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Manuales de Edicion de Video
Manuales de Edicion de Video
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verificada
ndice
NDICE
Pag. 1 Condiciones de uso
Pag. 2 ndice
Pag. 3 Manuales
Pag. 6 Qu ordenador se necesita?
Pag. 10 Qu software se necesita?
Pag. 13 Manual de primeros auxilios
Pag. 26 Edicin
Pag. 30 Parmetros a tener en cuenta en las capturas
Pag. 35 Introduccin al vdeo DV
Pag. 39 AMCap
Pag. 43 Virtual Dub
Pag. 53 Problemas comunes en la captura
Pag. 64 Compresin en tiempo NO-real
Pag. 72 TMPGEnc
Pag. 88 Cinema Craft Encoder
Pag. 94 DivX
Pag. 102 Exportando nuestra edicin
Pag. 105 Adobe Premiere 6.0
Pag. 160 Introduccin al sonido por Alejandro Prez
Pag. 176 HeadAC3he
Pag. 177 AudioGrabber
Pag. 182 Creacin de DVD's
Pag. 189 TMPGEnc DVD Author
Pag. 199 DVDMaestro
Pag. 212 SpruceUp
Pag. 226 Subttulos con DVDMaestro
Pag. 230 ndice Ripeo DVD
Pag. 231 Ripear DVD's
Pag. 238 DVDShrink
Pag. 245 SmartRipper
Pag. 253 vStrip
Pag. 260 VFAPI
Pag. 262 Video Server Package
Pag. 267 Xmpeg
Pag. 275 Realizando VCD's (CVD's, SVCD's y CVD's)
Pag. 286 PictureToTv / MemoriesOnTv
Pag. 294 Conexiones
Pag. 302 Consejos generales a la hora de grabar con una videocmara
Pag. 306 Copia de seguridad del sistema
Pag. 318 Regrigeracin del PC
Pag. 325 Gua de compra de DVD's en Espaa
Pag. 331 Lo que los usuarios han comprobado de los DVD's de saln
Pag. 391 Renombrando archivos con 1-4a Rename
Pag. 393 Servidores de internet
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/pdf/indice.htm [28/09/2003 1:03:52]
Manuales
AVISO: Se necesita usar Netscape Navigator 6 o superior para que los enlaces que contienen
tildes funcionen correctamente
Manuales
Requisitos de software
Edicin
Compresin AVI
(Captura principalmente)
Requisitos de hardware
Conexiones y cableado
CMO UTILIZAR EL SOFTWARE NECESARIO PARA TRABAJAR CON VDEO DIGITAL
COMPRESORES
TMPGEnc
DivX 5
EDITORES/CAPTURADORES
AUTORA DVD/VCD
AMCap
DVDMaestro
Cinema
Craft
Encoder
Anexo al
Adobe Premiere 6.0
Xmpeg
manual de
Parche para pasar Premiere a
(y
FlaskMPEG) espaol en la seccin de descargas DVDMaestro
Video
Server
Package
HeadAC3he
(audio)
Subttulos con
DVDMaestro
VirtualDub
PictureToTV /
MemoriesOnTV
Spruce Up
Ripeo DVD
Creacin de DVD s
VdeoCD Audio +
imgenes (2 edicin)
PDF por Paco Moreno
Manuales
El formato DV y las
tarjetas IEEE 1394
(FireWire)
VdeoCD Audio (2
edicin)
PDF Por Paco Moreno
PROBLEMAS MS FRECUENTES
Captura
Preguntas habituales
Introduccin al sonido
(por Alejandro Prez)
AudioGrabber
(para pasar cintas o vinilos a CD/MP3)
VARIOS
Refrigeracin del PC
QU ORDENADOR SE NECESITA?
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus
preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/foro
Ramn Cutanda Lpez (videoed)
- EQUIPO 2
* CPU: AMD K6-2 450 Mhz
* Disco duro: UDMA/33, 4 Gb
* RAM: 64 Mb PC133 (ampliado a 128 Mb posteriormente)
* Tarjeta de vdeo: AGP 2X 8Mb
* Tarjeta capturadora: Chip Conexant Bt848 (usado en varias placas)
QU ORDENADOR SE NECESITA?
Con esto ya se puede empezar a trabajar bien, aunque la velocidad del disco duro y de procesador
nos pueden poner en aprietos. Requisito INDISPENSABLE, siempre y en todo lugar, pero aqu a rajatabla es tener el disco duro 100% defragmentado a la hora de hacer la captura. A ser posible, lo mejor
es tener una particin dedicada EXCLUSIVAMENTE a las capturas y, una vez hecha la captura,
mover el archivo a otra particin y volver a capturar siempre desde una particin vaca. No es hablar
por hablar. En un disco duro de esa velocidad esa ser, literalemente, la diferencia entre hacer una
captura imposible o una captura limpia. Dependiendo de la calidad de la placa, disco duro y
capturadora, nos podremos encontrar con la necesidad de capturar siempre con compresin, puesto
que el flujo de datos del vdeo sin comprimir puede superar el ancho de banda disponible para que el
disco duro lo escriba todo sin prdida. La mxima calidad queda limitada a VHS o VdeoCD (el
DVD ni intentarlo...)
- EQUIPO 3
* CPU: AMD Duron 700 Mhz (overclockeado a 750)
* Disco duro: UDMA/100 20 GB + UDMA/33 4 GB usado para el audio
* RAM: 128 Mb PC133 (ampliado a 384 Mb)
* Tarjeta de vdeo: ATI Rage Pro AGP 2X 8Mb
* Tarjeta capturadora: Pinnacle PCTV Pro (Chip Conexant Bt848)
* Tarjeta de sonido SBPCI 64
* Tarjeta de sonido Onchip AC'97
* Regrabadora de CD's TEAC CD-W54E
* Regrabadora de DVD's Pioneer DVR-A03
Se trabaja cmodamente con calidad VHS y VdeoCD. El DVD se trabaja sin problemas tanto con
vdeo ripeado como con vdeo DV transferido a travs del puerto FireWire. En cuanto la captura
analgica, aunque se puede capturar con calidad DVD con la PCTV, es mejor dejarlo para una
capturadora mejor. Se trabajar sin problemas a 352x288 (VCD y VHS) siempre y cuando se tenga el
disco duro defragmentado.
- EQUIPO 4
*CPU: AMD XP +1700
* Disco duro: UDMA/100 20 GB + UDMA/133 40 GB
* RAM: 512 DDR
* Tarjeta de vdeo: ATI Rage Fury (Xpert@2000)
* Tarjeta capturadora: Pinnacle PCTV Pro (Chip Conexant Bt848)
* Tarjeta Conceptronic FireWire IEEE 1394 (para transferir desde miniDV)
* Tarjetas de sonido SBPCI 64 y Onchip AC'97
* Regrabadora de CD's TEAC CD-W54E
* Regrabadora de DVD's Pioneer DVR-A03
Hace lo mismo que el equipo 3 pero ms rpido...
QU ORDENADOR SE NECESITA?
QU ORDENADOR SE NECESITA?
te decides por DVD-R NO LO DUDES y compra la Pioneer A05. En DVD+R no estoy tan puesto
porque la lucha es ms abierta.
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus
preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
Ramn Cutanda Lpez (videoed)
Gua rpida
NOTA PREELIMINAR: Esta gua est pensada para alguien que no tiene NI IDEA de nada y quiere hacer "cosas" con vdeo en el
ordenador. He procurado seguir todos los aspectos ms BSICOS y ELEMENTALES sin los cuales NO podrs hacer NADA. Aunque al
final me he extendido ms de lo que pretenda, esta gua es una lectura obligatoria siempre que quieras aprender a:
- Capturar vdeo de la TV o de una videocmara - Crear CD's de vdeo a partir de tus grabaciones - Pasar vdeo de DVD a CD - Crear DVD's, tanto partiendo de tus grabaciones como de otros DVD's Por favor, antes de preguntar nada en los canales de IRC o foros, lete con detenimiento sta gua.
1. Introduccin
2. Caractersticas del vdeo digital
2.1 Tamao del vdeo
2.2 Formato de vdeo (cdec)
2.2.1 El formato MPEG
2.2.2 Los formatos AVI y MOV
2.3 FPS (Frames per Second) - CPS (Cuadros por Segundo)
2.4 Vdeo entrelazado (campos) / no-entrelazado
2.4.1 Cmo reproducir correctamente vdeo entrelazado en un ordenador?
2.4.2 Capturas de vdeo con ms de 288 puntos verticales Cuidado!
2.4.3 Dominancia de campo
2.5 Relacin de aspecto
3. Formatos estndar de vdeo digital
3.1 VCD
3.2 CVCD
3.3 SVCD
3.3.1 CVD
3.4 XVCD
3.5 DVD
3.5.1 miniDVD
3.6 DV
3.7 PC (DivX)
3.8 Estoy hecho un lo... qu formato elijo?
4. Qu se necesita?
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm (1 de 13) [26/09/2003 23:17:24]
Gua rpida
4.1 Captura
4.2 Edicin
4.3 Compresin
4.4 Grabacin CD's
4.5 Autora DVD's
5.6 Grabacin de DVD's
Ver tambin Qu hardware se necesita?
1. Introduccin
Antes de nada, BIENVENIDO a este apasionante mundo del video digital. No es por desanimar, pero ten en cuenta que trabajar con vdeo
en el ordenador, al menos cuando escribo stas lneas, es bastante complejo, A la hora de "capturar" con nuestro vdeo domstico, slo
tenemos que elegir el canal, darle al "Rec" y listo, pero cuando se trata de capturar, comprimir o exportar vdeo en el ordenador la cosa no es
tan sencilla. Deberemos configurar numerosos parmetros para capturar,. editar, exportar y, llegado el caso, realizar un DVD o CD de vdeo y,
lo peor es que, no slo hay infinidad de opciones dentro de cada uno de esos parmetros, sino que hay sutiles diferencias que pueden volverte
loco. Lo que aqu hay es un resumen un poco "forzado". Quizs consigas hacer lo que quieres, pero lo mejor sera que realmente supieras lo
que haces informndote ms profundamente. En fin... all va la gua para el impaciente:
2. Caractersticas del vdeo digital
Lo primero a tener claro, es que todo lo que trabajamos en el ordenador es digital. Si escaneamos una foto, la pasamos de formato analgico
a formato digital. Si grabamos con un micro en el ordenador, pasamos la voz a formato digital, y si capturamos imgenes desde el televisor,
estamos transformando el vdeo de formato analgico a formato digital. Un DVD YA est en formato digital, de modo que hacer cualquier
cosa con l ser trabajar con vdeo digital.
Un ordenador slo sabe trabajar con ceros y con unos (dgitos) de modo que cualquier cosa que le llegue del exterior, ha de transformarse a
ceros y unos para que l se entienda. Una imgen de vdeo en un televisor est compuesta de lneas (625 lneas para un televisor PAL, 525
para un televisor NTSC pero una imgen digital est compuesta de pxeles, o puntos. Una imgen ser de ms calidad cuantos ms puntos
tenga. Un ordenador puede trabajar con imgenes de CUALQUIER tamao, pero hay unos estndares a los que conviene adaptarse si
queremos que nuestro vdeo se reproduzca, no slo en ordenadores, sino tambin en televisores a travs de DVD's o CD's de vdeo, en
cualquiera de sus posibles formatos que veremos ms adelante (VCD's, SVCD's; CVCD's, XVCD's... etc) Para adaptar nuestro vdeo a esos
estndares hemos de ajustar los siguientes parmetros:
2.1 Tamao del vdeo
- VHS -> 300x360 (Por compatibilidad, el VHS se suele trabajar con el mismo tamao que el VCD)
- VdeoCD (VCD)-> 352x288 para PAL, 320x240 para NTSC
- SuperVCD (SVCD)-> 480x576 para PAL 480x480 para NTSC
- DV y DVD - > 720x576 pra PAL, 720x480 para NTSC
Otros formatos NO 100% estndar, pero tambin de bastante aceptacin son:
- CVCD -> 352x288 para PAL, 320x240 para NTSC
- CVD -> 352x576 para PAL, 320x480 para NTSC
- XSVCD -> 480x576 para PAL 480x480 para NTSC
Gua rpida
Un vdeo no es ms que una sucesin de imgenes en movimiento Si comprimimos todas esas imgenes (las de un vdeo) en formato JPEG
obtendramos el formato MJPEG, o Motion JPG. Con este formato ya se logra una buena compresin con respecto al original. Partiendo del
MJPEG se lleg al formato MPEG (Moving Picture Experts Group o Grupo de Expertos de Imgenes en Movimiento) La compresin MPEG
supone un avance importante con respecto la compresin MJPEG al incluir un anlisis de cambios entre una imgen clave, o cuadro clave, y
un nmero determinado (suele ser 14) de imgenes posteriores. De ese modo, se comprime la imgen clave en formato JPEG y los 14 cuadros
o imgenes siguientes NO SE COMPRIMEN ENTEROS, tan slo se almacenan los cambios con respecto al primer cuadro clave tomado
como referencia.
A esta secuencia de "cuadro clave + 14 cuadros de cambios" se le conoce como secuencia GOP (Group Of Pictures, o grupo de imgenes)
Se pueden usar secuencias GOP ms largas o cortas, pero recomiendo usar secuencias de 15, al menos hasta que tengamos un poco ms de
experiencia y sepamos lo que nos hacemos. Podremos conseguir la secuencia GOP de 15 cuadros de una de las siguientes formas dependiendo
del compresor que usemos.
A) Definiendo 1 cuadro I (I-frame) 4 cuadros P (P-frame) y 2 cuadros B (B-frame)
B) Definiendo -> M=3
N/M =5
Gua rpida
con Sistema Operativo Windows (o capaz de leer archivos AVI), siempre y cuando no apliquemos ninguna compresin al vdeo. Con el vdeo
en formato AVI sin comprimir sucede lo mismo que con los archivos BMP: ocupa demasiado, casi 30 GB para una hora a un tamao de
pantalla (resolucin) de 352x288, el usado para el VCD, VHS y/o Video-8. Por tanto, lo normal es que, a excepcin de en la captura, se le
aplique una compresin al vdeo AVI. Hay una infinidad de formatos de compresin. A estos compresores se les conoce como "cdes de
vdeo" y el haber tanta variedad supone un problema porque para poder reproducir un vdeo comprimido con un cdec concreto es
NECESARIO tener ese cdec instalado en el sistema. Eso quiere decir que si comprimimos con el cdec Pegasus PICVideo, por ejemplo, ser
necesario que en el ordenador de destino est instalado ese mismo cdec o no podremos reproducir el vdeo.
Si a nuestras manos llega un vdeo que no podemos reproducir y no sabemos qu cdec necesitamos, podemos abrirlo con el programa
Virtual Dub y ste nos dar un mensaje de error indicndonos cul es el cdec que falta en nuestro sistema para poder reproducirlo
2.3 FPS (Frames per Second) - CPS (Cuadros por Segundo)
Ya he indicado que un vdeo no es ms que una sucesin rpida de imgenes. Segn los estndares PAL y NTSC esa rapidez es de:
PAL -> 25 fps (cuadros por segundo)
NTSC -> 29,97 fps (cuadros por segundo)
2.4 Vdeo entrelazado (campos) / no-entrelazado
El ojo humano es "tonto" y ante una sucesin rpida de imgenes tenemos la percepcin de un movimiento contnuo. Una cmara de cine
no es otra cosa que una cmara de fotos que "echa fotos muy rpido". En el cine se usan 24 imgenes, o fotogramas, por segundo. Es un
formato "progresivo" Eso quiere decir que se pasa de una imgen a otra rpidamente Vemos una imgen COMPLETA y, casi de inmediato,
vemos la siguiente. Si tenemos en cuenta que vemos 24 imgenes por segundo, cada imgen se reproduce durante 0,04167 segundos. Las
diferencias, por tanto, entre una imgen y otra son mnimas. Para ilustrar este concepto he elegido una sucesin de 4 fotogramas de dibujos
animados porque los dibujos son tambin un formato progresivo y porque en animacin se usa una velocidad de reproduccin bastante
inferior: 15 imgenes (o fotogramas) por segundo. An as, como se puede apreciar, las diferencias entre cuadro y cuadro son muy escasas.
El vdeo y la televisin tienen un funcionamiento totalmente distinto al cine. Para empezar hay dos formatos diferentes. PAL, usado en
Europa, y NTSC usado en Amrica y Japn como zonas ms destacadas. En el formato PAL la velocidad de imgenes por segundo es de 25 y
de 29,97 en el formato NTSC. A esta velocidad de imgenes por segundo se le llama Cuadros Por Segundo en espaol (CPS) ,o Frames Per
Second en ingls (FPS )
Otra diferencia es que la pantalla de un televisor no funciona como un proyector de cine, que muestra imgenes "de golpe". Un televisor
est dividido en lneas horizontales, 625 en televisores PAL y 525 en televisores NTSC. Estas lneas no muestran todas a la vez un mismo
fotograma, sino que la imgen comienza a aparecer en las lneas superiores y sucesivamente se van rellenando el resto hasta llegar a las lneas
ms inferiores. Un nico fotograma no es mostrado "de golpe", sino de modo secuencial. Al igual que pasaba con el cine, este proceso de
actualizacin de lneas es tan rpido que, en principio, a nuestro ojo le pasa desapercibido y lo percibimos todo como un contnuo.
Sin embargo, este proceso presenta, o mejor dicho, presentaba un problema. Las caractersticas de los tubos de imgen de los primeros
televisores hacian que cuando la imgen actualizada llegaba a las ltimas lneas (las inferiores) la imgen de las lneas superiores comenzaba a
desvanecerse. Fue entonces cuando surgi la idea de los "campos" y del vdeo entrelazado. El "truco" est en dividir las lneas del televisor en
pares e impares. A cada grupo de lneas, par o impar, se le llama "campo". As tendramos el campo A o superior (Upper o Top en ingls)
formado por las lneas pares (Even en ingls) y el campo B, inferior o secundario (Lower o Bottom en ingls) formado por las lneas impares
(Odd en ingls)
Primero se actualiza un grupo de lneas (campo) y, acto seguido se actualiza el otro
En la imgen que presento a continuacin las lneas negras formaran el campo A o superior (Upper o Top) y las lneas rojas formaran el
campo B o inferior (Lower o Bottom)
Gua rpida
Gua rpida
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Si comparas las dos imgenes grandes con sus correspondientes de arriba vers que, en proporcin, tienen el mismo ancho (resolucin
horizontal) pero el doble de resolucin vertical porque hemos entrelazado, esto es, MEZCLADO, los dos campos. Aunque los dos campos
muestran instantes en el tiempo muy prximos entre s al sumarse las lneas de un campo con las lneas del otro en un mismo fotograma se
puede apreciar claramente la diferencia.
- La segunda consecuencia que todo esto tiene para nosotros es que trabajar con vdeo entrelazado no supone problema alguno cuando el
destino del vdeo sea un televisor, puesto que un televisor NECESITA vdeo entrelazado. Sin embargo, el monitor de nuestro ordenador
funciona en modo progresivo, esto es, mostrando imgenes "de golpe", igual que en el cine.Siempre que reproduzcamos vdeo entrelezado en
un monitor lo veremos "rayado", como en la imgen de arriba, ya que se sumarn los dos campos para mostrar el vdeo con la resolucin
completa. Cuando una escena es esttica, no hay cambios, ambos campos coinciden, o varan mnimamente, y la reproduccin parece correcta
a nuestros ojos (fjate en el banco). Sin embargo, en movimientos, sobretodo de izquierda-derecha (o viceversa) las diferencias entre un campo
y otro son muy notables, tal y como hemos podido comprobar en la imgen de ejemplo.
2.4.1 Cmo reproducir correctamente vdeo entrelazado en un ordenador?
Si queremos reproducir en el PC correctamente un vdeo entrelazado hemos de usar un software de reproduccin de vdeo capaz de
desentrelazar al vuelo, esto es, ser capaz de desentrelazar en tiempo real lo que estamos viendo. Tal es el caso de todos los reproductores de
DVD para PC (PowerDVD, WinDVD, nVidia NVDVD..). Los DVD-Video, al tener como destino un televisor, contienen vdeo entrelazado
y, por tanto, todos los reproductores de DVD para PC estn preparados para desentrelazar vdeo y para poder verlos correctamente. Los
reproductores de DVD para PC, adems de reproducir DVD-Video suelen tener la capacidad de reproducir cualquier archivo multimedia de
modo que, si queremos ver una captura DV en el ordenador correctamente, no tenemos ms que ir a uno de estos reproductores y cargar con
ellos ese vdeo.
Gua rpida
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Gua rpida
BitRate, o flujo de datos variable) dentro de su estndar, lo que presenta los mismos problemas que acabo de comentar en el apartado CVCD
en lo referente al flujo de datos variable y el ajuste de un vdeo al tamao del disco.
NOTA: Si usamos TMPGEnc u otro compresor que permita seleccionar el tipo de flujo de datos hemos de asegurarnos que sea MPEG-2
SVCD, ya que si lo hacemos simplemente MPEG-2 VBR el disco no ser reconocido como SVCD en muchos reproductores y/o programas de
grabacin
La secuencia GOP que recomiendo utilizar con los SVCD's es la misma que para los VCD's: GOP de 15 cuadros logrados con 1 cuadro-I (Iframe) 4 cuadros P (P-frame) y 2 cuadros-B (B-frame). En algunos compresores esta misma secuencia GOP de 15 cuadros se logra con
parmetros distintos, ajustando M=3 y N/M=5
La cantidad de imgenes por segundo sigue siendo la misma de siempre, 25 fps para PAL y 29,97 par NTSC.
Los SVCD's tambin puede visualizarse en la mayora de DVD's de saln, aunque est menos extendido que el VCD, sobre todo en los
reproductores ms antiguos.
Otra caracterstica del estndar SVCD, aparte del aumento de calidad del vdeo, es la posibilidad de incluir:
- DOS pistas de audio MPEG Layer II (mp2, 44.100 Hz o 48.000 Hz, 16 bits, estreo), para dos idiomas, por ejemplo
- Audio en formato Dolby 5.1 (reduciendo considerablemente el tiempo disponible de reproduccin)
- Subttulos
- Vdeo en formato 16:9
- Listas de reproduccin
- Mens jerrquicos (esto es, mens y submens) y captulos
Aunque el SVCD tambin es un "estndar" con sus normas recogidas, ofrece, como acabamos de ver, muchas posibilidades, lo que hace
que sea ms fcil "meter la pata". El VCD da menos libertad, pero tambin es ms sencillo al tener unas normas mucho ms rgidas. A eso me
refera anteriormente cuando deca que el nico estndar "claro" es el VCD.
El nico programa que conozco para incluir subttulos o dos pistas de audio es I-Author
3.3.1 CVD: Seguro que ms de uno no estar de acuerdo conmigo en que haya metido este formato "dentro" del apartado SVCD y no lo haya
dejado como un formato independiente. Aunque en origen son cosas distintas, lo cierto es que la nica diferencia es la resolucin horizontal,
que se usa la misma que para VCD. Es decir, el tamao del CVD es 352x576 para PAL 320x480 para NTSC. Por lo dems se comprime y se
graba exactamente igual que un SVCD.
- Cundo es mejor usar CVD?: La INMENSA mayora de televisores estn compuestos por lneas horizontales, 525 lneas para NTSC y 625
lneas para PAL, por lo tanto, la resolucin vertical es ms importante para un televisor que la resolucin horizontal. A quin quieres ms a
pap o a mam? Si usamos una resolucin alta tendremos ms nitidez de imgen, ms detalles, pero tambin habr que repartir el flujo de
datos disponible (bitrate) entre ms puntos, luego habr MENOS precisin para cada punto que con una resolucin ms baja. Con flujos de
datos altos no es un problema, pero cuando usamos flujos bajos (menos de 1.500) se puede tener PEOR calidad con un tamao mayor que con
uno menor. Por otro lado, una resolucin ms baja tendr ms definidos sus puntos (ms informacin para cada punto) pero, a la vez, al haber
menos tambin tendremos menos resolucin. Ahora bien... puesto que ya sabemos que un televisor normal aprecia ms los puntos verticales
que los horizontales podremos reducir la resolucin horizontal sin que apenas se aprecie el cambio. Al tener ahora menos pxeles totales
ganaremos en definicin vertical que es la que ms aprecia un televisor. Es decir habremos conseguido ms definicin (calidad) para un
mismo flujo de datos.
Una ltima ventaja del CVD es que el tamao 352x565 o 320x480 es tratado como 1/2 D1 (formato DVD con la mitad de resolucin) de
modo que podrs usar tus vdeos MPEG en formato CVD para hacer una autora de DVD. Podrs usara el MISMO vdeo para hacer CVD o
DVD. Si haces primero CVD podrs pasar en un futuro esos vdeos a DVD. Si grabramos esos vdeos primero en formato SVCD y luego
queremos hacer DVD tendramos que recomprimirlos para ajustar el tamao con la consiguiente prdida de calidad.
- Cundo es mejor usar SVCD?: Aunque casi todos los lectores que reproducen SVCD no tienen problemas con CVD, se pueden presentar
problemas de incompatibilidad. Es evidenten que deberemos usar SVCD en esos casos. Tambin hay que usar SVCD cuando queramos que
nuestro CD contenga un men. De momento no hay programas de grabacin de CVD, slo de SVCD, y por lo tanto crean los mens con
resolucin 480x576 PAL o 480x480 para NTSC y no con la resolucin del CVD, 352x576 PAL o 320x480 NTSC. Al menos mi reproductor
de DVD no es capaz de leer CVD's con mens. Tampoco he conseguido incluir subttulos o dos pistas de audio con I-Author (lo que s es
posible para SVCD)
Por ltimo, he comentado que la mayora de televisores muestran la imgen a partir de lneas y "aprecian" ms la resolucin vertical que la
horizontal. Si tenemos un televisor de alta resolucin tendremos el conflicto de siempre y no apreciaremos grandes diferencias entre uno y
otro formato.
3.4 XVCD: Se le llama XVCD a todo SVCD que se sale del estndar, pero puesto que el SVCD admite en sus especificaciones MPEG-1,
Gua rpida
MPEG-2, CBR, VBR, subttulos, audio 5.1, mens y formato panormico 16:9 lo nico "no estndar" que podemos hacer, es aumentar el
bitrate por encima de los 2.500 Kbit/s. No muchos reproductores admiten esta posibilidad y el lmite cambio mucho de un reproductor a otro
3.5 DVD: Si todava piensas que las grabadoras de DVD y los DVD's grabables estn caros, es posible que si le echas un vistazo a los precios
actuales te lleves una agradable sorpresa. El problema actual, ms que en precios, radica en formatos. DVD-R es, de momento, el ms
compatible, pero slo tiene a Pioneer que lo respalde. Por otro lado, el DVD+RW (no confundir con DVD-RW el regrabable de Pioneer) ya ha
dado paso al DVD+R (no confundir con DVD-R, el de Pioneer) que por lo que parece, aunque no queda recogido en el estndar DVD, tiene la
misma compatibilidad que los DVD-R (o al menos muy parecida) Pioneer se encuentra luchando, literalmente, con todos los dems. Se
admiten apuestas
Para crear un DVD la cosa se complica. No basta con comprimir y usar un programa de grabacin cualquiera de CD's (en este caso de
DVD's adems). Necesitaremos una herramienta de Autor como DVDMaestro, Ulead DVD Workshop o DVDit. Aunque cada uno de estos
programas admite distintos tipos de archivos de entrada, el estndar DVD, y por tanto TODOS estos programa lo admiten, define los archivos
de un DVD de la siguiente manera.
- Tipo de vdeo: MPEG 1 o MPEG 2
- Tamao: 352x288 720x576 PAL 352x240 o 720x480 NTSC (muchos tambin admitirn formato 1/2 D1, 352x576 para PAL, 352x480
para NTSC)
- Flujo de datos: Constante o variable de un mximo de 9.000 Kbit/s (para evitar saltos en la reproduccin)
- GOP: Mximo de 15 cuadros: Recomendable 4 cuadros-I y 2 cuadros-B entre cuadros-I (M=3 N/M)15) y *MUY IMPORTANTE* con
encabezado de la secuencia GOP antes de cada secuencia. A esta caractersctica tambin se le conoce como secuencia GOP cerrada y NO
todos los compresores MPEG-2 la seleccionan por defecto, por lo que deberemos de comprobar nosotros mismos si dicha opcin est
seleccionada.
- Audio: 48.000 Hz 16 bits estreo. Si el audio NO va multiplexado con el vdeo (va en un archivo aparte) deber estar el MPEG-1 layer II
o AC3.
3.5.1 miniDVD
El miniDVD, en cuanto formato, es el MISMO que el DVD. La nica diferencia est en el soporte. Un disco verstil digital (DVD) en un
caso, un disco compacto (CD) en otro. Los dos inconvenientes de este formato son, por un lado el escaso tiempo de grabacin por disco del
que disponemos (30 minutos como MXIMO y con audio en mp2) y por otro que son MUY pocos los reproductores de DVD que leen este
formato. Es sin lugar a dudas (al menos de momento) el formato MENOS compatible con DVD's de saln
3.6 DV: (Consulta tambin El formato DV y las tarjetas IEEE 1394 (FireWire)) Aunque ocupa ms tamao que el formato DVD ofrece una
calidad inigualable por lo que no es una mala idea en trminos de calidad. Si pasamos de DV al disco duro, hacemos la edicin en formato DV
y devolvemos el vdeo a DV tendremos CASI la misma calidad que en origen. No se pierde calidad en el traspaso de la cmara el disco duro,
pero s tras la edicin, ya que el resultado se codifica como DV, de modo que tenemos una compresin DV entre el mundo real y la cinta DV
(compresin que realiza la videocmara) y otra compresin DV entre el disco duro y la cinta DV (compresin que realiza el software de
edicin). Este mtodo de trabajo tiene tres problemas principales. Por un lado no todas las videocmadas DV admiten entrada de vdeo
(conocida como DV-in), aunque es posible activarla en la mayora, aunque no la tengan activa de fbrica (ver http://www.imagendv.com). Por
otro lado, el soporte de las cintas DV es magntico, con la consecuente degradacin del material a medio plazo. Por ltimo, pero no menos
importante, trabajar con cintas DV supone reproducirlas desde la cmara por lo que necesitaremos la videocmara siempre que queramos ver
la cinta.
3.7 PC (DivX): Si vamos a reproducirlo en nuestro PC el formato da prcticamente da lo mismo (avi, mov, MPEG, DivX) Para meter una
pelcula en UN SOLO CD recomiendo DivX. Aunque habrn escenas que ofrezcan pixelado o poca resolucin, la calidad media es superior a
la lograda con MPEG-1 o 2. MPEG-4, el usado en DivX fue especialmente diseado para transmitir vdeo en internet y por tanto, bajo un
flujo de datos extremadamente reducido.
3.8 Estoy hecho un lo... qu formato elijo?
Aunque con la informacin aportada ms arriba deberas ya ser capaz de saber qu formato necesitas, si no tienes ganas de comerte la
cabeza o no te han quedado las cosas muy claras mis recomendaciones son las siguientes:
- PC o DVD de saln?: Primera distincin. Si tu vdeo es para internet o si ests 100% seguro de que NUNCA JAMS DE LOS
JAMASES lo vas a ver en un DVD de saln entonces DivX es la mejor relacin calidad/tamao. Procura trabajar siempre con vdeo no
entrelazado ya que mejorar notablemente la calidad.
- DVD de saln (y PC): Si te has decidido por un formato compatible con los DVD's de saln, que tambin podrs ver en el PC, tenemos
un abanico bastante mplio de posibilidades donde elegir.
- Lo vers SOLAMENTE en casa? Un GRAN problema de los CD's de vdeo en cualquiera de sus variantes es la compatibilidad. Para
terminar de volvernos locos suele pasar que nuestros CD's de vdeo se ven en TODOS los DVD's de nuestros amigos y familiares excepto en
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm (11 de 13) [26/09/2003 23:17:24]
Gua rpida
el nuestro... lo que aumenta considareblemente el mosqueo. No menos mosqueante es hacer nuestros CD's de vdeo, verlos perfectos en casa y
al llegar a casa de un amigo ponerlo y ohhhhhhhhhhhhhhh... no se lee. Si tenemos intencin de "pasear" nuestro CD por diferentes DVD's de
saln la cosa est clara: VCD estndar. Ni con esas podremos estar seguros de que se ver en TODOS los DVD's de saln, pero de todos los
formatos posibles ese es el ms compatible. En contra tiene que el VCD estndar es el formato de CD con MENOS calidad de todos. Si no
queremos gastarnos una pasta en una grabadora de DVD ajo y agua (ajoderse y a aguantarse)
- Buscando la mxima calidad en casa: Si buscas la mxima calidad tendrs que prescindir de compatibilidad con otros reproductores de
DVD de saln. Si nuestros CD's de vdeo son slo para verlos en casa lo mejor ser "buscarle las cosquillas" a nuestro lector para comprobar
cual es la mxima calidad que admite. No obstante hagamos una reflexin:
A quin quieres ms, a pap o a mam? Ms puntos significan ms definicin, ms claridad de imgen. Los detalles se aprecian mejor y se
"disfruta" mucho ms de la imgen. De acuerdo con esto el SVCD tendra la mxima calidad al ser el formato de CD con mayor resolucin
(480x576 PAL 480x480 NTSC)
Por otro lado tenemos el flujo de datos o bitrate. A mayor cantidad de informacin por segundo tendremos mejor definicin de todos y cada
uno de los puntos que componen la imgen. SVCD y CVCD son los que mayor bitrate admiten de forma estndar: 2.500 de mximo, aunque
algunos lectores puede superar esta "barrera" y llegar hasta 3.000 y pico
Ahora viene el dilema: Si tienes una misma cantidad de informacin por segundo (1.150 Kbit/s por ejemplo) y tienes que repartirla entre
ms puntos, aunque ms puntos dan ms resolucin, la cantidad de informacin asignada a cada uno de ellos es inferior, con lo que la calidad
se degrada mucho ms que usando un tamao de pantalla inferior. En la prctica los mejores resultados los tendramos de la siguiente forma::
Para flujo de datos bajos (menos de 2.000 Kbit/s)
CVCD: MPEG -1 352x288 PAL 352x240 NTSC Flujo de datos mximo de 2500 y medio (average) inferior a 2.000 (usar calculadora de
bitrates para hallar el medio) El mnimo se sita entre 300 y 500 Kbit/s dependiendo del valor medio. Si tenemos un valor medio igual o
inferior a 700 mejor bajar el mnimo a 300. Si el valor medio supera los 1.000, mejor dejarlo en 500
Para flujo de datos medio (entre 2.000 y 2.500)
SVCD: MPEG-2 480x576 PAL 480x480 NTSC Flujo de datos mximo de 2.500 y medio (average) superior a 2.000 (usar calculadora de
bitrates para hallar el medio) El mnimo se sita entre 1.000 y 1.500 Kbit/s dependiendo del valor medio. Si tenemos un valor medio cercano a
2.000 mejor bajar el mnimo a 1.000. Si el valor medio se acerca a los 2.500, mejor dejarlo en 1.500
CVD: MPEG-2 352x576 PAL 352x480 NTSC Flujo de datos mximo de 2.500 y medio (average) superior a 2.000 (usar calculadora de
bitrates para hallar el medio) El mnimo se sita entre 1.000 y 1.500 Kbit/s dependiendo del valor medio. Si tenemos un valor medio cercano a
2.000 mejor bajar el mnimo a 1.000. Si el valor medio se acerca a los 2.500, mejor dejarlo en 1.500
NOTA: CVD tiene la GRAN ventaja de ser un formato compatible con DVD, de modo que los vdeos que hagamos CVD podrs ser luego
reutilizados futuras autoras de DVD. Adems, con flujos de datos cercanos a 2.000 Kbit/s tendremos mejores resultados que con SVCD.
4. Qu se necesita?
4.1 Captura
- Virtual Dub (http://www.virtualdub.org) (ver gua de uso)
- Sonic Foundry Vegas Video (http://www.sonicfoundry.com/products/NewShowProduct.asp?PID=612)
- AMCap (http://noeld.com/dlvconf.htm#AMCap) (ver gua de uso)
4.2 Edicin
- Adobe Premiere (http://www.adobe.com/products/premiere/main.html) (manual de uso)
- Ulead Media Studio (http://www.ulead.com/vs/features.htm)
- Sonic Foundry Vegas Video (http://www.sonicfoundry.com/products/NewShowProduct.asp?PID=612)
- Pinnacle Studio (http://www.pinnaclesys.com/VideoEditing.asp?Langue_ID=5)
De stos tres Adobe Premire y Ulead Media Studio son los ms potentes a la hora de la edicin pero el Vegas Video tiene la gran ventaja de
permitir capturar (sin lmite de 2 GB por cierto) editar y quemar CD's todo en un nico programa. Studio, por su parte, es uno de los
programas ms sencillos de utilizar (y en espaol)
4.3 Compresin
- TMPGEnc (Mejor calidad, MUY lento)
Gua rpida
EDICIN
EDICIN
EDICIN
Esta aplicacin combina a las mil maravillas potencia y sencillez. Con Vegas Video podremos
capturar, editar, exportar e incluso quemar directamente nuestros proyectos a VCD o SVCD sin
necesidad de cambiar de aplicacin, todo en uno, y lo mejor de todo es que para la mayora de
ediciones nos bastar con Vegas Video y no necesitaremos recurrir a los super filtros y transparencias
de Premiere o After Effects puesto que Vegas Video ya incluye algunos de los ms comunes. Adems,
de los programas de edicin que he probado es el NICO capaz de transformar un archivo MPEG2 en
formato DVD-no estndar a DVD-estndar, eso por no mencionar que es una de las pocas
aplicaciones que permite capturar saltndose la barrera de los 2GB. Una muy buena opcin.
EDICIN
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus
preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
Ramn Cutanda Lpez (videoed)
2. Flujo de datos
Un factor determinante en la calidad final del vdeo es el flujo de datos. Se llama as a la cantidad
de informacin por segundo que se lee del archivo de vdeo para reproducirlo. Al igual que con el
tamao de imgen, a mayor flujo de datos,. mejor calidad de imgen, pero hay que tener en cuenta que
el flujo de datos es, en muchas ocasiones, ms importante que el tamao y capturas de gran tamao
pero poco flujo de datos pueden llegar a tener una calidad realmente desastrosa. Un VCD, de 1150
kbits/s y 352x288 se ver mejor que uno de 720x576 y 300 kbits/s, por ejemplo. Aunque el tamao
de pantalla sea mayor, el escaso ancho de banda para los datos hacen que para guardar la informacin
de luminancia y color del vdeo sea necesario agrupar muchos pxeles con la misma informacin
degradando la imgen rpidamente. El efecto resultante, es parecido al que conseguimos aumentando
una imgen de baja resolucin.
Por cierto, es muy frecuente confundir KByte (KB) con Kbit (Kb). Un byte es un "octeto" de bits,
es decir, cada 8 bits tenemos un byte. O sea, que los 1150 Kbit/s son, en realidad poco menos de 143
KBytes/s
segundo
Recomiendo encarecidamente leer el apartado "2.4 Vdeo entrelazado (campos) / no-entrelazado" del
Manual de primeros auxilios
4. Capturadoras con chips Brooktree/Conexant BT8x8 ***IMPORTANTE***
Si tu tarjeta capturadora posee el chip Brooktree/Conexant BT8x8 (la mayora de tajetas
sintonizadoras, mira la documentacin de tu tarjeta) debers usar YUV2 (ver 1.2 YUV) puesto que
dicho chip tan slo procesa el vdeo como YUV2 y cualquier otro formato, includo el RGB24, se
consigue partiendo de un original YUV2, o sea comprimido
Esta informacin la le por primera vez en la pgina web de Virtual Dub
(http://www.virtualdub.org) y me sorprendi tanto que inmediamtamente me puse manos a la obra
para comporbar si era cierto y, efectivamente, pude comprobar que se obtiene PEOR caldiad
capturando en RGB 24 que en YUV. El motivo es, como digo, que el chip trabaja en forma YUV, lo
que quiere decir que cualquier otro formato es una "traduccin" del YUV2. Como YUV2 es un
formato CON prdida, si le pedimos que nos de un formato SIN prdida es evidente que le falta
informacin as que... se la inventa. Es como si la tarjeta capturara slo a 352x288 y nos ofreciera la
posibilidad de capturar a 720x576. Lo hara, pero para ello tendra que "inventarse" toda la
informacin que no captura en realidad. Del mismo modo, si capturamos en RGB24 las capturadoras
con estos chips se "inventarn" la informacin de color que falta. Por eso, es recomendable que no
"invente" nada y quedarnos con el formato YUV2
Introduccin al vdeo DV
1. Conceptos preeliminares
1.1 Cmo es internamente el formato DV?
2. Si todas las tarjetas IEEE 1394 (FireWire) hacen lo mismo, qu diferencias hay de una tarjeta a
otra?
2.1 Diferencias entre DV tipo-1 y DV tipo-2
3. Qu tarjeta me compro entonces?
1. Conceptos preeliminares
Intentar ser claro y directo: una videocmara DV es como un ordenador porttil que se conecta con
el ordenador, en vez de por una tarjeta de red, por una tarjeta IEEE 1394, tambin conocidas como
FireWire (se pronuncia /figuia/, con acento en la dos primeras aes) o iLink. He puesto este ejemplo
para que se meta bien claro en la cabeza que una cmara DV graba en formato digital y que por tanto
nos limitamos a hacer una transferencia de datos, lo que quiere decir que TODAS LAS
TARJETAS DV DEL MUNDO OFRECEN LA MISMA CALIDAD DE "CAPTURA".No
podemos usar ningn cdec de compresin porque estamos traspasando datos y no haciendo una
captura. Es decir, no podemos conectar una cmara DV a un puerto FireWire y comprimir en DivX en
tiempor real mientras capturamos. Para poder hacer eso necesitaramos usar la salida RCA/SVideo de
la cmara y hacer una captura analgica. La calidad de captura mediante un puerto FireWire es
siempre la misma
Cmo es posible? Un ejemplo sencillsimo. Cmo es la informacin de un CD de audio? Digital
Si ripeas un CD de audio a WAV (no a mp3) tienes prdida de calidad? No, verdad? Digital
significa que toda la informacin se descompone en ceros y unos. Si en el CD original tenemos una
secuencia 11100001 y la pasamos al disco duro, salvo que el CD est rayado y hayan problemas de
lectura, seguiremos teniendo 11100001. Da igual el lector de CD's que usemos, da igual el disco duro
que usemos, da igual el programa de extraccin de audio que usemos, un cero ser un cero y un uno
ser un uno. Con las videocmaras DV sucede lo mismo. Una cinta DV, a pesar de su similitud
externa con las cintas analgicas, contiene informacin DIGITAL, de modo que, salvo defectos
fsicos de la cinta, cuando traspasemos la informacin de dicha cinta tendremos una copia EXACTA
del contenido de la cinta, usemos la tarjeta FireWire que usemos y usemos el programa de "captura"
que usemos.
Introduccin al vdeo DV
En este apartado preeliminar, tambin quisiera aclarar el porqu he puesto arriba "captura" entre
comillas. Aunque lo cierto es que es incorrecto llamar "captura" al traspaso de informacin de una
videocmara DV al ordenador, es un proceso tan similar a la "antigua captura" analgica que es muy
difcil desprendernos de ese trmino. De modo que aunque siga hablando de "captura DV" de aqu en
adelante debe quedar claro que es una incorreccin como puede serlo llamarle "Coca-colas" a todos
los refrescos de cola del mundo.
1.1 Cmo es internamente el formato DV?
El formato DV es un estndar con unos patrones muy bien definidos:
NOTA: Para poder comprender lo que aqu explico acerca del formato DV es NECESARIO que
entiendas los conceptos tratados en los siguientes apartados: Subsampling, El formato MPEG y
Quantize Matrix)
La compresin se realiza usando DCT (transformacin directa de coseno), el mismo tipo de
compresin usado en vdeos MJPEG, pero eso no quiere decir que sea unicamene una secuencia de
cuadros-I, puesto que se realiza una anlisis de los cambios entre los dos campos que son necesarios
para un fotograma y, de ser despreciable la diferencia, el compresor "ahorra espacio" repitiendo la
informacin uno de los campos. Como el DV ofrece un flujo constante de 25 Mbits/s (36 Mbits/s en
total, video+audio+sincronismos y correccin de errores) mediante esa repeticin se puede dedicar el
espacio no utilizado para mejorar la calidad de la imgen, lo que en la prctica resulta en una mejor
calidad de imgenes estticias, o de pocos cambios, y un ligero empeoramiento en las escenas de
movimiento o con cambios, llegndose a apreciar algo de pixelacin. No olvidemos que aunque el
DCT del DV mejora la compresin JPEG estndard mediante la optimizacin de las tablas
cuantificadoras, sigue siendo un mtodo de compresin CON prdida. La relacin de compresin que
se consigue es de 5:1 con un submuestreo 4:2:0 para PAL y 4:1:1 para NTSC. Centrndonos en estos
dos formatos (PAL y NTSC) las diferencias son:
PAL: 720x576 (625 lneas), 25 cps
NTSC: 720x480 (525 lneas) 29,97 cps
El audio se mantiene comn a ambos formatos y puede ser de dos canales a 48 kHz y 16 bits, o de 4
a 32 kHz y 12 bits. Si vamos a usar un reproductor de DVD de saln para ver el resultado de la
edicin DV, recomiendo encarecidamente grabar SIEMPRE el audio a 48 kHz: Tras la edicin, el
audio quedar intacto para DVD o reduciremos a 44.1 kHz para otros formatos (VCD, SVCD y
variaciones de stos) Aumentar la frecuencia pasando de de 32 kHz a 48 kHz supone una serie de
problemas que es mejor evitar grabando siempre a 48 kHz.
Por otro lado, el vdeo miniDV es un formato con entrelazado de vdeo. El vdeo miniDV usa
siempre dominancia del campo inferior (lower o B) Hay que tener en cuenta esto a la hora de
comprimir a MPEG. Si le decimos al compresor MPEG que aplique dominancia del campo superior
(upper o A) en lugar del inferior, en el televisor veremos unas molestas rayas que aparecen sobre todo
en escenas de movimiento.
Introduccin al vdeo DV
2. Si todas las tarjetas IEEE 1394 (FireWire) hacen lo mismo, qu diferencias hay de una
tarjeta a otra?
Una tarjeta IEEE 1394 es, en realidad, una tarjeta de red preparada para transmitir y recibir datos,
igual que cualquier otra tarjeta de red, pero a una velocidad mucho mayor, 400 Mbits/s.
NOTA: Si dispones de una placa base con puerto IEEE 1394, o una tarjeta de sonido como la
Sound Blaster Audigy *NO* necesitas nada ms para poder transferir vdeo DV a tu ordenador. Tan
slo el cable IEEE 1394 para conectar la cmara.
Las diferencias reales entre una tarjeta FireWire y otra son:
- Aceleracin o no por harwardware del proceso de edicin
- Software que acompaa a la tarjeta
- Fabricante
- Tipo de vdeo AVI usado para almacenar la informacin que les llega.
La diferencia de precio entre una tarjeta que se limite a transferir datos y una que acelere o haga en
tiempo real tareas comunes en la edicin de vdeo como transiciones, filtros y/o exportacin a MPEG
es ABISMAL.
Es totalmente lgico que una tarjeta que viene "a pelo" no puede costar lo mismo que una tarjeta
acompaada del Ulead Media Studio, Premiere, Vegas Vdeo, Pinnacle Studio o cualquier otro
programa de edicin potente para un usuario domstico.
Como en todo, hay productos de los llamados "de marca" que se cotizan ms caros. No siempre
son los mejores, pero est claro que un fabricante afamado y con prestigio podr siempre cotizar ms
caros sus productos
Con respecto al tipo de vdeo AVI, lo comentar en el siguiente apartado
2.1 Diferencias entre DV tipo-1 y DV tipo-2
A la hora de usar (de que el ordenador acceda) un vdeo AVI hay dos formas de hacerlo. Una es
leyendo la cabecera de los AVI y, de ser necesario, usar algun compresor o cdec AVI instalado en el
sistema que le indique al programa cmo acceder a ese vdeo, y otra es mediante un filtro Direct
Show. La primera forma, mediante el cdec, se realiza tratando al vdeo segn las normas Video for
Windows (VFW) de "toa la vida" (lo conozco desde Windows 3.1) Es el modo de trabajar de
aplicaciones ms antiguas como Premiere 5 y anteriores y algunas otras como Virtual Dub. Por otro
lado tenemos las aplicaciones que hacen uso de los filtros Direct Show para acceder al vdeo, de modo
que cuando quieren acceder a un vdeo AVI "piden" al filtro el acceso y, en caso de ser necesaria
alguna transformacin es el propio filtro quien la hace y le entrega al programa que hace la solicitud el
vdeo en "condiciones" de ser usado
Esto a qu cunto viene? Pues a cuento de que el formato DV nativo est entrelazado (interleaved)
Por favor, no confundamos este entrelazado con el entrelazado de campos descrito en el
apartado 2.4 Vdeo entrelazado (campos) / no-entrelazado. Aqu con entrelazado me refiero a que el
vdeo DV contiene vdeo+audio en UNA NICA PISTA llamada "ivas" (interleaved video and audio
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dv.htm (3 de 4) [26/09/2003 23:04:54]
Introduccin al vdeo DV
AMCAP
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus
preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
Ramn Cutanda Lpez (videoed)
AMCAP
- Con la opcin "Set Capture File" (especificar el fichero de captura) elegiremos dnde queremos
que se guarde la captura y con qu nombre. Si queremos que el archivo se llame "captura.avi" no
bastar con escribir "captura", ya que AMCap NO aade la extensin .avi al final del nombre, por lo
que deberemos aadir ".avi" a continuacin.
- Si, por cualquier circunstancia, no podemos tener reservada una particin destinada
exlcusivamente a la capturas, con esta opcin ("Allocate File Space", asignar espacio de archivo)
podremos "reservar" la cantidad de espacio en el disco duro que especifiquemos para evitar los
problemas de fragmentacin y que el disco duro pueda escribir sin saltos. No obstante, la opcin ms
recomendable sigue siendo disponer de una particin para las capturas (Ver El disco duro)
2. Devices (dispositivos)
- Si tenemos ms de una capturadora o tarjeta de sonido, desde el men "Devices" podremos elegir
con cual queremos capturar. Muchos mdems instalan un controlador de sonido, por lo que nuestra
tarjeta de sonido no queda seleccionada por defecto y deberemos seleccionarla nosotros de forma
manual.
3. Options (opciones)
- Aunque la opcin "Preview" (vista previa) consume pocos recursos, ya que no utiliza el modo
"Overlay" (superposicin), si necesitamos todos los recursos del ordenador podemos desactivarla.
AMCAP
4. Capture (captura)
AMCAP
"Set Time Limit" (establecer lmite de tiempo): Con esta opcin podremos establecer un lmite
de tiempo para la captura.
5. Detalles de la captura
*** IMPORTANTE ***
Es importante saber interpretar la lnea de informacin que aparece en la parte inferior de la ventana
de captura, sobre todo una vez finalizada la captura. De izquiera a derecha nos indica: ("A", "B", "C",
"D" y "E" son cifras particulares de cada captura)
- "Captured 'A' frames in 'B' sec ('C' dropped) 'D' fps 'E' Meg/sec"
- Capturados 'A' cuadros en 'B' segundos ('C' eliminados) 'D' cuadros por segundo (fps) 'E'
MB/segundo
Si nos fijamos en la imgen que incluyo a continuacin, aparentemente NO ha habido prdida de
cuadros (0 dropped) en la captura, sin embargo, s que ha habido problemas de sincronizacin entre el
vdeo y el audio, lo que queda demostrado por la tasa de cuadros por segundo, 24.6, cuando debera
ser 25. Como tambin he sealado en la imgen, a 25 cuadros por segundo, 1.000 cuadros deberan
ser 40 segundos, no 40.5. Para conocer ms sobre los problemas de sincronizacin ver
Desincronizacin de audio/vdeo)
Virtual Dub
1. Qu es Virtual Dub?
2. Capturando
2.1 File (archivo)
2.2 Audio
2.3 Vdeo
2.4 Capture (captura)
3. Edicin
3.1 File
3.2 Edit
3.3 Video
3.4 Audio
3.5 Operaciones habituales
3.5.1 Cortar AVI's
3.5.2 Unir AVI's
3.5.3 Usar un archivo de audio distinto con un mismo vdeo
4. Virtual Dub como servidor de vdeo (frame serving)
1. Qu es Virtual Dub? (http://www.virtualdub.org/) Pincha aqu para descargarlo
Virtual Dub es una sencilla, pero a la vez potente aplicacin (y gratuta!) con la que capturar y hacer modificaciones bsicas en los
vdeos capturados. Se puede considerar como algo IMPRESCINDIBLE si te dedicas a la edicin de vdeo. En ste manual tratar de
cubrir tan slo los aspectos ms interesantes o habituales de sta aplicacin.
2. Capturando
Virtual Dub
Empezar por la captura puesto que antes de modificar un vdeo tendremos que
capturarlo no? Para acceder al modo de captura de VirtualDub, una vez iniciado el
programa iremos a "File" -> "Capture AVI" tal y como indico en la imgen. Si tienes suerte
bastar con que aprietes F6 para empezar a capturar, pero es ms que probable que se
presenten problemas as que, antes de ponerte de los nervios viendo que la cosa no es tan
sencilla y que no paran de surgir complicaciones, te recomendara que leyeras
completamente, y con calma. todos los aspectos que se pueden y se han de configurar en el
modo de captura de VirtualDub
2.2 Audio
- Compression (compresin): Aqu podemos elegir el formato y compresin de la captura de audio.
- Volume meter (medidor de volumen) podemos comprobar si el volmen de grabacin de la captura est
ajustado de manera correcta. No se puede capturar mientras se visualiza el medidor de volmen. Si
grabamos con un volumen bajo siempre se podr amplificar fcilmente (incluso con Premiere), pero si el
sonido es demasiado alto y distorsiona no se podr hacer nada despus de la captura.
2.3 Vdeo
- Overlay & Preview (superposicin y vista previa): Ver 6 Modos Overlay/Preview
- Preview w/histogram (vista previa con histograma): Ver Histograma
- Format (formato): Con esta opcin
definiremos tanto el tamao de captura
como el formato de vdeo. Para ms
informacin al respecto consulta el
apartado Parmetros a tener en cuenta en
la captura
- Source (fuente): Con esta opcin
definiremos de dnde procede el vdeo
procedente de la tarjeta capturadora. Lo
mejor es consultar la documentacin de
la tarjeta capturadora, puesto que es muy
posible que cada una cuente con distintas opciones. En general, el vdeo puede proceder de
la entrada RCA (vdeo compuesto), de la entrada S-Video (SVHS) o de la etnrada RF
(radiofrecuencia, o vdeo compuesto). Para ver el vdeo de las dos primeras no necesitamos
nada, simplemente conectar la fuente de vdeo y basta. Sin embargo, para la entrada de RF;
al menos con mi capturadora, es necesario sintonizar el canal que se desea capturar
utilizando el software que incorpora la tarjeta o cualquier otro que sirva para sintonizar
canales. La programacin de los canales queda por tanto fuera de este manual al ser
Virtual Dub
Virtual Dub
- Capture video (capturar vdeo): Para empezar a capturar usando las caractersticas de
VirtualDub
- Capture video (compatibility mode) (capturar vdeo en modo de compatibilidad):
- Settings (ajustes):
Capture audio (capturar audio): Tenemos que seleccionar esta casilla para capturar audio
Frame rate (tasa de fotogramas): 25 para PAL, 29.97 para NTSC
Wait for OK to capture (esperar OK para capturar): Si lo seleccionamos aparece un ventana. Hasta que no pinchemos en "OK"
no comienza la captura.
Abort options (opciones de interrupcin)
-> Abort hotkey (tecla de interrupcin): Escape, None (ninguna), Space (espacio), Abort on left/right mouse button (interrumpir
pinchando con el botn izquierdo/derecho)
Drop limit (lmite de prdidas): Especifica el porcentaje mximo permitido de prdida de cuadros antes de detener la captura
Las opciones "Maximum index entries" y "Lock video stream to audio" *NO* tienen efecto en el modo de captura normal
Video buffer limit (lmite del bfer de vdeo): Espeficicamos cuantos cuadros queremos almacenar en el bfer de vdeo. Cuando
empezamos a capturar, en lugar de escribir directamente al disco duro, el programa almacena el nmero de cuadros que
especifiquemos en la memoria antes de empezar a escribir en el disco duro. Se trata as de evitar prdida de cuadros en la captura si,
por ejemplo, el disco duro no est 100% defragmentado y se producen pequeas pausas en la escritura en el disco. *NO* se puede
elegir cero cuadros de bfer.
Audio buffer limit (lmite del bfer de audio): Cumple con la misma funcin que el bfer de vdeo pero en esta ocasin no
especificamos cuadros sino el nmero de bferes que usaremos (si marcamos cero se usan 4 por defecto)
Audio buffer size (tamao del bfer de audio): Aqu indicamos el tamao de cada bfer de audio. Cero indica el tamao por
defecto, 10 Kb.
- Preferencies (preferences): Pinchando en las diferentes casillas una vez que tengamos configurado VirtualDub a nuestro gusto,
seleccionando las diferentes casillas "save" (guardar) podremos guardar las opciones que ms usemos como predeterminadas, as
como el fichero de captura por defecto.
- Stop conditions (condiciones de parada): Estas condiciones puede guardarse como predeterminadas pinchando en "Save"
(guardar)
capture time execeds X seconds (el tiempo de captura supera los X segundos)
file size exceeds X megabites (el tamao supera los X megabites)
free disk space drops below X megabites (el espacio libre en el disco es inferior a X megabytes)
dropped frame ratio exceeds X percent (la prdida de cuadros supera el X %)
- Timing (Sincronizacin)
Adjust video clock dynamically to match audio clock (ajustar la frecuencia de vdeo dinmicamente para adaptarse a la
Virtual Dub
frecuencia de audio) Esta opcin es MS QUE RECOMENDABLE sobretodo en capturas de larga duracin y/o en capturadoras
no especialmente potentes. Evitar que la pista de sonido sea ms larga que la de audio o viceversa. Realiza pequeos ajuste en la
tasa de vdeo, en la mayor parte de las ocasiones imperceptibles, para sincronizar audio/vdeo
- Disk I/O (E/S de disco): Aqu controlaremos el cach de datos hacia el disco, tanto el nmero de unidades de cach (chunks)
como su tamao. No he encontrado informacin acerca de cmo obtener los mejores resultados. Normalmente uso 2 cadenas de 2
Mb cada una.
- Capture drives (discos de captura): Esta opcin es til si queremos capturar archivos de un tamao determinado o si queremos
capturar en dos discos duros y queremos pasar de uno a otro sin que se interrumpa la captura en caso de quedarnos sin espacio.
Hemos de activar esta opcin con Enable multisegment capture
- Log events & display capture log (registrar sucesos & mostrar registro de captura) Con esta opcin guardaremos los mensajes
que aparezcan durante la captura y podremos recuperalos despus.
- Hide on capture (esconder en captura): Esta opcin viene muy bien para preservar recursos del ordenador. puesto que durante la
captura la pantalla no se muestra, volvindose a ver una vez finalizada la misma.
- Display larger timer (mostrar contador ms grande)
- Show information panel (mostrar panel de informacin)
- Enable multisegment capture (activar la captura segmentada): Ver Capture drives
- Enable Direct Draw acceleration (activar la aceleracin Direct Draw acceleration): None (ninguna) Even lines only (slo lneas
pares) Odd lines only (slo lneas imprares) Both lines (ambas lneas). Esta opcin slo tiene efecto sobre la reproduccin del vdeo,
pero no durante la captura.
3. Edicin
Al iniciar Virtual Dub aparece por defecto en el modo de edicin. Si estamos en el modo de captura, para regresar hemos de ir a
"File" -> "Exit capture mode" Las opciones ms utilizadas en el modo de edicin son:
Virtual Dub
3.1 File
El men File est compuesta de numerosas opciones que se pueden agrupar en
subgrupos similares. Es por eso que los he separado con colores para facilitar su
distincin:
NEGRO: Aqu est agrupadas las principales opciones de trabajo con los archivos.
- Open video file (abrir fichero de video): Con sta opcin eligiremos el archivo que
vdeo que vamos a abrir para modificarlo.
- Append AVI segment (aadir fichero AVI): Una estupenda opcin para aadirle un
trozo a nuestro vdeo pudiendo hacer un "2 en 1"
- Preview F5 (vista previa): Sinceramente, la nica utilidad que le veo a esta opcin
es ver el tiempo que tardara la compresin porque, aunque se muestran el original y el
resultado, lo cierto es que no muestra el restultado tal y como quedara la compresin.
- Save as AVI (guardar como AVI): Esta es la opcion que usaremos para guardar el
resultado final.
- Close video file (cerrar archivo de vdeo)
AZUL:
- File information (informacin del fichero) Esta opcin nos muetra todo tipo de
informacin acerca del formato de vdeo y audio del archivo cargado.
- Save WAV (guardar WAV) Estupenda opcion para extraer el audio de un fichero
AVI
VERDE
- Load processing settings (cargar ajustes de procesado)
- Save processing settings (guardar ajustes de procesado)
AMARILLO
- Capture AVI (capturar AVI)
ROJO
- ltimos archivos utilizados
- Quit (salir)
3.2 Edit
Virtual Dub
3.3 Video
- Filters (filtros) Aqu podemos elegir algunos filtos para aplicarle al vdeo. Si
pinchamos en esta opcin aparecer una ventana nueva. Con "Add" (aadir) podremos
elegir el filtro que queremos aplicar. Una vez elegido podremos pinchar tambin sobre
las opciones "cropping" (recortar) que nos premitir aplicar el filtro tan slo a una parte
del vdeo, y "Configure" con el que ajustar las opciones que ofrezca el filtro.
- Frame Rate (tasa de cuadros): Con sta opcin configuraramos las tasa de cuadros por segundo (fps, frames per second) del vdeo.
La tasa estndar es de 25 fps para PAL y 29.97 para NTSC. Si pinchamos es esta opcin aparece una ventana de configuracin de la
que slo nos interesan las tres primeras opciones.
No change (sin cambios) Deja los fps tan y cmo estn seleccionados actualmente.
Change to ____ frames per second (cambiar a ____ cuadros por segundo)
Chage so video and audio durations match (X fps) (Cambiar para que la duracin del video y el audio coincidan (X ftps). Esta
opcin es bastante interesante. Durante las capturas es frecuente que se produzcan ligeras desincronizaciones. Virtual Dub cuando
captura ofrece la oportunidad de corregir ese desfase en tiempo real (ver Timing ) pero si no lo hemos usado, o hemos capturado con
una apliacin que no haya hecho este ajuste, seleccionado esta casilla podremos hacerlo a posteriori. Virtual Dub tiene la
"delizadeza" de indicarnos cul ser el framerate despus de realizar dicha sincronizacin
- Color Depth (profundidad de color): En esta opcin podemos configurar la profundidad de color en la descompresin (al
visualizar el vdeo mientras editamos) y la profundidad de color que le mandaremos al cdec de compresin que utilicemos. Hemos
de tener en cuenta que, a mayor profundidad, mayor tamao y calidad y que no todos los cdecs de compresin pueden trabajar con
todas las profundidades de color.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/virtualdub/virtualdub.htm (7 de 10) [27/09/2003 19:43:43]
Virtual Dub
Virtual Dub
Por ltimo, slo tenemos que guardar en un nuevo archivo con "File -> Save as AVI" la seleccin que hemos hecho
Virtual Dub
Para asegurarnos de que el modo UDMA de la placa se encuentra activado entra en la BIOS (presionando,
nada ms encender el ordenador, la tecla "Suprimir" o F10 en la INMENSA MAYORA de las placas, en otras
puede que sea F2) y mira dentro del men "Integrated Peripherals" las opciones "Primary/Secondary
Master/Slave UDMA" y asegrate que estn activadas (en "auto", normalmente).
*** Jugar con la BIOS es peligroso, si has cambiado algo de lo que no ests SEGURO, sal con la opcin
"EXIT WITHOUT SAVING" (salir sin guardar)***
Luego, visita la pgina del fabricante de tu placa y hazte con los controladores ms actualizados (consulta el
manual de la placa) En algunas ocasiones hacen falta unos controladores especiales proporcionados por el
fabricante para poder activar la opcin UDMA de nuestros discos duros en Windows.
discos duros, DVD's y CD-ROM's... La principal caracterstica de la memoria cach es su rapidez, muchsimo
mayor que la memoria convencional, pero dado su elevado precio, se monta slo en cantidades muy pequeas.
Al trabajar con un ordenador suelen haber una serie de datos que el ordenador procesa ms frecuentemente. Si
esos datos se guardan en un lugar de acceso fcil y rpido (la memoria cach) aceleraremos precisamente las
tareas ms usadas. Nuestro disco duro tambin cuenta con memoria cach. Con la memoria cach activada, los
datos que se leen o se escriben pasan y se almacenan temporalmente en la memoria cach. Vamos a lo prctico...
cuando capturamos, si tenemos el cach habilitado los datos van directamente de la tarjeta PCI que captura al
cach del disco duro y de ah pasan definitivamente al disco.
Porqu deshabilitarlo? Est claro que si
queremos capturar DV, por ejemplo, nuestro
disco duro ha de aceptar, como mnimo, una
entrada de datos constante de 3,5 Mbytes/s.
