EDWIN GOMEZ ANALISIS Y PROGRAMACION DE COMPUTADORES PROGRAMACION DE ESCRITORIO CODIGO 368
LOCALIZACION DE ERRORES: TODO ESTOS
ERRORES QUE SE PRESENTAN NO SE QUEDAN EN UN SITIO AISLADO SINO QUE SE PRESENTAN EN UN INFORME PARA PODERLES BUSCAR SOLUCION. TIPOS DE DESCRIPCIONES DE UN DICCIONARIO ELEMENTO DEL DATO: TODO ESTOS SE FORMAN EN BLOQUES PARA TODA LA INFORMACION DEL SISTEMA Y SE AGRUPAN MEDIANTE UNA REPRESENTACION QUE ES EL DIAGRAMA DE FLUJO. ESTRUCTURA DE DATOS: ES UNA AGRUPACION DE TODA UNA INGORMACION CON EL FIN DE DESCRIBIR UN COMPONENTE DEL SISTEMA. DIAGRAMA DE ESTRUCTUDE DATOS: ES UNA DESCIPCION DE TODOS LOS PROCESOS DE UNA EMPRRESA.
EL USO DE STOS DIAGRAMAS SE REQUIERE MUCHO
ANALIISIS PARA QUE SE PUEDA LLEGAR A UN RESULTADO QUE SEA ENTENDIBLE Y CLARO PARA TODOS. COMPARTIR DATOS ENTRE LAS APLICACIONES ES MUY UTIL PORQUE A MEDIDA SE DESARROLLAN MAS SISTEMAS Y SU UTILIDAD EXISTE LA NECESIDAD DE QUE LA INFORMACION SE COMPARTA. REDUNDANCIA E INTEGRIDAD: REDUNDANCIA ES CUANDO LA INFORMACION REQUIERE ESPACIO ENTONCES SE HACE UN ALMACENAMIENTO EXTRA . GRAFICA DE ESTRUCTURA: DESCRIBEN LA JERARQUIA DE LOS DATOS QUE SERAN TRANSMITOS ENTRE ELLOS. DIAGRAMA DE CONTEXTO: SE USAN ESTOS DIAGRAMAS PARA REPRESENTAR UN SISTEMA A UN NIVEL ABSTRACTOY SE REPRESENTA POR UN SOLO PROCESO. METODO DEL DESARROLLO POR PROTOTIPOS UNO DE LOS METODOS SON LOS GENERADORES DE LA APLICACIONES SON UN BUEN APOYO EN LA CONSTRUCCION DE PROTOTIPOS PERMITIENDO BUENA ESTRUCTURA VISUAL. RAZONES PARA DESARROLLAR PROTOTIPOS DE SISTEMAS
UNA DE ESTAS RAZONES ES QUE PERMITEN EVALUAR
SITUACIONES EXTRAORDINARIAS DONDE LOS ENCARGADOS DE DISEAR NO TIENEN NI SIQUIERA EXPERIENCIA. MAQUETAS CUANDO SE COMIENZA A DESARROLLAR POR LO GENERAL SE LE PRESENTAN A LOS USUARIOS LA APARIENCIA DEL SISTEMA FINAL