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player.

additem ITEM XXX: Agrega items, remplazar la palabra item por uno de estos Cdigos, y XXX por la
cantidad. Addshout: Agrega gritos, combinar con los Cdigos de Gritos. Tm: Oculta toda la interfaz.
player.setcrimegold XXX: Ajusta el precio de las autoridades. player.setlevel XX: Ajusta el nivel. movetoqt:
Transportarse a la quest seleccionada. kill: Mata al objetivo. killall: Mata todo al rededor (literalmente). resurrect:
Resucita al objetivo. setpcfame X: Edita la fama. setpcinfamy X: Edita la infamia. player.setav fatigue X: Edita la
fatiga. player.setav health X: Edita la salud. player.setav Magicka X: Edita la magia. player.setav Stamina X: Edita el
stamina. player.setav speedmult XXX: Ajusta la velocidad. coc qasmoke: Habitacin con todos los artculos del juego.
qqq: Cierra el juego. removeallitems: Roba todos los items del objetivo. Sexchange: Cambia el sexo de tu personaje.
set timescale to X: Cambia la escala de tiempo de Skyrim, 1 es tiempo real. player.addperk X: Agrega bendiciones,
donde X es el el cdigo de la ventaja elegida. player.removeperk X: Elimina la bendicin elegida, siendo X el cdigo
de la ventaja. Abrir cofres: Se abre la consola justo delante de cofre o expositor, se pincha sobre el cofre o expositor
con el puntero hasta que aparezca su cdigo alfanumrico y luego se escribe en la consola "unlock" (sin comillas), le
das a enter y sales de la consola. Abierto.
Consejos generales Gameplay Los botones para esprintar son: PC=Alt, Xbox=LB, PS3=L2, incluso montado a
caballo. Para bloquear/desbloquear el correr pulsa "C" (en el PC). Para salvar rpido pulsa la tecla F5. Lanza las
flechas con la tecla de sigilo activada, hars el doble de dao. Para mover/situar los objetos en el espacio manten
pulsada la tecla de "Usar". Para ver las localizaciones de las misiones en tu mapa seleccionalas en tu mapa y pulsa la
tecla "M". Puedes crear tu acceso rpido a objetos favoritos, abriendo el men de favoritos (Q), resaltando el objeto y
a continuacin pulsando las teclas del 1 al 8. Esperar (Tecla "T") te rellenar instantaneamente las barras de salud,
magia y stamina. Puedes pulsar Y o N en las cajas de dilogo cuando dicen "Quieres...", en vez de hacer click. Dar
ordenes a compaeros: Puedes darselas rapidamente si lo miras y mantienes pulsada la tecla "A". Aun tensado el
arco, pulsando "R" detienes el lanzamiento de la flecha. No las malgastes. Sobre compaeros Si le proporcionas a un
compaero una antorcha, ste la usar de noche. Con el caballo podrs subir montaas que te sera imposible a pie.
Puedes comprar un perro a un criador de perros por un pequea suma de septims. Quitale las llaves a tus
compaeros para hacerte con sus casas. Cuando intercambias armaduras con tus compaeros, ellos
automticamente se equiparan con la mejor que tengan. Compra el "Amuleto de Mara" (vale solo 200) para casarte.

