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Lugares Geometricos PDF
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MATEMTICAS BSICAS
LUGARES GEOMTRICOS
Existen dos problemas fundamentales en la Geometra Analtica:
1. Dada una ecuacin hallar el lugar geomtrico que representa.
2. Dado un lugar geomtrico definido por determinadas condiciones, hallar su ecuacin matemtica.
1er Problema
Ecuacin
Grfica
2 Problema
y = x 2 es:
y
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4
5
6
7
49
36
25
16
9
4
1
0
1
4
9
16
25
36
49
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
-8
-6
-4
-2
10
Lugares geomtricos
El lugar geomtrico se forma a partir de todos los puntos que satisfacen la condicin, es decir, su grfica
representa la unin de una infinidad de puntos. Sin embargo, en la prctica se toma como referencia las
parejas ordenadas que se obtienen de la tabulacin y se unen. Para el ejemplo anterior son:
( 4,16), ( 3,9), (2,4), (1,1), (0,0), (1,1), (2,4), (3,9), (4,16) y ( 5,25).
( 5,25),
se hace
SIMETRA
Existen tres casos posibles de simetra para un lugar geomtrico:
a) Una curva es simtrica con respecto al eje x si para cada valor de x se obtienen dos valores iguales
pero de signos contarios de y . Por lo tanto, si una ecuacin no se altera al sustituir y por y , su
representacin grfica o lugar geomtrico es simtrica respecto al eje x .
b) Una curva es simtrica con respecto al eje y si para cada valor de y se obtienen dos valores iguales
pero de signos contarios de x . Por lo tanto, si una ecuacin no se altera al sustituir x por x , su
representacin grfica o lugar geomtrico es simtrica respecto al eje y .
c) Una curva es simtrica con respecto al origen si para cualquier punto que pertenezca al primer
cuadrante equidista de otro punto que est en el tercer cuadrante o, si para cualquier punto que se
ubique en el segundo cuadrante, equidista de otro punto que se localice en el cuarto cuadrante. Por lo
tanto, si una ecuacin no se altera al sustituir x por x y y por y simultneamente, su
representacin grfica o lugar geomtrico es simtrica respecto al origen.
Lugares geomtricos
EXTENSIN
La extensin de una curva es la determinacin de los intervalos de variacin para los cuales los valores
de las variables x y y son reales.
Los valores de cada una de las variables para las cuales la otra se hace imaginaria, carecen de sentido.
Aqu se pueden presentar dos opciones:
a) Que se tenga un cociente. Aqu lo que debe evitarse es que el denominador se haga cero.
b) Que tenga un radical con ndice par. Aqu lo que debe cuidarse es que su argumento sea positivo o
cuando menos igual a cero.
Si no sucede ninguna de las dos opciones anteriores, entonces existe la grfica en
y para toda x .
para toda y y en
ASNTOTAS
Si para una curva dada existe una recta tal que a medida que un punto de la curva se aleja
indefinidamente de su origen, la distancia de ese punto a la recta decrece continuamente y tiende a cero,
dicha recta se llama asntota de la curva.
Las asntotas pueden ser horizontales o verticales (aunque en trminos genricos pueden tener cualquier
inclinacin).
Un lugar geomtrico tiene:
Un lugar geomtrico puede tener ms de una asntota horizontal o vertical y slo existen si hay
expresiones racionales de las formas:
f (x ) =
p(x )
q (x )
g(y) =
p( y )
q( y )
En el caso de las funciones racionales, las asntotas verticales se deducen de la expresin despejada
para y y de los valores de x que no estn en el dominio de la funcin, es decir, los que anulan el
denominador.
Por ejemplo, la curva y =
x = 5 .
(x 3)(x + 5)
x=3
y la otra en
En el caso de las funciones racionales, las asntotas horizontales se deducen de la expresin despejada
para x y de los valores de y que anulan el denominador.
Por ejemplo, la curva x =
y = 2
y en
y y 4 (2 y + 12)
2
y = 0, y = 2,
Lugares geomtricos
TABULACIN
Es el clculo de las coordenadas de un nmero suficiente de puntos (al menos diez) para obtener una
grfica adecuada.
Por lo general, se sustituye el valor de x en la ecuacin despejada para y en el paso tres. Siempre
deben darse los valores de x con base en la extensin obtenida y as obtener y , o viceversa.
TRAZADO DE LA CURVA
Una vez efectuada la tabulacin, se procede a localizar los puntos encontrados en el quinto paso y
unirlos mediante una lnea continua. Debe tenerse cuidado en trazar por anticipado las asntotas (si las
hay).
Ejemplos.
