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PROFUNDIDAD, MOVIMIENTO E ILUSIONES

1. Definir visin estereoscpica


Combinacin de dos imgenes retinianas para producir una experiencia perceptual
tridimensional.
2. Definir disparidad retiniana
Seal binocular de distancia basada en la diferencia entre las imgenes proyectadas
sobre las dos retinas cuando ambos ojos estn enfocados en el mismo objeto.
3. Describir qu es la convergencia de los ojos
Seal visual de profundidad que proviene de los msculos que controlan el movimiento
ocular cuando los ojos giran hacia el interior para ver un estmulo cercano.
4. Describir a qu se llama seales monoculares y binoculares en relacin a la
localizacin de los sonidos
Seales monoaurales y binaurales
5. En relacin a la percepcin del movimiento, describir el movimiento real y
ejemplificar
El movimiento real se refiere al desplazamiento fsico de un objeto de una posicin a
otra. La percepcin del movimiento real depende slo en parte del movimiento de las
imgenes a travs de la retina del ojo.
6. Describir y ejemplificar el movimiento biolgico
Nuestra estructura sensorial nos permite detectar el movimiento biolgico, es decir el de
otro cuerpo humano.
7. Describir y ejemplificar el movimiento aparente
El movimiento aparente es una ilusin que ocurre cuando percibimos movimiento en
objetos que en realidad estn estticos. Una forma de movimiento aparente se conoce como
ilusin autocintica, el movimiento percibido creado por un solo objeto esttico. Ejemplo
pequeo punto de luz visto en un cuarto oscuro. Los ojos no tienen un punto de referencia
visible, no hay seales que me digan que la luz est inmvil.
8. Describir y ejemplificar las ilusiones autocinticas
La percepcin de que un objeto esttico en realidad se mueve. Ejemplo la pequea luz
en el cuarto oscuro (ver arriba). Los ligeros movimientos de los msculos del ojo, que
pasan inadvertidos la mayor parte del tiempo, hacen que la luz parezca moverse.
9. Describir y ejemplificar el movimiento estroboscpico
Movimiento aparente que resulta de proyectar en rpida sucesin una serie de
fotografas fijas como en una pelcula en movimiento.

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10. Describir y ejemplificar el fenmeno phi


Movimiento aparente causado por luces que se encienden en secuencia, como en las
marquesinas de los teatros.
11. Qu son las ilusiones visuales y cmo las estudian los psiclogos?
Las ilusiones visuales demuestran grficamente las maneras en que usamos una variedad
de seales sensoriales para crear experiencias preceptales que pueden corresponder o no
con lo que sucede en el mundo real. Al entender cmo somos engaados al ver algo que
no est ah, los psiclogos pueden comprender las maneras en que los procesos
preceptuales operan en el mundo cotidiano y en circunstancias normales.
12. Describir y ejemplificar la ilusin fsica
Ilusin que se crea cuando se distorsiona la informacin que llega a las clulas
receptoras. Ejemplo: la apariencia inclinada de un palo cuando se mete al agua.
13. Describir y ejemplificar las ilusiones preceptales
Ilusin provocada por seales engaosas en los estmulos que distorsionan el tamao u
orientacin percibida de objetos comunes, lo que da lugar a percepciones inexactas o
imposibles.
(Cf. los monstruos) ambos arrojan una imagen del mismo tamao en la retina de
nuestros ojos, pero las seales de profundidad en el tnel sugieren que estamos mirando
una escena tridimensional y, por ende, que el monstruo de la parte superior est mucho ms
lejos. En el mundo real, la experiencia nos dice que los objetos parecen ms pequeos
cuando estn lejanos. Por esta razn, corregimos la distancia aparente y en realidad
percibimos al monstruo de la parte superior como ms grande. Hacemos esto a pesar de
otras seales que indican lo contrario: sabemos que la imagen en realidad es bidimensional,
pero seguimos respondiendo a ella como si fuera tridimensional.
14. Describir y ejemplificar las ilusiones de movimiento inducido
Otra ilusin del movimiento del mundo real es el movimiento inducido. Cuando usted
est sentado en un tren inmvil y el tren cercano empieza a avanzar, usted siente que se
mueve hacia atrs. Como no tiene punto de referencia que le diga si est en posicin
inmvil, se confunde respecto a qu tren se est moviendo en realidad. Sin embargo, si mira
al piso podr establecer un claro marco de referencia y aclarar la situacin.
15. Evaluar los fenmenos preceptales desde el punto de vista de los artistas y las
pelculas tridimensionales
Los artistas se basan en estos fenmenos preceptales para representar fielmente la
realidad y para distorsionarla intencionalmente.
Las pelculas tridimensionales tambin operan de acuerdo con el principio de que el
encfalo puede ser engaado para ver tres dimensiones si se presentan imgenes
ligeramente diferentes a los ojos izquierdo y derecho (con base en el principio de disparidad
retiniana). Todos sabemos que una pintura o una fotografa son planas y bidimensionales;
pero somos fcil y maravillosamente seducidos por el uso que hace el artista de los
principios descritos.

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