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los
sonidos
que
hacen
intentan
practicar
las
diferentes
animal que nos toc (puede ser la cola, orejas, cascabel etc.)
Seleccionamos el personaje del equipo para representar el animal que les
3. La lectura interactiva
Participamos al momento de la lectura con los movimientos corporales,
onomatopeyas y expresiones que el lector vaya indicando para involucrar a
los asistentes.
4. La elaboracin de los personajes
Reciben un juego de imgenes por equipo, son los personajes de la historia
sin traje. Los nios recortan, colorean y visten a los animales como ellos