Puesto que la memoria cach es muy rpida,
seguro que los primeros datos, los que se
almacenan en cach, se capturaran
correctamente, pero a partir de ah, y
dependiendo de lo saturado que vaya nuestro
disco duro, puede que se vayan produciendo
pequeas prdidas de cuadros (saltitos) cada
vez que el disco duro no de ms de s. Es
decir, hay un desfase de velocidades entre la
memoria cach y la velocidad del disco
duro. Por eso se suele recomendar desactivar
la escritura cach para que la velocidad de
transferencia de datos sea REALMENTE la
velocidad de nuestro disco duro y no una
mezcla cach+disco.
Esta opcin la podemos encontrar, en Windows 2000/XP pinchando en "Mi PC" con el botn DERECHO ->
"Propiedades -> Administrador de dispositivos -> Unidades de disco" haciendo doble click y yendo a la pestaa
"Directivas" en XP o a "Propiedades de disco" en 2.000
En Windows 98/ME la encontrars pinchando en "Mi PC" con el botn DERECHO -> "Propiedades ->
Rendimiento -> Sistema de archivos -> Problemas -> Deshabilitar escritura de cach para todas las unidades"
1.3 La fragmentacin
Imaginemos que vamos a comprar y que necesitamos un montn de cosas. Para no olvidarnos de nada,
utilizamos una hoja de papel para confeccionar nuestra lista. Esa hoja podra ser "nuestro disco", es todo el
espacio para escribir del que disponemos. La primera vez que la usemos no pasa nada, vamos escribiendo todo
seguido mientras llenamos la hoja. Pero, aunque no la llenemos del todo qu pasar en la prxima compra? La
lista de la compra no ser la misma, habrn algunas cosas que permanezcan porque siempre las compramos (pan,
o el sistema operativo, por ejemplo) y otras que querremos cambiar. Habrn elementos que ya no queramos en
nuestra lista (desinstalacin de programas), as que los borramos dejando huecos como en la imgen de abajo.
Ahora toca aadir a la lista los elementos nuevos que antes no tenamos (instalacin o grabacin de archivos
nuevos). Por manas tontas, en lugar de seguir escribiendo a partir del ltimo elemento, dnde tenemos an
mucho papel en blanco sin usar, decidimos volver a empezar desde arriba rellenando los huecos que dejamos
antes con la particularidad que, si un elemento es demasiado largo y no nos cabe en un hueco, lo "repartimos"
entre varios huecos fragmentndolo, divindolo. Cuando vayamos a leer esos elementos, no podremos leerlos de
manera contnua, sino que tendremos que ir saltando de hueco en hueco leyendo fragmento a fragmento para
poder leerlo entero. Nuestra velocidad de lectura se ver influda por:
- Nuestra velocidad de lectura mxima en condiciones normales
- El nmero de fragmentos en que hayamos dividido nuestro elemento de lectura
- La distancia a la que se encuentre un fragmento de otro
- Nuestra velocidad de bsqueda.
Un disco duro fragmentado es siempre ms lento que uno sin fragmentar, pero en el caso de la grabacin o
reproduccin de vdeo dnde se alcanzan anchos de banda de hasta 32 Mb/s es crtico que no hayan saltos.
Aunque debermos defragmentar nuestro disco duro frecuentemente para que no baje el rendimiento del sistema,
la mejor manera de tener un disco duro sin fragmentar para nuestras capturas *NO* es degfragmentndolo, sino
creando una particin NUEVA, lmpia como una patena, que dedicaremos en exclusiva a las tareas de captura, o
si podemos permitrnoslo qu mejor que un disco duro dedicado exclusivamente a la captura?
3. La placa base
Este es un elemento que no se tiene demasiado en cuenta a la hora de adquirir un equipo. Normalmente
solemos elegir el tipo y velocidad de procesador, tipo y cantidad de memoria y el tipo y tamao del disco duro
entre otras cosas. Sin embargo, poca gente especifica la placa que quiere. Es un tema un tanto delicado porque
no hay mucha informacin disponible acerca de las placas, pero hay la tira de marcas coreanas del tres al cuarto
cuyas placas son autnticos cuellos de botella. Puede que los elementos del ordenador sean rpidos, pero si la
placa no los comunica eficazmente el rendimiento del equipo caer de forma notable y general. Si todo est
configurado como debe y sabes de gente que captura sin problemas con el mismo equipo y configuracin que tu,
plantate seriamente si el problema no est en tu placa base. Ten en cuenta, adems, que usar el chip de sonido
integrado en la placa base supone un consumo de CPU que podra hacer caer el rendimiento de tu equipo.
Puedes usar programas como SiSandra (http://www.sisoftware.demon.co.uk/sandra/ - http://kickme.to/FOSI/)
para comprobar el rendimiento de tu equipo. Tras realizar el test el programa te ofrece comparaciones con
sistemas parecidos al tuyo para que compruebes si el rendimiento de cada uno de los componentes se encuentra
al nivel esperado.
Las consecuencias de permitir que estos "parsitos" proliferen en nuestro equipo son las siguientes:
- Incremento notable en el tiempo que tarda el sistema en arrancar
- Consumo considerable de memoria
- Ralentizacin en la ejecucin de aplicaciones
- Reduccin en el espacio en la barra de tareas para ver las aplicaciones que tenemos abiertas
No hay ninguna manera "estndar" de impedir que estas aplicaciones se ejecuten al iniciar, hay que ver las
opciones de cada una y tratar de desactivar la opcin de cargar al inicio (load on start). Algunas de ellas se sitan
dentro de la carpeta "Inicio" -> "Programas" -> "Inicio". Eliminndolas de esa carpeta, en la mayora de
ocasiones, conseguiremos evitar que se ejecuten al inicar. Tambin podemos teclear "regedit" en "Inicio" ->
"Ejecutar" y buscar la cadena
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run" Ah podremos encontrar
la mayora de los programas que se ejecutan al inicar Windows.
NOTA: En Windows XP, no s en otras versiones, si vamos a Inicio -> Ejecutar -> msconfig podremos ver en la
pestaa "Inicio" con TOTAL EXACTITUD todo lo que se ejecuta al iniciar Windows y, desmarcando la casilla,
podremos desactivar todo lo que no queramos.
Para los programas ms "duros" que no logramos evitar que se cargen al inicar Windows podemos hacer lo
siguiente:
- En Windows 9x/ME: Pulsar COTROL+ALT+SUPRIMIR. En la pantalla que aparece podremos consultar las
aplicaciones que se estn ejecutando en ese momento y finalizar las se ejecutan en segundo plano pinchando en
la aplicacin y a continuacin en "Finalizar tarea". Si cerramos algn programa necesario para el sistema
operativo por error posiblemente Winndows se colgar, pero no pasa nada ms (ya lo hace el solito, por una
ms...)
- En Windows 2000, XP: Presionando CONTROL+MAYUSCULAS+ESC aparece el administrador de tareas.
En "Aplicaciones" aparecen las aplicaciones (perdn por la redundancia) que se estn ejecutando en PRIMER
plano. Es en "Procesos" dnde debemos mirar. Ah tenemos todos los programas que se ejecutan en este
momento. Seleccionamos la aplicacin en segundo plano que queremos cerrar y pinchamos en "Terminar
proceso"
5. Desincronizacin de audio/vdeo
Aunque en la captura no se pierda ningn cuadro, como en la imgen que incluyo a continuacin, (Ver 5
Detalles de la captura) es posible que la velocidad de fotogramas final no sea la establecida, es decir, que no
capturemos los 25 cuadros por segundo que marcamos, sino un poco menos (o a veces un poco ms) Cmo es
esto posible si no se han perdido cuadros en la captura?? Cmo es posible capturar cuadros de ms??
audio sin vdeo por otro, no es demasiado difcil ajustarlos posteriormente en el programa de edicin que
utilicemos. De hecho, es algo ms que recomendable si estamos grabando un "corto" o algo por el estilo. Grabar
el audio con el micro de la cmara no siempre ser la mejor opcin. Si usamos un micro y una grabadora
independiente tendremos que sincronizarlos posteriormente, pero a cambio tendremos una MUCHSIMA ms
calidad y claridad de sonido al poder situar el micro (aunque sea escondido) en el lugar adecuado.
6. Modos Overlay/Preview
Cuando usamos el modo "Overlay" (superposicin) el vdeo es transferido directamente a la memoria de la
tarjeta de vdeo, mientras que al usar el modo "Preview" (vista previa) el vdeo recogido por la capturadora es
enviada a la memoria principal del equipo y de ah se enva a intervalos regurales a la memoria de la tarjeta
grfica.
La ventaja de usar el modo Overlay es que al haber un flujo directo de datos entre la capturadora y la tarjeta de
vdeo sin pasar por la memoria del equipo se consigue una actualizacin ms rpida del vdeo en pantalla, pero
por contra eso perjudica a la hora de la captura, porque ese flujo de datos entre la capturadora y la tarjeta de
vdeo tiene preferencia sobre otros procesos, como el traspaso de datos desde la capturadora hacia el disco duro.
Por eso es conveniente desactivar el modo "Overlay" durante la captura, especialmente en equipos poco
potentes.
Con la opcin "Preview" la imgen tan slo se actualiza en pantalla cuando el ordenador tiene recursos
suficientes. Esto provoca saltos y degradacin en la calidad de la imgen durante la captura sobretodo, pero a
cambio se preserva mejor el flujo de datos entre capturadora y disco duro. Si capturamos a mucha resolucin o
en equipos poco potentes puede que incluso tengamos que desactivar esta opcin para que no hayan prdidas de
cuadros.
7. Se graba el vdeo, pero no el audio
7.1 Seleccionando la entrada de audio correcta
Nuestra tarjeta de sonido puede recoger el audio de la entrada en lnea (line-in), entrada de micro
(microphone), entrada MIDI (el puerto del Joystick) adems de grabar los sonidos que Windows produce (WAV,
o mezcla analgica)) El problema radica en que la tarjeta de sonido no escucha todas esas entradas de audio a la
vez y hemos de indicarle al sistema cul es la que nosotros queremos que utilice. Para ello hacemos doble clic
sobre el icono del alatavoz de Windows (abajo a la derecha, junto al reloj) Tambin podemos pinchar con el
derecho y seleccionar "Ajustar controles de volmen"
En la siguiente ventana vamos a "Opciones -> Propiedades" De tener ms de una tarjeta de sonido instalado en
el sitema, lo primero ser seleccionar cul de ellas vamos a usar para "captar" el audio. Una vez seleccionada la
tarjeta vamos a decirle qu queremos que escuche cuando grabe. Para ello seleccionamos la opcin "Grabacin"
A continuacin vamos a marcar la casilla de todas aquellas entradas que nos interese controlar a la hora de
grabar audio. En nuestro caso, para capturas, deberemos selecciar siempre, al menos, la entrada "Lnea".
Tambin se le puede llamar "line-in" o "analgica" Finalmente, pinchamos en "Aceptar"
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/captura/problemascaptura.htm (8 de 11) [26/09/2003 23:46:55]
Ahora ya podremos seleccionar qu entrada queremos que escuche la tarjeta de sonido y con qu volmen.
Cuidado con el volmen! Si grabamos con un volmen bajo, siempre podremos aumentarlo despus, pero si
grabamos con sonido saturado eso ya no tiene arreglo y la nica solucin ser capturarlo de nuevo con el
volmen adecuado. Habitualmente no necesitaremos capturar con ms de 3 o 4 rayas. He puesto un degradado de
color para que te sirva de referencia. En el caso de mi tarjeta de sonido, el control de volmen que he de
seleccionar para la entrada en lnea de la tarjeta de sonido se llama "Mez. anlg." pero como he indicado en otras
tarjetas se llamar "line in", "line", "wav"...
Con la llegada de los formatos VCD, pero sobretodo con el DVD, ha habido una mayor proliferacin de
stos compresores y actualmente la oferta es mplia y variada, por lo que se hace bastante difcil decidir cul es
el mejor. Se suele estar bastante de acuerdo que los compresores TMPGEnc, Canopus Pro Coder y Panasonic
MPEG1 son los que ofrecen una mayor calidad en MPEG-1, aunque TMPGEnc y Canopus Pro Coder tambin
puede comprimir a MPEG-2 con los mismos niveles satisfactorios de calidad. Por otro lado tenemos
XingMPEG que es rapidsimo en MPEG-1, aunque la calidad deja algo que desear. Por ltimo Cinema Craft
Encoder y LSX-MPEG ofrecen una velocidad excelente, muy buen resultado cuando se trabaja con originales
de buena calidad, posibilidad de exportar a MPEG-1 o MPEG-2, con una versin un plug-in para Premiere que
tambin se puede usar directamente en Xmpeg o FlaskMPEG y, en el caso de LSX-MPEG, tambin instala un
filtro Direct Show en el sistema para poder ver vdeo MPEG-2 desde cualquier aplicacin. Pero hay otros
cdecs como bbMPEG que tambin ofrecen unas posibilidades EXCELENTES. Como no se pueden usar
todos a la vez, lo mejor es adaptarse a uno, el que ms nos guste cuando lo probemos, el que sea ms fcil de
conseguir... puesto que, aunque las hay, las diferencias no suelen ser abismales (al menos con flujos de datos
superiores a 2.000 Kbit/s) Hay un hilo en el foro muy interesante al respecto de los compresores y sus
calidades, aunque me consejo es, sin duda, que experimentes t mismo para ver POR TUS OJOS qu
compresor te da mejores resultados:
http://www.videoedicion.org//index.php?board=18;action=display;threadid=1104
Para solucionar ste problema surgieron hace ya tiempo unos "servidores de vdeo" como AviSinth o Video
Server Package cuya funcin es crear un archivo AVI "falso" que funcionan como puente de enlace entre el
programa que "sirve" el vdeo (Adobe Premiere, DVD-x, Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) y el compresor
independiente que lo recibe y comprime (TMPGEnc, Cinema Craft Encoder, Panasonic MPEG-1, LSX-MPEG,
bbMPEG, etc)
3. MPEG
NOTA 1: Aunque en principio parece ms lgico hablar del MPEG justo despus de haberlo hecho de los
formatos RGB y YUV (Ver 1.1 RGB y 1.2 YUV) he prefido dejarlo para este momento porque normalemte slo
se trabaja con MPEG una vez que tenemos el archivo de vdeo capturado en nuestro disco duro. Por eso he
preferido tratar primero de los formatos y cdecs usados durante la compresin en tiempo real y es ahora
cuando comento este formato de compresin en tiempo no-real. Es cierto que hay capturadoras que realizan
este proceso por hardware durante la captura, pero si no tenemos una de esas "maravillas", la compresin
MPEG en tiempo real por sofware no es muy recomendable. He probado a capturar directamente en MPEG
con Power VCR II v.3.0 Pro (http://www.gocyberlink.com/english/products/powervcr2/powervcr2.asp) y con
WinVCR 2.5 Plus (http://www.cinax.com/Products/winvcr.html) Los resultados no fueron satisfactorios en un
Duron 700, no as en mi actual XP 1700, dnde la calidad obtenida es aceptable si la fuente original era de
buena calidad. No obstante la calidad sigue siendo inferior a comprimir en tiempo no-real.
NOTA 2: La informacin que aqu presento es para "andar por casa" Si te interesa conocer hasta el ms
mnimo detalle de la compresin MPEG te recomiendo que visites
http://www.fuac.edu.co/autonoma/pregrado/ingenieria/ingelec/proyectosgrado/compresvideo/
Seguro que has odo hablar del formato de imagenes BMP (bitmap o mapa de bits). Es el formato grfico
estndar por antonomasia que define qu color tiene cada pxel de una imgen determinada. Es un formato
estndar, pero las imgenes BMP ocupan un gran tamao por pequeas que sean, por eso, salvo a nivel
profesional, no es frecuente trabajar en BMP y se recurre a otros formatos con compresin. Seguro que
tambin has odo hablar del formato JPEG (Joint Photographic Experts Group o Grupo de Expertos
Fotogrficos Unidos, tambin conocido como JPG) usado para la compresin de imgenes (muy comn desde
la llegada de internet) Usando el algoritmo de compresin JPEG no se puede recuperar una imgen con la
misma calidad que antes de comprimirla. Es un formato con prdida, pero usando valores de compresin
ligeros o moderados es difcil o imposible apreciar a simple vista la prdida y a cambio, se obtienen una
reduccin en el tamao de la imgen que suele compensar la prdida en la mayora de los casos.
Un vdeo no es ms que una sucesin de imgenes en movimiento Si comprimimos todas esas imgenes (las
de un vdeo) en formato JPEG obtendramos el formato MJPEG, o Motion JPG. Con este formato ya se logra
una buena compresin con respecto al original. Partiendo del MJPEG se lleg al formato MPEG (Moving
Picture Experts Group o Grupo de Expertos de Imgenes en Movimiento) La compresin MPEG supone un
avance importante con respecto la compresin MJPEG al incluir un anlisis de cambios entre una imgen
clave, o cuadro clave, y un nmero determinado (suele ser 14) de imgenes posteriores. De ese modo, se
comprime la imgen clave en formato JPEG y los 14 cuadros o imgenes siguientes NO SE COMPRIMEN
ENTEROS, tan slo se almacenan los cambios con respecto al primer cuadro clave tomado como referencia.
Actualmente se usan 3 formatos de compresin MPEG:
El MPEG-1 es el usado en el VCD y CVCD
El MPEG-2 es el usado en los DVD's, SVCD's, CVD's y en las televisones digitales
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/compresion_noreal.htm (3 de 8) [26/09/2003 23:53:50]
Todo eso de ah arriba quiere decir que la imgen se divide en cuadros NxN (en el caso de MPEG de 8x8)
pero la distrubucin de la cantidad de informacin no se realiza de forma equitativa asignando la misma
cantidad de informacin por cada pxel, sino que la cantidad de luminosidad y color son analizadas y los
valores cercanos a cero se desprecian, asignando la cantidad despreciada a otros pxeles con mayor cantidad de
informacin y, por tanto, ms imporantes. Esto tan complicado se puede entender mejor echando un vistazo a
las siguientes imgenes:
Representeacin proporcional
Representacin numrica
(Matrices extradas del programa TMPGEnc)
- P-picture y B-picture (Predictive frames y Bidirectionally-predictive frames) (imgen-P e imgen-B cuadros de prediccin y cuadros de prediccin bidireccionales): Imaginemos un vdeo de 352x288. Para
representarlo necesitamos un total de 101.376 pxeles por cada cuadro. Si tenemos grabada una puesta de sol,
por ejemplo, lo nico que va a cambiar entre cuadro y cuadro es el sol y adems minimamente. Puesto que el
sol se mueve a velocidad constante, digamos que el cambio es de 1.376 pxeles entre un cuadro y otro. Porqu
almacenar la infomacin de los 100.000 restantes que NO cambian?
Esa es la funcin de las imgenes-P y las imgenes-B. Estas imgenes, en lugar de estar compuestas por los
101.376 pxeles lo estn tan slo por los 1.376 cambiantes. Los cuadros-P analizan los cambios con respecto a
cuadros I u otros cuadros P anteriores, mientras que los cuadros-B pueden analizar los cambios de cuadros-P
anteriores y posteriores ("B" de bidireccionales) alcanzando los mayores grados de compresin.
Pero hay que ser cuidadoso a la hora de elegir el nmero de cuadros P y, sobretodo, cuadros B. En el ejemplo
de la puesta de sol, los cambios entre fotograma y fotograma son mnimos. Secuencias largas de cuadros-P y -B
lograrn una estupenda compresin sin afectar la calidad, pero cuando el vdeo es cambiante, hay muchos
cuadros en los que la informacin entre cuadro y cuadro cambia al 100%, las tcnicas de anlisis y prediccin
no resultan muy efectivas. Si el vdeo contiene mucho movimiento quizs convendra reducir o eliminar el
nmero de cuadros-P y -B en cada GOP. Elegir el mejor nmero de cuadros-P y -B cambia con cada vdeo.
Para DVD la secuencia GOP contiene un mximo de 15 cuadros (tambin recomendada para formatos de
vdeo en CD) y, normalmente, suele ser
I BB P BB P BB P BB P BB
Es decir, 1 cuadro I, 4 cuadros P y 2 cuadros B entre cuadros P. Si usamos TMPGEnc para la versin final,
podremos seleccionar con una precisin extrema los cuadros I, P, B en cada GOP para lograr la mejor relacin
caldidad/compresin. (Ver 3.3 Setting/GOP Structure)
las especificaciones del aparato requieran y se produzca una carencia de datos (underflow) Un buffer de datos
insuficiente producir degradacin de la calidad, saltos y/o parada en la reproduccin de datos, pero debemos
tener en cuenta que esos datos tienen que almacenarse antes de reproducirse, por tanto, a mayor bfer, ms
tiempo tardar el vdeo en comenzar la reproduccin, as que deberemos tener en cuenta el tamao de bfer del
aparato dnde reproduciremos el vdeo para ajustarlo de forma correcta.
Podemos modificar sta opcin con los cdecs TMPGEnc y bbMPEG. Las valores ms habituales son:
- MPEG-1 de hasta 2.450 Kbit/s (VCD y CVCD): entre 40 y 58 KB
- MPEG-2 de hasta 2.450 Kbit/s (SVCD y CVD): 112 KB
- MPEG-2 de ms de 2.450 Kbit/s (DVD): 224 KB
3.3 Perfiles y niveles (Profiles&Levels)
- Perfiles: Puesto que el "Perfil Medio" (main profile) admite cuadros-B (Ver 1.5.1 La secuencia GOP: Iframes, P-frames y B-frames) mientras que el "Perfil Simple" (simple profile) NO, ser siempre recomendable
seleccionar "Main Profile" (perfil medio)
- Niveles (levels):
TMPGEnc
Si quieres pasar tus archivos de vdeo MPEG sea cual sea su origen (edicin, ripeo de DVD...) a CD o DVD
y no te interesa aprender DE VERDAD a usar TMPGEnc y tan slo quieres aprender a "salir del paso"
puedes ahorrarte toda la explicacin de los mens y pasar directamente al apartado 4. Creando VCD's,
SVCD's o DVD's. Tambin puedes usar la siguiente Tabla de configuracin de TMGPEnc por Francisco
Gonzlez
0. Acerca de TMPGEnc
1. File (archivo)
1.1 MPEG Tools
1.1.1 Realizar un MPEG video+audio a partir de un archivo de vdeo y un archivo de audio separados
(multiplexar)
1.1.2 Obtener archivos de vdeo y audio separados a partir de un MPEG vdeo+audio
1.1.3 Recortar un archivo MPEG o unir dos MPEG's en uno
2 Option (Opciones)
3. Definiendo el tipo de MPEG de salida: el meollo de la cuestin
3.1 Setting/Vdeo
3.2 Setting/Advanced
3.3 Setting/GOP Structure
3.4 Setting/Quantize matrix
3.5 Setting/Audio
3.6 Setting/System
4. Creando VCD's, SVCD's o DVD's
5. DVD's y TMPGEnc
6. TMPGEnc como compresor de audio
7. Ajustes predefinidos
TMPGEnc
0. Acerca de TMPGEnc
No creo que me pille las manos si digo que actualmente (Ver ltima fecha de actualizacin) TMPGEnc
(http://www.tmpgenc.net/ o seccin de descargas es la utilidad de compresin que mejores resultados da, tanto
en calidad como compresin, aunque eso s... se toma su tiempo. Al igual que VirtualDub, TMPGEnc tambin
permite modificar los ficheros antes o despus de capturarlos. Lo nico que se le echa en falta a TMPGEnc es
que no ofrezca ningn plug-in (extra) para poder realizar versiones finales (renders) directamente desde
Adobe Premiere. Al igual que con VirtualDub, tan slo explicar las opciones ms comunes, dejando el resto
para vuestra experimentacin u otros manuales.
1. File (archivo)
- New project (nuevo proyecto), Open project (abrir proyecto), Save
project (guardar proyecto): TMPGEnc se inicia por defecto con los
parmetros de la ltima sesin. Pinchad en "New project" para limpiar
todo.
- Preview (vista previa): Esta vista previa es del vdeo a comprimir y
del progreso duranta la compresin *NO* de cmo quedar el vdeo
comprimido.
- Output to file (salida a fichero): Aqu podemos elegir el formato de
salida: MPEG, AVI, WAVE o secuencia de imgenes.
- Batch encode (tanda de compresin):Ya he dicho que TMPGEnc se
toma su tiempo para comprimir. Normalmente dejaremos el ordenador comprimiendo unas cuantas horas
mientras dormimos, nos vamos al trabajo, de juerga, o lo que sea. Como el ordenador estar unas "horillas"
encendido podemos aprovechar para que, en lugar de un slo archivo, empiece por uno y conforme acabe pase
a otro y a otro, etc. Para eso necesitaremos, o bien usar la opcin "Add current project to batch list" (aadir el
proyecto actual a la tanda) o bien guardar los proyectos que queramos aadir a la tanda.
Una vez que pinchamos en "Batch encode" aparece una pantalla en la que podemos aadir proyectos con la
opcin "Add" (aadir), quitarlos de la lista con "Delete" (borrar) o borrar toda la lista con "Clear". Para
comenzar la tanda hay que pinchar en "Run" (ejecutar).
Al comenzar la tanda aparece una casiila con una opcin de gran utilidad llamada "Shut down after finish
encoding" (apagar al terminar la codificacin), que, como su nombre indica, apaga el ordenador cuando
termine de comprimir la tanda. Lo cierto es que no entiendo porqu no aparece al comprimir tan slo un
archivo, aunque siempre podemos hacer una tanda con un slo proyecto.
- Add current project to batch list (aadir el proyecto actual a la lista de la tanda)
1.1 MPEG Tools
Todas estas opciones se encuentra en File -> MPEG Tools
1.1.1 Realizar un MPEG video+audio a partir de un archivo de vdeo y un archivo de audio separados
(multiplexar)
Simple multiplex(multiplexacin simple): Multiplexar es realizar un MPEG vdeo+audio a partir de un
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (2 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
TMPGEnc
archivos independientes. Elegimos un "input" (entrada) de vdeo, otro de audio, el tipo (type) de MPEG
resultante (MPEG-1 o MPEG-2) y le damos a Run (ejecutar) para otener el MPEG que indiquemos en
"output" (salida) que contenga el vdeo y audio seleccionados.
Multipex (multiplexacin): Igual que "Simple multiplex", slo que podremos incluir ms de un archivo
de vdeo y/o audio fuentes (input), aadiendo elementos a la lista con "Add" (aadir) ,elminndolos con
"Delete" (eliminar) o eliminando toda la lista con "Clear"
TMPGEnc
2 Option (Opciones)
- Enviromental settings (ajustes globales): Desde este men podremos definir las siguientes opciones
General
Enable multiplex with "mux//file name" for video/audio source (activar mutliplexacin con
"mux//nombre archivo" para fuentes de video/audio): esta opcin permite usar dos fuentes de audio en la
multiplexacin.
Edit bitrate by bps not kps (edit flujo de datos por bits por segundo no kilobits por segundo)
Do not use cache function by Operating system to access file (no utilizar la funcin de cach del
sistema operativo para acceder a los ficheros) Se recomiendo dejar activada para mejorar el rendimiento.
Output file (fichero de salida) especifica en qu directorio se guardarn los archivos por defecto. De
no poner nada se usar el directorio por defecto.
Temporary file (archivo temporal): especifica en qu directorio se guardarn los archivos temporales
CPU
Actvalo todo excepto "use multi thread" a no ser que tengas ms de una CPU, claro
Sound
El sonido de aviso cuando acaba la compresin
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (4 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
TMPGEnc
External tool
Si quieres usar un compresor de audio independiente para trabajar el audi especifica cual quieres usar
para "Layer 2" (mp2) "Layer 3" (mp3) y para convertir frecuencias (de 48.000 a 44.100 por ejemplo)
VFAPI Plug-in
TMPEnc presenta la posibilidad de enlazar con otros programas mediante una serie de plug-ins. En
este apartado se vern todos los que tenemos instalados en este momento. Hay que tener en cuenta que los
Plug-ins VFAPI funcionan de una manera muy simple. Inicias el programa con el que TMPGEnc estar
conectado y, automticamente, se crear el enlace. Si cambias el programa del plug-in de directori debers
volver a inciar dicho programa para que TMGPEnc detecte los cambios y pueda seguirfuncionando.
- Language (idioma): Se os da el japons mejor que el espaol? NOOOO??? Pues mejor dejis el ingls
:-(
- Preview options (opciones de vista previa)
- Task priority (prioridad de TMPGEnc):
"When active" (Con TMPGEnc en primer plano)
"When not active" (Con TMPGEnc en segundo plano)
High priority (prioridad alta), Normal priotity (prioridad normal) Idle time (slo con tiempos libres de la
CPU)
- Set current project as default (definir el proyecto actual como opcin por defecto)
- Register TMPGenc.vfp to VFAPI (enlacer TMPGenc.vfp a VFAPI) Selecciona esta opcin para utiliar los
plug-ins de VFAPI
TMPGEnc
Como veremos, la opcin "Setting" (ajustes) es bastante amplia y contiene numerosos parmetros para
configurar. Con el programa vienen algunas configuraciones estndar (DVD, VCD y SVCD) que se pueden
cargar simplemente pinchando el botn "Load" (cargar). Cuando seleccionemos una de estas opciones
predeterminadas NO podremos realizar ningn cambio en los parmetros que carga. Para poder hacer cambios
deberemos usar "New project" y definir nosotros la cofiguracin. Tambin podremos guardar nuestras propias
configuraciones con la opcin "Save", que podremos guardar en el mismo directorio en el que se encuentran
las opciones por defecto, o bien en otro de nuestra eleccin.
Los ajustes que realicemos dentro de "Setting" se vern indicados en la parte inferior de la pantalla (lo que
he rodeado de rojo en la imgen anterior) De izquierda a derecha indica el tipo de archivo (MPEG 1/2), el
tamao de pantalla, los fotogramas por segundo, el fujo de datos (constante o variable y cantidad), y por
ltimo la frecuencia y flujo del audio.
3.1 Setting/Vdeo
Aqu ajustaremos los parmetros de
COMPRESIN que tendr el video de
salida
- Stream type (tipo de vdeo): MPEG1
o MPEG2
- Size (tamao):
Para PAL:
VHS, VCD y CVCD: 352x288
SVCD: 480x576
DV y DVD: 720x576
Para NTSC
VHS, VCD y CVCD: 320x240
SVCD: 480x480
DV y DVD: 720x480
- Aspect ratio (proporciones):
Eligiremos 1:1 si el destino es VGA (para
reproducir en el ordenador) y 4:3 o 16:9 si
el destino final va a ser vdeo o televisin
(para grabar en VCD, CVCD, SVCD, DV
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (6 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
TMPGEnc
o DVD)
- Frame rate (velocidad de fotograma): 25 fps (cuadros por segundo -frames per second) para PAL / 29,97
fps para NTSC
"Real time CBR (RT_CBR)" (CBR en tiempo real) y "Real time CQ (RT_CQ)" (Calidad constante
en tiempo real): En mi opinin estas opciones no tienen mucho sentido, ya que TEMPEnc es un programa de
compresin en tiempo no-real, es decir, trabaja con archivos ya capturados, no con entrada de vdeo, por lo
tanto, trabajar en tiempo real tan slo supondr una degradacin de calidad notable a cambio de un tiempo
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TMPGEnc
- Motion search precition (precisin en la bsqueda de movimiento): Esta opcin S puede elegirse
siempre. En la inmensa mayora de las ocasiones obtendremos el mejor resultado con la opcin "Highest
quality (very slow)" (Mxima calidad - muy lento) y la mayor rapidez con "lowest quality (very fast)" (calidad
mnima - muy rpido)
3.2 Setting/Advanced
En este apartado informamos a
TMPGEnc del tipo de vdeo con el
que va a trabajar (Video source
setting - ajustes del vdeo origen) y
NO tienen porqu coincidir con el
formato de salida .Tan slo le
"explicamos" el tipo de vdeo que
va a comprimir para lograr mejores
resultados
- Video source type (tipe vdeo
fuente): Interlace (entrelazado), Non-interlace (no-entrelazado).
- Field order (rden de campo): Bottom field firt (field B) (Campo inferior primero - campo B) ser el que
escojamos para DV, y Upper field first (field A) (campo superior primero - campo A) que usaremos con
algunas capturadoras Entrelazado
- Source aspect ratio (porporciones de origen) El formato de TV y video en Espaa es 4:3 o 16:9
(televisores panormicos) PAL 625 lneas, 525 para NTSC
- Video arrange Method (mtodo de distribucin del vdeo): Cuando el formato NO es 1:1 VGA, podemos
TMPGEnc
elegir las diversas formas de distribucin de la imgen a pantalla completa.. Las opciones son:
Center (centrado)
Center (keep aspect ratio) (centrado manteniendo las proporciones)
Center (custom size) (centrado con tamao personalizado
Full screen (pantalla completa)
Full screen (keel aspect ratio) (pantalla completa manteniendo proporciones)
No margin (keep aspect ratio) (sin mrgenes manteniendo proporciones)
Filtros
Por ltimo en la parte inferior hay una serie de filtros que podemos aplicar durante la compresin
seleccioando la(s) casilla(s) correspondientes. Los filtos son muy similares a los que podemos encontrar en
VirtualDub. Para utilizarlos marcamos la casilla y para cambiar sus ajustes hacemos DOBLE CLIC sobre el
filtro que queramos ajustar. Para apreciar mejor los efectos de cada filtro, selecciona la casilla "zoom" que
versen todo y pincha con el botn izquierdo en la zona que quieras ve ampliada en la pantalla que aparece.
As podrs apreciar mejor el efecto de cada filtro
- Source range (ajustar seleccin): Con este filtro evitaremos tener que comprimir TODO un video cuando
tan slo queremos una parte.Podemos movernos por el vdeo con la barra de desplazamiento y seleccionar
dnde queremos que empiece (Set start frame) y definir dnde acabar (Set end frame) Con este filtro tambin
podremos corregir DESFASE DE AUDIO de algunos archivos, como los extrados de un DivX o un DVD
(audio gap correct - correccin de desfase de audio)
- Inverse telecine (convertir a telecine) Esta opcin slo es vlida para NTSC. Pasa vdeos de 29,97 fps al
formato telecine de 24 fps
- Ghost reduction (reducir fantasma) Reduce el efecto fantasma. Prubalo para que veas a lo que me
refiereo
- Noise reduction (reducir ruido) Con valores no muy altos mejora la calidad reduciendo el pixelado en
zonas lmite.1
- Sharpen edge (agudizar border) "endurece" o "suaviza" la imgen. Es conveniete ajustar los dos muestreos
(vertical y horizontal) por igual
- Simple Color Correction (correccin simple de color)
- Custom color correctio (correccin personalizada de color)
- Deinterlace (desentrelazar) Tenemos Even (par o inferior), Odd (impar o superior) y una serie de mezclas
entre ellos. Es cuestinde probar
- Clip frame (recortar cuadro) Seleccionando en Mask color setting el color negro, podremos recortar
fcilmente las bandas negras del fomato 16:9 cuando se muestra en un telvisor o monitor 4:3: Para ello
usaremos los ajustes manuales en "Clip frame" (recortar cuadro) y luego ajustarmos la visualizacin a pantalla
completa con "Arrange setting" (ajustes de posicin) y elegiendo uno de los mtodos (arrange method)
- 3:2 Pulldown: Converte pelculas de 24 fps a 30 con 60 campos (slo NTSC)
- Do not frame rate conversion (no ajustar conversin de tasa de cps) Aunque la tasa de cuadros por
segundo no coincida con el formato de salida, con este filtro no se ajustar y se mantendr el orignal
provocando un desfase entre video y audio de no coincidir.
TMPGEnc
TMPGEnc
Todo eso de ah arriba quiere decir que la imgen se divide en cuadros NxN (en el caso de MPEG de 8x8)
pero la distrubucin de la cantidad de informacin no se realiza de forma equitativa asignando la misma
cantidad de informacin por cada pxel, sino que la cantidad de luminosidad y color son analizadas y los
valores cercanos a cero se desprecian, asignando la cantidad despreciada a otros pxeles con mayor cantidad
de informacin y, por tanto, ms imporantes. Esto tan complicado se puede entender mejor echando un
vistazo a las siguientes imgenes:
Representacin
proporcional
Representaciones
numricas
TMPGEnc permite modificar de forma diferente los valores DCT para los cuadros-I y para los cuadros-P-B
(Ver La secuencia GOP: I-frames, P-frames y B-frames) Las opciones son:
TMPGEnc
- Default: (por defecto): Pues eso... lo que TMPGEnc deja por defecto...
- MPEG1 standar (estndar MPEG1): Pues eso... el estndar MPEG1
- CG/Animation (Grficos y animaciones): Pues eso... para grficos y dibujos animados. Puesto que los
dibujos animados y los grficos tienen tonos constantes de color ser ms adecuado asignar la misma cantidad
de informacin a cada pxel.
- Output YUV Data as Basic YCbCr not CCIR601 (salida de datos YUV como YCbCr bsico no-CCIR601)
Conseguimos ms tonos de color. Para un TV el negro es el tono 16, mientras que apra un ordenador lo es el
0. El vdeo DV usa YCbCr con lo que es muy recomendable marcar esta casilla cuando trabajemos DV
- Use DCT floating point: (Usar DCT en punto flotante). Con esta opcin el DCT usar operaciones en
punto flotante, lo que ofrece una mayor precisin de clculo a costa de un notable aumento en el tiempo de
codificacin.
- No motion search for still pictures part by half pixels (no realizar bsqueda de movimiento en la mitad de
pxeles en imgenes estticas): En secuencias de imgenes estticas eliminamos la sensacin de "parada" a
costa de perder calidad en secuencias con imgenes en movimiento.
- Soften block noise (suavizar el ruido de bloque): En flujos de datos reducidos esta opcin elimina
pixelacin a cambio de definicin de imgen. Podemos seleccionar de manera independiente la reduccin para
cuadros-I y para cuadros-P-B
3.5 Setting/Audio
Independientemente de la calidad del sonido original de la captura, aqu podemos seleccionar el formato de
salida. Ni que decir tiene que lo mejor es exportar en el mismo formato de captura, pero aqu siempre
podemos hacer cambios. Creo que todo el mundo lo sabe ya, pero decir que la calidad CD se consigue con
44.100 Hz y estreo( (16 bits en formato .WAV) La calidad DVD tiene un muestreo de 48.000 Hz En cuanto
al flujo de datos (bitrate), con 128 kbit/s ya tenemos una calidad muy similar al CD. El formato estndar VCD
estndar REQUIERE un bitrate de 224. Podremos reducir el bitrate del audio para aumentar el flujo de datos
(y por tanto la calidad) del vdeo, pero eso no es compatible al 100% con todos los reproductores.
3.6 Setting/System
Con "Stream type" (tipo de vdeo) estamos definiendo el formato final de nuestro vdeoSe ajusta
automticamente con los parmetros definidos en Setting/Vdeo puesto que de no ser as el vdeo se ajustar a
las especificaciones establecidas en este apartado.
4. Creando VCD's, SVCD's o DVD's
Aunque con toda la explicacin que hay en esta seccin deberas ser capaz de crear t mismo tus vdeos
segn lo que pretendas, es posible que no tengas ganas de "perder el tiempo" con todo este rollo y vayas a lo
prctico. En ese caso te recomiendo que, aunque est en ingls, uses la versin 2.5 o posterior que incuye un
asistente que configura automticamente todos los parmetros para crear VCD's, SVCD's y DVD's estndar.
Es extremadamente sencillo.
TMPGEnc
TMPGEnc
Mode.
5. Por ltimo indicamos en el apartado "Output file" (fichero de salida) el nombre del vdeo resultante y
activamos una de las siguientes opciones: "Start encoding inmediatly" (comenzar a comprimir de inmediato) o
"Create anothe project for batch encoding" (crear otro poyecto para una tanda) Con esta segunda opcion
podremos elegir varios archivos para que vayan "en tanda" uno tras de otro. Cuando hayamos elegido todos
los archivos que queremos le damos a "Cancel" (cancelar) y nos aparecer una nueva ventana con todos los
proyectos que tenemos en tanda. Le damos a "Run" (ejecutar) y dar comienzo la compresin. Aunque no
ejecutramos la tanda en ese momento los archivos elegidos para la tanda se conseveraran de modo que no
hara falta volver a seleccionarlos. Ver Batch encode para ms informacin
5. DVD's y TMPGEnc
Para poder abrir archivos M2V en TMGEnc es necesario que te bajes el plug-in MPEG-2 VIDEO VFAPI
Plug-In Para poder abrir archivos de audio AC3 es necesario que tengas instalado en el sistema algn filtro
Direct Show, aunque con algunas versiones de TMGPEnc he tenido problemas para abrirlo. Si no puedes
comprimirlos con TMPGEnc, usa HeadAC3he
Una vez que descargues MPEG-2 Video VFAPI plug-in, descomprmelo donde quieras, no tiene que ser
necesariamente dentro del directorio dnde tengas TMPGEnc, pero eso s, no podrs borrar esa carpeta ni
cambiarla de nombre. Una vez descomprimido, ejecuta el archivo m2vconf.exe y ajustalo como indica la
imgen:
TMPGEnc
TMPGEnc
- Azid (mp3)
- Lame (mp3)
- TooLame (mp2)
- ssrc (conversor de frecuencias)
Los puedes descargar todos en un slo archivo en la seccin de descargas
Si tenemos instalado un filtro DirectShow capaz de leer archivos de audio AC3 en el sistema (normalmente
los reproductores de DVD instalan uno y si no es as descarga el Nimo Cdec Pack de la seccin descargas)
con TMPGEnc tambin podremos comprimir archivos de audio AC3, aunque despus de probar HeadAC3he
ya no comprimo audio con TMPGEnc.
7. Ajustes predefinidos
Estos ajustes son los que yo usara para una peli de 90 minutos en un CD de 700 MB. Para pelculas de otra
duracin usa una calculadora de bitrates y cambia el bitrate sealado (en la imgen 1150) por el que te diga la
calculadora
Descargar Ajustes
CVCD, SVCD y CVD de 90
minutos para un CD de 700
MB (PAL)
Descargar Ajustes
CVCD, SVCD y CVD de 90
minutos para un CD de 700
MB (NTSC)
Una vez descargados y
descomprimidos los ajustes
abre TMPGEnc sal del
Wizard si lo usas (cancel),
pincha en el botn "Load"
(abajo a la derecha) y busca
el archivo que contenga los
ajustes que quieras (CVCD,
SVCD, CVD)
aparecer una pantalla preguntando "Save changes to noname?" (Guardar cambios a "sin nombre"?)
Normalmente NO querremos grabarlo
- Edit: Lo normal es que despus de aadir un archivo editemos las caractersticas de compresin
que vienen por defecto (Ver Editar propiedades del proyecto)
- Up (arriba): Sirve para "subir" un archivo en la lista de compresin, con lo que se comprimirn
antes que los que queden ms abajo que l (caso de haberlos)
- Down (abajo): Baja la prioridad de ese fichero
- Add (aadir): Aade otro vdeo a la lista de compresin
- Copy (copiar): Hace una copia de un archivo que ya tengamos en el proyecto. Esta opcin slo es
til en el caso de que queramos varias versiones de compresin de un mismo archivo (por ejemplo,
una en MPEG-1 para VCD y otra en MPEG-2 para SVCD)
- Delete (borrar): Elimina un archivo de la lista de compresin
"Q" hace referencia al valor de quantizacin, valores ms bajos darn ms calidad, pero un archivo
ms grande. En "Min" indicaremos el bitrate mnimo que queremos que tenga el vdeo y "Max" el
valor mximo
Si elegimos VBR Multipass el valor "Q" queda sustitudo por "Avg" (Average - media) dnde
indicaremos el valor medio que queremos que tenga el vdeo. Si queremos que el vdeo final tenga un
tamao determinado, por ejemplo el tamao de un CD, hemos de utilizar una calculadora de bitrates a
la que, indicndole la duracin del video, el tamao del CD y la calidad del audio, nos dir el valor de
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bitrate ms alto que podremos especificar aqu. Hemos de notar que, auque seleccionemos "multipass"
podemos especificar una sola pasada en la opcin "Passes" (por defecto aparecen 3) Aunque cuantas
ms pasadas mejor calidad tendr el vdeo, a partir de 3-4 pasadas la mejora de calidad es
despreciable.
- Output video files: Aqu se indican qu archivos crearemos (marcando la casilla correspondiente)
y el nombre que tendrn. Lo recomendable es seleccionar ES (Elementary Stream - pista elemental)
para que se compriman las pistas de video/audio por separado y luego se "junten" (multiplexen) en un
slo archivo (proceso automtico) De ser necesario, podemos comprimir slo video, o slo audio
Video files: nombre del archivo de video
Video information file: Nombre del archivo de informacin, dnde CCE almacena los datos con
los detalles del vdeo
Audio file: archivo de audio
2.1 Other Settings (otros ajustes)
Aunque este apartado "Other Settings" se encuentra dentro del apartado de "Propiedades del
proyecto" he decidido hacer un apartado independiente por la amplitud de las opciones que presenta.
2.1.1 Video
MPEG-2 VIDEO SETTINGS
- Add secuence end code (aadir cdigo de final de secuencia): Aade un cdigo a la secuencia de
vdeo. Aconsejable para facilitar la reproduccin no-lineal y/o la edicin posterior
- Upper field first (campo superior primero): Esta casilla viene marcada por defecto. A no ser que
aparezcan rayas horizontales en escenas de movimiento, djala seleccionada. (Ver 2.4 Vdeo
entrelazado (campos) / no-entrelazado)
- Half horizontal/vertical resolution (resolucin horizontal/vertical a la mitad)
- Progresive frames (cuadros progresivos): Selecciona esta opcin si el destino del vdeo es un
monitor de ordenador y *NO* un televisor
- Linear quantizer scale (escala de cuantizador lineal) Es el modo en cmo se divide la pantalla para
la compresin. MPEG-1 slo permite cuantizar linealmente, pero MPEG-2 permite la cuantizacin no
lineal (recomendada la no-lineal)
- Zigzag scaning order (rden de escaneo alterno) Cuando el vdeo es progresivo o MPEG-1 se
consigue mejor calidad con sta opcin seleccionada. Es preferible no seleccionarla con video MPEG2
- Drop frame (prdida de cuadro): Slo aplicable a video NTSC 29,97 fps
- DVD compilant (compatible con DVD). Si el destino final del video va a ser un DVD es
recomendable seleccionar esta casilla puesto que, en caso necesario, se modificarn ciertos valores
para que el vdeo cumpla la normativa estndar del DVD
LUMINANCE LEVEL
- 16 to 235 (de 16 a 235): Especifica los lmites de color en formato RGB. Para un televisor el
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DivX
DivX
- Bitrate (fjujo de datos): DivX SIEMPRE comprime con flujo de datos variable, pero permite
hacerlo de tres formas distintas.
1 Pass: Analiza y comprime el video a la vez hacindolo "en una pasada" Slo recomendable si
tienes prisa
1 Pass Quality Based: Con este modo de compresin no elegimos un flujo de datos, sino un
"cuantizador", uno de los responsables directos de la calidad y pixeleado del vdeo comprimido. A
menos valor de cuantizador, mejor calidad y ms tamao de vdeo. Es, por tanto, imposible saber el
tamao final del vdeo: depende de la complejidad del vdeo
2-Pass first pass: Desde la versin 4, podemos comprimir con DivX en "2 pasadas" En un
primera pasada, DivX analiza el vdeo, sus cambios, y la complejidad de cada escena y guarda esa
informacin en un archivo que utilizar en la segunda pasada para aplicar la mejor compresin posible.
Auque est claro que haciendo dos pasadas tardaremos el doble, la mejora en la calidad es notoria y,
desde luego, no deberamos plantearnos otro mtodo para pasar pelculas de dos horas a un CD de 650
MB.
2-Pass second pass: En principio, DivX *NO* hace automticamente las dos pasadas. Cuando
comprimimos con la opcin anterior, tan slo creamos el fichero de registro. Es elegidiendo esta
opcin, 2-Pass second pass, cuando se realiza la autntica compresin, pero NECESITAMOS,
obviamente, el fichero de registro creado en la primera pasada. Si utilizamos Virtual Dub habr que
crear una tanda, con una primera compresin usando el mtodo "first pass" y una segunda usando el
mtodo "second pass" de modo que lo haga "todo de una" sin necesidad de intervencin del usuario.
Xmpeg, por su parte S que incluye una opcin para poder pasar automticamente de la primera pasada
a la segunda.
NOTA: Es importante mantener IDENTICOS los ajustes tanto de a primera pasada como de la
segunda, exceptuando, claro est, la opcin "fist pass" y "second pass" segn corresponda.
- Encoding bitrate (flujo de datos de la compresin): Aqu es dnde indicaremos el fujo de datos
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/divx/divx.htm (2 de 8) [26/09/2003 23:52:32]
DivX
*aproximado* que tendr el vdeo, y digo aproximado porque, aunque DivX trata de ajustarse en la
medida de la posible al valor que le indiquemos, lo cierto es que siempre obtenemos valores
ligeramente superiores o inferiores. Con la opcin de doble pasada la diferencia es casi despreciable,
pero el error es mayor cuando usamos una sola pasada. Podemos, bien introducir un valor numrico, o
usar la barra de desplazamiento para indicar un valor aproximado. Si lo que queremos es meter una
pelcula en un CD, entonces necesitaremos un valor muy especfico que permita, como en "el precio
justo" (programa de TV espaol) aprovechar al mximo el espacio disponible en el CD, pero sin
pasarse. Para eso estn las llamadas "calculadoras de bitrate" que, indicndoles la duracin del vdeo,
la calidad del audio (en Kbit/s) y, por supuesto, el tamao del CD, nos proporcionarn el valor
mximo de bitrate posible para ese CD. Hay que ser conscientes de lo dicho anteriormente. Si
introducimos EXACTAMENTE el valor obtenido en la calculadora es posible que obtengamos un
vdeo de mayor tamao que el disponible. Es aconsejable usar siempre unos 5 kbit/s menos de lo
indicado en la calculadora.
- Two pass encoding log files (ficheros de registro de compresin a dos pasadas): Con la opcin "log
file" elegiremos la locacin del archivo de registro que se realiza duranta la primera pasada. Es
conveniente marcar la casilla "MV" para incluir informacin adicional y, si queremos evitar el borrado
accidental de ese registro, marcaremos tambin la casilla "protect log/mv file"
- MPEG4 Tools (herramientas MPEG4): Como dije al principio de este apartado, aunque la
extensin de los archivos DivX sea .AVI, el formato usado en la compresin es el MPEG-4. Marcando
las casillas de ste apartado lograremos importantes mejoras en la calidad del video final.
Use quarter pixel (usar cuarto de pixel): Como cualquier otro modalidad de compresin MPEG,
DivX basa su compresin principalmente en la comparacin con cuadros anteriores y posteriores
almacenando slo cambios y no imgenes completas. Para analizar las imgenes se suele usar
macrobloques de 16x16 o bloques de 8x8, lo que quiere decir que se puede lograr una aproximacin
mxima de 8 bloques. Seleccioando esta opcin podremos aumentar la precisin a bloques la mitad lo
de lo normal.
Use GMC (Global Motion Compensation - Usar compensacin de movimiento global): Esta
opcin mejora la compresin en escenas con zooms de cmara
Use bidirectiona encoding (usar compresin bidireccional): Una de las mejoras de DivX 5 con
respecto la versin 4 es la inclusin de "cuadros B" en el proceso de compresin. Anteriormente slo
se usaban cuadros I y P. Es recomendable tener marcada esta opcin puesto que lograremos vdeos de
menor tamao y ms calidad.
Click config CLI: (no es necesario conocer los comandos, configurando las casillas es
suficiente)
1.2 General Parameters
DivX
- Enable crop (permitir recorte): Si queremos recortar el tamao del vdeo de salida (para quitar las
bandas negras superior e inferior, por ejemplo) deberemos especificar las coordenadas en este apartado
- Enlable resize (permitir cambio de tamao): Transformar tamaos requiere una serie de clculos
aadidos a la compresin. Bilinear ser la opcion ms rpida y de mejor calidad cuando aumentemos
el tamao del vdeo original y bicubic para reducir. Las opciones de bicubic son soft (suave), normal y
sharp (fuerte)
- Psychovisual Enhancements (mejoras psicovisuales): Este tipo de mejora en la compresin est
todava en fase experimental. Del mismo modo que la compresin YUV est basada en la
caracterstica de la visin humana que es ms sensible a la luminosidad que al color, actualmente se
est comprobando que tambin "apreciamos" ms unas determinadas caractersticas de las imgenes en
movimiento que otras. Activando esta opcin daremos prioridad a aquellas partes dentro de una
secuencia (no slo imgenes individuales) que tendrn ms importancia para la vista. Estas mejoras,
como digo, todava estn en fase de desarrollo. Puedes hacer pruebas por t mismo para ver si notas la
diferencia...
- Pre-proccessing source (preprocesado de origen): Esta opcin es altamente recomendable al
comprimir vdeo cuya fuente sea de baja calidad, en especial con cintas en mal estado. Cualquier cdec
de compresin, DivX includo, es "tonto". Para ellos una imgen es siempre un original que hay que
preservar tanto como sea posible. Si el original tiene rayas o cualquier otro defecto, el compresor
tratar de preservrlo con lo que al ruido de la imgen original se le aade la prdida de la compresin.
Este filtro "pre-procesado" trata de eliminar, en la medida de lo posible, el "ruido" o imperfecciones de
un original antes de pasar la fase de compresin propiamente dicha. No hace milagros pero s que
mejora bastante. La intensidad del filtro puede ajustarse a Light (ligera, prcticamente inapreciable),
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/divx/divx.htm (4 de 8) [26/09/2003 23:52:32]
DivX
Normal (suficiente en la mayora de los casos) Strong (fuerte, para originales deteriorados) o Extreme
(extremo, para casos desesperados)
- Keyframe (cuadros clave). Cada cuadro-I es un cuadro clave o de referencia. Puede ocurrir, que en
secuencas largas con muy pocos cambios, se vayan aadiendo muchos cuadros-P y B, pero no cuadrosI. Esto puede dar lugar, por un lado, a deterioros en la calidad y baja efectividad de la compresin, y
por otro a tener que retroceder o avanzar mucho en el reproductor que cuando no reproduce
contnuamente, en tiempo real, slo puede "saltar" de cuadro clave a cuadro clave. En esta opcin
podemos especificar, de no hacerlo automticamente en el anlisis del vdeo, cada cuntos cuadros
como mximo deber introducir DivX un cuadro clave. Por defecto se activan 300, es decir, a 29,97
fps (NTSC) uno cada 10 segundos aprox., o cada 12 segundos en el caso de PAL (25 fps)
Normalmente, no querremos cambiar ese parmetro.
- Source Interlace (fuente entrelazada): Para mejorar la efectividad de DivX en la compresin,
hemos de indicarle si el archivo a comprimir tiene todos los cuadros progresivos (all frames
progressive), tal es el caso del video usado normalmente en un ordenador, si tiene todos los cuadros
entrelazados (all frames interlaced), tal es el caso de cualquier video PAL o NTSC estndar (en
particular, todo el que proceda de un DVD) o si vamos a pasar el vdeo del formato del formato
Telecine a NTSC estndar (IVTC, InVerse TeleCine, de 24 a 29,97 fps)
Basic video deinterlace -> Slo es necesario marcar esta casilla para mejorar la velocidad con el
primer mtodo (all frames progressive)
1.3 Advanced Parameters
Si tienes tiempo para meter las zarpas y hacer pruebas puedes intentar cambiar estos parmetros...
pero no recomiendo tocar nada de aqu. Como mucho, la opcin de cuantizador, que se podra bajar el
mximo de 12 a 6 para lograr un poco ms de calidad a costa de tamao mayor. Ten en cuanta que
todos estos parmetros estn muy en relacin unos con otros y que modificando slo uno no se
apreciarn cambios significativos en el resutlado.
- DivX MP4 Creator: Una vez creado un DivX 5 puede usar esta opcin para "encapsularlo" dentro
de otro con estructura DivX 4. Interesante si vas a ver tus juegos en la DreamCast y todava no soporta
DivX 5. Para otra cosa lo veo totalmente intil.
1.4 Manage Settings
DivX
Cuando encotremos los ajustes "perfectos" podemos guardarlos usando las opciones de estas
pestaas para no tener que estar siempre marcardo y desmarcando casillas.
- Add codec settings (aadir ajustes del compresor)
- Load settins from file (cargar ajustes de un fichero)
- Delete selected (borrar seleccin)
- Save settins to file (guardar ajustes en fichero)
DivX
Virtual Dub
DivX
Us ese mismo video para hacer pruebas en diferentes formatos, entre ellos el divx. Us los codecs
5.01 y los 4.12 y mi sorpresa cuando no veo diferencias en tamao ni calidad entre ellos al mismo
biltrate claro. Personalmnete opino que estas versiones "5" son mas publicidad que otra cosa. Ademas
si no tenis un PC de ltima generacion no useis los divx 5.
Decir que use diferentes biltrates(1000,2000,3000 y 4000) y una resolucion de 640*480 y en el
biltrate a 2000 con 1 pasada y 2 pasadas .
Los resultados s fueron los que esperaba la tasa de compresion es increible con una calidad
inmejorable. Para m es el mejor formato final en cuanto calidad y calidad/espacio. En cuanto a
bitrates, con 2000 ya la calidad es buensima y aun mayor si aumentamos ese valor. Otra idea nada
descabellada es bajar la resolucion y as obtendremos menos espacio. Con respecto a usar dos pasadas
es apreciable, y aconsejable. Sonido mp3 y wma. Caben una hora/dos de video por cd .
Resumiendo es el formato de mayor calidad/ espacio comparandolo con el vcd o svcd a igual
espacio se aprecia la diferencia de calidad , pero .... solo reproducible desde el PC.
3. Formatos compatibles con dvd de sobremesa
Primero diferenciar cada formato .
- mp3 ....audio comprimido
- mp3 vbr.....audio comprimido con biltrate variable
- wma..... audio comprimido ,formato de microsoft
- vcd .....(mpg1) video standart resolucion 352x288 (pal) y biltrate 1150 video y 224 audio
- svcd.....(mpg2) video standart resolucion 480x576 (pal) y biltrate maximo 2450
- xvcd....vcd no standart ,es decir podemos usar biltrates mayores
- xsvcd...svcd no standar ,podemos usar biltrates mayores
- minidvd.....(mpg2) resolucion 720x572(pal) y biltrates de 3000 a 8000.
Les explicare de forma general mi experiencia con todos los formatos de video. Ni que decir tiene
que los mp3 los lee en sus directorios. Antes decir que la calidad que obtendremos sera mayor cuando
mejor sea el origen. Sin duda tendremos mayor calidad desde un dvd que desde una videocamara
analogica.
- vcd : He metido 70 minutos de video en un cd y (igual soy muy "pijo") pero la calidad es
malisima. Ni llega a la calidad vhs .
- svcd: Con la experiencia anterior pues hice el mismo video con svcd y sin duda la calidad mejor
notablemnete a costa de solo meter 38 minutos de video (10min/200megas +/-) en un cd . Aqui si
podria decir que igual +/- la calidad del vhs
- xsvcd: Siguiendo con las pruebas decid pasar a 4000 de bitrate (aqu ya recordar que muy pocos
dvd's se tragan esto, el mo se lo traga y har pruebas en otro momento hasta ver donde llega) En ste
caso el resultado fue muy satifactorio. Muy buena calidad. Si vale de ejemplo dira que igual que la
obtenida en divx (diferencia de espacio tambien). Solo decir que me entraron 20 minutos de video
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/exportando_edicion.htm (2 de 3) [26/09/2003 23:07:41]
nada ms, pero personalmente me qued contento, as que pas algunos videos "caseros" que tenia
para poder verlos en el dvd
Una tabla general de lo expuesto:
Formato
VCD
SVCD
DVD
X(S)VCD
DivX
DV
Resolucin
352x288
PAL
320x240
NTSC
480x576
PAL
480x480
NTSC
720x576
PAL
720x480
NTSC
352x288
480x576 PAL
320x240
480x480
NTSC
640x480o
menos
720x576
PAL
720x480
NTSC
Comp.
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-2
MPEG-1/2
MPEG-4
DV
Audio
MPEG
Layer-II
(mp2)
MPEG
Layer-II
(mp2)
DV
MPEG
MPEG Layer- MPEG LayerII (mp2)
III (mp3),
Layer-II
wma
(mp2),
(Windows
AC3, PCM,
Media Audio)
DTS
30-70
MB/min
5 MB/min
216
MB/min
Con lo expuesto creo que teneis una idea general ahora solo hacer pruebas y ustedes elegir .
0. Introduccin
1. Qu versin de Adobe Premiere?
2. Primer paso: eligiendo proyecto
2.1 General
2.2 Video
2.3 Audio
2.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentacin)
2.4.1 Rendering options (opciones de presentacin)
2.4.2 Keyframing (cuadros clave)
2.5 Capture (captura)
2.6 Guardando y abriendo proyectos
3. Terminologa usada en Premiere
3.1 Import (importar)
3.2 Project (proyecto)
3.3 Clip
3.4 TimeLine (lnea de tiempo)
3.5 Preview (vista previa)
3.6 Export (exportar)
4. Importando nuestro material audiovisual a Premiere
5. Capturando con Adobe Premiere
5.1 Caputando desde videocmara DV
5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto
5.1.2 Ajustando las preferencias de captura
5.1.3 Iniciando la captura
5.1.3.1 Batch capture
5.1.3.2 Movie Capute
5.1.3.3 Usando la ventana de tandas (Batch Capture)
5.1.3.4 Stop Motion
5.1.3.5 Audio Capture
0. Introduccin
Bienvenido a Adobe Premiere. Adobe Premiere sustituye la tradicional mesa de mezclas con dos vdeos conectados y te ofrece
la posibilidad de hacer ediciones digitales de tus vdeos caseros (o no tan caseros) lo que incluye transiciones, filtros y muchas
ms cosas.
Trabajar con Adobe Premiere supone un proceso similar a realizar una comida. Primero conseguimos los ingredientes (vdeos,
fotos, audio, animaciones, etc) Poco a poco, vamos aadiendo los ingredientes (edicin), teniendo en cuenta que a algunos de
ellos habr que darles un toque especial (cambio de formato, filtros, retoque, etc) Finalmente, cuando hayamos mezclado todos
los ingredientes, lo dejamos cocer (exportacin) y finalmente tendremos el guiso preparado (vdeo final). Despus viene lo mejor
de todo: servirlo a los comensales que alabarn nuestra comida o, si todava somos un poco novatos, se levantarn de la mesa "a
medio comer" o tendrn una pequea "indigestin" Como en cualquier comida, el principal ingrediente es el "amor" que se le
pone, o dicho de otro modo, la calidad del resultado final est directamente relacionada con el inters y esfuerzo que le
dediques a la edicin, as que tmatelo con calma y dedcale su tiempo.
Cualquiera que me conozca sabe que soy un fantico del Premiere Porqu? Porque es un programa abierto que no acaba en el
Adobe Premiere que nos queda terminada la instalacin. Los programadores dejaron una "puerta abierta". La principal potencia
de los productos Adobe es su capacidad de admitir "plug-ins" o aadidos que permiten precisamente eso, aadirle
funcionalidades no previstas en la versin inicial. Hay muchas compaas de software dedicadas en exclusiva a disear plug-ins
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para los productos de Adobe (filtros, transiciones, tituladores, compresores, etc) de modo que, encontrando el plug-in adecuado,
podrs hacer cosas que ni te imaginas en la versin estndar.
Bueno... antes de seguir indicar una cosa. Esta primera parte de Premiere es un autntico coazo, lo reconozco, pero hay que
saberla. Lo que gusta es conducir, pero si no sabes dnde se mete la llave para arrancar el coche, si no sabes cambiar de marcha,
si no sabes por dnde se le echa la gasolina... no vas a llegar muy lejos. Por eso, aunque sea un poco rollo, antes de ponerte
manos a la obra deberas ir paso a paso y dejarlo todo configurado y preparado para poder hacer la edicin tranquilamente sin
que surgan problemas de esos que nunca sabes cmo solucionar.
1. Qu versin de Adobe Premiere?
En espaol solo tenemos la versin 5. La ltima, la 6, unicamente est disponible en ingls, pero para eso tienes este manual :) y, si quieres, hay un parche en la seccin de descargas para pasarlo a espaol. Las principales diferencias entre una versin y
otra estn en que la 5 todava no maneja cmaras DV ni archivos de audio MPEG Layer-III (mp3 para los amigos) y que se
modifica el modo de aplicar los filtros, pero, desde mi punto de vista la principal diferencia est en que, por fin, Premiere 6
admite los plug-ins de After Effects, motivo, al menos para m, suficiente para usar la 6.
2. Primer paso: eligiendo proyecto
La primera vez que usamos Premiere tras el proceso de instalacin, aparece una pantalla preguntndonos cmo queremos
trabajar. Si ests usando este manual es porque no tienes mucha idea de Premiere, as que te recomendara usar el mtodo A/B,
puesto que es ms "intuitivo". Aunque esta pantalla aparecer tan slo la primera vez que iniciemos Premiere, si quisiramos, en
un futuro puede cambiarse (Ver 3.2.1 Las pistas de vdeo), de modo que pinchamos en el botn marcado en la imgen (Select
A/B Editing - Seleccionar edicin A/B) y pasamos al siguiente paso.