(Ms en la Gua de casamiento) Los compaeros solo mueren en combate. Si no estn combatiendo no morirn
nunca. Si despides a un compaero y luego te arrepientes, bscalo de nuevo all donde lo encontraste por primera
vez. Todava poseer el equipamiento que le proporcionaste. Sobre los lugares En algunas mesas relacionadas con
jarls o militares, se puede encontrar un mapa con banderas clavadas que marcan lugares de inters. Si clicas en
ellas se te aadirn estas localizaciones en tu mapa. Puedes hacer un viaje rpido aun montado a caballo, y aunque
vayas sobrecargado. Las ciudades grandes tienen servicio de carromatos que puedes usar para viajar rpido a otras
ciudades. Los objetos que pongas dentro de los cofres de tu casa (comprada) permanecern all, as que decrala
tranquilamente como quieras. Los objetos que pongas en cofres que no te pertenezcan desaparecern con el paso
del tiempo. No son seguros! Si quieres una habitacin gratis, para descansar y sitio donde guardar tus cosas,
inscribete en cierto colegio de magos... En cuevas poco iluminadas puedes colgar antorchas en las paredes para que
te faciliten la visin. Cmo localizar las ruinas dadricas: En el Ermita de Boethia al noreste de Ventalia. En muchas
puertas de entrada de casas, castillos, ruinas y lugares en general, podrs ver unas marcas grabadas en la pared.
Estas tienen un significado para los ladrones. Lee el libro "Marcas de las Sombras". Mercaderes Los mercaderes
suelen reponer con mercanca nueva cada 48 horas. Sal de la tienda, espera ese tiempo y vuelve a entrar. Hay unos
pocos mercaderes en Skyrim que venden de todo, son dificiles de encontrar, pero te harn la vida ms fcil. Da una
moneda a algn mendigo local antes de comprar/vender. Como recompensa a tu caridad durante 1 hora obtendrs
mejores precios/ganancias. El mejor mercader de Skyrim es Grelka. Aparece en Riften despus de unirte al Gremio
de Ladrones. Tiene 3000 de oro y le podrs vender de todo. Si quieres tener todas las casas gratis, inmediatamente
despus darle a la opcin de comprar, busca un cajn donde guardar todo tu oro. Al cabo de unos segundos recibirs
la escritura y podrs recoger tranquilamente el oro. Tienes que ser muy rpido. Luchando Los dragones solo se
posan en el suelo en los espacios abiertos. No mates gallinas por diversin, se cabrearn ellas y los aldeanos. Si ves
aceite en el suelo, golpealo, se incendiar y har de lmpara. Mata a algn sacerdote de dragn, son muy peligrosos,
pero el esfuerzo valdr la pena, algo obtendrs. El qu? Descbrelo t mismo. Invoca criaturas para que te ayuden
a pelear. l recibir los mamporros y magias. Pero ten cuidado, hay enemigos que pueden hacer que tu aliado
cambie de bando. Atrapa almas de enemigos derrotados (recin muertos) dentro de las "gemas del alma" con el
conjuro apropiado. Te servir para encantar objetos o recargarlos. No todas las almas caben en todas las gemas del
alma. Una alma poderosa no cabr en una gema del alma pequea. Las almas de personas (no criaturas) solo se
pueden capturar en Gemas del Alma Negras. Usa los impactos de flecha para distraer a los enemigos en una
determinada direccin (donde golpee). Daar con hielo adems enlentece al enemigo. Gigantes y mamuts odian el
agua, as que ya sabes, corre hacia un ro y a lanzarles flechas. Cmo rendirse ante los guardias: Si eres atacado por

ellos, envaina tu arma, as dejarn de atacarte y sers arrestado. Los enemigos vuelven a aparecer? S, al cabo de 3
a 5 das las reas previamente limpiadas se vuelven a infestar de enemigos. Usando habilidades Si pretendes robar,
retira las antorchas de las estancias para oscurecerlas. Podrs revivir a todas las criaturas animadas (excepto
dragones) con los conjuros de reanimacin. Pon cestas encima de las cabezas de los habitantes de Skyrim para
dejarlos sin visin y as robarles todas sus cosas. Hazte con un pico para empezar a minar las vetas de minerales; y
si encima usas dos en las dos manos, minars ms rpido. De todos modos no hace falta que te equipes con ellos
(igual sirve para hachas), con solo tenerlos en el inventario, podrs usarlos. Existe cierto grito de dragn que
aumentar el esprintado; combinado con salto te dar acceso a areas que de otra manera sera imposible acceder.