Discutir las siguientes curvas, mediante el mtodo de los seis pasos:
1)
xy 3 y 5 x = 0
(1)
Solucin.
Intersecciones con los ejes
x (0) 3(0) 5 x = 0
5x = 0
x=
x ( y = 0)
0
=0
5
Simetra
* Con respecto al eje
x ( y por y )
x ( y ) 3( y ) 5 x = 0
xy + 3 y 5 x = 0
(2)
Como (1) (2 ) , la curva no es simtrica con respecto al eje x .
* Con respecto al eje y ( x por x )
xy 3 y 5( x ) = 0
xy 3 y + 5 x = 0
(3)
Como (1) (3) la curva no es simtrica con respecto al eje y.
* Con respecto al origen ( x por x ) y ( y por y )
( x)( y ) 3( y ) 5( x ) = 0
xy + 3 y + 5 x = 0
Como
(4)
Lugares geomtricos
Extensin
* Se despeja la ecuacin
(1) para
xy 5 x 3 y = 0
xy 5 x = 3 y
x y
y=5
(1) para y :
xy 5 x 3 y = 0
Asntotas
Tabulacin
x:
x ( y 5) = 3 y
x=
3y
y 5
excepto en
* Se despeja la ecuacin
y x
xy 3 y = 5 x
excepto en
y ( x 3) = 5 x
y=
x=3
(5)
5x
x 3
y=5
x=3
Sustituyendo valores de
x
y
en
y:
-3
-2
-1
10
2.5
1.25
-2.5
-10
No definido
20
12.5
10
8.75
7.5
7.14
Trazado de grfica
x=3
y
20
16
12
8
y=5
4
-4
-2
-4
-8
-12
2) x y = 16
2
(1)
Solucin.
Intersecciones con los ejes
x ( y = 0)
x 2 (0) = 16
5
10
12
Lugares geomtricos
0 = 16
no hay interseccin
(x = 0)
(0) 2 y = 16
0 = 16
no hay interseccin
Simetra
* Con respecto al eje
x (y
por
y )
x 2 ( y ) = 16
(2)
x 2 y = 16
Como
y (x
por
x.
x )
( x) 2 y = 16
(3)
x 2 y = 16
Como
por
x ) y ( y
por
y )
( x ) ( y ) = 16 = 0
2
x 2 y = 16
() ( )
(4)
Extensin
* Se despeja la ecuacin
x 2 y = 16 x 2 =
x=
(1) para
x:
(1) para
y:
16
y
16
y
* Se despeja la ecuacin
x 2 y = 16
(5)
x2
y x excepto en x = 0
y=
16
Asntotas
Tabulacin
y=0
x=0
Sustituyendo valores de
x
y
en
-4
-3
-2
-1
1.77
16
No definido
16
1.77
Trazado de grfica
6
y:
Lugares geomtricos
y
18
16
14
12
10
8
6
4
2
-8
-6
-4
-2
()
1
3) x + y = 25
Solucin.
x ( y = 0)
x 2 + (0) 2 = 25
x 2 = 25
x = 25 = 5
(x = 0)
(0) 2 + y 2 = 25
y 2 = 25
y = 25 = 5
Simetra
* Con respecto al eje
x (y
por
y )
x + ( y ) = 25
2
x 2 + y 2 = 25
Como
(2 )
y (x
por
x )
x.
( x) 2 + y 2 = 25
x 2 + y 2 = 25
Como
(3)
por
x ) y ( y
por
y )
y.
( x ) + ( y ) = 25
2
x 2 + y 2 = 25
Como
(4)
Lugares geomtricos
Extensin
(1) para
* Se despeja la ecuacin
x 2 + y 2 = 25
25 y 2 0
x 2 + y 2 = 25
Sustituyendo valores de
x y
(5)
y = 25 x 2
x 2 25 y x con 5 x 5
en
5 y 5
con
y:
y 2 = 25 x 2
Asntotas
No hay
Tabulacin
x = 25 y 2
y 2 25
25 x 2 0 25 x 2
(1) para
* Se despeja la ecuacin
x
y
x:
x 2 = 25 y 2
25 y 2
y:
-5
-4
-3
-2
-1
4.58
4.89
4.89
4.58
Trazado de grfica
y
6
5
4
3
2
1
-6
-5
-4
-3
-2
-1
-2
-3
-4
-5
-6
(1)
4) y + 8 x 8 y 24 = 0
Solucin.
