como estndares por su amplio uso
son estndares de facto. Los estndares de facto suelen ser establecidos a menudo
por fabricantes que quieren definir la funcionalidad de un nuevo producto de
tecnologa.
Los estndares son desarrollados mediante la cooperacin entre comits de creacin
de estndares, foros y agencias reguladoras de los gobiernos.
Comits de creacin de estndares
Aunque hay muchas organizaciones que se dedican a la definicin y establecimiento
de estndares para datos y comunicaciones, en Norteamrica se confa
fundamentalmente en aquellos publicados por los siguientes:
Fuente: http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/imageER9.JPG
OSI es el nombre del modelo de referencia de una arquitectura de capas para redes
de computadores y sistemas distribuidos que ha propuesto la ISO como estndar de
interconexin de sistemas abiertos.
El modelo de referencia OSI propone una arquitectura de siete capas o niveles, cada
una de las cuales ha sido diseada teniendo en cuenta los siguientes factores:
Una capa se identifica con un nivel de abstraccin, por tanto, existen tantas capas
como niveles de abstraccin sean necesarios.
Cada capa debe tener una funcin perfectamente definida.
La funcin de cada capa debe elegirse de modo que sea posible la definicin
posterior de protocolos internacionalmente normalizados.
Se disminuir al mximo posible el flujo de informacin entre las capas a travs de
los interfaces.
Las capas sern tan numerosas como sea necesario para que dos funciones muy
distintas no tengan que convivir en la misma capa.
Los nombres que reciben estas siete capas son: fsica, enlace de datos, red,
transporte, sesin, presentacin y aplicacin.
El modelo OSI no especifica cmo son los protocolos de comunicaciones, no es una
verdadera arquitectura, sencillamente recomienda la manera en que deben actuar las
distintas capas. No obstante, la ISO ha recomendado normas para protocolos en cada
una de las capas. Estrictamente hablando, estas normas o realizaciones concretas de
los protocolos no pertenecen al modelo OSI; de hecho, se han publicado como
normas internacionales independientes.
El dilogo entre las diferentes capas se realiza a travs de interfaces existentes entre
ellas. Esta comunicacin est perfectamente normalizada en forma de un sistema de
llamadas y respuestas que OSI denomina primitivas. De este modo, cada servicio est
nominado por un SAP (Punto de acceso al servicio) que le identifica unvocamente
dentro de cada interfase y un conjunto de operaciones primitivas, al servicio de la
capa superior, utilizadas para solicitar los servicios a que se tienen acceso desde
cada SAP.
El modelo de referencia OSI es un modelo terico. No hay ninguna red que sea OSI al
cien por ciento. Los fabricantes se ajustan a este modelo en aquello que les interesa.
Al principio de la informtica, cada fabricante estableca unos procedimientos de
comunicacin entre sus computadores, siendo muy difcil la comunicacin entre
computadores de fabricantes distintos.
La Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO) desarroll el modelo de
referencia OSI (Interconexin de Sistemas Abiertos) a modo de gua para definir un
conjunto de protocolos abiertos. Aunque el inters por los protocolos OSI ha pasado,
el modelo de referencia OSI sigue siendo la norma ms comn para describir y
comparar conjuntos de protocolos. Este estndar cubre todos los aspectos de las
redes de comunicacin en un modelo que permite que dos sistemas diferentes se
puedan comunicar independientemente de la arquitectura subyacente.
Este modelo propone dividir en niveles todas las tareas que se llevan a cabo en una
comunicacin entre computadores. Todos los niveles estaran bien definidos y no
interferiran con los dems, de ese modo, si fuera necesaria una correccin o
modificacin en un nivel, no se afectara el resto. En total se formaran siete niveles
(los cuatro primeros tendran funciones de comunicacin y los tres restantes de
proceso).
La capa fsica
En esta capa se lleva a cabo la transmisin de bits puros a travs de un canal de
comunicacin. Los aspectos del diseo implican asegurarse de que cuando un lado
enva un bit 1, ste se reciba en el otro lado como tal, no como bit 0. Se tienen en
cuenta aspectos de diseo como interfaces mecnicas, elctricas y de temporizacin
y medios de transmisin. La capa fsica es la capa inferior del modelo de referencia
OSI y se encarga de transmitir los datos por el medio de transmisin. Los protocolos
utilizados en la capa fsica se encargan de genera y de detectar el nivel de tensin
necesario para transmitir y recibir las seales que transportan los datos. Las seales
de datos se transmiten en formato binario y estn formados por unos y ceros. El uno,
por ejemplo, puede significar +5 Volts y el cero puede significar 0 Volts. El cableado,
el equipo de red y el diseo fsico de la red forman parte de la capa fsica, igual que el
tipo de transmisin que se utiliza, que puede ser anloga o digital.
La capa fsica maneja la velocidad de transmisin de los datos, monitorea la
proporcin de errores en los datos y maneja los niveles de tensin para la transmisin
de las seales. La capa fsica se ve afectada por los problemas fsicos de la red, por
ejemplo si falta la carga de un cable o si existen interferencias elctricas o
electromagnticas. Las interferencias se producen por la proximidad de motores
elctricos, lneas de alta tensin, alumbrados y otros dispositivos elctricos.
La capa de enlace de datos
Su funcin principal es transformar un medio de transmisin puro en una lnea de
comunicacin que, al llegar a la capa de red, aparezca libre de errores de transmisin.
Para ello el emisor fragmenta los datos de entrada en tramas de datos y transmite las
Capa de transporte
La capa de transporte garantiza que los datos se envan de manera fiable desde el
nodo de transmisin hacia el nodo de destino. La capa de transporte, por ejemplo,
asegura que las tramas se enva y reciben en el mismo orden. Tambin, cuando se
realiza una transmisin, el nodo de recepcin puede enviar un acuse de recibo, que a
veces se llama ack de acknowledgement, reconocimiento en ingls, para indicar que
los datos se han recibido. La capa de transporte establece el nivel de la comprobacin
del error de paquete, con el nivel ms alto, que garantiza que las tramas se envan de
nodo a nodo, sin errores y en un intervalo de tiempo aceptable. Los protocolos
empleados para comunicarse dentro de la capa de transporte emplean varias medidas
de calidad.
Capa de sesin
La capa de sesin establece, mantiene y sincroniza los dilogos entre los nodos. El
control de flujo y de errores en el nivel de sesin utiliza puntos de sincronizacin que
son puntos de referencia introducidos en los datos. El propsito de este nivel es
ofrecer los medios necesarios para que dos usuarios cooperantes organicen y
sincronicen su dilogo. Para ello el nivel de sesin abre conexiones (denominadas
sesiones) e impone una estructura de dilogo. Los servicios ofrecidos son:
Apertura de sesiones
Liberacin de sesiones de forma ordenada, sin prdida de informacin pendiente de
entrega
Cuatro canales separados de datos
Funciones de gestin de la comunicacin: unidireccional, dplex, semidplex
Fuente: http://www.diazcomunicaciones.com/web/images/te100-s24%20diagrama.jpg
Fuente: http://www.jalercom.com/cms/upload/products/planet/GSD-802PS/GSD-802PS_app1.jpg
ii.
iii.
iv.
Cada PDU no slo contiene datos, sino que adems debe incluir informacin de
control. De hecho algunas PDU contienen informacin de control exclusivamente. La
informacin de control se puede clasificar en las siguientes categoras:
Direccin: en la PDU se debe indicar la direccin del emisor y receptor. Cdigo para
la deteccin de errores: para la deteccin de errores en la trama se debe incluir
alguna secuencia de comprobacin.
Control del protocolo: en la PDU se incluye informacin adicional para llevar a
cabo las funciones del protocolo. Se denomina encapsulamiento al hecho de aadir a
los datos informacin de control. Los datos se aceptan o generan por una entidad y se
encapsulan en la PDU junto con la informacin de control. Una PDU, Unidad de datos
de Protocolo, es el bloque de datos a intercambiar entre dos entidades. Una primitiva
es un comando que se emplea para transferir la informacin de una capa de la
arquitectura OSI a otra, por ejemplo, de la capa fsica a la capa de enlace.