Los cuerpos muertos se pueden mover como vulgar objeto. Oculta la prueba de tu delito si es el caso. Se pueden
crear hechizos personalizados? En anteriores juegos de la saga s se poda, desgraciadamente en Skyrim no.
Cerrajero fcil: Mantn una antorcha cerca del objeto que quieras abrir antes de ponerte manos a la obra, se abrir
ms fcil. Este truco viene explicado en uno de los libros que incluye el juego. Tu personaje Descansar en las camas
te dar el estado de descansado, lo que te permite aumentar los XP (puntos de experiencia); y si lo haces en una
cama de tu propia casa este efecto ser incluso mayor. Si la gente te pregunta por tu salud, eso significa que tienes
alguna enfermedad, visita una ermita o fabrica una pocin que cure esa enfermedad y bebtela. Lee todos los libros
que te encuentres, cuanto mayor sea su valor, ms probabilidad de aumentar una habilidad por la cara o incluso te
proporcionarn alguna que otra misin. Si eres un ladrn, pregunta a los posaderos acerca de rumores. Los hombres
lobo tiene un muy buen sprint, corren ms que cualquier caballo. Cuando incrementas tu estamina tambin
incrementas tu capacidad de carga por 5. Aumentas de nivel muy rpido? Tranquilo, a partir del nivel 10 lo hars
ms lento. Como obtener la armadura de ebano: En el Ermita de Peryite al noreste de Markarth. Te has quedado sin
flechas y no puedes permitrtelas? En el patio de los castillos durante el da, los arqueros estn practicando en la
diana, simplemente qudate al lado y recoge las flechas una por una hasta que tengas suficiente. Trucos &
Consejos Se supone que los siguientes trucos sino los arreglaron ya con los recientes parches, lo harn ms adelante
con los siguientes, an as podis probarlos por si acaso. -Subir todas las habilidades al 100 Durante la misin
dadrica Descifrar lo transmundano, podrs leer el libro Oghma Infinium un nmero infinito de veces. Para ello, lee el
libro y elige una recompensa. Entonces para de leerlo y sultalo de tu inventario antes de que haya pasado un
segundo. Recoge el libro y ponlo en una estantera. Sal de la estantera. Lee el libro, pero en realidad eligiendo la
opcin de "no leer". Ahora coe el Oghma Infinium y repite el proceso. Tambin podrs hacer esto utilizando otros
"contenedores", como por ejemplo los barriles. -Subir rpidamente el nivel de Elocuencia En Riften, iramos a la
fabrica de aguamiel de espino negro, y hablaramos con Ungrien, que es el tabernero y lo encontraremos nada mas

entrar. Entonces le tenemos que decir "Hblame de Maven Espino Negro." entonces le daramos a persuadir, que es
para que te diga la verdad de lo que piensa, y entonces aqu es donde se subira de nivel. El fallo est en que este
dilogo no desaparece, as que repetimos el proceso hasta llegar a 100.
