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RESUMEN

DE
DESARROLLO

METODOLOGIA

DEL

EDWIN GOMEZ
ANALISIS Y PROGRAMACION DE
COMPUTADORES PROGRAMACION DE
ESCRITORIO
CODIGO 368

LOCALIZACION DE ERRORES: TODO ESTOS


ERRORES QUE SE PRESENTAN NO SE QUEDAN EN UN
SITIO AISLADO SINO QUE SE PRESENTAN EN UN
INFORME PARA PODERLES BUSCAR SOLUCION.
TIPOS DE DESCRIPCIONES DE UN DICCIONARIO
ELEMENTO DEL DATO: TODO ESTOS SE FORMAN EN
BLOQUES PARA TODA LA INFORMACION DEL SISTEMA
Y SE AGRUPAN MEDIANTE UNA REPRESENTACION QUE
ES EL DIAGRAMA DE FLUJO.
ESTRUCTURA DE DATOS: ES UNA AGRUPACION DE
TODA UNA INGORMACION CON EL FIN DE DESCRIBIR
UN COMPONENTE DEL SISTEMA.
DIAGRAMA DE ESTRUCTUDE DATOS: ES UNA
DESCIPCION DE TODOS LOS PROCESOS DE UNA
EMPRRESA.

EL USO DE STOS DIAGRAMAS SE REQUIERE MUCHO


ANALIISIS PARA QUE SE PUEDA LLEGAR A UN
RESULTADO QUE SEA ENTENDIBLE Y CLARO PARA
TODOS.
COMPARTIR DATOS ENTRE LAS APLICACIONES ES MUY
UTIL PORQUE A MEDIDA SE DESARROLLAN MAS
SISTEMAS Y SU UTILIDAD EXISTE LA NECESIDAD DE
QUE LA INFORMACION SE COMPARTA.
REDUNDANCIA E INTEGRIDAD: REDUNDANCIA ES
CUANDO LA INFORMACION REQUIERE ESPACIO
ENTONCES SE HACE UN ALMACENAMIENTO EXTRA .
GRAFICA DE ESTRUCTURA: DESCRIBEN LA
JERARQUIA DE LOS DATOS QUE SERAN TRANSMITOS
ENTRE ELLOS.
DIAGRAMA DE CONTEXTO: SE USAN ESTOS
DIAGRAMAS PARA REPRESENTAR UN SISTEMA A UN
NIVEL ABSTRACTOY SE REPRESENTA POR UN SOLO
PROCESO.
METODO DEL DESARROLLO POR PROTOTIPOS
UNO DE LOS METODOS SON LOS GENERADORES DE
LA APLICACIONES SON UN BUEN APOYO EN LA
CONSTRUCCION DE PROTOTIPOS PERMITIENDO
BUENA ESTRUCTURA VISUAL.
RAZONES PARA DESARROLLAR PROTOTIPOS DE
SISTEMAS

UNA DE ESTAS RAZONES ES QUE PERMITEN EVALUAR


SITUACIONES EXTRAORDINARIAS DONDE LOS
ENCARGADOS DE DISEAR NO TIENEN NI SIQUIERA
EXPERIENCIA.
MAQUETAS
CUANDO SE COMIENZA A DESARROLLAR POR LO
GENERAL SE LE PRESENTAN A LOS USUARIOS LA
APARIENCIA DEL SISTEMA FINAL

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