2.5 TCP/IP
Fuente: http://www.textoscientificos.com/imagenes/redes/tcp-ip-osi.gif
conexin entre redes y funciones de transporte que se corresponden con los cuatro
primeros niveles del modelo OSI. Sin embargo, los tres modelos superiores del
modelo OSI estn representados en TCP/IP mediante un nico nivel denominado
nivel de aplicacin.
La arquitectura de un sistema en TCP/IP tiene una serie de metas:
Fuente: http://www4.uji.es/~al019803/tcpip/paginas/estructura.htm
Identificacin
El valor del campo identificacin es un numero secuencial asignado por el Host
origen. El campo ocupa dos octetos. Los nmeros oscilan entre 0 y 65.535, que
cuando se combinan con la direccin del Host forman un nmero nico en la Internet.
El numero se usa para ayudar en el reensamblaje de los fragmentos de datagramas.
Fragmentos Offset
Cuando el tamao de un datagrama excede el MTU, este se segmenta.
El fragmento Offset representa el desplazamiento de este segmento desde en inicio
del datagrama entero.
Flags
El campo flag ocupa 3 bits y contiene dos flags. El bit +5 del campo flags se utiliza
para indicar el ultimo datagrama fragmentado cuando toma valor cero. El bit +7 lo
utiliza el servidor origen para evitar la fragmentacin. Cuando este bit toma valor
diferente de cero y la longitud de un datagrama excede el MTU, el datagrama es
descartado y un mensaje de error es enviado al Host de origen por medio del
protocolo ICMP.
Tiempo de Vida
El campo tiempo de vida ocupa un octeto. Representa el nmero mximo de
segundos que un datagrama puede existir en Internet, antes de ser descartado. Un
Datagrama puede existir un maximo de 255 segundos. El nmero recomendado para
IP es 64.
El originador del datagrama envia un mensaje ICMP cuando el datagrama es
descartado.
Protocolo
El campo protocolo se utiliza para identificar la capa de mayor nivel mas cercana
usando el IP. Este es un campo de 0 bits, que normalmente identifica tanto la capa
TCP (valor 6), como la capa UDP (valor 17) en el nivel de transporte, pero puede
identificar hasta 255 protocolos de la capa de transporte.
Checksum
El checksum proporciona la seguridad de que el datagrama no ha sido daado ni
modificado. Este campo tiene una longitud de 16 bits.
El checksum incluye todos los campos de todos los campos de la cabecera IP,
incluido el mismo, cuyo valor es cero a efectos de clculo.
Clase Numer
de
o de
Opcion Opcion
Octetos
Descripcion
Fin de alineamiento
11
var
var
Grabar/trazar ruta
var
var
Padding
Cuando esta presente el campo Pad, consiste en 1 a 3 octetos puestos a cero, si es
necesario, para hacer que el numero total de octetos en la cabecera sea divisible por
cuatro.
Datos
El campo datos consiste en una cadena de octetos. Cada octeto tiene un valor entre 0
y 255. El tamao de la cadena puede tener un mnimo y un mximo, dependiendo del
medio fsico. El tamao mximo esta definido por la longitud total del datagrama. El
tamao del campo Datos en octetos es igual a:
(Longitud Total del Datagrama) - (Longitud de la cabecera)
Formato del Datagrama IP
msb
lsb
7
I
P
H
e
a
d
e
r
6 5 4 3 2 1 0
Header
Length
Version
Type of Service
Total Length
Identification
Flags
Fragment
Offset
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
Time to Live
+8
Protocol
+9
Header Checksum
+10
+11
+12
Source
Address
Originating Host
of +13
+14
+15
+18
+19
+20
Options
+21
+22
Padding
+23
+0
IP Data
MSB
+1
+n
Direcciones IP
Las direcciones IP hacen que el envo de datos entre ordenadores se haga de forma
eficaz, de un modo similar al que se utilizan los nmeros de telfono.
Las direcciones IP tienen 32 bits, formados por cuatro campos de 8 bits separados por
puntos. Cada campo puede tener un valor comprendido entre 0 y 255. Esta
compuesta por una direccin de red, seguida de una direccin de subred y de una
direccin de host.
Clases de Direcciones IP
La clase A contiene 7 bits para direcciones de red, con lo que permite tener
hasta 128 redes, con 16.777.216 ordenadores cada una. Las direcciones
estarn comprendidas entre 0.0.0.0. y 127.255.255.255., y la mascara de
subred ser 255.0.0.0.
Versin: Este campo ocupa 4 bits, y contiene el nmero de versin del IP, en
este caso 6.
Prioridad: Ocupa 4 bits, y indica la importancia del paquete que se esta
enviando.
Etiqueta de Flujo: Ocupa 24 bits. Indica que el paquete requiere un tratamiento
especial por parte de los routers que lo soporten.
Longitud: Ocupa 16 bits. Indica la longitud en bytes de los datos del mensaje
Siguiente Cabecera: Ocupa 8 bits e indica a que protocolo corresponde la
cabecera que esta a continuacin de la actual.
Tiempo de vida: Ocupa 8 bits y tiene la misma funcion que el la versin 4.
Direccin de origen: Ocupa 128 bits (16 octetos), y es el nmero de direccin
del origen.
Direccin de Destino: Ocupa 128 bits (16 octetos). Es el nmero de direccin
del destino.
Octet +0
76543210765432107 6 5 4 3 2 1 0 76543210
Versin
Prioridad
Longitud
Etiqueta de flujo
Siguiente
cabecera
Tiempo de vida
Direcciones IP Versin 6
El cambio mas significativo en las direcciones ha sido, que ahora, se refieren a un
interfaz y no a un nodo, aunque como cada interfaz pertenece a un nodo, es posible
referirse a estos mediante su interfaz.
El nmero de direcciones diferentes se ha multiplicado de una manera exagerada.
Tericamente, es posible tener 2128 direcciones diferentes. Este nmero quiere decir
que se podran llegar a tener mas de 665.000 trillones de direcciones por metro
cuadrado, aunque si siguieran una jerarqua, este numero decrece hasta 1564
direcciones por metro cuadrado en el peor caso o tres trillones siendo optimistas.
En el IPv6 existen tres tipos bsicos de direcciones:
EJERCICIOS
1. Cul es la utilidad del uso de los estndares en comunicaciones?
2. Investigue sobre los diferentes organismos existentes para el control de los
estndares
3. Visite el sitio www.ietf.org, entrese de lo que all hacen. Elija un proyecto y realice
un informe de media pgina acerca del problema y la solucin que se propone.
4. Visite los sitios de la ITU y la ISO entrese de lo que all hacen. Analice el trabajo
de estandarizacin que realizan y escriba un informe que resuma estas actividades.
5. Qu tiene que ver el FCC con las comunicaciones?
6. Qu agencia internacional est relacionada con los estndares en ciencia y
tecnologa?
7. Enumere las caractersticas y funciones de cada una de las capas del modelo OSI
8. Agrupe los niveles OSI segn su funcin
9. Relacione los niveles del protocolo TCP/IP con los niveles OSI
10. Elabore un diagrama explicativo del concepto de capa, interface, protocolo,
primitiva y servicio en la arquitectura de una red.
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill. Contiene referencias importantes sobre conceptos
fundamentales de telecomunicaciones, exponiendo estos conceptos de una forma
clara y concisa.
Visitar http://www.ietf.org, explore dicho sitio encuentre la relacin con el mundo de las
telecomunicaciones.
