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FRONT COVER
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"Dcret n 96-360 du 23 avril 1996 relatif aux mises en garde concernant les jeux vido."
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SOMMAIRE
Avant toute chose..................................................................................................................................................................................4
Configuration requise...........................................................................................................................................................................4
Le fichier Lisez-Moi................................................................................................................................................................................4
Installation ....................................................................................................................................................................................................5
Introduction..................................................................................................................................................................................................6
Menu principal ..........................................................................................................................................................................................6
Commandes ...............................................................................................................................................................................................8
Menu Options............................................................................................................................................................................................9
Affichage tte haute...........................................................................................................................................................................10
Classes de personnages ..............................................................................................................................................................11
Armes............................................................................................................................................................................................................13
Autres objets ...........................................................................................................................................................................................14
Vhicules ...................................................................................................................................................................................................15
Niveaux.......................................................................................................................................................................................................16
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Windows 98/2000/Me/XP
Processeur :
Espace mmoire :
1 Go libre
Lecteur CD-ROM :
vitesse 4X ou suprieure
Carte graphique :
Carte son :
DirectX :
* Le matriel concern doit tre compatible avec DirectX version 9.0b ou suprieure.
Le fichier Lisez-Moi
Le CD-ROM de jeu Terminator 3: La Guerre Des Machines dispose dun fichier Lisez-Moi
prsentant les conditions dutilisation ainsi que des informations mises jour concernant le jeu.
Nous vous encourageons fortement lire ce fichier pour tre au courant des changements
effectus aprs limpression de ce manuel.
Pour accder ce fichier, double-cliquez sur son icone dans le dossier Terminator 3: La
Guerre Des Machines se trouvant sur votre disque dur (gnralement C:\Program
Files\Atari\Terminator 3: La Guerre Des Machines). Vous pouvez galement accder au
fichier Lisez-Moi en cliquant sur le bouton Dmarrer de votre Barre des tches Windows,
puis sur Tous les programmes, Atari, Terminator 3: La Guerre Des Machines et enfin sur
le fichier Lisez-Moi.
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INSTALLATION
1. Dmarrez Windows 98/Me/2000/XP.
2. Insrez le CD-ROM de jeu Terminator 3: La Guerre Des Machines dans votre lecteur de
CD-ROM.
3. Si la fonction dexcution automatique est active, un cran de titre doit normalement
apparatre. Si cette fonction nest pas active ou si linstallation ne sinitialise pas
automatiquement, cliquez sur le bouton Dmarrer de votre Barre des tches Windows,
puis sur Excuter.... Saisissez D:\Setup et cliquez sur OK. Remarque : si la lettre attribue
votre lecteur CD-ROM est autre que D, substituez cette lettre.
4. Suivez les indications qui apparaissent lcran pour terminer linstallation du CD-ROM de
jeu Terminator 3: La Guerre Des Machines
5. Une fois linstallation termine, cliquez sur le bouton Dmarrer de la Barre des tches
Windows et slectionnez Tous les programmes/Atari/Terminator 3 - War of the
Machines/Terminator 3 - War of the Machines pour commencer jouer.
Remarque : le disque de jeu Terminator 3: La Guerre Des Machines doit tre prsent dans
le lecteur pour que vous puissiez jouer.
Installation de DirectX
DirectX 9.0b ou une version suprieure doit tre prsente sur votre ordinateur afin que le
CD-ROM Terminator 3: La Guerre Des Machines fonctionne. Si vous ne disposez pas de
DirectX 9.0b ou dune version suprieure sur votre ordinateur, cliquez sur Oui pour accepter
les conditions dutilisation de DirectX 9.0b. Ceci aura pour effet de lancer linstallation de
DirectX 9.0b.
Installation de GameSpy
Afin de pouvoir jouer en ligne un jeu multijoueur, vous devez installer GameSpy Arcade.
Toute connexion un serveur et recherche dadversaire seffectue depuis le jeu. Choisissez
Multijoueur dans le menu principal et cliquez sur mise jour dans le navigateur du jeu pour
trouver un serveur. Pour plus de dtails, voir Terminator 3: La Guerre Des Machines
sur GameSpy Arcade, page 18.