-Oro fcil Primero tendramos que ir al Monte Antho, que est al sur de Hibernalia, una vez all, vagaramos por la
pendiente y veremos un altar, all hay un esqueleto con un libro dentro que si lo cogemos, salimos, y volvemos a
entrar vuelve a estar y por lo tanto no desaparece, as que lo podramos coger tanto como queramos. El libro se
llama "Las puertas de Oblivion" y vale 50 monedas de oro. Depende de vuestro nivel de elocuencia pues pagarn
mas o menos. Repite el proceso para ser rico. Utiliza los diferentes consejos para obtener oro fcilmente. Oro fcil
1: Coge un carruaje a Winterhold, gira a la derecha cuando llegues y contina hacia el suroeste para llegar a
"Sightless Pit". En la montaa hay un altar con un esqueleto y el libro "Las puertas a Oblivion". Coge el tem y acaba
con todos los enemigos. Vuelve al esqueleto de antes y saquea el cuerpo, cogindolo todo. Cuando vuelvas a
saquearlo, el libro aparecer de nuevo. Consigue todos los libros que puedas y vndelos para obtener oro. Oro fcil
2: Ve a Dawnstar y encuentra la entrada a la mina Iron-Breaker. A la izquierda de la entrada, hay un rbol con
piedras alrededor, colcate debajo de l y y busca un cofre invisible. Este cofre contiene una gran cantidad de
objetos que podemos vender. Para hacerlo aparecer de nuevo, ve a la entrada a Dawnstar y espera a que aparezca
un mercader Khajiit. Situate frente a Ahkari, guarda la partida y atcale. Cuando le hagas dao, recarga la partida y
revisa su mercanca. Sal del men y vuelve a por el cofre invisible. Oro fcil 3: Al principio del juego, dirgete a Hod
en Riverwood, normalmente est en la parte superior del aserradero. Corta tanta madera como puedas y vndesela
a Hod. Oro fcil 4: Para realizar este truco, es necesario cumplir ciertos requisitos: Fortificar Encantamiento
Alqumico, consigue un casco, guantes, dos anillos y un collar; cinco Grand Soul Gems llena de Grand Souls; 10 o 15
unidades de Abecean Longfins, Cyrodilic Spadetails y Salt Piles; y los ingredientes Snowberries, Spriggan Sap,
Hagraven Claw y Blue Butterfly Wing. En primer lugar, encanta el casco, los guantes, un anillo y el collar con Fortify
Alchemy, utilizando las Grand Soul Gems. Equpate con los temes fortificados. Dirgete a un laboratorio alqumico y
crea la pocin Fortify Restoration, sal y tmate la pocin. Sin salir del men, ve a "Vestimenta", qutate y vuelve a
ponerte el equipo. Vuelve a repetir los pasos hasta que tengas una Fortify Restoration muy fuerte. Si lo subes
demasiado, la pocin comenzar a tener nmeros negativos, si ocurre no bebas la pocin o el juego se bloquear.
Cuando tengas la pocin que quieres, bbela y crea una pocin Fortify Enchanting. Ve al Encantador Arcano, tmate
la pocin y encanta el otro anillo con Fortify Alchemy. Dirgete a cualquier boticario y compra Giants Toe y varios
Wheat. Con el anillo equipado, crea una pocin con estos dos ingredientes y vndesela a cualquier mercader por el

precio que pueda pagar, haciendo que la Dialctica suba a 100, entonces aade perks a "Invest". Ve a ver al
mercader de Riverwood e invierte en l. Espera 2 das y cuando vuelvas, te devolver 10.000 Septim, vndele la
pocin para conseguir todo su dinero. Si esperas otros 2 das, podrs volver a venderle la pocin de forma
consecutivas durante todas las veces que quieras. Oro fcil 5: Este truco requiere un arma Soul Trap y acceso al
herrero y al encantador arcano. Compra el mismo nmero de Iron Ingots, Leather Strips y Petty Soul Gems. Rellena
las Petty Soul Gems y ve al herrero. Crea tantas Iron Daggers como te sea posible y ve al encantador arcano.
Encanta todas las dagas con las Petty Soul Gems y vende las dagas en cualquier tienda. Utiliza los diferentes
consejos para obtener experiencia de forma sencilla. Conseguir experiencia de forma sencilla. Experiencia fcil: En
el tutorial al principio del juego, escoge el camino con Hadvar. Para subir la habilidad a una mano, coge la espada de
la pared y comienza a golpear a Hadvar mientras permanece en la puerta. Cuando caiga, no lo golpees hasta que se
vuelva a levantar. Para aumentar la habilidad a dos manos, avanza hasta la zona en que Hadvar te da un arco y
atcale con la espada a doble mano. Experiencia fcil 2: Guarda la partida antes de realizar el siguiente truco. Ve a
Riverwood y encuentra la casa de Alvor y Sigrid. Descansa hasta las 8 a.M. y espera a que Alvor abandone la casa.
