1 Colocar la hoja en un lugar visible de la clase.
2 Establecer intervalos de tiempo en los que se va a trabajar: 10 minutos, media hora, etc.
3 Explicar al nio lo que se va a hacer.
4
Dibujar sillas
en las casillas, mximo cuatro, cuando Ral
permanezca sentado en el tiempo que se ha determinado.
Al terminar de completar con cuatro sillas cada uno de los cuadros entregar el premio. - Cuatro sillas equivalen a todo el tiempo sentado - Tres si se levant alguna vez - Dos sillas: regular 5 Es necesario para entregar el premio que todos los cuadros estn completos. 6 Al principio ser generoso con los premios con tal de que el nio se motive; si hay duda, al principio, conviene anotar el xito. 7 Es necesario averiguar qu le gusta antes de empezar el programa (caramelos, gusanitos, cromos, etc.)