x ( y = 0)
(0) + 8 x 8(0) 24 = 0
2
8 x 24 = 0 8 x = 24 x =
* Con respecto al eje
(x = 0)
24
=3
8
Lugares geomtricos
y 2 + 8(0) 8 y 24 = 0
y 2 8 y 24 = 0
(a = 1, b = 8, c = 24) :
y=
y1
( 8)2 4(1)( 24 ) 8
=
2(1)
20.64
10.32;
2
y2
64 + 96 8 160 8 12.64
=
=
2
2
2
4.64
2.32
2
Simetra
* Con respecto al eje
x (y
por
y )
( y ) 2 + 8 x 8( y ) 24 = 0
(2 )
y 2 + 8 x + 8 y 24 = 0
Como
y (x
por
x.
x )
y 2 + 8( x) 8 y 24 = 0
y 2 8 x 8 y 24 = 0
Como
(3)
por
x ) y ( y
por
y )
y.
( y ) 2 + 8( x ) 8( y ) 24 = 0
(4)
y 2 8 x + 8 y 24 = 0
Como (1) (4 ) la curva tampoco es simtrica respecto al origen.
Extensin
* Se despeja la ecuacin
(1) para
x:
y 2 + 8 x 8 y 24 = 0 8 x = y 2 + 8 y + 24
el denominador nunca se puede hacer cero
* Se despeja la ecuacin
(1) para
y + 8 x 8 y 24 = 0
2
x=
x y
y 2 + 8 y + 24
8
y:
y 8 y 24 + 8 x = 0
2
y=
( 8)
( 8)2 4(1)( 24 + 8 x ) 8
=
2(1)
(a = 1, b = 8, c = 24 + 8 x ) :
64 + 96 32 x 8 160 32 x
=
2
2
y x
con
x5
Asntotas
No hay
160
32
x5
(5)
Lugares geomtricos
Tabulacin
Sustituyendo valores de
x
y
-1
en
9.65
2
-1.65 8.89
y:
-0.89
6.82
5
1.17
Trazado de grfica
y
12
10
8
6
4
2
-3
-2
-1
-2
-4
-6
(1)
5) x y 4 y 10 = 0
Solucin.
x ( y = 0)
x 2 (0) 4(0) 10 = 0
10 = 0
no hay interseccin
(x = 0)
(0) 2 y 4 y 10 = 0
4 y 10 = 0 4 y = 10
Simetra
* Con respecto al eje
x (y
por
y=
10
= 2.5 la curva corta al eje x en 2.5
4
y )
x 2 ( y ) 4( y ) 10 = 0
x 2 y + 4 y 10 = 0
Como
(2)
y (x
por
x )
( x ) y 4 y 10 = 0
2
x 2 y 4 y 10 = 0
(3)
10
x.
Lugares geomtricos
Como
por
x ) y ( y
por
y )
y.
( x) 2 ( y ) 4( y ) 10 = 0
(4)
x 2 y + 4 y 10 = 0
() ( )
Extensin
* Se despeja la ecuacin
x 2 y 4 y 10 = 0
(1) para
x:
x 2 y = 4 y + 10
x2 =
4 y + 10
y
4 y + 10
y
x=
4 y + 10
>0
y
p(x )
cuyas races son: y = 2.5 y y = 0
q(x )
as que se generan tres intervalos de factible solucin: ( , 2.5 ), (2.5 ,0 ), (0 , )
Probando con valores intermedios a fin de saber cules cumplen con la desigualdad:
3( , 2.5 )
4(3) + 10 12 + 10 2 2
=
=
=
3
3
3 3
2
como
es mayor que 0 se satisface la desigualdad para cualquier punto de ese intervalo.
3
1(2.5,0 )
4(1) + 10 4 + 10
6
=
=
= 6
1
1
1
como 6 no es mayor que 0 , no se satisface la desigualdad para ningn punto de ese intervalo.
1(0 , )
4(1) + 10 4 + 10 14
=
=
= 14
3
1
1
como 14 es mayor que 0 se satisface la desigualdad para cualquier punto de ese intervalo.
entonces, el conjunto solucin es la unin de los intervalos que cumplen la desigualdad: ( , 2.5) (0 , )
x y
con ( , 2.5) (0 , )
* Se despeja la ecuacin
(1) para
y:
x 2 y 4 y 10 = 0
x 2 y 4 y = 10
y x
x=2
Asntotas
Tabulacin
excepto en
y x 2 4 = 10
x = 2
x=2
x = 2
y=0
Sustituyendo valores de
en
y:
y=
10
x 4
2
(5)
Lugares geomtricos
x
y
-6
0.31
-5
0.47
-4
-3
0.83
-1.5
-1
-5.71 -3.33
-2
1.5
-3.33 -5.71
-2.5
0.83
0.47
0.31
Trazado de grfica
y
x = -2
x=2
5
4
3
2
1
-8
-6
-4
-2
-1
-2
-3
-4
-5
(1)
6) x 4 y = 16
Solucin.
x ( y = 0)
x 2 4(0) 2 = 16
x 2 = 16
x = 16 = 4
(x = 0)
(0) 2 4 y 2 = 16
4 y 2 = 16 4 y 2 = 16
Simetra
* Con respecto al eje
x (y
por
y=
16
= 4
4
y = 4
y )
x 2 4( y ) 2 = 16
x 2 4 y 2 = 16
Como
(2 )
y (x
por
x )
x.
