Miriam Monserrat Macas Saucedo | Teora del Diseo III
Comentario sobre Umberto Eco.
Desarrollar un problema no quiere decir resolverlo puede significar solamente aclarar los trminos para hacer posible una discusin ms profunda. Abordndolo desde la disciplina de diseo, yo cre hasta ahora en la definicin de diseo grfico que nos haban enseado desde los primeros semestres y sta ha sido una sorpresa para m porque cre que con hacer material grfico se solucionaban los problemas de comunicacin visual que tanto se comentaban, varias veces se nos cuestion sobre si el diseo realmente solucionaba problemas, pero nunca me detuve a pensar sobre eso. La verdad es que ahora parece ms simple el hecho de pensar en cmo solucionar un problema (vindolo desde diferentes puntos de vista y dando diferentes posibilidades de solucin) NO est resolviendo el problema, simplemente se est analizando ms a fondo toda la informacin que es pertinente al problema, se revisan y cuestionan las variables disponibles que son viables, se descartan las que no, todo eso es dentro del pensamiento; no se toca la solucin del problema para nada, como dice Eco, slo se hace una discusin ms profunda sobre ste. El diseo se enriquece analizando el problema a fondo y desde puntos de vista diferentes (por ejemplo de diferentes disciplinas), no fijando nuestra atencin en el resultado esperado que sera en este caso un objeto diseado, sino que incluso pensando hasta en el contexto del problema podramos encontrarnos con que la solucin al problema de comunicacin no consta de un objeto, podra estar en cualquier otra cosa intangible. Es por eso la importancia de pensar las cosas de una manera distinta. Muy importante y concerniente a los diseadores poder tener esa capacidad de ver ms all de un objeto como solucin; debemos interpretar nuestra realidad y la realidad del problema con esto me refiero a conocer tambin el contexto de donde se desarrolla, porque los seres humanos son mundos diferentes no pensamos igual y no tenemos los mismos acuerdos; as que es un error si nos encasillamos en la primera idea que se nos viene a la mente, si de verdad queremos darle una solucin que se lleve al hecho, hay que hacer una interpretacin exhaustiva del todo y por cada una de las partes que conforman el problema, en dnde se desarrolla y qu est pasando alrededor de ste. Todo influye en las tomas de decisin en el diseo, y no slo de objetos si no de soluciones.