La siguiente pantalla aparecer cada vez que iniciemos Premiere y en ella decidimos lo que vamos a hacer.
Si ya tenamos un proyecto a medio y queremos seguir trabajando con l, la opcin a elegir ser "Open" (abrir), de lo
contrario, deberemos elegir cmo va a ser nuestro proyecto (recuerda que, excepto para VHS y DV *NO* tiene NADA que ver
con el formato final del vdeo, solo con el modo en que trabajaremos en pantalla)
Si vas a trabajar con una cmara miniDV la mejor opcin ser, sin duda, que selecciones un proyecto DV acorde con tu
formato de trabajo. PAL para Europa, NTSC Amrica y Japn, Stndar para 4:3, WideScreen (panormico) para 16:9. Los
nmeros 32 kHz y 48 kHz indican la frecuencia del audio. CONSEJO tanto para grabar con tu videocmara, como para usar
Premiere, usa siempre 48 kHz. Si el formato final va a ser DVD, no har falta cambiar de frecuencia de muestreo y si el destino
es VCD / SVCD o derivados, la frecuencia ser 44.1 kHz. En cualquier caso, seleccionar 32 kHz supondra tener que aumentar
luego la frecuencia final, lo que normalmente empeora la calidad del audio y puede provocar desajuste en la sincronizacin. El
proceso inverso, sin embargo (pasar de 48 a 44.1 kHz), se realiza ms comodamente y con mejores resultados.
Si vas a trabajar con vdeo capturado (da igual que est capturado que por capturar) entonces lo mejor ser elegir la opcion
"Custom" (personalizado) y configurar nosotros mismos nuestro proyecto. Sera recomendable que, una vez configurado nuestro
proyecto (ver a continuacin) guardaramos los ajustes para no tener que introducirlos una y otra vez y poder seleccionar nuestro
proyecto directamente desde la pantalla de seleccin de proyectos. Para ello basta con pinchar en el botn "Save" (guardar) Nos
pedir un nombre y una descripcin y, si marcamos la casilla "Include control devide settings" (incluir ajustes del dispositivo de
control) se incluirn los ajustes que hayamos definido para controlar una videocmara DV (ver 5.1.1 Ajustando las propiedades
de captura del proyecto)
2.1 General
Editing Mode: DV Playback (para trabajar con cmaras DV), AVI for Windows o, de haber instalado los cdecs, QuickTime
Time Base y Time Display (base de tiempo y visualizacin de tiempo): Aunque *NO* es lo mismo que los cuadros por
segundo (fps o frames per second), no te compliques la vida y ajstala de la misma manera, es decir, 25 para PAL,. 29,97 para
NTSC.
Playback Settings (slo para DV o tarjetas capturadora con salida TV)
- Output:
NOTA: Estas opciones afectan a la reproduccin desde la lnea de tiempo y NO a la exportacin, por lo que los ajustes que
definamos en el proyecto sern los que Premiere usar para la calidad final
Lo primero que tengo que decir es que, en el caso de DV, para que esta opcin funcione, tu videocmara ha de tener activada
la funcin DV-in. Todas las videocmaras hacen esta funcion, pero las ms baratas no la llevan activada de fbrica, aunque se
pueden activar mediante algunos trucos (a tu cuenta y riesgo, por supuesto) Consulta la pgina
http://www.imagendv.com/index.html para ms informacin al respecto
Para poder usar estas opciones con un vdeo, necesitas una capturadora con salida de vdeo compuesto.
Playback on DV Camcorder/VCR (reproducir en una videocmara DV o vdeo): Es lo que parece, para poder ver vdeo en una
fuente externa, esta opcin TIENE QUE ESTAR SELECCIONADA (lo est por defecto)
Playback on Desktop (reproducir en escritorio): Cuando la salida de vdeo est activada desde Premiere se ve la reproduccin
de la lnea de tiempo en la pantalla de la videocmara o en un televisor. Si tienes seleccionada esta opcin (Playback on desktop)
el vdeo tambin se ver en el monitor del ordenador. El ordenador tendr entonces que procesar dos seales, por un lado la que
le manda fuera y, por otro, la que muestra en la pantalla del ordenador. Evidentemente doble trabajo supone doble probabilidad
de verse mal. Cuando ests grabando el resultado final deselecciona esta opcin para conservar recursos y si quieres ver el vdeo
utiliza tan slo la pantalla LCD de la videocmara o el monitor
Render Scrub output to DV camcorder /VCR (Ver el resultado de los renders en la cmara DV/VCR): Con esta opcin
mientras el ordenador hace el render de algo, por ejemplo,de una transicin, un filtro, etc, etc podrs ir viendo el resultado en el
televisor o en la pantalla de la videocmara.
- Audio:
Por defecto el audio se reproducir en la fuente externa junto con el vdeo. Si seleccionas adems la casilla de abajo tambin lo
oirs por los altavoces del ordenador. Sucede lo mismo que con el vdeo, dejas deseleccionada esta casilla, consumirs menos
recursos.
2.2 Video
Compressor (compresor) Aqu dnde elegimos el cdec (compresor) para trabajar en la ventana de construccin (repito, NO
para el formato final) Mis recomendaciones son, o bien NO usar (si tenemos espacio y el disco es rpido) o bien usar huffyuv o
Ligos Indeo con la opcin Quick Compress activada. El botn "Configure" (configurar) nos llevar al men de configuracin del
cdec que hayamos elegido, diferente en cada caso. Es adecuado que te familiarices con los parmetros de configuracin en
cualquier cdec. Consulta el Manual de Primeros Auxilios y compresin AVI
Depth (profundidad, en este caso de color): Menos colores significarn peor calida de PRE-visionado, pero mayor rapidez de
clculos. No todos los cdecs admiten modificar esta opcin.
Frame Size: A mayor tamao, mayor tiempo de clculo. Sea cual sea el destino final, usa como mximo el tamao del VCD
(352x288 PAL, 320x240 NTSC) Con la mitad de ese tamao (176x144 PAL o 160x120 NTSC) se consigue una velocidad muy
rpida a costa de una calidad notablemente reducida. (Insisto una vez ms... esta calidad es solo a la hora de trabajar, no para el
resultado final)
4:3 Aspect Ratio: Recomiendo desactivar esta casilla e introducir las dimensiones de nuestro vdeo de forma manual,
tomando como base los tamaos de vdeo estndar,(ver tamaos de vdeo)
Frame Rate (Velocidad de fotograma) Aunque el estndar son 25 para PAL, 29,97 para NTSC, una tasa menor supondr
mayor velocidad de previos. Hasta 15 fps (frames per second - cuadros por segundos) no hay una notable prdida de calidad. (de
hecho, la tasa de los dibujos animados es esa, de 15 cuadros por segundo) En cualquier caso, el valor del flujo de cuadros del
proyecto ha de ser mltiplo par del flujo del vdeo con el que trabajemos
Pixel Aspect Ratio: D1/DV PAL o D1/DV NTSC en el caso de trabajar con vdeo DV. Square Pixels (1.0) (pxeles
cuadrados) en cualquier otro caso para evitar deformaciones.Ver Relacin de Aspecto
Quality & Data Rate (Calidad y flujo de datos) Con algunos cdecs (compresores AVI ) se activan estas opciones. Si
marcamos "Limit data rate" (limitar flujo de datos) limitamos el flujo de datos a la cantidad que le indiquemos. Si marcamos
"Recompress Always" las partes del vdeo que superen ese lmite, sern recomprimidas hasta no sobrepasar ese lmite. En mi
opinin, estas opciones no son muy ltiles en nuestro proyecto puesto que buscamos rapidez y no perder el tiempo con
compresiones y recompresiones.
2.3 Audio
Rate: Frecuencia de muestreo. 48.000 Hz para DV / DVD, 41.100 Hz para VCD / SVCD. A mayor frecuencia., ms calidad
de audio y ms tiempo de procesado
Format: Formato del audio. Para calidad CD, 16 bits-Stereo (doble canal) Ocho bits-mono es el formato de menos calidad,
menos espacio y ms rpido, 16-bits-Stereo el de mejor calidad, ms espacioy ms lento
Compressor (compresor) Para acelerar la edicin, lo mejor ser dejar el audio sin compresin, a costa de aumentar el tamao
de los previos.
Interleave (entrelazado) Este parmetro define la frecuencia con la que el audio se carga en la memoria durante la
reproduccin desde la lnea de tiempo: Valores ms alto requieren un menor acceso al disco duro para leer audio a cambio de un
mayor consumo de memoria.
Enhaced Rate Conversion (Conversin de muestreo mejorada) Si la frecuencia de muestreo del audio de los clips no es la
misma que la del proyecto se produce una notable degradacin de la calidad en el proceso de transformacin. Desde este
apartamos podemos elegir una mejora moderada de dicho proceso (Good) o con la mxima calida posible (Best)
Use logarithmic audio fades (usar desvanecimientos de audio logartmicos) Por defecto, Premiere hace las transiciones de
audio lineales. A travs de esta opcin podemos indicarle a premiere que realice clculos logartmicos para hacer que las
transiciones de audio suenen ms naturales, a costa, como siempre, de una mayor tiempo de proceso.
Create audio preview files if there are (crear previos de audio si hay)
- X or more audio tracks (X o ms pistas de audio)
- X or more filters applied (X o ms filtros aplicados)
El la edicin de vdeo la mayor carga de procesado se la lleva el vdeo, de modo que mientras editamos en la lnea de tiempo
es frecuente hacer previos de vdeo, pero normalmente el audio se lee directamente y, de realizar algn efecto, se puede hacer "al
vuelo", en tiempo real, mientras vamos viendo el proyecto. A travs de stas opciones podremos definir en qu casos se
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realizarn previos de audio. Cuanto ms potente sea nuestro equipo, ms podremos "suavizar" estas condiciones.
2.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentacin)
Fields (campos): Para esta opcin tendremos en cuenta las consideraciones indicadas en 2.4 Vdeo entrelazado (campos) / noentrelazado y en 1.5 Field Options (opciones de campo)
- Para vdeo con resolucin INFERIOR O IGUAL a 288 puntos verticales, selecciona SIEMPRE "No fields" (sin campos, o no
entrelazado)
- Para vdeo DV selecciona SIEMPRE Lower field (campo inferior o campo B)
- Para otro tipo de vdeo capturado con ms de 288 puntos verticales depende EXCLUSIVAMENTE de la tarjeta con la que
fue capturado. Si no sabemos cmo captur esa tarjeta el vdeo no nos queda ms remedio que exportar de los dos modos (con
"upper field" primero y luego con "lower field") para averiguarlo.
2.4.2 Keyframing (cuadros clave)
Keyframe every X frames (cuadro clave cada X cuadros) Ver 1.3.3. Keyframes
Add keyframes at markers (aadir cuadros clave en marcadores) Se aade un cuadro clave en los puntos del proyecto en el
que hayamos includo marcadores, independientemente de los dems cuadros clave.
Add keyframes at Edits (aadir cuadro clave en ediciones) Aade un cuadro clave entre un clip y otro, independientemente
de los dems cuadros clave.
2.5. Capture (captura)
(Ver 5. Capturando con Adobe Premiere)
2.6 Guardando y abriendo proyectos
Para guardar nuestro proyecto usaremos la opcin "File -> Save" (Archivo -> Guardar)Para abrir, normalmente lo haremos
desde la pantalla de presentacin que sale al iniciar Premiere. Tambin podemos con "File -> Open" (Archivo -> Abrir)
Podemos decirle a Premiere que guarde el proyecto cada x minutos con la opcin "Edit -> Preferencies -> Autosave & Undo > Automatically save proyects, save every x minutes" (editar -> preferencias -> grabacin automtica y deshacer -> grabar
proyectos automticamente, guardar cada x minutos)
UN TRUCO QUE OS PUEDE SALVAR LA VIDA: Ya s que estas cosas nunca pasan... hasta que pasan. Una vez fui a
grabar el archivo y... alehop! justo en el momento en que grababa se fue la luz. Cuando reinici, el archivo del proyecto estaba
corrupto y no poda abrirlo. Ms de una semana de trabajo a la basura. No resignndome a la desesperacin, me encontr que en
la carpeta C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.0\Project-Archive se guarda una copia de seguridad de la penltima vez
que grabaste el proyecto, con lo que la prdida de informacin es mnima.
3. Terminologa usada en Premiere
Antes de avanzar, quisiera dejar clara la terminologa empleada en Premiere y a la que har referencias constantes a lo largo
de todo el texto. Son conceptos que han de quedar claros para evitar confusiones o malentendidos
3.1 Import (importar)
Es un trmino ya usado en muchas otras aplicaciones, y define el proceso de "aadir" un archivo cualquiera (dentro de la gama
que admite Premiere) a nuestro proyecto (ver 4. Importando nuestro material audiovisual a Premiere). Su funcin se limita a
decirle a Premiere dnde estn localizados los archivos con los que vamos a trabajar. Si los cambiamos de sitio nuestro proyecto
quedar inservible. Bueno, no totalmente, pero tendremos un "hueco" en las zonas en las que se usaba ese archivo. Si eso sucede,
al abrir el proyecto Premiere nos preguntar dnde estn los archivos que faltan para poder seguir usndolos con normalidad.
Una vez importado un archivo al proyecto no debemos modificar ese archivo JAMS fuera de Premiere, so pena de tener que
ajustar de nuevo todos los clips en dnde se use ese archivo
3.2 Project (proyecto)
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (8 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
Es un archivo muy simple (simple en comparacin con los archivos multimedia) que guarda datos tipo "Vamos a trabajar con
los vdeos a un tamao de 352x288 con el compresor Ligos Indeo sin compresin de audio. El proyecto comienza con el vdeo 1,
que usaremos del punto 02:24 al 05:23 en la pista nnero dos. Junto con ese vdeo hay una pista de audio de la misma duracin
que comienza con un fundido desde cero. Al finalizar transicin con pista 1..." etc, etc, etc. Por eso deca que un proyecto es algo
"simple" porque slo incluye las instrucciones que introducimos nosotros en la lna de tiempo que es dnde queda definido qu
va a ocurrir con cada uno de los clips (archivos de trabajo) que hemos utilizado en ella. El proyecto NO incluye por tanto ningn
tipo de archivo adicional, ni de vdeo, ni de audio, ni grfico. Si tenemos un proyecto, pero no tenemos los archivos con los que
lo creamos, no tenemos nada.
3.3 Clip
Cada uno de los elementos que se manipulan en la lnea de tiempo de Premiere se llama clip. Es decir, los archivos de vdeo,
audio, imgenes y ttulos son clips. Ahora bien. Es importante entender lo siguiente:
- Un clip es slo un clip cuando est usado en la lnea de tiempo
- Un clip, en s mismo, no es nada, es un "invento" que nos permite manipular con facilidad archivos originales. Si tenemos un
clip en la lnea de tiempo y borramos el archivo orignal del que extramos el clip, no tendremos nada, puesto que el clip es una
especie de "acceso directo" al archivo original.
3.4 TimeLine (lnea de tiempo)
La lnea de tiempo es la ventana de trabajo en la que vamos colocando los clips, indicndole a Premiere qu tiene que hacer en
cada momento con los distintos archivos que hemos importado. Puesto que la lnea de tiempo es la "base" de todo nuestro
trabajo, la veremos en profundidad en el apartado La lnea de tiempo
3.5 Preview (vista previa)
NOTA: Es muy comn denominar a stas vistas prvias "renders" (presentaciones)
Si aadimos un clip a la lnea de tiempo podremos reproducirlo sin problemas en la ventana de monitor (la "tele" dnde
veremos nuestro trabajo mientras estamos "manos a la obra") Sin embargo, cuando apliquemos algn tipo de filtro o transicin
estaremos creando un vdeo que no existe. El clip 1 existe, ya lo hemos importado. El clip 2 tambin. Ahora los ponemos en la
lnea de tiempo y aadimos una transicin que mezcle final de uno, comienzo del otro. Esa "transicin" no exista anteriormente,
luego Premiere tiene que crearla, y eso se lleva su tiempo. El tiempo de clculo depende de:
Complejidad y nmero del filtros / transiciones
Velocidad del procesador
Cantidad de memoria
Tamao del vdeo y profundidad de color
Si tenemos alguna tarjeta que aplique en tiempo real compresiones y/o filtros y/o transiciones
Cuando nuestro equipo no puede satisfacer alguna de las demandas anteriormente descritas, es imposible aplicar los efectos en
tiempo real. Las soluciones que aporta Premiere son las vistas en el apartado Preview (previos)
stas vistas previas se generan utilizando el cdec de compresin que hayamos elgido para nuestro proyecto (Ver 2.2 Video)
Como dije entonces, y mantengo ahora, nos conviene utilizar un cdec rpido para no demorar mucho este proceso (excepto
cuando volquemos directamente el vdeo a VHS desde Premiere, ver 3.1 Volcar a vdeo (print to video).
3.6 Export (exportar)
Si importar es incluir archivos en nuestro proyecto, exportar es justo lo contrario. Una vez terminado nuestro proyecto, est
claro que habr que darle salida de alguna manera. Con Adobe Premiere 6 podemos hacerlo de cuatro formas distintas.
Print to video (volcar a vdeo): Para grabar en VHS
Print to tape (volcar a cinta). Para grabar en videocmaras miniDV con entrada de vdeo (DV-in) activada
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (9 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
Export Movie (exportar pelcula): Para grabar el vdeo en formato MOV, AVI, DivX o MPEG y de ah, probablemente, a un
VCD, SVCD o DVD
Save to Web (guardar para la web): Para usar algn formato de streaming o vdeo por internet (y alguna opcin ms)
(ver El ltimo paso: la exportacin)
4. Importando nuestro material audiovisual a Premiere
Con Premiere trabajaremos cmodamente con imgenes fijas, audio y, por supuesto, vdeo y, como hemos visto (ver
IMPORTANTE), en la mayora de los casos las caractersticas del proyecto sern idependientes, y por tanto direferentes, de las
de los elementos audiovisuales con los que trabajemos.
Los archivos se importan a travs de la ventana de proyecto (Ver 1. La ventana de proyecto) y como norma general debemos
procurar usar originales de la mxima calidad, puesto que para exportarlos siempre acabaremos comprimindolos y, por tanto,
reducindoles calidad en mayor o menor medida. Trataremos de seguir las siguientes recomendaciones.
- Video: De ser posible, hay que evitar trabajar con vdeo comprimido y muy especialmente vdeos MPEG (Ver 2.2.2 Los
formatos AVI y MOV) En cuanto al tamao, lo mejor es trabajar en su justa medida. Si usamos vdeo con menos tamao que el
destino (importar archivos 352x288 para un destino final DVD PAL 720x576, por ejemplo) est claro que perderemos calidad
puesto que se tendrn que aadir pxeles que no existen en el vdeo de origen. El proceso contrario tampoco es recomendable. Si
tenemos un vdeo 720x576 cuyo destino es un VCD PAL 352x288 est claro que no perderemos calidad, pero mientras que
hagamos la edicin estaremos calculando un montn de pxeles para las transiciones y filtros que no usaremos en el vdeo final,
una prdida de tiempo bajo mi punto de vista. Eso sin contar por supuesto con todo el espacio extra que necesitamos para trabajar
en calidad DVD. Mi recomendacin es, por tanto, capturar o usar vdeos del mismo tamao de salida. De no ser posible, como en
el caso de SVCD que no suele venir entre los formatos de captura, entonces s que recomiendo capturar con el tamao
inmediatamente superior. Es decir, si nuestra capturadora slo ofrece 352x288 y 720x576 para PAL y queremos hacer un SVCD
PAL 480x576 entonces s, capturaremos a 720x576
- Audio: Para el audio se puede aplicar las mismas recomendaciones que para el video. Hay que procurar no usar Mp3's de
origen ya que presentan de partida una reduccin de calidad que al comprimir de nuevo para exportar ser ms acusada. Hay que
prestar especial atencin a las frecuencias de muestreo. Usar un original de 48 kHz de frecuencia para un destino final de 44.1
kHz no supone ningn problema, sin embargo el proceso contrario s. Se suelen presentar variaciones en la velocidad de
reproduccin, sonido metlico y/o chasquidos. Al igual que con el vdeo, lo mejor es capturar o usar audio con la misma
frecuencia que el destino de salida. Para DV o DVD sern 48.000 Hz, mientras que para VCD / SVCD sern 44.100. DivX puede
usar el que sea.
Si te ves en la situacin de tener que pasar un archivo de audio con una frecuencia inferior a una superior, recomiendo usar
ssrc (incluye manual de uso)
dispositivo"
- Captured Movies (pelculas capturadas) Aqu seleccionaremos en qu parte de nuestro disco se almacenarn las capturas. Por
defecto aparece "Same as application" (la misma que el programa) Pero eso no nos interesa (consulta el apartado El disco duro
dentro de problemas frecuentes de captura) Pinchamos ah y seleccionamos "Select folder" (seleccionar carpeta) y elegimos la
ruta deseada. El lugar elegido quedar indicado justo debajo al lado de "Path" (ruta).
- Video Previews (vistas previas de video), (ver 4. Vistas previas) Aunque para la localizacin de los archivos de las vistas
previas no hay que ser tan exigente como para las capturas puesto que su duracin es menor y hay menos riesgo de bajada de
rendimiento por fragmentacin, tambin ha de ser un lugar de acceso rpido y preferiblemente sin fragmentacin. Por defecto
aparece la opcin "Same as project" (la misma que el proyecto) que podemos cambiar al igual que antes con "Select folder"
(elegir carpeta)
- Audio Previews (vistas previas de audio) Es recomendable tener el vdeo localizado en un disco duro y el audio en otro,
aunque el del audio sea un disco duro lento. De ese modo el sistema puede leer simultneamente video y audio. De lo contrario,
de usar un slo disco duro, el cabezal tendra que saltar alternadamente de un lado a otro del disco para ir leyendo video / audio.
Al igual que la opcin anterior, por defecto aparece "Same as project" (la misma que el proyecto) que podremos cambiar con
"Select folder" (cambiar carpeta)
- Device control (control del dispositivo) Con esta opcin le
indicaremos a Premiere qu cmara tenemos conectada para que se
comunique con ella de manera adecuada. Pinchamos en "None" que
aparece por defecto, y seleccionamos "DV Device control 2.0" y aparece
automticamente las opciones (el mismo men que aparece al pinchar
sobre el botn "Options" una vez configurada)
Video Standar: PAL (Europa) o NTSC (Amrica y Japn)
Device Brand (Marca del dispositivo): Aqu elegiremos el fabricante
de nuestra cmara. Si no aparece, usaremos "Generic"
Device Model: Una vez seleccionada la marca, aparecer una lista de
modelos de ese fabricante. Si no aparece el nuestro, dejarmos "Generic"
Timecode Format: Desconozco su funcin. Mi videocmara tan slo
me deja seleccionar la que aparece en la imgen, y el manual de
Premiere tan slo indica "Elija la opcin adecuada para su videocmara"
5.1.3 Iniciando la captura
Una vez ajustados todos los parmetros necesarios vamos a "File -> Capture" Aqu tenemos tres opciones
5.1.3.1 Batch capture (captura programada)
La captura programada, como su nombre sugiere, es una captura "desatendida" en la que le indicamos a Premiere los puntos
de inicio y fin de la captura y l slo va capturando. Esto tiene dos ventajas
- Por un lado no es necesario que estemos presente durante las capturas
- Por otro lado, al definir con precisin los archivos con los que trabajaremos (los puntos de inicio y fin en la cinta original),
podremos capturarlos primero en un proyecto con baja resolucin para hacer una edicin rpida, puesto que sern archivos
pequeos y manejables, y una vez terminado el proyecto podremos volver a usar LOS MISMOS PUNTOS de inicio y fin para
cada archivo capturado, pero con un proyecto de una mayor resolucin, de manera que aunque hemos trabajado con poca
calidad en el proyecto podremos exportar el resultado de nuestra edicin con la mxima calidad posible puesto que los clips
sern los mismos.
Para ver como usar este tipo de captura consulta el siguiente apartado, o ve directamente el punto 5.1.3.3 Usando la ventana de
tandas (Batch Capture)
5.1.3.2 Movie Capute (captura de pelcula)
sta ser la opcin que utilicemos para capturar vdeo. Puesto que nosotros ya hemos definido las preferencias y propiedades
del proyecto, (ver 5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto y 5.1.2 Ajustando las preferencias de captura)
aparecer directamente la siguiente pantalla. En realidad aparecer seleccionada la pestaa "Settings" (ajustes) pero como digo,
ya tenemos definidas las preferencias y propiedades de la captura, de modo que pincharemos en la pestaa "Loggin" y pasaremos
directamente "a la accin"
2. Desde Premiere podemos controlar la videocmara a nuestro antojo. Si alguna vez has editado vdeo con una mesa de
mezclas "tradicional", esto te va a saber a gloria... porque te sentirs en casa. Podemos ir definiendo una serie de puntos "in-out"
(inicio-fin) de modo que capturemos tan slo lo que queremos, y adems de una forma desatendida. Es decir, que como le
indicamos a Premiere lo que queremos capturar y l maneja la cmara, no es nesario estar presentes durante la captura. Y sto no
slo es vlido para un punto in-out (inicio-fin) sino que podemos definir todos los in-out (inicio-fin) que queramos. Antes de ver
cmo hacer sto, echmosle un ojo a los controles de los que disponemos. Algunos son de sobra conocidos por todos, pero hay
otros que quizs los veas en Premiere por primera vez.
-
Grabacin
Set In (marca de inicio)
Shuttle (Barra de desplazamiento) Desplazando esta barra podremos elegir de forma manual la velocidad de
avance/retroceso de la cinta.
Una vez situado el vdeo en el punto de inicio deseado, pinchamos sobre Set-in. Avanzamos la cinta hasta el punto de fin, y
pinchamos sobre "Set-out"
Si solamente queremos capturar esos puntos es suficiente con pinchar en "Capture
in/out". Como he dicho antes, Premiere tiene un control total de la videocmara, de
modo que da igual en qu punto se encuentre la videocmara, Premiere la llevar al
punto de comienzo, la rebobinar los segundos que especificamos en las Preferencias
del Proyecto (ver5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto) y comenzar
la captura justo hasta el punto out. Una vez terminada la captura nos preguntar por un
nombre para ese archivo "File Name" (nombre de archivo) y nos da la opcin de poder
aadir cualquier comentario personal a ese fichero.
Si lo que queremos es capturar diversos puntos de la cinta, entonces usarmos la
opcin "Log in/out" (guardar in/out) y Premiere nos preguntar, al igual que con
Capture in/out un nombre de archivo (File Name) y un comentario opcional, pero esta
vez no lo har despus de hacer la captura, sino antes. Una vez indicado el nombre,
aparecer la ventana de tanda de captura en la que veremos los datos de la captura que
hemos definido. La opcin "Reel Name" (nombre de la cinta), que se define en la
ventana de captura, es optativa y tan slo sirve en el caso de ir capturando de diversas
cintas por ir manteniendo un poco de rden y saber qu es cada cosa. El
procediemiento para el resto de puntos in/out es el mismo
5.1.3.3 Usando la ventana de tandas (Batch Capture)
1. La ventana de proyecto
2. La ventana de monitor
2.1 Comienza la edicin...
2.1.1 Botones comunes
2.1.2 Botones exclusivos de la ventana de origen (source)
2.1.3 Botones exclusivos de la ventana de destino (program)
2.1.4 Edicin a cuatro puntos
3. La lnea de tiempo
3.1 Herramientas
3.1.1 Seleccin (V) (selection)
3.1.2 Selecciones mltiples (M)
3.1.2.1 Seleccin mltiple (range select)
3.1.2.2 Seleccin de bloque (block selection)
3.1.2.3 Seleccin de pista (track selection)
3.1.2.4 Seleccin mltiple de pistas (multiple track selection)
3.1.3 Herramientas de edicin (P)
3.1.3.1 Edicin de enrollado (Rolling edit)
3.1.3.2 Edicin de rizo (Ripple edit)
3.1.3.3 Ajuste Velocidad de reproduccin (Rate stretch tool)
3.1.3.4 Edicin de desplazamiento
3.1.3.5 Edicin de deslizamiento
3.1.4 Herramientas de corte (C)
3.1.4.1 Herramienta cuchilla (Razor tool)
3.1.4.2 Herramienta cuchilla mltiple (Multiple razor tool)
3.1.4.3 Encadenado a tijeras (Fade scissors tool)
3.1.5 Herramienta Mano (H) (Hand tool)
3.1.6 Herramienta Lupa o Zoom (Z) (Zoom tool)
3.1.7 Herramientas de tiradores y enlazado (U)
3.1.7.1 Herramienta de encadenado
3.1.7.2 Herramienta de ajuste de nivel (Fade adjustment tool)
3.1.7.3 Herramienta para vincular/desvincular
3.2 Las pistas de vdeo y audio
3.2.1 Las pistas de vdeo
3.2.1.2 Las pistas 2 en adelante
3.2.2 Las pistas de audio
3.3 Opciones de pista
3.4 La bendicin (o locura) del botn derecho
3.4.1 Pinchando en la lnea de tiempo...
3.4.2 Pinchando en un clip...
1. La ventana de proyecto
Cualquier proyecto en Premiere comienza en la ventana de proyecto; una vez definidas las caractersticas del proyecto, claro
est, (ver 2. Primer paso: eligiendo proyecto) Aqu es dnde le decimos a Premiere con qu archivos vamos a trabajar. Para ello
pinchamos en la ventana, en cualquier zona en blanco (cuando tengamos archivos hay que pinchar dnde NO hayan archivos) con
el botn derecho y aparecer el siguiente men contextual:
NOTA: Si hacemos doble clic en un lugar en blanco de la ventana de proyecto aparecer directamente la opcin "Import File"
- New (nuevo): Dentro de esta opcin encontramos las
siguientes:
Bin (contenedor) Son como las carpetas dentro del
explorador de Windows o Mi PC y sirven para lo mismo, para ir
organizando nuestros archivos. En la imgen de arriba aparece una
clasificacin bastante habitual: Audio (con msica y efectos en
subcontenedores o carpetas) Imgenes, Ttulos y Vdeo. Cuando
creamos un nuevo contenedor, siempre aparece en el directorio
raiz. Si queremos hacer un subdirectorio habr que pinchar con el
izquierdo el contenedor y arrastrarlo encima de dnde queramos
tener esa subcarpeta.
Storyboard: Esta opcin no es necesario conocerla, y no sirve de nada cuando vamos a trabajar con un vdeo muy largo que
hemos capturado. Sin embargo, si hemos ido haciendo capturas pequeas, cada una con una escena, o motivo principal distinto,
esta opcin nos puede venir muy bien para organizarnos. Pinchando en cualquier parte de la ventana con el botn derecho,
aparece un men contextual. Pinchamos sobre "Import" (importar) Podemos elegir entre importar un archivo aislado, o bien una
carpeta entera. Una vez importados los archivos los colocamos en el orden que queremos para la edicin. Y con los dos botones
de la parte inferior derecha podemos, o bien colocarlos en la lnea de tiempo en ese rden con la transicin por defecto (primer
botn), o bien reproducir en pantalla con la opcin "Print to video" (segundo botn). Cuando cerramos la ventana nos pregunta si
la queremos guardar.
Title (ttulo) (Ver Titulando
en premiere)
Universal Counting Leader (cuenta atrs universal): Con esta opcin crearemos una cuenta atrs universal de la que
podremos modificar varios aspectos como los colores y sonido, pero no la duracin, que ha de ser siempre la misma (11
segundos)
Bars and Tone (barras y tono): Son las famosas barras de colores y el pitido de fondo para poder ajustar el brillo, contraste y
color del televisor, as como del volmen, antes de que comience el vdeo.
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Una vez elegido este modo de edicin tendremos ante nosotros dos monitores. En el monitor de la izquierda tendremos el vdeo
original, el que queremos editar, y en el monitor de la derecha veremos el vdeo ya editado, con todos los efectos, transiciones,
etc. Para cada monitor tenemos los tpicos controles de reproduccin y adems unos controles de edicin que varian ligeramente
de un monitor a otro.
2.1 Comienza la edicin...
Para poder comenzar la edicin pincha uno o varios vdeos (o archivos de audio) en la ventana de proyecto y, sin soltar el
botn izquierdo, arrastralo(s) hasta el monitor de origen (source) y sultalo(s) ah.
Una vez arrastrados, pinchamos en "Clip" y aparece una lista con todos los ficheros que
hemos arrastrado anteriormente, tanto de vdeo, como de audio. Slo tenemos que pinchar
en el que queremos editar para poder empezar a trabajar con l. Los controles bsicos del
vdeo son de sobra conocido por todos, y los controles de edicin tambin sern conocidos
por quin haya usado algn otro programa de edicin de vdeo, sin embargo, para poder
trabajar con rapidez y eficacia se hace necesario conocer algunas combinaciones de teclas
que acelerarn MUY NOTABLEMENTE el proceso de edicin.
INSISTO, quizs pienses que aprenderte todas estas combinaciones es demasiado
complicado (al lado de cada botn, entre parntesis, indico la tecla que corresponde a ese botn), pero puedo asegurar que el
esfuerzo se compensa sobradamente puesto que con ellas podremos movernos por los vdeos mucho ms rpido
2.1.1 Botones comunes
(flecha izquierda) Retrocede un cuadro. Pulsando la tecla MAYSCULAS se retrocede de 5 en 5 cuadros.
(flecha derecha) Avanza un cuadro. Pulsando la tecla MAYSCULAS se avanza de 5 en 5 cuadros.
(espacio) Detiene la reproduccin
(L) Reproducir. Play. En versiones anteriores, pinchando repetidas veces el botn se iba incrementando la velocidad de
reproduccin. A pesar de que el manual indica que en la versin 6 esto sigue siendo as, slo podremos avanzar rpido pulsando
repetidas veces su tecla correspondiente (L) Esto es especialmente til para localizar el punto que queremos.
Bucle. Se reproduce el vdeo desde el punto inicial (in) al punto final (out) en un bucle sin fin hasta que detengamos la
reproduccin mediante algn otro control de reproduccin
De inicio (in) a fin (out). Al contrario que el botn anterior, reproduce una sola vez el vdeo, desde el punto de inicio (in) al
punto de fin (out)
(I) Punto de inicio (in) En el monitor de origen (source) define el punto de inicio de la "grabacin" La edicin digital, entre
otras cosas, es una gozada porque permite editar con precisin de 1 cuadro. En el monitor de destino (program) indica el punto de
insercin del vdeo elegido en el monitor de origen (source)
(O) Punto de fin (out) En el monitor de origen (source) define el punto final de la "grabacin". En el monitor de destino
(program) no siempre es necesario definir el punto de fin. Cuando hacemos una edicin que no sigue ningn ritmo determinado,
usaremos una edicin "a tres puntos" en la que da lo mismo cunto dura el siguiente clip. Sin embargo, cuando adaptamos el
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vdeo a un patrn o ritmo, como puede ser el de la msica, por ejemplo, necesitaremos indicar un punto de inicio y tambin uno
de fin (Ver 2.1.4 Edicin a cuatro puntos)
Con ste botn controlaremos las marcas. A lo largo del vdeo podemos ir marcando los puntos que nos interesen para
poder navegar luego ms comoda y rpidamente a lo largo de la edicin. Pinchndolo aparece un men contextual con tres
opciones: Mark (aadir marca), Go to (ir a) y Clear (quitar). Lgicamente, con Mark (aadir marca) aadiremos una marca en el
fotograma actual, con Go to (ir a) iremos a una marca definida anteriormente y con Clear (quitar) eliminaremos una marca
introducida anteriormente. Podemos aadir marcas muy fcilmente si hacemos doble clic en un clip y lo reproducimos. Cada vez
que pulsemos la tecla asterisco (*) se crear una marca. Esto puede ser especialmente til cuando hacemos un vdeo que debe
ajustarse al ritmo de la msica. Abrimos el clip de la cancin y vamos marcando conforme omos los puntos de cambio. Es mucho
ms sencillo hacerlo as que ajustarlo en la lnea de tiempo
Al comienzo del listado de marcas aparecen primero las marcas "estndar" como son "in" (inicio) "out" (fin), "video in" (inicio
de vdeo), "video out" (fin de video), "audio in" (inicio de audio) y "audio out" (fin de audio) Para introducir nuestras marcas
personales, usaremos los nmeros o bien Unnumebered (sin numerar).
dejando un hueco "vaco", con lo que preservaremos la duracin total del vdeo (Ver 2.1.4 Edicin a cuatro puntos)
Extraer (extract) Con esta opcin eliminaremos el vdeo comprendido entre los puntos de inicio (in) y fin (out) pero, al
contrario que con la opcin anterior, no dejaremos hueco, sino que se reducir la duracin total del vdeo unindose los
fotogramas inmediatamente anterior al punto de inicio (in) e inmediantamente posterior al punto final (out) definido.
Edicin anterior (previous edit) Con este botn nos desplazaremos hasta el punto de edicin anterior.
Edicin posterior (next edit) Este botn nos lleva al siguiente punto de edicin
(CONTROL+D) Este botn aplica la transicin definida por defecto, pero mi recomendacin es *NO* usar las transiciones
desde la ventana de monitor y hacerlo desde la lnea de tiempo (Ver 1. Transitions (transiciones)
"The source and destination durations do not martch" (la duracin de origen y de destino no coinciden)"
- Change speed (modificar velocidad)
- Trim Source (recortar origen)
Si elegimos cambiar la velocidad, la velocidad de reproduccin se ajustar automticamente para que ocupe todo el espacio de
disponible en el monitor de destino (program). Si queremos recortar el vdeo de origen, se eliminar todo lo que no quepa despus
del punto de fin (out) del monitor de destino. Lgicamente la segunda opcin (recortar) slo aparecer con vdeos de origen ms
largos que el espacio en el destino
3. La lnea de tiempo
"Jooooooooderrrrrr!!" Muy posiblemente es lo que hayas pensado al ver la imgen de aqu arriba. La lnea de tiempo, aunque
ahora mismo no te lo creas, ana a la vez potencia y sencillez. Con la ventana de monitor se puede hacer edicin "al corte" e
incluso aadiendo transiciones, sin necesidad de usar la lnea de tiempo, pero no nos engaemos, la verdadera "edicin" se
encuentra en la lnea de tiempo, as que mejor ser respirar hondo, olvidarnos de prejuicios y comenzar pasito a pasito y dentro de
no mucho, sers capaz de realizar las principales tareas en Premiere con facilidad. Al igual que hice en la Introduccin a Adobe
Premiere, explicar primero en profundidad las posibilidades que ofrece antes de entrar en accin. Eso quiere decir que todos
estos conceptos te harn falta antes o despus, de modo que deberas conocerlos, o al menos saber de sus existencia, antes de
empezar a editar. Aunque no te quedes con todo, si por lo menos "te suena" siempre podrs volver a esta seccin para aclarar
dudas cuando lo necesites.
3.1 Herramientas
En la esquina superior izquierda de la lnea de tiempo nos encontramos con las herramientas de la lnea de
tiempo. Puede que algunas nos resulten familiares (flecha, cuadrado de puntos, mano, lupa) puesto que
tambin aparecen en otros productos de la familia Adobe y cumplen con la misma funcin. Al igual que
sucede tambin en otras aplicaciones, no slo de Premiere, alguna de estas herramientas presentan una pequea marca en la
esquina inferior derecha. Eso quiere decir que si mantenemos pinchado el ratn sobre estas herramientas con marca aparecern
ms herramientas relacionadas con ellas, o bien podemos pinchar una vez manteniendo pulsada la tecla ALT para pasar a la
siguiente. Pero empecemos describiendo una a una cules son las funciones de estas herramientas. .Al igual que hice con los
botones de la ventana de monitor, al lado de cada herramienta indicar su tecla de acceso directo, que una vez acostumbrados, nos
ahorrar tiempo de edicin evitando clics y movimientos de ratn.
3.1.1 Seleccin (V) (selection)
- Seleccin de clips: Selecciona el clip con el que vamos a trabajar. Basta con pinchar una vez con el botn izquierdo
- Desplazar un clip a lo largo de la lnea de tiempo: Pinchar y, sin soltar, desplazar a izquierda o derecha hasta que queramos, o
encontremos otro clip en esa misma pista que nos impida seguir desplazando el clip.
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- Cambiar el clip de pista: Pinchar el clip y, sin soltar el botn del ratn, desplazar el clip verticalmente de una pista a otra. Al
igual que antes, no podremos hacerlo en el caso de que ya se encuentre un clip en la zona dnde queremos dejarlo
- Modificar la duracin de un clip: Pinchando en los extremos de un clip podremos "estirar" o "encoger" el clip, de modo que
aumentemos o reduzcamos su duracin, prolongando o acortando la duracin total del montaje. En el caso de que tengamos clips
adyacentes no podremos aumentar la duracin.
- Aadir clips a la lnea de tiempo: Si, una vez definidos los puntos de inicio (in) y fin (out) pichamos en el monitor de origen
(source), podremos arrastrar la seleccin a la pista que queramos de la lnea de tiempo. Esto, en realidad, se puede hacer con
CUALQUIER herramienta, pero puesto que lo habitual ser desplazar el clip que acabamos de aadir a su lugar correspondiente,
o incluso modificar los puntos de inicio-fin pinchando en los bordes, lo habitual es aadirlos con la herramienta de seleccin
NOTA IMPORTANTE: TODAS las herramientas, cuando se usan pulsando al mismo tiempo la tecla CONTROL funcionan
como esta herramienta (seleccin) con sus mismas funciones
3.1.2 Selecciones mltiples (M)
3.1.2.1 Seleccin mltiple (range select)
- Seleccin de varios archivos: Con esta herramienta seleccionada, definimos un rectngulo que incluya los clips que queramos
desplazar, o bien a lo largo de la lnea de tiempo, o bien cambiar de pista movindolos verticalmente.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta seleccin de pista
3.1.2.2 Seleccin de bloque (block selection)
Con la herramienta seleccin de bloque podemos hacer precisamente eso, seleccionar un "bloque" de clips" y a continuacin
crearemos un clip virtual que har referencia a todos los clips que inclumos. Eso quiere decir que, aunque una vez creado un clip
virtual se comporta como si fuera un clip normal y corriente, contiene "dentro" de l todos los clips que seleccionamos con la
herramienta de Seleccin de bloque. El vnculo de unin es permamente, de modo que cualquier modificacin que hagamos en los
clips originales, aquellos que seleccionamos, tendr repercusin directa sobre el clip virtual. Pero como he dicho, el clip virtual,
aun siendo un nico clip, representa a todo un grupo que podra llegar a ser tan extenso como todo el proyecto. Eso quiere decir
que cuando le apliquemos un efecto o transicin a ese clip virtual se la estaremos aplicando simultneamente a todos los clips que
contiene ese clip virtual, pero no a los originales. Modificar el origen de un clip virtual produce la misma modificacin en todos
los clips virtuales, pero no a la inversa.
Para qu nos podra a nosostros servir eso? Pues para...
- Aplicar un mismo filtro o transicin a un conjunto de clips (un conjunto puede llegar a ser TODO el proyecto)
- Aplicar una transicin entre dos clips y luego usar esa transicin en una pista con transparencia o aplicarle un filtro a esa
transicin. De otro modo, una transicin NUNCA podra ser una transparencia ni contener un filtro.
- Usar repetidamente una misma secuencia de clips a lo largo del proyecto. (ver 3.4.2 Pinchando en un clip...)
Definir un clip virtual es tan sencillo como usar la herramienta de seleccin de bloque para, pinchando sin soltar el botn
izquierdo, definir un rectngulo que abarque todos los clips que queremos incluir en el clip virtual y soltarlo cuando ya tengamos
"dentro" del rectngulo todos los clips que queramos.No hace falta ser terriblemente precisos puesto que podremos reajustar ms
adelante de ser necesario como si se tratara de un clip normal pinchando y desplazando los bordes con la herramienta de seleccin
o usando las herramientas de edicin. Una vez definido el rectngulo, el cursor cambia de forma y aparecen dos flechas con dos
rectngulos debajo. Pinchamos en el rea que acabamos de definir y, sin soltar el botn izquierdo del ratn, arrastramos la
seleccin a un lugar de la lnea de tiempo dnde NO hayan clips y una vez ah soltamos y aparecer nuestro clip virtual. Desde ah
nos lo podemos llevar a dnde queramos con la herramienta de seleccin y trabajar con l como si fuera un clip normal.
Hay una limitacin importante, a mi modo de ver, en los clips virtuales, y es su falta de etiquetacin. Una vez creado un clip
virtual tiene el mismo color que un clip normal y lleva de nomnbre "clip virtual". Trabajando con una escala relativamente
pequea tambin podremos ver debajo el intervalo de tiempo que abarca el clip virtual, pero eso, al menos para m, no es una
referencia clara, ni suficiente. No hay posibilidad de cabiar el nombre "virtual clip" por uno ms descriptivo. Si slo hay un clip
virtual esto no es tan grave despus de todo. Lo complicado viene si tenemos varios clips virtuales y queremos saber cul es cual.
La nica "ayuda" es que haciendo doble clic sobre un clip virtual o pinchndolo con el botn derecho y luego en "locate clip"
aparecer la zona con la que creamos el clip virtual.
3.1.2.3 Seleccin de pista (track selection)
- Seleccin de toda una pista: Cuando seleccionamos un clip con esta herramienta seleccionamos TODA esa pista, pero A
PARTIR del clip que hemos seleccionado.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta seleccin mltiple de pistas
3.1.2.4 Seleccin mltiple de pistas (multiple track selection)
- Seleccin de todas las pistas: Con esta herramienta seleccionaremos TODAS las pistas, a partir del clip en el que hayamos
pinchado.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta seleccin de pista
3.1.3 Herramientas de edicin (P)
Antes de ver estas herramientas, recuerdo que un clip es una especie de "acceso directo" al archivo de vdeo real, que hemos
editado, de modo que cuando alargamos o acortamos un clip, lo nico que hacemos es leer ms o menos informacin del vdeo
original.
3.1.3.1 Edicin de enrollado (Rolling edit)
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/edicion/premiere_edicion.htm (10 de 19) [27/09/2003 19:58:19]
La edicin de enrollado sirve para mantener la duracin total del proyecto, de modo que si alargamos el final de un clip
estaremos acortando el siguiente, y si atrasamos el comienzo de ese clip estaremos prolongando el aterior.
< CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 >
<CLIP 1><
CLIP 2 ><CLIP 3>
El clip 2 es ahora ms largo. Los clips 1 y 3 son ahora ms cortos. La duracin total se mantiene.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edicin de rizo
3.1.3.2 Edicin de rizo (Ripple edit)
Con este tipo de edicin alargamos un clip pero, al contario que en caso anterior, los clips adyacentes NO se modifican,
incrementndose por tanto la duracin total del proyecto.
< CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 >
< CLIP 1 ><
CLIP 2
>< CLIP 3 >
El clip 2 es ahora ms largo. Los clips adyacentes (1 y 3) siguen durando lo mismo. El proyecto es ms largo
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edicin de enrollado
3.1.3.3 Ajuste Velocidad de reproduccin (Rate stretch tool)
Con esta herramienta podremos modifcar la velocidad de reproduccin de un clip. Acortndolo se reproducir ms rpido,
alargndolo se reproducir ms lento. Para poder alargarlo es necesario que NO haya ningn clip adyacente.
La velocidad de reproduccin se puede modifcar numricamente pinchando el clip con el botn derecho y luego en "Speed"
(velocidad) Aparecer una ventana en la que podremos especificar numricamente la velocidad de reproduccin deseada. En en
caso de querer reproducir un clip "marcha atrs" deberemos aplicar un factor negativo. Es decir, para una reproduccin hacia atrs
a velocidad normal usaremos -100%. (Ver Speed - Velocidad)
NOTA 1: Cuando modificamos la velocidad de reproduccin en vdeos entrelazados (con destino SVCD / DVD / DV) es
conveniente desentrelazar esos clips para evitar problemas de entrelazado. (Ver 1.5 Field Options (opciones de campo)
NOTA 2: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edicin de rizo
3.1.3.4 Edicin de desplazamiento
Con esta herramienta NO se modifica la duracin de ningn clip ni, por tanto, la de todo el proyecto. Cuando pinchamos en un
clip con esta herramienta lo que hacemos es, manteniendo la duracin del clip, adelantar o retrasar los puntos de inicio y fin.
Ejemplo:
Tenemos un vdeo llamado "ejemplo.avi". En una edicin inicial usamos un clip de ese vdeo cuyo punto de inicio (in) ser
00:03:05:13 (cero horas, 3 minutos, 5 segundos, 13 fotogramas) y cuyo punto de fin (out) es 00:05:10:23 (cero horas, 5 minutos,
10 segundos, 23 fotogramas) Una vez hecha la edicin, decidimos retrasar un poco el comienzo y final del clip. Pinchando el clip
con la herramienta de edicin de desplazamiento veremos en la ventana de monitor de destino (program) los nuevos fotogramas
de inicio y fin. La duracin del clip siempre ser de cero horas, 2 minutos, 5 segundos, 10 fotogramas, los puntos de inicio y fin
mantendrn siempre la misma separacin. Si adelantamos el punto de inicio 5 segundos, en punto de fin tambin se adelante 5
segundos y viceversa.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edicin de deslizamiento
3.1.3.5 Edicin de deslizamiento
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta encadenado a tijeras
3.1.7.2 Herramienta de ajuste de nivel (Fade adjustment tool)
Lo de "bendicin o locura" del botn derecho viene precisamente de ah. En Premiere se pueden realizar las mismas acciones
de diferentes maneras, pero el botn derecho nos va a mostrar casi siempre lo que queremos hacer. Ahora bien, precisamente por
eso, por mostrar en cada situacin lo que queremos, es muy variado y enlaza con todo.
3.4.1 Pinchando en la lnea de tiempo...
Si pinchamos en un lugar de la lnea de tiempo dnde NO haya ningn clip, aparecer este
men contextual
Ripple Delete (eliminar huecos): Elimina el espacio vaco entre dos clips. Slo funciona con el
ltimo clip, el que est situado ms a la derecha.
Select All (seleccionar todo): Selecciona todos los clips de la lnea de tiempo
Zoom in/out: Aumenta o disminuye la escala de la lnea de tiempo
Edge View(Ver bordes)
Snap to Edges (Ajustar a los bordes)
Sync Selection (Sincronizacin de pistas)
Add Video Track (Aadir pista de vdeo)
Add Audio Track: Aadir pista de audio
Track options: Opciones de pista
Hide/Show Shy Tracks: Ocultar/mostras pistas tmidas (vaya un nombre...) A veces, por motivos organizativos, puede que nos
interese "quitar de la vista" alguna pista. La pista seguir estando ah, aparecer en los previos y vdeo final, pero no la veremos
durante la edicin. Ya digo que slo es til para "despejar" espacio en la ventana de la lnea de tiempo. Ocultar las pistas as tiene
un problema, y es que quizs, sin querer, podemos modificarla aunque no est a la vista. Para asegurarnos de que esto no ocurre lo
mejor ser bloquearla al mismo tiempo que se oculta.
Una pista se oculta en dos pasos. Primero pinchamos en el icono o (para pista de video/audio respectivamente) con la
tecla CONTROL pulsada. El icono cambiar de color a blanco. A continuacin pichamos en la casilla contigua para bloquear las
pista y, por ltimo, pinchamos con el botn derecho en la lnea de tiempo y seleccionamos "Hide Shy Track" (ocultar pistas
tmidas)
Para volver a mostrar una pista oculta, pinchamos con el botn derecho del ratn en la lnea de tiempo y seleccionamos la
opcin "Show Shy Tracks" (mostrar pistas tmidas)
Timeline Window Options (opciones de la lnea de tiempo): Con esta opcin podremos definir las siguientes opciones:
Icon Size: Tamao de los iconos
Track Format: Formato de pistas (verlas por nombre, iconos, o ambos)
Draw audio con view is X seconds or closer: ver picos en las pistas de audio a partir de X segundos o menos
Count: Cuenta (indica cmo se contar el tiempo, recomendado ajustarlo al tipo de vdeo, 25 fps para PAL 30 para NTSC)
Zero Point. Punto de inicio (normalmente no querrs cambiar esta opcin)
On insert (al inserta...) -> Shift Material on all unlocked tracks (desplazar clips en todas las pistas no bloqueadas)
-> Shit Material only on target tracks (desplazar clips solamente en las pistas de destino)
Show Markers -> Muestra o no las marcas que hayamos includo en la lnea de tiempo. Sirva para "despejar" la vista
Block Move Markers -> (bloquear marcadores al mover) Si marcamos esta casilla, cuando usemos la herramienta de seleccin
mltiple (range select) moveremos, no slo los clips implicados, sino tambin las marcas que contengan
3.4.2 Pinchando en un clip...
- Cut (cortar): Con esta opcin cortaremos un clip del lugar dnde se encuentra para pegarlo en
otro lugar de la lnea de tiempo
NOTA: Cortaremos tan slo el clip que pinchamos, lo que quiere decir que, si lo que queremos es
cotar y copiar un clip vdeo+audio o bien cortamos slo el vdeo, o bien cortamos slo el audio.
Hay dos soluciones:
1. Crear un clip virtual con la herramienta de seleccin de bloque
2. Ir a "Edit-> Duplicate Clip". Esto crear un nuevo elemento en la ventana de proyecto y ese clip funcionar como un archivo
importado ms. Cuando pinchamos sobre esa opcin aparece una ventana preguntndonos por el nombre que tendr el nuevo
archivo.
- Copy (copiar) Con esta opcin sucede lo mismo que con Cut (cortar) slo que en lugar de eliminar el clip de origen hace una
copia
- Clear (eliminar): Esta opcin borra el clip seleccionado
- Ripple Delete (eliminar huecos): Elimina el espacio vaco entre dos clips. Slo funciona con el ltimo clip, el que est situado
ms a la derecha.
- Locate Clip (localizar clip): Nos muestra en la ventana de proyecto el archivo de origen del clip
seleccionado
- Edit Original (editar original). Dependiendo del tipo de clip seleccionado, se abrir la aplicacin que tengamos asignada en el
sistema por defecto para abrir ese tipo de archivo. Por ejemplo, si tenemos una imgen en PSD (formato de Photoshop) se abrir
ese clip en Photoshop para poder modificarlo.
- Properties (propiedades) Aparecerer una ventana con informacin sobre ese clip. Localizacin
en el disco duro, nombre, tamao, duracin, flujo de datos (bitrate) formato de la imgen, sonido o
vdeo, etc
- Set Clip Name Alias (definir un alias para este clip): En los clips de la lnea de tiempo aparece por defecto el nombre del archivo
del que proceden, pero si hemos hecho una captura largar, eso no nos dar mucha informacin puesto qeu todos los clips
procedern de ese mismo archivo. Con esta opcin podremos camiarle el nombre al clip (solamente al clip, no al archivo de
origen) de modo que nos organicemos mejor.
- Enable Clip on TimeLine (activar clip en la lnea de tiempo) Con esta opcin activaremos la
reproduccn del clip en la lnea de tiempo.
- Lock Clip on Timeline (bloquear clip en la lnea de tiempo): Con esta opcin NO podemos
modifica el clip pero S se reproducir normalmente.
- Unlink Audio and Video (desvincular audio y vdeo) Cumple la misma funcin que la herramienta para vincular/desvincular
- Duration (duracin): Define la duracin del clip, SIN modificar la velocidad de reproduccin de
modo que el cambio en la duracin est condicionada por la duracin del archivo de la ventana de
proyecto que usamos para el clip
- Speed (velocidad). Con esta opcin modificaremos la velocidad de reproduccin con un margen de -10.000% a un 10.000% Es
decir, 100% es la velocidad normal, -100% sera velocidad normal, pero marcha atrs, 200% sera el doble de rpido, etc. Por
tanto el mximo y mnimo sera 100 veces ms rpido o lento. Si necesitramos aumentar ese valor, por ejemplo, 200 veces ms
lento, slo tendramos que aplicarle al clip dos veces un valor de -10.000%
- Open clip (abrir clip) Se abrir ese clip en una ventana independiente
(Ver marcadores)
(Ver Timeline Window Options (opciones de la lnea de tiempo)
Ejemplos:
Ttulos, subttulos, etc.(una pista de vdeo en la que lo nico opaco son las letras)
Telediario con pequea pantalla al lado del presentador con el titular y/o imgenes de la noticia
Tpica conversacin de telfono a 2, 3, 4, 5... en la que aparecen todos los protagonistas hablando a la vez
Competiciones deportivas con pantalla dividida para poder ver la evolucin simultnea dos o ms participantes
Grabaciones desde varios ngulos, para poder verlos todos en tiempo real
Hacer cabeceras o presentaciones dinmicas en las que van apareciendo muchas imgenes con movimiento
Hacer desaparecer a alguien
Etc.
- Hacer sustituciones de color (chroma key) o tonos de luz (luminance)
El concepto aqu es justo el contrario del anterior. En este caso sera el forro el que es opaco, pero le "recortamos" o quitamos
ciertas zonas de modo que a travs de esos "agujeros" podremos ver el fondo. Esas zonas se pueden definir, o bien sustituyendo
un color (en la imgen de ejemplo he sustitudo el negro de las letras) o tonos de brillo (zonas claras u oscuras)
Ejemplos:
Hacer que alguien vuele al estilo Superman o David Copperfield
Grabar un fondo monotono, un personaje y sustituir el fondo por cualquier otra imgen mezclando luego ambos (el tpico
mapa del hombre del tiempo)
Aparecer hablando contigo mismo
Hacer que un coche, que no se mueve, parezca que est en carretera.
Hacer desaparecer a alguien
Etc.
1.2.1 Uso de las pistas de transparencia
(Ver antes 3.2.1.2 Las pistas 2 en adelante) Como hemos visto en el apartado anterior, las pistas de transparencias se puede usar
para hacer multitud de efectos y trucos, pero no nos engaemos, a la hora de la verdad, las transparencias se usan
mayoritariamente para ttulos y para mostrar varias pistas de vdeo simultneamente, pero no para hacer sustituciones de color
(chroma key) ya que estos efectos requieren de mucha preparacin y normalmente no los usaremos en vdeos "normales". Este
apartado se centrar en el uso de transparencias para ttulos y montajes con varias pistas de vdeo reproducindose
simultneamente. Para ver el uso de colores de sustitucin (chroma key) consulta el apartado casos prcticos con Premiere.
NOTA: Cuando usamos pistas con transparencia, las de pista superior estn "encima" de las inferiores. Es decir. Lo que
pongamos en la pista 3 "tapar" lo que haya en la pista 2. A su vez la pista 2 tapa a la pistas 1 A y B. Si queremos que algo est
"encima" de lo dems hay que colocarlo en la pista ms superior. Si nos hace falta, podemos crear hasta 99 pistas (ver 3.4.1
Pinchando en la lnea de tiempo...)
Con la opcin "Merged Layers" (capas fundidas) importaramos el archivo como si no tuviera capas (perdiendo la
transparencia).El resto de opciones son, ni ms ni menos, que las capas que hayan en el archivo PSD. Una cosa un tanto
incmoda es que si queremos trabajar con varias capas de ese archivo (o todas) sin perder las transparencias es necesario ir
importando las capas una a una. No podemos seleccionar varias a la vez.
Premiere incluye un titulador y hay adems otros externos que aaden potencia a los ttulos como Pinnacle Title Deko, pero
para ser sinceros, si ests acostumbrado a usar Photoshop podrs crear ttulos tan buenos, o mejores, que los que puedas conseguir
con cualquier titulador y, adems, tendrs la ventaja de no tener que aprenderte una funcin ms. En mi opinin, la nica
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excepcin en la que es ms comodo usar el titulador que incluye Premiere es para textos largos que van avanzando en pantalla de
abajo a arriba, como los ttulos de crdito finales. Eso en Photoshop requerira de un archivo de proporciones enormes, incdomo
tanto de crear como exportar e importar. Pero que esto no te ciegue... Photoshop da MUCHO ms juego que hacer ttulos... (ver 4.
Ttulos)
1.2.1.1.2 Los archivos AI de Illustrator
El concepto "vectorial" es totalmente diferente al de mapa de bits o bitmap. Una imgen bitmap est compuesta de pxeles, uno
junto al otro. Si amplas la imgen necesitars pxeles que no existen en la imgen original y, por tanto, tienen que ser inventados.
Del mismo modo, si giramos, reducimos o aplicamos cualquier otro tipo de transformacin a una imgen bitmap hay que
"recolocar" y "redistribuir" todos esos pxeles. Por el contrario, una imgen vectorial no es otra cosa que una ecuacin
matemtica. Si tenemos un cuadrado vectorial en pantalla en realidad tenemos la ecuacin que define ese cuadrado. Si
ampliamos, reducimos, giramos o hacemos cualquier otra modificacin en el cuadrado lo nico que hacemos es modificar los
valores numricos de la ecuacin. Tenemos por tanto, LA MISMA calidad que al principio. Puedes comprobarlo con una
animacin de Flash. Cuando te encuentres con alguna pgina web en Flash, pincha con el derecho y dale a aumentar, reducir, etc.
Vers que la calidad es LA MISMA, slo vara el tamao.
Otra ventaja de los archivos de Adobe Illustrator es que como cada elemento est definido por una ecuacin, SIEMPRE
estamos a tiempo de modificar lo que queramos. Una imgen bitmap, o de mapa de bits, funciona como un "todo", si
transformamos algo, todo queda transformado, mientras que los elementos de una imgen vectorial SIEMPRE puede ser
modificados uno a uno individualmente.
Todo son ventajas para las imgenes vectoriales entonces? S... pero suceden dos cosas. Por un lado, una imgen bitmap
siempre ser una imgen bitmap (hay herramientas que las pueden transformar a vectorial, pero es difcil obtener un buen
resultado) de modo que si tenemos que usar alguna, da igual que lo hagamos en Photoshop o en Illustrator. Por otra parte, trabajar
con capas supone un proceso muy similar a los grficos vectoriales, puesto que, mientras que mantengamos las capas, siempre
podremos modificar todos los elementos individualmente. Por ltimo, sucesivas versiones de Photoshop han ido mejorando en
cuanto a capacidades vectoriales se refiere. El texto en Photoshop es SIEMPRE vectorial, as como las herramientas de dibujo de
lneas y figuras. Por defecto se crea una capa para cada uno de estos elementos, de modo que mientras mantegamos las capas esos
elementos sern vectoriales y, por tanto, tendrn las ventajas anteriormente mencionadas. He dicho un par de veces "mientras
mantengamos las capas", porque las capas se pueden "fundir" unas con otras y, en el caso de exportar a un formato que NO
admita capas, como BMP, JPG o GIF (GIF admite transparencias, pero NO capas) todas las capas se "acoplan" y todos los
elementos vectoriales pasan a ser imgenes bitmaps.
1.3 Motion (movimiento)
NOTA: Tambin podemos acceder a la opcin de movimiento a travs de la pestaa "Effects control -> Motion"
La opcin de movimiento es una de mis favoritas y ms usadas gracias a sus mltiples posibilidades. Echmosle un vistazo a la
ventana al completo:
Los ajustes de movimiento se pueden usar tanto con vdeos "slidos" como con "transparencias": En el ejemplo he utilizado
un vdeo "slido" de fondo (no se mueve) al que le aadido unos ttulos que adems se irn moviendo a lo largo del tiempo para
ajustar su posicin a las de los "pilotos"
He de decir que lo que ms se necesita aqu es imaginacin y paciencia. Si entras en en los ajustes de movimiento "a ver que
sale" pero no tienes una idea de lo que vas a querer para el resultado final, muy probablemente cierras la ventana igual que la
abriste.Primero planea y piensa, luego ponte manos a la obra.
Cuando pinchamos en los ajustes de movimiento de un clip aparece la ventana que he mostrado anteriormente, si bien no todo
est como en la imgen (en la imgen aparece el resultado final) Por defecto aparece un movimiento del clip seleccionado de
izquierda a derecha. La trayectoria queda definida por: - Un punto de inicio (start)
- Un punto de fin (end)
- Una lnea recta que une ambos puntos.
Esto que en se ve tan simple puede dar mucho juego. Aunque los desplazamientos entre dos puntos siempre sern en lnea
recta, podemos aadir todos los puntos intermedios que queramos, de modo que adems de un punto inicial y otro final, podemos
tener otros 50 que ajusten la trayectoria a nuestro gusto (para describir un crculo, por ejemplo)
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En el ejemplo quera mostrar los nombres de los pilotos, pero tanto los movimientos de la cmara como los de los propios
pilotos una vez comenzada la carrera obligan a ir rectificando constantemente la posicin de los ttulos. Para poder hacer este
ajuste vamos a pinchar la casilla "Show all" (mostrar todo). De usar un vdeo "opaco" (sin transparencias) no hara falta. Lo que
hace la opcin "Show all" (mostrar todo) es precisamente eso, muestra la pista con transparencia en la que estamos trabajando y,
adems, muestra la(s) pista(s) que se vern gracias a la transparencia. De esta forma, ser muy cmodo ir ajustando el
movimiento puesto que vamos viendo cul ser el resultado final.
Tenemos dos formas de aadir cuadros clave o keyframes a nuestra animacin. Uno es pinchando en la trayectoria (la lnea que
se encuentra en la ventana derecha). No debemos preocuparnos en exceso por dnde pinchamos, puesto que una vez creado un
cuadro clave, podemos pincharlo con el izquierdo y, sin soltarlo, desplazarlo a dnde queramos.