( x) 2 4 y 2 = 16
x 2 4 y 2 = 16
Como
(3)
por
x ) y ( y
por
y )
12
y.
Lugares geomtricos
( x) 2 4( y ) 2 = 16
(4 )
x 2 4 y 2 = 16
() ( )
Extensin
(1) para
* Se despeja la ecuacin
x 2 4 y 2 = 16
16 + y 2 0
x:
x 2 = 16 + 4 y 2
(1) para
* Se despeja la ecuacin
y:
x 2 4 y 2 = 16 4 y 2 = 16 x 2
y=
x 2 16
4
x 2 16
0
4
x = 16 + y 2
4 y 2 = x 2 16
y2 =
x 2 16
4
(5)
x 2 16 0
x 2 16 y x con 4 x 4
Asntotas
No tiene asntotas horizontales ni verticales
Tabulacin
Sustituyendo valores de
x
y
en
y:
-8
-7
-6
-5
-4
3.46
2.87
2.23
1.5
1.5
2.23
2.87
3.46
Trazado de grfica
y
6
5
4
3
2
1
-8
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1
-2
-3
-4
-5
-6
13
Lugares geomtricos
P1 (3, 5) y P2 ( 6, 2)
Solucin.
La distancia al punto P1 es: d1 =
(x 3)2 + ( y + 5)2
(x + 6 )2 + ( y 2 )2
elevando al cuadrado:
( x 3) 2 + ( y + 5) 2 = ( x + 6) 2 + ( y 2) 2
desarrollando:
x 2 6 x + 9 + y 2 + 10 y + 25 = x 2 + 12 x + 36 + y 2 4 y + 4
reduciendo trminos semejantes:
18 x 14 y + 6 = 0
simplificando se obtiene:
9x 7 y + 3 = 0
y
6
5
4
3
P 2 (-6,2)
2
1
-6
-5
-4
-3
-2
-1
-2
-3
-4
P 1 (3,-5)
-5
-6
14
Lugares geomtricos
2) Encontrar la ecuacin del lugar geomtrico de los puntos P (x , y ) del plano cuya suma de los
cuadrados de sus distancias a los puntos
P1 ( 3,1)
Solucin.
d1 =
(x + 3)2 + ( y 1)2 ;
(x + 3)2 + ( y 1)2
d2 =
2
(x 5)2 + ( y 1)2
= 82
desarrollando:
x 2 + 6 x + 9 + y 2 2 y + 1 + x 2 10 x + 25 + y 2 2 y + 1 = 82
reduciendo trminos semejantes:
2 x 2 + 2 y 2 4 x + 4 y 46 = 0
simplificando se obtiene:
x 2 + y 2 2 x + 2 y 23 = 0
y
6
5
4
3
P2 (-3,1) 2
P1 (5,1)
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1
-2
-3
-4
-5
-6
3) Obtener la ecuacin del lugar geomtrico de los puntos P (x , y ) del plano que equidisten del punto
P1 (2,1)
y de la recta
x = 4
Solucin.
d1 =
(x 2)2 + ( y 1)2
(x 2)2 + ( y 1)2
d2 x + 4 = 0 ;
d1 = d 2
= x+4
elevando al cuadrado:
desarrollando:
15
Lugares geomtricos
x 2 4 x + 4 + y 2 2 y + 1 = x 2 + 8 x + 16
reduciendo trminos semejantes se obtiene:
y 2 12 x 2 y 11 = 0
y
x = -4
6
5
4
3
2
1
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1
P1 (2,1)
1
-2
-3
-4
4) Hallar la ecuacin del lugar geomtrico de los puntos P (x , y ) del plano cuya distancia del eje
siempre igual que al punto
P1 (3,2)
Solucin.