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill. All
encontrar informacin detallada sobre estndares de comunicacin.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores, Prentice
Hall. En el captulo uno encontrar informacin detallada sobre normas y estndares
de comunicacin.
http://www.cisco.com
http://www4.uji.es/~al019803/tcpip/paginas/introduccion.htm
Unidad 1: Fundamentos de
Telecomunicaciones
3
Captulo 3:
Caractersticas de las redes
Fuente: http://wifi.woodwar.com/images/tower_of_power.jpg
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCION
La comunicacin entre las personas y los dispositivos de comunicacin es muy
importante para el xito de muchas operaciones hoy en da. Con el fin de facilitar las
comunicaciones lo que se est haciendo es implementar redes. Para lograr la
comunicacin entre dos entes los datos tienen que cumplir ciertas especificaciones
hardware y software requeridos. A continuacin se presentan los conceptos
Inherentes al hardware, especficamente las seales que transportan los datos en la
comunicacin.
3.1 Tcnicas de transmisin: banda base, banda ancha
Banda Base
Es el mtodo ms comn dentro de las redes locales. Transmite las seales sin
modular y est especialmente indicado para cortas distancias, ya que en grandes
distancias se produciran ruidos e interferencias. El canal que trabaja en banda base
utiliza todo el ancho de banda y por lo tanto slo puede transmitir una seal
simultneamente.
Banda Ancha
Consiste en modular la seal sobre ondas portadoras que pueden compartir el ancho
de banda del medio de transmisin mediante multiplexacin por divisin de
frecuencia. Es decir, acta como si en lugar de un nico medio se estuvieran
utilizando lneas distintas.
3.2 Redes de conmutacin de circuitos, de paquetes y de mensajes
Servicios de conmutacin de circuitos
En una conexin de conmutacin de circuitos se establece un canal dedicado,
denominado circuito, entre dos puntos por el tiempo que dura la llamada. El circuito
proporciona una cantidad fija de ancho de banda durante la llamada y los usuarios
slo pagan por esa cantidad de ancho de banda el tiempo que dura la llamada. En
ocasiones existe un retardo al comienzo de estas llamadas mientras se establece la
conexin, aunque nuevas tcnicas de conmutacin y nuevos equipos han hecho que
este retardo por conexin sea despreciable en la mayora de los casos.
Servicios de conmutacin de paquetes
Los servicios de conmutacin de paquetes suprimen el concepto de circuito virtual fijo.
Los datos se transmiten paquete a paquete a travs del entramado de la red o nube
de manera que cada paquete puede tomar un camino diferente a travs de la red.
Dado que no existe un circuito virtual predefinido, la conmutacin de paquetes puede
aumentar o disminuir el ancho de banda segn se sea necesario, por ello puede
manejar avalanchas de paquetes de manera elegante. Los servicios de conmutacin
de paquetes son capaces de encaminar paquetes, evitando las lneas cadas o
congestionadas, gracias a la disponibilidad de mltiples caminos en la red.
Una
lnea
de
comunicacin tiene dos
sentidos de transmisin
que
pueden
existir
simultneamente o no.
Por este motivo, existen
los siguientes modos de
transmisin:
EJERCICIOS
1. Qu modo de transmisin se puede asociar a los siguientes casos:
a. Una discusin entre Luca y Dora
b. Una conexin computador a monitor
c. Una conversacin educada entre ta Gertrudis y ta Rosana
d. Una emisin por televisin
e. Una lnea de tren reversible
f. Un torniquete
2. Realice un cuadro comparativo entre los modos de transmisin, identificando
ventajas, desventajas y caractersticas.
3. Un gasoducto es un sistema smplex, semidplex, dplex o ninguno de los
mencionados? Explique
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill. Contiene referencias importantes sobre conceptos
fundamentales de telecomunicaciones, exponiendo estos conceptos de una forma
clara y concisa.
Visitar
http://www.snapple.cs.washington.edu:600/mobile/mobile_html:contiene
informacin sobre tecnologa, productos, conferencias y publicaciones sobre
comunicaciones inalmbricas. GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de
comunicacin, McGrawHill.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores, Prentice
Hall.
http://www.cisco.com
1
Captulo 1:
Transmisin de datos
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCION
Las tecnologas usadas hoy en da para la transferencia de datos tienen implcitos
muchos componentes complejos que difieren unos de otros. Para comunicar dos
equipos debe de existir sincronismo en hardware y software entre las entidades que
se estn comunicando. En este captulo se presentan algunos trminos y tcnicas
usadas.
1. 1 Seales: Analgicas y digitales
La seal es la manifestacin de una magnitud fsica. Tambin puede considerarse
como la variacin de cualquier cantidad mensurable que porte informacin relativa al
comportamiento de un sistema con el que est relacionada. Las seales utilizadas en
Telecomunicaciones se caracterizan porque se puede propagar a travs de diferentes
medios o canales de transmisin.
La informacin debe ser transformada en seales electromagnticas para poder ser
transmitida. Representaremos las seales matemticamente, como una funcin
variable con el tiempo. Tanto los datos como las seales que los representan pueden
estar en forma analgica o digital.
Figura 2.1 Seales analgicas
Fuente: http://www.diesl.com/web/img/TDT_Television_Digital_Terrestre_1.gif
Fuente: http://arantxa.ii.uam.es/~taao1/teoria/tema2/tema1-1.gif
Digital indica algo que es discreto, un conjunto de puntos especficos de datos sin los
puntos intermedios. Un ejemplo de dato digital son los datos almacenados en la
memoria de una computadora en forma de unos y ceros. Se suelen convertir a
seales digitales cuando se transfieren de una posicin a otra dentro o fuera de la
computadora. Una seal digital es discreta. Solamente puede tener un nmero de
valores definidos, a menudo tan simples como ceros y unos.
1.2 Perturbaciones en la transmisin
Figura 2.3 Seales con perturbaciones
Fuente: http://www.scielo.org.ve/img/fbpe/rtfiuz/v28n3/art03img03.gi
Las
seales
son
Sealizacin
Es el hecho de la propagacin fsica de las seales a travs de un medio adecuado.
Transmisin
Comunicacin de datos mediante la propagacin y el procesamiento de seales.
Codificacin
Codificar es expresar una informacin de acuerdo con una norma o cdigo. Para que
haya comunicacin debe ser posible la interpretacin de los datos recibidos, lo que
hace necesario que el emisor y receptor se pongan de acuerdo en el cdigo que
utilizarn para expresar sus mensajes. Algunos cdigos estn diseados para
disminuir la tasa de errores o para facilitar la recuperacin de los mismos, otros
cdigos permiten la compresin de los datos.
Cdigo ASCII
Es el ms utilizado en la actualidad para la representacin de informacin
alfanumrica. ASCII son las siglas de American Standard Code for Information
Interchange. Recibe tambin el nombre ITU-T nmero 5. En un principio el cdigo
utiliz 7 bits para representar cada carcter. En la actualidad se ha extendido a 8 bits
con el fin de representar 256 caracteres distintos y dar cabida a los caracteres
acentuados y otros especiales.
Cdigo EBCDIC
Es un cdigo propuesto por IBM semejante al cdigo ASCII. EBCDIC son las siglas de
Extended Binary Coded Decimal Interchange Code. Representa cada carcter con 8
bits.
Cdigo BAUDOT
Es el cdigo ms utilizado en la red telegrfica conmutada o red tlex. Tambin recibe
el nombre de CCITT nmero 2. En Baudot, cada carcter se representa con 5 bits.
1.4 Bases tericas de la comunicacin y Fourier
Mediante la variacin de algunas propiedades fsicas, como el voltaje o la corriente, es
posible transmitir informacin a travs de cables. Al representar el valor de este
voltaje o corriente como una funcin simple del tiempo, f(t), podemos modelar el
comportamiento de la seal y analizarlo matemticamente.
A principios del siglo XIX, el matemtico francs, Jean Baptiste Fourier, prob que
cualquier funcin peridica de comportamiento razonable, g(t) con un perodo T, se
puede construir sumando una cantidad (posiblemente) infinita de senos y cosenos:
Los coeficientes, co, c1, c2,... cn , son las amplitudes de las seales individuales
(seno). El coeficiente co es la amplitud de la seal con frecuencia 0. El coeficiente c1
es la amplitud de la seal con la misma frecuencia que la seal original. El coeficiente
c2 es la amplitud de la seal con una frecuencia dos veces la de la seal original.