El mtodo para incluir cuadros clave en la lnea de tiempo es el mismo, pinchar en la misma en el punto donde queramos el
cuadro clave. Ofrece ms precisin, pero es ms "rgida" en cuanto a que no podremos modificar los puntos creados. Para poder
modificar o eliminar alguno habr que recurrir a la ventana de trayectoria.
Para eliminar un cuadro clave, hemos de pinchar el que queramos en la lnea de trayectoria (en la ventana derecha), arrastrarlo
y soltarlo FUERA de la ventana.
Debajo de la lnea de tiempo aparece una flecha que nos indica el punto en dnde nos encontramos y al final aparecen, tanto un
contador, como un icono. El icono de la imgen representa el cdigo de tiempo del clip. Es decir, si el clip dura 5 segundos, en
qu punto de esos 5 segundos nos encontramos. Si pinchamos sobre ese icono, las figuras rojas de la parte superior se desplazan a
los extremos para indicar que el cdigo de tiempo mostrado NO corresponde al clip sino a todo el proyecto. El clip puede durar
slo 5 segundos, pero si es el ltimo de un proyecto de una hora el contador mostrar de 59:55 a 60:00. Esto puede ser til cuando
queramos sincronizar los movimientos a un cdigo de tiempo concreto.
1.3.1 Opciones de movimiento avanzadas
Con lo poco que ya hemos visto en el apartado anterior ya podramos comenzar a realizar nuestras animaciones. Sin embargo,
nos perderamos unas cuantas posibilidades, algunas creativas y otras muy tiles.
Antes de usar estas opciones hemos de tener algo muy claro. Estamos animando. Eso quiere decir que cada una de estas
opciones, por s sola, no tiene un gran valor. La "gracia" est en combinarlas "cuadro clave a cuadro clave" para crear la
animacin. Se puede animar cualquier cosa a partir de tan slo dos puntos claves. Como vemos en el movimiento que da Premiere
por defecto, con tan slo definir el punto inicial (a la izquierda de la pantalla) y el punto final (a la derecha) el resto de puntos
intermedios se crean por interpolacin. Premiere lo hace automticamente. Si en el valor inicial tenemos un valor de rotacin de
0 y en cuadro final tenemos 360 eso provocar una rotacin completa del vdeo duarnte los cuadros intermedios. De igual modo,
un zoom inicial de 0% y uno final de 100% har que la imgen crezca progresivamente. Si queremos aadir una pausa al final de
la ampliacin, seleccionamos el cuadro clave final y modificamos la opcin "delay" (retraso) Como comentaba al principio,
tenemos que tener claro qu queremos hacer antes de ponernos manos a la obra.
Las opciones avanzadas de las que disponemos son.
- Alpha: Especifica la procedencia del canal de transparencia. Si elegimos "Use clip's" (usar la del clip) el canal Alpha, o
destinado a transparencias, ser el propio de la imgen, mientras que si elegimos "Create new" (crear nuevo) el rea transparente
ser el que haya quedado definido en los ajustes de transparencia mediante alguna sustitucin de color (Ver 1.2 Transparency
(transparencia))
- Show All (mostrar todo): En el caso de trabajar con archivos que contengan canal de transparencias en la ventana de vista
previa (la de la izquierda) se mostarn tanto el clip que animamos como los otros clips de pistas superiores/inferiores.
- Show outlines (mostrar perfiles): Con esta opcin marcada, adems de ver los puntos en los que hemos establecido un cuadro
clave, en la ventana de trayecto se ver un cuadrado en las zonas que ocupara el vdeo en cada una de esos "puntos de paso".
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- Show path (mostrar recorrido): En lugar de mostrar una lnea apra indicar el recorrido aparecern tan slo una serie de puntos.
- Smooth Motion (suavizar movimiento): Esta opcin est graduada, desde el suavizado menos intenso (smooth motion) al ms
elevado (Averaging High) Que qu es el suavizado? A veces cuando animamos parece que la imgen va a "saltitos" en lugar de
dar la sensacin de ser algo contiuado. Esta opcin corrige ese efecto.
- Info # x is at x ,x (la informacin # x se encuentra en x, x): La "x" representa un valor numrico. #1 quiere decir nmero 1, #2
nmero 2, etc. haciendo referencia al "cuadro clave 1, cuadro clave 2... mientras que "x, x" representa la posicin en en el
espacio (en pxeles, primero el horizontal, luego el vertical) siendo el punto 0,0 el centro de la imgen Con esta opcin podremos
ser totalmente precisos a la hora de indicar la posicin de nuestro clip en un momento dado.
NOTA: Para las siguientes 3 opciones podemos introducir un valor numrico o bien pinchar en la barra de rayas y, sin soltar el
botn izquierdo, moverlo hacia izquierda/derecha para modificar su valor.
- Rotation (rotacin): Gira el vdeo los grados que indiquemos (en el setindo de las agujas del reloj)
- Zoom: Ampla o reduce el tamao del clip
- Delay (retraso): Con esta opcin podremos hacer una pausa en un cuadro clave concreto antes de pasar al siguiente. En la
lnea de tiempo esa pausa queda reflejada mediante una raya azul.
- Motion (movimiento) Indica el tipo de movimiento: Linear (lineal), Accelerate (acelerado) o Deccelerate (decelerado)
- Distortion (deformacin): En la pequea ventana que hay en la parte inferior derecha aparece un cuadrado con unos puntos en
las esquinas. Podemos pinchar en esos puntos y desplazarlos para realizar deformaciones en el clip.
1.4 Frame hold (congelar cuadro)
Esta opcin permite, como su nombre sugiere, congelar un fotograma cualquiera de un vdeo y usarlo como imgen fija.
Aunque se trate de eso, de congelar UN slo fotograma para poder hacerlo necesitamos usar un clip, que ser de la duracin
deseada para el fotograma fijo. Podemos seleccionar el fotograma concreto de tres formas.
1.Puesto que como he dicho, necesitamos un clip, vamos al monitor fuente (source) y definimos un clip de la duracin deseada
que tenga como punto de inicio el fotograma a congelar
2. Igual que antes, pero en este caso el fotograma a congelar es el punto de fin (out)
3. Tambin podemos hacer una marca en el punto deseado y usar esa marca para indicarle a Premiere que ese es el fotograma
que queremos.
Pinchamos en un clip con el botn derecho -> "Video Options" -> "Frame hold" y aparecer una ventana con las siguientes
opciones:
- Frame hold. (congelar cuadro) Aqu le indicaremos que, del clip seleccionado, use para cogelar el fotograma inicial (In point),
final (Out poing) o la marca seleccionada (Marker x)
- Hold filters (congelar filtros) En el caso de que el clip usado tenga aplicado algn filtro, marcando esta casilla congelaremos
tambin el filtro.
- Deinterlace (desentrelazar) Bastante importante cuando trabajamos con vdeo entrelazado (todo el que tenga ms de 288
puntos verticales, SVCD, DVD o DV) Cuando cogelamos un cuadro de vdeo entrelazado, en realidad no tenemos un fotograma,
sino un campo, o lo que es lo mismo, la MITAD de lneas (necesitaramos dos campos para mostrar un cuadro completo) Cuando
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desentrelazamos se aaden las lneas que faltan para evitar prdida de calidad.
- Clip frame rate (n de cuadros por segundo del clip) Esta opcin no est directamente relacionada con congelar una imgen.
Sirve para modificar el n de cuadros por segundo de un clip SIN modificar la velocidad de reproduccin.Normalmente, si
bajamos de 30 fps a 25 el vdeo se acelera puesto que en un mismo tiempo el sistema espera un mayor n de cuadros y viceversa.
Con esta opcin se crean cuadros intermedios de relleno, o se recortan, para que la duracin del vdeo se mantenga aunque la tasa
de cuadros por segundo vare.
1.5 Field Options (opciones de campo)
Desde mis comienzos con la edicin de vdeo el tema de los campos es uno de los que ms trabajo me ha costado aclarar,
puesto que la informacin a la que he tenido acceso sobre el tema es poca, confusa y a veces contradictoria. Si todava no lo has
hecho, te recomiendo una consulta detenida al apartado 2.4 Vdeo entrelazado (campos) / no-entrelazado.
- Reverse Field Dominance (invertir dominancia de campo) Esta opcin es esencial cuando vamos a reproducir un vdeo
marcha atrs. Lgicamente, si el vdeo muestra primero el campo inferior y lo reproducimos al revs, ser el campo superior el
que se reproduzca primero, dando lugar los consabidos problemas de continuidad. Solucin? Marcar esta opcin, de modo que
invirtamos el rden en este clip y todo quede "perfecto"
- None (niguno) Con esta opcin tenemos la oportunidad de dejar todo como est EXCEPTO, cuando la velocidad de
reproduccin sea menor del 100%, en cuyo caso S se desentrelazar el vdeo (recomendable)
- Interlace consecutive frames (entrelazar cuadros contiguos) Esta opcin puede sernos muy til cuando mezclamos vdeo
entrelazado con vdeo NO entrelazado, como puede ser el caso de una animacin en Flash o en 3DStudio, por ejemplo. Como se
indica en 2.4 Vdeo entrelazado (campos) / no-entrelazado, la velocidad de reproduccin de un vdeo entrelazado es en realidad
de 50/60 campos o, lo que es lo mismo, "mitades de cuadro" por segundo. Esta opcin lo que hace es dividir dos cuadros
consecutivos en dos campos y los entrelaza, de modo que pasamos de tener 25/30 cuadros completos por segundo a 50/60
mitades.
- Always deinterlace (desentrelazar siempre) Pues eso... desentrelaza todos los campos del clip seleccionado creando vdeo
progresivo. Problema. Ya estoy siendo pesado... pero NO tenemos 25/30 cuadros por segundo, sino 25/30 MEDIOS cuadros. Con
esta opcin Premiere elige el campo seleccionado en el apartado 2.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentacin) y
elimina el otro campo. Como eso dejara el fotograma con la mitad de lneas, las rellena haciendo una "media" entre las lneas
anterior y posterior. Por ejemplo: tenemos la lneas impares 1, 3, 5, 7... y nos faltan las pares 2, 4, 6, 8... Premiere analiza las
lneas 1 y 3 y calcula los puntos ms probables para la lnea 2.
En el apartado special processing de los ajustes de exportacin tenemos disponible una opcin para desentrelazar TODO el
proyecto. Esa opcin es bastante ms rpida que la opcin "Always deinterlace" que estamos viendo, pero ofrece BASTANTE
MENOS calidad. Si queremos desentrelazar TODO el proyecto podemos hacerlo definiendo un clip virtual de TODO el proyecto
y aplicndole "Always deinterlace" a ese clip.
- Flicker removal (eliminacin de parpadeo): Esta opcin se usa slo en un caso muy especial. De nuevo, insisto con lo de me
"medios cuadros"... qu pasara si tuviramos una lnea horizontal del tamao de una lnea del televisor? Pues que aparecera
campo s, campo no, provocando un parpadeo molesto. Con esta opcin Premiere creara una serie de cuadros "ni pa t ni pa m"
mostrando slo la mitad la lnea en ambos tipos de lneas (pares e impares) eliminando consecuentemente el parpadeo.
2. Audio Options (opciones de audio)
Las opciones de audio aparecen, lgicamente, al pinchar sobre un clip de audio, pero tambin al pinchar en uno de vdeo que
lleve audio asociado. Las opciones de que disponemos son:
- Audio Gain (ganancia de audio): Que lo de "ganancia" no lleve a error. No se trata de "ganar" o "umentar" el volmen del
audio, sino de normalizar, de ajustar por igual. Cuando trabajamos con audio de diversas fuentes puede ser complicado ajustar el
volmen de todas para que ningn clip suene con ms volmen (o menos ) que otro. La opcn "gain" nos permitir ajustar el nivel
de audio de todo el clip. La opcin "Smart Gain" (ganancia inteligente) dejar esa decisin en manos de Premiere que ser quien
se encargue de ajustar ese valo de manera adecuada.
- Duplicate Left / Right (duplicar izquierdo/derecho) El audio stereo se caracteriza por tener canales de audio separados. El
canal izquierdo y derecho pueden, pero no tienen porqu, reproducir distintas fuentes de sonido. Con esta opcin elegimos
eliminar esa separacin y que ambos altavoces reproduzcan el mismo audio. El canal que aqu elijamos ser el que se duplicar
eliminando al otro.
- Mute Left / Right (silenciar izquiedo / derecho) Nos "cargamos" directamente un canal de audio dejndolo en silencio
- Swap Channels (intercambiar canales): El derecho pasa a ser izquierdo y viceversa.
3. Advanced options (opciones avanzadas)
Las considero complicadas y poco relevantes (de hecho NUNCA las he llegado a usar) Este manual ya se me est haciendo
pesado, de modo que las dejo para mejor ocasin.
1. A qu formato exporto?
2. Adobe Premiere y los compresores
3. Tipos de exportacin
3.1 Volcar a vdeo (print to video)
3.2 Volcar a cinta DV (print to tape)
3.3 Exportar la lnea de tiempo (export movie)
3.3.1 Exportar pelcula (export movie)
3.3.1.1 General
3.3.1.2 Video
3.3.1.3 Audio
3.3.1.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentacin)
3.3.1.5 Special Processing (procesado especial)
3.3.2 Guardar para la web (Save for web)
1. A qu formato exporto?
Una vez terminado nuestro proyecto, habr que darle salida para poder disfrutarlo, ahora bien en qu formato lo
sacamos? El VHS hoy da ha quedado desfasado. Bien es cierto que hay un vdeo VHS en cada casa, pero tambin
lo es que siempre podremos pasar cmodamente desde otros formatos a VHS, por lo que lo dejara como ltima
opcin. Para conocer ms detalles acerca de los formatos digitales consulta el apartado 3. Formatos estndar de vdeo
digital
Si el destino no va a ser un televisor, sino la pantalla de nuestro ordenador, entonces tenemos varias opciones. En
mi opinin, el mejor formato para ordenador es MPEG-1, con bitrate fijo para asegurarnos total compatibilidad, o
con variable para una mejor relacin de compresin. Ofrece buena calidad y cualquier ordenador ser capaz de leerlo
sin tener que instalar diversos, cdecs, compresores, ni nada de nada, como sucede con los formatos AVI. Tambin
podramos usar un compresor Quick Time para obtener un vdeo .mov reproducible en PC y MAC. Otra posibilidad
que ofrece mayor grado de compresin sera el DivX, tan de moda hoy da por el tema de internet. Pero yo lo
reservara slo para eso, para compartir nuestros vdeos por internet, pero no como formato habitual de trabajo, ya
que es mucho menos compatible y suele dar problemas de sincronizacin video / audio. Otra buena alternativa para
internet podra ser el formato Real Media, que tambin ofrece una excelente tasa de compresin (no tanta como el
DivX) pero es mucho ms estable y compatible.
2. Adobe Premiere y los compresores
PROBLEMA: Premiere no ofrece mtodos de compresin aceptables por s mismo, con lo que se hace
IMPRESCINDIBLE instalar algn compresor externo, y casi todos son de pago, salvo honrosas excepciones como
es el caso de Ligos Indeo Video en AVI o bbMPEG en MPEG.
Los compresores que necesitaremos pueden ser de tres tipos:
- AVI: Aqu dentro se incluyen cdecs para Video for Windows (Ver 1.4 Cdecs de compresin), DivX y DV
- MPEG: Para comprimir a MPEG necesitamos, o bien compresor del que exista una versin Plug-in para
Premiere (como Cinema Craft Encoder), o bien utilizar un programa llamado Video Server Package que crea un
archivo AVI que hace de "puente" entre Premiere y un compresor externo que no incluya versin plug-in para
Premiere. Recomiendo usar TMGPEnc ya que con el se consigue la MXIMA calidad
NOTA: La vesin 6.5 ya incluye un mdulo de compresin MPEG de calidad media
- MOV. Para MAC (lo siento, pero no es que no domine el tema, es que no tengo casi ni idea)
3. Tipos de exportacin
Con Adobe Premiere 6 podemos darle salida tanto a proyectos como a clips a travs de las opciones "File ->
Export Clip" (archivo -> exportar clip) o "File -> Export Timeline" (archivo -> exportar lnea de tiempo)
Print to video (volcar a vdeo): Para grabar en VHS
Print to tape (volcar a cinta). Para grabar en videocmaras miniDV con entrada de vdeo (DV-in) activada
Export Movie (exportar pelcula): Para grabar el vdeo en formato MOV, AVI, DivX o MPEG y de ah,
probablemente, a un VCD, SVCD o DVD
Save to Web (guardar para la web): Para usar algn formato de streaming o vdeo por internet (y alguna opcin
ms)
3.1 Volcar a vdeo (print to video)
Se supone que con esta opcin el vdeo se reproduce a pantalla completa para poder volcar a VHS. Problema: Por
lo que yo he probado y lo que he ledo por ah, parece ser que Premiere slo se lleva bien con determinado tipo de
tarjetas capturadoras que ofrecen salida de TV y aceleran por hardware el proceso y, si no tienes una de esas y, como
yo, das salida a VHS a travs de la salida de TV de la tarjeta de vdeo y no de la capturadora, es prcticamente
imposible librarse de saltos en la imagen, ni siquiera en equipos potentes como el mo (XP +1700, 512 DDR) Haz la
prueba y, si no te funciona bien este mtodo, haz como yo, exporta a un MPEG de calidad y reprodcelo luego a
pantalla completa mientras grabas con el vdeo.
NOTA: Recuerda que cuando usamos este mtodo de exportacin, la calidad queda definida por los ajustes del
proyecto, no tenemos opciones a de calidad independientes como es el caso de otras exportaciones. Cuando vayas a
usar este mtodo de exprotacin es conveniente que elijas un buena calidad en el proyecto. Por rden de preferencia,
huffyuv y Ligos Indeo para capturas genrricas y MainConcept DV para DV (aunque para DV tambin se puede usar
el cdec de Microsoft que viene con Premiere) suelen dar muy buen resultado de calidad
Las opciones que ofrece, una vez que hemos pinchado sobre este mtodo de exportacin, son bien sencillas.
- Color bars for x seconds (barras de color durante x segundos)
- Play black for x seconds (vdeo en negro durante x segundos)
- Full screen (pantalla completa)
- Zoom by 2X (ampliar 2X)
- Loop playback (reproduccin en bucle, o sin fin).
3.2 Volcar a cinta DV (print to tape)
Esta opcin slo estar disponible si tu videocmara admite entrada de vdeo DV-in (consulta
http://www.imagendv.com)
Como mi cmara no la tiene activada, los comentarios de este apartado estn basados en el manual original, pero no
en mi propia experiencia.
Las opciones este tipo de exportacin son:
- Activate Recording Deck (activar control de grabacin) para poder controlar la videocmara desde lo controles
de Premiere (ver 5.1.3.2 Movie Capute)
- Assemble at timecode (insertar en los puntos) Define los puntos de inicio (in) y fin (out) de la cinta en la que
grabaremos.
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- Movie Start Delay (retraso en el comienzo de la pelcula) Algunos aparatos necesitan algo de tiempo desde que
reciben la orden de grabar hasta que comienzan realmente a grabar. Si es tu caso con esta opcin podrs ajustar esa
diferencia.
- Preroll (enrollado previo) Es conveniente que en el momento de empezar a grabar la cinta ya est desplazandose
por el cabezal a la velocidad normal y ste ya se haya ajustado a las propiedades de la misma. Para eso se le unos
segundos de enrollado previo a la cinta
.
3.3.1.1 General
Como acabo de indicar, en la pantalla general es dnde eligiremos el tipo de vdeo que exportaremos, bien
mediante un plug-in, o bien seleccionandos "Microsoft AVI" para alguno de los cdecs AVI instalados en el sistema.
Un formato disponible y que no he comentado antes, es el Filmstrip, que permite exportar vdeo fotograma a
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/exportacion/exportacion.htm (4 de 6) [27/09/2003 20:04:37]
fotograma en un formato admitido por Photoshop, de modo que sera posible hacer animaciones muy especficas
cuadro a cuadro de ser necesario.
Una vez que hemos disminuiudo el tamao del vdeo de una u otra manera, tendremos que
desplazar el vdeo para colocarlo en su lugar correspondiente de la pantalla. Para eso usamos Video ->
Perspective -> Transform -> Position. Podemos, o bien pinchar en la cruz y a continuacin pinchar en
lugar de la pantalla en dnde se situar el centro geomtrico del vdeo, o bien introducimos
manualmente las coordenadas.
2.2.2 Con Movimiento
Si vamos a dale dinamismo a los vdeos utilizamos y estos se van a desplazar por la pantalla
usaremos la opcin de movimiento de premiere. Cuando movemos un vdeo por la pantalla lo ms
normal es reducirle tamao pero no deformarlo. La reduccin de tamao se hace con la barra "Size".
En la parte inferior derecha hay una imgen rodeada de por una lnea blanca con puntos en las
esquinas. Esos puntos son tiradores que nos permitirn deformar la imgen si es necesario.
2.2 Con transparencias
Realizar este efecto es muy sencillo. Imaginemos un libro con su portada al que le vamos a poner un
forro que lo cubra. La portada del libro siempre ser opaca, siempre se ver toda, pero el forro del
libro tiene unas zonas transparentes, que dejan ver la portada del libro, y otras opacas, que tapan lo
que haya debajo (en este caso algunas zonas de la portada del libro) Eso es todo lo que hay que
entender. Podemos jugar con el forro para conseguir el efecto que queramos. En el ejemplo he puesto
un ttulo muy sencillo, pero imaginemos algo ms complejo
transparencia. Si no hemos movido la cmara ni el zoom, el encuadre ser el mismo y por tanto
ambas imgenes se superponen. Es como cuando calcas, pones dos capas una encima de la otra y slo
se ven las diferencias. Pues eso... en este caso la diferencia estar en el pesonaje/objeto que
aparece/desaparece.
Si queremos que aparezca, la pista con la transparencia estar al 0% en un principio y la iremos
haciendo opaca hasta el 100%. (ver 1.2.1 Uso de las pistas de transparencia) En ese momento la capa
de abajo, la del fondo sin personajes NO se ve, pero como todo coincide a excepcin de los personajes
"parece" que han aparecido. La clave del xito est en que NO SE MUEVA LA CMARA. La ms
mnima desviacin har que escena no nos valga.
3. Un da que pasa en unos segundos (en general, escenas a cmara muy rpida)
Si lo que queremos es que pase todo un da, o grandes cantidades de tiempo, es inviable grabar 24
horas y mucho menos capturarlas (al menos hasta que hayan discos de varios Terabytes...) Lo que se
hace en estos casos es una grabacin a intervalos. Muchos modelos de videocmaras convencionales
incorporan esta caracterstica que consiste en que en lugar de grabar a 25/29,97 cuadros por segundo
(segn si es PAL o NTSC) se grabar a 1 cuadro cada minuto o incluso cada 5 o 10 minutos
dependiendo de la rapidez que queramos de escena. La duracin se calcula de manera muy sencilla: Si
queremos que doce horas pasen en 10 segundos:
- Si el ritmo final sern 25 cps (PAL), usaremos un total de 250 cuadros (25 cuadros/segundo por
10 segundos) Por lo tanto, hemos de distribuir las 12 horas (12 horas por 60 minutos/hora por 60
segundos/minuto = 43200 segundos) entre los 250 cuadros, lo que nos da, aproximadamente, 173
segundos por cada cuadro, (43200 entre 250) o lo que es lo mismo un cuadro cada poco menos de 3
minutos.
Es bastante corriente hacer grabaciones largas como cenas de Navidad, el nio pequeo correteando
o un animal domstico jugueteando y alguna que otra grabacin "tonta" que, seamos sinceros, son un
autntico peazo de ver para cualquiera que no seamos nosotros. Para nosotros esas grabaciones
tienen un significado especial, pero cuando alguien ms las ves grabaciones no aguanta ni dos minutos
de atencin. Lo que he hecho en varias ocasiones y me ha quedado muy bien, es pasar esas escenas a
cmara rpida. En ellas se ve TODO, pero dura poco tiempo. Como adems todos van a cmara rpida
y, si dejamos el audio todos tendrn voz de pito, el resultado suele gustar a otras personas y ser
bastante llamativo. Nosotros tendremos la grabacin original para siempre que queramos verlo, de
modo que est bien usar este efecto para montaje o resmenes. Para acelerar este tipo de escenas
inclumos el clip en la lnea de tiempo, dure lo que dure, y a continuacin modificamos la velocidad
de reproduccin de ese clip, que si lleva audio asociado, tambin incrementar su velocidad. (Ver
3.4.2 Pinchando en un clip...)
4. Efectos ms profesionales (y ms complicados)
4.1 Hacer sustituciones de color (chroma key)
Este tipo de efectos son un poco ms complicados de lograr puesto que se preparan ya durante la
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grabacin y se necesita de material. Los efectos chroma key se basan en la sustitucin de un color
determinado de una escena por cualquier otro vdeo o imgen. Normalmente necesitaremos disponer
de grandes paneles de ese color que tapen todo lo que no queremos. Por ejemplo, el presentador del
tiempo tiene a sus espaldas un panel completamente azul. Le indicamos a Premiere que sustituya ese
color azul por el mapa del tiempo, y listo. Este es un ejemplo fcil y muy familiar de todos, pero
"retorcindonos" un poco la cabeza nos damos cuenta de que cambiando ese colorcito se pueden hacer
multitud de efectos. El "truco" est en poder aislar cmodamente a un personaje (u objeto) de todo lo
dems. Una vez separado lo podemos colocar dnde queramos, lo que nos posibilita:
- Volar (una vez aislado a un personaje lo podremos desplazar a nuestro antojo por la imgen)
- Hacer que un coche esttico parezca en marca (sustituyendo el fondo que se ve a travs de las
ventanillas por imgenes de un coche en marcha)
- Saltar al vaco (sustituyendo la colchoneta por el precipicio ms alto del mundo)
- Aparecer en nuestra pelcula favorita (slo tendramos que actuar en consonancia con la escena en
la que apareceremos, recortarnos y pegarnos en nuestra peli que, rizando el rizo, podra ser hasta de
dibujos animados)
- Usar varias velocidades de reproduccin en una misma escena, por ejemplo, nosotros caminamos
a velocidad normal, mientras todo nuestro alrededor se reproduce a cmara lenta. Para esto hemos de
grabar la misma escena dos veces,
Los colores que habitualmente se emplean son verde y/o azul puro. El motivo es que no suelen estar
presentes por s slos en la naturaleza y por tanto no hay "peligro" de sustituir otras cosas adems del
panel con el color elegido. Si eligiramos un color negro, por ejemplo, y el presentador es moreno,
nos llevaramos la sorpresa de ver a un presentador con el pelo, cejas y pestaas transparentes, puesto
que en esas partes de su cabeza tambin se encuentra el color que queremos sustituir. Podemos elegir
cualquier color, no tiene porqu ser azul o verde puro, pero hay que evitar colores naturales que
puedan dar lugar a este tipo de problemas (que tengamos ese mismo tono, adems de en el panel con
el color de sustitucin, en otros lugares de la toma) Pelculas como Matrix o Star Wars llevan al lmite
la tcnica de color de sustitucin o chroma key.
(tomado de http://personal.redestb.es/azpiroz/)
2. ELEMENTOS DEL SONIDO PARA ESTUDIANTES DE IMAGEN: COMPARACIN
ENTRE IMAGEN Y SONIDO
Ha hecho falta una digitalizacin del sonido para poder comparar el fenmeno visual con el auditivo.
La primera digitalizacin de sonido tuvo lugar en los Laboratorios Bell de Nueva York en la dcada
de los 70. Me he permitido esbozar una comparacin, hasta cierto punto, de los elementos
caractersticos de la imagen con los del sonido que sirve como introduccin:
- "Punto" equivale a "muestra". Una muestra es un registro de sonido que en teora puede llegar a ser
infinitamente pequeo. En la captacin de sonido se recoge una cantidad determinada de muestras por
segundo.
- "Lnea" equivale a "ciclo sinusoidal". Un ciclo sinusoidal es un conjunto de muestras regular, con un
ascenso y un descenso partiendo de cero y llegando a cero. Al igual que lneas curvas, puede haber
variaciones en la curva grfica que muestra un ciclo sinusoidal.
- "Plano" equivale a "tono sinusoidal continuado". Un tono sinusoidal continuado no se da en la
naturaleza: es un pitido constante. Si un plano puede formarse por un conjunto de lneas asignadas una
junto a otra, puede surgir el concepto de plano. Pero es una aproximacin muy, muy vaga. Otra
posibilidad es descartar la existencia del plano y considerar que el "tono sinusoidal continuado" es la
lnea y que el punto es "el ciclo sinusoidal", descartando la muestra como elemento cognitivo en un
primer momento, hasta que se agrupa con otros. Sin duda aqu encontramos la mayor laguna de toda
la comparativa.
- "Color" equivale a "frecuencia". Grave o agudo equivale por lo tanto a tonos fros o calientes. El
color puede producir sensaciones igual que el tono.
- "Luminancia" equivale a "intensidad" o volumen. Posiblemente es la equivalencia ms clara de
todas.
- "Trama" equivale a "trama", porque el concepto es el mismo. La velocidad de registro de muestras
determina la calidad definitiva del sonido. Existen sistemas de registro tanto analgicos como
digitales con las mismas consecuencias que en el tratamiento de imgenes. Por lo tanto podemos decir
que el grano fotogrfico equivale muy fielmente a la cantidad de detalle de un disco, y el pixel
equivale a una muestra.
- "Textura" equivale a "armnicos". Sin duda la mayor satisfaccin al crear esta comparativa ha sido
observar cmo los equivalentes visuales de los componentes de la textura grfica son los mismos que
los equivalentes sonoros de los armnicos. Puede considerarse todo un xito. Los armnicos son las
variaciones en los ciclos que permiten crean las autnticas formas sonoras: Timbres de voz, armonas,
etc. Se aplican al plano, si aceptamos que ste es un tono sinusoidal continuado, y son la combinacin
de frecuencia y luminancia.
Otras comparaciones:
- Nitidez: Existe una zona en el espectro auditivo que podemos considerar de ms nitidez que el resto.
Es tambin la parte que ms llama nuestra atencin, como los colores calientes. Es la zona de los
1.000 hz, como veremos ms adelante. Si se oyen sonidos a diferentes frecuencias, las que se
acerquen ms a sta son las que se oirn mejor. Se puede considerar que hay una tendencia natural a
distinguir en ella la forma y desechar el resto como fondo.
- Movimiento y secuencialidad: El sonido es una vibracin que depende enteramente del tiempo para
su percepcin, por lo que podemos decir que no existe sin movimiento, al contrario que la imagen fija.
Y como no podemos trasladar el concepto de imagen fija al sonido, tampoco podemos hacerlo con la
secuencialidad.
- Lnea sugerida/movimiento sugerido: El hecho de que una reproduccin pueda surgir de un nmero
de muestras y que stas formen tonos similares los que percibimos en la realidad supone un
movimiento sugerido. Sin embargo debemos recordar que no existe el no-movimiento. En cuanto a las
lneas sugeridas, es interesante el hecho de que si nosotros tocamos la escala en un piano podemos
imaginar el tono que viene a continuacin y tambin formamos una continuidad interna de los medios
tonos si se toca lo suficientemente deprisa. Podemos ver ms detalles sobre aspectos sugeridos del
sonido y otros aspectos de la Psicoacstica, ms adelante.
- Ritmo: Sin duda queda claro que el ritmo en el mbito del sonido es equivalente a una repeticin de
elementos en un esquema. No es que aporte temporalidad como en una imagen fija, sino que la
refuerza.
3. LAS TRES DIMENSIONES
El concepto de tridimensionalidad requiere ms atencin que el resto de los anteriores. Para
empezar, la representacin grfica de un registro de sonido es bidimensional. Pero esto no supone que
una fuente de sonido sea bidimensional. Por definicin, el origen de un sonido se encuentra en un solo
lugar, aunque puede haber muchos orgenes de un sonido juntos o el sonido puede rebotar y
distribuirse antes de llegar al perceptor.
Una seal mono corresponde a un punto determinado de ese plano espacial en el que percibimos
datos. Estos son por ejemplo, las radios antiguas de un solo altavoz.
Nuestra escucha es biaural. Tenemos dos pabellones auditivos distribuidos a cada lado de la cabeza.
Esta escucha biaural tiene como caracterstica que podemos determinar desde qu ngulo del mismo
plano se produce un sonido. Un ejemplo realmente interesante es escuchar un CD estreo de msica
rock con los altavoces adecuadamente orientados. Nosotros omos dos fuentes de sonido, pero somos
capaces de reconocer que el cantante se encuentra en el centro, el guitarrista a la izquierda y el bajista
a la derecha. Esto se debe a que recomponemos desde nuestros dos receptores un universo
tridimensional, de una manera abrumadoramente similar a la visin estereoscpica.
Es ms, podemos determinar si alguien est delante o detrs gracias a muy complejos clculos
inconscientes. Nuestras orejas estn orientadas algo ms hacia adelante, y la percepcin contrastada
de los odos de una fuente detrs de nosotros no es exactamente igual a la de delante. Este
reconocimiento se ve apoyado porque no vemos al sujeto, por leves movimientos de cabeza, etc.
Otro aspecto de nuestra percepcin tridimensional es la falta de capacidad de determinar la altura a la
que omos. No podemos reconocer si nos hablan desde abajo o desde arriba. Otros animales, como los
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gatos, tienen orejas mviles, y esto supone una facultad para percibir el origen exacto del sonido. Es
evidente que a ellos les hace ms falta que a nosotros, por constitucin fsica, alimentacin y
costumbres vitales.
Volvamos a las fuentes de sonido. El reconstruir los orgenes de las fuentes en un disco en estreo
es una simulacin, una sensacin acstica, no es real. De hecho, es tan real como una pelcula
tridimensional. Los sistemas Surround son una simulacin tambin. Luego veremos la historia de su
evolucin ms detalladamente. Por ahora debemos tener en cuenta que ms altavoces no aportan ms
realidad. Ni siquiera si estuviese un cine tapiado con altavoces sincronizados para ofrecer sonido
desde todos los puntos posibles sera completamente real. Adems, hay que tener en cuenta que estos
sistemas, con los Laboratorios Dolby a la cabeza, no buscan tanto la realidad, sino ms bien la
espectacularidad.
4. HISTORIA DE LA BANDA SONORA
Los inicios del cine sonoro son bien conocidos y muy similares a los inicios del cine mudo, por lo
que no nos vamos a centrar en ellos. Pero s vamos a tener en cuenta que en ambos casos se
consideraron al principio como poco interesantes para el gran pblico, sino simplemente interesantes a
un nivel cientfico, acabaron siendo aclamados por los espectadores.
Tambin vamos a tener en cuenta otra similitud fascinante: Actualmente el sistema de reproduccin
tanto del sonido como de las imgenes en un cine son prcticamente similares a como fueron en sus
inicios, pero con algunos cambios, como veremos ms adelante.
La pista de sonido ptico analgico tradicional es una banda opaca situada junto a la imagen en la
pelcula. Son una expresin grfica del audio, unas pistas transparentes cuya anchura vara de acuerdo
con las variaciones del sonido. Al pasar la pelcula, un haz de luz atraviesa las pistas, y una clula
fotoelctrica convierte la luz en una seal elctrica que conserva una variacin similar. La seal
elctrica se procesa y se ampla hasta convertirla en el cdigo que los altavoces reproducen.
A finales de los aos 20 se multiplicaron las salas que incorporaban la posibilidad de reproducir
este sonido, es ms, crecieron a un ritmo excesivo, porque se produjeron constantes avances que no se
incorporaron a las salas, porque stas ya acababan de invertir en la nueva tecnologa. Un ejemplo se
dio con los altavoces, que mejoraron a toda velocidad, optimizados para salas ms grandes y para ms
frecuencias, y a los tcnicos de sonido les asalt una duda: Si deban optimizar el sonido para los
nuevos altavoces o para los antiguos. Como dos versiones de una pelcula eran poco rentables, hubo
que sacrificar los progresos de calidad durante bastante tiempo.
En los aos 30 se produjo una estandarizacin de los sistemas de sonido y los propietarios de los
cines empezaron a equipar las salas con los medios ms adecuados a lo que ofrecan los estndares en
la produccin cinematogrfica, porque saban a qu atenerse. El resultado fue un esquema de
grabacin y reproduccin que hizo posible que casi todas las pelculas sonaran aceptablemente en
cualquier cine del mundo. El problema fue que el esquema careca de flexibilidad para incorporar
mejoras que superaran las limitaciones existentes en la poca. Y esta situacin se prolong una dcada
ms.
A principios de los 50, la industra cinematogrfica busc tambin en el sonido una mejora
sustancial del terrible y conocido competidor que acechaba: el televisor. Se introdujo una banda
magntica para el sonido, que curiosamente fue un descubrimiento muy relacionado con la propia
televisin y sus sistemas electrnicos de transmisin y almacenamiento de datos. Despus de imprimir
la imagen, se aplicaban estrechas bandas de un material basado en xido de hierro, la banda magntica
en s. En los estudios se grababa en tiempo real en las bandas magnticas y supuso un avance
significativo que proporcionaba una fidelidad muy superior a la del sonido ptico convencional.
Adems se permiti la reproduccin de sonido multicanal, la voz de los actores se escuchaba desde
varias fuentes, izquierda, centro o derecha segn aparecieran stos en pantalla. Esto fue un gran realce
a los sistemas panormicos visuales que surgieron por las mismas razones. Y no slo con las voces, se
logr un mayor realismo en el apartado musical, los efectos especiales de sonido resultaban mucho
ms crebles, tambin desde la parte trasera de las salas. Los principales sistemas de sonido que se
crearon son el denominado Todd-AO de 70mm con seis canales y el conocido CinemaScope de 35
mm con cuatro.
Sin embargo pasaron los aos y el sonido magntico, que durante las dcadas anteriores floreci
con las superproducciones de inmenso realismo e integracin, sufri una grave crisis en los 70. Un
declive generalizado acech a la industria y hubo que recortar gastos. El resultado fue la vuelta al
sonido mono y ptico de baja fidelidad.
En ese momento de crisis fue una resolucin muy inteligente: la cabeza lectora de sonido ptico era
conocida, econmica y sencilla, y tambin resultan rentables los modos de captacin, transporte y
mantenimiento del sonido, a lo que hay que aadir que el soporte es el mismo que el de la imagen sin
aadidos de ningn tipo. Por su parte la banda magntica cay en desuso y qued relegada a estrenos
y grandes pelculas en slo unas pocas salas. Los rodajes de grandes producciones se seguan
grabando con la mayor calidad posible, pero slo se hacan contadas copias con esa calidad, mientras
que se optimizaba la calidad de la banda ptica en mono; por supuesto, hasta los evidentes lmites que
sta tiene. Curiosamente muchos hogares disfrutaban en aquellos momentos de los sistemas de alta
fidelidad, con mucha mayor calidad que las salas de cine.
Durante los 80 la industria estaba viviendo una recuperacin financiera y se hizo necesario un
modo de volver de algn modo a la calidad de hacia 30 aos. Surgieron los sistemas multicanal para
algunas pelculas importantes. El gran avance fue la investigacin de Laboratorios Dolby de un
formato de sonido estreo para pelculas de 35 mm, cuyo nombre es conocido por todos nosotros:
Dolby Stereo. En el espacio ocupado por la pista convencional ptica mono hay dos pistas que no slo
contienen informacin de canales izquierdo y derecho como en sonido estreo domstico, sino que
tambin contienen codificada la informacin para un tercer canal de pantalla (central) y un canal
envolvente para sonidos de ambiente y efectos especiales.
Este formato no slo permiti usar el sonido multicanal sino que tambin mejor la calidad del
propio audio y supuso un gran avance en cuanto al diseo de la banda sonora: Los sistemas tenan (y
tienen) cdigos para ser comprendidos por lectores novedosos, pero tambin pueden ser asimilados
por lectores antiguos para reproducir el sonido sin las ventajas adicionales. Esto supone que no es
necesario cambiar el sistema reproduccin sonora de un cine cada vez que surge una innovacin.
En cuanto a la fidelidad, hubo muchas tcnicas que la mejoraban, tanto en reproduccin como en
grabacin. Lo principales fueron la reduccin del ruido Dolby A, que elimina el soplo y el sonido de
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fritura, caractersticos del sonido ptico, y la ecualizacin de los altavoces para ajustar el sonido del
sistema a una curva de respuesta estndar. Como resultado, las pelculas Dolby Stereo podan
reproducirse en los cines instalando procesadores Dolby, con una respuesta en frecuencia mucho ms
amplia y una distorsin mucho mejor que las pelculas convencionales. Otra ventaja del formato
Dolby es que las bandas de sonido se imprimen simultneamente con la imagen, al igual que en las
anteriores pelculas mono. De este modo, el coste de las copias pticas con cuatro canales no es mayor
que el de las mono, y mucho menor que el de las magnticas. El resultado, an en los 80, fue la
capacidad multicanal equivalente al de las pelculas magnticas de 35 mm, que enseguida quedaron
obsoletas, con una mayor fidelidad, mayor fiabilidad y menor coste.
En 1986, los Laboratoriso Dloby introdujeron un nuevo proceso de grabacin denominado Dolby
Spectral Recording. Como sistema de reduccin de ruido era un sistema de codificacindecodificacin simtrico usado tanto en grabacin como en reproduccin. Alcanzaba una reduccin
de ruido equivalente al doble que el sistema Dolby A. Las bandas de sonido ptico de 35 mm tratadas
con Dolby SR en lugar de Dolby A no slo sonaban excelentemente en los cines con los nuevos
procesadores SR, sino que tambin se podan reproducir satisfactoriamente en todos los cines con
Dolby Stereo. Esto llev a la situacin actual en que prcticamente todas las copias con sonido
analgico tengan el formato Dolby SR.
El siguiente desarrollo de Laboratorios Dolby (que ya se haba convertido en la mxima autoridad
en el campo del diseo de pistas de audio) fue presentado en 1992 y pasaba ya al sistema digital. El
Dolby Digital consta de una banda de sonido ptica compuesta por seis canales digitales, adems de
una banda analgica de cuatro canales SR. Todo ello en una pelcula de 35 mm. Este formato fue otro
avance significativo en el sonido cinematogrfico que permita cinco canales independientes
(izquierdo, central, derecho, Surround izquierdo y Surround derecho) y un sexto canal para efectos de
baja frecuencia (los bajos de una orquesta, golpes, temblores de tierra y todos los sonidos que precisen
de un refuerzo en este campo). Adems de seis canales, el formato Dolby Digital proporciona una
gran capacidad dinmica, amplia respuesta en todas las frecuencias, baja distorsin y la inmunidad al
desgaste similar a las pelculas actuales de celuloide. Hoy es el formato digital ms conocido, con el
que se han realizado un mayor nmero de pelculas y el que ms cines de todo el mundo tienen
instalado.
El ltimo avance del sistema Dolby ha sido el Dolby Digital Surround EX, que, como su propio
nombre indica, aade una pista Surround extra al Dolby digital. Este canal se reproduce por los
altavoces Surround de la pared trasera de las salas. Surgi en 1999 y ha sido un recurso muy
solicitado para dotar de ms espectacularidad a las producciones de Hollywood.
5. LA MSICA
Las funciones de la msica varan segn sea su origen. En este sentido diferenciamos entre msica
diegtica; aquella que pertenece al mundo de los personajes (por ejemplo, en una escena de baile en
una pelcula de los aos 50, la msica de la orquesta que toca en la sala) y la msica no diegtica: la
que existe fuera del mundo de los personajes, y por tanto ellos no la pueden or.
Aunque la funcin principal de la msica diegtica es la de suministrar apoyo y coherencia a
aquello que se nos muestra en la imagen el hecho de hacerla necesaria puede ir ligado a unas
intenciones ms complejas del realizador (y no olvidemos que los grandes realizadores consiguen
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subvertir esta dicotoma -una msica diegtica se funde en una no diegtica; un personaje comenta la
no diegtica...-). Sea o no necesaria, la msica de una produccin audiovisual puede cumplir alguna
de las siguientes funciones:
- Suministrar informacin: la letra de una cancin puede explicarnos cosas que pasan, sentimientos de
los personajes, etc.; tambin el estilo musical nos puede informar de la poca y el lugar en el que se
desarrolla la accin.
- Captar la atencin del espectador: a base de golpes orquestales, fanfarrias, sintonas de programas
- Establecer el ritmo: de la edicin de la imagen o del dilogo.
- Mantener el flujo y la continuidad de la accin: la persistencia de una msica suavizar cortes
abruptos, rupturas de raccord visual.
Existen determinados formatos musicales destinados a cumplir funciones especficas:
- Sintona: caracteriza inequvocamente un programa o produccin audiovisual; avisa de su inicio o
final.
- Rfaga: fragmento de msica sin otra finalidad que la de introducir variacin o distraccin sonora.
- Cortinilla: fragmento breve utilizado para delimitar y separar secciones de una misma produccin.
- Fondo o ambiente: msica incidental, que suele ir mezclada con dilogos o efectos importantes, y
que contribuye a mantener una continuidad anmica o estructural.
- Banda Sonora: suele identificarse como tal la banda musical pero incluye tambin la banda de
efectos y la de dilogos.
Pero lo ms importante de la msica es que diga algo. La msica sugiere. Es un hecho innegable.
Es ms, por eso existe. Como imagen auditiva que es, trae recuerdos de otras imgenes o de
sentimientos. Vamos a observar aqu algunos de ellos en una configuracin sinfnica:
- Los timbales y percusiones con gran presencia de frecuencias graves y sobre tonos, depende del
ritmo, si son movimientos vivos, denotan cierta tensin, angustia en algunos casos; en un ritmo
medio, le dan un aire de heroicidad, de gesta, y muy lentos, dan cierto aire de solemnidad.
- La familia de cuerda (violn, viola, chelo y contrabajo) se utiliza para conferir tonos romnticos,
apasionados o melanclicos.
- La familia de madera (oboe, fagot) suele conferir tonos intimistas.
- Los metales (trompetas, trombn de varas etc.) denotan ritmo, accin.
- El piano es siempre un elemento para denotar soledad.
- El flautn denota infancia y candidez.
- La guitarra espaola presta siempre un aire latino.
Todo esto es cuidadosamente analizado por el compositor de una obra junto al director de la
pelcula. Un autor puede dejar una voz femenina con poca carga instrumental en el momento en que
hable una mujer en una secuencia romntica y volver a ella (violines, etc.) cuando habla la voz
masculina. No se solapan y as se contina con el aspecto romntico que proporcionaba la voz
femenina.
6. LOS EFECTOS DE SONIDO
Un efecto de sonido puede considerarse como cualquier reproduccin de auditiva que trate de
acompaar a la accin y proporcionar realismo a una produccin audiovisual. Los efectos pueden
representar objetos, movimientos en el espacio o en el tiempo, estados emocionales, procesos de
pensamiento, contacto fsico entre objetos, escenarios, entidades irreales, etc. stas son los diferentes
tipos que hay, segn su origen:
- Efectos originales: Son los procedentes de las tomas de sonido directo o sonido de produccin. Estos
efectos pueden ir en sincrona con determinadas imgenes o ser independientes de ellas, si bien su
origen sigue siendo los lugares del rodaje. Cuando la planificacin de la produccin establece la
grabacin de sonidos originales hay que conseguirlos con la mxima nitidez sonora posible Los
efectos originales tienen los inconvenientes de que es difcil hallar lugares lo suficientemente
tranquilos y silenciosos que garanticen una buena grabacin, y que muchos eventos naturales son
poco controlables y difcilmente repetibles. Por todo ello los efectos originales a menudo requieren de
algn tipo de procesado posterior antes de incluirlos en la banda sonora.
- Efectos de sala: Son sonidos que reemplazan los sonidos de ambiente y los efectos que se pierden
cuando se doblan dilogos o se graban en directo. En general los efectos de sala acostumbran a ser
pasos, roces de ropa, ruidos domsticos, puertas que se abren y se cierran, etc., y para su grabacin los
estudios disponen de suelos de superficie variable. Efectos tpicos de sala son los pasos de un caballo
creados a partir de golpear cocos contra un suelo de tierra o de grava, la lluvia creada a partir de
volcar tierra sobre un papel situado encima del micrfono, los sonidos de comida frindose creados a
partir de poner trapos mojados sobre una superficie ardiente, los truenos creados a base de sacudir un
globo lleno de perdigones o bolitas de plomo, o el fuego creado arrugando papel celofn. Los efectos
de sala no siempre tienen que ser lo que definitivamente vaya a sonar: posteriormente pueden
procesarse o acumularse unos sobre otros hasta conseguir el tipo de sonido que mejor se adecue.
- Efectos de colecciones o de bibliotecas: Las colecciones en discos son el recurso ms utilizado a la
hora de construir la banda sonora de una produccin audiovisual. Suelen venderse en sitios
especializados y estn organizadas temticamente con categoras tales como transporte, naturaleza,
domsticos, electrnicos, exteriores, humanos, etc.
- Efectos electrnicos o sintticos: Oskar Fischinger desarroll tcnicas que consistan en la
manipulacin de la pista ptica de la pelcula, pintndola a mano, por ejemplo. Ya en los aos 50
algunos creadores de efectos de sonido construyeron mquinas especiales para generar determinados
tipos de efectos, y tambin son de aquella poca los primeros sonidos verdaderamente sintticos. No
obstante, hasta los aos 70 los sintetizadores y otros dispositivos electrnicos no empezaron a
funcionar a gran escala. Adems empez a utilizarse el denominado Sampler, que es un sistema
electrnico para colocar efectos en tiempo real. stos estn almacenados en una base de datos y se
insertan adecuadamente. En Espaa, el mejor ejemplo que tenemos es Crnicas Marcianas.
Los sonidos pueden ser naturales, es decir, que el efecto sea el sonido del mismo objeto que lo ha
producido o falseado, a esto se lo denomina "sonido caracterstico". Es una imitacin del objeto que
est sonando. Un sonido caracterstico puede reconocerse, pero no es el original de la fuente sonora
sino aqul que se supone, o que se supone que el oyente puede suponer, que ha de tener la fuente
sonora.
La deformacin o imitacin de un sonido caracterstico se hace con el fin de intensificar el impacto
sobre el espectador. Un ejemplo muy interesante ocurri en USA: durante muchos aos todos los
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anuncios de automviles utilizaban el mismo sonido, el de un Deussenberg del 35, debido a que su
timbre no enmascaraba las voces de los locutores y realmente "pareca un coche"; para el oyente
especialmente si no era demasiado entendido en sonidos de coches el efecto utilizado era apropiado,
aunque no fuera el que corresponda en realidad al coche que se promocionaba.
Los sonidos tienen distintas funciones en las producciones audiovisuales:
- Sonidos objetivos: aquellos que suenan a consecuencia de la aparicin de la imagen de un objeto que
emite el sonido. Un sonido objetivo suena como se supone que sonar el objeto que aparece en la
imagen (no necesariamente suena exactamente como lo hace en la realidad).
- Sonidos subjetivos: aquellos que apoyan una situacin anmica o emocional de la trama o de los
personajes, sin que necesariamente el objeto productor del sonido aparezca en la imagen.
- Sonidos descriptivos: aquellos que no representan a ningn objeto de los que aparecen en la imagen,
sino que son abstracciones o idealizaciones de los sonidos supuestamente originales (aquellos que
podramos escuchar). Podemos considerarlos como sonidos metafricos.
7. VOZ Y ODO
Est claro que el odo humano est hecho para recibir voces humanas por encima de cualquier otro
sonido, si bien existen sonidos vitales distintos a los humanos que es imprescindible conocer y
percibir. Un hombre de hace 300.000 aos necesitaba reconocer el paso de un conejo cuando le oa.
Era algo necesario para comer. Nosotros no, pero s podemos llegar a reconocer portazos o cristales
rotos, por ejemplo. La educacin de la voz nos puede llegar a dar la posibilidad de distinguir a
diferentes personas segn la fuerza con la que pisan al andar. Unas personas pueden escuchar una
pisada, otras pueden reconocer una pisada masculina de un hombre con sobrepeso.
Una ventaja importante que tiene la investigacin de la voz humana dentro de los parmetros de
investigacin del sonido es que ha sido muy estudiada gracias al inters publicitario, con el que se ha
llegado a muchas conclusiones y descubrimientos fascinantes.
Los lmites auditivos se encuentran entre los 60 hz y los 18.000 hz. Nosotros omos en escala
logartmica, y encontramos ms diferencia tonal entre los 60 y los 80 hz que entre los 10.000 y los
10.020. Por otro lado, la mencionada educacin del odo en nuestra sociedad ha impuesto a nuestra
educacin inconsciente una limitacin mayor: entre los 80 y los 16.000. Esto significa que nosotros no
omos, a no ser que tengamos nuestra escucha educada, una frecuencia mayor de 16.000, o que s la
omos, pero no le prestamos atencin, como cuando descartamos el ruido de fondo de una zona
transitada. Una prueba fehaciente de esto es que los tubos de imagen de televisores y monitores
emiten constantemente un pitido a 16000 hz que nosotros no escuchamos. Sin embargo s podemos
llegar a asociar una sensacin extraa en nuestro odo con la presencia de una televisin encendida. El
standard auditivo comercial se encuentra en mayores franjas: 20 y 20.000. Estos son tambin los
lmites que tienen nuestros altavoces comunes.
Como se ha adelantado antes, tendemos a fijarnos ms en una zona del espectro sonoro. sta se
encuentra alrededor de los 1.000 hz (entre los 300 y los 3000) y es precisamente la frecuentada por la
voz humana, que aunque tiene un timbre distinto para cada individuo, es general en esa zona.
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Tampoco es casualidad que, si hacemos una escala logartmica entre 20 y 20.000 nos encontremos
con que 1.000 se encuentre en la mitad.
Los hombres y las mujeres tienen amplitudes de voz ligeramente distintas, tanto denotativa como
connotativamente. Esto nos hace reconocer una voz masculina haciendo un falsete, por ejemplo. El
timbre masculino tiende a estar entre los 300 y los 2.000, el femenino entre los 500 y los 3.000.
Como ejemplo de connotacin, vamos a utilizar uno de los resultados que nos han proporcionado
las investigaciones del sector publicitario. En l se mantiene la teora de que la voz masculina tiene
mayor poder de conviccin que la femenina, y sta tiene mayor capacidad de ensoacin. sta es la
razn de que haya ms locutores masculinos que femeninos, pero tambin es un motivo para que las
mujeres tengan un espacio determinado reservado dentro de la publicidad igualmente importante. Y
por supuesto puede haber excepciones segn los locutores. Elas Rodrguez (anuncios de estrenos de
Disney) y Marta Angelat (anuncio de McDonald's en respuesta al conflicto de las vacas locas durante
la crisis del sector) son dos ejemplos que contradicen esta regla.
Una cualidad interesante de la escucha humana es la dificultad de separar sonidos integrados. Se ha
demostrado que los perros reconocen mucho mejor los sonidos, es ms, si oyen un coche, pueden
diseccionar todas las partes de su motor. Nosotros no podemos hacer eso a no ser que nos centremos
en analizar sonidos concretos durante tiempo prolongado, y con cada nuevo sonido hay que aprender
de cero (no es lo mismo el sonido de un coche que el de una orquesta). Este efecto puede deberse a
que nosotros asociamos el conjunto de sonidos simultneos de un coche a la imagen de un coche.
Otro aspecto muy interesante es el del timbre del odo. Cada odo es distinto, una persona no oye lo
mismo que otra, escuchamos con diferentes matices. Algunas frecuencias tienen ms intensidad que
otras, aunque ciertamente s percibimos de un modo muy similar. Esto puede llevar al fascinante
ejemplo de que un imitador resulte ms creble para unas personas que para otras.
8. POSIBILIDADES DE TRATAMIENTO DEL SONIDO
Antes de adentrarnos en las posibilidades que ofrece el control de unas muestras de audio y su
tratamiento expresivo, vamos a tener en cuenta algunos recursos bsicos que posibilitan el
tratamiento: El efecto de reverberacin, los procesos dinmicos y la ecualizacin.
El efecto de reverberacin consiste en copiar una muestra del espectro de sonido y repetirla. Existen
varios parmetros que se pueden cambiar, entre ellos el tiempo que tarda en repetirse, el volumen que
tiene la nueva repeticin, etc. Este es posiblemente el efecto ms importante del procesado de sonido.
Es relativamente simple y rpido de tratar y est muy estudiado. La reproduccin electrnica produce
unos efectos similares a los de la naturaleza, en la que el ejemplo ms claro que se puede encontrar es
el del eco: Decimos algo en voz alta y se nos repite ms bajo y con rasgos ligeramente distintos hasta
desaparecer. Existe otro parmetro importante: La naturaleza de reflexin de sonido de la superficie
en que rebota. Pero pronto veremos ms utilidades de este efecto.
Algunos modos de transformar el timbre basadas en retardo:
- El efecto Flanger es un filtrado peridico (en forma de peine) de una serie de frecuencias
determinadas por el tiempo de retardo, aunque explicarlo con palabras es poco efectivo. El origen del
Flanger es mecnico: si al grabar una cinta en un magnetofn presionamos con el dedo de vez en
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cuando y con fuerza variable la bobina que entrega cinta originamos micro-frenazos que alteran la
seal original. Si grabamos simultneamente en 2 magnetofones, y en uno aplicamos el "flanging"
manual mientras que en el otro no, generaremos el barrido caracterstico del efecto de flanger. El
flanger proporciona efectos ms llamativos cuanto ms rico, armnicamente hablando, sea el sonido.
- Chorus se utiliza para engrosar la seal, o para simular la existencia de varios instrumentos sonando
al unsono. Se simula la imperfeccin de un coro. En esta situacin, un intrprete puede atacar con
cierto retraso y desafinar ligeramente respecto a otro intrprete; eso es lo que se trata de simular, de
manera compacta. Su funcionamiento es similar al del flanger (slo que la seal que sale se filtra y se
realimenta).
Las transformaciones de dinmica se refieren al control del volumen y a la relacin de volumen entre
la seal y el ruido. Esto supone no simplemente or con ms o menos intensidad, sino que ofrece
numerosas posibilidades:
- Los denominados compresores dotan de intensidad a las frecuencias de menor volumen y restan a las
de mayor volumen. Esto produce ms fuerza a la hora de trasmitir susurros, por ejemplo, y hacen que
el volumen total sea uniforme.
- Las puertas de ruido eliminan las muestras de audio de menor intensidad. Estos filtros sirven para
eliminar los sonidos indeseables a partir un umbral mnimo de ruido y resultan especialmente tiles.
- Los limitadores consisten en que la intensidad del sonido no suba de las cotas fijadas para que no se
oigan muestras ms altas de lo deseable. Tambin tiene mucha utilidad.
- La normalizacin consiste en limitar la seal de audio y hacer que el resto del espectro se adapte a
este lmite. Si se pone un lmite por arriba, todo el sonido se ajustar proporcionalmente. Se utiliza
para que una obra prolongada o una emisin mantenga la misma intensidad constantemente.
- Los extensores realizan la funcin contraria a los compresores: bajan las frecuencias bajas y suben
las altas.
La ecualizacin consiste en modificar alterar la seal mediante tres parmetros: Se elige la
frecuencia que se va a alterar, se elige la anchura de banda por encima y por debajo de esa frecuencia
y se decide cunto se amplifica o atena. El efecto resulta en un realzado de unas partes de una obra.
Podemos cambiar una pieza musical grabada dando ms fuerza a los bajos y menos a los agudos sin
alterar el volumen, porque lo subimos en una parte y lo bajamos en otra.
En muchas mesas de mezclas analgicas de sonido podemos encontrar una serie de filtros que
tienen una funcin similar a la ecualizacin:
- Pasa-banda: dejan intacta la seal que se halle en torno a una determinada frecuencia central
eliminando el resto. Sirve para elminar fragmentos pequeos de ruido.
- Pasa-bajos: dejan intacta la seal que exista por debajo de una determinada frecuencia de corte
eliminando el resto. Sirve para eliminar agudos.
- Pasa-altos: dejan intacta la seal que exista por encima de una determinada frecuencia de corte (por
ejemplo, el filtro de 80/100 Hz que habitualmente llevan las mesas de mezcla) eliminando el resto.
Sirve para eliminar tonos graves.
- Filtros de rechazo de banda o notch: eliminan la seal que se halle en torno a una determinada
frecuencia central. Sirve para aislar un sonido concreto.
- Filtros en escaln o shelving: atenan o amplifican la seal a partir de una determinada frecuencia de
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corte, pero sin ser tan abruptos como los pasa-altos y pasa-bajos (los controles de graves y agudos de
los amplificadores domsticos y algunas secciones de los ecualizadores de las mesas de mezclas
suelen ser de este tipo).
La mayora de filtros analgicos o digitales adicionales a los anteriores consisten en combinaciones
ms o menos complicadas de los mismos.
9. UTILIDAD DEL TRATAMIENTO DEL SONIDO
Ya que nuestra mayor nitidez se encuentra en la franja en que percibimos las voces, hay que tener
especial cuidado al tratarlas. Muchas formas de tratamiento y grabacin pierden calidad y se hacen
notar en este margen. Por lo tanto hay que tratar de mantener su calidad e incluso mejorarla.
En el mundo del sonido existen equivalentes a los encuadres visuales. El concepto de planos
sonoros se refiere a las relaciones existentes entre las diversas fuentes que coexisten en una banda
sonora, es decir, las diferentes voces, la msica y los efectos.
Hay cuatro tipos de planos bsicos:
- El narrador: Son las voces en off que buscan cercana al espectador. Se utiliza mucho el efecto de
compresin y se le dota de ms intensidad que al resto. La sensacin resultante consiste en que
sentimos que quien nos habla se encuentra cerca. sta es la funcin principal de los compresores
mencionados antes: Cuando omos ms altas las frecuencias de poca intensidad, nos invade la
sensacin de que nos hablan muy de cerca. Las voces susurrantes salen muy reforzadas con este
sistema. El locutor y actor de doblaje que ms la utiliza en Espaa es sin duda Salvador Vidal.
- El primer plano: Cuando vemos a alguien en pantalla y debe ser el centro de atencin tambin debe
tratarse con fuerza su muestra de audio. Es la voz del protagonista manteniendo una conversacin. El
mezclador debe tener cuidado de que sea a l a quien se oiga principalmente, aunque haya otros
sonidos de fondo. Por supuesto, tambin la msica puede estar en primer plano.
- El segundo plano: Es un concepto difcil de explicar. No es lo que llama la atencin pero se oye.
Puede ser una conversacin en secundaria a la que no prestamos atencin (o no debemos). Gosford
Park muestra numerosos ejemplos. Otro caso interesante ocurre Parque Jursico, cuando se visita la
celda de los velocirraptores. Se utiliza como recurso expresivo dando un segundo plano a los
personajes que estn en primer plano y se va cediendo la atencin a otros. Tambin sirve de ejemplo
el sonido de un televisor que no es el centro de atencin. Literalmente, lo omos en segundo plano.
- El tercer plano: Consiste en el conjunto de sonidos que no tiene una relevancia especial, el ejemplo
ms ilustrativo es el de gente en un bar hablando sin que nos demos cuenta de qu dicen.
Hay otros aspectos que tienen que tenerse en cuenta. Uno de ellos es la ambientacin. Existen
diferencias entre un espacio abierto y un espacio cerrado tanto en el tratamiento de la fotografa como
en el del audio. Mientras, generalmente, la voz en un espacio abierto suena natural, en un espacio
cerrado suena reverberada dependiendo de los materiales y la arquitectura del entorno. Existen
diferentes modelos de reverberacin para cada situacin. Incluso los hay prefijados para habitaciones,
grandes salones, etc.
Otras situaciones en las que el efecto de reverberacin se utiliza es para dotar de importancia a un
personaje. Dios, como personaje en obras audiovisuales, ha tenido reverberacin casi siempre que se
ha representado en el cine. Incluso es digno de tener en cuenta el caso de El Show de Truman: Ed
Harris (tanto en versin original como aqu, doblado por Salvador Vidal) susurra al final de la pelcula
a Truman. La reverberacin con que le oye Jim Carrey es inmensa, y se ve un plano del cielo
gigantesco, ante las palabras "soy el creador". Luego omos la continuacin de la frase "...del
programa de televisin que llena de esperanza y felicidad a millones de personas". Esta parte es ms
digna de un dios pardico, y la reverberacin desaparece, porque vemos a Ed Harris hablando por un
micrfono.
Un problema que no se puede solucionar es deshacer este efecto. Si se graba con un chromakey
simulando un espacio abierto, hay que tener mucho cuidado de no dejar que se grabe la reverberacin
de la sala azul, porque actualmente es imposible de deshacer.
Tambin hay casos en los que las convenciones han dejado atrs el realismo. En las telecomedias
no hay reverberacin, porque originalmente se graban ante el pblico. Se ha comprobado en un
anuncio de Pginas Amarillas que el efecto no es adecuado. El intento de simular una sitcom
americana se desvanece por culpa del tratamiento del sonido en esta campaa.
La ecualizacin se utiliza mucho para restar calidad. Esto es un recurso expresivo tambin
importante en algunos casos: Mediante esta tcnica se simulan llamadas telefnicas, voces en la radio,
etc. No slo tiene esta funcin expresiva, tambin tiene una funcin correctiva, porque ayuda a
disminuir partes no deseables. Pero lo interesante es tratar la msica con este sistema. Si se realza una
parte de alta frecuencia del espectro, se da ms brillo, si se realzan los bajos, quedan tonos ms
sombros. Ntese una vez ms que se utilizan expresiones tpicas de las imgenes visuales.