Sube las escaleras y espera a que suba Hadvar, colcate tras l sigilosamente hasta que no te vea y haz un ataque
poderoso con el mejor arma que tengas. Repite la accin hasta alcanzar el nivel que quieras. Experiencia fcil para
armaduras: En el modo de dificultad ms bajo, deja que un enemigo dbil te ataque con una espada mientras te
curas. Esto incrementar el nivel de la armadura que tienes equipada, la recuperacin de vida y puede subir de nivel
la habilidad Ilusin. Experiencia fcil y habilidad Ilusin: Utiliza la magia Muffle continuamente a lo largo del mundo
para aumentar la experiencia y el nivel de la habilidad Ilusin Mejorar habilidad de arquero: Debes tener 200 de
oro para utilizar este truco. Ve a Riverwood, busca al elfo Faendal y entrgale la carta de Camilla. Pdele que te siga y
que entrene contigo. Cuando lo consigas, pdele intercambiar objetos, accede a su inventario y recupera tu dinero.
Puedeshacerlo todas las veces que quieras. Mejorar habilidad de bloqueo: Es necesario disponer de un mando de
Xbox 360. Busca un enemigo dbil que no se meta al agua, colcate entre l y el agua y mantn pulsado el botn de
bloqueo todo el tiempo que necesites mientras subes el nivel de Bloqueo. Mejorar habilidad de conjuracin:
Compra o roba un caballo y aprende la magia Soul Trap. Para subir el nivel de la habilidad de Conjuracin, utiliza la
magia sobre el caballo. No daa al caballo, se puede utilizar todas las veces que sea necesario. Mejorar habilidad
de conjuracin 2: Aprende la magia Bound Sword y un lugar donde los enemigos no puedan atacarte. Utiliza la
habilidad Bound Sword, saca la espada y repite el proceso para mejorar la habilidad de Conjuracin. Mejorar
habilidad de destruccin: Cuando te unas al gremio de luchadores, te pedirn que salgas y te enfrentes a uno de los
miembros. Cuando ests fuera, utiliza la magia de destruccin de forma repetida contra el oponente. As ganars

experiencia de forma sencilla. Mejorar habilidad de ladrn: Ve a la crcel de Riften y abre la puerta de tu celda.
Enfrente se encuentra Black-Briar, de quien puedes robar incluso despus de descubrirte. Rbale todo y
devulveselo, lo que te permitir conseguir experiencia en la habilidad de robo. Mejorar habilidad de recuperacin:
En High Hrothgar, sal por la puerta que da a la zona donde aprendiste la habilidad Whirlwind Sprint y ve hacia la
derecha. Observa las pequeas escaleras y ve hacia ellas hasta que comience a hacerte dao el fro. Utiliza la magia
de curacin para subir de nivel la habilidad de Recuperacin. Mejorar habilidad de herrera y dialctica: Cada vez
que vayas a una forja, asegrate de hablar a la persona a su cargo, y cmprales todos los Iron Ingot o Leather Strips
que vendan. Llvalos a la forja y haz una Iron Dagger que slo requiera una unidad de cada ingrediente. Vndeselos
al mercader por separado para aumentar la habilidad de Dialctica. Mejorar habilidad de dialctica: Dirgete a
Riften, habla con el elfo oscuro Ungrien y pdele que te cuente algo sobre Black-Briar. Posteriormente, trata de
persuadirlo y contina seleccionando la opcin tanto como desees para subir la habilidad de Dialctica. Consigue
un nivel de habilidad infinito: Debes tener una casa y un laboratorio de alquimia. Consigue el libro Oghma Infinium,
pero no lo leas. Vuelve a casa y dirgete al estante con los libros. Lee el que acabas de conseguir y selecciona una
habilidad. Cierra el libro, pero no el estante. Gurdalo en la librera y recupralo, seleccionalo pero no lo leas. Repite
esta accin indefinidamente para conseguir el nivel de habilidad que quieras. Encuentra todos los libros de
habilidades en el juego. Localizaciones de libros de habilidades Cada una de las 18 habilidades posee sus propios
libros. A continuacin te indicamos dnde puedes conseguirlos todos: Alquimia A Game at Dinner, volumen 1: En
New Gnisis Cornerclub, en Windhelm. A Game at Dinner, volumen 2: En Honningbrew Brewery. Herbalist's Guide
to Skyrim: En Arcadia's Cauldron, en Whiterun. De Rerum Dirennis: En el laboratorio de alquimia de Winterhold.
