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Apuntes metodolgicos

PRESENTACIN DEL RECURSO


Muchas veces aprender a multiplicar se torna una tarea difcil para
el alumnado. La monotona que supone memorizar las tablas hace
que nuestros alumnos se desmotiven pero Y si aprendemos las
tablas de multiplicar jugando? Te enseo este recurso para que tus
alumnos disfruten con las tablas de multiplicar al mismo tiempo que
se juegan.

EL JUEGO DE LOS DADOS


MULTIPLICADORES
Todos los nios se pondrn en crculo.
En el centro se colocan los dados de
colores: rojo, amarillo, azul y verde.

OBJETIVOS

Trabajar la memorizacin de las tablas de multiplicar.


Asimilar la operacin de la multiplicacin como operacin
matemtica.
Recurrir a aspectos ldicos para favorecer el aprendizaje y
adquisicin de contenido matemtico relacionado con la
multiplicacin.
Favorecer la competencia artstica con el desarrollo del
material necesario para la realizacin del juego.
Explorar la forma de los dados a travs de sus aristas, lados,
vrtices, como un elemento en tres dimensiones.

El profesor/a decidir el orden en el que


se juega y se seguir durante toda la
partida.
El primer nio lanzar el Dado de
accin y realizar la accin que le
ordena. Estas pueden ser:
-

el alumno deber coger el otro


dado del color que ha salido y
lanzarlo. Este dado le marcar
varias operaciones o que recite

USO Y MONTAJE DE LOS DADOS


El recurso que os presento en esta ocasin son una serie de dados
de 8 caras con formas de tringulo. Encontraris:

1 dado en blanco para que podis usarlo y adaptarlo a


vuestra prctica. En l podis incluir multiplicaciones y que
sean los propios alumnos quienes las escriban.
2 dados con operaciones bsicas que los alumnos pueden
colorear y que pueden complementarse con otros dados
elaborados por ellos.
1 dado de acciones, con colores y acciones a llevar a cabo.
4 dados de operatoria con actividades y pequeas
operaciones.

Color. Cuando salga un color,

una tabla de multiplicar.


-

Volver a tirar.

Perder el turno. Entonces


tirar el siguiente alumno.

Comodn. Podr decir una


multiplicacin y decidir quin de
sus compaeros la resuelve.

Elige color. Podr elegir el


color del dado que quiera para
lanzarlo.

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