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INTRODUCTION
Lhumanit en voie de disparition
La guerre invitable entre les hommes et les machines a commenc. Tandis que ce cauchemar
apocalyptique dvaste le monde, vous devez faire votre choix : rejoindre les troupes des
Terminators Skynet technologiquement suprieurs ou allier vos forces celles des rebelles
Tech-Com humains.
Le conflit a commenc. Lavenir de lhumanit est en jeu.
MENU PRINCIPAL
La fentre de dmarrage souvre au dbut dune partie. Vous y trouverez les options
suivantes :
Profils
Grez vos informations de jeu. Toutes les
sauvegardes seffectuent automatiquement.
Le nom du profil saffiche au-dessus de la bote de
texte. Lcran de gestion des profils propose les
fonctions suivantes.
Solo
Commencez une partie un joueur. Slectionnez le terrain de votre choix. Cliquez sur Start pour
commencer la partie.
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Multijoueur
Organisez une bataille en ligne plusieurs joueurs. Choisissez lun des modes de jeu suivants.
Termination - Jeu de domination classique, avec toutefois une subtilit. Capturez et occupez
autant de bases que possible. Une fois captures, les bases peuvent tre utilises comme
points de rapparition avancs. Le joueur bnficiant du score le plus haut peut rapparatre
sous la forme de Terminator en personne, Arnold Schwarzenegger. Les quipes engrangent
des points en abattant des ennemis. Les joueurs occupant une base gagnent galement des
points en gardant son contrle pendant 10 secondes. Un tour se termine lorsquune quipe
atteint la limite de frags ou que le temps expire.
Deathmatch par quipe - Affrontez-vous par quipe pour savoir laquelle fera le plus de
dgts. Vous pouvez dfinir la limite par critre de temps ou de nombre de frags. Lquipe qui
tue le plus dadversaires gagne. Le tour se termine lorsquune quipe atteint la limite de frags
ou que le temps expire. Chaque ennemi abattu rapporte un point au joueur et son quipe.
Mission - Une quipe dfend un objet ou une zone tandis que lautre essaie de dtruire lobjet
ou d'envahir la zone. Il existe une limite de temps. Si lquipe attaquante nest pas parvenue
dtruire la cible, lquipe en dfense lemporte. Le tour se termine lorsquune quipe remplit sa
mission ou que le temps expire. La collectivit est primordiale.
Options
Rglez les paramtres graphiques, audio, de rseau, etc. Voir menu Options, page 9 pour
plus de dtails.
Crdits
Dcouvrez les noms des crateurs du jeu Terminator 3: La Guerre Des Machines.
Quitter
Quittez le jeu et retrouvez le bureau Windows.
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ACTION
Avancer
Reculer
Pas gauche
Pas droite
Sauter
Saccroupir / Se coucher
(humains et infiltrateurs
uniquement)
Marcher
Maj. gauche
FK
COMMANDE
Z
S
Q
D
Barre despace
Alt gauche
ACTION
Avancer
Reculer
Pas gauche
Pas droite
Monter
Descendre
VEHICULES
COMMANDE
E
Z
S
Q
D
Barre despace
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V
ACTION
Entrer et sortir du vhicule
Acclrer
Freiner
Tourner gauche
Tourner droite
Frein main
Changer de position dans le vhicule
Passer en vue la premire / troisime personne
+
=
:
;
<
,
>
.
Print
Screen
Scroll
Lock
Pause
Insert
Home
Page
Up
Delete
End
Page
Down
Num
Lock
Home
Pg Up
"
?
End
Pg Dn
Ins
Del
Enter
.
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ACTIONS
COMMANDE
Bouton gauche de la souris
Bouton droit de la souris
$ ou molette de la souris
^ ou molette de la souris
R
E
A
X
W
ACTION
Tirer
Tir secondaire / Lunette (si disponible)
Arme suivante
Arme prcdente
Recharger
Utiliser
Jumelles / Vision nocturne
Zoom avant
(lunettes et vision Terminator)
Zoom arrire
(lunettes et vision Terminator)
AUTRES
COMMANDE
T
G
Tab
,
I
F1-F12
ACTION
Parler lquipe
Parler tous les joueurs
Table des infos
Zoom sur la carte
Infos de mission (en mode mission)
Ordres (non modifiables)
MENU OPTIONS
Commandes
Pour modifier une commande de clavier, cliquez sur
celle-ci puis entrez une nouvelle commande.
