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Bueno chicos, aqu os dejo un juego de calentamiento de carrera y persecucin que me

pareci original y diferente, para representar la tradicin de los Sanfermines.

Los Sanfermines
Materiales:

Todos los tiles de gimnasia a


los que puedan subirse (espalderas, plintos,
potros..).

Espacio:

N de participantes:

Duracin:

Toda la clase.

Patio o gimnasio.

10 minutos.

Descripcin del juego:

Se elige un alumno que ser la vaquilla, y el resto sern corredores


de San Fermn. A la seal del profesor comienza este juego de carrera y persecucin. Varios
alumnos sern las vaquillas que persiguen al resto del grupo. Podrn salvarse si suben a un alto. Si
algn corredor es pillado se convierte en vaquilla.

Normas/reglas:

No vale dejarse pillar, los corredores estarn a salvo si suben a un alto antes
de ser tocados por las vaquillas, ya sea en espalderas, plintos, potros o otros elementos de gimnasia
que se colocaran por todo el espacio.

Variantes:

Al corredor que pillan se ir directamente al corral, y cuando pase un minuto podr


salir de nuevo. Si es dos veces pillado cambia el rol con el que lo pill por segunda vez, y pasa a ser
vaquilla, mientras el otro pasa a ser corredor.

Dibujo explicativo:

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Adems de este juego, encontr otros muchos que pueden ser muy tiles para utilizarlos
al comienzo de clase como juegos de calentamiento, si os gust el juego pincha en el
siguiente link y conoce muchos ms!
http://emasf.webcindario.com/Juegos_para_el_calentamiento_en_EF.pdf

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