La amplitud y la fase se calculan utilizando las frmulas de las series de Fourier.
Transformada de Fourier
1.5 Multiplexacin
Es una tcnica usada en comunicaciones, por la que se hace convivir en un canal
seales procedentes de emisores distintos y con destino en un conjunto de receptores
tambin distintos. Se trata de hacer compartir un canal fsico estableciendo sobre l
varios canales lgicos.
Multiplexacin por divisin de frecuencia FDM
Los canales lgicos que comparten el nico canal fsico se establecen por
multicanalizacin en la frecuencia, es decir, a cada canal lgico, se le asigna una
banda de frecuencia centrada en una seal portadora sobre la que se modular el
mensaje que utilice ese canal.
Multiplexacin por divisin del tiempo TDM
Los canales lgicos se asignan repartiendo el tiempo de uso del canal fsico entre los
distintos emisores, estableciendo slots o ranuras temporales. As cada uno utiliza el
tiempo que tiene asignado, debiendo esperar a su siguiente ranura para volver a
transmitir si tiene necesidad de ello. Estas ranuras se repiten peridicamente a lo
largo del tiempo. En cada ranura de tiempo, una comunicacin ocupa todo el ancho
de banda del canal.
Multiplexacin por divisin de onda WDM
La multiplexacin por divisin de onda (WDM, Wave Divisin Multiplexing) es
conceptualmente la misma que FDM, exceptuando que la multiplexacin y la
demultiplexacin involucran seales luminosas transmitidas a travs de canales de
fibra ptica. La idea es la misma: se combinan distintas seales sobre frecuencias
diferentes. Sin embargo, la diferencia es que las frecuencias son muy altas. Las
bandas de luz muy estrechas de distintas fuentes se combinan para conseguir una
banda de luz ms ancha. En el receptor, las seales son separadas por el
demultiplexor.
Figura 2.4 Multiplexacin WDM
Fuente: http://nemesis.tel.uva.es/images/tCO/contenidos/tema4/imagenes_tema4_4/image002.jpg
mejor solucin tcnica existente y como la base para los sistemas mviles de la
tercera generacin. Tambien se utiliza ampliamente en Estados Unidos en los
sistemas mviles de segunda generacin, y compite de frente con D-AMPS. Por
ejemplo, Sprint PCS utiliza CDMA, mientras que AT&T Wireless utiliza DAMPS.
CDMA se describe en el International Standard IS-95 y algunas veces se hace
referencia a l mediante ese nombre. Tambin se utiliza el nombre cdmaOne. CDMA
permite que cada estacin transmita todo el tiempo a travs de todo el espectro de
frecuencia. Se utiliza la teora de codificacin para separar mltiples transmisiones
simultneas. CDMA no supone que las tramas que colisionan son totalmente
distorsionadas. En su lugar, se asume que se agregan mltiples seales en forma
lineal. La clave de CDMA es tener la capacidad de extraer la seal deseada y
rechazar todo lo dems como ruido aleatorio.
En CDMA, cada tiempo de bit se subdivide en m intervalos cortos llamados chips. Por
lo general, hay 64 o 128 chips por bit, pero en el ejemplo que se da a continuacin por
simplicidad utilizaremos 8 chips/bit. A cada estacin se le asigna un cdigo nico de m
bits llamado secuencia de chip. Para transmitir un bit 1, una estacin enva su
secuencia de chips. Para transmitir un bit 0, enva el complemento de uno de su
secuencia de chips. No se permiten otros patrones. Por lo tanto, para m=8, si a la
estacin A se le asigna la secuencia de chips 00011011, enva un bit 1 mediante el
envo de 00011011 y un bit 0 mediante el envo de 111001100.
1.6 Modulacin
Una seal slo se puede transmitir por un canal que permita la propagacin de ese
tipo de seales. La modulacin es el envo de una seal, que toma el nombre de
moduladora, a travs de otra seal denominada portadora, de caractersticas ptimas
para la transmisin a larga distancia. La seal moduladora generalmente controla
algn parmetro de la seal portadora, de tal forma que ambas pueden unirse y
separarse en los momentos que corresponda.
Tipos de modulacin:
Portadora Analgica
o Modulacin en amplitud AM
o Modulacin en frecuencia FM
o Modulacin en fase PM
Portadora Digital
o
o
o
o
El proceso de modulacin se utiliza para adaptar una seal a enviar, al medio fsico
por el cual va a ser transportada. Cada medio fsico tiene las modulaciones ms
EJERCICIOS
1. Dibuje y comente las diferencias entre una seal analgica y una seal digital
2. Cite ejemplos de dispositivos de comunicaciones que tomen como base la
concentracin o la multiplexacin para efectuar sus operaciones de transmisin.
3. Confeccione un esquema con las caractersticas tcnicas de cada medio de
transmisin
4. Un canal sin ruido de 4 kHz se muestrea cada 1 mseg, cul es la tasa de datos
mxima?
5. Si se enva una seal binaria por un canal de 3 kHz cuya relacin de seal a ruido
es de 20 dB, cul es la tasa de datos mxima que se puede obtener?
6. Qu es el teorema de Nyquist?
7. Se cumple el teorema de Nyquist para la fibra ptica o solamente para el alambre
de cobre?
8. Qu tcnica de transmisin transmite seales analgicas?
9. Cmo se denomina al compartir un medio y su enlace por dos o ms dispositivos?
10. Cul es el propsito principal de la multiplexacin?
11. Qu tcnica de multiplexacin transmite seales digitales?
12. Qu tipo de multiplexacin tiene mltiples caminos?
13. Cmo deben ser las conexiones entre los abonados para servicios dedicados?
14. Tienen nivel fsico las redes inalmbricas?
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill.
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores,
Prentice Hall.
http://www.cisco.com
2
Captulo 2:
Medios de Transmisin
Fuente: http://www.ciberhabitat.gob.mx/museo/cerquita/redes/medios/images/aire.jpg
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCION
Los medios de transmisin de una red son los medios fsicos que se utilizan para
conectar a todos los elementos de una red.
Las caractersticas de los medios de transmisin los hacen ms o menos adecuados
segn el tipo de redes y la calidad de la transmisin dependern de sus
caractersticas. El tipo de cable ms usado es el par trenzado. El cable coaxial se
utiliza principalmente en redes locales antiguas, aunque todava es comn. El cable
de fibra ptica se utiliza ante todo para conectar computadoras que necesitan acceso
de alta velocidad y para interconectar redes en diferentes plantas y en diferentes
edificios. Las tecnologas inalmbricas se utilizan en situaciones donde es difcil o es
demasiado caro utilizar el cableado. Para elegir el mejor medio de transmisin hay
que considerar las caractersticas de cada medio, tales como:
Velocidad de transferencia de datos
Utilizacin de topologas de red especficas
Requisitos en cuanto a distancia
Costos del cableado y de los componentes del cable
Equipos de red adicionales que son necesarios
Facilidad de instalacin
Fiabilidad y vulnerabilidad
Inmunidad a las interferencias provocadas por fuentes externas
Posibilidades de ampliacin
El medio debe ser adecuado a la transmisin de la seal fsica con el objeto de
producir la conexin y la comunicacin entre dos dispositivos. Cada uno de los medios
que trataremos tiene la posibilidad de funcionar con diversas seales, analgicas,
digitales, etc.
2.1 Medios Guiados
Cables de pares
Figura 2.5 Cables pares
Fuente: http://i6.tinypic.com/6wx926v.jpg
Fuente: http://www.cablecom.es/images/UTP_C6_LSZH.jpg
Fuente: http://www.ordenadores-y-portatiles.com/images/patch-panel.jpg
Los paneles de conexin son jacks RJ-45 agrupados de forma conveniente. Vienen
provistos de 12, 24 48 puertos y normalmente estn montados en un bastidor. Las
partes delanteras son jacks RJ-45. las partes traseras son bloques de puncin que
proporcionan conectividad o caminos conductores. Se clasifican como dispositivos de
la Capa 1.