Ce sont les commandes de clavier amricain qui sont
utilises dans le jeu. Veuillez vous rfrer au modle
page 8 pour la correspondance des touches avec
votre clavier franais.
Vido
Rglez la prcision des graphismes.
Son
Rglez les paramtres de son.
Paramtres de jeu
Dfinissez votre rticule de vise, vos options rseau et dautres dtails.
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Informations de jeu
Score
Carte du niveau
Indicateur de base
Indicateur dattaque arienne
Infos du mode Mission
Messages dquipe
Progression de tlchargement
Points de munitions
Arme du vhicule
Trousses de sant
Vhicule utilis
Arme utilise
Nombre de chargeurs restant
Etat du vhicule
Voyant de
Slection
chauffe de larmer darme
Position
Sant
Chargeur utilis
Informations de jeu
Des informations apparaissent dans cette bote lorsquun joueur est tu, rapparat ou envoie
un message.
Messages dquipe
Vos options denvoi de message vos coquipiers apparaissent ici ainsi que la commande de
chaque message disponible.
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CLASSES DE PERSONNAGES
SKYNET
T900 standard
Modle Terminator le plus
lmentaire, dot dune
vitesse, dun blindage et
dune puissance de feu
moyens. Elle est cependant la
seule classe pouvoir manuvrer le gros
tank HK.
T900 suprieur
Plus lente et plus forte que le
T900, cette classe
suprieure de Terminator est
quipe darmes plus
lourdes. Cette classe peut
galement faire venir des renforts ariens par
lintermdiaire des gros FK sillonnant les cieux.
Infiltrateur
Ressemblant des humains
et quipe darmes humaines,
cette classe despion tente
dinfiltrer les bases humaines
afin doptimiser les dgts.
Linfiltrateur est la seule classe Teminator
capable de conduire des vhicules humains.
FK
Classe volante des
Terminators, arme de
double lasers et de double
roquettes. Attention toutefois, car le lanceroquettes Tech-Com peut bloquer sa cible sur
un FK en vol. Les FK ne peuvent pas capturer
les bases.
T-1
Equip de double
mini-canons, ce que le
T-1 perd en prcision
est compens par une
cadence de feu infernale.
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TECH-COM
Chasseur
Le chasseur est le fantassin dans
son plus simple lment. Les deux
armes du chasseur peuvent
sadapter un lance-grenades
pour augmenter les dgts. Les
chasseurs peuvent galement placer et
dclencher des explosifs C4.
Chasseur lourd
Plus fort et plus lent que le
chasseur classique, ce fantassin
est quip darmes plus lourdes.
Son lance-roquettes peut bloquer
sa cible sur les FK en vol.
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Eclaireur
Insaisissable et bien souvent
fatal, ce sniper utilise de multiples
armes convenant un
affrontement distance. Les
claireurs sont les soldats les plus
rapides, mais il leur manque les protections
dont bnficient les chasseurs.
Soutien
Les forces de soutien apportent
leur aide en fournissant des
produits de soin et des cartouches
supplmentaires leurs
camarades. En plus de cela,
ils peuvent porter une mitrailleuse ou un
fusil plasma.
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ARMES
SKYNET
TECH-COM
Fusil plasma
WM20 avec
lancegrenades
Fusil M4 avec
Fusil lunette
lance-grenades
G3
Canon
Fusil XM29
plasma
avec lance-
Mitrailleuse
RSB-80
grenades
M249
Canon
Lance-
Fusil plasma
Terminator
roquettes
WM25
Mitrailleuse
SMAW
M249
Mini-canon
Grenade
M134
Mini-canon
M134
Canon
Grenade EMP
plasma RSB-80
Fusil lunette
M82
Explosif C4
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AUTRES OBJETS
Points de sant
Armes stationnaires
Points de munitions
A utiliser comme les points
de sant, ces points
augmenteront votre
quantit de munitions.
W25
SW2
SW50
SW360
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VEHICULES
SKYNET
TECH-COM
Tank HK
APC
Transport HK
Poids lourd
Berline
Voiture de police
Vhicule dassaut
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NIVEAUX
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Le centre
commercial,
dont le toit s'est
effondr aprs
une srie
d'attaques de HK,
comporte deux entres : la principale, qui
est accessible par des escaliers, et le
parking, situ la base du centre.