Para las voces tambin se aprovecha este sistema, realzando graves en los hombres, agudos en las
mujeres y los nios o cualquier aspecto que los realizadores pretendan manipular, por ejemplo, si
queremos que una persona se oiga en un segundo plano a travs de una pared con suficiente calidad
pero con algo de dificultad para que se le entienda.
Otro asunto digno de mencin es la forma de solapar msica con voz. Para que la msica no impida
escuchar un dilogo se limita el volumen, se normaliza y luego se ecualiza reduciendo su fuerza en la
zona de los 1.000 hz. El resultado es que las voces se entienden mejor, porque el oyente no tiene
obstculos que impidan reconocer bien la parte que capta ntida en el espectro, mientras que de fondo,
nunca mejor dicho, se escucha la composicin musical.
10. RUIDO Y SILENCIO
El ruido es uno de los pocos conceptos del mundo de la imagen que inmediatamente recuerdan al
aspecto sonoro ms que al visual.
En la Teora de la Comunicacin se considera ruido al exceso de informacin o a la informacin no
deseada. Esta definicin es perfectamente aplicable al sonido. La forma en que el ruido se plasma en
el audio es en ondas de sonido adicionales que dificultan o molestan en mensaje.
Existen varios tipos de ruido: El ruido electrnico, el ruido de cinta y el ruido de fondo.
Actualmente se est trabajando en muchas posibilidades que algn da vern la luz (u oirn el
sonido) en la grabacin, produccin, y reproduccin con posibilidades fascinantes. Los lmites que se
tienen ahora estn desapareciendo porque se centran en campos como la velocidad de transmisin de
datos, que progresan a pasos agigantados.
Ya es posible crear voces virtuales y alterar las existentes, pero slo son experimentos de
laboratorio con muy poca salida comercial, de momento. Warner Bros trat hace aos de reproducir la
voz del desaparecido Mel Blanc (actor que dio voz a todo el elenco animado de la compaa) para un
especial de los Loney Tunes y lo consigui, utilizando a un actor distinto y tras una enorme inversin.
George Lucas trat que el La Amenaza Fantasma tuviese un doblaje automtico para cada idioma
utilizando los registros de sus actores originales, pero desech la idea porque los resultados quedaban
demasiado planos y sin vida.
En el mundo del audio digital hay un dogma: Todo es matemticamente posible.Dentro de unos
aos veremos un nuevo mundo de posibilidades creativas:
- Sntesis de voz partiendo de cero
- Variacin del timbre de voz de una grabacin
- Sonido real en tres dimensiones
- Posibilidad de rejuvenecer y envejecer voces
- Emisiones de radio digital en Surround
- Msica sinttica en Surround.
- Estndares de grabacin de DVDs audio en 5:1 con cotas de calidad y capacidades nunca vistas.
Pero quizs lo ms fascinante es que la otra gran mxima del mundo del sonido es que va 10 aos
por delante del vdeo. Quiere decir esto que, si hoy podemos reproducir la voz de Humphrey Bogart,
dentro de 10 aos podremos reproducir su rostro? Sin duda, s.
Bibliografa:
SONIDO PROFESIONAL, CLEMENTE TRIBALDOS, EDIT PARANINFO 1993
SONORIZACION DE PELICULAS, LB NERONSKY, ED BOIXAREU 1975
ECNICA DE SONIDO CINEMATOGRAFICO, RAMON ROSELLO, EDITORIAL FORJA 1981
EL SONIDO, JJ MATRAS, ED ATENEO 1979
REFUERZO DE SONIDO, MICHAEL ROBERTS, ED PARANINFO 1997
AUDIO PROFESIONAL, GUY MALGORN, ED PARANINFO 1998
Tcnicos consultados:
ANDRS F. AGUERRI
EDUARDO GUTIRREZ ROJAS
PEDRO GLEZ. DEL VALLE
JUAN CRCOLES
JUAN ANTONIO IBEZ
SERGIO P. FIGUEROLA
Pginas web visitadas:
http://www.galeon.com/audiosonido/audiosonidoh.html
http://www.audiotest.org/
http://filmsound.studienet.org/
http://filmsound.studienet.org/
http://www.free-n-cool.com/freecsnd.html/
http://personal.redestb.es/azpiroz/
http://www.eldoblaje.com/
HeadAC3he
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
Ramn Cutanda Lpez (videoed)
1. Qu es HeadAC3he?
2. Pasos a seguir para comprimir un archivo de audio (del tipo que sea)
1. Qu es HeadAC3he?
La principal funcin de HeadAC3he es la de ser un compresor de audio, capaz de convertir archivos de audio en formatos AC3, WAV, MP2 MP3 a WAV,
MP2, MP3 o Vorbis. Tambin podremos recortar archivos AC3 sin necesidad de recompresin.
2. Pasos a seguir para comprimir un archivo de audio (del tipo que sea)
AudioGrabber
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la
categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
Ramn Cutanda Lpez (videoed) Revisado el 10/08/03
0. Introduccin
1. Cmo digitalizar cassettes o discos de vinilo?
1.1 Configurando la grabacin en MP3
1.2 Las opciones generales
1.3 Realizando la captura de audio
0. Introduccin
Audiograbber es, a mi juicio, la mejor aplicacin (y gratuta) para para digitalizar tus vinilos y cassettes
antiguos o bien para convertir tus CD's de audio en MP3 o WMA. En realidad este programa es ideal para
capturar (y comprimir si se quiere) audio sea cual sea su fuente. En este manual no voy a hacer un anlisis
exhaustivo de la aplicacin por falta de tiempo y me limitar a dar respuesta a la pregunta de un amigo que quera
saber cmo pasar a MP3 sus cintas de msica antiguas. Si en un futuro dispongo de ms tiempo completar el
manual para descubrir todas las posibilidades que ofrece este programa
1. Cmo digitalizar cassettes o discos de vinilo?
A la hora de capturar podemos hacerlo de dos modos: en archivos WAV (el formato nativo sin compresin) o
aplicando algn tipo de compresin como MP3, OGG o WMA.
- WAV: Tiene la ventaja de ser un formato sin compresin y, por tanto, con un 100% de calidad. Por otro lado
presenta el inconveniente de ocupar mucho espacio. Con un archivo WAV con un muestreo de 44.100 Hz, 16 bits
y estreo tenemos calidad CD y esos archivos WAV ocuparan los clsicos 650 MB por cada 74 minutos o 700
MB por cada 80 minutos. Por otro lado, debido a su tamao tambin son archivos lentos de editar a la hora de
recortar, aplicar algn filtro de reduccin de ruido, etc.
NOTA: Para poder usar los siguientes formatos es NECESARIO que cuentes con los compresores adecuados
instalados en tu sistema. Con la versin que puedes bajar de http://descargas.videoedicion.org se incluyen
solamente dos compresores distintos para MP3.
- MP3: Tiene la ventaja de ser un formato con una alta compresin que reduce muy notablemente la cantidad de
espacio necesario manteniendo una calidad practicamente idntica al original, siempre que usemos una calidad de
128 Kbit/s o superior. Tasas superiores a 224 Kbit/s slo aumentan el tamao del archivo sin ofrecer diferencias
notables al odo. Los MP3's, adems, llevan la ventaja aadida de ser ledos en un nmero de aparatos cada da
mayor: Discman MP3, Radio-Mp3's para coches, reproductores MP3's porttiles, DVD's de saln... El nico
inconveniente real es no disponer de uno de estos aparatos, pero an en el caso de contar solamente con aparatos
reproductores de CD's tampoco es un problema insalvable. Aplicaciones de grabacin de CD's como Nero y otros
permiten crear CD-Audio a partir de MP3's sin problema alguno, de modo que si nuestro MP3 es de una calidad
aceptable se puede grabar como un CD-Audio y disfrutarlo como tal.
- OGG: Es el compresor con la mejor relacin calidad/tamao, pero lamentablemente no es un formato tan
compatible como el MP3 y slo podremos disfrutarlo en el ordenador
- WMA: Es un formato de compresin alternativo al MP3, pero puesto que todava no est tan extendido, slo es
recomendable usarlo si oiremos los archivos exclusivamente en el ordenador
AudioGrabber
Si tenemos un ordenador medianamente potente (cualquier cosa por encima de 500-600 Mhz) no deberamos
tener problemas para usar la opcin "Copia y compresin directa a archivo MP3" Eso nos ahorra espacio en el
disco duro (slo se escribe el MP3, sin WAV intermedio) y tiempo, ya que con las otras modalidades la
compresin se realiza una vez finalizada la captura del archivo WAV original. El compresor elegido ha sido el
LameEnc por ofrecer una calidad EXCELENTE y numerosas e interesantes opciones de configuracin. Con las
opciones que aparecen en la imgen de arriba se consigue una buena calidad. Si eres muy "purista" prueba a subir
en un punto la barra de de desplazamiento situada por defecto en 128 y a usar la opcin "Calidad -> Alta" (a costa
de un mayor uso de la CPU). Si lo que quieres son archivos tan pequeos como sea posible, entonces te conviene
usar Velocidad en Bits (bitrate) variable. No es necesario modificar nada ms para obtener una buena calidad.
AudioGrabber
AudioGrabber
Las opciones estn bastante claras y no creo que haga falta una explicacin detallada. Tan slo unas
aclaraciones
- Tal y como queda marcado en la imgen, hay que llevar cuidado con el volmen de grabacin. Si nos
acercamos a la zona roja saturaremos el audio. Eso quiere decir que "distorsiona" y una captura saturada no se
puede solucionar. El otro extremo no es preocupante, ya que en caso de una captura de audio con un volmen
bajo, siempre podramos subir el volmen sin problemas con alguna apliacin de edicin de audio.
AudioGrabber
- La opcin "dividir pistas automticamente" hace, ni ms ni menos, lo que su nombre indica. Detectar
"silencios" que el programa interpretar como la separacin entre una cancin y otra. La barra de "sensibilidad en
divisin de pista" sirve, precisamente, para controlar cunto silencio va a ser necesario para que el programa lo
interprete como un cambio de cancin. Con el valor por defecto, 5, suele ser suficiente. Sin embargo, sin
capturamos de la radio, donde practicamente no hay silencios, tendremos que usar los valores 8 o 9.
- Si ya tenemos una captura de audio "de una tacada" en la que no hicimos separacin, AudioGrabber nos
permite abrir ese archivo y realizar los cortes como si de una captura en "vivo" fuera. Para ello vamos a "Archivo > Grabar desde archivo", dentro del modo de "Grabacin por entrada de lnea". Los archivos as tratados han de
estar en formato WAV necesariamente.
DVD
DVD
secuencia GOP al inicio del archivo. Eso supone un problema porque si queremos acceder a un punto concreto del
vdeo el reproductor tiene que leer TODO el vdeo desde el comienzo hasta dar con el momento del vdeo que
queremos. Es necesario, por tanto, que la secuencia GOP se incluya antes de cada encabezado GOP. Aunque en la
mayora de los compresores va seleccionada por defecto la opcin de incluir la secuencia GOP antes de cada grupo,
algunos como LSX-MPEG *NO* lo hacen por defecto, por lo que habr que seleccionarlo de forma manual.
CUIDADO! Algunos programas como DVDMaestro NO avisan si le damos vdeo con encabezado GOP slo al
comienzo (DVDit! s que avisa). Si, una vez compilado nuestro DVD lo reproducimos desde el disco duro con Power
DVD o cualquier otro, aparentemente todo es correcto y funciona, pero luego nos llevaremos la desagradable
sorpresa de ver que el lector de DVD de saln o no lee el vdeo o slo es capaz de reproducirlo de principo a fin sin
poder acceder a puntos concretos.
Consulta la seccin compresin en tiempo NO-real para saber ms datos acerca de cmo configurar esa opcin en los
cdecs que all analizo.
DVD
- Aunque algunos programas admiten otro tipo de audio de entrada, lo mejor es trabajar desde un principio en un
formato compatible con las especificaciones del DVD. El DVD requiere audio a 48.000 Hz (48 kHz) y en cuanto al
formato de compresin puede ser AC3 (Dolby Digital) o MPEG-1 Layer II (mp2).
DVD
Si vamos a crear nuestro DVD a partir de una edicin de vdeo sera conveniente tener esto en cuenta para trabajar
desde la captura con audio a 48 kHz y realizar la compresin final a mp2 (cualquier compresor MPEG dejar el
audio en este formato)
Si el vdeo procede de un DVD lo mejor, sin duda, ser extraer el audio del DVD en su formato original AC3
Dolby Digital o DTS mediante un programa de ripeo con la opcin "demux" (ver Ripeo de DVD)
Si queremos pasar a DVD cualquier otro tipo de vdeo probablemente el audio estar a 44.100 Hz, o incluso
menos. En ese caso en el proceso de compresin a mp2 tendremos tambin que transformar la frecuencia de
muestreo. La mejor utilidad para cambiar la frecuencia de muestreo es SSRC, que puedes bajar de la seccin de
descargas.
- El tamao de pantalla ser de 720x576, 704x576, 352x576 352x288 para PAL; 720x480, 704x480, 352x480
352x240 para NTSC. Al contrario que sucede con MPEG-1/2, en un mismo DVD S pueden haber vdeos con
distintos tamaos de pantalla en todos los programas de autor que he probado.
- Si utilizamos resoluciones SUPERIORES a 288 puntos verticales NECESITAREMOS entrelazar el vdeo en la
compresin si queremos verlo correctamente en un televisor (para verlo en un ordenador NO es necesario). Si el
vdeo YA estaba entrelazado (como vdeo DV) hay que conservar el entrelazado. En el caso de DV, el campo
dominante es siempre el inferior. En otros casos, lamentablemente, hay que hacer "ensayo y error" para averiguarlo
(consulta el manual de tu capturadora si has capturado tu el vdeo)
1.1 Y mi vdeo no est en el formato adecuado?
Ya hemos visto que un programa de autora nos va a "pedir" un vdeo MPEG-1 o 2 con tamaos de pantalla
720x576, 704x576, 352x576 352x288 para PAL; 720x480, 704x480, 320x480 320x240, con encabezado GOP
antes de cada secuencia y audio en formato AC3 o mp2 a 48 kHz.. Bien. Y si tenemos un vdeo AVI o un vdeo
MPEG que no cumpla estos requisitos? Malas noticas. Cambiar de formato supone una recompresin. Como el
formato MPEG es un formato con prdida el vdeo resultante de la conversin ser, inevitablemente, de menor
calidad que el original. Una forma de minimizar este efecto de prdida es usar bitrates altos, intentando evitar bajar
de unos 2.000 Kbit/s de bitrate mnimo para el vdeo o 128 kbit/s para el audio.
Para saber cmo recomprimir un vdeo MPEG consulta el apartado 3.3.4.2 Mtodo 2: TMPGEnc y DVD2AVI o
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In
2. Qu se necesita para grabar un DVD?
Puede parecer un poco "tonto" decirlo, pero doy fe que lo he visto preguntar, as que aclaro: necesitamos una
Grabadora de DVD, nada de grabadoras de CD's. Aqu no hablamos de VCD, ni de SVCD (ver REALIZANDO
VCD's ) sino de DVD puro y duro.
Aparte del hardware necesitaremos un programa de autor con el que poder crear el sistema de navegacin del
DVD (mens) y definiremos los vdeos, pistas de audio, subttulos etc. Hasta la fecha (17/03/02) slo he tenido
contacto con los programas DVDit! SE 2.3, MyDVD 2.3 , DVDMaestro 2.9. TMGPEnc DVD Author, Ulead Movie
Factory, Ulead DVDWorkshop, Pinnacle DVD Impression, Sonic Scenarist y Spruce Up. Por un lado, los productos
de Sonic DVD it! y MyDVD, los de Ulead y el Impression de Pinnacle nos ofrecen una mayor sencillez y facilidad
de uso. Pero tambin nos ofrecen unas posibilidades de salida bastante limitadas, sobre todo en el caso de My DVD.
Ser fcil crear un DVD simple, sencillo, pero estaremos muy limitados cuando queramos "despegar el vuelo"
DVDMaestro y Scenarist por contra parecen un poco "ridos" y complicados a primera vista pero en realidad son
bastante lgicos y sencillos, pero hay que tener en cuenta que, adems de estos programas, ser conveniente que
sepas trabajar con Adobe Photoshop u otro programa de edicin fotogrfica y algn editor de vdeo.. Consulta la
seccin DVDMaestro para ms informacin
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/dvd.htm (4 de 7) [27/09/2003 12:53:08]
DVD
Spruce Up y TMPGEnc DVD Author por su parte, los considero las mejores opciones para adentrarte en el mundo
de la autora de DVD's, ya que combinan una enorme sencillez de uso con la suficiente potencia para no echar nada,
o casi nada, de menos.
3. De 4.7 GB ni hablar, el mximo son 4.3
En la informtica, 1 Kbyte son 1024 bytes, 1.024 Kbytes son 1 Mbyte y 1.024 Mbytes son 1 Gbyte, de modo que 1
Gbyte = 1.024 Mbytes = 1.048.576 Kbytes = 1.073.741.824 bytes. Sin embargo, en el mundo del DVD 1 GB =
1.000.000.000 bytes, es decir, 73.741.824 bytes menos.Eso quiere decir que mientras que en el mundo de la
informtica 4,7 GB seran 5.046.586.572,8 bytes si hablamos de un DVD tendremos tan slo 4.700.000.000 bytes, lo
que supone 330,5 Mbytes menos de lo que en un principio esperaramos por cada DVD.
4,7 GB son 4812,8 Mbytes. Si le quitamos 330,5 Mbytes nos da que en un DVD se pueden grabar 4482,3
Mbytes, o lo que es lo mismo, 4,377 GBytes
4 Se puede copiar un DVD-Video original entonces?
Cuando uno se compra (o piensa en comprarse) una grabadora de DVD's, inevitablemente una de las primeras
cosas que piensa es: "bien, ya puedo copiar DVD's de vdeo. Como tengo lector y grabadora de DVD's, pongo el
original en el lector, un DVD en blanco en la grabadora y listo"
Nada ms lejos de la realidad. En primer lugar, el vdeo de los DVD's de vdeo originales est encriptado, y el
cdigo para desencriptarlo se encuentra en una pista que las grabadoras de DVD de venta al pblico no pueden
copiar, de modo que si copiramos los DVD's "tal cual" tendramos el vdeo encriptado pero SIN la clave necesaria.
O sea. Que tendramos "una mierda pinch en un palo"
Hay una solucin a este problema. La solucin se llaman "ripeadores". Son programas que leen la clave del disco
original y la aplican al contenido del DVD para conseguir una copia del DVD original desencriptada.en el disco
duro. Esa copia en el diso duro ya puede copiarse "tal cual" en un DVD grabable.
Pero no cantemos victoria. Resulta que los DVD grabables son, actualmente (Agosto de 2003) de una sla capa
(DVD-5), pero los DVD's de vdeo comerciales son, en su mayora, DVD-9 o DVD's de doble capa. Ya se ha vuelto
a joder la marrana... Si tenemos un DVD-9 no podemos copiarlo "tal cual" en un DVD-5 (es evidente que no cabe)
O quitamos algo al original, o recomprimimos. El proceso de ripeo de DVD's puede ser un tanto complejo
dependiendo del DVD original y de lo que pretendamos. Para ms informacin consulta este enlace: Ripeo DVD
5. Compatibilidad con DVD's de saln
Cuando uno se compra (o piensa en comprarse) una grabadora de DVD espera lgicamente que despus del
importante desembolso de dinero y despus de todas las complicaciones que lleva consigo la creacin de DVD's de
vdeo su DVD se lea correctamente en todos los reproductores de DVD's de saln. La compatibilidad 100% no
existe. Veremos porqu.
La superficie de un CD o un DVD original est formada por pequesimos agujeros. El lector de CD/DVD
proyecta un haz de lser sobre el disco, que dependiendo del reflejo del agujero, ser interpretado como un cero o un
uno. (recordemos que en los ordenadores todo es digital y, ms concretamente, binario, o cero o uno)
Un CD o un DVD grabable *NO* tiene agujeros. En su lugar, tiene una capa con un compuesto de cristales. Las
grabadoras le aplican un haz de lser a la superficie calentando los cristales y stos cambian sus enlaces. El resultado
es que, tras la aplicacin del haz del lser, los cristales reflejan la luz *COMO* si fueran agujeros, pero no lo son.
Por mucho que se parezca el reflejo, nunca ser igual que un agujero de verdad. Esto tiene varias consecuencias.
DVD
1. Formato -R, +R, -RW, +RW: Hay que hacer dos claras distinciones entre los formatos grabables una vez, y los
regrabables. Los formatos -R y +R (grabables una sola vez) tienen una compatibilidad muy similar, quizs un poco
mayor en los -R. Segn diversas comparativas y artculos que he ido leyendo, en torno al 80% de los lectores son
compatibles con uno de estos dos formatos.
Los formatos regrabables (-RW y +RW) tienen un compuesto de cristales en su capa de datos que refleja el haz de
luz del lser de manera ms dbil, de modo que su capacidad de reflexin queda fuera del mrgen de un mayor
nmero de lectores. El +RW le gana la partida en este caso al -RW con un 60% frente a un 50%.
2. Los discos empleados: No todos los fabricantes usan el mismo tipo de compuestos en su capa de datos. Esto
afecta de un modo determinante la capacidad de reflexin de luz de los mismos y, por lo tanto, a la compatibilidad de
una marca en concreto. Desde mi experiencia con discos DVD-R lo tengo bastante claro: Verbatim o Apple. Los
disos Millenuium, a pesar de su bajo precio, tambin me han ofrecido un resultado EXCELENTE.
3. Programa de grabacin: Aunque pueda parecer una tontera, el usar un programa de grabacin u otro puede
suponer la diferencia entre un disco perfecto o un disco a la basura. Desde mi experiencia, me quedo con Gear Pro
DVD. Prassi Primo y Veritas tambin son usados y recomendados por un gran nmero de usuarios. Nero tambin
graba DVD's, sin embargo algunos usuarios tienen problemas con los discos grabados con l. Yo no los he tenido, de
modo que si ests acostumbrado a grabar con Nero mi consejo es que pruebes y cambies slo en caso de problemas
6. Grabadoras de DVD para PC
Este apartado tiene un enfoque enminentemente prctico de modo que no entrar en rigores tcnicos sino en cmo
son estos formatos a la hora de usarlos da a da. En la actualidad (Agostp 2003) hay tres tipos de grabadoras (y de
discos) de DVD:
DVD-RAM
DVD-R y DVD-RW
DVD+R y DVD+RW
6.1 DVD-RAM
Es el formato ms antiguo con ms posibilidades tcnicas y, con diferencia, el menos usado. No siempre lo mejor
prevalece y este es un claro ejemplo. Para DVD-Video este formato est totalmente descartado. Hay algunas
grabadoras de saln de Panasonic que usan este formato pero para grabadoras de PC no nos interesa. Personalmente
pienso que debera haber sido el formato que prevaleciera, pero no ha sido as. El DVD-RAM permite una cantidad
de grabaciones y regrabaciones muy elevada con altas velocidades de lectura grabacin y regrabacin. Se llega,
adems, a los 9 Gb en un slo disco. En mi opinin el fracaso de este formato para el vdeo se ha debido a que, dada
la delicada naturaleza de estos discos, stos venan DENTRO de un cartucho. Para que te hagas una idea, seran con
los Floppys o disquettes, como prefieras llamarlos. DENTRO hay un disco pero por fuera van en caja. Es una idea
estupenda porque el contenido del disco, lo importante, est a salvo de rayas y polvo, pero probablemente, el hecho
de tener que ir dentro de una caja haya provocado la incompatibilidad con DVD's de saln y eso ha condicionado su
fracaso como formato para la grabacin de vdeo.
Ojo! Para datos es EL MEJOR formato de DVD dadas sus caractersticas tcnicas
6.2 DVD-R y DVD-RW Vs DVD+R y DVD+RW
Los DVD-R/RW son el paso "lgico" de los CD-R y CD-RW al DVD. Es el formato apoyado por el DVD-Forum,
o sea, los que definieron el formato DVD-Video. Eso hace que los discos DVD-R tengan una alta compatibilidad con
los lectores de DVD de saln. Adems, Pioneer se apresur a sacar sus primeras grabadoras de DVD con lo que
"tom ventaja" al resto de competidores. Para cuando el DVD+RW entr en escenas ya haban muchas grabadoras
Pioneer DVD-R/RW vendidas. Eso hizo que, en un principio, el DVD-R/RW "sonara" ms y la mayor venta de estas
undidades hicieron que los precios de los consumibles tambin fueran ms bajos. Ventaja que se mantiene,
ligeramente, hasta hoy.
El principal inconveniente del DVD-R/RW frente a los DVD+R/RW ha sido su imposibilidad de escritura de
DVD
paquetes. Para que me entiendas: los DVD+R/RW se pudede usar como si de un disquette se tratara, grabando y
borrando desde Mi PC o el explorador de Windows con copiar y pegar. Poniendo otro ejemplo: podras descargar de
internet DIRECTAMENTE al DVD+R/RW sin necesidad de usar ningn programa de grabacin.
Hasta hace muy poco, los DVD-R/RW, al igual que sus homnimos en CD, deban grabarse mediante un
programa de grabacin como VOB, Nero, Gear Pro, Prassi Primo, etc. pero actualmente ya hay algunas aplicaciones
de software que son capaces de formatear discos DVD-R y -RW y usarlos mediante escritura por paquetes, al igual
que los +R y +RW
Otra ventaja para los DVD+RW estaba en la velocidad de escritura: 2.4 X frente a 1 X de los DVR-RW. Dicho en
minutos. Un DVD+RW de 4.3 GB se graba en unos 25 minutos mientras que un DVD-RW necesita de una hora. Ese
inconveniente tambin ha sido resuelto con el modelo A05 de Pioneer logrando una grabacin en DVD-R de 4X
(Igual que los DVD+R) y una regrabacin en -RW de 2X, mucho ms cercana a los 2.4 X de los +RW
En un principio los consumibles -R/RW eran bastante ms baratos que los +R/RW pero en la actualidad ya no lo
es tanto, de modo que todo est "en el aire" y an es pronto para apostar firmemente por un formato u otro. La
compatibilidad con los DVD's de saln tambin ha mejorado mucho, sobre todo con algunas marcas de DVD's. DVDR y DVD+R tienen una compatibilidad muy similar con lectores de DVD's de saln. Todos los modelos fabricados
desde el 99-00 en adelante leen con casi total seguridad ambos tipos de discos. Modelos anteriores prefieren los
DVD-R. Por su parte, tanto los discos DVD-RW como los DVD-RW presentan ms problemas para su reproduccin
en DVD's de saln. En torno al 50% para el DVD-RW y un 60% para el DVD+RW.
Desde luego si todo siguiera como est ahora los dos acabaran cohexistiendo y, de hecho, la tendencia de los
fabricantes es la de quererse pillar los dedos y sus ltimos modelos son capaces de grabar tanto -R/RW como +R/RW
Conclusin? Que si quieres comprarte una grabadora no te comas el coco y te la compres ya. Yo elegira entre tres
modelos (a Agosto de 2003)
- Ricoh DVD+R/RW 2.4 X
- Sony DRU-500A DVD-R/+R 4X, DVD-RW 2X, DVD/+RW 2.4 X
- Pioneer A06 DVD-R/+R 4X, DVD-RW 2X, DVD+RW 2,4X
Si se trata de un nuevo proyecto se escoger esa opcin o bien se pinchr directamente en el botn Source setup (Definicin de los archivos
fuente).
3. Source setup
Por lo tanto, para insertar una pelcula o un vdeo se debe pinchar en Add file (Aadir fichero).
Una vez seleccionada la pelcula, se muestra una pantalla que ofrece informacin del archivo importado: Nombre del/de los archivo/s,
ubicacin, formato del vdeo y del audio. Se pueden incorporar el audio y el vdeo por separado usando los botones Browse (Navegar). Para el
vdeo se aceptan los formatos mpg, m2p, mpv, m1v, m2v, vbs. Para el audio mpg, m2p, mpa, mp2, ac3, wav (que convertir al formato
deseado) y abs.
Por su importancia y versatilidad, es necesario detenerse un poco en la opcin Add DVD Video comentada anteriormente. Para aadir un
vdeo ya en formato DVD se pincha en el botn correspondiente y aparecer entonces una pantalla en la que buscar los archivos deseados, que
pueden estar tanto en el disco duro como en un DVD de vdeo. En cualquier caso deben estar sin proteccin o no los podr leer el programa.
Una vez definido el directorio en el que se encuentran la/s pelcula/s que se van a aadir, saldr una pantalla en la que mostrar los vdeos que
incluye el DVD (una o varias pelculas, extras, trailers y dems). Se escoge entonces el vdeo deseado as como el idioma del audio (que slo
podr ser uno).
A continuacin, la siguiente pantalla pregunta si se quiere extraer la informacin de los captulos para incluirla en la nueva autora. Tambin
recomienda que se copie la informacin al disco duro (si se est trabajando desde un DVD) porque, cuando se exporte, ser mucho ms rpido.
Una vez realizados estos pasos se obtiene un vdeo igual a los importados como mpg y puede ser editado igualmente: definir nuevos captulos,
cortar...
Esto, que parece tan sencillo, es algo realmente potente y verstil pues ayuda, entre otras cosas, a hacer lo siguiente:
Para aqullos que trabajan con reportajes (personales o comerciales) les resultar muy fcil extraer vdeos enteros, partes o captulos de
un DVD ya creado sin ni siquiera tener que ripearlo previamente ni usar ningn otro programa que trabaje con IFO's, VOB's y dems.
Del DVD original se copia la parte deseada y se aade a la nueva autora.
Para las copias de seguridad de dos (o ms) DVD's, se puede hacer una reduccin de los originales con programas todo en uno
(DVDShrink) de tal manera que entre todos ocupen unos 4 GB y luego hacer una autora con las pelculas.
Como tambin lee DVD's completos, se puede extraer de ellos incluso los extras y aadirlos a la nueva autora. No admite los mens
porque, al tratarse de un programa de autora, ste se usa para crear un nuevo men. Es una forma muy sencilla de crear un nuevo DVD
no completo, con un nuevo men, del que se haya hecho una copia de seguridad reducindolo y, por no tenerlo todo, no haya
conservado su men original.
Se puede, con la ayuda de la herramienta de corte explicada ms adelante, dividir un DVD9 en dos DVD5 conservando todo (pelcula,
extras, trailers...) con la calidad original excepto que slo tendr un audio, sin subttulos y sin men original, claro est, como ya se ha
dicho algo ms arriba.
Cuando se tengan DVD's de msica (conciertos, videoclips...) se puede confeccionar uno a medida incluyendo diferentes DVD's,
reordenando las canciones, los artistas, recortando las que no se quiera...
Por supuesto, se puede hacer una autora que contenga tanto vdeos mpg como procedentes de DVD.
Automatically insert a specified numbers of chapters at a fixed interval (Aadir un nmero defindo de captulos automticamente con
intervalos fijos): Inserta un nmero definido de captulos. Aconsejo usar esta opcin y en mltiplos de 3 porque luego, si se usan
imgenes en miniatura para el men de los captulos, quedar alguna imagen coja. No es vital, pero le da vistosidad y simetra.
Pinchando con el botn derecho sobre el fondo blanco de los captulos (rectngulo rodeado de rosa) aparece un men con varios apartados. Los
dos primeros, de arriba a abajo, llevan al men explicado anteriormente. Los dos siguientes sirven para borrar el captulo seleccionado (Delete)
o para borrar todos los captulos (Delete all). El ltimo sirve para mostrar la posicin (Show the position of this chapter), en la barra de
desplazamiento, de la posicin del captulo seleccionado.
En cuanto a la imagen de la pelcula que se muestra para cada captulo no es importante porque luego se podr modificar.
Las utilidades incluidas en el recuadro azul no se suelen usar dado que sirve bsicamente para recortar la pelcula que se est editando. Sin
embargo, por si fuera necesario utilizarlo en algn momento, sta es la funcin de cada uno de los botones:
Set as start frame (Definir como fotograma incial): Define el fotograma en el que se encuentra el cursor del recuadro azul como
fotograma inicial. se ser el punto donde comenzar el recorte de la pelcula.
Set as end frame (Definir como fotograma final): Define el fotograma en el que se encuentra el cursor del recuadro azul como fotograma
final. se ser el punto donde acabar el recorte de la pelcula.
Move to start frame, Move to end frame (Mover al fotograma inicial, Mover al fotograma final): Desplaza el cursor al fotograma inicial
o final. Estas cuatro opciones son las mismas que las que se usan en el filtro Source range del compresor TMPGEncoder.
Cut (Cortar): Recorta la pelcula eliminando lo contenido entre el fotograma definido como inicial y el definido como final.
Edit menu (Editar el men): Pinchando en este botn se muestra el cuadro de la izquierda en el que se puede hacer, de arriba abajo, lo
siguiente: Deshacer la ltima operacin (Undo), Quitar la seleccin de fotograma inicial y final (Reset start and end points), Eliminar la
pelcula seleccionada entre los fotogramas inicial y final (Cut currently selected range), Eliminar todo menos la pelcula seleccionada
entre los fotogramas inicial y final (Cut all but currently selected range), Deshacer todos los cambios de la edicin de cortes (Reset cut
editing).
Para volver a editar los captulos, se pincha en el botn Edit (Editar) de la pelcula correspondiente. Pinchar dos
veces con el botn izquierdo sobre ella tiene la misma funcin.
Si se pincha en el botn Delete (Borrar) se elimina esa pelcula, pero se puede aadir otra en su lugar. Pinchando
por el contrario el botn Delete (Borrar) de la columna de la izquierda se borra tanto la pelcula como el contenedor
que la incluye. Esto se entender mejor a continuacin.
En la parte de la izquierda aparece un recuadro con lo que el programa entiende que contiene una nica pelcula.
Pinchando dos veces sobre ese recuadro (o en el botn Settings, Ajustes), se cambia el nombre a esa pelcula o
conjunto de pelculas. Tambin se muestra en esta pantalla los valores del vdeo y los del audio, que se pueden
variar, aunque mejor si desde un principio estn en el formato deseado. Como lo contenido en cada track lo
considera una nica pelcula, si se quieren aadir diferentes vdeos y que no se muestren como uno slo ser
necesario pinchar en Add new track (Aadir nueva pelcula) por cada vdeo independiente que se quiera incorporar al proyecto. Aparecer
entonces un nuevo recuadro con Untitled track 2, Untitled track 3... y se proceder como se ha descrito anteriormente para aadir el fichero de
vdeo (multiplexado o no) y definir los captulos.
Se debern incluir por tanto tantos tracks nuevos como pelculas se desee que tenga el DVD. Si por error se metieran dos pelculas en un solo
contenedor, luego se reproduciran seguidas y no apareceran separadas en el men.
Por ltimo se comprueba que la barra inferior sigue de color azul, lo que querr decir que no se ha sobrepasado la capacidad del DVD.
4. Create menu
Una vez se han incorporado todas las pelculas, definidos los captulos y los nombres en la columna de la izquierda, se pincha el siguiente
botn del recuadro rojo inicial: Create menu (Crear men). En esta pantalla aparecen varios botones. El de arriba a la izquierda muestra
diferentes formatos de mens predefinidos pero que se pueden personalizar parcialmente. Si se escoge la primera opcin (No menu, Sin men)
se muestra el siguiente mensaje:
Lo que significa que se va a crear un DVD autoejecutable, de manera que, al insertarlo en el lector comenzar a reproducirse sin tener ms
control sobre l que el pasar de captulo en captulo. Al acabar una pelcula avnza a la siguiente. Sin embargo, advierte que no todos los DVDs
sern capaces de leerlo correctamente.
Los dems mens tienen diferentes caractersticas. En
todos ellos se muestra el nombre de la pelcula (que se
puede editar para cambiar el texto o variar la fuente,
tamao o color). En algunos, adems, se muestra por
defecto el primer fotograma de ese captulo o pelcula. Se
puede escoger el fotograma que se mostrar pinchando
sobre l y movindose por la pelcula con el cursor o con
los controles de reproduccin. Tambin se puede escoger
una imagen externa (la cartula por ejemplo) o un vdeo
para colocarlo sobre el nombre de la pelcula. Eso se
realiza pinchando en el botn Open file (Abrir archivo).
Acepta bmp, jpg, jpeg, mpg, m1v, m2v, m2p.
Pinchando con el botn izquierdo en cada uno de los
Specify background image (Especificar la imagen de fondo): Slo para la pgina sobre la que se pinche.
Return background image to default (Volver a la imagen de fondo por defecto): Slo para la pgina sobre la que se pinche.
Specify background images for all pages (Especificar la imagen de fondo para todas las pginas)
Return background image of all pages to default (Volver a la imagen de fondo por defecto a todas las pginas)
Set font for all pages (Definir la fuente de texto para todas las pginas): Slo define la fuente (Times, Comic Sans...) no el tamao o el
color.
Pinchando en el botn Edit (Editar) de la parte inferior del programa se obtiene el mismo resultado, mostrar el men.
Para definir cmo se mostrarn los mens y qu se mostrar se debe pinchar en Display menu settings (Mostrar ajustes de men), rodeado de
verde en la imagen de referencia el principio de este punto 3.
Se muestra entonces una nueva pantallita con tres pestaas: General (General), Chapter display (Mostrar captulos) y Motion menu (Men
animado).
En la primera pestaa se puede configurar lo siguiente:
En el primer recuadro se escoge lo que se quiere exportar al DVD: Automatic settings (Configuracin automtica), si slo hay una
pelcula slo incluir el men de los captulos, si hay varias, el men principal y los de los captulos; Only main menu (Slo el men
principal, sin captulos); Only track menu (Slo mens de captulos); Main menu and track menu (Men principal y mens de captulos).
A continuacin se escoge lo que ya se dijo anteriormente, esto es, qu se mostrar al arrancar el DVD.
Por ltimo, se define lo que se mostrar al acabar cada pelcula (all tracks): Mostrar men principal, Mostrar el men de captulos de esa
pelcula, Reproducir la siguiente pelcula.
En la siguiente pestaa (Chapter display) se escoge, para cada pelcula, los captulos que se desea que aparezcan en el men. Si se han definido
unos en el paso previo (Source setup), no tiene mucho sentido eliminar algunos aqu.
En la ltima pestaa (Motion menu) se define si se va a usar y cmo los mens animados. Seleccionando Use motion menu (Usar men
animado) se activan las dems opciones:
En el primer apartado se escoge qu se va a animar: Track thumbnail picture (Las imgenes en miniatura del men principal), Chapter
thumbnail picture (Las imgenes en miniatura de los mens de captulos), Aditional pictures for background etc. (Imgenes adicionales
como fondos...). Se pueden seleccionar uno, dos o los tres.
En esta ltima casilla se define el tiempo en segundos que va a durar el men animado. Transcurrido ese tiempo volver a empezar.
Si se define que las imgenes pequeas de la pelcula tambin se muevan, avanzarn mostrando la pelcula durante el mismo tiempo que se
haya definido en la casilla correspondiente (la ltima). Se debe tener cuidado con esta opcin pues puede ser que se acabe mostrando en un
captulo algo que no se desea (asesinato, accidente, solucin, boda...).
5. Output
Cuando los archivos de vdeo, sus captulos, los mens, los fondos y la msca estn ya definidos y se comprueba que la barra contina
siendo azul (todava menor que la capacidad de un DVD grabable), se puede proceder a exportar el proyecto.
Para ello, se pincha en el ltimo botn de la parte superior (de los rodeados en rojo): Output (Exportar).
Una vez en esta pantalla se selecciona la opcin de Create a new DVD folder (Crear un nuevo direcotorio para DVD) y, con el botn
Browse (Navegar) se escoge el lugar en que se quiere guardar. En esa ubicacin crear un directorio AUDIO_ TS vaco y uno
VIDEO_TS que contendr los VOB, IFO y dems archivos del DVD.
Por ltimo se pincha en el botn Begin output (Comenzar la exportacin) y se empezarn a crear los archivos del DVD. Pasado poco
ms de un minuto, se mostrar en Time remaining el tiempo que resta para finalizar la exportacin, mientras que Elapsed time muestra
el tiempo transcurrido. Adems, una barra azul con un porcentaje ir avanzando a medida que se van creando los archivos.
Al cabo de un rato (mayor o menor dependiendo de la complejidad del proyecto y del procesador que se posea), aparecer una pantalla
en la que se indica que todo ha finalizado correctamente.
Si se quiere finalizar ah el trabajo, se pulsa OK. Sin embargo, si se quiere grabar a continuacin el DVD, se debe pulsar Open DVD
Writing Tool (Abrir la herramienta de grabacin de DVD).
Al abrir el programa (bien una vez finalizada la exportacin, bien en la pantalla Start del TMPGEnc DVD Author, bien pinchando en
su icono correspondiente), se muestra la siguiente pantalla, desde donde se controla todo:
En la parte izquierda aparece el contenido de la carpeta en la que se ha creado la estructura del DVD. Basta seleccionar los directorios y
archivos no deseados (los que no sean AUDIO_TS ni VIDEO_TS) y pinchar en el botn Delete (Borrar) para eliminarlos. Una vez
hecho esto, se escribe el nombre que se le quiere dar al DVD en Disc label (Etiqueta de disco) y se escoge el grabador en Recorder. Para
los afortunados que tengan ms de uno. Por ltimo, se pincha en Write DVD (Grabar DVD) y comenzar la grabacin, que se puede
seguir en el cuadro Progress (Progreso). Al cabo de 1 hora para un DVD 1X o de media hora para uno 2X estar el DVD preparado para
ser visto en el DVD del saln de casa.
Tambin ofrece el programa la posibilidad de borrar un DVD regrabable (Erase DVD RW), la de crear una imagen ISO de los archivos
del DVD (Create ISO image) o de grabar esa imagen ISO en un DVD (ISODVD).
Y con esto est todo este programa dominado.
DVDMaestro
DVDMaestro
reproductor de DVD.
Con DVDMaestro *NO* podremos:
1. Escribir texto en los mens.
2. Hacer cualquier tipo de transformacin en los archivos importados (vdeo, audio) con la excepcin de los subttulos.
Lo que quiero dejar claro con todo esto, es que a DVDMaestro no hay que lanzarse "a ver que sale", sino que debemos tener
claro como el cristal cmo va a ser nuestro DVD, lo que incluye:
- Men principal (si hay o no): Imagen o vdeo de fondo, las zonas interactivas que tendr y a dnde enlaza cada una
- Submens, si los hubiera: Fondos y enlaces.
- Cabecera o Presentacin (si la hay)
- Captulos, si los hay Cuntos y dnde.
DVDMaestro es una herramienta profesional que permite, desde vdeos tipo "autorun" en los que basta con
introducir el DVD para ver un vdeo de principio a fin, a DVD's altamente interactivos con multitud de mens, varias
pistas de audio, ngulos, subttulos... etc. Como he dicho, es una herramienta profesional.
Conclusin: antes de meternos "manos a la obra" con DVDMaestro hemos de tener TODO el material preparado, lo que
puede incluir vdeos de presentacin, portadas en archivos de imagen, cabecera musical... etc.
DVDMaestro
- El formato de audio puede ser: Audio MPEG-1 Layer 2 (.mp2, .mla, .mpa, or .abs), Dolby Digital (AC-3) audio (.ac3),
DTS multicanal (.dts), WAV audio (.wav), PCM audio (.pcm) y AIFF audio (.aif).
NOTA: El audio debe estar NECESARIAMENTE con un muestreo de 48.000 Hz.
- Los subttulos deben estar en formato nativo de DVDMaestro, Spruce Technologies format (.stl) Daikin Scenarist format
(.son) aunque tambien podemos recurrir a subttulos en imgenes bitmaps.
- Los formatos de imgenes admitidos son .psd (admite archivos dedos capas, una de ellas para mscara), .bmp, tif, .jpg y
.tga
3.1 Si los archivos no estn en el formato correcto...
- Vdeo: Hemos dicho que DVDMaestro slo admite archivos MPEG. Eso quiere decir que no podemos importar vdeos
AVI's. Lamentablemente, pasar de AVI a MPEG requiere recomprensin, lo que implica prdida de calidad. Es por eso ms
que recomendable procurar obtener nuestros vdeos en el formato correcto para evitarlo. Consulta "Compresin en tiempo noreal (MPEG)"
- Audio:
Muestreo: Si quieres importar un archivo de audio con un muestreo diferente (44.100 Hz es lo ms habitual) debes usar un
conversor de frecuencias. El mejor es "ssrc", un poco complejo de usar con lnea de comandos, pero realmente sencillo si se usa
a travs de TMPGEnc (Ver 6. TMPGEnc como compresor de audio)
WAV, MP3: Tanto si tenemos un archivo WAV como uno MP3, el formato a usar en DVDMaestro ser MPEG Layer II o
mp2. Actualmente el mejor compresor es TooLame. Al igual que sucede con "ssrc", es un tanto complejo de usar desde la linea
de comendos, pero un juego de nios si se usa desde TMPGEnc (Ver 6. TMPGEnc como compresor de audio)
Grficos: Si todava no tienes Adobe Photoshop, ya ests tardando... Adobe importa prcticamente todos los archivos y
desde l podrs modificar cmodamente cualquier imgen, trabajar con capas, exportar a formato PSD...
4. Importando los archivos
Tal y como he
dicho en la seccin
anterior, antes de
comenzar
deberemos tener
todo el material
que usaremos ya
preparado. En
DVDMaestro a
cada archivo se le
lama "asset",
independientemente
de si es de video, audio, subttulos o imagen. Para
importar un archivo pinchamos en la ventana de Assets
con el botn derecho. Aparecer un men y, dentro de
l, encontramos la opcin "Import Media Asset".
Pinchamos sobre ella y nos aparecer una ventana en la
que podremos elegir qu queremos importar. Como en muchas otras aplicaciones de Windows podemos ir seleccionando
varios archivos de una misma carpeta si mantenemos pulsada la tecla "control" cada vez que pinchamos uno de ellos. Cuando
hemos seleccionado todos los que queremos pinchamos en "Abrir" y a continuacin se produce un proceso denominado
"parsing" que consiste en comprobar que los archivos seleccionados cumplen los requisitos detallados anteriormente. sto
garantiza la reproduccin correcta de los archivos una vez includos en nuestro proyecto. Para los archivos de vdeo, en especial
si son de larga duracin como en el caso de las pelculas, ste proceso puede tomarse algn tiempo, pero es un paso obligatorio
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DVDMaestro
DVDMaestro
DVDMaestro
Flor original
El tamao de las imgenes para poder ser usadas en los mens de DVDMaestro ha de ser de 720x576 para PAL,
720x480 para NTSC, adems recomiendo ENCARECIDAMENTE usar imgenes SIN CAPAS (que NO sean PSD de
photoshop) El trabajo con capas es un poco complejo y queda descrito en el apartado Anexo: Creacin de mens profesionales
DVDMaestro
Para colocar una imagen (o un vdeo) de fondo basta con pinchar un elemento
de la ventana "Assets", arrastrarlo y soltarlo en la ventana "Men" Puesto que los
elementos que conformen el men YA estn visibles (lo hemos preparado de
antemano con un programa externo superponindo las opciones que queramos
sobre la imagen o vdeo de fondo) tan slo hemos de indicarle a DVDMaestro
que esas sern las zonas interactivas (los textos que hemos creado). La definicin
de esas zonas se puede hacer de dos formas.
- Tan simple como pinchar con el botn izquierdo sobre la zona de la
imgen/video que queremos que sea interactiva y, sin soltar, definir un
rectngulo que incluya esa zona. Quedar numerada automticamente con el
nmero 1 y sucesivas selecciones irn en rden correlativo. El resultado de esta
seleccin ser que cuando el usuario navegue por el men, la zona rectangular quedar rellena con el color y nivel de opacidad
que deseemos
- Si lo que pretendemos es que en lugar de un recuadro, sean solamente las letras lo que se iluminen la cosa se complica
considerablemente puesto que deberemos trabajar con capas y transparencias, definiendo unas zonas que se solapan y otras que
quedan transparentes. Eso dicho "tan simple" requiere de un alto nivel de creatividad, paciencia y algunos conocimientos
tcnicos (trabajo con capas en Premiere / Photoshop) que escapan de las pretensiones de ste manual y de stas pginas de
proporcionar una ayuda al recin llegado al mundo de la edicin de vdeo no-lineal. No obstante, he decidido incluir un anexo
en dnde explicar las tcnicas necesarias para desarrollar ese tipo de mens. *NO* te recomiendo que lo leas hasta que no
hayas sido capaz de realizar con xito un par de proyetos, puesto que es algo complejo (no lo es tanto en realidad, pero si ests
empezando con DVDMaestro bastante tienes con asimilar las operaciones ms sencillas).
Una vez que hemos definido el
primer rea interactiva, al igual que
con las pelculas, lo mejor ser
siempre darle un nombre (Name)
para saber en todo momento lo que
nos traemos entre manos. Para
definir el nombre de ste primer
botn hemos de pinchar en la
pestaa "Buttons" (botones) y
escribir el nombre que queramos en
el apartado "Name" (nombre)
Si pinchamos con el botn derecho sobre el rea de accin (botn) que acabamos de definir.
aparecer un men contextual muy sencillo en que tan slo hemos de elegir a qu pelcula (Movie)
o men enlazar el botn.
6.3 Definiendo a qu botn saltar la seleccin usando el mando del DVD
Cuando ya hayamos definido todos los mens y enlaces entre ellos es hora de pasar a "pulir" un poco. Aunque ya tenemos
los botones creados, ahora falta definir a dnde va a "saltar" la seleccin cada vez que pulsamos una de las flechas del mando
del DVD. Es decir, qu botn se va a seleccionar a continuacin cuando pulsemos arriba, abajo, al centro y padentr... estoooo...
cuando navegemos con el mando del reproductor de DVD. Lo ms sencillo, y normalmente eficaz, es ir a la pestaa
"advanced" y pinchar sobre la opcin "Auto Assing"
DVDMaestro
Se pueden definir dos tipos de color. Uno para la seleccin de objetos y otro para la accin de seleccin, es decir, la
"reaccin" del botn una vez que es seleccionado. En negro he rodeado la opcin que usaremos para cambiar el color de la
seleccin y en rojo la que define el color del botn al ser accionado. Los mens de DVD poseen una paleta limitada a 16
colores (una paleta es la cantidad de colores disponibles) as que las opciones de eleccin no son demasiado elevadas.
Adems de los colores, tambin podemos variar el nivel de opacidad de los mismos usando la barra de desplazamiento
situada al lado de cada color. Dicho nivel queda reflejado con un valor numrico que vemos dentro del recuadro de cada color.
En la imagen de arriba el color de seleccin tiene un valor de opacidad de 8 y el color de accin un nivel de 3, siendo 0 un color
totalmente transparente (no se vera) y 15 un color totalmente opaco que no dejara ver el fondo.
6.5 Adindo msica a un men
Un men en silencio queda muy triste, y ms teniendo en cuenta lo sencillo que es aadir msica. Importamos un archivo de
audio en la ventana de assets y lo arrastramos hasta "Audio Stream" dentro de la pestaa "Playback control"
DVDMaestro
7. Subttulos
(Ver Subttulos con DVDMaestro)
8. Captulos
Una de las mejoras que incluyen los DVD's es que al ser vdeo NO-lineal podemos hacer un acceso directo a cualquier parte
del disco sin tener que "avanzar rpido" ni "rebobinar" como sucece en los sistemas de cinta. A lo largo de un vdeo se pueden
definir una serie de puntos clave llamados captulos a los que podemos acceder directamente. A DVDMaestro podemos
importar archivos de vdeo, audio, imgenes o subttulos, pero no archivos IFO que son los que contienen, entre otras cosas,
toda la informacin de los captulos. DVDMaestro es una herramientade autor, lo que quiere decir que si queremos algo, lo
hemos de hacer nosotros. Por suerte, crear captulos es algo EXTREMADAMENTE simple.
En la ventana de construccin de pelculas nos encontramos con una barra de tiempo. Crear un captulo es algo tan sencillo
como pinchar con el botn izquierdo sobre el punto de la barra de tiempo en que queremos introducir un captulo. Aparecer
una ventana con una serie de casillas que podemos marcar, pero bastar con darle a OK sin tocar nada ms. Por defecto en
"Marker Name" (nombre de la marca) aparece una referencia temporal al estilo "Chapter 00:20:12:08" Podemos cambiar ese
nombre tan "objetivo" por algo ms aclaratorio como "ttulos de crdito", "Flashback", "Comienzo de la historia" o cualquier
otra cosa que se nos ocurra. Aunque NO tengamos especial inters en marcar captulos en zonas muy concretas, s es
recomendable ir marcando, al menos cada cierto tiempo, algn captulo que otro. Por ejemplo, cuando no quiero marcar
captulos de ninguna manera especial suelo incluir uno cada 10 minutos, de modo que si quiero buscar alguna escena en
concreto avanzo rpidamente con los captulos para aproximar y luego paso rpido visualizando hasta dar con lo que quiero. De
no marcar ningn captulo habra que buscar visualizando todo el video desde el principio. sto no es un problema
especialmente relevante en pelculas de corta duracin, pero en largometrajes fastidia bastante tener que visualizar toda la
pelcula para llegar a un punto en concreto.
DVDMaestro
9. Conexiones
Si tenemos varios mens... cmo sabr el reproductor de DVD cul usar primero? Esta pregunta tambin podemos
plantearnosla en singular. Tenemos UN men, pero, puesto que pueden haber varios, cmo sabr el reproductor que tiene que
usarlo? La respuesta est clara. *NO* lo sabe. Al menos de momento. Es en la ventana de conexiones dnde, entre otras cosas,
se define qu ha de verse en primer lugar al introducir el disco en un reproductor de DVD. Podemos accededer a la ventana de
conexiones mediante el men desplegable "Windows" -> "Connections" en el caso de que la tengamos minimizada. Si,
porcualquier motivo la tenemos cerrada, habr que decirle a DVDMaestro que la muestre. Para eso vamos al men desplegable
"View" (Ver) y seleccionamos la opcin "Connections".
La ventana de conexiones, al igual que sucede con los colores de seleccin en los mens, puede complicarse todo lo que
queramos, pero de momento, nos las apaaremos con una cabecera y un men principal desde el que acceder a pelculas o a
otros mens.
Echemos un vistazo a la parte superior de la ventana de conexiones:
En la parte izquierda aparecen todos los elementos que componen nuestro proyecto, esto es, pelculas y mens. La parte
derecha est, al menos de momento, en blanco, vaca (no como en la imagen). Esto es as porque todava no hemos definido
ninguna conexin. Si creramos ahora mismo un DVD no nos servira para nada. Tendramos las pelculas y los mens, pero el
reproductor no sabra cmo relacionar unos con otros, as que no veramos nada.
DVDMaestro
- El primer elemento "First Play" es esencial: Define lo primero que ha de reproducir el lector una vez introducido el disco.
Si pinchamos con el botn derecho sobre su campo correspondiente dentro de la columna "Target" (destino) aparecer un men
contextual. Podremos elegir como destino la pelcula o men que queramos. Si queremos introducir una cabecera tipo
copyright, aviso sobre el uso y cuidado de los discos, nuestro logo, etc, bastar con que apuntemos a la pelcula
correspondiente.
MUY IMPORTANTE: deberemos definir QU ocurre cuando acabe el vdeo inicial (firs play). De no hacerlo, nuestro
DVD SOLAMENTE podr reproducir la cabecera, sin poder acceder al resto del disco (ver a continuacin)
- "TitleMenu" define qu deber verse cuando pulsemos el botn "Title" del reproductor de DVD. Se corresponde al men
principal o "root" (raiz)
- Despus de las opciones "First Play" (reproduccin inicial) y "Title Menu" (reproduccin del men principal) vemos que
aparecen todas las pelculas que componen nuestro proyecto, pero aparecen repetidas. Vemos que al final de cada pelcula
aparecen dos opciones "Menu Key" y "End Action"
"Menu Key" define qu men debe verse cuando estemos viendo esa pelcula y pulsemos el botn "Menu" del mando del
reproductor del DVD" Si no indicamos nada y no hay captulos definidos, tendremos que ver "por huevos" ese vdeo hasta el
final. Esto puede venir bien para avisos de copyright y tal.
"End Action" define QU debe verse al llegar al final de esa pelcula. Como deca anteriormente, es ESENCIAL definir qu
men (o pelcula) se ver una vez mostrada la cabecera de nuestro disco o slo podremos ver esa pelcula inicial.
La imagen anterior se correspondera a un DVD con una pelcula inicial de cabecera (Pelcula 1)
Una vez acabada la reproduccin, se accede al Men (End Action), por otra parte, el nico de ste proyecto. Del mismo
modo, si se pulsara "Men" durante la reproduccin, tambin se accedera al men (Menu Key). De no definirlo, la nica forma
de llegar al men sera llegando al final de la reproduccin.
De igual modo, hemos de ir definiendo los enlaces del resto de componentes de nuestra pelcula. Si, como en mi proyecto,
siempre acceders al mismo men, tanto al final de cada pelcula, como pulsando la tecla "Menu" puedes aligerar si, una vez
enlazado un elemento con el "Menu" mantienes pulsada la tecla "CONTROL" y arrastras el enlace al men al hueco siguiente o
anterior. Con eso definirs la misma conexin rpidamente.
10. Comprobar que todo est correcto
Puesto que no queremos perder el tiempo haciendo un DVD no vlido, ni tampoco queremos hacer "tiro libre adicional" a la
papelera con un DVD inservible, o que no sea como queremos, antes de compilar un proyecto (ver siguiente apartado) debemos
siempre comprobar que todo est correcto. DVDMaestro posee integrado un navegador que nos permitir "simular" una
navegacin en un reproductor de DVD antes de compilar (todo excepto la msica en los mens).
Tan simple como pulsar simultneamente las teclas "ALT" y "S" (ALT+S), ir a "Tools" -> "Navigation Simulation" o pulsar
el botn rodeado de negro en la siguiente imagen
Eso est muy bien pero, y si queremos hacer comprobaciones ms sencillas, como por ejemplo comprobar que los subttulos
estn sincronizados con el audio en un determinado punto de la pelcula? Una de las ventajas de usar DVDMaestro es que
podemos usar varios ngulos y varias pistas de audio y/o subttulos cmo seleccionar qu pistas usaremos durante la vista
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvdmaestro/dvdmaestro.htm (11 de 13) [27/09/2003 12:57:08]
DVDMaestro
prvia? Muy fcil, tan slo hemos de pinchar y marcar las pistas elegidas tal y como se muestra en la imgen, colocar el
navegador (el cuadrado con la flechita) en el lugar que queremos visualizar y pinchar el botn "Reproducir" en los controles de
reproduccin
NOTA: Para realizar la simulacin o las vistas prvias es necesario tener instalada una de las tarjetas descompresoras
admitidas o, en su defecto, el descompresor por software Ravisent Cinemaster Decoder
11. Compilar
DVDMaestro
Por fin! Todo est listo. Todo?? No... todava queda un ltimo paso. Antes de poder grabar nuestro DVD es necesario
realizar la compilacin, que consiste en "arrejuntar" todos nuestros vdeos, archivos de audio e imgenes en los VOB's e IFO's
que compondran nuestro DVD final.
Pulsamos sobre el botn rodeado de azul en la imagen anterior, "CONTROL+C" o bien vamos a "Tools" -> "Compile"
Aparecer una ventana preguntando dnde queremos compilar el proyecto y se crearn las carpeta "audio_ts" y "video_ts"
dentro de la misma
Una vez terminada la compilacin, podremos grabar el DVD desde DVDMaestro, o bien usar un programa de grabacin de
DVD convencional, en cuyo caso, slo hemos de grabar las carpetas "audio_ts" y "video_ts" tal cual en el directorio raiz de
nuestro DVD
Grabar el DVD desde DVDMaestro no supone ninguna ventaja aadida sobre grabar en los programas convencionales, al
menos con grabadoras domsticas actuales. Entre las opciones que ofrece DVDMaestro y que *NO* podremos usar estn la de
grabar a doble capa y la de aadir proteccin CSS y/o Macrovisin para evitar el duplicado de nuestros DVD's (el mismo
sistema de proteccin de los DVD-Video comerciales). Lo nico que nos interesar cambiar pinchando en "Properties"
(propiedades) ser en la parte superior, el nombre del disco que por defecto es "UNDEFINED" (sin definir)
Pulsando CONTROL+D, yendo a "Tools ->
Disc Image Creation" o bien pinchando en el botn
que hay a lado derecho del botn Compilar usado
anteriormente, accedemos las opciones de
grabacin del DVD.
En "Input Source" le indicamos el directorio de
compilacin del DVD que queremos quemar. y en
"Output Destination" la opcin "To DVD-R/CDR" (hacia DVD-R/CD-R) Las opciones disponible
son "Verify After Write" (comprobar tras escribir)
y "Test Write" (simulacin) Al menos mi Pioneer
A03 slo puede grabar a 1X sea cual sea el disco si
uso DVDMaestro para quemar el disco y *NO*
admite DVD-RW (dice que ya estn escritos
aunque los hayas borrado)
Spruce Up
1. Qu es Spruce Up?
2.Antes de ponerte manos a la obra...
3. Bien.. todo listo. Comencemos
3.1 Registro de la versin completa
3.2 La primera vez que iniciamos el programa
4. Descripcin del rea de trabajo
5. Pasos a seguir
5.1 Imgenes de fondo
5.2 Archivos (assets)
5.2.1 Marcando captulos
5.3 Botones
5.3.1 Aadiendo botones predefinidos
5.3.2 Creando nuestros botones
5.3.4 Ajustando los botones
5.3.5 Asignando vdeos o mens a los botones
5.3.6 Creacin de texto
6. Vista previa Est todo correcto?
7. Ultimo paso, quemar el DVD
7.1 Modo de exportacin bsico
7.2 Modo de exportacin avanzado
1. Qu es Spruce Up?
Si te acabas de comprar una grabadora de DVD's y quieres hacer tus primeros DVD's de manera sencilla, entonces Spruce Up es
la herramienta que andabas buscando. No obstante, antes de adentrarnos en este programa de autora la lectura del apartado
Creacin de DVD es, si no obligatoria, s al menos ms que recomendable para que sepas en todo momento lo que haces.
Con Spruce Up podrs crear mens de seleccin con imgenes de fondo y, sobre esos fondo, aadir vistosos botones que nos
llevarn a los vdeos que forman nuestro DVD. Como su nombre sugiere (spruce up = ordenar) todo el proceso se lleva a cabo de
una manera tremendamente sencilla, lgica y ordenada por lo que, segn mi criterio, es la herramienta perfecta para realizar
nuestros primeros DVD's. Si recomiendo Spruce Up por encima de otros programas tambin de fcil uso como Ulead
DVDWorkShop, Ulead DVD Movie Factory, Sonic MyDVD o Sonic DVDit! es que, al contrario que todos ellos, Spruce Up *S*
que admite archivos de audio .ac3 con sonido Dolby Digital. Sin embargo, Spruce Up tampoco es "omnipotente" y presenta
algunas limitaciones, entre las que destacara que slo podremos usar una pista de audio por cada vdeo y no podremos incluir
subttulos.
2.Antes de ponerte manos a la obra...
Asegrate que has ledo el apartado 1. Qu vdeos pueden llegar a ser DVD? antes de ponerte a trabajar con cualquier programa
de autora de DVD's. Spruce Up no es una excepcin y antes de poder importar archivos has de conocer los conceptos tratados en
ese apartado.
Spruce Up
Spruce Up nos ofrece una serie de imgenes de fondo y de botones prediseados (aunque podemos aadir los nuestros), por lo
que slo tendremos que preocuparnos por el vdeo que queremos grabar.
3. Bien.. todo listo. Comencemos.
3.1 Registro de la versin completa
Lo primero, la instalacin del programa. Como cualquier otro programa slo que nos pedir dos directorios de destino durante la
instalacin. El primero, "C:\Archivos de programa\Spruce Technologies\SpruceUp" ser dnde se instalar el programa en s,
mientras que el segundo, "D:\SpruceUpWorking" ser dnde se guarden los archivos de la compilacin de nuestro proyecto. En mi
caso aparece la unidad "D:\" porque dispongo de dos discos duros. Hemos de tener en cuenta que ese destino deber tener un
mnimo de 5 GB libres o probablemente no nos cabr nuestra compilacin.
La primera vez que iniciamos el programa nos aparecer la siguiente pantalla de registro. Tenemos que introducir un nmero de
serie en la casilla en blanco y le damos a "OK". Si slo queremos probarlo, pinchamos sobre el botn "Trial". La versin de prueba
no nos permitir usar archivos de audio Dolby Digital (AC3) y aadir el logo "SpruceUp Trial" en los mens. Ten en cuenta que
SpruceUp ya no est a la venta y no se conceden nuevas licencias, de modo que necesitamos poseer un nmero de serie vlido para
poder realizar el registro.
Si vamos a registrar el producto, una vez introducido el nmero de serie nos aparecer una nueva pantalla con un nmero de
identificacin de nuestra copia (Registration ID) Necesitamos disponer de una clave de activacin (Enabling Key) vlida para
nuestra versin. Dicha clave nos la deber proporcionar Spruce Technologies (https://spruceregistration.com/spruceup/register.dll)
Cuando ya tengamos dicha clave slo tenemos que introducirla y pinchar en OK. La prxima vez que reiniciemos la aplicacin
dispondremos de la versin completa.