Hoy, los ms populares esquemas de cableado son 10BASE-T y 100BASE-TX los
cuales utilizan cable par trenzado sin malla (UTP). Este es similar al cable telefnico y
viene en una variedad de grados, con cada grado superior ofreciendo una mejor
performance.
El cable Nivel 5 es el grado ms alto y ms caro, ofreciendo soporte para velocidades
de transmisin de hasta 100 Mbps. Los cables nivel 4 y nivel 3 son cables menos
costosos, pero ofrecen soporte para velocidades de transmisin menores.
Cable nivel 4 puede soportar velocidades de hasta 20 Mbps, mientras que el cable
nivel 3 soporta velocidades de hasta 16 Mbps. El estndar de cableado Ethernet
100BASE-T4 permite soportar velocidades de transmisin de hasta 100 Mbps sobre
cable nivel 3, pero a expensas de agregar otros dos "pares" de cables (4 pares en vez
de los 2 pares usados para 10BASET); para la mayora de los usuarios, esto es un
esquema sin sentido y en consecuencia 100BASE-T4 ha tenido poca popularidad.
Cables nivel 2 y nivel 1 no son utilizados en los cableados de redes.
Cuando se instala una red nueva basada en cable de par trenzado se deben tomar en
cuenta una variedad de componentes que forman parte del cableado que se despliega
desde la estacin de trabajo hasta el concentrador. El cableado se origina en el
concentrador, donde un cable llamado patch cord, que normalmente mide de 6 a 10
pies de largo, conecta un puerto del concentrador con el match panel o panel de
patcheo, usando conectores RJ-45 en cada extremo. En el otro lado del panel, el
cable de par trenzado est conectado a ste y luego se extiende en forma continua
hasta una roseta (dentro de una oficina, por ejemplo) hasta la cual tambin est
conectado. La roseta contiene un conector RJ-45 en su lado exterior, al que se
conecta otro cableo patch cord y entonces se conecta con la Tarjeta de interfaz de red
NIC de la computadora. La distancia que existe entre el conector del concentrador y el
conector en la tarjeta de red, no debe exceder una longitud de cable de 100 metros.
El cable coaxial
La fibra ptica
Permite la transmisin de seales luminosas y es insensible
a interferencias electromagnticas externas. Los medios
conductores metlicos son incapaces de soportar estas
frecuencias tan elevadas y son necesarios medios de
transmisin pticos. Son necesarias fuentes especializadas:
Fuente lser: A partir de la dcada de los sesenta se
descubre el lser, una fuente luminosa de alta coherencia,
es decir, que produce luz de una nica frecuencia y toda la
emisin se produce en fase.
Diodos lser: es una fuente semiconductora de emisin de lser de bajo precio.
Diodos LED. Son semiconductores que producen luz cuando son excitados
elctricamente.
La composicin del cable de fibra ptica consta de un ncleo, un revestimiento y una
cubierta externa protectora. El ncleo es el conductor de la seal luminosa y su
atenuacin es despreciable. La seal es conducida por el interior de este ncleo
fibroso, sin poder escapar de l debido a las reflexiones internas y totales que se
producen, impidiendo tanto el escape de energa hacia el exterior como la adicin de
nuevas seales externas.
inconveniente es la dificultad para realizar una buena conexin de distintas fibras con
el fin de evitar reflexiones de la seal, as como su fragilidad. El cable de fibra ptica
es ms costoso, pero es insustituible para situaciones donde las emisiones
electrnicas y los riesgos ambientales son un problema a tener en cuenta.
El cable de fibra ptica es a menudo utilizado para aplicaciones inter-edificio para
aislar equipamientos de red de daos elctricos ocasionados por descargas de rayos
debido a que este no conduce electricidad. El cable de fibra ptica puede tambin ser
til en reas donde hay gran interferencia electromagntica, como por ejemplo el piso
de una fbrica.
El estndar Ethernet permite segmentos de cable de fibra ptica de hasta 2 kilmetros
de longitud, convirtiendo a la Ethernet por fibra ptica en la eleccin perfecta para
conexin de nodos y edificios que de otro modo no seran alcanzables por medios de
conductores de cobre.
2.2 Medios No Guiados
Este tipo de sistemas se utilizan en ocasiones en las redes
de rea local por la comodidad y flexibilidad que presentan:
no son necesarios complejos sistemas de cableado, los
puestos se pueden desplazar sin grandes problemas. Sin
embargo, adolecen de baja velocidad de transmisin y de
fuertes imposiciones administrativas en las asignaciones de
frecuencia que pueden utilizar: son sistemas cuyos
parmetros de transmisin estn legislados por las
Administraciones pblicos. En algunos casos se requieren
permisos especiales, segn la banda de frecuencia que
utilicen.
Radio UHF
Una red basada en equipos de radio en UHF necesita para su instalacin la obtencin
de una licencia administrativa. No se ve interrumpida por cuerpos opacos gracias a su
cualidad de difraccin.
Microondas
Las microondas son ondas electromagnticas cuyas frecuencias se encuentran dentro
del espectro de las super altas frecuencias, utilizndose para las redes inalmbricas la
banda de los 18-19 Ghz.
Lser
El retardo producido en las transmisiones de las seales originado por las grandes
distancias que stas deben recorrer. En las comunicaciones televisivas en directo va
satlite es frecuente que el sonido no est sincronizado con la imagen, por ejemplo,
porque el sonido llegue por va telefnica terrestre y la imagen por satlite: la
diferencia de caminos entre una y otra va es significativa producindose retardos
superiores al cuarto de segundo.
Todos los satlites se disean para realizar una tarea especfica. Dependiendo de la
aplicacin se define la clase de equipo que deben tener a bordo y su rbita. Un
satlite es un objeto fsico que orbita o gira alrededor de un cuerpo celeste.
Existen satlites naturales y Artificiales
Satlites naturales: la Luna. Equilibrio entre la inercia(estado ms probable de un
cuerpo) y la atraccin natural es lo que mantienen al satlite en su rbita
Aplicaciones principales
Entre las aplicaciones tenemos:
Militares
Telecomunicaciones: Telefona
TV
Tx de datos
rbitas de satlites
Las fuerzas que mantienen al satlite en rbita son leyes fsicas y matemticas que
intervienen
Principios de las rbitas:
Si un satlite se lanzara en direccin vertical desde la Tierra y despus quedara libre
caera verticalmente a la superficie terrestre debido a la gravedad. Para que el satlite
entre en rbita alrededor de la Tierra debe de tener un movimiento hacia adelante.
Movimiento hacia adelante: sigue la inercia en trayectoria recta
Gravedad: atrae al satlite hacia la Tierra
Fuerzas centrpeta y centrfuga
Si la velocidad del satlite fuera lo bastante grande se alejara de la Tierra y seguira
por el espacio exterior. Se requiere de una velocidad aprox. De 40.000 km/h
(velocidad de escape) para que un vehculo espacial pueda romper la atraccin
gravitatoria. A velocidades menores la gravedad ejerce una atraccin constante sobre
el satlite hacia la Tierra. Se contrarrestan las fuerzas inercial y gravitacional . Cuanto
ms cerca de la Tierra se encuentra el satlite, ms intenso el efecto de la atraccin
gravitatoria terrestre. En rbitas bajas un satlite debe moverse ms rpidamente para
evitar caer a la Tierra. Cuanto ms alejado est de la Tierra, menor ser su velocidad
orbital La Orbita terrestre mnima sostenible es 160 km altura y velocidad del satlite
para mantenerse en rbita: 28.000 km/h .
Otros factores adems de la velocidad y atraccin gravitaria que determinan la rbita
de un satlite: peso del propio satlite, atraccin gravitatoria de la Luna y del Sol.