Sous terre - Ce
niveau est
divis en deux
sections : l'une
contrle par les
TechComs et l'autre par les Terminators.
Chacune des sections contient deux
bases et sont connectes par une station
de mtro souterraine.
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Base militaire
- prsent
Bienvenue au
jour du
jugement. Ce
niveau se droule
au temps prsent, parmi les hangars et les
pistes de la base arienne militaire CRS.
Base militaire futur
A la base
militaire o le
jour du
jugement a
commenc il y a si longtemps, la guerre
continue faire rage. La base, dsormais
en ruines, reste une position stratgique.
Labo - prsent
Ce niveau se
droule dans le
centre de
recherche du
temps prsent.
C'est dans ces laboratoires que les tudes
scientifiques visant les diffrents
prototypes de Terminator ont lieu.
Labo - futur
Ce centre de
recherche porte
les traces des
batailles
acharnes qui
eurent lieu il y a si longtemps. Aujourd'hui,
dans le futur, les enjeux du combat seront
encore plus importants.
Le cimetire Les Terminators
ont captur
tous les
emplacements
stratgiques des
laboratoires Skynet. Leur prochaine cible
est la base TechCom du cimetire du
centre-ville.
Le centre - Les
combats en
centre-ville sont
devenus
froces. Les
humains tentent
de crer des bases dans toute la zone, y
compris la surface. Les Terminators
envoient des troupes de plus en plus
nombre-uses pour repousser les
humains.
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Rejoindre et lancer une partie: Aprs avoir double-cliqu sur un serveur ou lanc le
vtre, vous accdez une salle o sont rassembls les joueurs ayant rejoint le serveur et
dans laquelle vous pouvez dialoguer et vous prparer l'action. Lorsque vous tes prt
jouer, cliquez sur le bouton Ready en haut de l'cran. Lorsque tous les joueurs se sont
dclars prts, l'hte peut lancer la partie. GameSpy Arcade lancera automatiquement
Terminator 3: La Guerre Des Machines et le carnage pourra commencer !
Des problmes ?
Si vous rencontrez des problmes lors de l'installation, de l'inscription ou de l'utilisation de GameSpy
Arcade avec Terminator 3: La Guerre Des Machines, reportez-vous nos pages d'aide
l'adresse http://www.gamespyarcade.com/help/ ou contactez-nous par e-mail l'adresse
http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.
GameSpy Arcade est un service de jeu en ligne indpendant gr par la socit GameSpy. Atari ne
peut en aucun cas tre tenu responsable du fonctionnement ou du contenu de GameSpy Arcade.
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CREDITS
Special thanks to Arnold Schwarzenegger, Jonathan Mostow, C2 Pictures and everyone
involved in the making of the Terminator 3 film for their support!!
CLEVERS GAMES
KFT
Alex Sandor Rabb
Executive Producer
Management
Nmet Lszl
Managing Director
Rkos Pter
Project Manager, Problem
Solver
Botfa Zsolt
PR Manager
Design
Regnyi dm
Lead Designer
Pozsgay Gyula
Senior Designer
Horvth Pter
Level Designer
Hajma Mikls
Designer
Pnzes Szabolcs
Concept Artist, Animation
Kadlecsik Barnabs
Designer
Programming
Schlgl Tams
Lead Programmer
Nagy Pter
Senior Programmer
Balzs Pter
Effects Programmer
Bernyi Csaba
Tool Programmer
Klingl Jnos
Tool Programmer
Mtis Mikls
AI Programmer
Strezeneczki Tams
Physics Programmer
Tth Gbor
UI Programmer
Graphics
Pcza Zoltn
Lead Artist
Seliga Mrton
Lead Level Builder
Gal Attila
3D, Level Builder
Kanl Csaba
3D, Level Builder
Mtfy Szabolcs
3D, Level Builder, Animation
Szalai dm
2D, 3D, Level Builder
Weszely Zoltn
Animation
Wgner Raymond
2D, 3D, Level Builder
Haui Balzs
2D
C2 PICTURES
Andrew G. Vajna
Co-Chairman and President
Mario F. Kassar
Co-Chairman and President
Alex Sandor Rabb
Vice President Interactive
Entertainment
Sam Falconello, Jr.