Spruce Up
Spruce Up
Spruce Up
variedad. Afortunadamente no estamos limitados a usar las imgenes que Spruce Up nos ofrece. Podremos usar CUALQUIER
imgen en formato BMP, JPEG, TIFF o Targa. Si hacemos doble clic en la zona de seleccin de imgenes en un lugar dnde NO
haya ninguna (o pinchando con el derecho y luego en "add media asset") podremos aadir nuestras propias imgenes. Aunque las
imgenes de un men de DVD son 720x576 para PAL o 720x480 para NTSC, no es necesario que nos preocupemos por el tamao
de las imgenes de fondo que queremos importar, ya que Spruce Up reescalar automticamente al tamao adecuado.
Para aadir una imgen de fondo al men basta con pinchar de la columna de la izquierda la imgen que queremos y, sin soltar
el botn izquierdo, arrastrarla hasta la casilla sealada con la flecha azul y entonces soltarla ah. La casilla oscura con el signo "+"
se desplazar una posicin a la derecha y a su izquierda aparecer el men con la imgen que hemos elegido. Para aadir sucesivos
mens se repite el proceso. Pichamos, arrastramos y soltarmos en la casilla con el "+". Si en un principio usamos una imgen de
fondo que ms tarde queremos cambiar, slo hemos de pichar y arrastrar la nueva imgen que queremos usar pero, en lugar de
soltarla en la casilla con el signo "+", deberemos soltarla en la casilla con el men cuya imgen queremos cambiar (ver flecha roja)
Creo que sobra decir que para desplarnos por los mens slo hemos de pinchar en la casilla con el men al que queremos acceder.
Para borrar un men podemos, bien seleccionarlo (pinchando una vez que con el botn izquierdo del ratn) bien pinchando con
el pontn derecho y yendo a la opcin "Delete Menu" La otra opcin de ese men "Duplicate Menu" es para hacer un duplicado
del men en uso.
Spruce Up
Una vez en la pestaa de archivos aparecer, donde antes tenamos las imgenes de
fondo, una columna en azul vaca. Aparece vaca porque todava no hemos aadido
ningn archivo. Antes de importar nada es imprescindible que sepamos el tipo de
archivo que podemos importar. Consulta el apartado 1. Qu vdeos pueden llegar a
ser DVD?.
"Si pinchamos en esa columna con el botn derecho o hacemos doble clic con el
izquierdo, aparece la opcin "Add Media Asset" (aadir archivo multimedia) En
Spruce Up podemos importar, o bien un archivo MPEG vdeo+audio, o bien importar
vdeo y audio de archivos distintos. No podemos importar archivos de audio por
separado, ya que stos siempre han de ir asociados a un archivo de vdeo.
De importar archivos de vdeo y audio por separado (como sucede al importar
archivos AC3) hemos de asegurarnos que ambos archivos (vdeo y audio) tienen
el mismo nombre exceptuando la extensin. Importando el vdeo se cargar
automticamente el archivo de audio que tenga el mismo nombre
Es decir. Imaginemos que tenemos un archivo de vdeo MPEG-2 y su
correspondiente un archivo de audio AC3 por separado. Si estos archivos se llaman
video.m2v y audio.ac3, por ejemplo, no los podremos importar. Ya he comentado que
s podremos importar archivos de vdeo sin audio, pero no al revs. Para poder
importar un archivo de audio por separado es necesario cargar previamente un archivo
de vdeo con el mismo nombre, salvo la extensin claro. Al hacerlo, se cargar el
audio automticamente. Por raro que parezca, en el ejemplo anterior necesitaramos
un archivo de vdeo llamado "video.m2v" y un archivo de audio llamado "video.ac3", de estar en formato Dolby Digital, o bien
"video.mp2" de estar en MPEG Layer-II. Al abrir el archivo "video.m2v" se cargar automticamente el archivo "video.ac3"
o "video.mp2", dependiendo del formato del audio "
Cada vez que seleccionamos un archivo para incluirlo en nuestro proyecto, Spruce Up realiza un proceso llamado "parsing" para
comprobar que el archivo cumple con los requisitos necesarios comentados en el apartado 1. Qu vdeos pueden llegar a ser
DVD? Una vez finalizado dicho proceso ya podremos usarlo en nuestro proyecto.
Tal y como queda reflejado en la imgen de arriba, si nuestro vdeo contiene tambin una pista de audio aparecer un icono de
un altavoz indicndonoslo. Si no aparece, como sucede con el video2, es que o bien nuestro vdeo no contiene pista de audio o si
importamos vdeo y audio por separado stos no tienen el mismo nombre y no asocia el audio con el vdeo.
Si pinchamos en los vdeos de nuestro proyecto con el botn derecho aparecer una lista de 5 opciones, dos de las cules
veremos ms detalladamente a continuacin:
- Add Media Asset (aadir archivo multimedia). Con esta opcin podramos seguir aadiendo archivos a nuestro proyecto
- Delete Reference to Movie (eliminar referncia a la pelcula) Si hemos importado un archivo que finalmente no usaremos en
nuestro proyecto, podremos eliminarlo de nuestro proyecto. Eliminamos la refenria al archivo, pero no el archivo en s, podramos
volver a importarlo ms adelante, si quisiramos.
- Duplicate Movie (duplicar pelcula) No se produce una copia real, sino una doble referencia. Podramos accerder a una misma
pelcula de dos formas distintas (con distintos captulos, por ejemplo)
- Clip Properties (propiedades del clip) Con esta opcin entraremos en una ventana en la que poder definir captulos y la imgen
de referencia a ese clip. (ver 5.2.1 Marcando captulos)
- File Properties (propiedades del archivo) Con esta opcin podremos ver las caractersticas del vdeo que hemos importado.
Valga un ejemplo:
Spruce Up
Spruce Up
del men de
propiedades del clip, por lo que casi "no tiene perdn" no hacer un men con acceso
directo a los captulos.
5.3.1 Aadiendo botones predefinidos
Aadir un botn predefinido es tan sencillo como pinchar en el que queramos y aadir
al lugar que queramos de la imgen de fondo. Una vez aadido podremos cambiar su
tamao y/o proporciones pinchando en los bordes/esquinas y tambin podremos moverlo
de sitio pinchndolo y desplazndolo al lugar que nos interese.
5.3.2 Creando nuestros botones
En la parte superior de la columna de botones predefinidos tenemos un pequeo icono
en la parte izquierda (rodeado en amarillo en la imgen de la izquierda) Tras pincharlo se
despliega el mdulo de creacin de botones. Podremos crear nuestros botones definiendo:
- Color de borde (Line Color) Al pinchar en el color aparece primero una paleta
reducida que podemos ampliar pinchando abajo en "Else" (otros)
- Color de relleno (Fill Color) Lo mismo sucede con la paleta de colores, se amplia
pinchando "Else" (otros)
- Ancho de borde (Lile Width): Elegimos una valor del 0 (no hay) al 10 y listo.
- Forma del botn (Type) El botn podr ser rectangular (Rectangle), biselado
(Rounded) u oval (Oval)
- Opacidad del botn (Opacity): Queda definida por la barra de desplazamiento situada
justo debajo del botn.
Una vez configurado el botn a nuestro gusto, slo tenemos que picharlo y arrastrarlo al men.
5.3.4 Ajustando los botones
Una vez aadido un botn podremos modificar su tamao, relacin de aspecto, posicin, sombreado, borrarlo y, en el caso de
que dos botones se solapen (uno quede encima de otro) podremos especificar cul queremos que se vea encima y cual debajo.
- Para cambiar la posicin del botn basta con picharlo y arrastarlo a la zona deseada
- Para cambiar la relacin de aspecto podremos estirar o encoger el botn pinchando en uno de sus bordes horizontales o
verticales y, sin soltar, mover el ratn en la direccin deseada.
Spruce Up
- Para cambiar el tamao proporcionalmente (ancho y largo simultneamente) pinchamos en una esquina (la que sea) y, son
soltar el botn izquierdo, movemos el ratn en la direccin deseada.
- Para borrar un botn basta seleccionarlo y pulsar la tecla "Supr" o bien pichar con el botn derecho y usar la opcin "Delete
target" Podemos seleccionar y borrar varios botones a la vez si pinchamos en ellos sin soltar la tecla "Control"
- El rden de fondo (en caso de solaparse, cul se ve encima y cul debajo) podremos elegir su posicin pinchando en el botn
con el botn derecho del raton y usando las opciones "Bring Bottom To Front" (traer el botn al frente) o "Bring Bottom To Back"
(llegar el botn al fondo)
Para poder aadir sombreado a los botones hemos de activar el sombreado primero pinchando sobre el botn marcado en la
imgen. Hay que tener en cuenta que este sombreado no tiene efecto sobre los botones que sealan captulos, los definidos en el
apartado 5.2.1 Marcando captulos.
La ventana de ajuste del sombreado de botones aparece pinchando en el botn queramos modificar con el botn derecho del
ratn y yendo a la ultima opcin llamada "DropShadow Properties" (propiedades del sombreado)
Las opciones son tan simples como efectivas. De arriba a abajo y de izquierda a derecha
tenemos:
- Indica si estamos usando ajustes por defecto (Default) o personalizados (Custom) No se
modifica, es slo indicativo
- X e Y definen la posicin de la sombra con respecto al botn. Lo ms sencillo y efectivo es
pinchar en la sombra de la imgen. Aparecer una mano con la que podremos desplazar
visualmente la sobra para que quede a nuestro gusto. Lo mejor de todo es que los cambios son
instantneos y podremos ver en nuestro men los cambios que hemos aplicado el botn de
recuadro de ejemplo
- Color de la sombra (Shadow's Color) Por defecto es gris, pero podemos darle el color que
prefiramos.
- Opacidad de la sombra (Opacity): Podemos ajustarla con un valor numrico o con la barra
de desplazamiento
- Desenfonque (Blur) Se ajusta de la misma manera que la opacidad.
On/off se muestra aqu slo a modo de referencia para indicarnos si hemos activado el
sombreado o no
Si solemos usar un sombreado concreto para todos o para la mayora de botones, la opcin
Definir como configuracin por defecto (Set As Default) puede sernos de gran ayuda.
Close, por si alguien no lo sabe todava, es "cerrar". Cierra la ventana logicamente.
5.3.5 Asignando vdeos o mens a los botones
Antes de poder usar un botn para enlazarlo con el "vdeo 5" o con el "men 2" es evidente
que deberemos haber importado esos vdeos o creado esos mens. Es por eso que he dejado la
pestaa de botones para la ltima.
Spruce Up
Si ya tenemos los vdeos importados y los mens creados con sus correspondientes botones ya
podemos empezar a enlazar. Ojo! Si tenemos un men sin botones es como "tener un to en Gran",
que "ni tienes to, ni tienes n" Dicho de otro modo, no podremos enlazar a un men vaco. Por eso,
repito, este pso es el ltimo de la autora.
Enlazar es muy sencillo.Hay dos modos. Uno es pinchar con el botn derecho en el botn y elegir
"Movie" si queremos enlazar a un vdeo o Menus si queremos enlazar a un men. En el caso de un
vdeo hemos de elegir el captulo del vdeo al que enlazamos. De no haber definido ninguno, el
captulo por defecto es siempre uno (Chapter 1) Si lo que queremos es que el botn nos lleve a otro men entonces nos vamos a la
opcin "Menus". Hemos de tener en cuenta que, en realidad, no enlazamos con mens, sin con botones situados en otros mens, de
modo que como indiqu, es necesario haber creado previamente todos los botones en todos los mens.
Para los vdeos, hay otro mtodo ms visual, y quizs ms intuitivo. Se trata de pinchar, arrastrar y soltar, tal y como queda
reflejado en la imgen: *NO* podemos hacer lo mismo con los mens porque, como he explicado, un botn no enlaza
directamente con otro men, sino con un botn de otro men y, por tanto, es necesario enlazarlo pinchando con el botn derecho
del ratn y eligiendo exactamente a qu botn de qu men nos va a llevar el botn que editamos en este momento
Spruce Up
Si pinchamos una vez en un espacio vaco del men podremos escribir un texto. Para colocarlo en su sitio pinchamos en ese
texto para seleccionarlo y, sin soltart el botn del ratn, lo podemos mover libremente por el men.
Por ltimo decir que al texto, al igual que a los botones, se le puede aplicar un sombreado. Revisa el apartado 5.3.4 Ajustando
los botones si tienes dudas.
6. Vista previa Est todo correcto?
Spruce Up
- Output To (salida hacia) Aqu tenemos tres opciones: La que aparece marcada en la imgen es la grabadora de DVD.
Grabamos y punto. Disc Image no es de utilidad para uso personal. Se suele usar cuando quieres que te hagan tiradas en serie de un
DVD. Por ltimo con Tile Set crearemos las carpetas VIDEO_TS y AUDIO_TS en el disco duro. Puede valer si, adems del
navegador de prueba (paso 2, Preview) de Spruce Up queremos usar WinDVD, PowerDVD o cualquier otro reproductor de DVD
de PC para comprobar que todo se ha creado correctamente. Tambin nos puede ser de utilidad si queremos usar un programa de
grabacin distinto a Spruce Up como Gear PRO, Prassi Primo, Veritas Recordnow o cualquier otro.
- Disk Name: (nombre del disco) Cmo se llamar nuestro volmen de DVD
Spruce Up
- Folder Path (carpeta de destino) Esta opcin slo puede ser modificada con las opciones "Disc Image" o "Tile Set". Mediante
el botn "Browse" (navegar) definiremos dnde se crear la imgen del proyeco (Disc Image) o las carpetas VIDEO_TS y
AUDIO_TS (Title Set)
- Write (Escribir) Oh! Botn mgico... todo est listo, hemos terminado nuestro trabajo y... a por el resultado final!
7.2 Modo de exportacin avanzado
Las opciones del men avanzado estn en directa relacin con el modo de salida "Output To" definido en las opciones bsicas.
- Source Options (opciones de origen) Aqu decimos qu se va a grabar. Cuando la salida (Output To) va a ser hacia la
grabadora de DVD podremos grabar cualquier tipo de de origen (Source Type) Podemos decirle que grabe el proyecto actual
(Current Proyect), que grabe las carpetas VIDEO_TS y AUDIO_TS que hubiramos creado con antelacin (terminamos el
proyecto, pero no nos di tiempo a qumarlo, por ejemplo) o bien que queme una imgen de un proyecto (Disc Image) De quemar
una imgen o las capretas VIDEO_TS y AUDIO_TS deberemos especificar, adems, el diretorio del disco en donde se encuentra.
Para localizarlo pincharemos en el botn "Browse" (navegar)
- Write on CD / DVD Media (grabar en CD o DVD) Esta opcin slo est disponible si en hemos especificado que la salida
(Output To) sea la grabadora de DVD. Aqu elegimos el nmero de copias (Number of Copies) y la velocidad de grabacin (Disc
Write Speed) que depender de nuestra grabadora y del tipo de disco a grabar
- Working Directory (directorio de trabajo) Esta opcin slo est disponible cuando damos salida directa a la grabadora o
cuando elegimos como destino de salida (Output To) una imgen de disco (Disc Image) Aqu le diremos a Spruce Up, pinchando
en "Browse" (navegar) qu directorio del disco duro usar como almacenamiento.
- Includes Adems de nuestro proyecto propiamente dicho (el vdeo con sus mens) podemos incluir una serie de material
adicional en nuestro DVD. DVD *NO* quiere decir Disco de Video Digital, sino Disco Verstl Digital porque adems de vdeo,
vale para almacenar ms cosas. Los reproductores de saln slo reproducirn el vdeo, pero usando un reproductor de DVD de PC
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/spruce_up/spruce_up.htm (13 de 14) [27/09/2003 12:47:52]
Spruce Up
0. Introduccin
1. Qu se necesita?
2. Primer paso: Extrayendo subttulos
3. Conviertiendo los subttulos en BMP's con SubRip
4. subrip2dvdmaestro
5. Importando subttulos en DVDMaestro
6. Problemas al importar el archivo de subttulo
0. Introduccin
Ante todo, darle las gracias a taxidermista (www.taxidermista.net), sin cuyo apoyo, dedicacin, y por supuesto su programa, no
habra descubierto este mdoto para introducir subttulos en mis Grabaciones de DVD. Si tenemos un vdeo subttulado dentro de un
DVD y lo queremos usar en otro proyecto de DVDMaestro, hasta ahora no haba ms alternativa que volver a introducir todos los
subttulos a mano, copiar hacer una copia de TODO el DVD tal cual, o renunciar a ellos. Auque hace tiempo que hay herramientras
que extraen los subttulos para poder introducirlos en otros programas de autora, DVDMaestro se quedaba al mrgen de esa lista.
Pero gracias al dvd2dvdmaestro de Taxidermista ese problema queda resuelto como veremos a continuacin.
1. Qu se necesita?
- SmartRipper
- Subrip
- subrip2dvdmaestro
- DVDMaestro
2. Primer paso: Extrayendo subttulos
podemos usar. Arriba, al lado del botn, por su parte, aparece la informacin de idiomas del IFO, de modo que habr que tener
cuidado a la hora de elegir idioma arriba, puesto que si seleccionamos un idioma. presente en el IFO pero del cul no tenemos VOB,
no conseguiremos nada.
Como vemos en la imgen, del 1 al 4 son todos Spanish, mientras que del 4 al 8 son todos English. Porqu? Fcil. No slo estn
los subttlos de la pelcula. Adems, en el IFO tambin estn presentes los del cmo se hizo, comentarios del director, etc. El den de
los subttulos es el mismo que aparece el Smart Ripper, dnde s podremos saber con facilidad cul es cul gracias a la duracin de
los mismos. Adems, otro "truco" que puede ayudar, es que el rden de las pistas sigue el mismo rden que en un reproductor de
DVD. Es decir, al pasar de un idioma a otro, siempre hay un rden. Ese rden siepre se mantiene. En este caso en concreto, lo
subttulos en espaol de la pelcula es el 1, mientras que en ingls son el 4 (pistas 0x20 y 0x24 en el DVD respectivamente)
Una vez seleccionado el idioma elegimos la opcin "Grabar subttlulos como BMP" y dejamos marcada la casilla "+TC & Res" y
pinchamos en empezar. A continuacin nos preguntar dnde queremos almacenar las imgenes. Es recomendable utilizar un
directorio independiente para los subttulos de cada idioma y NO mezclarlos con el resto de archivos del proyecto del DVDMaestro
(hay unos 1.500 archivos de imgenes por idoma)
A continuacin aparece una nueva pantalla. Lo primero que debemos hacer es, en la pestaa "Color" Seleccionar "Preset -> Free"
para que nos deje modificar los colores libremente y a continuacin ajustamos los colores como en la imgen. Luego hacemos lo
mismo con la pestaa "Cropping". Podemos guardar este perfil con "Profiles -> Save settins as a new profile", aunque siempre
deberemos seleccionar a mano "Color order in the original DVD" (Orden de color en el DVD original) en la pestaa "Colors"
. .
Ripear DVD's
Ripear DVD's
1. Qu es ripear?
2. Primer paso IMPRESCINDIBLE: desencriptar el DVD
3. El caso ms sencillo: de DVD-5 a DVD-5
4. De DVD-9 a DVD-5 o CD
4.1 Las nuevas (y fciles) herramientas
4.1.1 Pinnacle Instant Copy
4.1.2 DVD2one (DVDauno)
4.1.3 DaVideo on DVD
4.1.4 DVDShrink
4.2 El mtodo artesano-tradicional (para una mxima calidad)
4.2.1 Herramientas necesarias
4.2.2 De DVD a DivX
4.2.3 De DVD a DVD-R/+R, VCD y variantes (CVCD, SVCD, CVD....)
5. Pasando de DVD a VHS
1. Qu es ripear?
La idea es la siguiente: los DVD-9 (la mayora de las pelculas en DVD) tienen una capacidad de
8.5GB. Es evidente que no cabe un "triste" CD de 650 MB, ni en un "no tan triste" DVD-R de 4,7GB
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Ripear DVD's
(4.3 en realidad como veremos ms adelante) pero si tenemos en cuenta que en un DVD no slo va la
pelcula, sino que adems tenemos varios idiomas, subttulos, comentarios del director, cmo se hizo,
escenas no includas en la pelcula, etc, etc, etc puede que nos preguntemos Y si quitamos todo eso,
cunto ocupara? Si hacemos la prueba vemos que todava tenemos unos cuantos GB... puede que
quepa en un DVD-R pero sigue sin caber en un CD. No seamos tan exigentes... toda la vida hemos
visto VHS y no ha pasado nada y si le quitamos calidad al DVD para dejarlo en una calidad similar
al VHS? Podramos reducir el tamao de pantalla de 720x576 (PAL) hasta 352x288, el tamao del
VCD. Con eso habremos reducido notabilsamente el tamao del vdeo. Pero es que adems, un DVD
tiene varias pistas de audio para el sonido envolvente y si lo mezclamos todo junto? Al igual que con
el vdeo, podramos reducir la calidad del audio, de los 48.000 Hz de un DVD a los 44.100 Hz de un
CD, o incluso un poquito menos si hace falta para segn qu formatos.
An con todo, posiblemente veremos que nos sigue faltando espacio, pero ya casi est al alcance de
la mano. Si recomprimimos el vdeo y lo pasamos de los 4-6 Mbits/s que tiene un DVD de media a
unos 700-800 Kbits/s y algo conseguiremos que quepa en un CD con una calidad cercana al VHS en
el caso de VCD e incluso superior en el caso del DivX.
2. Primer paso IMPRESCINDIBLE: desencriptar el DVD
Los DVD's de vdeo comerciales van protegidos por una clave que impide que se puedan realizar
copias directas. Aunque queramos copiar un DVD-5 de 4.7 Gb en un DVD grabable de 4,7 Gb (otro
DVD-5) no podramos usar la opcin de duplicado como hacemos con los CD's de cualquier tipo. Es
necesario primero extraer la clave del disco mediante unos programas especiales llamados
desencriptadores (decrypters) o ripeadores (rippers) Los tres ms comunes son Smart Ripper,
DVDDecrypter y vStrip Es TOTALEMENTE necesario disponer de una copia del DVD
desencriptada en el disco duro, tanto para pasar de DVD a DVD como a CD.
NOTA: Actualmente (Mayo 2003) slo DaVideo on DVD y DVDShrink son capaces de desencriptar
y comprimir en un slo paso, pero es de esperar que a partir de ahora surjan ms aplicaciones capaces
de hacerlo.
3. El caso ms sencillo: de DVD-5 a DVD-5
En el mundo del DVD no se cuentan los GB's como se hace normalmente en el campo de la
informtica, de modo que en un DVD -R/+R no tenemos los 4.7 Gb que anuncian los fabricantes sino
slo tenemos 4.35 Gb por DVD Si el tamao del DVD a ripear es MENOR de 4,3 GB, entonces
estamos de suerte, bastar con copiar desencriptado al disco duro todo el contenido del DVD usando
SmartRipper, DVDDecrypter u otro programa de ripeo y quemar luego los directorio VIDEO_TS y
AUDIO_TS "tal cual" en el DVD-R(+R) usando algn programa de grabacin de DVD's como:
- Gear Pro DVD
- Prassi PrimoDVD
- Nero 5.6.6.4 y posteriores
- VOB Instant CD
Ripear DVD's
- Veritas RecordNow
Para comprobar si el DVD que quieres ripear es un DVD-5 abre Mi PC o el Explorador de
Windows, pincha en la unidad lectora de DVD en la que tengas introducido el disco a dipear, pincha
con el botn derecho y ve a "Propiedades". Aparecer una pantalla como esta que te indica el tamao.
El DVD del ejemplo es claramente un DVD-9 con 7.23 GB de datos.
4. De DVD-9 a DVD-5 o CD
Actualmente (Marzo 2003) hay dos formas diferentes de conseguir que nuestro DVD-9 entre en un
DVD grabable o en un CD. Hasta hace bien poco se usaba un mtodo muy laborioso y "artesano",
pero con unos resultados EXCELENTES. Sin embargo, durante este comienzo del 2003 han ido
apariciendo (y lo seguirn haciendo) herramientas capaces de pasar de DVD-9 a DVD-5 o CD en unos
pocos clicls. Tienen la innegable ventaja de la facilidad de uso, lo que sin duda ser para muchos
motivo ms que suficiente para su eleccin, sin embargo, la calidad final con estas herramientas,
sienda buena, es inferior a la que podramos obtener de usar el mtodo "arteasano-tradicional" He
decidido, por tanto, hacer dos divisiones en este apartado para cada uno de estos mtodos.
NOTA: Si planeas pasar de DVD a CD te doy dos consejos: uno es que antes de seguir consultes el
manual de primeros axulios para decidir cual es el formato en CD que ms te interesa. El segundo es
que sigas usando el mtodo ms coazo y tradicional si quieres una calidad medianamente decente.
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Ripear DVD's
Ripear DVD's
- A favor: De los tres programas analizados es el que mejor calidad ofrece. Esto es debido, por un
lado a que no podremos incluir los mens originales, reservando por tanto todo el espacio del disco
para la pelcula, y por otro a que usa un compresor de ms calidad que DVD2one o que Instant Copy.
Adems de esta notable cualidad, tambin realiza TODO el proceso de una. Es decir, no hace falta ni
desenctiptar ni un programa de grabacin de DVD. Metemos el original en el lector de DVD's,
metemos el disco virgen en la grabadora y en unas 7 horas todo el proceso se habr llevado a cabo de
manera automtica sin necesidad de haber tenido que hacer ningn clic intermedio.
- En contra: Yo slo puedo verle tres pegas.
1. El tiempo de procesado: 10 veces ms lento que DVD2One y casi 3 veces ms lento que
Instant Copy
2. No podremos conservar los mens originales (lo que por otro lado beneficia la calidad final)
3. Est en alemn! Todos controlamos, si no ms menos, algo de ingls. En el peor de los casos
tenemos un diccionario "de cuando el instituto" o ese "buen amigo" al que preguntar, pero con el
alemn todo est sensiblemente ms jodido. En cualquier caso no todo es tan difcil como pudiera
parecer de primeras y en apenas media hora ya lo tendremos configurado y elegido las opciones que
ms nos interesen.
4.1.4 DVDShrink
- A favor:
1. Es fugazmente rpido. El proceso completo apenas s alcanza media hora en un XP 2.100+
2. TOTALMENTE personalizable. Puedes elegir entre conservar slo la peli o el DVD completo.
En el caso de querer todo el DVD puedes personalizar la calidad de todos los vdeos que componen el
disco (lo que incluye vdeos y mens animados) Los subttulos tambin son includos
3. Si conservas slo la pelcula la calidad es muy buena, pero an en el caso de conservar mens,
como podemos personalizar la calidad de cada uno de los componentes, se llega a tener una buena
calidad de pelcula a costa de una calidad inferior en mens
4. No necesita desencriptar el vdeo del DVD. Metes un DVD original y el propio programa
desencripta al "vuelo", con lo que nos ahorramos un buen tiempo y GB's de disco duro.
- En contra: La nica "pega" que se le puede encontrar a este programa es que no grabe
directamente el DVD. Es decir, nos crea la carpeta VIDEO_TS con la nueva autora del programa lista
para quemar, pero necesitamos de alguna aplicacin externa para quemar el disco. Si pudiramos
quemar directamente el disco sera, si es que no lo es ya, la herramienta DEFINITIVA para pasar de
DVD a DVD-R/+R
Aunque el programa y un manual de uso provienen de www.dvdadvdr.com he decidido incluir un
enlace en mi web para facilitar su distribucin.
(Para la versin DVDShrink 2.0 consulta el manual que yo mismo he elaborado)
4.2 El mtodo artesano-tradicional (para una mxima calidad)
En la primera versin de este manual de ripeo pretenda, ni ms ni menos, que explicar TODOS los
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Ripear DVD's
mtodos posibles (con sus ventajas e inconvenientes) y con ello consegu liar a muchos ms que
ayudarles. Es por eso que en esta nueva revisin he decidido, por un lado limitarme nica y
exclusivamente a aquellos mtodos que mejor resultado me han dado, y por otro a separar claramente
lo que son los mtodos o pasos a seguir de los programas necesarios para usarlos. Aunque nunca se
sabe, espero que ahora todo est ms claro y ordenado.
NOTA: Salvo que se indique lo contrario, este mtodo es vlido tanto para pasar de DVD a DVDR/+R como a CD
4.2.1 Herramientas necesarias
- DVD2AVI: Imprescindible
- TMPGEnc: Para VCD y variantes y DVD
- VFAPI: Optativo, pero muy recomendable
- VirtualDub: Para DivX
- Otros compresores MPEG como CCE (Cinema Craft Encoder) o Canopus Pro Coder son
alternativas vlidas a TMGPEnc
- Programa de grabacin de CD's capaz de crear VCD's (Nero y VCDEasy sean, probablemente, los
dos ms usados)
- Programa de autora y grabacin de DVD
Puedes conseguir todas estas herramientas en la seccin de descargas
4.2.2 De DVD a DivX
Abrimos los archivos VOB de la pelcula con DVD2AVI y creamos un proyecto .d2v que
abriremos con VFAPI. Usamos Virtual Dub para abrir el .AVI obtenido con VFAPI y le aplicamos los
filtros que queramos (normalmente para reducir tamao) y dndole la compresin deseada ajustando
los valores de compresin DivX segn nuestras necesidades
4.2.3 De DVD a DVD-R/+R, VCD y variantes (CVCD, SVCD, CVD....)
- Si vamos a comprimir con TMPGEnc: Abrimos los archivos VOB de la pelcula con DVD2AVI,
creamos un proyecto, abrimos el proyecto con TMGPEnc y aplicamos los parmetros de compresin
acordes con el formato de salida
- Si vamos a usar un compresor MPEG que *NO* sea TMPEGnc: Abrimos los archivos VOB de la
pelcula con DVD2AVI, creamos un proyecto, abrimos el proyecto con VFAPI, creamos un AVI y,
finalmente, abrimos es AVI en el compresor MPEG de nuestra eleccin.
Una vez comprimido el vdeo necesitaremos una herramienta de autor para crear bien un VCD o
variantes, bien un DVD-Video
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Ripear DVD's
DVDShrink
DVDShrink
Si con el disco original (Full Disk) el indicador se mantiene dentro de la zona verde el DVD-Video es un DVD-5 y no har falta
eliminar ni recomprimir nada. Una vez desencriptado podr ser grabado directamente en un DVD-R/+R.
Pero eso no suele ser habitual, de modo que llegados a este punto tendremos que decidir entre hacer una copia idntica al original,
pero de menor calidad, o bien realizar una nueva autora "a la carta" eligiendo qu incluiremos en el DVD-R/+R y qu grado de
compresin tendr
3.1 Haciendo una copia idntica, pero de menor calidad
Para lograr una copia idntica al original (salvo en la calidad) tenemos que mantener seleccionada la opcin "Full Disk" (disco
completo) En la parte superior izquierda tenemos la estructura de la pelcula. Lo normal ser no modificar el apartado de "Menus"
para nada, ya que aunque los comprimamos mucho la ganancia de calidad para el resto de la pelcula apenas s ser apreciable y, por
contra, s que notaremos la degradacin de calidad en los mens.
Para modificar los parmetros de la pelcula nos vamos "Main Movie" (pelcula principal) En la mayor parte de ocasiones nos
encontraremos con un nico ttulo correspondiente a la pelcula. Su tamao suele oscilar entre los 3.500 y 6.500 MB. Para la imgen
de ejemplo he decidido usar el DVD Jackie Brown porque tiene la pelcula dividida en dos ttulos. Podemos verificar que estos dos
ttulos se corresponden a la pelcula mediante el reproductor de DVD situado justo en su parte inferior. Slo con seleccionar un ttulo
podemos comprobar de qu vdeo se trata.. Pinchando en cada uno de los ttulos veramos que el inicio del "Title 5" (ttulo 5) es justo
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DVDShrink
Dependiendo del tamao de la pelcula, o si no queremos prescindir de ningn idioma, nos veremos en la obligacin de seguir
"araando" espacio al disco. Antes de pasar a comprimir la pelcula (con la consiguiente prdida de calidad) podemos "apretar" en la
seccin de extras ya que para la mayora la calidad de dichos vdeos tendr menos valor que la pelcula. Pinchamos en la carpeta
"Extras" y seleccionamos uno de los ttulos (Titles). La pequea pantalla que hace las veces de reproductor de DVD nos ayudar a
saber qu hemos seleccionado. Con ttulos de pequeo tamao apenas s reduciremos el tamao total de nuestro proyecto por mucho
que los comprimamos, de modo que lo mejor ser dejarlos e ir a por extras de mayor tamao.
Una vez seleccionado el ttulo nos vamos a la parte derecha del programa donde podremos seleccionar un nivel de compresin para
el vdeo (Level) y, de haber varios idiomas, tambin podramos prescindir de aquellos que no sean relevantes para nosotros.
Dependiendo de la cantidad de extras que tenga nuestro DVD es posible que tan slo con reducirle la calidad a los extras ya nos quepa
el contenido del DVD en un DVD-R/+R , aunque habitualmente tendremos que recomprimir tambin el vdeo de la pelcula o
prescindir de algn idioma.
En los DVD-Video que, como en ejemplo, tengan la pelcula divida en dos ttulos hay que procurar elegir valores de compresin
similares para los dos ttulos o veremos una parte de la pelcula mejor que la otra.
Cuando la barra verde nos indique que con los parmetros seleccionados nuestro proyecto ya cabe en un DVD-R/+R va siendo hora
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/dvdshrink/DVDShrink.htm (3 de 7) [27/09/2003 13:19:56]
DVDShrink
DVDShrink
Tras pinchar en "OK" comenzar el proceso de recodificacin. La siguiente pantalla nos muestra:
- "Enable Video Preview": Activa la vista previa
del vdeo y podremos ver el vdeo mientras es
procesado. Sin embargo, el proceso necesitar
ms tiempo para completarse.
- Decryption Status: Nos muestra la clave del
disco
- Compression: Nos muestra el nivel de
compresin aplicado al vdeo que se procesa en
ese momento
- Size: Tamao del vdeo procesado hasta la
fecha
- Time Remaining: Tiempo restanta para
finalizar el proceso.
DVDShrink
Usa el asistente de Nero hasta llegar a "DVD Video" o, si no lo usas, selecciona la opcin marcada en la siguiente imgen. No
toques nada, tan slo pincha en "Nuevo"
DVDShrink
Ya puedes dejarle tranquilo a tu hijo las copias de las pelculas que tanto le gustan preservando a buen recaudo el original!
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus
preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
Ramn Cutanda Lpez (videoed)
1. Qu es Smart Ripper?
2. Iniciando Smart Ripper
3. Desencriptando el DVD al completo
4. Desencriptando pistas de modo individual
1. Qu es Smart Ripper?
Los DVD's de vdeo comerciales van protegidos mediante una encriptacin que impide que se
puedan realizar copias directas. Aunque queramos copiar un DVD-5 de 4.7 Gb en un DVD grabable de
4,7 Gb (otro DVD-5) no podramos usar la opcin de duplicado como hacemos con los CD's de cualquier
tipo. Para poder desencriptar el contenido de un DVD necesitamos de algn programa de ripeo o
desencriptacin, llamados tambin DeCSS puesto que CSS es el nombre que recibe la proteccin de los
DVD's. Smart Ripper fue una de las primeras aplicaciones de este tipo, pero es tan completo y efectivo
que a pesar de no haber cambiado en mucho tiempo es, junto con DVDDecrypter, el desencriptador ms
usado.
Con SmartRipper podremos:
- Desencriptar todos los achivos de un DVD-Video sin modificar su contenido, de modo que de ser un
DVD-5 podramos quemar esos archivos desencriptados (dentro de las carptas VIDEO_TS y AUDIO_TS)
en un DVD-R/+R obteniendo de ese modo una copia IDNTICA al original
- Desencriptar y extraer solamente los archivos de la pelcula para recomprimir de ser necesario, o
realizar una nueva autora de DVD
2. Iniciando Smart Ripper
Nada ms iniciar el SmartRipper el programa buscar en las unidades de DVD que tengamos instaladas
para localizar un DVD-Video. Una vez que lo encuentre se pondr de acuerdo con la unidad para que sta
se piense que SmartRipper es un reproductor de DVD y por tanto para que le facilite la clave del disco que
permitir desencriptar el DVD. En apenas unos segundos analizar el contenido del DVD y el programa
estar listo para ser usado.
NOTA: A veces puede que aparezca un mensaje de error diciendo que algn archivo est bloqueado
(locked) Para poder continuar bastar con iniciar algn reproductor de DVD's (como Power DVD) y
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/smartripper/smartripper.htm (1 de 8) [27/09/2003 13:27:31]
- Key - Check (comprobar claves) -> once (una vez), every vob-file (cada fichero vob), don't decrypt
(no desencriptar)
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/smartripper/smartripper.htm (3 de 8) [27/09/2003 13:27:31]
Una vez desencriptado podremos quemar directamente las carpetas "video_ts" y "audio_ts" en un DVDR con cualquier programa de grabacin de DVD's
- Gear Pro DVD
- Prassi PrimoDVD
- Nero 5.6.6.4 y posteriores
- VOB Instant CD
- Veritas RecordNow
4. Desencriptando pistas de modo individual
Aunque podremos extraer las pistas de vdeo/audio/subttilos mediante otros programas (DVD2AVI,
vStrip...) usar Smart Ripper es especialmente cmodo por la cantidad que informacin visual que nos
facilita, haciendo muy fcil localizar lo que queramos extraer. Una buena pregunta es... para qu quiero
extraer las pista por separado?
1. Para realizar una nueva autora de DVD. Una pelcula DVD-9 nunca nos cabr "tal cual" en un DVDR/+R pero en numerosas ocasiones si extraemos vdeo+audio+subttulos y prescindimos de los extras
obtendremos una tamao total inferior a 4.35 GB que *S* cabe en un DVD-R/+R sin necesidad de
compresin. Extrayendo por tanto las pistas podremos importarlas en un programa de autora de DVD
(ver Creacin de DVD's)
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/smartripper/smartripper.htm (4 de 8) [27/09/2003 13:27:31]
NOTA: En los casos en los que un DVD-9 slo con el vdeo+audio+subttilos cabe en un DVD-5 sin
necesidad de comprimir es MUCHO ms cmodo usar herramientas como DVD2one o DaVideo On DVD
2. Cuando queremos recomprimir el audio de AC3 a otros formatos (Mp2, Mp3, OGG...) No es
necesario usar SmartRipper para esto, ya que es posible hacerlo con otras herramientas, pero como deca
s que es MUY cmodo y, una vez extrado el/los AC'3s que queremos slo hemos de comprimir ese AC3
al formato deseado con HeadAC3he, BeSweet o similares.
Cuando iniciamos SmartRipper aparece una pantalla en la que est por defecto seleccionada la opcin
"Movie" (pelcula) Con esta opcin extraeremos nicamente las pistas referentes a la pelcula
estrictamente hablando.
Aunque en esta pantalla podemos seleccionar de forma individual ngulos (Angles), captulos
(Chapters) y casillas (Cells) recomiendo no tocar nada de esto y pasar directamente a la pestaa "Stream
Processing" (procesado de pistas) Aunque no cambiemos nada, lo que s podemos obtener en esta pantalla
es una informacin exhaustiva acerca del DVD introducido como:
- Size (tamao)
- Lengh (duracin)
- minDatarate (flujo mnimo de datos)
- maxDatarate (flujo mximo de datos)
- avgDatarate (flujo medio de datos)
- y otros menos relevantes
Desde la
pestaa
"Stream
Processing"
podremos
decidir qu
queremos
extraer y
cmo vamos a
hacerlo.
Video,
evidentemente
ser la pista
con el vdeo
(a veces
puede haber
ms de una si
la pelcula
posee ms de
un ngulo).
Normalmente
hay varias, as que habr que llevar cuidado con extraer tan slo la(s) que nos interese, lo mismo sucede
con Subtitle (subttulos)
Por defecto la opcin "Enable Stream Processing" (activar el procesado de pistas) aparece desactivada y
las pistas en gris como indicacin de que no podemos modificar nada. De prodecer as con el ripeo,
extraeramos todas las pistas de audio y de subttulos junto con la de vdeo dentro de archivos VOB's. Esto
no es recomendable, primero porque es muy poco habitual que nos interesen toda las pistas, y segundo
porque de proceder as nos encontraramos luego algunos problemas a la hora de recomprimir el vdeo o
de incluirlo en una autora de DVD (nada del otro mundo, pero es preferible no hacerlo)
Es por tanto necesario marcar la casilla "Enable Stream Processing" para poder seleccionar la(s)
pistas(s) que queremos extraer ignorando las que no nos interesen. La pista de Video la deberemos dejar
siempre seleccionada y en cuanto a la de audio, normalmente la pista en espaol vendr marcada como
"Spanish". Si te interesa otro idioma y te gustara grabarte la versin en otra lengua lleva cuidado puesto
que hay DVD's que llevan varias pistas en otro idioma: la de la pelcula, los comentarios del director,
comentarios del productor, de actores... Normalmente estn en el mismo rden en el que aparecen en el
reproductor de DVD que utilices. Es decir, cuando en el reproductor de DVD decides cambiar de pista de
audio stas llevan un rden. ste rden es el mismo que aparecer aqui.
NOTA: Suele suceder que el tamao de la pista de vdeo sea superior a 4 GB. Esto supone un problema
en los sistemas operativos Windows 9x/ME puesto que tienen una limitacin en el tamao mximo de
archivos de 4GB. Es necesario usar particiones NTSC (Windows NT/2000/XP) para evitar este problema.
Tambin es necesario indicarle a SmartRipper que no corte archivos superiores a este tamao (maxfilesize). Entra en settings e incrementa el valor por defecto, 4.000 MB a un valor superior. Con 9.000
JAMS tendrs problemas
vStrip
1. Qu es vStrip?
2. Configurando los parmetros de vStrip
2.1 Input
2.2 IFO
2.3 Output (salida)
2.3.1 Seleccionando la pista de vdeo
2.3.2 Seleccionando la(s) pista(s) de audio
2.4 Run y ETA
1. Qu es vStrip?
Vstrip es un desencriptador de vdeos DVD. El material contenido en los DVD-Video comerciales
va encriptado mediante una clave de modo que no podemos realizar una copia directa. Es necesario
que algn programa "lea" la clave del disco y la aplique al contenido para "descifarlo" y poder acceder
su contenido. La ventaja de vStrip sobre otros desencriptadores es que es especialmente efectivo y,
mientras que algunas veces hay DVD's se les "atranca" algn que otro desencriptador (que no es lo
habitual) sobretodo con el tema de audios "rebeldes" Vstrip, de momento, ha procesado correctamente
todos los DVD's con que lo he probado
2. Configurndo los parmetros de vStrip
En la parte superior izquierda nos encontramos con las pestaas de la
imgen. Indican los pasos que hemos de seguir. Primero seleccionar los
archivos de entrada "input", luego definir el IFO que controla esos archivos, y por ltimo el archivo de
salida (output)
2.1 Input
Lo primero que hemos de tener en cuenta es que vStrip est pensado para extraer slo la pelcula, o
ms concretamente, para extraer los vdeos/audios que componen la estructura del DVD de forma
independiente: Normalmente nos interesar sacar la pelcula, pero tambin podramos extraer el cmo
se hizo, el trailer publicitario, etc.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/vstrip/vstrip.htm (1 de 7) [27/09/2003 13:36:31]
vStrip
Por lo tanto, en el apartado input (entrada) deberemos elegir los archivos correspondientes a la
pelcula. Cmo saber cules son los de la pelcula? Bien sencillo. Vamos a Mi PC o al Explorador
de Windows. La estructura del DVD est compuesta de una lista de archivos similar a ls siguiente:
VIDEO_TS.BUP
VIDEO_TS.IFO
VIDEO_TS.VOB
VTS_01_0.BUP
VTS_01_0.IFO
VTS_01_0.VOB
VTS_01_1.VOB
VTS_01_2.VOB
VTS_01_3.VOB
VTS_01_4.VOB
VTS_01_5.VOB
VTS_01_6.VOB
VTS_02_0.BUP
VTS_02_0.IFO
VTS_02_0.VOB
VTS_02_1.VOB
VTS_03_0.BUP
VTS_03_0.IFO
VTS_03_0.VOB
VTS_03_1.VOB
VTS_03_2.VOB
VTS_04_0.VOB
VTS_04_1.VOB
Vemos que hay una serie, la que empieza por VTS_01 que es la ms larga, desde el 0 hasta el 6
(por eso la he marcado en negrita) qu es lo ms largo del DVD? Evidentemente la pelcula, de modo
que ya sabemos en qu VOB's est la peli. Cada archivo VOB, a excepcin del 0 y del ltimo de la
serie, ocupa 1 GB de modo que sabemos que esta pelcula ocupa entre 5 y 6 GB. El archivo 0 no
ocupa 1 GB porque en l no se encuentra la pelcula, sino mens u otros vdeos relacionados con el
vdeo de ese VOB. Si inclumos un VOB cero en la lista de archivos aparecer el siguiente mensaje
vStrip
Eso quiere decir que el archivo que hemos seleccionado (el VOB cero) es el vdeo de un men, y
nos pregunta si realmente estamos seguro que queremos aadirlo a la lista (ja -> s, Nein -> no)
2.2 IFO
El siguiente apartado a configurar es IFO. Como dije anteriormente, los archivos IFO son los que
controlan CMO hay que extraer las pistas de vdeo/audio/subttulos de los archivos IFO y aqu es
dnde est la potencia de vStrip que permite extraer pistas que otros programas de ripeo no pueden.
Aqu tendremos que seleccionar el archivo IFO en que se encuentra la pelcula. Normalmente no
tendremos problemas en detectar cuales son los VOB's de la pelcula: los de mayor duracin y
tamao. Habitualmente una pelcula suele estar formada por 4-6 VOB's de 1 GB cada uno y al elegir
el IFO correspondiente, tal y como vemos en la imgen que incluyo a continuacin, aparece la
informacin contenida en el IFO acerca del acceso al contenido de los VOB's
vStrip
En el IFO podremos ver la estructura del VOB seleccionado. Hay que tener en cuenta que, aunque
repartido en archivos de 1 GB todos los VOB que comienzan igual forman un todo. Algunas veces
veremos solamente una entrada en el IFO, la correspondiente a la pelcula, pero otras veces podremos
ver entradas ms complejas como la de la imgen. Si queremos ripear la pelcula, est claro que
hemos de seleccionar la etrada de ms larga duracin. A veces puede pasar, como en la imgen del
ejemplo, que el IFO seleccionado contenga varias cadenas de la misma duracin. Puede ser debido a,
bien una proteccin anticopia (para confundir a los programas de ripeo) bien que la pelcula, como en
el caso de Shrek, contiene varios ngulos, o formatos distintos.
En el caso de que seleccionemos un archivo IFO que no controle ninguna pista de vdeo aparecer el
siguiente mensaje de error.
vStrip
Como hemos dicho antes, hemos de indicarle a vStrip que extraiga solamente las pistas que queremos.
Empecemos con la de vdeo.
Dentro del VOB cada pista tiene un cdigo que la identifica. En el caso del vdeo es fcil porque, con
la excepcin de vdeos multingulos, el cdigo es siempre el mismo: la pista 0xE0 (0=cero) as que
hemos de ir a la columna "Streams" y buscar y marcar la pista 0xE0
A continuacin nos vamos a "Output name" para darle el nombre que queramos. Podemos escribir
directamente la ruta de destino, o bien podremos navegar por el disco duro pinchando en el rectngulo
con tres puntos del extremo derecho. Como indiqu anteriormente, la extensin de un archivo MPEGfile:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/vstrip/vstrip.htm (5 de 7) [27/09/2003 13:36:31]
vStrip
vStrip
VFAPI
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la
categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
Ramn Cutanda Lpez (videoed)
1. Qu es VFAPI?
2. Uso de VFAPI
1. Qu es VFAPI?
VFAPI es una minscula pero importantsima aplicacin capaz de tansformar proyectos .d2v procedentes de
DVD2AVI o bien proyectos .tpr creados con TMPGEnc en archivos .avi que, sin bien son "falsos" AVI (son
meros enlaces a los archivos originales abiertos en DVD2AVI) se comortan como si de un autntico AVI se
tratara. Eso hace posible que aplicaciones con Virtual Dub, Cinema Craft Encoder o Canopus Pro Coder, por citar
algunos, puedan leer y procesar vdeos procedentes de archivos VOB's extrados de DVD's (y tambin de archivos
MPEG-2) o bien que estos compresores hagan uso de los filtros includos en TMPGEnc
2. Uso de VFAPI
1. Abres el proyecto .d2v creado con DVD2AVI o el proyecto .tpr creado con TMGPEnc con la opcin "Add
Job" (aadir trabajo)
2. En la siguiente pantalla pinchamos OK dejando marcadas las dos casillas que aparecen
3. Pinchamos en Run
VFAPI
indiquemos (por defecto "c:\IPCServer.AVI") A continuacin abrimos el programa que queramos usar para la compresin
real (TMPGEnc, Cinema Craft Encoder, Panasonic MPEG-1, LSX-MPEG, bbMPEG, etc) y actuamos como lo haramos
habitualmente para comprimir un archivo AVI normal y corriente
La "gracia" de VSP es que el archivo AVI que crea es un enlace, un puente de unin entre el programa que enva el vdeo
(Adobe Premiere, DVD-x, Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) y el programa que comprime ese vdeo (TMPGEnc, Cinema
Craft Encoder, Panasonic MPEG-1, LSX-MPEG, bbMPEG, etc) El programa compresor NO notar la diferencia entre
nuestro AVI ficticio creado por VSP y un AVI completo. VSP le ir entregando el vdeo al compresor conforme ste se lo
pida.
3. Instalacin de Video Server Package (VSP)
Tras iniciar el proceso de instalacin, pasamos las pantallas de
bienvenida y especificacin de condiciones de uso y llegamos a una
pantalla en la que deberemos elegir para qu programas queremos
instalar el VSP. Marca tan slo las casillas de los programas de los que
dispongas y en los que vayas a usar VSP.
A continuacin nos pide la localizacin de los programas que
hayamos elegido. Si te gusta elegir dnde se instala cada cosa, no hace
falta que te diga nada porque t mismo sabrs dnde tienes tus
programas. Si no tienes ni idea de lo que estoy diciendo ni de dnde
est lo que te pide entonces simplemente dale a siguiente (Next) porque tampoco eligiras en su momento dnde instalar
los programas que has elegido y el instalador de VSP elige automticamente los directorios por defecto dnde se instalan
normalmente.
Cuando hayas terminado de seleccionar los directorios te aparecer una pantalla como la de la imgen (al menos en
Windows 2.000 y XP) para advertir de la instalacin de un nuevo cdec que no ha sido probado con Windows. Le
indicamos que s y finalmente aparecer sta otra ventana
Cuando comprimimos el vdeo, normalmente tambin comprimimos el audio utilizando el mismo compresor. Es decir, si
le damos a TMPGEnc un vdeo que cotiene audio, ser TMPGEnc quin comprima vdeo y audio. Ahora bien, que un
programa comprima bien el vdeo, no quiere decir que tambin sea bueno compriendo audio (tal es el caso de TMPGEnc...)
VSP nos da la oportunidad de extraer el audio a formato WAV para posteriormente comprimirlo utilizando su propio
compresor de audio (u otro cualquiera) Esta pantalla simplemente nos indica que en las carpetas de las aplicaciones para
las que hemos instalado VSP se ha includo el compresor de audio "wav2mp", pero en formato comprimido ZIP y que, si
queremos utilizarlo, deberemos descomprimirlo de forma manual.
Con esto finaliza el proceso de instalacin.
4. Configuracin de Video Server Package
Como he dicho anteriormente, VSP funciona como cualquier otro cdec de vdeo y, como tal, lleva sus opciones de
configuracin a las que accederemos a travs de la opcin correspondiente dentro del programa de vdeo en el que
tengamos instalado VSP. La primera vez que accedemos al men de configuracin de VSP aparecer el siguiente mensaje
de error:
Dependiendo del programa que estemos utilizando (Adobe premiere en este caso) el mensaje dir que el error es de ese
programa. Este error es normal, no hay que hacerle caso. Una vez que hayamos pinchado en "Aceptar" podremos
configurar las siguientes ventanas.
VSP ofrece la oportunidad de pasar el audio a formato WAVcomprimirlo l por su cuenta y multiplexarlo luego con el
vdeo resultante del compresor externo. Si ya dominas medianamente todos esos procesos no tendrs muchos problemas en
configurar VSP a tu gusto. Si no es as y todava andas un poco perdido, lo mejor es que lo dejes TODO tal cual de modo
que sea el programa compresor que hayas elegido el que haga todo el trabajo. De ese modo VSP ser un mero "mensajero"
que manda el vdeo.
Lo que s recomiendo es marcar la casilla "Suggest bitrate" (bitrate calculator) ->
sugerir bitrate (calculadora de bitrates) De ese modo, cuando VSP haya creado el
AVI ficticio mostrar una ventana en la que indicndole el bitrate que usaremos para
el audio y la cantidad y tamao de los CD's que usaremos nos indica:
- Length: La duracin de la pelcula. Este dato lo proporciona el programa que
enva el vdeo
- avg bitrate (bitrate medio): Cuando usamos un compresor a doble pasada
(altamente recomendable para preservar la calidad al mximo) ste ser el valor que hemos de introducir como valor medio
(average)
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/video_server/video_server.htm (3 de 5) [27/09/2003 13:35:43]
- Max bitrate (bitrate mximo): Siempre indica el valor mximo, que se corresponde con los valores de SVCD: Es
conveniente no excederlos.
No indica nada de valor mnimo, pero se suele emplear entre 300 y 500 kbit/se como valor mnimo.
5. Problemas con VSP
* Si no aparece VSP como cdec "Video Server" en el programa que uses para enviar vdeo (Adobe Premiere, DVD-x,
Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) revisa que lo instalaste en directorio correcto
* He detectado una curiosa incompatibilidad con Xmepg. Si tenemos instalado VSP no podremos comprimir el audio
cuando usemos DivX u otro formato AVI. Tras volverme loco unos das descubr que la causa es el cdec de audio que se
instala con VSP que inutiliza los dems AVI. Para poder disponer de nuevo de audio para comprimir en AVI o DivX sigue
los siguientes pasos para Windows 2000/XP (no tengo instalado el 9x y la verdad, ni me acuerdo ni voy a instalarlo. Si
alguien lo tiene agradecera un comentario)
- Pincha con el botn DERECHO sobre el icono del altavoz al lado del reloj de Windows y luego con el izquierdo sobre
la opcin "Ajustar propiedades de audio" Tambin puedes acceder a esta pantalla yendo, en en Windows 200/XP, a "Inicio > Configuracin -> Panel de control ->Propiedades de dispositivos de sonido y audio"
- Picha sobre la pestaa "Hardware" ve a "codecs de vdeo" (al bajo del todo) y pincha en propiedades o haz doble clic.
- En la ventana que aparece, pincha en la pestaa "propiedades" y aparecern una lista con los cdecs que tienes
instalados.El ltimo, o unos de los ltimos, ser "Video Server Wrapper Codec". Dale a propiedades o haz doble clic
- Por ltimo, selecciona "No usar este cdec de audio". Con eso ya podrs usar con normalidad el audio a la hora de
comprimir AVI's.
esperar 10 segs, a veces hay que introducir correctametne la solucin a una operacin matemtica. El registro de la
aplicacin se hace a travs de la weh http://www.videotools.net y una licencia para uso personal cuesta 15 .
Xmpeg
Xmpeg
Durante todo esta gua, mientras no espeficique lo contrario, me refiero tan slo a Xmpeg, por
lo que puede haber alguna ligera variacin si usas FlaskMPEG.
Ligos
TMPGEnc
CCE SP
bbMPEG
DIVX
huffyuv
RGB24
X
X
X
X
X
X
RGB32
X
X
X
X
X
X
YV12
YUY
X
X
X
X
X
Xmpeg
"ver" su contenido y seleccionar lo que queremos descomprimir, las utilidades Xmpeg y FlaskMPEG
(entre otras) nos permiten "mirar" dentro de los archivos VOB y elegir qu vamos a "descomprimir",
aunque en realidad NO descomprimimos nada, simplemente extraemos los archivos que lo componen
de forma independiente "tal cual son".
La funcin de Xmpeg y FlaskMPEG es, por tanto, la de permitirnos seleccionar de forma
individual el contenido de los ficheros .VOB (pistas de video, audio y subttulos) y extraer las que nos
interesen de forma independiente para envirselas a un compresor. Ah acaba su funcin. Usando
Xmpeg obtendremos el contenido original en pistas (streams) independientes, pero NO MODIFICA
NADA, no se produce ningn tipo de compresin o recompresin en el proceso.
Si nos decidimos a extraer el contenido de un DVD es porque nos interesa hacer algn tipo de
modificacin al contenido de los archivos VOB (pistas de video, audio o subttulos), habitualmente
una recompresin. Nos har falta, por tanto, un compresor APARTE del programa Xmpeg al que
poder mandarle el vdeo (y/o el audio) que extraemos de los archivos VOB
Dichos compresores pueden ser:
2.1 Compresores "Stand Alone" o independientes
2.2 Plug-in's de Premiere
2.1 Compresores "Stand Alone" o independientes
Puesto que los compresores en tiempo no-real "Stand Alone" o independientes (Ver Compresin en
tiempo no-real) trabajan con ficheros AVI de entrada nos surge un problema a la hora de comprimir
los archivos resultantes de la extraccin de las pistas de los ficheros VOB puesto que el vdeo est en
formato MPEG-2 y el audio en AC3, formatos incompatibles con stos compresores que requieren
vdeo de entrada en formato AVI y audio en formato WAV
Xmpeg puede exportar de forma nativa el audio y vdeo de las pistas de los ficheros VOB en
archivos de vdeo AVI pero, o bien lo hacemos sin compresin para preservar la calidad del original y
obtenemos un fichero AVI de una escalofriante cifra de GB's o bien utilizamos algn cdec de
compresin AVI (Ver cdecs de compresin en tiempo real y/o DivX) con lo que le daremos a la
aplicacin de compresin de vdeo un AVI de entrada YA comprido, con la consiguiente merma en la
calidad, por no hablar de la considerable cantidad de de espacio que necesitaramos para este AVI
"temporal"
Para solventar ste problema hace ya tiempo que surgieron los "Servidores de Vdeo" como
VideoServerPackage cuya funcin es enviar a stos compresores "stand alone" un vdeo MPEG -1/2
"disfrazado" de AVI. De ste modo le podremos enviar al compresor MPEG el vdeo y/o audio
extrado del archivo VOB de forma directa, sin ningn tipo de proceso intermedio. Justo lo que
pretendamos.
Xmpeg
Xmpeg
las originales y no las explicar aqu. Si quieres saber cmo desencriptar un DVD-Video comercial, y
he dicho saber, no quiere decir que vayas a hacerlo ;-), visita la seccin Ripeo de DVD's
Inicamos el programa Xmepg: Si es la primera vez nos pedir el idioma, seleccionamos Espaol y
accedemos a la ventana principal del programa. Pichamos en "Archivo" -> "Abrir archivo" y
seleccionamos el archivo IFO que queramos abrir. Si hubiramos ripeado alguna pelcula de un DVD
(slo la pelcula) tan slo habr un archivo IFO, lo seleccionamos y listo: Si por el contrario tenemos
un DVD completo, a modo de orientacin la pelcula suele estar en el archivo "VTS_02_0.IFO" De
todos modos, es fcil averiguarlo mirando el tamao de los archivos VOB y/o la duracin de las
pistas. Evidentemente la pelcula sern los VOB de mayor tamao y mayor duracin . A veces al abrir
el archivo IFO del DVD ripeado *NO* aparece la pelcula. En tal caso deberemos abrir el primer
archivo VOB de la pelcula y, de forma automtica, se seleccionarn todos los que hagan falta.
Abrimos y a continuacin aparece la siguiente pantalla:
Como vemos, en el archivo
"VTS_02_0.IFO" hay 5 pistas de vdeo,
pero est claro que la pelcula es la que
tiene 1 hora 35 minutos de duracin.
Abramos el IFO que abramos siempre
podremos saber cul es la pista de la
pelcula gracias a la duracin. Como se ve,
tambin se puede seleccionar la pista de
audio que queramos comprimir y los
subttulos. Una vez seleccionado lo que
queremos pulsamos sobre la flecha en el
recuadro verde que aparece en la esquina
inferior derecha.
Al cargar el vdeo, desaparece el fondo
estndar de Xmpeg y aparece en la
pantalla el primer fotograma del vdeo y
un reproductor del vdeo que tambin
muestra algunos datos acerca del video
abierto, entre ellos, cunto ocupan las
pistas que hemos seleccionado (Job size tamao del trabajo).
3.2 Opciones generales
Al contrario que "Formato de salida" que variar segn el cdec de compresin elegido (puedes
consultar las secciones Compresin, Compresin en tiempo no-real y VCD para aprender acerca de
los parmetros a configurar en los distintos cdec de compresin), las opciones de generales son
constantes para todos los cdecs de compresin. Xmpeg presenta la ventaja que, una vez definidos los
parmetros que queramos los podemos guardar como una plantilla para no tener que reconfigurarlo
cada vez que iniciamos el programa. Esta operacin se hace con los botones que aparecen en la parte
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/xmpeg/xmpeg.htm (5 de 8) [27/09/2003 19:45:01]
Xmpeg
inferior de "Opciones generales". Con "Save" guardaremos una plantilla con las opciones que haya
marcadas en ese momento y con "Delete" borraremos alguna creada anteriormente y que no queremos
conservar
Xmpeg
- Pixel aspect: Se usa 1:1 para reproduccin en un monitor, 4:3 para visualizar el vdeo en un
televisor convencional y 16:9 para verlo en un televisor panormico
- Opciones de recorte, encuadre y relacin de aspecto: Por defecto aparecen seleccionadas las
casillas "No recortar" y "No encuadrar" para mantener las proporciones de la pelcula. Si queremos,
por cualquier motivo, cambiar el tamao o proporcin de la pelcula podemos hacerlo de una forma
muy visual a intuitiva a travs del botn "Mostrar panel de salida"
3.2.5 Archivos
sta opcin es muy simple y tan slo sirve para seleccionar el destino de los archivos resultantes de
la recompresin.
3.2.6. General
- Duracin de la compilacion: Si dejamos seleccionada la casilla "Compilar todo" (por defecto)
comprimiremos todo el vdeo de principio a fin. Si no nos interesa el final (los ttulos de crdito, por
ejemplo), podemos elegir que se detenga en un momento concreto, bien especificando el nmero del
fotograma final, bien introduciendo la cantidad de segundos que queremos procesar.
- Miscelnea
Tamao de bsqueda: Si lo sabes, dime qu controla exctamente, porque yo no lo s
Overlay (automatic for YUV2 or YUV12): Si trabajamos con formato RGB y seleccionamos
esta casilla podremos ver el resultado de cmo se procesa la compresin en una vista "real": Esta
opcin se activa automticamente al trabajar con vdeo YUV2 o YV12 aunque no se seleccione.
2nd Pass Enabled (for multipass Plugin): (Segundo pase activado para plug-ins multipase) Si
tenemos algn plug-in que funcione en multipasada y queremos utilizarlo hemos de seleccionar esta
casilla.
- DivX 4 2-Passes encoding (VBR)
2nd Pass Enabled (for DivX 4) Auque pone slo para DivX en realidad funciona para
cualquier cdec de multipasada: Aunque se puede hacer manualmente en las "Opciones de salida" la
ventaja de hacerlo aqu es que podemos guardar los ajustes como una plantilla para no tener que
configurarlos a manos cada vez que iniciemos Xmpeg.
3.3 Formato de salida y Seleccionar Formato de salida
El formato de salida y las opciones a configurar estn en relacin directa con el cdec de
compresin que utilicemos, por tanto, aunque las opciones a configurar son prcticamente las mismas
en un cdec y otro, cambian de sitio y a veces de nombre. Para elegir el cdec con el que se realizar
la compresin pincha en "Opciones" -> "Seleccionar el formato de salida" y a continuacin el cdec
que quieras. Si has instalado cdecs de Premiere y no aparecen asegrate de lo siguiente:
1. Tienes Adobe Premiere instalado
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/xmpeg/xmpeg.htm (7 de 8) [27/09/2003 19:45:01]
Xmpeg
2. Hay una copia de los plugins en el directorio raiz de Xmpeg con extensin
"nombre_del_codec.cm.Xmpeg" (nombre_del_codec.cm.flask en el caso de FlaskMPEG)
Para ms informacin acerca de los parmetros de configuracin consulta las secciones
Compresin, Compresin en tiempo no-real y VCD
3.4 Ejecuta
Dentro del men Ejecuta encontramos dos reproductores, uno de vdeo y uno de audio, y una
opcin "Extract audio to .wav" (extraer audio a WAV) Hay que tener en cuenta que, de hacerlo,
perderemos la informacin Dolby 5.1 y obtendremos un archivo de audio estro de 48.000 Hz y 384
Kbits/s
Por ltimo, tenemos la opcin "Comenzar conversin!" con la que dar comienzo el proceso de
recompresin.
REALIZANDO VCD's
REALIZANDO VCD's
2002) -> (Ya la tengo... jejejej) realizar DVD's incluyendo en cada DVD los montajes que actualmente tengo almacenados en CD
(ya los tengo en DVD JEJEJEJEJE)..