Herbalist's Guide to Skyrim 2: En Hag's Cure, en Makarth. Mannimarco King of Worms, volumen 1: En un cadver,
en Evergreen Grove. Mannimarco King of Worms, volumen 2: En el laboratorio de alquimia de Nightcaller Temple.
Song of the Alchemists, volumen 1: En Bards' College, en Solitude. Song of the Alchemists, volumen 2: En Anise's
Cabin. Alteracin Breathing Water, volumen 1: En la casa de Kraldar, en Winterhold. Breathing Water, volumen 2:
En Withing Ilinalta's Deep. Daughter of the Niben, volumen 1: En Brandy-Mug Farmstead. Daughter of the Niben,
volumen 2: En la habitacin al lado de Jarl of Understone, en Markath. Reality and other Flasehoods, volumen 1: En
la habitacin del trono de Yngvild. Reality and other Flasehoods, volumen 2: En Red Eagle Ascent. Sithis, volumen
1: En el cadver de Krag, en Nchuand-Zel. Sithis, volumen 2: En The Dark Brotherhood Sanctuary. The Lunar
Lorkhan, volumen 1: En Mazaka's Quarters, en Lighthouse of Solitude. The Lunar Lorkhan, volumen 2: En la cmara
central del encantador arcano de Cragwallow Slope. Tiro con arco Father of the Niben, volumen 1: En Brinehammer
Shipwreck Hold. Father of the Niben, volumen 2: En Autumnshade Clearing, al noroeste de Riften, en el cadver de

un cazador. The Black Arrow Part II, volumen 1: En Drunken Huntsman Tavern, en Whiterun. The Black Arrow Part
II, volumen 2: En Valtheim Towers. The Gold Ribbon of Merit, volumen 1: En la tienda de Fletcher, en Solitude. The
Gold Ribbon of Merit, volumen 2: En Angi's Camp. The Marksmanship Lesson, volumen 1: En la habitacin del mapa
de Dawnstar Sanctuary. The Marksmanship Lesson, volumen 2: En la casa de Gilfre, en Mixwater. Vernaccus and
Bourlor, volumen 1: En la herrera de Knifepoint Ridge. Vernaccys and Bourlor, volumen 2: En Froki's Shack.