Chief Operating Officer and
Chief Financial Officer
Erick Feitshans
Executive Vice President and
General Counsel
Joel Michaels
President of Production
Michael Hackett
Vice President Development
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TERMINATOR 3: RISE
OF THE MACHINES
FILM PRODUCTION
Jonathan Mostow
Director
Michael Tinger
Post-Production Supervisor
T3 PRODUCTIONS, INC.
Paula Hoppe
EUROPLAY CAPITAL
ADVISORS, LLC
Mark Dyne
Chairman and Managing
Partner
Pam Colburn
Managing Director
Damien Petty
Senior Associate
INTERMEDIA
Moritz Borman
President
ATARI
Jean-Philippe Agati
Senior V.P. Santa Monica
Label
Steve Ackrich
V.P. Product Development /
Executive Producer
Peter Wyse
Senior Producer
Aron Drayer
Producer
Mark Soderwall
Art Director
Scott Snyder
Audio Director
Shawn Monroe
Senior Artist
Patricia Swanson
Administrative Support
20
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Aaron Berger
Micah Winklespecht
Production Interns
Steve Allison
V.P. of Brand Marketing
Jean Raymond
Director of Brand Marketing
Serene Chan
Brand Manager
Kristine Keever
Director of Marketing
Communications
Matt Frary
Public Relations
Brandon Smith
Public Relations
Jon Nelson
Director, Online
Kyle Peschel
Senior Producer, Online
Gerald Monkey Burns
Senior Programmer, Online
Richard Leighton
Senior Web Designer, Online
Sara Borthwick
Online Marketing Manager
Tim Campbell
Director of New Business
Development
Mark T. Morrison
Content Manager
Jamie Wilson
Licensing
Steve Madsen
V.P. of Business and Legal
Affairs
Travis Stansbury
Director of Business and Legal
Affairs
Gale Alles
V.P. of Marketing Services
Steve Martin
Director of Creative Services
Liz Mackney
Director of Editorial and
Documentation Services
David Gaines
Senior Art Director
Chris Dawley
Documentation Specialist
Norm Schrager
Copywriter
Luis Rivas
Senior Manager, Engineering
Services
Ken Edwards
Engineering Specialist
Eugene Lai
Technician
Michael Gilmartin
Director of Publishing Support
Ken Ford
I.T. Manager/Western Region
Michael Vetsch
Manager of Technical Support
Kurt Boutin
Senior Q.A. Testing Manager
Randy Lee
Bill Carroll
Q.A. Testing Managers
Lenny Montone
Project Lead
Scott Rollins
Assistant Lead
Greg Amato
Tom Andrade
Scott Bigwood
Randy Buchholz
Dennis Chan
Clement Cherlin
Sarah Cherlin
Marshall Clevesy
P.J. Cody
Jason Cordero
Dan Frisoli
Tim Higgins
Helen Hinchcliffe
Jose Pepe Jauregui
Jeff Loney
Sam Mansour
Chris McQuinn
Chris Salings
Howell Selburn
Dave Strang
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Joe Taylor
Carl Vogel
Core Testers
Dave Strang
Compatibility Lab Supervisor
Randy Buchholz
Compatibility Test Lead
Jason Cordero
P.J. Cody
Mark Florentino
Chris McQuinn
Cuong Vu
Compatibility Analysts
SPECIAL THANKS
Yves Blehaut
Jean-Claude Boursiquot
Kathy Butters
Sara Buxton
Steve Cavazos
James Gaines
Jim Galis
Lorraine Garcia
Dave Gatchel
Josh Hackney
Tim Hess
John Hight
Kristene Lowell
Simon Miller
Tony Peterson
Paula Richardson
Harry Rubin
Susan Tumang
Karen Williams
Shawn Wright
Picture Plane
Kathleen Ciampa
Sarah McIlroy
Rachel Hoagland
Cecelia Hernandez
Christine Fromm
Eddie Pritchard
ATARI EU
Jean-Marcel Nicola
Senior VP, International Product
Services
Rebecka Pernered
Sbastien Chaudat
Caroline Fauchille
Jenny Clark
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Vincent Hattenberger
Estelle Baudet
Marion Gallavardin
Ludovic Bony
Republishing Team
Lewis Glover
Olivier Robin
Carine Mawart
Quality Control Team
RelQ Software PVT LTD
Software Testing Team
Philippe Louvet
Stphane Enteric
Emeric Polin
Engineering Services
David Chomard
Maud Favier
Grard Barnaud
Monika Steinhauer
Localization Support Group
Babel Media Ltd.