La distancia que existe de cualquier punto P (x , y ) del lugar geomtrico al eje
cumple que:
d1 = y
d2 =
P1
es:
(x 3)2 + ( y 2)2
d1 = d 2
y=
(x 3)2 + ( y 2)2
elevando al cuadrado:
y 2 = (x 3)2 + ( y 2 )2
desarrollando:
y 2 = x 2 6x + 9 + y 2 4 y + 4
reduciendo trminos semejantes se obtiene:
x 2 6 x 4 y + 13 = 0
16
es
y , por lo tanto se
Lugares geomtricos
6
5
4
P 1 (3,2)
3
2
1
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1
-2
-3
-4
5) Encontrar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que se mueve en el plano de tal
A (0,3)
B (0, 3)
sea
Solucin.
d1 =
(x 0)2 + ( y 3)2 ;
d2 =
(x 0)2 + ( y + 3)2
d1 + d 2 = 10
= 10
que equivale a:
x 2 + ( y 3)2 = 10 x 2 + ( y + 3)2
elevando ambos miembros al cuadrado:
2
x 2 + ( y 3)2 = 10 x 2 + ( y + 3)2
desarrollando:
12 y = 100 20 x 2 + ( y + 3)2
que equivale a:
20 x 2 + ( y + 3)2 = 100 + 12 y
dividiendo entre
5 x 2 + ( y + 3)2 = (25 + 3 y )2
10
Lugares geomtricos
25x 2 + 16 y 2 400 = 0
y
6
5
4
P 1 (0,3)
3
2
1
-6
-5
-4
-3
-2
-1
-2
-3
P 2 (0,-3)
-4
-5
-6
6) Obtener la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es paralelo al eje x y que pasa por
el punto
(3,5)
Solucin.
Trazando una grfica:
y
12
P (3,5)
4
-12
-8
-4
12
-4
-8
-12
se aprecia que es una recta horizontal que cruza al eje y en 5 , por lo tanto:
y=5
y 5 = 0.
7) Hallar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es paralelo al eje y y que pasa por el
1 1
,
2 3
punto P
18
Lugares geomtricos
Solucin.
Trazando una grfica:
y
-1
1 1
P ,
2 3
-1
se
aprecia
x=
1
2
que
es
una
recta
vertical
que
cruza
al
eje
en
x=
1
, por lo tanto:
2
2x = 1 2x 1 = 0
8) Encontrar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es perpendicular al eje y y que
pasa por el punto
(3,7 )
Solucin.
Trazando una grfica:
y
8
P (-3,7)
-6
-4
-2
2
-2
19
Lugares geomtricos
se advierte que es una recta horizontal que cruza al eje y en 7 , por lo tanto:
y=7
y 7 = 0
9) Hallar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es perpendicular al eje x y que pasa
3 2
, .
4 7
por el punto P
Solucin:
Trazando una grfica:
-1
3 2
P ,
4 7
-1
x=
3
4
por lo tanto:
x=
3
4
4x = 3 4x 3 = 0
10) Determinar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es perpendicular al eje y , que
Solucin:
La recta puede expresarse como x = 4 .
Trazando una grfica, se encuentra que la recta que cumple con la condicin es:
y = 5
y+5= 0
20
Lugares geomtricos
y
x=4
4
-6
-4
-2
-2
P (-4,-5)
-4
y = -5
-6
APLICACIONES
Para comprender el mundo, la mente humana depende en gran medida de su percepcin de las figuras y
modelos. Muchas de las creaciones humanas, as como las figuras de la naturaleza, con frecuencia se
pueden caracterizar en trminos de su forma geomtrica.
Algunas de las ideas y trminos de la Geometra se han convertido en parte del lenguaje cotidiano.
Aunque los objetos reales jams concuerdan exactamente con una figura geomtrica, s se aproximan,
de modo que lo que se sabe sobre las figuras y relaciones geomtricas se puede aplicar a los objetos.
Los lugares geomtricos se pueden representar a travs de expresiones algebraicas que describen su
comportamiento. La interpretacin matemtica de las figuras tambin incluye la descripcin grfica de las
relaciones numricas y simblicas.
Las cantidades se visualizan como longitudes o reas (como en las grficas de barras y de sectores
circulares) o como distancias desde ejes de referencia (como en las grficas lineales o planos
esparcidos). La exposicin grfica hace posible identificar patrones de inmediato, que de otra forma no
serian obvios. Por ejemplo: tamaos relativos (proporciones o diferencias), ndices de cambio (rapidez
con que se modifica una variable), discontinuidades abruptas (aumentos a intervalos), agrupacin
(distancias entre puntos marcados) y tendencias (proyecciones).
La matemtica de las relaciones geomtricas tambin ayuda en el anlisis del diseo de estructuras
complejas (molculas protenicas o alas de aviones) y redes lgicas (conexiones de clulas cerebrales o
sistemas telefnicos de larga distancia).
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