Estos factores tienen un efecto menor que la velocidad y la atraccin gravitatoria de la
Tierra, pero son importantes para determinar la localizacin y la accin de un satlite
Las trayectorias de un satlite pueden ser circulares o elpticas, lo cual permite
calcular en cualquier momento la posicin del satlite. Geocentro: el satlite gira en
una rbita que se aleja del centro de gravedad de la Tierra y la misma que la de la
Tierra llamado posigrado. Si rbita en direccin contraria: retrgrado
La mayora de las rbitas son posigrado. A continuacin algunos conceptos:
rbitas circulares: velocidad de revolucin es constante.
rbitas elpticas: la velocidad cambia segn la altura del satlite sobre la Tierra
Los satlites de comunicaciones orbitan la Tierra a una distancia de 36000 km a una
velocidad aproximada de 11000 km/h. La velocidad vara de acuerdo con la distancia
del satlite a la Tierra.
Perodo sideral: Tiempo en que realiza una revolucin completa Repetidora de
satlite: La antena de la estacin terrena debe poder seguir o rastrear el satlite
cuando pasa por encima de ella, de acuerdo a la altura y la velocidad, con rbitas
elpticas extensas de tal forma que el satlite se mantenga a la vista de la estacin
Satlites geosncronos
Satlites sncronos o geoestacionarios: orbitan la Tierra alrededor del ecuador a una
distancia de 36.000 km dando la vuelta alrededor de la Tierra en 24 horas. Parece
estar fijo o estacionario de forma sncrona, no requiere de antenas de rastreo
especiales en las estaciones de la Tierra.
Eclipse: la Tierra o la Luna se interponen entre el Sol y el satlite bloqueando la luz
solar que llega a los pneles de celdas solares. Muchos satlites tienen forma
cilndrica y se puede hacer que giren alrededor de sus ejes (impulsores). Los satlites
se colocan en sus rbitas montndolos en la punta portadora de un cohete que los
dispara al espacio.
Hoy los satlites de comunicaciones son pesados y grandes, son usados
Transbordadores espaciales como impulsores. Los satlites de comunicaciones son
estaciones retransmisoras de otras fuentes.
La estacin transmisora enva la informacin al satlite que a suv vez la retransmite a
las estaciones receptoras: satlite repetidor Una estacin terrena tx informacin al
satlite, el cual tiene un receptor que capta la seal tx, la amplifica y la traslada a otra
frecuencia. Despus con esta nueva frecuencia se retx a las estaciones receptoras de
Tierra. La seal que se enva al satlite se llama enlace de subida y la tx del satlite a
las estaciones receptoras enlace de bajada
EJERCICIOS
1. Los medios de transmisin se clasifican en
2. El origen de las seales en la fibra ptica es
3. Cmo se puede medir el rendimiento del medio de transmisin?
4. Usando la frmula de Shannon para calcular la tasa de datos de un canal
determinado si C=B qu implicaciones tiene esto en la relacin S/N?
5. Confeccione un esquema con las caractersticas tcnicas de cada medio de
transmisin
6 Un cable coaxial es un sistema de transmisin con dos conductores. Qu ventajas
tiene conectar la malla a tierra?
7. Explique por qu el ancho de banda de los pares trenzados y los cables coaxiales
disminuye con la distancia.
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill.
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores, Prentice
Hall.
http://www.cisco.com
3
Captulo 3:
Codificacin de datos
Fuente: http://florencialorenzo.blogspot.com/
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCION
La informacin, para poder ser transmitida por un canal o medio de transmisin puede
ser codificada mediante seales analgicas o digitales si se trata de informacin tanto
analgica como digital. El uso de un tipo de codificacin especfico de codificacin
depender de los requisitos exigidos, del medio de transmisin y de los recursos
disponibles para la comunicacin.
Los tipos de codificacin que especificaremos son:
Datos Digitales seales digitales
Datos digitales seales analgicas
Datos analgicos seales digitales
Datos analgicos seales analgicas
3.1 Codificacin de datos Digitales a seales digitales
NRZ-L, el nivel de la seal depende del tipo de bit que representa. Normalmente, un
valor de voltaje positivo indica que el bit es un 0 y un valor de voltaje negativo significa
que el bit es un 1 (o viceversa); por tanto, el nivel de la seal depende del estado del
bit.
NRZ-I, una inversin del nivel de voltaje representa un bit 1. Es la transmisin entre el
valor de voltaje positivo y negativo, no los voltajes en s mismos, lo que representa un
bit 1. Un bit 0 se representa sin ningn cambio. NRZ-I es mejor que NRZ-L debido a la
sincronizacin implcita provista por el cambio de seales cada vez que se encuentra
un 1. La existencia de unos en el flujo de datos permite al receptor sincronizar su
temporizador con la llegada real de la transmisin. Las tiras de ceros pueden causar
problemas, pero debido a que los ceros son menos frecuentes, el problema es menor.
Bifsica
La seal cambia en medio del intervalo de bit, pero no vuelve a cero. En lugar de eso,
contina hasta el polo opuesto. En las redes actualmente se usan dos tipos de
codificacin bifsica: Manchester y Manchester Diferencial.
Manchester
Usa la inversin en mitad de cada intervalo de bit para sincronizar y para representar
bits. Una transicin de negativo a positivo representa un 1 binario y una transicin
positiva a negativo representa un 0 binario. Usando una transicin con ese doble
objetivo, la codificacin Manchester logra el mismo nivel de sincronizacin que RZ
pero con dos valores de amplitud.
Manchester diferencial
La inversin en la mitad del intervalo de bit se usa para sincronizacin, pero la
presencia o ausencia de una transicin adicional al principio de cada intervalo se usa
para identificar el bit. Una transicin significa un 0 binario, mientras que la ausencia de
transicin significa un 1 binario. Este mtodo necesita dos cambios de seal para
representar el 0 binario, pero solamente uno para representar el 1 binario.
Bipolar
Usa tres niveles de voltaje: positivo, negativo y cero. Los unos se representan
alternando voltajes positivos y negativos.
Modulacin por desplazamiento de fase conocida como PSK, donde vara la fase
de la seal portadora
Modulacin por amplitud en cuadratura conocida como QAM, donde vara la fase
como la amplitud de la seal portadora simultneamente. Permite una mayor tasa de
transmisin de datos que otros mtodos de conversin de digital a anlogo.
a. Modulacin en amplitud AM
b. Modulacin en frecuencia FM
c. Modulacin en fase PM
EJERCICIOS
1 Defina el concepto de codificacin
2. Cul es la diferencia entre codificacin y modulacin?
3. Qu es la codificacin digital a digital?
4. Qu es la conversin de analgico a digital?
5. Qu es la conversin de digital a analgico?
6. Qu es la conversin de analgico a analgico?
7. Compare la modulacin en frecuencia y en amplitud
8. Realice un cuadro comparativo entre los puntos 3 al 6
9. Qu significa PCM y dnde se utiliza esta tcnica comnmente?
10 Cul es el propsito principal de la multiplexacin?
3
Interfaz en las comunicaciones de
datos
Fuente: http://www.datacap.com.ar/IO112b.jpg
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCIN
Las interfaces son mecanismos de conexin o acople entre diversos componentes
(hardware y/o software). Se pueden clasificar en:
PARALELAS Y SERIALES.
SINCRNICAS Y ASINCRNICAS.
BALANCEADAS Y DESBALANCEADAS.
La transmisin digital se puede realizar en modo serie o paralelo. En la transmisin
paralela se enva un grupo de bits simultneamente con una lnea especfica para
cada bit. En la transmisin en serie hay una nica lnea y todos los bits se envan
secuencialmente. La transmisin serie puede ser sncrona o asncrona.
Interface serial sincrnica full duplex balanceada. Se usa para conectar un DTE a una
Red Pblica de Datos (X.25), mediante un sistema digital. Velocidades entre: 600bps
y 64Kbps. Tambin n x 64. Usada en acceso a travs de redes digitales. Utiliza
conector DB-15. Muy utilizada en Europa y Japn.
