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COLEGIO SAGRADO CORAZN DE JESS

Certificado de Calidad en la Gestin Escolar por la Fundacin Chile.


Colegio con Excelencia Acadmica 2012-2013 del Mineduc.
Avenida Planta Los Molles con Camino Pblico S/N - Fono Fax 495653 490533
Pgina web www.colegiosagradocorazondejesus.cl - Alto Hospicio 1 Regin
Profesor: Jos Derpich Segundo Medio

Gua 4: Comprensin lectora y vocabulario


Nombre
Curso
Primero
Objetivos:
1. Incrementar el vocabulario utilizado.
2. Formular una interpretacin de los textos literarios ledos, que sea coherente con su anlisis,
considerando:
una hiptesis sobre el sentido de la obra, que muestre un punto de vista personal, histrico, social o
universal
una crtica de la obra sustentada en citas o ejemplos
la presencia o alusin a personajes, temas o smbolos de algn mito, leyenda, cuento folclrico o texto
sagrado
la relacin de la obra con la visin de mundo y el contexto histrico en el que se ambienta y/o en el que
fue creada, ejemplificando dicha relacin
Lee una extraa leyenda del poblado de Parinacota. Luego, responde las preguntas.
Parinacota es un poblado de la nueva regin de Arica y Parinacota. Muchos aspectos hacen de Parinacota
un lugar afamado: sus paisajes, su gente bondadosa y tranquila y su cultura indgena. Pero especialmente, su iglesia y la leyenda de la mesa mensajera de la muerte.
Segn cuentan los ms antiguos habitantes de la zona, en la iglesia se encontraba una mesa de madera
que se usaba muy poco. La mesa simplemente estaba ah, como parte del mobiliario del templo. Sin
embargo, a pesar del poco uso que se haca de ella, a los pobladores les llamaba la atencin que la mesa
tena sus cuatro patas muy gastadas. La leyenda se origin cuando la gente comenz a ver que la mesa,
por algn inslito sortilegio, pareca cobrar vida y recorra las calles del pueblo caminando con sus cuatro
patas por las noches. La mesa sala por las puertas del templo, recorra las calles del pueblo y se detena
ante la puerta de la casa de algn vecino. Era un espectculo ttrico, ya que los vecinos, no slo vean
arrastrarse las patas de la mesa, sino que, adems, la mesa se mostraba como un smbolo mortuorio
llevando en su superficie cuatro velas encendidas en sus respectivos candelabros en cada uno de los
extremos, igual como se usa en los funerales. Luego, pasados dos o tres meses de la visita de la mesa, en
esa casa falleca alguna persona.
El hecho comenz a ser recurrente, por lo que, cada vez que alguien vea salir de la iglesia a la mesa,
todos teman por sus destinos. Dnde se detendra esta vez? En la casa de quin? Fue as como la
mesa comenz a tener mala fama. Que estaba embrujada, decan algunos, que era una mesa del diablo,
que la mesa estaba poseda por un demonio o un mal espritu eran las explicaciones que la gente daba al
extrao e increble fenmeno. Por mucho tiempo, la gente mantuvo estas creencias, que fueron
traspasndose entre abuelos, padres e hijos, llegando a transformarse en la leyenda que hoy conocemos
e infundiendo el temor y la incertidumbre entre las personas, quienes atribuan todos los fallecimientos de
los comuneros a esta mesa siniestra, aunque la causa por la que haban muerto fuera conocida por todos
y tan comn como una enfermedad, un accidente o la senectud.
Tanto fue el miedo a la muerte que la mesa provocaba, que el prroco, preocupado por la fe de los
feligreses, decidi amarrar la mesa a uno de los pilares del templo. Y ah se encuentra, hasta nuestros
das, la famosa y aterradora mesa mensajera de la muerte, atada para que todos los turistas puedan
admirarla y para que los pobladores vivan en paz y sin temores.
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I. Preguntas
1. (Hallar la idea principal) Cul es la idea principal del texto?
A) Los pobladores de Parinacota estn aterrados.
B) Una mesa anuncia la muerte de las personas.
C) Un cura amarra la mesa a uno de los pilares del templo.
D) La leyenda de la mesa de la muerte es una atraccin del pueblo de Parinacota.