El problema ms evidente de todo esto es que NUNCA podremos estar seguros de que nuestro VCD se podr reproducir en todos
los reproductores de DVD de saln. Si realizamos un VCD para uso personal, y nuestro DVD lo lee, entonces no hay ms problema,
pero si lo que hacemos es el reportaje de nuestra boda y lo queremos pasar entre familiares y amigos, ms de uno se quedar sin ver
la celebracin.
2.1.2 Los discos empleados
Si hablamos de CD's o DVD's no originales, los CD-R's, CD-RW's, DVD-R's, DVD-RW's, DVD+R's y DVD+RW's la cosa se
complica ms todava, ya que, adems de que nuestro lector admita VCD habr que tener en cuenta el tipo y marca de disco
empleado. Un disco (re)grabable *NO* tiene agujeros, como un disco original. La superficie de estos discos est formada por
cristales que, con el calor del lser de las grabadoras, modifican sus enlaces de modo que reflejan la luz como si fueran agujeros.
Est claro que, dependiendo del compuesto de cristales usado por cada fabricante de CD's/DVD's, stos reflejarn la luz de un modo
ms parecido al modo de reflejar de un agujero de los discos originales. Los discos regrabables presentan, en general, un compuesto
distinto a los discos grabables una sola vez. El tipo de capa de los RW refleja la luz de un modo ms dbil que los R's. Esto tiene dos
efectos:
- Un CD-RW tiene ms probabilidades de reproducirse en un DVD de saln que un CD-R debido a que la intensidad con la que un
CD-RW refleja el haz del lser es similar a la intensidad de reflexin de un DVD de doble capa.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/vcd/vcd.htm (2 de 11) [27/09/2003 19:41:45]
REALIZANDO VCD's
- Un DVD RW tiene MENOS probabilidades de leerse que un DVD R debido a que su reflectividad es tan baja que se sale de lo
aceptable por muchos lectores.
Es por eso que si en tus primeras pruebas no consigues que tu lector lea tus VCD's, lo primero que deberas hacer es experimentar
con CD-RW's, incluso de varias marcas. Lo mismo hay que decir de los CD-R's. Algunos lectores de DVD de saln pueden llegar a
ser tan sensibles a las marcas de consumibles que SOLAMENTE funcionen con una determinada marca. En general, parece ser que
los CD's Princo dan una buena compatibilidad.
Quien sienta curiosidad acerca de los CD's y DVD's, su comportamiento (grabacin y reflexin del haz de lser), composicin y
diferencias puede visitar los siguientes enlaces:
http://www.puc.cl/curso_dist/cbc/anexos/texto_a/cd.html
http://www2.adi.uam.es/~ender/fotonica/
http://www.fie.us.es/~fisap/docencia/fotonica/temas/laser.pdf
2.2 Software
El proceso de creacin de un VCD est compuesto de tres fases, y en cada una de ellas necesitaremos un sofware diferente.
1.- OBTENCIN DEL VDEO ORIGINAL:
- Si el vdeo procede de una captura necesitaremos el software indicado en la seccin que ya indiqu en la seccin Requisitos de
software, y capturarlo en el formato adecuado. Para realizar VCD's recomiendo la aplicacin AMCap, gratuta, y de tan slo 56Kb o
bien Virtual Dub
- Otras fuentes de obtencin del vdeo pueden ser un CD, un DVD (Ver Ripeo de DVD's) o un vdeo DivX descargado de internet
o de otras fuentes
Una vez obtenido el vdeo podemos, o bien pasarlo directamente a formato VCD; o bien realizar algn tipo de edicin con
programas como Adobe Premiere, Adobe After Effects, Studio 7, Vegas Video, Avid, Combustion , etc y luego exportarlo a formato
VCD con algn compresor o plug-in MPEG para ese programa.
2. FASE DE CONVERSIN A FORMATO VCD: Una vez que tengamos el vdeo, deberemos usar alguna aplicacin que
permita comprimir el vdeo a formato VCD. Algunas de estas aplicaciones son:
- TMPGEnc (ver gua de uso)
- Cinema Craft Encoder (ver gua de uso)
- LSX-MPEG Suite 2.0
- Panasonic MPEG1 Encoder
- Xing MPEG
REALIZANDO VCD's
3. FASE DE GRABACIN: A la hora de grabar un VCD hemos de tener presente que la estructura del VCD es muy rgida y
necesitaremos emplear algn sofware de grabacin que sea capaz de crear esta estructura. Hoy da prcticamente todas las
aplicaciones de grabacin de CD's presentan la opcin de crear CD's con estructura compatible con el formato VCD (Easy CD
Creator, Nero, Roxio Video Pack. VOB Instant Video..). (consulta la seccin Enlaces) No obstante, hay programas de autor como
Ulead DVD Movie Factory que nos darn muchas ms libertad a la hora de especificar cmo queremos que se reproduzca el CD,
yendo ms all de una mera reproduccin secuencial de los vdeos introducidos en la estructura del CD y llegando a niveles de
interaccin con los mens, no a la altura, pero s similares a los presentes en los DVD's.
Consulta el apartado 6.1 Creando un VCD con (o sin) men con Nero Burning Rom para ms detalles.
REALIZANDO VCD's
que obtendremos luego en un televisor. Esto es debido a que el monitor tiene muchsima ms definicin de imgen y se aprecian
mejor todos los detalles, includa la pixelacin, mucho ms que en un televisor compuesto de lneas. Por eso hay que reservarse el
juicio final sobre la calidad del vdeo al momento de visionarlo en un televisor.
REALIZANDO VCD's
Si tienes espacio, pero no tanto, entonces exporta el resultado a VCD directamente desde Adobe Premiere usando los plug-ins
Panasonic MPEG-1, Cinema Craft Encoder, bbMPEG Ligos LSX-MPEG, , por ejemplo, que tambin ofrecen una calidad
excelente y la comodidad de exportar directamente desde Adobe Premiere.
Aunque ya hay por ah discos duros de 60 u 80 GB al alcance de la mano, muchos todava contamos con discos que van entre 830 GB. Eso quiere decir "problemas de espacio". Bien, ha llegado la hora de comprimir. Eso presenta un problema, ya que, una vez
que tengamos nuestras capturas comprimidas tendremos que editarlas y, una vez hecha la edicin, habr que exportar el resultado
final, lo que supone una nueva compresin.
Como he dicho varias veces a lo largo de los distintos documentos de mi web, una compresin con prdida de una compresin con
prdida, da lugar a una compresin que no nos gustar, pero, puesto que no tenemos espacio en nuestro disco duro, no nos queda ms
remedio que comprimir. Quizs hayas pensado en usar un cdec SIN prdida (Ver 1.3.1 Compresin con prdida (lossy) o sin
prdida) para conservar la calidad de la captura original pero usando menos espacio para que as, cuando est terminada la edicin
poder exportar a VCD desde un original, comprimido, pero con el 100% de calidad. No es mala idea, en principio, pero lo cierto es
que un cdec sin prdida no comprime gran cosa y, casi con toda seguridad, vamos a seguir teniendo problemas de espacio.
Cul es la solucin entonces? No digo que sea la mejor, pero s que he hecho numerosas pruebas y AL MENOS PARA M, la
solucin "menos mala" es comprimir el original capturado usando el cdec Ligos Indeo 5.11 con la opcin "Quick Compress"
DESACTIVADA. Se consigue una calidad EXCELENTE teniendo en cuenta que se consiegue un nivel de compresin considerable.
Si con esto sigues teniendo problemas de espacio en el disco duro, la solucin est clara: disco duro ms grande.
REALIZANDO VCD's
Si el vdeo est ya en formato MPEG, pero no en el estndar VCD, entonces se proceder como con el vdeo extrado de los
DVD's. Recomiendo usar DVD2AVI + VFAPI + alguno de los compresores anteriormente mencionados. Consulta los apartados
3.3.4.1.3 Comprimiendo el video con DVD2AVI y 3.3.4.4 Mtodo 4: VFAPI, DVD2AVI y CUALQUIER compresor MPEG para
poder pasar el vdeo MPEG al formato deseado (Ver 3. Formatos estndar de vdeo digital)
6.2. Crear en un CD la estructura VCD
*NO* basta con quemar un archivo MPEG en formato VCD para que un lector de DVD lo lea. En el CD han de crearse una serie
de carpetas y el archivo MPEG se transforma en un archivo DAT. Adems, en un VCD se pueden crear captulos y un pequeo men
de inicio. La estructura del CD y el men de inicio podemos crearla muy fcilmente con Nero Burning Rom
6.2.1 Creando un VCD con con Nero Burning Rom
Una vez iniciado el programa suele apararecer el asistente. Si es as, cirralo
Y apararecer la siguiente pantalla, en la que debers elegir el tipo de compilacin deseada. Para VCD estndar, elige CD de
Vdeo. Para SVCD elige CD de Supervdeo. Si vas a hacer un VCD o un SVCD *NO* estndar (ver 3. Formatos estndar de vdeo
digital) *NO* marques la casilla "Crear CD conforme al estndar" No es necesario, de momento, modificar ninguna otra opcin
REALIZANDO VCD's
Si hemos marcado la casilla "Crear CD conforme al estndar" e intentamos aadir un archivo que no cumple ESTRICTAMENTE
con el estndar, nos aparecer una ventana de aviso indicndonoslo. NO quiere decir que ese VCD no vaya a funcionar, sino tan slo
que no cumple todos los requisitos y que PODRA no funcinonar. (Ver 3. Formatos estndar de vdeo digital)
REALIZANDO VCD's
Cuando hayamos aadido a la compilacin el/los MPEG(s) que queramos, vamos de nuevo a las opciones de grabacin que
anteriormente dejamos sin modificar.
Pinchamos en el botn marcado en la imgen y vuelve a
aparecer la ventana de opciones de grabacin con las
siguientes pestaas:
- La pestaa CD de Vdeo variar si elegimos VCD o SVCD. Para VCD es mejor no tocar nada, excepto la "Resolucin de
codificacin" PAL (Europa) o NTSC (Amrica y Japn) sta opcin es comn al SVCD. Si elegimos SVCD podremos elegir entre
indicar la duracin del CD o ajustar manualente el bitrate.
- La pestaa "Men" la veremos en el siguiente apartado y la usaramos slamente si nuestro VCD contiene ms de un vdeo, o si
queremos hacer un men de presentacin del vdeo. (Ver Creando un men en Nero Burning Rom) Si no queremos men dejaremos
sin marcar la casilla "Activar men"
- ISO: Nivel 1, ISO 9660, *sin* marcar Joliet,
El resto de opciones son las mismas que se usan para grabar CUALQUIER otro CD (consulta la documentacin de Nero en caso
de problemas)
6.2.2 Creando un men en Nero Burning Rom
Cuando ya hayamos includo los archivos MPEG que queramos en la compilacin , podemos activar la casilla "Activar Men"
dentro de la pestaa "Men" para que aparezca un men antes de comenzar la reproduccin" Para ver como queda el men por
defecto, marcamos la casilla "Vista preeliminar" (abajo a la izquierda)
Podemos modificar el color de fondo (el cuadrado negro) o bien utilizara alguna imgen en formato BMP, JPG, PNG, TIF, TGA,
WMF... es decir, menos GIF los ms comunes. Podemos aadir o no lneas de cabezara o pie, texto de ttulo o cabecera, texto de pie,
de los elementos, de los enlaces... etc. Pinchando en fuente eligiremos la fuente, tamao y color. Tambin podemos activar la casilla
"Sombra" y elegir en el cuadradao de al lado el color de la misma.
Para poder modificar el nombre de los elementos de nuestro men ser necesario modificar los nombres de nuestros archivos. Para
ello, dale a cancelar para volver a la compilacin, pincha una vez con el izquierdo en el archivo que quieras cambiar el nombre y
pulsa "F2". Pon el nombre que quieras. La opcin de "F2", por si no lo sabas, no es especfica de Nero, sino que es comn a
Windows y en la mayora de programas podremos cambiar el nombre de un archivo mediante F2.
Una vez que tengamos el men definido a nuestro gusto, slo nos resta quemar el disco.
6.2.3 Permintiendo la grabacin de CD's de 100 minutos
Vamos a "Archivo -> Preferencias" y marcamos las opciones de la imgen
REALIZANDO VCD's
REALIZANDO VCD's
- EN NEGRO: El recuadro negro marca la casilla dnde seleccionaremos la calidad del audio (kbps Audio Stream 1) y en funcin
de eso y de los parmetros seleccionados en las zonas en rojo en el apartado que hay justo encima (kbps Video) nos aparecer el
bitrate mximo de media que deber tener el vdeo (en la imgen de ejemplo 928 Kbit/s) y el mximo absoluto (en la imgen 2520
Kbit/s)
Con esta informacin nos vamos a TMPGEnc y, una vez que hemos seleccionado el proyecto SVCD nos vamos al apartado Rate
Control Mode y configuramos el bitrate.
PictureToTV
Agradecera que, una vez usado el manual, me indicaras qu te ha parecido. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=644
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/index.php?=forum
Ramn Cutanda Lpez (videoed) Actualizado el 30/08/03
1. Qu es PictureToTV?
2. Paso a paso
2.1 Importando los archivos
2.1.1 Creando lbunes
2.1.2 Modificando los archivos importados
2.2 Aadiendo msica
2.3 Transiciones
2.4 Vista prvia del resultado final
2.5 Grabar disco
1. Qu es PictureToTV? (Disponible en la seccin de descargas y en la web http://www.picturetotv.com)
Tanto si dispones de una cmara de fotos digital, como si escaneas fotos analgicas, seguro que alguna vez te ha apetecido ver una presentacin con las
mismas en el DVD de casa. PictureToTV es un programa cuya nica funcin es esa: convertir un montn de imgenes en un disco de vdeo digital compatible
con la mayora de lectores de DVD. De modo estndar PictureToTV slo ofrece calidad VCD, pero hay un plug-in disponible para crear discos SVCD, lo que
mejora notablemente la calidad de imgen (para conocer ms acerca de esos formatos consulta el apartado 3. Formatos estndar de vdeo digital)
Concretando las funciones de PictureToTV podremos:
- Crear mens muy atractivos para acceder a distintas series de fotos
- Aadir msica de fondo a las fotos
- Aadir transiciones entre foto y foto
- Aadir texto a las imgenes
- Seleccionar un rea de la foto (amplindola)
- Quemar el disco en formato VCD o SVCD, bien con el motor de grabacin del propio PictureToTv, bien usando el de Nero Burning Rom (de tenerlo
instalado)
Si bien es cierto que podemos obtener mejor calidad usando otros mtodos, PicuteToTV ofrece una calidad global, opciones y facilidad de uso que lo hacen
MUY recomendable. De todos los programas similares que he probado es, sin duda, el que ms me ha gustado y el que utilizo para hacer las presentaciones
cuando hago fotos con mi cmara digital.
2. Paso a paso
Si has ledo otros manuales, sabrs que no hago manuales paso a paso, pero es que PictureToTV es tan sumamente sencillo y guiado que no te queda ms
remedio que ir paso a paso. El nico motivo por el que me he tomado la "molestia" de crear este manual es porque, an siendo muy sencillo, "er mardito ingl"
echa para atrs a mucha gente. As pues, vayamos por pasos:
2.1 Importando los archivos
PictureToTV
Nada ms iniciar el programa aparece el men de arriba. El primer paso aparece seleccionado en azul (Import) y consiste en importar a nuestro proyecto las
imgenes que vamos a querer. Desde la ventana inferior izquierda nos situamos en el directorio en donde tengamos las fotos que queramos usar en nuestro
proyecto En la ventana inferior derecha aparecer un listado con todos los archivos de imgenes compatibles, o sea, todo lo que podremos usar.
NOTA: Podemos usar archivos de imgenes de distintos formatos (JPG, BMP, PNG, TIF, PICT, TGA) sin embargo, y puesto que posteriormente
comprimiremos a MPEG (en el caso de fotos una sucesin de JPG's) recomiendo encarecidamente partir de imgenes *SIN* ningn tipo de compresin, de otro
modo una imgen JPEG por ejemplo, volvera a sufrir compresin JPEG degradando notablemente la calidad. El formato BMP es una buena eleccin ya que es
estndar en TODOS, absolutamente TODOS los programas que trabajan con fotografa.
Si, como yo, haces tiradas muy largas de fotos digitales normalmente no te molestas en poner nombre y cuando transfieres de la cmara al ordenador acaban
con un nombre numrico no muy descriptivo (0000001.bmp, 0000002.bmp, 000003.bmp... etc) de modo que si no vamos a querer usar todas las fotos es un
autntico tostn dar con las que queremos. Ese problema se resuelve muy fcilmenmte mediante el botn marcado en la imgen de arriba como "Modos
iconos/lista" que nos permitir alternar la vista entre un listado y una vista prvia de la imgen. dependiendo de nuestras necesidades.
Para ir seleccionando las fotos pinchamos en los archivos que queramos SIN SOLTAR LA TECLA "CONTROL" de ese modo iremos aadiendo
archivos a nuestra seleccin de uno en uno.
Si lo que queremos es seleccionar todas las fotos seleccionamos solamente la primera y la ltima PERO SIN SOLTAR LA TECLA
"MAYSCULAS". Normalmente para realizar esta seleccin ser ms cmo usar la vista en modo de listado de archivos, ms rpida que la vista prvia. Otros
trucos "ultrarpidos" son pulsar CONTROL+A (la "A" viene del ingls "all" - todo) o bien:
- Pinchar en el primer elemento de la lista.
- Pulsar la tecla Maysculas.
- Pulsar la tecla "Fin" SIN soltar la tecla maysculas
Estas tcnicas son estndar en Windows y podrs usarlas en todos (o casi) los programas en los que se pueden hacer selecciones.
Una vez hecha la seleccin tenemos dos opciones. O bien pinchar en el botn marcado en la imgen de arriba como "Aadir seleccin" para aadir las
imgenes de nuestra seleccin, o bien pinchar con el botn izquierdo en cualquiera de las imgenes seleccionadas y, sin soltar el botn, arrastrarlas hasta la
ventana situada justo encima. Una vez all soltamos el botn y aparecer nuestra seleccin. Esta misma operacion (arrastrar y soltar) puede ser llevada a cabo
desde el Explorador de Windows o desde Mi PC
NOTA: Una vez creados los lbunes necesarios e includos todos los archivos de imgenes que queramos usar en el proyecto deberamos comprobar cunto
ocupar en el CD. Para eso tenenos una barra en la parte inferior de PictureToTV que nos va informando en cada momento del uso que haremos del CD.
Marcando la casilla "Store original Pictures" incluiremos un directorio dentro del CD con las fotos originales. Dado el poco tamao que ocupan las fotos, si hay
espacio puede ser una buena idea tener, a la vez, vdeo e imgenes de manera independiente.
PictureToTV
inicial). Desde la ventana superior izquierda controlaremos la creacin, supresin y modificacin de los distintos lbunes.
Seleccionando el lbum correspondiente podremos aadir o modificar las imgenes y/o propiedades de ese lbum
2.1.2 Modificando los archivos importados
Una vez aadidos los archivos a nuestro lbum podemos hacer modificaciones tales como aadir texto a la imgen o rotarla de ser neceario. Tambin
podremos alternar entre la vista en modo de listado o de iconos. Las herramientas para realizar estas operaciones se ecuentran en la parte superior de la ventana.
De marcar la casilla "Do not prompt me again" (no volver a preguntar) se aplicarn siempre los cambios sin que aparezca esta ventana.
Otras modificaciones que podremos hacer de cara al vdeo final es incluir texto o seleccionar tan slo una zona de la imgen, que ser ampliada para ajustarla
al tamao de pantalla. Para poder realizar estas modificaciones hacemos doble clic en la imgen que queremos modificar.Creo que las dos imgenes que
presento a continuacin hablan por s solas
PictureToTV
NOTA: De momento no te comas la cabeza ni con la transicin ni con la duracin por defecto de la imgen. Eso lo comentar en otro apartado
PictureToTV
2.2 Aadiendo msica
Se pueden usar archivos de audio WAV, MP3 u OGG. Al igual que pasaba con las imgenes, hemos de tener en cuenta que el audio sufrir una nueva
compresin al formato Mp2 usado tanto en VCD como en SVCD, por lo que si partimos de un original de poca calidad el resultado se empobrecer todava ms.
O bien usamos WAV (sin compresin) o bien MP3's con 224 Kbit/s o ms, 128 en el PEOR de los casos.
De nuevo, creo que la imgen habla por s sola:
Solo dos apuntes: La opcin "Ajustar duracin del vdeo automticamente" tiene en cuenta la duracin total de los archivos de msica usados y asigna a cada
imgen la duracin necesaria para que la cancin acabe JUSTO con la ltima imgen.
Si importamos varios archivos de audio a la vez, pero no estn en el rden que nosotros queremos slo hemos de pinchar con el botn izquierdo en el archivo
que queremos cambiar de rden y, sin soltarlo, moverlo a la posicin deseada para, all s, soltar el botn del ratn.
2.3 Transiciones
Mi consejo es que, si tienes muchas fotos, uses siempre la transicin "Random". No obstante, podrs elegir manualmente la transicin que quiera para cada
imgen. La ventana de vista prvia usar siempre como ejemplo las dos primeras imgenes para hacer una representacin de la transicin delegida (para que
sepamos como es)
Si queremos selecciona manualmente la transicin entre dos imgenes hacemos doble clic en la imgen elegida y podremos elegir la transicin que queramos
de entre la lista que aparece en "Transition Effect"
PictureToTV
Por si todava no lo sabas navegar por un VCD no es lo mismo que hacerlo en un DVD y no basta con presionar el nmero al que queremos acceder. Despus
de eso hay que pulsar sobre la tecla "Reproducir"
En la ventana de simulacin se incluye una nota de advertencia que indica que durante la simulacin podra presentarse algn desfase imgnes/audio que
quedara solventado una vez creado el disco.
2.5 Definiendo el men de seleccin
Ya casi hemos terminado. Ya hemos includo todas las fotos y aadido la msica y las transiciones. Ya slo falta un men de seleccin y quemar el disco.
Picture ToTV nos lo ha puesto realmente fcil en este aspecto. No slo nos permitir seleccionar FANTSTICOS y variados mens de seleccin de forma
estndar, sino que adems podremos usar nuestras propias imgenes como mens.
Dejando el men de fondo (Menu Background) en la seleccin por defecto (Default) podremos seleccionar cualquiera de los mens estndar de la ventana
"Menu Templates" Si queremos seleccionar una imgen alternativa pinchamos en el botn "browse" (navegar) superior y podremos navegar por nuestro disco
duro hasta dar con la imgen que queramos.
Tambin es posible aadir msica al men, aunque esta opcin viene desactivada por defecto con la opci "None" (ninguno) seleccionado. Si pinchamos en el
"browse" (navegar) inferior para seleccionar un archivo de msica aparecer una ventana de advertencia:
"La msica en los mens de seleccin es incompatible con la mayora PERO no con todos los reproductores de DVD. Continuar?"
PictureToTV
De marcar la casilla "Do not prompt me again" no volvera a aparecer esta ventana de advertencia cuando queramos usar otro archivo de msica en un men.
Por ltimo indicar que si hemos usados varios lbumes necesitaremos usar los botones de navegacin para desplazarnos por las distintas pantallas que
compongan nuestro men de seleccin
PictureToTV
Pinchando en el botn "Set" elegiremos bien el archivo de destino si estamos creando una imgen, bien el archivo a quemar.
Conexiones
0. Introduccin
1. Conectando el ordenador al vdeo/TV
2. Conectado el vdeo/cmara al ordenador
2.1 Capturando con sitonizadora
2.2 Captudando sin sintonizador de TV
3. Dnde conseguir los cables/conectores que necesito?
4. Una vez conectados los cables hay que hacer algo ms?
0. Introduccin
Quizs porque antes de trabajar con vdeo digital ya haba trabajado con vdeo analgico vea el
tema de las conexiones un poco "tonto" y nunca haba pensando en explicar qu se necesita y cmo se
pueden conectar diversos dispositivos, pero me han llegado unas cuentas dudas al respecto y he
estimado conveniente cubrir tambin esta necesidad bsica, sin la cual no podriamos hacer nada.
1. Conectando el ordenador al vdeo/TV
Aunque no he probado muchas tarjetas, el procedimiento suele ser siempre el mismo, y debera valer
para cualquier tarjeta con salida de vdeo (VGA o capturadora)
Lo nico que hay que hacer es conectar la salida de vdeo de una de las tarjetas al vdeo/TV.Con
eso ya vers el contenido de tu monitor en el televisor. Si lo que quieres es grabar algn vdeo, una
vez que tengas activada la salida TV reproduce el vdeo en el ordenador a pantalla completa.
Normalmente la salida de vdeo se suele activar en propiedades de pantalla -> configuracin ->
avanzado y es necesario que el dispositivo de destino (tele o vdeo) est encendido para que la tarjeta
detecte la seal y poder activar la salida.
Si tu televisor/vdeo posee entrada SVHS lo mejor sera que la aprovecharas, puesto que tendrs
ms calidad (ojo! ms calidad tambin significa ms definicin, ms detalles, de modo que si
reproduces un vdeo mal comprimido, tambin se vern ms los fallos de compresin)
Conexiones
SVHS a SVHS
Si usas SVHS conecta la salida SVHS de una de las tarjetas a la entrada SVHS de la TV/vdeo. En
cuanto al audio, tendrs que sacarlo por una salida de la tarjeta de sonido. El cable que necesitas para
el audio es un minijack-RCA estreo. Algunas disponen de salida de linea, sala. Si no la tiene hay
desdobladores de salida mini-jack de modo que desde la salida de altavoces normal, podrs conectar
tus altavoces y la salida hacia la tele al mismo tiempo.
Conexiones
Conexiones
Conexiones
Conexiones
Cable RCA-RCA
Conexiones
por tanto un cable mini-jack a mini-jack que suele ir includo con la sintonizador
Mini-jack a Mini-jack
2.2 Capturando sin sintonizador de TV
El esquema de conexin es EL MISMO que para enviar vdeo del ordenador hacia el televisor. La
nica diferencia, claro est, es que invertimos el sentido de los datos usando las opciones de SALIDA
de nuestro TV y de ENTRADA en el ordenador. El audio es preferible conectarlo a la entrada de lnea
(line in) en lugar del micrfono, puesto que la entrada del micro suele ser mono en la mayora de
tarjetas.Adems, en el caso de capturar desde una sintonizadora habremos de conectar la SALIDA de
audio de la capturadora la ENTRADA de nuestra tarjeta de sonido.
Para conecer los esquemas de conexin, consulta el apartado 1. Conectando el ordenador al
vdeo/TV teniendo en cuenta que haremos el proceso inverso.
- SVHS: Salida del vdeo/cmara, hacia la entrada SVHS de la capturador mediante cable SVHSSVHS. Para el audio normalmente tendrs dos salidas RCA que debers conectar a la entrada de audio
de la tarjeta de sonido. Usa para eso un cable mini-jack a RCA
- Euroconector:
- Cable euroconector RCA y con cable RCA hembra-minijack, o adaptador doble minijack ms
adaptador RCA-minikack para el audio (ver imgen)
- Adaptador Euroconector-RCA hembra + cable RCA-RCA + cable mini-jack a RCA
- Vdeo compuesto: Cable RCA-RCA para el vdeo, cable mini-jack a RCA para el audio
3. Dnde conseguir los cables/conectores que necesito?
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/conexiones/entrada_salida.htm (7 de 8) [26/09/2003 23:57:53]
Conexiones
Pues en CUALQUIER tienda de electrnica y/o electrodomsticos suelen tener de todo esto. Hay
cables un poco menos frecuentes como RCA-hembra a minijack, pero si lo encargas te lo harn sin
problemas y su coste no es nada elevado, entre 3 y 10 segn la tienda, los componentes, longitud
del cable, etc.
4. Una vez conectados los cables hay que hacer algo ms?
Pues s...
- Si usamos la SALIDA del ordenador hacia la ENTRADA del vdeo/TV hemos de activar la
salida de TV de la tarjeta de vdeo/capturadora. En muchos casos, para poder activar esta salida es
necesario que el aparato de destino est conectado y encendido, de modo que el cable de seal o de lo
contrario la tarjeta piensa que todava no est conectada. De ser necesario, ajustaremos el volmen
general para adecuarlo a nuestras necesidades. Recomiendo usar Windows Media 6.4 para las
reproducciones por consumir MUY pocos recursos y por que hace desaparecer el ratn a los pocos
segundos de dejar de moverlo a pantalla completa. Windows XP no lo muestra por defecto, pero lo
puedes encontrar aqu. C:\Archivos de programa\Windows Media Player\mplayer2.exe
- Si capturamos enviando la SALIDA del vdeo/cmara a la ENTRADA de la capturadora
hemos de asegurarnos de que le estamos indicando al programa de captura que "vea" y "escuche" en
el lugar correcto. En el caso de una sintonizadora habr que decirle al programa de captura si el vdeo
le viene por la conexin SVHS, RCA o RF (SVHS o RCA para otras capturadoras) y en cuanto al
sonido hemos de comprobar dos cosas:
1. Que en el caso de tener activas ms de una tarjeta de sonido le hemos indicado a Windows que use
para grabar la tarjeta a la que hemos conectado el cable de audio.Pincha con el DERECHO en el icono
del altavoz junto al reloj de windows y luego pincha en "Ajustar las propiedades del audio" En el
apartado "Audio" se define qu tarjeta se usa para reproducir y cul para grabar.
2. Que en el panel de control de volmen est seleccionada, y no silenciada, la entrada que queremos
grabar.A la hora de escuchar, se pueden oir simultneamente diversas fuentes de audio como entrada
en lnea, micro, sonidos del sistema, etc. Sin embargo a la hora de grabar hemos de elegir UN NICO
disposivo. Hemos de comprobar
A. Que la entrada de audio usada NO est silenciada -> Pincha dos veces sobre el icono del altavoz
y comprueba que la entrada de lnea, por ejemplo si es que capturas el audio por ah, aparece y
adems NO est silenciada. Si no aparece, ve a "Opciones -> Propiedades" y marca la casilla
correspondiente NOTA: Asegrate que en "Dispositivo mezclador" est seleccionada la tarjeta
correcta en caso de tener ms de una.
B. Que la entrada de audio elegida (entrada de lnea, por ejemplo) est seleccionada como entrada
de grabacin. Ve a Opciones -> Propiedades -> grabacin"
Si despus de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus
preguntas en la categora adecuada. GRACIAS
http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
0. Introduccin
1. Un ejemplo de grabacin
2. Consejos para la elaboracin de guiones
3. Manos a la obra: las grabaciones
0. Introduccin
Nadie en general repara en la grabacion. Aprendemos con programas de edicion a hacer efectos ,
cortar video ,compresion , formatos ,etc .Pero nunca nos paramos a intentar mejorar las grabaciones.
Es mas por mucho que navegue no encontre nada de este tema . O esta como sabido o lo que me temo
que nadie se procupa en el.
Os dire un secreto intimo. En dos aos que llevo haciendo video (aficionado) ,solo los ultimos
videos me han gustado, de docenas y docenas de videos. La mayoria pecan de aburrimiento
,largos,muchos saltos, sin ideas y muy mal grabados algunos. En tal situacin decid intentar
mejorarme y currarme ms las grabaciones.
Mi consejo primero antes de querer grabar "algo" se hagan un guin o tener la idea clarisima de lo
que se quiere. Ese guin, aparte de decidir que grabar y como, que tenga una historia el video final por
si mismo.
1. Un ejemplo de grabacinUn carterista robando una cartera
del lugar asi nos situaremos.
- Ahora ira un plano localizado de "solo la mano" del carterista con la cartera del "robado"
sustrayendola del bolsillo. Ya hemos dado la informacion que queriamos dar .
- Terminaramos con otro plano general donde ambos protagonistas siguen andando en direcciones
diferentes .
Si os podeis imaginar el video duraria unos segundos y nos da toda la informacion que buscamos.
Dejamos el lugar como lo encontramos y de el "captamos" la historia. Con el enfoque final del video
no solo hace que la historia ha finalizado sino que deja al vidente en el mismo lugar que empezamos
el video y le hemos "metido" una historia.
2. Consejos para la elaboracin de guiones
Asi que mis consejos de un guin son estos:
- Un plano amplio para situarnos.
- Planos medios para identificar lo que quieres grabar.
- Seguidamenre graba el contenido que quieras .
- Plano de principio de video para terminar. Da una sensacion espacio tiempo perfecta para terminar
un video.
- Otro consejo y el mas importante no aburramos con detalles y grabaciones infinitas y aburridas
Slo decir que hay millones de formas de grabar algo ,cada uno use la que mas le convenga.
Otros datos de interes :
- Intentar recoger la informacion de cualquier cosa 3d en un solo un plano no ir en cada ngulo.
Imaginemos un coche: Haramos un
plano desde la parte delantera derecha o izquierda y si podemos desde una altura de unos dos
metros.Tendriamos una informacion perfecta del mismo. Ya si queremos, cogemos el interior, panel y
sillones posterior para informar del volumen, y listo. NO ir lado lado a lado.
- No cortar miembros. Intentar no cortar pies y manos por favor.Aqu aconsejara el uso de planos
medios y cercanos. No un busto hablando ni una marioneta sino intercalando planos.
- Linea central nunca. En vdeo trataremos de nunca colocar horizontes, mar, cielo, etc en medio del
plano sino a 1/3 o 2/3 segn nuestras necesidades. Pero nunca en medio. Esto tambin para planos de
personas, etc. usaremos sus ojos como horizonte.
- La camara: primero leerse el manual de ella. Si no lo has ledo bien aun, pues cierra este
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/Consejos_grabacion_camara.htm (2 de 4) [26/09/2003 23:02:59]
la edicion.
Tambin, ahora que recuerdo, en mi camara hay una opcion que graba en blanco y negro haciendo
imitacion de los aos 50. Muy interesante para ciertas grabaciones.
Si ya sabemos lo que queremos pues empezamos la grabacin. Graba todo lo que quieras que ya
tendremos tiempo que cortar . Los profesionales dicen que salvan normalmente al final 1/3 de lo
grabado. Para que os hagais una idea.Yo aseguro que me quedo con menos aun. En el video final no
seais aburridos con un video largo .
Graba en varios chip asi es mas cmodo trabajar que en uno solo.Ya los pegaremos.
Despus, con un programa aplicaremos efectos,titulos,cortes ,audio,etc
Luego monta lo grabado con un programa de edicin, aplicando all los efectos, ttulos, audio, etc.
edita al corte.Aqu, aunque no me metere, en la edicion podemos hacer buenos montages de audio.
Quiero decir que el audio del master casi siempre termino eliminandolo. Pongo musica de fondo y los
comentarios encima o mexclar musica con comentarios o simplemente musica.
El manual iba encaminado a otra cosa pero seria muy "oficial" y aqui solo se trata de que os
divirtais con el video . Hagan sus pruebas y lo que les de mejores resultados usenlos independiente de
manuales .
Gracias
captura/edicin. Si en el otro disco duro tenemos mezclados sistema operativo y documentos, no nos queda ms remedio que particionar algn disco
duro. Particionar un disco es una operacin delicada y que tendr efectos DETERMINANTES en el comportamiento de nuestro sistema ,de modo que
antes de hacer nada por qu no nos paramos por un momento a pensar las consecuencias de particionar un disco? Ya que vamos a meternos en faena
consigamos un sistema lo ms optimizado posible. Para ello, tengamos en cuenta algunas consideraciones.
- Cuando conectamos dos discos duros con el mismo cable IDE (la controladoras SCSI son cosa aparte, pero eso lo pagas, claro) estamos
ralentizando el sistema, porque el sistema no puede leer/escribir en los dos discos A LA VEZ a travs de un mismo cable. Debemos por tanto, colocar
los discos duros en diferentes conexiones IDE.
- Un disco duro no puede leer/escribir en dos partes diferentes del disco a la vez. Esto es. Si queremos copiar archivos de una particin a otra de un
mismo disco duro, el cabezal de ste ha de ir a una parte del disco, leer, ir al lugar de destino, escribir, volver al lugar de origen, leer, volver al lugar
de escritura, ecribir etc. Cuando copiamos de disco a disco el proceso es mucho ms rpido ya que mientras que el cabezal de un disco va leyendo
secuencialmente , todo seguido, el otro disco tambin escribe secuencialmente, sin tener que dar saltos de un lado a otro.
Durante la edicin el sistema se quedar sin memoria fsica y usar el archivo de intercambio en un disco duro, de modo que pensando en lo que
eso significa (acceso a un disco duro para escribir/leer datos que deberan almacenarse en la memoria) nos interesa que el sistema lea los archivos de
vdeo de un disco duro y escriba los archivos temporales en otro. Dos son las configuraciones posibles para optimizar el sistema en estas condiciones:
1. En un disco duro tendremos el sistema operativo (particin 1), documentos (particin 2) y archivos temporales (particin 3) El otro disco duro lo
dedicamos exclusivamente a la captura. Es una configuracin sencilla, con mucho espacio para la captura y con la que editar con rapidez, ya que los
archivos de vdeo se leen de un disco duro y la memoria virtual se lee/escribe en otro. No obstante, todava no es la configuracin ideal porque el
sistema, adems de a los vdeos, tambin accede al sistema operativo y como este s que se encuentra en el mismo disco que la particin de archivos
temporales, el sistema se ralentizar para ciertas operaciones.
2. Otra configuracin posible sera tener en un disco duro el sistema operativo (particin 1, disco 1) y los archivos de captura (particin 2, disco 1).
En otro disco duro tendremos una particin de archivos personales (particin 1, disco 2), y otra particin de archivos temporales (particin 2, disco 2).
Con esto tenemos la ventaja de que tanto sistema operativo como archivos de vdeo se encuentran en un disco duro distinto al de los archivos
temporales. Presenta el inconveniente, sin embargo, de que el sistema operativo nos "roba" espacio de captura, aunque con los gigantes discos duros
actuales esto no es realmente un problema.
Ya sabemos cmo queremos nuestros discos duros. La pregunta crucial ahora es cmo hacerlo?
Lamentablemente, particionar un disco duro es una operacin muy delicada que puede llevarnos a la prdida total de los datos contenidos
en dicho disco y, en ocasiones, a perder temporalmente el acceso al disco duro hasta que alguien entendido, y con herramientas especficas,
logre devolvernos el acceso a nuestro disco.
Es de pura lgica entonces que ANTES DE TOCAR NADA HAZ UNA COPIA DE SEGURIDAD DE TODO LO QUE QUIERAS
CONSERVAR. No podrs decir que no te lo dije bien alto y claro. Si pierdes datos.... a m no me eches la culpa !! Yo te avis.
La aplicacin lder indiscutible para trabajar con particiones es PowerQuest Partition Magic. EN TEORA, con esta herramientas podrs crear
particiones, y cambiar de tamao y formato las particiones existentes sin prdida de datos. En teora, Windows tampoco se cuelga entiendes lo que
quiero decir?
Cosas a tener en cuenta cuando se trabajan con particiones (puede que lo veas muy rollo, pero como te quedes con un disco duro inaccesible ya
vers como me lo agradeces ya... pues no me he "cagado" yo encima veces para aprender esto ni n...)
- Un disco duro cuenta con un sector de un tamao tan pequeo como crucial. Ese sector se llama MBR (Master Boot Record, o sector maestro de
arranque) y en el se especifica qu particiones tiene el sistema y en qu particin se encuentra el sistema operativo. Si por toquetear demasiado, o por
la accin de un virus, borramos o corrompemos el sector de arranque (MBR) nos encontraremos con un disco duro TOTALMENTE INACCESIBLE.
Una opcin sencilla y que funciona para particiones de Microsoft, es el comando "fdisk /mbr" (sin comillas claro, pongo las comillas para diferenciar
el comando del resto del texto). Para acceder a este comando arranca el sistema mediante un disquette o CD de rescate de Windows 9x. Puedes crear
uno desde Windows XP mediante la opcin de formatear -> "Crear disco de inicio" La opcin "fdisk /mbr" volver a escribir un sector de arranque
(MBR) correcto con el que poder acceder al disco duro.Si, adems de Windows, tenemos otras particiones como Linux, es preferible usar
aplicaciones como Active@ Partition Recovery con la que hacer copias de seguridad de nuestro sector de arranque (MBR) que luego podremos
restarurar. La versin demo de este programa permite hacer las copias, pero NO restaurarlas, ojo.
- A pesar de lo "serio" del apartado anterior, tienes que ser un verdadero "tocn" para estropear el sector de arranque (MBR) Lo ms habitual es no
tener marcada como "activa" la particin correcta. Esto es. De todas las particiones que tenemos en el disco duro, slo una puede estar "activa" La
particin activa ser aquella con la que arrancar el sistema. Imagina que tienes Windows 98 en una particin y Windows XP en otra. Cargars un
sistema operativo u otro dependiendo de qu particin est marcada como activa. Si al crear una nueva particin en el disco duro de arranque por
accidente cambiamos la particin activa, o no indicamos ninguna, el sistema no arrancar. La solucin es usar el comando "fdisk" de MS-DOS o
Partition Magic para marcar como activa la particin que contenga al sistema operativo.
- Si tienes una sola particin por disco duro tienes un problema: no puedes crear otra, evidentemente. Para crear una nueva sin tener que borrar la
actual, usa Partition Magic. Cambia el tamao primero de la particin actual y luego crea una nueva particin en el espacio restante. Para no "meter la
pata" con los tamaos de particiones, consulta el siguiente apartado
- Cuando vayas a crear una nueva particin, Partition Magic (o cualquier otro programa) te harn una pregunta Particin primaria o extendida?
Cada disco puede contener un mximo de 4 particiones del tipo que sean. Las particiones primarias son las que contienen un sistema operativo porque
slo las particiones primarias pueden marcarse como activas. Las particiones extendidas son, en realidad, un mero "contenedor" de unidades lgicas.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/copia_seguridad/copia_seguridad.htm (2 de 12) [28/09/2003 0:54:53]
Una particin extendida puede contener tantas particiones lgicas como queramos. Por tanto, si el disco que vamos a particionar ya dispone de una
particin con el sistema operativo, elegiremos crear una particin extendida en el espacio restante y, dentro de sta, crearemos las particiones lgicas
que necesitemos. Si slo vamos a necesitar una particin lgica, pues creamos una del mismo tamao que la particin extendida, y punto.
- Hay que recordar desactivar el envo de documentos a la papelera de recliclaje pinchando en la papelera con el botn derecho-> "Propiedades" ->
"Configurar unidades independientemente", y luego ir a la unidad de captura y pinchar en "No mover archivos a la papelera...."
Para indicarle a Windows que queremos que use como destino de archivos temporales la particin que hemos creado para tal fin vamos a Inicio ->
Configuracin -> Panel de control -> Sistema -> Opciones avanzadas -> Rendimiento -> Configuracin
Aqu en "efectos visuales" elige "Ajustar para obtener el mejor rendimiento". Ahora ve a la pestaa "Opciones avanzadas -> Memoria virtual ->
Cambiar" Tanto el disco duro como la memoria cumplen la misma funcin bsica: almacenar datos. Sin embargo hay dos diferencias cruciales entre
ambos componentes: una es que la informacin de la RAM (la memoria) se borra al apagar el ordenador, y la otra que es la que nos interesa ahora,
que la memoria es mucho, pero que mucho, mucho, pero que mucho, mucho, mucho, pero mucho, eh, muchsimo ms rpida que un disco duro. Para
que te hagas una idea, los tiempos de acceso a RAM estn actualmente por debajo de los 10 ns (nanosegundos), esto es, 0.00000001 segundos. Los
discos duros, por su parte, tienen un tiempo de acceso (hoy da) de menos de 10 ms (milisegundos), esto es, 0.01 segundos. Si encima el disco duro
est fragmentado, el acceso se ralentiza todava ms.
Cada vez que se leen datos del disco duro se almacenan en la memoria para que posteriores accesos sean mucho ms rpidos. Ve con "Mi PC" o el
"Explorador de Windows" a una carpeta en la que tengas muchos archivos. Vers que tarda un poco en cargar el contenido. Cierra y vuelve a abrir esa
carpeta. Vers que todo es ahora mucho ms rpido. El motivo es que el contenido de esa carpeta ha quedado cargado en memoria. Sera ideal poder
cargar TODOS los datos con los que trabajamos en memoria. Lamentablemente esto no es posible, y mucho menos con aplicaciones tan exigentes
como los programas de edicin de vdeo/fotogrfica. Estos programas "devoran" memoria y rpidamente nos quedamos sin ella. Lo que hace el
sistema entonces es usar el disco duro como sustituto de memoria fsica. Usar disco duro a modo de memoria supone una memoria "muy barata", pero
muy lenta tambin. Hemos de procurar que, en la medida de lo posible, el acceso a los archivos de memoria virtual (que as es como se llaman los
archivos del disco duro que funcionan como memoria fsica) sea lo ms rpido posible. Cuando creamos una particin dedicada a archivos temporales
nos aseguramos de una cosa: que los archivos de memoria temporal nunca estarn fragmentados, puesto que vaciaremos esa particin con cada sesin
de windows. Al separar esa particin a un disco distinto del de sistema operativo tambin hemos mejorado notablemente los tiempos de acceso a esos
archivos de memoria virtual. Windows todava no sabe que hemos creado una particin de archivos temporales, de modo que vamos a decrselo. Es
recomendable dejar algo de memoria virtual en la particin del sistema operativo, pero no mucha. Para definir una cantidad pinchamos en la unidad C
y en "Tamao personalizado" Con 256-512 MB debera ser suficiente. El mismo procedimiento es el que hemos de seguir para indicarle a Windows
que use nuestra particin designada a archivos temporales como almacn de archivos de memoria temporal. La diferencia entre usar "tamao
personalizado" y "Tamao administrado por el sistema" es que mediante el tamao personalizado estamos "reservando" una parte de nuestro disco
duro para memoria virtual. Ese espacio no podr ser usado por archivos y, por tanto, permanecer siempre defragmentado. El tamao a reservar en la
particin destinada a archivos temporales (yo la llamo "z" en mi sistema) debe ser, en total, aproximadamente el 150% de la RAM de la que
dispongas.
Adems de la memoria virtual, Windows trabaja con otra serie de archivos temporales: cuando accedes a un archivo zip con WinZip, por
ejemplo, el sistema ha de descomprimir ese archivo y dnde lo hace? Pues en un directorio que el sistema asigna a archivos temporales. Cuando
cierras WinZip ese archivo se borra. Por defecto, el espacio que Windows asigna para archivos temporales se encuentra dentro de la particin del
sistema operativo. Eso no nos interesa. Le indicaremos a Windows que use nuestra particin de archivos temporales. Para ello nos vamos a "Inicio ->
Configuracin -> Panel de control -> Sistema -> Opciones avanzadas -> Variables de entorno" Tanto en la ventana de arriba como en la de abajo
hemos de hacer que las variables TEMP y TMP coincidan con nuestra particin de archivos temporales. En mi sistema, la carpeta de archivos
temporales se llama z:\temp, de modo que esas variables apuntan a esa carpeta:
Ya slo nos queda un paso. Siguiendo el ejemplo anterior, imaginemos que estamos trabajado con Winzip y un archivo zip y que, de repente, se
nos va la luz. Ese archivo temporal no se borrara. Esto, que parece que pasa una vez entre un milln, es bastante frecuente, de modo que los
directorios de archivos temporales se van convirtiendo, poco a poco, en un estercolero. La solucin? Un pequeo archivo que le indique a Windows
que debe borrar la carpeta de archivos temporales cada vez que iniciemos una sesin. Para crear este archivo ve al bloc de notas, o cualquier otro
editor de texto, y escribe lo siguiente:
rmdir z:\temp /q /s
md z:\temp
El primer comando borra la carpeta "z:\temp" y todas las subcarpetas (/s) sin pedir confirmacin (/q). El segundo comando vuelve a crear la carpeta
"z:\temp".
Guarda este documento como "loquequieras.bat" En mi caso lo llamo "limpiar_temporales.bat" y lo guardo dentro del directorio raiz del sistema
operativo, es decir, mi archivo para limpiar archivos temporales es "c:\limpiar_temporales.bat" Ahora pinchamos con el botn derecho del ratn en
"Inicio -> Programas - Inicio" y le damos a "Abrir". Ah crearemos un acceso directo al archivo .bat que acabamos de crear. Yo le cambio el icono y
le pongo el de una papelera. T puedes hacerlo... o no ;-) Por si no lo sabas, cada vez que inicias una sesin en Windows se ejecuta automticamente
todo lo que haya en esa carpeta de Inicio. Si hay algo que no quieres que se inicie y se encuentra ah...qutalo!
2.2.2 Mantener la configuracin de aplicaciones/elementos bsicos del sistema
Como ya he explicado, Windows usa por defecto varias carpetas DENTRO de la particin del sistema operativo para almecenar ciertos archivos.
Nos interesa que esos datos se almacenen en otra particin de modo que cada vez que "machaquemos" Windows esos archivos se mantengan. Para
realizar este cambio seguiremos estos pasos:
1. Ve a Inicio -> Ejecutar -> Regedit. Con eso acceders al registro del sistema. Mira lo que quieras, pero no juguetes mucho sin una copia de
seguridad. Puede pasar de TODO. Para encontrar y poder modificar las carpetas que Windows asigna por defecto vamos a buscar "Shell Foders" (sin
comillas, claro) con F3, Editar -> Buscar o CONTROL+B y marcando slo la casilla "Claves"
Llegados a este punto sera conveniente que dejaras el ordenador una par de horas para que as, cuando vuelvas, puedas revisar que todo est a tu
gusto antes de hacer la copia. Creme que cuando falla alguna tontera da mucha pereza rectificar esa copia de seguridad y, por el contrario, vas a
"sufrir" ese pequeo descuido muchas veces
Un tema al que casi nadie da imporancia, pero en el que yo soy ESCRUPULOSSIMO es el rden de mis directorios y de mi "Inicio -> Programas"
Nunca consiento que un programa se instale como le da la gana: Cada cosa a su sitio. Mi ordenador est "ordenado" (valga la redundancia) de la
siguiente manera:
Accesorios
Aplicaciones
Grabadora
Inicio
Internet
Juegos
Multimedia
Audio
DVD
Autor
Reproductores
Ripeo
Grficos
Vdeo
Calculadoras
Compresores
Editores
Sistema
De otro modo tendra una lista ENORRRRRRRRRRRRRRRRRRRME de aplicaciones de difcil localizacin. Para mantener el rden puedes
pinchar en cualquier carpeta con el botn derecho y luego en "Abrir" Ya podrs cortar, pegar y crear las carpetas que estimes oportuno. El mismo
esquema siguen mis programas a la hora de instalarse. Siempre elijo instalacin personalizada y para dedicir cual es la ubicacin adecuada para un
programa. Este consejo de rden es totalmente accesorio. Puedes tomarlo, o no.
3. Creando una copia de seguridad con Symantec Norgon Ghost 2003
1. En primer lugar, una vez arrancado el programa, usaremos la opcin "Backup" para hacer la copia de seguridad.
2. En segundo lugar elegimos en "Source" (origen) la particin en la cul se encuentra el sistema operativo, ya que esa es la particin que queremos
guardar. Elige "C:" Tambin has de elegir si vas a guardar la copia de seguridad en un archivo o si la vas a quemar directamente en CD o DVD.
Cuando necesites ms de un CD el sistema te los ir pidiendo. Por eso no hay problema aunque la copia no quepa en un CD (normalmente hacen falta
2 o 3 CD's para una copia de seguridad "rellenita"
3. En la siguiente pantalla elegiremos el destino de nuestra copia (si es un CD/DVD no podremos elegir nada)
4. La primera vez que usamos Norton Ghost el programa aade una "marca" en los discos. Si todava no lo hemos hecho, aparecer una pantalla de
aviso indicndonos que uno o varios discos no tienen dicha marca. No podremos usar el programa de no aceptar dicha marca, de modo que pincha en
OK.
5. A continuacin nos aparece una pantalla que nos posibilta usar un medio de almacenamiento externo para guardar nuestra copia de seguridad. La
intencin de este manual no es explorar Norton Ghost a fondo, sino orientar para hacer una copia de seguridad tpica de una configuracin tpica, de
modo que nos saltaremos esta pantalla pinchando en "Don't show this dialog again..." (no volver a mostrar esta ventana...)
6. No hace falta que toques nada de las opciones avanzadas. Dale a "Siguiente"
7. Puesto que Norton Ghost es una aplicacin basada en MS-DOS, el programa nos avisa de que se va a salir de Windows, reiniciar el equipo y que
aparecer una pantalla de fondo azul (el verdadero Norton Ghost) Al igual que antes, marcamos "Don't show this screen again" (no volver a mostrar
esta pantalla)
6. Nueva pantalla de aviso. En esta ocasin para recordarnos que es muy conveniente contar con un disco de rescate que nos posibilite arrancar en
modo MS-DOS para ejecutar Norton Ghost y poder restaurar nuestro sistema en caso de que Windows no arranque. Le damos a "Continue" para
continuar.
7. Esta es la penltima ventana. Desde ella podemos crear un juego de disquettes de rescate (MUY recomendable) y/o comenzar la copia de
seguridad.
8. Por ltimo, el sistema nos avisa de que guardemos los datos de todas las aplicaciones abiertas en ese momento. ya que se va a reiniciar Windows.
No toques nada. Automticamente comenzar la copia de seguridad y el sistema se volver a reiniciar una vez finalizada
3. A la hora de hacer nuestra copia de seguridad elegimos UNA sola particin (la del sistema operativo) pero podramos haber hecho al mismo
tiempo la de varias. Por eso ahora el programa nos pregunta cul ser la particin de origen que usaremos. Como slo hicimos copia de seguridad de
una particin pues... sin problema. La elegimos y punto.
**CUIDADO AHORA!**
Es el momento de elegir la particin de Destino, aquella que ser "machacada" Se perdern todos los datos actuales y stos se sustituirn por los
datos de nuestra copia de seguridad. Es lo que queremos hacer... en C:! No te equivoques y elijas otra particin o podras perder datos importantes
para t.
4. Norton Ghost detecta que vamos a sobreescribir el sistema operativo actual y nos avisa, por si es un error. Para poder "machacar" hemos de
marcar la casilla "Overwrite windows" (sobreescribir Windows)
5. Al igual que pas antes, con Run Now el sistema se reiniciar y comenzar automticamente la restauracin. Cuando se vuelva a reiniciar el
sistema (en unos 10 minutos aproximadamente) tendremos de nuevo un Windows totalmente operativo y libre de problemas con el que poder trabajar
de nuevo comodamente y con una prdida de informacin mnima. Enhorabuena!
Regrigeracin del PC
Regrigeracin del PC
micras ms precisin hay y menos calor se genera. Por tanto, a la misma velocidad de reloj, un procesador de
"menos micras" calentar menos que uno de ms.
Como dato curioso, TODOS los procesadores de una serie tienen el mismo tope de rendimiento, es decir, se
fabrican todos IGUAL aunque unos se vendan como ms rpidos que otros. Los fabricantes someten los
procesadores a pruebas. A los que son inestables a la mxima velocidad posible dada la tecnologa de fabricacin se
les baja la velocidad paso a paso hasta llegar a una velocidad a la que son estables, y esa es la velocidad a la que se
venden. Esto es as porque a pesar de que todos los procesadores se fabrican mediante el mismo proceso, divesos
factores hacen que unos se calienten ms que otros durante su funcionamiento. Ese calor "extra" hacen que se
vuelvan inestables a no ser que se les haga funcionar a una velocidad inferior. Si aumentamos ligeramente el voltaje
del procesador y lo ventilamos correctamente para que ese voltaje extra no genere calor en exceso, podremos subir la
velocidad a ese procesador y mantener el equipo estable. A este proceso se le conoce como "overclocking" o
forzado.
Se ve aqu claramente como el calor es un factor DECISIVO en el rendimiento del equipo. Por si alguien est
interesado en el overclocking, le aviso de antemano del riesgo que ello conlleva: reduce considerablemente la vida
del procesador y anula la garanta del equipo (eso en el mejor de los casos).
Un ltimo aviso: la parte externa de un procesador alcanza entre 40-80 durante unas condiciones normales de
funcionamiento. Si no est ventilado correctamente (o se rompe el ventilador) el exceso de temperatura hace que el
ordenador se cuelgue y/o se apague en el caso de AMD (y si insistes en usarlo lo fundirs LITERALMENTE) o
hars que un PIV reduzca su velocidad a niveles irrisorios pudiendo, adems, causar daos irreparables. Cuando un
procesador se rompe, lo primero que miran los fabricantes son marcas de exceso de calor y, sin las encuentran,
olvdate de que lo cambien gratis por muy en garanta que est.
2.2 Tarjeta grfica
Hasta la llegada de los procesadores Pentium lo habitual en lo que a grficos respecta era contar con una tajeta de
vdeo de 8 bit, 256 colores y 1 MB de vdeo o 65.53616 colores y 16 bits con hasta 2 Mb de vdeo en el mejor
casos. En aquella poca la nica funcin de las tajetas era representar puntos y colores. La nica funcin de la
memoria grfica era almacenar el color de cada uno de los puntos de la pantalla. Esa funcin no era muy exigente y
las tarjetas eran bastante sencillas.
Con la llegada de los 24 (y posteriores 32) bits de color y el aumento en la potencia de los procesadores llegaron
tambin las primeras incursiones en el mundo 3D. Realizar escenas en 3D es un proceso MUY exigente que requiere
de una enorme cantidad de clculos. Ni siquiera el Pentium ms potente era capaz de procesar con soltura la enorme
cantidad de clculos necesarios. Las aplicaciones de diseos 3D y los videojuegos hicieron que las 3D fueran algo
IMPRESCINDIBLE en el mundo de la informtica, de modo que alguna solucin haba que encontrar. Se comenz
a dotar a las tajetas grficas de un pequeo procesador (GPU - Graphics Processor Unit, o unidad de proceso de
grficos), independiente del procesador central, (CPU - Central Processor Unit, o unidad de proceso central). Dicha
GPU estara encargada de los clculos 3D ms pesados. En el caso de una explosin, por ejemplo, el procesador
central se encarga de hacer los clculos relacionados con la velocidad, direccin y tamao de cada uno de los miles
de objetos implicados en la explosin, mientras que el procesador de la tarjeta de vdeo se encarga de calcular el
color, las texturas y las condiciones de iluminacin de cada uno de esos objetos.
El desarrollo de las GPU's ha sido IMPRESIONANTE, y hoy da las tarjetas grficas de gama alta tienen
practicamente la misma capacidad de proceso que las CPU, teniendo en cuenta que una GPU se dedica EN
EXCLUSIVA a grficos. Es fcil comprender entonces, que los equipos actuales sean capaces de resprensentar en
tiempo real escenas que hace un par de aos requeran HORAS de renderizado.
Lo que en este manual nos interesa de todo este desarrollo es que si una GPU alcanza niveles de rendimiento
similares a una CPU convencional es tambin de esperar que genere una cantidad de calor similar. Desde hace ya
algn tiempo los fabricantes tienen que instalar disipadores sobre las GPU's. En el caso de tarjetas de gama ms alta
el disipador va acompaado de un ventilador, llegando a situaciones un tanto rocambolescas como es el caso de mi
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/refrigeracion/refrigeracion.htm (2 de 7) [27/09/2003 19:39:42]
Regrigeracin del PC
nVidia FX 5.900 cuyo conjunto dispador-ventilador ocupa el espacio de 2 tarjetas (la AGP + la primera PCI)
2.3 Discos duros
Porqu se le llama "disco duro" a un disco duro si no se parece en nada a un disco? Bueno... por fuera no, pero
por dentro hay varias capas de discos que giran a gran velocidad y que son cargados/descargados magnticamente
mediante pequeas descargas elctricas producidas por un tambin pequeo cabezal que gira sobre la superficie de
los discos. Tanto el motor que hace girar a los discos como la friccin generada por dicho cabezal producen calor. A
mayor nmero de revoluciones (vueltas) por minuto (rpm) ms calor se genera. Con el salto de las 5.400 rpm a las
7.200 se ha producido un cosiderable aumento en el calor generado en el disco (no digamos nada ya de los discos de
10.000 rpm) lo que hace que debamos estar atentos a dicha temperatura. La carcasa del disco est diseada de modo
que transmita el calor generado en el interior del disco para que se refrigere en contacto con el aire. Aunque es muy
raro que en condiciones normales un disco tenga fallos de escritura/lectura por exceso de calor, un disco que trabaje
constantemente a una temperatura elevada ver CONSIDERABLEMENTE acortada su vida ltil.
Regrigeracin del PC
correcta ventilacin (corriente de aire) el aire que rodea al disco duro permanercer caliente, con lo que no
lograremos una disipacin correcta. Como en el ejemplo de la sopa y la cocina, cuanto ms caliente est el aire que
rodea al disco menos calor podr disipar el disco (por eso en verano la sopa tarda ms en enfriarse)
Tal y como hemos visto, todos los componentes de nuestro equipo generan calor dentro de la torre. Nuestros
objetivos son dos:
- Disipar y ventilar el calor de los componentes de la manera ms eficaz posible
- Ventilar nuestra torre para que el aire que contiene est siempre a la menor temperatura posible. Cuanto ms
"fro" haya dentro de la torre ms calor se podr disipar de los componentes.
Pasemos a ver vemos cmo ventilar correctamente cada uno de los componentes de manera individual.
3.1 Procesador (CPU)
Aunque hay por ah diversas soluciones de refrigeracin lquida para el procesador, la inmensa mayora de los
"mortales" refrigeramos el procesador por aire. Primero colocamos sobre el procesador un disipador de un material
que transmita fcilmente el calor. De ese modo el calor pasa al disipador y el disipador transmite a su vez el calor al
aire. Cuanto ms calor sea capaz de transmitir el disipador y cuanta mayor sea la superficie en contacto con el aire
(de ah las "aletas" de los disipadores, para aumentar la superficie de contacto con el aire), ms refrigerado estar el
procesador. No obstante, hace ya mucho que este mtodo es insuficiente para refrigerar los potentes procesadores
actuales. Por eso, adems del disipador, se monta sobre el mismo un ventilador que enfre el disipador soplando aire
fro al interior de este y desplazando el aire caliente. Logicamente si en nuestra torre no hay una correcta ventilacin,
el aire que sople el ventilador no estar fro y la refrigeracin ser poco efectiva. (ver el apartado 3.3 Torre)
Dos son los aspectos en los que debemos fijarnos a la hora de comprar un dispador-ventilador:
- Material del disipador: hasta donde s, los de cobre son los que ms calor transmiten
- Cantidad de aire que el ventilador puede soplar: Hay una medida para esto, CFM. Un buen ventilador tendr una
capacidad igual o superior a 20 CFM. La capacidad de refrigeracin suele estar estrechamente relacionada con la
velocidad de giro (en rpm) del ventilador. Las velocidades de giro que ofrecen buena refrigeracin estn por encima
de 5.400 rpm No obstante, ventiladores de ms velocidad son cualquier cosa menos silenciosos. Algunos disponen
de termostato y ofrecen velocida de giro variable, para que nuestro ventilador sea silencioso cuando la CPU no est
muy caliente y aumente su velocidad de giro (para mejorar la refrigeracin) cuando la temperatura de la CPU sube.
Ten tambin en cuenta que la inmensa mayora de ventiladores tienen rodamientos de bolas. Es conveniente levantar
la pegatina del ventilador y echar unas gotitas de aceite una vez cada 2-3 meses. Con eso facilitamos el giro del
ventilador y evitamos un eventual gripaje de los rodamientos. Sabrs que has gripado un ventilador cuando los
ventiladores empiezan a hacer un ruido muy intenso que, en un principo, desaparece a los pocos minutos de usar el
ordenador (cuando con el giro se han calentado)
Algo FUNDAMENTAL para que el disipador cumpla su funcin correctamente es que ste disponga de una
FINA capa de silicona termoconductora en la zona de contacto con el procesador. Cuando unimos metal con metal,
dicha unin dista mucho de ser perfecta ya que la porosidad del metal hace que haya poco contacto fsico. La
funcin de la silicona termoconductora es la de rellenar los huecos que quedan entre disipador y procesador y que se
transmita al dispador todo el calor posible. Para que esto sea as la capa de silicona ha de ser mnima, pero
suficiente. Todos los disipadores actuales ya llevan una capa adecuada de fbrica, pero si quitas el disipador (por
cualquier motivo) cuida en que cuando vuelvas a ponerlo la silicona sea suficiente y est en buen estado. Quita la
antigua y aade silicona nueva (con el tiempo la silicona se deshace y pierde sus propiedades)
3.2 Disco duro
Como he comentado anteriormente, ventilar un disco duro no es estrictamente necesario, pero mejorar la
longevidad del mismo. Salvo lo mencionado en el apartado 3.3 Torre, la mejor solucin es, a mi juicio, usar
disipadores con dos pequeos ventiladores instalados (como en la imgen)
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/refrigeracion/refrigeracion.htm (4 de 7) [27/09/2003 19:39:42]
Regrigeracin del PC
Regrigeracin del PC
La inmensa mayora de torres disponen bajo la fuente de alimentacin de una rejilla a la que poder atornillar un
ventilador que soplar en direccin dentro/afuera (nnero 3) para absorver el aire de la parte superior de la torre y
expulsarlo fuera. Es importante cuidar este detalle y no montar el ventilador en sentido fuera/adentro para no invertir
el sentido correcto de la corriente de aire.