X.21BIS:
Derivado de RS-232D/V.24 y 449. Alternativa para la conexin usando medios
anlogos. Conector tpicamente usado: DB-15
CABLE PARALELO CRUZADO G.703
Creada por la CCITT para voz sobre redes digitales.
Define el aspecto elctrico y funcional de la interface.
Opera a 64 Kbps, 1.544 y 2 Mbps. 4 hilos.
G.704 Define el framing.
Se puede implementar sobre par trenzado de 120 ohmios de forma balanceaday/o de
forma desbalanceada con dos cables coaxiales de 75 ohmios T1: (1544 Kbps), AMI o
B8ZS. 1 par para transmisin y otro para recepcin.
E1: (2048 Kbps), AMI o HDB3. Coaxial o 4 hilos simtricos por cada direccin.
RS-449
Inicialmente nuevo sustituto de RS-232.
Interface balanceada.
Tpicamente usa conector DB-37.
RS-449: Mecnico, funcional y procedimental.
RS-423-A: Elctrica desbalanceada. 2Mbps y 60 mts.
RS-422-A: Elctrica balanceada.
PUERTOS UNIVERSALES
Algunos fabricantes usan en el chasis del equipo un puerto universal que hacia el otro
dispositivo presenta una interface a travs de un cable de conversin.
INTERFACES DE VOZ
SIGNALING (SEALIZACION): Indicaciones o informacin entre los diversos
componentes en el sistema telefnico (PABX, plantas, centrales, telfonos). Ejemplo:
seales al descolgar, colgar, marcar, etc.
IN-BAND SIGNALING (SEALIZACION EN BANDA): la sealizacin se hace por el
mismo canal utilizado para el envo de la informacin. Ej: sistema telefnico
convencional.
OUT-BAND SIGNALING (SEALIZACION FUERA DE BANDA: La sealizacin tiene
un canal especial. Ejemplo: RDSI con el canal D.
FXS/FXO
Interface telefnica anloga.
FXS (Foreign eXchange Station): Es la interface hacia el telfono. Genera ring,voltaje
y el tono de llamado.
FXO (Foreign eXchange Office): Simula al telfono para la central.
Tpicamente en conector RJ-11.
E&M
Interface telefnica para conexin entre conmutadores
Interface Troncal-Troncal..
Anloga y antigua.
Puede operar a 2 (realmente 4) hilos y 4 hilos (realmente 6).
Hilos E: Ear (Recibe), M: Mouth (Transmite) para sealizacin: coger troncal, colgar,
etc.
Existen varias clases:
Por nmero de hilos:
El que utiliza una interface con 2-hilos compartidos para transmitir y recibir y 2 o 4
hilos para los E y M.
Una Interface de 4 hilos (2 para transmitir y 2 para recibir) y 2 o 4 para los hilos E y
M.
Por tipos
Type I E&M usa un hilo para E y otro para M.
Type II E&M usa 2 hilos para E y 2 para M.
EJERCICIOS
1. Calcule la eficiencia de una transmisin asncrona y sncrona, saque sus propias
conclusiones.
2. Investigue sobre las ltimas tecnologas de modems
3. Investigue sobre los comandos AT. Qu son y listar algunos ejemplos.
4. Qu es un MODEM inteligente?
5. Amplie e investigue sobre el estndar RS232 y RS449
6. Amplie e investigue sobre el estndar V y los modems
7. Explicar el funcionamiento de cada una de las conexiones en la configuracin
MODEM nulo.
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill.
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores,
Prentice Hall.
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1
Captulo 1:
Subcapa LLC
Fuente: http://www.miguelurbano.com/images/Enlace_blando.jpg
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCION
Podemos definir el concepto de enlace de datos como el conjunto de equipos
terminales de datos ms los elementos que configuran la red de transmisin, que
permiten el intercambio de informacin entre ambos. La parte lgica de control de la
comunicacin es la que corresponde al nivel de enlace de datos, y est compuesta
por el conjunto de procedimientos para el establecimiento, mantenimiento y
desconexin de circuitos para el envo de bloques de informacin, controla la correcta
transferencia de los datos y articula los mtodos necesarios para la deteccin y
correccin de errores.
La capa de enlace de datos tiene que desempear varias funciones especficas:
Proporcionar una interfaz de servicio bien definida con la capa de red
Manejar los errores de transmisin
Regular el flujo de datos para que receptores lentos no sean saturados por emisores
rpidos.
Para cumplir con estas metas, la capa de enlace de datos toma de la capa de red los
paquetes y los encapsula en tramas para transmitirlos. Cada trama contiene un
encabezado, un campo de carga til (payload) para almacenar el paquete y un
terminador o final. El manejo de las tramas es la funcin principal de la capa de enlace
de datos.
Servicios proporcionados a la capa de red
La funcin de la capa de enlace de datos es prestar servicios a la capa de red. Los
ms importantes son:
Servicio no orientado a la conexin sin confirmacin de recepcin
Servicio no orientado a la conexin con confirmacin de recepcin
Servicio orientado a la conexin con confirmacin de recepcin
1.1 Descripcin y caractersticas
El control de enlace de datos realiza las siguientes funciones: Sincronizacin de la
trama: los datos se envan en bloques que se denominan tramas. El comienzo y el
final de cada trama deben ser identificables Control de flujo: la estacin emisora no
debe enviar tramas a una velocidad ms rpida de la que la estacin receptora pueda
absorber.
Control de errores: se debe corregir cualquier error introducido por el sistema de
transmisin en los bits.
Direccionamiento: en una lnea multipunto, como, por ejemplo, una red de rea local
LAN, se debe identificar a las dos estaciones involucradas en la transmisin.
Polinomios Estndar
d. Suma de comprobacin
Se usa en los protocolos de alto nivel (TCP/IP) para deteccin de errores. Cuando se
usa este mtodo, en el receptor los datos y la suma de comprobacin deberan sumar
cero si no hay errores.
Para el clculo de la suma de comprobacin:
Se dividen los datos en secciones
Se suman las secciones usando aritmtica con complemento a uno.
Se hace el complemento de la suma final; esta es la suma de comprobacin
Cdigo Hamming
Es un mtodo de correccin de errores en un nico bit que usa bits redundantes. El
nmero de bits es funcin de la longitud de los bits de datos. Para obtener el nmero
de bits redundantes necesarios (r) para una unidad de datos de m bits, se debe usar
la frmula (2r) >= m + r +1
EJERCICIOS
1. En qu se diferencia un error de un nico bit de un error de rfaga?
2. Describa el concepto de redundancia en la deteccin de errores?
3. Si la unidad de datos es 111111, el divisor 1010 y el resto 110, cual es el dividendo
en el receptor?
4. Asumiendo paridad par, calcule el bit de paridad para cada una de las siguientes
unidades de datos:
a. 1001011
b. 0001100
c. 1000000
d. 1110111
5. Un receptor recibe el patrn de datos 01101011. Si el sistema usa VRC con paridad
par, tiene el patrn un error?
6. Halle el LRC para el bloque de datos 1001100101101111
7. Dada la secuencia de 10 bits 1010011110, y un divisor de 1011, halle el CRC.
8. Encuentre el complemento de 1110010001110011
9. Dado el mensaje M 1010001101 y el Polinomio P 110101, hallar el FCS o CRC
10. Un protocolo de ventana deslizante usa un tamao de ventana 15, cuntos bits
son necesarios para definir el nmero de secuencia?
11. Investigue la formulacin para calcular la eficiencia de un protocolo de parada y
espera y de ventana deslizante, compare los resultados. Cul es ms eficiente?
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill.
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores, Prentice
Hall.
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Captulo 2:
Subcapa MAC: Control de acceso
al medio
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OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCIN
En el mundo de las redes es necesaria la coordinacin y gestin de las
comunicaciones entre los distintos dispositivos. Se requiere entonces un mecanismo
que permita sincronizar e indicar en qu momento se puede tener acceso al uso del
medio de transmisin o canal en un medio compartido como las redes de rea local.