Localization Testing
KBP Synthesis International
Translation
Sophie Wibaux
Jrme Di Tullio
Certification and Planning
Support Group
Martin Spiess
Cyril Voiron
Cindy Church
Mathieu Brossette
Aidan Minter
International Marketing Team
Sonia OKeeffe
Lynn Daniel
Lee Kirton
Simon Callaghan
International PR team
UK Emma Rush
France Alexandre Enklaar
Germany Heiko Kaspers
Spain Carlos Sacristan
Iberica Laura Aznar
Nordic Nikke Lindner
Switzerland Simon Stratton
Australia Jeff Wong
Benelux Simone Goudsmit
Local Marketing Teams
A Creative Experience
Repackaging Agency
SPECIAL THANKS
ATARI US Creative Services
Advanced Graphics
Chuck Highlund, VP Sales and
Marketing,
sales@advancedgraphics.com
Darren Epstein, Cards, Inc.
darren@cardsinc.com
For more details on obtaining
official Terminator 3: Rise of the
Machines Standees visit
Advanced graphics at
www.advancedgraphics.com
ATARI MELBOURNE
HOUSE
Paul Motion
Localization Producer Asia
ATARI BRAZIL
Glauco D'Alessandro Bueno
Marketing Manager
MUSIC COMPOSITION
Marshall Parker
Producer - Atari Melbourne
House
Ric Formosa
Danny Beckerman
Composers
Ricky Edwards
Rob Clarke
John Barrett
Additional Music composed by
Recorded at Alan Eaton
Studios - Melbourne Australia
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RIPTIDE MUSIC
Rich Goldman
Audio Director
Martin Jacob Lopez
Dan Silver
Peter OBrien
Andreas Fetz
Sound Design
SCORPIO SOUND
Scorpio Sound
SAG Voice Over Casting,
Recording and Editing by
Gregory J. Hainer, MPSE
Shawn Johnson
J.S. (Mongo) Ross
James Warren
Henri Yonet
Voice Over / Dialogue Editors
Arnold Schwarzenegger
Billy Brown
Nicholas Guest
Phil Lamarr
Steve Susskind
Fred Tatasciore
Voice Actors
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Additional Music
Theme from Terminator 2:
Judgment Day
Written and performed
by Brad Fiedel
1991 StudioCanal Image
S.A.
All rights reserved.
Terminator Theme Remix
Performed by The Victorian
Philharmonic Orchestra
2003 StudioCanal Image
S.A.
(P) 2003 Atari, Inc.
Based on the theme from
Terminator 2: Judgment Day
Written by Brad Fiedel
and (P) 1991 StudioCanal
Image S.A.
All rights reserved.
T3 remix by Sonic Mayhem
www.sonicmayhem.com
2003 StudioCanal Image
S.A.
(P) 2003 Atari, Inc.
Based on the theme from
Terminator 2: Judgment Day
Written by Brad Fiedel
and (P) 1991 StudioCanal
Image S.A.
All rights reserved.
Terminator 3: War of the Machines 2003 Atari, Inc. & IC Video LLC. All rights reserved. Developed by Clevers Games
KFT. Terminator used under license. TM 2003 IMF Internationale Medien und Film GmbH & Co. 3 Produktions KG.
Published and distributed by Atari Europe S.A.S.U. ATARI and the ATARI logo are registered trademarks of
Atari Interactive Inc.
Windows is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
All other Trademarks are the property of their respective owners.
This product contains software technology licensed from GameSpy Industries, Inc. 1999-2003 GameSpy Industries, Inc.
All rights reserved.
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NOTES
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Content Descriptors:
Description du contenu:
BAD LANGUAGE
LA FAMILIARIT
DE LANGAGE
FEAR
LA PEUR
DISCRIMINATION
LA DISCRIMINATION
DRUGS
LES
DROGUES
I
F
FE FE ISFE ISE IS E
IS
F
F
SEXUAL CONTENT SFE ISFE ISFE ISFE ISE I VIOLENCE
IS
E IS IS F
SF ISFE FE FE ISFE I
LE CONTENU
LA
IS
FE FE FE ISFE ISE IS
E ISE IS E IS ISF IS VIOLENCE
SEXUEL
SF SF FE FE
http://www.pegi.info
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