Adems de esta rejilla (nmero 3), las torres suelen incluir otro lugar en donde anclar un ventilador ms. Ese
ventilador estar en la parte inferior frontal del equipo, bajo los discos duros (nmero 1) Eso crear una corriente de
aire de abajo/arriba y de delante a atrs introduciendo siempre aire fresco en el equipo y ayudando al aire caliente a
que suba arriba, dnde tendremos preparados los ventiladores oportunos para extraer ese aire caliente. Como este
segundo ventilador se encuentra justo debajo de los discos duros mataremos dos pjaros de un tiro porque tambin
conseguiremos refrigerarlos sin ningn tipo de ventilador adicional. Estos ventiladores de caja soplan con la
suficiente intensidad como para mantener simpre fro el aire situado bajo los discos, de modo que stos pueden
disipar correctamente el calor que generan.
La zona ms "peligrosa" es la parte superior-trasera de la torre. All se acumula el calor, tanto de la CPU como el
producido por el resto de componentes (fuente de alimentacin includa) Como hemos dicho, el aire caliente sube,
de modo que en esa zona tendremos la mxima temperatura. Para lograr reducir la temperatura en esa zona tenemos
varias alternativas que, lejos de excluirse entre ellas, son complementarias:
Si tu fuente de alimentacin es de calidad dispondr de un ventilador en la parte inferior (nmero 2 en la imgen)
ese ventilador aspira aire de esa zona (que est caliente) y lo expulsa junto con el calor generado por la propia fuente
Los ventiladores 3 y 4 se complementan en la tarea de expulsar aire caliente (teniendo en cuenta que el 4 ocupa
una ranura PCI) Como por la parte inferior estamos "empujando" airel fresco externo al interior de la torre y por la
parte superior estamos "chupando" aire caliente del interior, el resultado es una corriente de conveccin que nos
mantiene la torre constantemente con aire "fresco", lo que en consecuencia da una temperatura adecuada para los
Regrigeracin del PC
0. Origen de la comparativa
1. A tener en cuenta a la hora de adquirir un DVD
1.1 Lo que necesitas para oir un DVD en un juego de 6 altavoces (por videoed)
2. De compras... (eligiendo modelo)
Lo que los usuarios de http://www.videoedicion.org han comprobado en sus lectores de DVD (Tarda un
poco en cargar en conexiones lentas)
3. Consideraciones finales
A travs de este formulario podrs enviarme datos acerca de tu experiencia con tu lector de DVD
Todos los datos son optativos y sirven para AYUDAR a otros en su bsqueda
GRACIAS por colaborar
*ESTO NO ES UN FORMULARIO DE BSQUEDA*
Para buscar informacin de un modelo concreto ve al apartado 2. De compras... (eligiendo modelo)
Marca
Modelo
Precio
Fecha de
compra
POR FAVOR, marca slo las que personalmente hayas comprobado que funcionan
correctamente
Formatos que
lee
Marcas de
discos usadas
con xito
DivX
MP3
VCD
CVCD
SVCD
CVD
miniDVD
MPEG's
MP3 (VBR)
WMA
+ de 2.500 Kbit/s en CD-R/RW
CD 100 min
DVD+R
DVD+RW
Decodificador
Dolby Digital
Integrado
S
No
Revisa este enlace para estar seguro de lo que contestas
1.1 Lo que necesitas para oir un DVD en un juego de 6 altavoces (por videoed)
Lugar de
compra
Grado de
satisfaccin
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es optativo)
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0. Origen de la comparativa
Las "pruebas" empezaron porque un amigo y yo queriamos hacer minidv y visionarlos en el dvd asi que
despues de leer bastante comprabamos los que nos podian servir para tal fin y sino los devolviamos . Esto no
es extrao sino llega a ser porque entre los dos probamos mas de 10 dvd.
Visita obligada a cualquier interesado en comprarse un dvd de sobremesa
http://www.vcdhelp.com/dvdplayers.php
Advertir una idea popular que es incierta . No por ser dvd de " X marca" es mas compatible ,igual en
componentes es mejor pero no mas compatible . Es mas entre mas "marca calidad" menos compatible es con
los difernetes formatos.Si a eso susamos la aparicion de dvd-rw en el mercado (ya bajaran de precios) la
adquisicion de un dvd hoy la veo algo un tanto temporal . Asi que mi opinion personal es que elijan el dvd
que necesitais al minimo precio. En una temporada tendremos todos dvd-rw.Ya en informatica o
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/guia_compra.htm (2 de 6) [27/09/2003 12:54:31]
Oir un DVD en un juego de 6 altavoces (5 ms el de graves) con separacin de canales (el sonido de todos y
cada uno de los altavoces es independiente de los dems)
CMO SE CONSIGUE:
1. Con cualquier reproductor de DVD's + un decodificador Dolby Digital 5.1 + un juego de 5 altavoces con
subwoofer (altavoz de graves)
2. Con un reproductor de DVD que lleve integrado el decodificador Dolby Digital 5.1 + un juego de 5
altavoces con subwoofer (altavoz de graves).
UN AMPLIFICADOR NO ES ESTRICTAMENTE NECESARIO, PERO ES MS QUE
RECOMENDABLE
Cmo saber si un lector de DVD's es slo "compatible" con Dolby Digital o si lleva incorporado un
decodificador?. Mira la imgen. (la imgen pertenece al Daewoo DVG-9000N)
Las salidas 1 y 2 se corresponden a las salidas de audio digital. TODOS los reproductores de DVD
incluyen, al menos, una de estas salidas (normalmente la 1). La salida 1 es salida ptica. La 2, por su parte,
es salida coaxial. Usando esta salida necesitaremos un decodificador Dolby Digital externo al propio DVD
Las salidas marcadas en recuadro 3 son las salidas analgicas Puesto que ya ofrecen el audio de modo
totalmente INDEPENDIENTE para cada uno de los altavoces no es necesario un decodificador adicional (el
propio lector de DVD hace el proceso de separacin) pero puesto que el volmen de salida es muy dbil para
el Dolby Digital ser casi imprescindible disponer de un amplificador. La ventaja de usar uno de estos
reproductores con decodificador integrado es que podemos encontrar juegos de altavoces Dolby Digital
(*SIN* decodificador integrado en los altavoces) realmente baratos.
2. De compras... (eligiendo modelo)
Ya sabiendo el dvd que necesitan vamos a mi experiencia.En principio solo busque que reprodujera mp3
(despues ya exigia mp3vbr) y cvd,svcd,xvcd,xsvcd (mayor bitrate posible) y el que leyera minidvd y el resto
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/guia_compra.htm (5 de 6) [27/09/2003 12:54:31]
Por favor, ten en cuenta que si otros usuarios no me hubieran mandado informacin sobre sus
lectores de DVD, ahora mismo no estaras viendo esta tabla. Por favor, contribuye a que otros usuarios
puedan conocer cmo es tu lector de DVD completando el formulario
1. En primer lugar, dar las gracias a todos los que habes contribudo a confeccionar esta tabla, cada vez ms
extensa, con informacin acerca de los distintos lectores de DVD de saln que podemos encontrar en el
mercado
2. No se comprueba la veracidad de los datos enviados. Mi funcin en este apartado es la de un mero
administrador de informacin que recibo, colocndola de la forma ms ordenada posible. Por tanto, los datos
de esta tabla son orientativos.
3. Si tienes alguna duda o consulta no uses el formulario anterior, entra en esta categora del foro
especficamente dedicada a tal fin:
http://www.videoedicion.org//index.php?board=27
LO QUE LOS USUARIOS HAN COMPROBADO DE LOS DVD'S DE SALON QUE SE VENDEN EN
ESPAA
Lectores valorados con un Bluesky BS DVD 23000, Ciberhome 402, Ciberhome 405, Panda DVD
10 por los usuarios
1000, Pioneer DV- 444-S, Lenco DVD-14, MTDS, Saivod DVCI-18T, SEG
2216, LG 6054M, Samsung S224, JVC XV-N33SL, JVC XV-302S, Daytek
74, Sony DRU-120A
Marca
Elta
Emerson
First Line
Grnkel
Hitachi
Hohr
Icd
JVC
Kiss
Lawson
Lenco
LG
MTDS
Mustek
MX-ONDA
Onkyo
Panasonic
Panda
Philips
Pioneer
Primas
Recco
Resonance
Rimax
Modelo
Aboss
Otra marca
Saba
Saivod
Samsung
Sanyo
Seg
Shaft
Sogo
Sony
Thomson
Toshiba
Vieta
Woxter
Yamakawa
Yukai
Descripcin
(pepico 03/04/03)
- Precio: 125
- Fecha de compra: 20-12-2002
- Formatos que lee: VCD, CVCD, MPEG's, MP3, MP3 VBR
- Tipos de CD's: CD-R, CD 100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: internet
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: lo lee casi todo y todas la marcas de cds
ppnavarro@ono.com
Aiwa
HT-DV90
Otra marca
(Jorge 15/05/03)
- Precio: 400
- Fecha de compra: Febrero 2002
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3, MP3_VBR
- CDs usados: Todos
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- DVDs usados = Platinum, Fuji, Sony, Hi-Space
- Tipos de DVD's: DVD+R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: El Corte Ingls
- Satisfaccion = 9
- Comentarios: Es un sistema Home Cinema, con muy buena calidad de
sonido y vdeo. La nica pega es que se calienta un poco cuando lleva
tiempo funcionando. Pero es anecdtico, no da ningn problema.
Comprobado que no es compatible con DVD+RW, al menos en las marcas
probadas hasta ahora.
jorge_m@ya.com
Ansonic
DVH-12T
Otra marca
(benji 13/12/02)
Bueno soy el feliz poseedor de un DVD Ansonic DVH-12T de venta
exclusiva en Hipercor por unos modicos 140 ,decirte que siempre he sido
muy exceptico con las marcas "blancas" ya que soy tecnico electronico y por
mis manos han pasado verdaderas atrocidades electronicas,bajo marcas
como FIRST LINE, Bluesky,Grunkel,etc.Cual fue mi sorpresa cuando un
amigete me enseo este reproductor,inmediatamente lo abri para comprobar
la calidad de los componentes y vi que estaba razonablemente bien
ensamblado,posee todas las conexiones actuales,svideo,rca,euroconectores,salidas opticas,coaxiales,etc,etc,tambien reproduce
todos los formatos vcd y sus variantes no estardars (comprobados)
aceptando rw de todas las marcas,y una de las cosas que mas me agrado es
que soporta la lectura de cd en formato iso,es decir en un cd meto fotos en
jpg,videos etc,los muestra en carpetas , puedes navegar por ellas y abrirlos
como si de windows se tratara,en fin un buen producto a muy buen precio en
my trabajo ya somos 8 compaeros que lo tenemos y todos super contentos.
Bueno me despido comentandote que le eches un vistazo a este programa ya
que esta muy bien es muy sencillo de usar y los resultados son increibles,te
pegas una bacilada con los amigetes que no veas!
http://www.softonic.com/informacion_extendida.phtml?n_id=22559&plat=1
Salu2
DVH-15
(Yo 05/02/03)
- Precio: 120 euros
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3
- Discos usados: Todos en formato CD-R y CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Hipercor
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: Como se pone el macrovision?
dela_email@yahoo.es
(Juanjo 25/02/03)
- Precio: 120
- Fecha de compra: 27/01/2003
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3, supera 2500 kbits
- Tipo de CD's: CD-R, CD-RW
- Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Hipercor
- Satisfaccion: 8
(arethusa 10/03/03)
Precio: 114 (19.000 pts)
Fecha de compra: Enero 2003
Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, supera 2500 kbits
CDs usados: traxdata
Tipo de discos: CD-R, CD-RW
Decodificador Dolby Digital integrado: No
Lugar de compra: hipercor
Satisfaccion: 9
Comentarios: Ademas, ha leido archivos mpeg directos desde estructura de
carpetas.
arethusa@terra.es
- Precio: 119
- Fecha de compra: 19/01/03
- Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MPEG's =
checkbox, MP3, supera 2500 kbits
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: hipercor
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: Lee cds iso por carpetas mpgs directos
DVH-T16
(Annimo 16/05/03)
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3
- Decodificador Dolby Digital integrado = S
(DAMFREAK 21/06/03)
- Precio: 99 lerus
- Fecha de compra: Mayo 2003
- Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR
- Tipo de CDs: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar_de_compra: Hipercor
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: Teniendo en cuenta que me dedico a la venta de
electrodomesticos tengo que decir que a la fecha de compra es es mejor
precio y las mejores prestaciones que pude obtener aqui en mi ciudad.
Acceso inmediato al pulsar apertura de bandeja aun estando en standby...
apertura y cierre desde elmando distancia... compatibilidad absoluta con
todo lo que he probado hasta el momento... diseo muy fino aunque algo
de fondo... salida 5.1, coaxial digital, fibra optica, rca audio, una conexion
euroconector... reproduce mp3 (con muy comodo acceso a carpetas y
archivos) incluyendo fotografia en jpg aunque no tenemos posibilidad de
controlar los segundos de intervalo entre las fotos... yo le echo muchisimo
en falta la activacion del salvapantallas al reproducir musica por el
(palomav 24/05/03)
- Precio: 89
- Fecha de compra: 17-05-2003
- Formatos que lee: VCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado = S
- Lugar de compra: Hipercor
- Satisfaccion: 8
Ascomtec
Otra marca
3003
Astro
A-110
(CHULIN 19/02/03)
- Precio: 99 euros
- Fecha compra: 31.12.02
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, MP3_VBR
- Discos usados: princo, woxter
- Tipo de discos: CD-R, CD-RW, CD 100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: CADENA INTERMARCHE
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: Solo me falta probar que tipo de DVDr lee, por lo demas, se
lo traga todo.
Otra marca
ebimanresa@terra.es
Belson
Otra marca
4100
(totin 23/01/03)
- Fecha de compra: Reyes 03
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3,
- Discos usados: CD-R y CD-RW
- Decodificador Dolby Digital Integrado: Si
- Lugar de compra: Carrefour (on line)
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: Lo nico que no lee son ciertos mp3 y cvcd. Creo que el
problema es que depende del modo de compresin del audio. En estos que
fallan sale un "chasquido" y se para el audio cada segundo. No se si ser por
que est en mp3 vbr. Lo he recomprimido con otro editor y ya arreglado. El
video no da problemas a ningun bitrate. Este finde comprobare bien lo del
audio. Tambim probar DVD-R y ya os cuento. Otra cosa, es el mismo
modelo que el BestBuy home cinema (el de la caja tocho, con los altavoces,
por unas 55.000 pts en Media Market y otros) pero con la caja blanca y
poniendo Belson.
tote_607@hotmail.com
(totin 29/01/03)
- Precio: regalo reyes?
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, MP3_VBR, DVD-R y DVD+R
- Discos usados: todos en CD-R y CD-RW
- Decodificador Dolby Digital Integrado: S
- Lugar de compra: Carrefour
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: Reproduce todo tipo de mp3. En cuanto a cvcd, si est
multiplexado con bbMPEG no hay problemas. Si lo est con Tmpgenc falla
el 50 (da unos chasquidos, aunque en un Mxonda estos se reproduzcan bien)
(totin 12/02/03)
- Comentarios: Mas informacin (los dos post anteriores tambin son
mos)Ahora he probado DVD-R y DVD+R y los lee ambos. En concreto el -
R era una copia de una peli que ocupaba menos de 4,7 Gb y el +R era una
copia hecha con el DVD2one (el que programita que pasa de 9Gb a 4,5 Gb)
Ambas ok.
Ms informacin todava. Viene con 2 altavoces frontales pequeitos, dos
traseros medianos con soporte de pie y un frontal grande, de 45W musicales
cada uno mas un subwoofer enorme de 80W RMS. Potencia total de 300W
(al 60 de volumen ya hay que ir pensando en bajarlo).
Dos entradas auxiliares de sonido, y salidas de video, S-video,
Euroconector, digital ptica, digital RCA,dos RCA (estreo) y obviamente
las seis famosas salidas 5.1.
El mando a distancia tiene todas las funciones posibles.
Que mas se puede pedir?
Ms informacion en este link
(http://www.belson.es/contenido/ficha_productos.asp?prod_id=281)
un saludo
tote_607@hotmail.com
bsa 3500
BestBuy
Otra marca
Me he comprado un DVD BestBuy en Media Mark por 99 euros, es un
modelo que sustituye al Cyberhome que ya se agot
- Formatos: DVD, CD-Audio,CD-R, CD-RW,MP3,VCD 1.2,VC
2.0,VCD3.0,SVCD,HVCD, kodack pitcute CD.
- Decodificador: AC-3/Dolby Digital
- Entradas: Euroconector (SCART),Video-Compuesto, S-video
Salidas:RCA stereo y multicanal digital (coaxial y fibra optica)
No se si es multizona o no, porq no he encontrado ningun DVD de otra zona
distinta a la zona 2 para probarlo, por favor si saben por otras personas si es
multizona comuniquenmenlo o diganme si existe un codigo para hacerlo
multizona y donde buscarlo
mjjirene@hotmail.com
Gracias
slim home
cinema
(Jess 23/03/03)
Precio: 99
Fecha de compra : 2-03
Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR =
checkbox
Tipo de CD's: CD-R, CD-RW
Decodificador Dolby Digital integrado: S
Lugar de compra: el corte ingles
Satisfaccion: 6
Comentarios: Tengo problemas con el audio en los vcd svcd de birate
variable se retrasa un segundo
srjesusbarrera@hotmail.com
home dvd
(Annimo 16/05/03)
- Precio: 90
- Fecha de compra: 1/1/03
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, supera
2500 kbits
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion = 8
Bluesky
Otra marca
2210 s
(chichet 20/04/03)
- Precio: 89 euros
- Fecha de compra: 20-03-03
- Lugar de compra: carrefour c.c saler valencia
- Satisfaccion: 0
- Comentarios: El dvd de esta marca que compre en enero es una pasada (lee
vcd cvcd y svcd) pero los que probe en marzo (fueron dos ) no reconocian
ningun tipo de vcd ni mp3 ni jpg. Estos cd's los probe con el dvd comprado
en enero y si los leia pero en el de marzo no hay nada que hacer.
chichet@ono.com
(Eduardo 20/04/03)
- Precio: 99
- Fecha de compra: Navidad 2002
- Formatos que lee: MP3, supera 2500 kbits
- CDs usados: Basf, 3M, Samsung, TDK
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- DVDs usados: Princo
- Decodificador Dolby Digital integrado = No
- Tipos de DVD's: DVD-R
- Lugar de compra: Carrefour
- Satisfaccion = 8
- Comentarios: Aparte de los formatos "tipicos" (mp3, cd-r, vcd...) he
probado con DVD Video. Usando DVD-R va perfecto, pero no funciona con
DVD+R. Si alguien sabe como resolverlo, por favor que me lo mande a
emendezpolo@terra.es
emendezpolo@terra.es
(ngel 20/04/03)
- Precio: 99
- Fecha de compra: Martes, 08 de Abril de 2003
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MPEG's, MP3, supera 2500 kbits
- CDs usados: he probado varias (las lee todas sin problemas)
- Tipos de CD's: CD-R. CD-RW = checkbox
- DVDs usados: Solo he probado Dvd's originales
- Decodificador Dolby Digital integrado = No
- Lugar de compra: Carrefour
- Satisfaccion = 9
- Comentarios: Una maravilla. lee cualquier marca de CD, Lee fotografas.
Puedes rotarlas, etc-... Algo lento en la carga de peliculas en Dvd o VCD,
Mp3, Jpg, algo as como 3 segundos por CD. por lo dems, si teneis
cualquier otra duda.. a mi email.. Saludos.
angelus@wanadoo.es
(Santiago 16/05/03)
- Precio: 99 Euros
- Fecha de compra: Reyes 2003
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, supera 2500 kbits
- CDs usados: todos
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Tipos de DVD's: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Carrefour Elche
- Satisfaccion: 9
missilebn@hotmail.com
ds8315
Chestron
DV-9055
(TONI 11/06/03)
- Precio: 89
- Fecha de compra: 21/05/03
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3
- CDs usados: PINCO, X-SPACE
- Tipo de CD's: CD-R
- Lugar de compra: MIR
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: ESTOY EN FASE DE PRUEBAS CON ESTE
ARTILUGIO
toniferrando@eic.ictnet.es
Ciberhome
- Precio: 85
- Fecha de compra: 10 5 2003
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MPEG's, MP3,
MP3_VBR, WMA, supera 2500 kbits
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: mediamark
- Satisfaccion: 8
Otra marca
528
CH-402
(chicho 04/05/03)
- Precio: 79
- Fecha de compra: abril 2003
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3, MP3_VBR, supera 2500
kbits
- Tipo de discos: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado = S
- Lugar de compra: mediamarkt
- Satisfaccion: 5
- Comentarios: He probado tres: uno fabricado en taiwan (nov2002) y dos
en china(dic2002)con los mismos resultados. En los svcd se paraliza la
imagen e incluso en los originales que no esten perfectos, lo mismo. Por lo
demas, todo bien; buena calidad de imagen y sonido
eljuly72@eresmas.com
(Fernando 24/05/03)
- Precio: 99
- Fecha de compra: 8/1/2003
- Formatos que lee. VCD, MPEG's, MP3
- CDs usados: De momento todas
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
- DVDs usados: De momento todas, TDK, Princo, Panasonic
- Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: MediaMarkt ,Barcelona
. Satisfaccion: 9
- Comentarios: Una bestia, se lo traga casi todo. He probado DVD's
originales, DVD-R y -RWs grabados por m mismo y la calidad y
compatibilidad es fenomenal, una pasada. La navegacin es muy interactiva
y es sorprendente encontrarte una carpeta con archivos MP3, JPEG y MPEG
que pueden leerse por igual, sin dificultades. He probado con VCD
originales y VCD's estandards creados por m y perfecto. El nico problema
que he visto ha sido cuando he intentado reproducir un MPEG a unos 2000
kbps. Verse se ve, pero da pequeos saltos y muestra una pequea
desincronizacin. Pero por lo dems no me quejo de este maravilloso
reproductor DVD de sobremesa. Comproslo!!!!!!!!!
concorde204@yahoo.es
405 S
(Luk 12/02/03)
- Precio: Sobre los 100
- Fecha compra: 5-2-2003
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, DVD-R, DVD-RW, MP3, MP3_VBR,
Supera 2.500 kbit/s
- Discos usados: Verbatim, Philips, Benq, Acer
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Importador
- Satisfaccion: 10
(pedro 25/02/03)
- Precio: 99
- Fecha de compra: 15/11/2002
- Lee: VCD, SVCD, miniDVD, MP3, MP3_VBR, WMA, supera 2500 kbits
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD_100min
- Tipos de DVD's: DVD-RW, DVD+RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: mediamarket alcorcon
- Satisfaccion: 10
soy@demadrid.com
ch 405
(Gainax 10/03/03)
Precio: 159 euros
Fecha de compra: febrero 2003
Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3
CDs usados: imation
Tipo de disco: CD-R
Decodificador Dolby Digital integrado: S
Lugar de compra: mediamarkt
Satisfaccion: 6
Comentarios: se me ven mal los vcd ysvcd
furriel@iespana.es
Daewoo
Otra marca
HT1250
(Dani 25/02/03)
- Precio: 120EUR
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3
- Tipo de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: CARREFOUR
- Satisfaccion: 6
(Quique 21/06/03)
- Fecha_de_compra: Ayer (16/06/03)
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MPEG's, MP3,
supera_2500_kbits
- Tipo de CDs: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion: 9
8000
(Annimo 25/02/03)
- Precio: 150
- Fecha de compra: 15
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3, supera 2500 kbits
- Tipo de CD's: CD-R, CD-RW
- Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
Daytek
74
(Chester 07/06/03)
- Precio: 74
- Fecha de compra: Mayo de 2003
- Formatos que lee. VCD, CVCD, MP3
- CDs usados: BenQ, Intenso
- Tipo de CD's: CD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Media market
- Satisfaccion: 10
- Comentarios: Lee photoCD y ahora esta ms barato que cunado lo compre
69
hola@ozu.es
DVD 707
8882 DIVXXVID
(Francisco 07/06/03)
- Formatos que lee: DivX, VCD, SVCD, MPEG's, MP3, MP3_VBR,
WMA
- Decodificador Dolby Digital integrado = S
- Lugar de compra: Tienda Terra
- Satisfaccion = 8
- Comentarios: Su garantia de cambio de producto por nuevo en 2 aos,
creo que no lo ofree ninguna otra marca
pacotv@supercable.es
Emerson
edvd 7500
Otra marca
MD-2830P
(Roberto - 15/07/03)
- Precio: 89
- Fecha de compra: 01-JUL-03
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3 VBR
- CDs usados: No he tenido problema con ninguna marca. Ms de 20
probadas.
- Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD_100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: Reproduce archivos JPEG. Salida audio-coaxial. Salida
vdeo YUV-Progressive Scan.
First Line
flav10
Otra marca
(DR.Mongole 03/04/03)
- Precio: 130
- Fecha de compra: abril 2003
- Formatos que lee: MP3
- CDs usados: philips, tdk
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- DVDs usados: ninguna
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: carrefur
- Satisfaccion: 0
- Comentarios: Es una mierda. No consegui que tragara nada, solo un disco
de mp3 y me daba un interface feisimo para manejarlo, el mando es
incomodisimo, como una calculadora, la bandeja hace ruido de carreta al
salir, el salvapantallas es feisimo, pixelado. Lo devolvi al dia siguiente. Huid
de l. Me compre un bluesky por 88 y se lo traga todo y va de muerte
info@controlzeta.com
(Larteas 08/06/03)
- Precio: 130
- Fecha de compra: 12/12/02
- Formatos que lee: MP3
- CDs usados: Philips, Traxdata, Samsung
- Tipo de CD's: CD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Carrefour
- Satisfaccion: 0
- Comentarios: Como acabo de leer, no soy el unico con una patraa. Lo
compre por internet, y mi gran primera sorpresa es que venia con los
idiomas del menu en frances. Aun asi aguante y cuando me di cuenta de la
soberana bazofia que habia traido a mi casa, no me dejaron cambiarlo
porque segun ellos las compras por intenert solo tienen 15 dias de
legitimidad para cambios. Todo lo que han dicho antes es cierto, pero
encima con DVD's originales va mal.
Grnkel
Otra marca
DVG-26k
(Annimo 24/05/06)
- Precio: 89
- Fecha de compra: Abril de 2003
- Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3,
MP3_VBR, supera 2500 kbits
- CDs usados: Fujifilm,Lenco y Cd sin marca
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- DVDs usados: Panasonic
- Tipos de DVD's: DVD+RW
DVG-28C
(P-INVER 04/05/03)
- Precio: 99 EUROS
- Fecha de compra: 15-04-2003
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3, WMA
- Tipos de discos: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado = S
- Lugar de compra: SERVITAG
- Satisfaccion: 8
DVG 32 S
Hitachi
Otra marca
Hohr
Otra marca
...o algo asi, pues este lo venden en el Fnac y segun parece,la informacion
quien me da la da es fidedigna,
Tiene muchisimos problemas con los cd-r y cd-rw . Tericamente es de esos
que lee unas marcas y otras no. Desechable.
T010E
(PIPETE 07/10/02)
Lo compr en FNAC el por 19000pts. Estoy muy contento con l. Creo que
hay partidas buenas y malas. Leo correctamente DVD's, SVCD y VCD,
MP3, CDA, de cualquier bitrate que le ponga no superando los 3500 kbits.
Soporta gran variacin de marcas pueden ser CD-R y CD-RW. No me ha
fallado ninguna marca de las probadas y estas han sido muy variadas. Los
MP3 los da con el titulo en 11 caracteres y pudiendo navegar por
subdirectorios. Permie poner cualquier disco de revelado de fotografias y
ensea los jpeg perfectamente, adems la segunda pasada de fotos la ensea
con la presentacin de giro que la dejaste en la primera. Permite leer
cualquier disco que hagas con archivos. Al no interpretar un formato
definido te presenta una navegacin inteligente y los archivo que
reconozca, como VOB, MPG1, MPG2, JPG, BMP los puedes reproducir.
Cosa muy interesante ya que puedes hacer capturas distintas con distintas
calidades de formato y VBR los pones todos los archivos en un CD-RW y
ver los resultados directamente en la pantalla de TV. Se pueden grabar a
cinta cualquier DVD, pues no hay proteccin. La unica que que puede tener
es que los DVD's deben estar muy limpios, y los de color dorado a veces
dan un pequeo salto de imagen. En mi caso como el interes se centra en los
formatos sobre CD estoy satisfecho.
Icd
Otra marca
(Annimo 16/05/03)
- Precio: 100 euros
- Fecha de compra: 22/12/2002
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Satisfaccion: 4
- Comentarios: Estoy intentado ver peliculas bajadas de internet, no creo que
lo consiga.
JVC
302
Otra marca
(TEUT 29/01/03)
Precio: 68
- Lee: VCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, MP3
- Discos usados: innumerables en CD-R y CD-RW
- Decodificador Dolby Digital Integrado: No
- Lugar de compra: radio castilla valencia
- Satisfaccion: 9
teut@onobox.com
XN5
(nor 17/02/03)
- Precio: 285
- Fecha compra: FEB-2003
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3
- Discos usados: IMATION VERBATIM
- Tipo de disco: CD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: MADRID
- Satisfaccion: 9
supernor@hotmail.com
XV-N33SL
XV-302S
(FEDERICO 26/09/03)
- Precio: 102,24 euros
- Fecha de compra: 28-8-2003
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: EL CORTE INGLES
- Satisfaccion: 10
- Comentarios: FALTA EL CONTROL DE VOLUMEN DESDE EL DVD.
LEE DIRECTORIOS. Y NO HE PROBADO CVCD, CVD O MINIDVD
POR NO DISPONER.
ayacata@yahoo.com
Kiss
dp450
Lawson
DVD8080a
Otra marca
Lenco
(Annimo 04/05/03)
- Precio: 30.000 de las de antes
- Fecha de compra: ao 2000
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3
- CDs usados: No aprecio fallos con ninguna marca en especial
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
- DVDs usados : Verbatim y Pioneer los mejores, tambien
Sentinel,MMORE,Memorex
- Tipos de DVD's: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado : No
- Lugar de compra: San Luis La Corua
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: No van lo CVCD en modo SVCD ni los DVD-RW
DVD-01
Otra marca
(Pedro 03/02/03)
- Precio: 25.000 PTAS
- Lee: VCD, SVCD en discos CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion: 5
- Comentarios: SE QUEDA BLOQUEADO MUCHAS VECES AL VER
SVCD Y VCD
pedrofm@mailpersonal.com
DVD-02
DVD-12
(Ruben 18/12/02)
Me compre este reproductor en Idea por 118 euros , despues de leer el
primer comentario que aparece aqui y basandome en que si era la mitad de
bueno que su colega el lenco -02a me daba por satisfecho.
La verdad debo decir que en relacion al precio que he pagado por el ofrece
un rendimiento mas que aceptable lee sin problemas todo lo que le meto
pero a mi juicio lo mas interesante es la capacidad que tiene para leer
archivos mpg y reproducirlos como un fichero mp3 , es decir yo ya no
necesito grabar los archivos mpg en el nero como vcd o svcd sino que los
grabo como iso ,lo que me permite poder visionarlos directamente en el cdrom de mi pc y ademas poder verlos en el dvd de salon.
Lo del ruidillo del motor es cierto aunque a veces se oye y otras no ,
imagino que tendra una especie de buffer y el ruido lo produce cuando lo
carga (me imagino yo , en realidad no tengo datos que me digan que es asi, a
lo mejor estoy diciendo una tonteria).
el unico defecto que le encuentro por ahora (me faltan varias cosas que
quiero probar) es el titulo de los mp3 que sale con 8 caracteres con lo que
casi siempre sale incompleto y un detalle que me parece de falta de diseo ,
le falta un boton pra apagar el aparato pues cuando le das a off siempre
queda en stand by, para apagarlo definitivamente hay que desenchufarlo.
Por lo demas este aparato esta muy bien , ademas que carajo queremos por
20000 pesetas!!!
saludos pa tol mundo
(Agustn 20/04/03)
- Precio: 84,99
- Fecha de compra: 10-04-03
- Formatos que lee: VCD, MPEG's, MP3
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R
- Lugar de compra: Conforama
- Satisfaccion: 7
- Comentarios: Lo cierto es que esta pgina me ha servido muchsimo, ya
que he aprendido lo del truco del 110 y as puedo ver VCD's, pero no se que
pasa que no hay manera que me pueda leer SVCD, creo que alguen de
vosotros s que ha podido hacerlo, podrias explicarme si es posible o no, o a
lo mejor necesito cambiar la marca de mis cd's. Gracias de antemano.
agrau30@mixmail.com
(Manics 07/06/03)
- Precio: 89
- Fecha de compra: 28-5-2003
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD
- CDs usados: Platinium
- Tipo de CD's: CD-R, CD 100min
- Lugar de compra: Mir
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: Lo compr ayer y solo lo he probao con esos formatos y mu
bien.
manics@mixmail.com
DVD-14
(Iaki 10/03/03)
Precio: 109
Fecha de compra: 28/02/2003
Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3
CDs usados: PRINCO,AKIRA,PLATINUM,NATURE,LEAD
DATA,TDK,VERBATIM,ARITA...
Tipo de disco: CD-R, CD-RW, CD 100min
Decodificador Dolby Digital integrado: S
Lugar de compra: CONFORAMA
Satisfaccion: 10
Comentarios: Lo he comprado hace pocos das despues de tener un Bluesky
ds8315, que result ser de lo peor. Este modelo de LENCO es una virguera.
Lo he probado y lee DVD/Mini DVD/CD-Audio/CD-R/CD-RW/MP3 y una
vez activado el PBC de la misma manera que el DVD-12, pulsando en el
telemando el botn de SETUP e introduciendo el cdigo 110 con el teclado
numrico del telemando, te permite tambin leer VCD/Standard/SVCD
Standard y Photo CD, el resto de formatos no los he probado. Creo que es
una buensima compra, con diseo ultraplano 8 cm de alto buena imagen y
mirrorfront.Por cierto,Sabe alguien como hacerlo multizona?
iizg@telepolis.com
DVD-17
(coco 26/09/03)
- Precio: 61 EUROS
- Fecha de compra: 23/08/2003
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3
- CDs usados: MEMOREX,
- Tipos de CD's: CD-R
- Decodificador Dolby Digital_integrado: S
- Lugar de compra: MAKRO
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: no le pongo un 10 porque no tiene DTS, por lo dems es
perfecto, hay que hacer el truco de 110, y el de desproteccion de multizona...
y funciona muy bien. No hace ruido y tiene un interruptor de apagado total.
3200E
Otra marca
(Annimo 07/06/03)(
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: carrefour
- Satisfaccion: 2
isak_p@hotmail.com
4950
(Ignacio 16/05/03)
- Precio: + - 40.000 PTS
- Fecha de compra: enero 2002
- Formatos que lee: MP3, supera 2500 kbits
- CDs usados: verbatin
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Tien 21
- Satisfaccion: 6
- Comentarios: tiene salida 5.1 analogica de cada altavoz (la 3 de tu
imagen)que juego de altavoces con mando a distancia me aconsejas? No se
si comprar una oferta de Alcampo (142 )MX-ONDA MX-HT 510 que
anuncian para 5.1 Dolby Digital pero solo tiene una entrada de dos RCA y
eso me escama.
jessignacio@terra.es
5183
DC596M
(Annimo 03/04/03)
- Formatos que lee: VCD, MP3, supera 2500 kbits
6054M
(BOLLUNA 20/04/03)
- Precio: 159
- Fecha de compra: 25/03/2002
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, MP3 VBR, WMA, supera
2500 kbits
- Tipos de CD's : CD-R, CD-RW
- TIpos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- Lugar de compra: ELITE
- Satisfaccion = 10
- Comentarios = FABULOSO, HAY ALGUNOS FORMATOS QUE AUN
NO HE PROBADO, PERO ESTOY SEGURO QUE LOS ADMITE
TODOS, EXCEPTO DIVX.
agutierrez@aecitv.org
(Diego 21/06/03)
- Precio: 167 EUROS
- Fecha de compra: 13/06/03
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3, supera_2500_kbits
- Tipo de CDs: CD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: BAZAR PUERTO
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: POR EL MOMENTO LO ESTOY
COMPROBANDO.TIENE MUY BUENA ESTETICA Y ES SILENCIOSO
EN SU FUNCIONAMIENTO,LA CALIDAD DE IMAGEN ES
BASTANTE BUENA
Y LOS MENUS ACEPTABLE,DESPUES DE METER UN DISCO WMA
NO ME LO A LEIDO POR LO QUE DICE EL MANUAL POR NO
ESTAR BIEN CODIFICADO.POR LO DEMAS BIEN
MTDS
Otra marca
Precio: 50
Fecha de compra: 23/12/02
Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR,
WMA, supera 2500 kbits
Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
Decodificador Dolby Digital integrado: S
Lugar de compra: Enciclopedia Salvat
Satisfaccion: 10
Comentarios: SE SALEEEEEEEEEEE
Mustek
Otra marca
Otras joyas de dvd. Hay un modelo que lee wma. Mp3 a 320 y xsvcd a
bitrates altisimos. Este es uno de esos dvd que me quede con las ganas de
probar. Aconsejo su estudio y compra
MXONDA
DVD-855
(Paco 03/02/03)
- Precio: 190
- Lee: VCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3,
MP3_VBR
- Supera 2500 kbits en todas las marcas usadas en CD-R y CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: MEDIAMARKT ( LA MAQUINISTA) BARCELONA
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: no he probado los cvcd ni los cvd, los mini-dvd no funcionan
y los dvd+r de mp3 tampoco, por lo demas ES FANTASTICO con un
diseo ultraplano y futurista, y muy buena calidad de imagen por un precio
ridiculo, RECOMENDADO!!
Otra marca
victrix@eresmas.com
DVD-800
Onkyo
Otra marca
(Lorak)
Su precio es de unos 510 . Ha sido probado con resultado satisfactorio con
VCD y SVCD y en especial destaca su lectura del formato DVD-R incluso
con discos de mala calidad que han dado problemas de reproduccin en
otros lectores.
(annimo 13/02/03)
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, DVD-R, MP3 = checkbox
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion = 8
RV32
(Octavio 07/06/03)
- Fecha de compra: Noviembre 2002
- Formatos que lee: VCD, MP3, MP3_VBR, supera 2500 kbits
- CDs usados: Sony, Verbatin, Tdk, Imation
- Lugar de compra: Almacenes La 14
- Satisfaccion: 7
- Comentarios: Basicamente se compro para reproducir archivos Mp3,
aunque en general lo hace bien, hay muchos de estos archivos, dependiendo
del codec con el que se generaron, que no los reproduce bien. Se escuchan a
saltos. No utilizar el codec Lame para generar archicos mp3 que quieras
reproducir en este equipo.
ochernan@hotmail.com
(Antonio Ruiz 15/07/03)
- Precio: 325.000 BOLIVARES
- Fecha de compra: ABRIL 2003
- Formatos que lee. VCD, MP3
- Tipos de CD: CD-R, CD-RW
- Tipos de DVD: DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar_de_compra: CARACAS
- Satisfaccion: 6
- Comentarios: POR FAVOR QUISIERA ME INFORMARAN SI ESTE
DVD ES MULTIZONA
antonirui@cantv.net
VR-32 y XV10
A-360
(javi 30/01/03)
- Precio: 89000 ptas. hace dos aos
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: urende
- Satisfaccion: 6
- Comentarios: Con respecto a este modelo en concreto lo que no me gusta
nada es que no me deja reproducir ningun cd pirata y se bloquean algunes
peliculas originales.Si me pudierais ayudar os lo agradeceria,si de alguna
forma se puede corregir esto.
yoljav30@yahoo.es
Panda
DVD1000
Otra marca
(ELFCO 12/02/03)
- Precio: 109
- Fecha compra: 10/12/2002
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R,
DVD+RW, MP3, MP3_VBR, supera 2.500 kbit/s
- Discos usados: Ha tragao todo lo q le he metido
- Tipos de disco: CD-R, CD-RW, CD_100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Media Mark
- Satisfaccion: 10
- Comentarios: Este dvd es cojonudisimo y recomendable para todo el
mundo
elfco2001@hotmail.com
(Annimo - 15/07/03)
- Precio: 129
- Fecha de compra: Abril 2003
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3
Philips
Otra marca
DVD612S
(MANU-E 07/06/03)
- Precio: 95 EUROS APROX
- Fecha de compra: 2002
- Formatos que lee. VCD, SVCD, miniDVD
- CDs usados: INTENSO, SKY, PRINCO, TRAXDATA, ULTIMA (NO
LEE CD-RS MAYORES DE 700MB)
- Formatos que lee: CD-R, CD-RW
- DVDs usados: NO PROBADO
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: BLOCKBUSTER (CADENAS DE VIDEO
ALQUILER) HACIENDOTE UN BONO.
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: NO REPRODUCE MP3, ESO ES UNA PENA.
marineer@telepolis.com
(Sergio 07/07/03(
- Precio: 40.000 pts
- Fecha de compra: Enero 2002
- Formatos que lee: VCD
- CDs usados: varias sin problemas
- DVDs usados: princo
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: corte ingles
- Satisfaccion: 3
- Comentarios: Que lastma.... Parecia que al adquirir un producto de una
marca reconociada como Philips contabas con una PRESUPUESTA
calidad... ...el caso es que no es asi.... Al principio solo tenia problemas con
los discon no originales pero al poco tiempo empezo a fallar tambien con los
originales!! El caso es que ver una pelicula es un autentico coazo ya que
salta la imagen constantemente.... MAL POR PHILIPS
633
633-723
634
(Walter 08/01/03)
Fecha de compra: Octubre 02
Lee VCD, CVCD, SVCD, MP3, MP3 VBR en CD-R y CD-RW
Discos usados: TRANSDATA, SONY, PHILIPS
Satisfaccion: 8
walterperu@hotmail.com
701
723
(papito39 16/05/03)
- Fecha de compra: 01/11/02
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3
- CDs usados: verbatin-sony-princo-tdk y platinum cd-r 90 min
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: no reconoce sonido por debajo de los 224 kbits
papito39@msn.com
751
(annimo 07/06/03)
- Precio: 360
- Formatos que lee: VCD, CVCD
- Tipo de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Satisfaccion: 5
- Comentarios: Buena calidad de imagen, pero muchas dificultades para leer
los discos (originales incluidos)
962sa
(gasparon 03/02/2003)
- Precio: 85.000 ptas
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R,
DVD+RW en formatos CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: madrid
- Satisfaccion: 9
gasparon@teleline.es
958
(xxx 16/05/03)
- Precio: 60.000 Ptas
- Fecha de compra: 12-2001
- Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD
- Tipos de CD's. CD-R, CD-RW, CD 100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion: 7
- Comentarios: los cvcd a mas de 1150 dan saltos.Los xsvcd no se escucha
por el receptor 5.1(si sabeis como hacer que se oiga enviarme un e-mail)
MAPBAVIERA@terra.es
Pioneer
DMR-E20
Otra marca
DV-515
(Jorge 25/02/03)
- Precio: 90.000 pts
- Fecha de compra: 1998-1999
- Lee: VCD, SVCD, supera 2500 kbits
- CDs usados: Verbatim, Pioneer, Princo, Memorex ...
- TIpos de CD's: CD-R, CD-RW
- DVDs usados: Pioneer, Princo, Ritek
- Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion: 8
jorgevs20@hotmail.com
DV- 444-S:
DV-454
Primas
Recco
560-A
Resonance dvdx1030
Otra marca
- Precio: 99
- Fecha de compra = 28-12-2002
- Formatos que lee: CD-R, CD-RW, DVD-R = checkbox
- Lugar de compra: media markt
- Comentarios: quisiera conocer a alguien que haya comprado este dvd y me
diga las caractersticas ya que no he podido probar lo que lee
davidalbero@wanadoo.es
Rimax
(Roger 13/11/02)
Otra marca
No se si te va a servir mi informacin , pero puedo decirte que hace un mes
adquiri un DVD portatil de la marca RIMAX, por un valor de 24.000 pts en
el mediamark.
Y estoy muy contento por mi compra, porque despues de buscar y rebuscar
en mi casa hay 4 dvd, entre ellos se encuentran las siguientes marcas
Pioneer, Sony, Rimax, y por ahora el dvd que mas cosas lee es el RIMAX.
Tambien os puedo decir que el DVD Rimax es un poco ms grande que un
lector de Cd's, pero esta muy bien porque trae lo siguiente: un mando extra
plano y ms pequeo que un paquete de tabaco, tiene salida S-VIDEO,
salida de minijack para el cable de video compuesto y audio left right, luego
incorpora un puerto de salida para conectarlo a un PC y utilizarlo como CDROM y un cd de configuracin para el PC . El portatil lleva una pequea
pantalla digital que te informa del tipo de formato que se esta utilizando, el
tiempo y algun tipo de informacin mas. En manual se informa de las
siguientes caracteristicas:
. Soporta los siguientes formatos: DVD / CD-R / CD-RW / DVD-R ... DVDVideo / DVD-Audio / VCD / SVCD / CD /MP3 (sin ID3)
. Tiene las siguientes salidas:
. Salida video compuesto (NTSC / PAL)
. Salida de supervideo (NTSC / PAL)
. Salida de audio digital para sistemas DTS y Dolby Digital (AC-3)
. Salida de auriculares
. Conector para ordenador (tipo PCPort a USB)
. Se puede conectar al ordenador mediante puerto USB
Yo he probado todos esos formatos y es cierto, aun que el MP-3 es el que
me ha dado ms problemas, pero ya est solucionado, eso es por la manera
de grabar los MP-3.
Realmente es un producto que en relacin calidad/precio, es muy
recomendable, as que si teneis la opcin de comprar uno no os lo penseis no
os vais a repentir, aun ms sabiendo que ocupa poco lugar y es muy facil
para llevarlo de viaje, etc.
Venga hasta siempre, vuestro amigo Roger de un Departamento audiovisual.
Saba
DVD430SA
(Videoed - 07/09/02)
Otra marca
Saivod
Otra marca
MAX DN67
Otra marca
(Annimo 07/06/03)
- Precio: 780
- Fecha de compra: 2001
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Carrefour
- Satisfaccion = 3
- Comentarios: Chungo, averia del grupo optico en garantia, y solo lee
originales (CD y DVD). Es del tipo minicadena (todo en uno)
M-105
(Annimo 23/03/03)
Precio: 150
Fecha de compra: 11/2002
Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3
CDs usados: traxdata 90 m,,princo, silver shadow(carrefour)
Lugar de compra: carrefour
Satisfaccion: 6
S224
(GranKajuna 16/05/03)
- Precio: 180
- Fecha de compra: 01/12/02
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's = checkbox, MP3
- CDs usados: Todas las q he probado(y no he probado todas las del
mercado, pero si bastantes ;))
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
- Lugar de compra: MediaMark
- Satisfaccion: 10
- Comentarios: Es una bestia, anda con todo lo q le heches. Muy buen
diseo y va de P*** M****. Compre el Panda y lo tube q descambiar pq
con CVCD no andaba muy sobrado(exprimendo a tope el formato claro), y
sin embargo este ni se entero...
611
(Juan 21/06/03)
- Precio: 54000 pts
- Fecha de compra: 12/8/2000
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, MP3 VBR
- CD-R, CD-RW
- DVDs usados: IMATION PRINCO
- Tipo de DVDs: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: INTERSOUND
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: EL PROBLEMA DEL VCD SE SOLUCIONA
GRABANDO TODO COMO SVCD PARA QUE RECONOZCA EL
VARIABLE
juanmor@hotmail.com
Sanyo
1500
Otra marca
(Annimo 23/03/03)
Precio: 160
Formatos que lee: VCD, SVCD
Tipo de CD's: CD-R, CD-RW = checkbox
Tipo de DVD's: DVD-R
Decodificador Dolby Digital integrado: S
Satisfaccion: 1
DWM-470
(Annimo 24/05/03)
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3
- CDs usados: imation
- Tipos de CD's: CD-R
Seg
Si tienes alguna duda con los reproductores Seg usa este foro EXCLUSIVO para DVD's Seg
http://boards.melodysoft.com/DVDSEG/
Otra marca
(Jos Luis - Junio 2002)
De venta en alcampo. Tenemos tres modelos el 2210.2211 y el 2216 que es
el que se vende ahora. Aunque tambien vi los anteriores en el Carrefour.
Precio del 2216 unos 155 / 26000ptas. Pues teoricamente era la hostia.
Pues en principio solo advertir que hay dos modelos iguales pero qe uno
lleva decodificador y otro no y valen lo mismo. Pues se ve bien y como no
rapidamenente a probar svcd y !!!no se oye!!!. Pues si seores no se oye el
audio en svcd a menos que hagas un vcd no standar (truco) pero joer es un
vcd. Ya mosqueado pruebo minidv que decian que los tragaba, pues
tampoco. Despues de rebuscar en internet leo algo de cambiar el firmware y
voy a su www en aleman por cierto y no existe tal modelo pero tambien leo
que es el vegas o el hollywwod no recuerdo bien ahora pues ni cambio de
firware ni hostias. No me lee minidv y si le sumo lo del svcd ,pues a la
tienda otra vez.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/lectores_dvd.htm (48 de 60) [27/09/2003 12:56:03]
2216
2220
2230
DV923
Otra marca
(Javier 04/05/03)
- Precio: 99
- Fecha de compra: 15-03-2003
- CDs usados = PRINCO, MEMOREX, VERBATIN, IMATION,
TRAXDATA, SUKI
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: MAKRO
- Satisfaccion: 10
- Comentarios: Lee hasta los CDs mal grabados y que el ordenador no lee
tunmuetta@hotmail.com
DVD933
Sogo
(toni 26/09/03)
- Precio: 120
- Fecha de compra: 21/12/2002
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, CD-R, CD_100min:
checkbox
- Tipos de DVD's: DVD-R, DVD+R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: TIENDAS MIRO
- Satisfaccion: 9
tonimar@ono.com
Sony
Playstation 2
Otra marca
(Carlos 25/02/03)
- Precio: 300 euros
- Fecha de compra: 25/11/2001
- Lee: DivX, VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3, MP3_VBR,
WMA, supera 2500 kbits
- CDs usados: imation
- Tipo de CD's: CD-R
- DVDs usados: imation
- Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S -> Dato errneo, no lo incluye.
- Lugar de compra: el corte ingles
- Satisfaccion: 10
- Comentarios: se pueden bajar dvd desde la consola
- Comentario de videoed: He de aclarar un par de cosas. Todo esto NO LO
LEE la consola de modo estandar, que slo admite DVD's originales y DVDR (no lee ni DVD-RW ni CD-R/RW). Es necesario un reproductor especial
y unas modificaciones para que la consola sea capaz de leer todos estos
formatos. Incluye salida de audio digital pero NO decodificador digital.
carlosramirezdiez@hotmail.com
HTD 5201
DVP-NS310
(Patricio 03/04/03)
- Precio: 179,00
- Fecha de compra = 25/03/2003
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3
- CDs usados: todas
- Tipo de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: Palomino-Idea
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: Excelente acabado y calidades. Surround virtual con dos
altavoces estereo de un equipo cualquiera. No tiene Salida ptica, pero s
coaxial
espejo@ono.com
305
DRU-120A
(charly 11/06/03)
- Fecha de compra: 17-11-2002
- Formatos que lee: DivX, VCD, CVD, MPEG's, MP3, supera_2500_kbits
- CDs usados: VERBATIM,TDK,HP,IMATION,PHILLIPS
- Tipo de CD's: CD-R, CD-RW
- DVDs usados: HP
- Tipo de DVD's: DVD+RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: CARRIER ELECTRONICA
- Satisfaccion: 10
pedroIV@yahoo.es
NS-300
(Yatik - 15/07/03)
- Precio: 120
- Fecha de compra: 4/2002
- Formatos que lee: VCD, CVCD
- CDs usados: CDRW Todos sin excepcin. CDR slo marca Princo o
Vivastar
- Tipo de CD's: CD-R, CD-RW
- DVDs usados: Princo
- Tipo de DVD's: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Corte Ingls
- Satisfaccion: 7
- Comentarios: Muy buena calidad de imagen pero no coge casi ningn
CDR. Princo no hay en ningn sitio.
abello30@hotmail.com
DVP NS-305
S
(videoed 22/09/02)
Ha reproducido correctamente VCD, CVCD, SVCD y CVD en CD-R y CDRW y DVD en DVD-R y DVD-RW adems de Mp3 CBR y VBR.
(annimo 30/01/02)
- Precio: 500
- Lee: VCD
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: corte ingles
- Satisfaccion : 6
405
DAVS-500
(annimo 12/02/03)
- Lee: VCD, CVCD, DVD-R, DVD-RW
- Discos usados: intenso, princo, verbatin, imation, hp, sony, philips, zeus,
etc
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD_100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion: 7
DAVS- 300
Thomson
DTH 190 E
Otra marca
(awakate 12/02/03)
- Precio: 150 aprox.
- Fecha compra: Enero-03
- Lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3
- Discos usados: Emtec
- Tipos de disco: CD-R, CD-RW
- Lugar de compra: Carrefour
- Satisfaccion: 8
- Comentarios: Reproduce perfectamente los MP3, VCD, SVCD, CVCD y
tambien JPEG pero hasta ahora solo en los discos CD-R y RW de la marca
EmTeC. An me faltan por probar pero marcas como LG, PLATINUM,
INTENSO o TX SILVER no son reconocidas por el reproductor. Ya por
especificaciones tecnicas pero no probadas tb reproduce DVD-R, DVD-RW
Y DVD+RW. Region de zonas: 2 y "all region". Si alguien a probado otras
marcas de cd y le van, si es tan amable, que me lo comunique. Un Saludo.
markitoz@terra.es
DTH3600
(annimo 15/07/03)
- Precio: 390
- Fecha de compra: 01/12/2000
- Formatos que lee: VCD, SVCD
- CDs usados: PRINCO, PLATINUM
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
- DVDs usados: PRINCO
- Tipos de DVD: DVD-R, DVD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: EL CORTE INGLES
- Satisfaccion: 7
DTH4200
(Paqui 03/04/03)
- Precio: 390
- Fecha de compra: Junio 2002
Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3
Tipos de CD's: CD-R
Tipos de DVD: DVD+R, DVD+RW
Decodificador Dolby Digital integrado: S
Lugar de compra: Centro comercial ALCAMPO
Satisfaccion: 6
Comentarios: Cuando lo compre muy satisfecha, ahora cualquier
reproductor es mas barato y reproduce tambien CVCD y XVCD y JPG, pero
eso siempre pasa cuando compramos cualquier producto en fase de novedad
pbanonf@hotmail.com
DTH-5000X
(Antonio 04/05/03)
- Precio: 160 euros
- Fecha de compra: Navidad 2002
- Formatos que lee: VCD, SVCD, CVD, MP3
- CDs usados: Casi todas, pero en discos de 100 minutos suele perder
sincronia el audio y el video
- Tipos de CD: CD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: No
- Lugar de compra: Cadena Master
- Satisfaccion: 7
- Comentarios: Los CVCD los lee si los grabas con Nero como SVCD
(Annimo 26/09/03)
- Fecha de compra: 5/01
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3
- Tipos de CD: CD-R, CD-RW
- Tipos de DVD: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Satisfaccion: 2
DTH 5400
(Javier 07/06/03)
- Precio: 330
- Fecha de compra: 31/07/02
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3
- CDs usados: princo, traxdata, etc
- Tipo de CD's: CD-R
- DVDs usados: princo
- Tipo de DVD's: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Carrefour
- Satisfaccion: 4
- Comentarios: Los CVCD los lee si los grabas como SVCD los DVD-R
saltan al final del disco en la mayoria de las grabaciones, comprobadas en
otros DVDs no saltan en ningun sitio, llevado al servicio tecnico me dicen
que el DVD es as, que mientras lea los originales est bien
jtofe@msn.com
Toshiba
SD-2900
(Manolo 15/07/03)
- Precio: $70.00
- Fecha de compra: 01/05/2003
- Formatos que lee: VCD, MP3, MP3 VBR
- Lugar de compra: USA
- Satisfaccion: 8
Vieta
dvd2
Otra marca
Woxter
8500
(Annimo 10/03/03)
Otra marca
Yamakawa 780
(Dj_OLuaS 12/02/03)
Otra marca
- Precio: 120
- Fecha compra: 06/06/2002
- Lee: DivX, VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, DVD-R, DVD-RW,
MP3, MP3_VBR
- Discos usados: TODAS BULK en CD-R y CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: ALEMANIA POR INTERNET
- Satisfaccion: 9
- Comentarios: Un muy buen aparato, repoduce todos los tipos de formatos
conocidos, aki expuestos,incluso la novedad ke tenia es ke lee
subdirectorios, es una pasada, lo unico malo es ke si grabas vobs a mucha
calidad, pues claro no es capaz de dar vueltas tan rapido, pero bueno ya es
pedir mucho ya ke grabando en dvd va perfecto, mega recomendado, no
entiendo como nadie lo conocia aki... visitad su pagina en espaa , pero si lo
kereis encargadlo por internet a alemania ke os sale por la mitad de precio ,
includos gastos de envio. aki los venden por 50.000, ke putos !! venga nos
vemos
oluasthefox@terra.es
218
(Agustn 07/06/03)
- Precio: 899
- Fecha de compra: 5 junio 2003
- Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3
- CDs usados: pioneer
- Tipo de CD's: CD-R
- DVDs usados: pioneer
- Tipo de DVD's: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: ley
- Satisfaccion: 2
skate_nav1@hotmail.com
215-silver
(Jerol 16/05/03)
- Precio: 83
- Fecha de compra: 19-4-2003
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, miniDVD, MPEG's, MP3,
MP3_VBR = checkbox
- CDs usados: bulk,tdk,traxdata,memorex, verbatim
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min
- Tipos de DVD's: DVD-R
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: Media Market Valencia
- Satisfaccion = 9
- Comentarios: Tambien reproduce la mayoria de KVCD y no suele coger
los svcds no estandares pero si copiais el mpg a un regrabable y lo ejecutais
se puede ver
jerol@techemail.com
Yukai
(01/11/02)
Otra marca
(Rafa 16/05/03)
- Precio: 110
- Fecha de compra: ABRIL 2003
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 = checkbox
- CDs usados: VARIADAS, SIN FALLOS
- Tipos de CD's: CD-R, CD-RW
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: www.appinformatica.com
- Satisfaccion: 7
- Comentarios: Algo a tener en cuenta no tiene decodificador DTS.
drom2@mixmail.com
V 560
(Adolfo - 15/07/03)
- Precio: 26.000
- Fecha de compra: OCTUBRE 2002
- Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, supera 2500 kbits
- CDs usados: DE MOMENTO TODAS LAS QUE HE PROBADO, Y
SON MUCHAS
- Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD 100min
- Decodificador Dolby Digital integrado: S
- Lugar de compra: WWW.TIENDAPC.COM
- Satisfaccion: 7
e-mail
.
Verdad que el listado de la izquierda no es lo que te esperabas? Si ordenas as tus archivos, como en la primera columna, luego lendrs problemas porque despus
de 1 no va el 2, sino el 10. Despus del 10, no va el 11, sino el 101, etc. Imagina que tienes una lista targa de imgenes con una numeracin del tipo de la columna de la
derecha y quieres que esos archivos se reproduzcan en "rden", en el rden que nosotros entedemos (1, 2, 3, 4...) no en el rden que el ordenador aplica (1,10,110 ...) Si
tienes muchas fotografas cambiarle el nombre a tantsimos archivos puede ser un calvarios... o no :-) Para eso tenemos la herramienta 1-4a Rename.
Servidores de internet
Servidores de internet
porque todos los navegadores por defecto piden las pginas al puerto 80
En el siguiente enlace encontrars el listado ms detallado de puertos que conozco, pero te aviso que
puede resultar un tanto "agobiante" y que quizs no saques mucho en claro si no conoces los servicios
mencionados:: http://www.iana.org/assignments/port-numbers
2. Servidores no estndar
Ppuede suceder que para un nico servicio no baste con mapear un slo puerto y haya que mapear
varios. Te tecuerdo que mapear es decirle al router/proxy/cortafuegos que dirija a una IP interna
concreta las peticiones a unos determinados puertos. De modo que si al proxy/router/cortafuegos le
llega una peticin al puerto 21 y tenemos un servidor FTP en el ordenador 192.168.0.2 que le "pase la
llamada" correctamente . Pongamos el GP500 como ejemplo: los tres puertos que necesitamos mapear
son:
2300 TCP
2350 UDP
47624 TCP
Lo de TCP o UDP son tipos de conexiones distintas. Hay que tener cuidado en indicarlo
correctamente. Las conexiones TCP son ms lentas, pero tambin ms seguras y viceversa. Una
conexin UDP es ms rpida (hay menos verificaciones) pero esa caractersticas tambin las hace ms
inseguras.
Una vez mapeados esos tres puertos todas las peticiones a nuestra IP de internet que lleguen a esos
puertos sern dirigidas al ordenador que nosotros queramos (la del ordenador con el que vayamos a
crear la partida)
Aunque te hayas dejado antes los ojos echando un vistazo al listado de puertos de la pgina
http://www.iana.org/assignments/port-numbers SEGURO que no has visto los puertos que usa el
GP500 Cmo demonios me he enterado de los puertos que quiere el GP500, o cualquier otro juego?
Eso no es estndar. Cada juego es de un padre y de una madre, y no, no te molestes en leer los
manuales. 10 de cada 10 juegos no te dirn los puertos que necesitan.
No he usado un router, pero el procedimiento a seguir con un Proxy o un cortafuegos es tan simple
como leer el registro. Por defecto, todos los proxys y/o cortafuegos tienen un fichero de registro den
donde se anota, dependiendo del nivel de seguridad, TODAS las entradas y salidas de datos de nuestro
ordenador o, ms commente, slo las peticiones que se salgan de las normas establecidas. Es decir, si
tenemos un servidor FTP PERO NO un servidor web en un ordenador de nuestra red interna con
conexin compartida a internet, habremos mapeado el puerto 21 al ordenador con IP interna
192.168.0.2, por ejemplo, pero el puerto 80 NO estar mapeado porque NO aceptamos entradas a ese
puerto. Cualquier "llamada" a ese puerto podra ser un error (alguien que se equivoca al escribir la
direccin) o tambin podra ser de alguien que prueba puertos abiertos para tratar de "colarse" en
nuestro ordenador. Esas "llamadas" que NO estn mapeadas, y por tanto son "ilegales" se guardan en
un archivo de registro.
Vamos a lo que nos interesa. Queremos CREAR una partida de GP500, o de cualquier otro juego, y
Servidores de internet
el ordenador que ser servidor tiene una IP de una red interna (sin conexin directa a internet)
Creamos la partida de GP500 e inmediatamente borramos el registro de "alertas" para no volvernos
locos (suelen haber muchas anotaciones) y nos ponemos de acuerdo con algn colega para que en ese
momento intente acceder a nuestra partida usando la IP de internet, claro , no la de la red interna
(recuerdas el mapeo?) Como el mapeado de los tres puertos que necesita GP500 todava no est
definido, se crear una alerta que quedar registrada. En esa alerta se suele indicar: fecha, hora, IP de
origen, n y tipo de puerto de origen, IP de llegada y n y tipo de puerto de llegada.jejejejeej.... ya
tenemos lo que queramos... el PUERTO DE LLEGADA. ojo! el puerto de origen y de llegada NO
suelen coincidir: Hemos de fijarnos en el puerto y tipo de nuestra IP, al que ha tratado de acceder. Ese
ser el puerto que necesitamos mapear para que la cosa funcione. Una vez mapeado un puerto hay que
repetir el proceso hasta que ya no hayan ms alertas de peticiones no mapeadas y, por fin, se pueda
acceder a las partidas que nosotros creamos.
En el caso concreto del GP500, como dije, son 3 los puertos que hay que mapear. Para otros juegos
sern otros puertos distintos.
Los proxy actuales, ya no usan el sistema proxy, sino tecnologa NAT que es un sistema que
simplifica mucho las SALIDAS, de modo que no hay que configurar nada para los datos que salen del
ordenador. Antiguamente, adems de mapear las salidas, tambin haba que abrir los puertos y
controlar manualmente todas las peticiones a internet de ordenadores de la red interna. En el caso de
usar proxys tradicionales u otro tipo de cortafuegos posiblemente debamos, no mapear puertos, pero s
abrirlos, es decir, permitir la SALIDA de datos de nuestro ordenador a travs de una serie de puertos.
Usando el registro de alertas tambin podremos ver los intentos de SALIDA de datos desde nuestra IP
a la IP de nuestro colega.
Hay muchos tipos de software con el que poder llegar a cabo este tipo de conexiones compartidas. Un
proxy que me ha funcionado estupendamente ha sido WinRoute, pero hay muchos otros: Winproxy,
WinGate, etc Si sabes usar un procesador de texto, puede que cambien las cosas de sitio, pero la
negrita, las tablas, las opciones de impresin... sabes que uses el que uses TIENEN que estar. Es
cuestin de adaptarte a cada programa. Con la informacin que aqu publico ya sabis MS O
MENOS lo que hay de buscar. Slo falta encontralo en cada programa concreto.
La informacin nos hace libres, pero la tecnologa, con sus imparables avances, se empea en
hacernos analfabetos de un da para otro y fjate t... hasta para echar una partidita con los amigos hay
que saber de redes, puertos, protocolos y seguridad en nuestro ordenador... en fin... todo sea por esas
partiditas.