De no existir este mecanismo la comunicacin se imposibilitara pues se produciran
colisiones en todo momento. A continuacin se presentan las tcnicas usadas en
ambientes compartidos.
2.1 Descripcin y caractersticas
El segundo conjunto de funciones, el subnivel de control de acceso al medio MAC,
resuelve la contencin en el acceso al medio compartido. Contiene especificaciones
de sincronizacin, indicadores, flujo y control de error necesarias para llevar la
informacin de un lugar a otro, as como las direcciones fsicas de la siguiente
estacin que debe recibir y enrutar un paquete. Los protocolos MAC son especficos
de la LAN que los usa (Ethernet, Red en anillo con paso de testigo, Bus con paso de
testigo, etc.)
Las redes pueden dividirse en dos categoras: las que usan conexiones punto a punto
y canales de difusin. Aqu trataremos las redes de difusin y sus protocolos. En este
tipo de redes es necesario determinar quin puede utilizar el canal cuando hay
competencia por l. La subcapa MAC es la parte inferior de la capa de enlace de
datos.
2.2 Mtodo de operacin
Asignacin del canal
Esttica:
La forma normal de asignar un solo canal, como una troncal telefnica, entre varios
usuarios compitiendo es la FDM Multiplexacin por divisin de Frecuencia. Si hay N
usuarios, el ancho de banda se divide en N partes de igual tamao, y a cada usuario
se le asigna una parte. Este mtodo de multiplexacin presenta problemas en la
medida en que el trfico aumenta o cuando el trfico se hace en rfagas llevando a
incluso desperdiciar buena parte del espectro valioso. La asignacin esttica o
divisin del canal disponible en subcanales estticos es ineficiente, pues cuando
algunos usuarios estn inactivos, el ancho de banda se pierde y si stos no lo estn
usando a nadie ms se le permite usarlo.
Dinmica
Se dan muchos supuestos y anlisis donde se contemplan varios aspectos dentro del
modelo.
EJERCICIOS
1 Qu propiedades tienen en comn los protocolos de acceso a canal WDMA y GSM?
Consulte el GSM.
2 Cul es la tasa de baudios de la Ethernet de 10 Mbps estndar?
3 Por qu las redes LAN son de difusin?
4 Qu protocolo MAC presenta mayor eficiencia en una LAN: ALOHA o CSMA/CD?
5 Responda las siguientes cuestiones:
a. Para baja carga, qu LAN presenta un menor retardo: Ethernet o una en anillo con
paso de testigo?
b. Para alta carga, qu LAN presenta un menor retardo: Ethernet o una en anillo con
paso de testigo?
6 A partir de IEEE 802.3 y de IEEE 802.11, comente tres diferencias entre las redes
LAN cableadas y las inalmbricas.
7 Por qu se incluye el control de errores en la capa MAC en IEEE 802.11 pero no en
IEEE 802.3?
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill.
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores, Prentice
Hall.
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Captulo 3:
Protocolos del Nivel de
Enlace de datos
Fuente: http://www.contrasys.net/IMG/bolita2Trans.gif
OBJETIVOS ESPECFICOS
INTRODUCCIN
Existe actualmente una serie de protocolos del nivel de enlace de datos que
proporcionan gran cantidad de aplicaciones y servicios a los niveles superiores del
modelo OSI. Algunos de estos servicios se usan frecuentemente mientras que otros
slo son empleados por unos pocos. A lo largo de la historia de las redes los
protocolos se han ido diseando en la medida de las necesidades para satisfacer una
necesidad especfica. En este captulo veremos los protocolos ms importantes de la
capa de enlace de datos.
3.1 HDLC Control de Enlace de Datos de Alto Nivel Descripcin y caractersticas
Opera en modo semidplex o dplex en configuraciones de enlace punto a punto o
multipunto.
Las estaciones HDLC se clasifican en:
Estacin primaria: enva rdenes
Estacin secundaria: enva respuestas
Estacin combinada: enva rdenes y respuestas
Las estaciones HDLC se configuran como:
Desbalanceadas: un primario, uno o ms secundarios
Simtricas: dos estaciones fsicas, cada una capaz de cambiar de primaria a
secundaria.
Balanceada: dos estaciones combinadas, cada una con el mismo estatus.
Las estaciones HDLC se comunican en uno de los tres modos siguientes:
Modo de respuesta normal NRM: la estacin secundaria necesita permiso para
transmitir
Modo de respuesta asncrono ARM: la estacin secundaria no necesita permiso
para transmitir
Modo balancead asncrono ABM: cualquier estacin combinada puede iniciar la
transmisin.
El protocolo HDLC define tres tipos de tramas:
Trama de informacin trama I: para transmisin de datos y control
Trama de supervisin trama S: para control
Trama sin numerar trama U: para control y gestin.
HDLC gestiona la transparencia de datos aadiendo un 0 siempre que haya cinco 1
consecutivos siguiendo a un 0. A esto se le denomina relleno de bits.
EJERCICIOS
1. PPP se basa estrechamente en HDLC, que utiliza relleno de bits para prevenir que
los bytes de bandera accidentales dentro de la carga til causen confusin. D por lo
menos una razn por la cual PPP utiliza relleno de bytes
2. Describa los tres tipos de estacin de HDLC
3. En qu difieren entre s LAP B, LAP D y LAP M?
4. Podra utilizarse el protocolo HDLC para una red de rea local? Si no fuese as, qu
elementos o funciones aadira a dicho protocolo?
5. La trama HDLC 01111110 00001111 10001011 FCS 01111110 se enva de un
primario a un secundario. Responda a las siguientes preguntas:
a. Cul es la direccin del secundario?
b. Cul es el tipo de trama?
c. Cul es el nmero de secuencia del emisor?
d. Cul es el nmero de reconocimiento?
e. Lleva la trama de datos de usuario?, si es as, cul es el valor de los datos?
f. Lleva la trama de datos de gestin?, si es as, cul es el valor de los datos?
g. Cul es el objetivo de esta trama?
6. Investigue sobre ATM y RDSI e identifique las capas que implementan frente a OSI
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill.
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill.
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores, Prentice
Hall.
http://www.cisco.com
BIBLIOGRAFA
Gua Prctica Redes Informticas; Palmer Michael; Paraninfo
Local Network, An Introduction; Stallings William; McGraw Hill
HALSALL, FRED. (1998), Comunicacin de datos, redes de computadores y sistemas
abiertos, Madrid: Pearson Educacin, Prentice Hall
TANEMBAUM, ANDREW S. (2003), Redes de computadoras, Pearson Educacin,
Prentice Hall
HERRERA, ENRIQUE PREZ (2003). Introduccin a las telecomunicaciones
modernas, Limusa
MAIWALD, ERIC (2003). Fundamentos de seguridad de redes, McGrawHill
HALLBERG, BRUCE A (2003). Fundamentos de redes, McGrawHill
RAYA, JOS LUIS Y CRISTINA (2002). Redes Locales, Alfaomega RA-MA
GARCA, JESS, SANTIAGO FERRANDO Y MARIO PIATTINI, (2001), Redes para
procesamiento distribuido, Alfaomega RA-MA
STALLINGS, WILLIAM (2000). Comunicaciones y redes de computadores, Prentice
Hall
GARCA, LEN Y WIDJAJA ( 2002). Redes de comunicacin, McGrawHill
FOROUZAN, BEHROUZ A (2002). Transmisin de datos y redes de comunicaciones,
McGrawHill
ALCALDE, EDUARDO Y JESS GARCA TOMS (1993) . Introduccin a la
Teleinformtica, McGrawHill
TITTEL,
ED
(2004).
Redes
de
computadores,
http://fmc.axarnet.es/redes/tema_01_m.htm
http://www.retis.com.mx/ser_auditor_ejem.htm#1
http://monografias.com/trabajos10/auap/auap.shtml#red
http://www.pchardware.org/redes/redes_ventajas.php
http://www.pchardware.org/redes/redes_intro.php
http://www.globalnt.com.mx/tema01.htm
Shaum,
McGrawHill