2. (Recordar hechos y detalles) Cul de los enunciados no aparece mencionado como un atractivo de
Parinacota?
A) La cultura indgena.
B) Los paisajes.
C) Su iglesia.
D) La gente aterrada del pueblo.
3. (Comprender la secuencia) La muerte de algn habitante se produce
A) en el instante exacto en que la mesa se detiene frente a una casa.
B) despus de que la mesa recorre el pueblo caminando en sus cuatro patas.
C) dos o tres meses despus de la visita de la mesa.
D) cuando la mesa regresa al templo.
4. (Reconocer causa y efecto) La razn por la cual amarraron la mesa a un pilar de la iglesia es
A) que no saliera a recorrer las calles del pueblo.
B) el temor de los pobladores por la muerte.
C) la falta de fe de los habitantes de Parinacota.
D) la preocupacin del prroco.
5. (Comparar y contrastar) Una semejanza entre la mesa y un velatorio es que
A) en ambos se puede ver cuatro velas encendidas en sus candelabros.
B) ambos son mensajeros de la muerte.
C) se presentan cuando alguien muere.
D) provocan el temor de la gente.
6. (Hacer predicciones) Qu habr pasado, probablemente, despus de que el prroco amarr la mesa a
un pilar del templo?
A) Nunca ms falleci la gente de Parinacota.
B) Parinacota se hizo famosa por la leyenda de la mesa embrujada.
C) La mesa aprendi a desatarse para seguir con su cometido.
D) La mesa sigui asustando a la gente, incluso estando amarrada.
7. (Hallar el significado de palabras por contexto) Cul es el significado de la palabra ttrico en el
segundo prrafo?
A) Aterrador.
B) Mstico.
C) Sobrenatural.
D) Extraordinario.
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8. (Sacar conclusiones y hacer inferencias) La preocupacin del cura por los habitantes de Parinacota se
debe a
A) la creencia de la gente en el demonio y espritus malignos.
B) las muertes causadas por la mesa.
C) el temor de morir de los pobladores.
D) la fascinacin que causaba la mesa.
9. (Distinguir entre hecho y opinin) Cul de los enunciados muestra una opinin?
A) La mesa recorra las calles del pueblo caminando con sus cuatro patas.
B) El prraco decidi amarrar la mesa a uno de los pilares del templo.
C) En la iglesia se encontraba una mesa que se usaba muy poco.
D) Muchos aspectos hacen de Parinacota un lugar afamado.
10. (Identificar el propsito del autor) El autor escribi el relato con el propsito de
A) persuadir.
B) informar.
C) entretener.
D) ensear.
11. (Interpretar lenguaje figurado) La expresin: La mesa recorra las calles del pueblo caminando con sus
cuatro patas por las noches, es un ejemplo de
A) metfora.
B) personificacin.
C) smil.
D) expresin idiomtica.
12. (Resumir) Cul de los enunciados es un buen resumen de la leyenda de la mesa?
A) Una mesa anuncia la muerte de los pobladores de Parinacota cuando se detiene frente a una casa.
B) En Parinacota existe una inslita mesa que recorre el pueblo caminando sobre sus cuatro patas.
C) Una mesa es amarrada a un pilar de la iglesia de Parinacota para que la gente no tema por su vida.
D) La leyenda de la mesa de Parinacota trata sobre un fenmeno inslito.
II. Vocabulario base. Consulte en su diccionario las siguientes palabras y anote en la lnea sus
acepciones y/o sinnimos.
1. Afamado: ...
..
2. Mobiliario: ...
..
3. Sortilegio: ...
..

4. Ttrico: ...
..
5. Mortuorio: ...
..
6. Candelabro: ...
..
7. Recurrente: ...
..
8. Senectud: ...
..
III. Agregue a cada trmino tres sinnimos extrados del recuadro.
Senilidad necrolgico - reputado lmpara clebre - reiterado insigne lbrego
nigromancia menaje flamero peridico enseres encantamiento fnebre decrepitud
siniestro repetido tenebrario longevidad lgubre hechicera ajuar lgubre

1. Afamado

2. Mobiliario

3. Sortilegio

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4. Ttrico

5. Mortuorio

6. Candelabro

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7. Recurrente

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8. Senectud

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