Bloqueo A Dance in Fire, volumen 1: En la librera de Fort Snowhawk. A Dance in Fire, volumen 2: En el hostel
destruido de Traitors' Post. Battle of Red Mountain, volumen 1: En Watch Pass, en Skybound. Battle of Red
Mountain, volumen 2: En Destroyed Caravan, en Tolvald's Crossing. Death Blow of Abernit, volumen 1: En Hall of
the Dead, en Whiterun. Death Blow of Abernit, volumen 2: En la habitacin de la guerra de Falkreath. The Mirror,
volumen 1: Sobre una colchoneta en un reducto de Broken Tower. The Mirror, volumen 2: En la habitacin de Ulfric,
en Windhelm Castle. Warrior, volumen 1: En la arena de Jefes, en Driftshade Refuge. Warrior, volumen 2: En
Captain's quarters, en Fort Kostov. Conjuracin Frostfall Part I, volumen 10: En la ltima sala de Word Wall, en
Sunderstone Gorge. Frostfall Part II, volumen 10: En la casa de Belyn Hlaalu, en Windhelm. Hearth Fire Part I,
volumen 9: En la ltima sala de Rimerock Burrow. Hearth Fire Part II, volumen 9: Cerca de Mortar y la tienda Pestle,
en Dawnstar. Liminal Bridges, volumen 1: En la entrada norte de Shalidar's Maze. Liminal Bridges, volumen 2: En
lo ms alto de Falkreath Watchtower. The Doors of Oblivion, volumen 1: En Reachcliff Cave. The Doors of Oblivion,
volumen 2: En Fellglow Keep. The Warrior's Charge, volumen 1: En la cmara de sacrificios del encantador arcano,
en Brittleshin Pass. The Warrior's Charge, volumen 2: En la cama de Jarl, en Markarth. Destruccin A Hypothetical
Treachery, volumen 1: En la cmara central de High Gate Ruins. A Hypothetical Treachery, volumen 2: En la
residencia Aretino, en Windhelm. Art of War Magic, volumen 1: En Ravenscar Hollow. Art of War Magic, volumen
2: En White Hall, en Dawnstar. Horrors of Castle Xyr, volumen 1: En el laboratorio de alquimia de Rannveig's Fast.
Horrors of Castle Xyr, volumen 2: En Glenmoril Coven. Response to Bero's Speech, volumen 1: En Haemar's
Cavern. Response to Bero's Speech, volumen 2: En Iron Breaker Mine, en Dawnstar. The Mystery of Princess
Talara Part I, volumen 3: En Winterhold. The Mystery of Princess Talara Part II, volumen 3: En la zona superior de
Steepfall Burrow. Encantamiento A Tragedy in Black, volumen 1: En Glenmoril Coven. A Tragedy in Black, volumen
2: En Ilinalta's Deep. Catalog of Armor Enchantments, volumen 1: En la casa de Falion, en Morthal. Catalog of
Armor Enchantments, volumen 2: En Steamscorch Mine, en Kynsegrove. Catalog of Weapon Enchantments: En
White Hall, en Dawnstar. Enchanter's Primer, volumen 1: En la casa de Valentina, en Whiterun. Enchanter's
Primer, volumen 2: En Hob's Fall Cave. Twin Secrets, volumen 1: En lo ms alto del encantador arcano de
Hagraven, en Serpent's Bluff. Twin Secrets, volumen 2: En Treva's Watch. Armadura pesada Hallgerd's Tale,

volumen 1: Al este de Ivarstead, al noroeste de Riften, sobre una mesa en lo ms alto de la torre, protegido por
cazadores orcos. Hallgerd's Tale, volumen 2: En Jorrvaskr Hall, en Whiterun. MidYear Part I, volumen 6: Fuera del
laboratorio de alquimia, en la prision Fort Dunstead. MidYear Part II, volumen 6: En el cuartel de Morthal.
Chimarvamidium, volumen 1: Sobre una mesa en Calcelmo's Tower, en Malkorth. Chimarvamidium, volumen 2: En
Darkwater Crossing. Orsinium and the Orcs, volumen 1: En Stonehills. Orsinium and the Orcs, volumen 2: En
Dushnikh Yal. The Knights of the Nine, volumen 1: En la zona de restauracin de Windhelm. The Knights of the
Nine, volumen 2: En Hall of the Vigilant. Ilusin Before the Ages of Man, volumen 1: En el cuartel Dragonsreach Jarl,
en Whiterun. Before the Ages of Man, volumen 2: En la sala del cuarto piso, en Shroud Hearth Barrow. Incident at
Necron, volumen 1: En Pinemoon Cave. Incident at Necron, volumen 2: En la habitacin cerrada cerca del
laboratorio de alquimia de Bloodlet Throne. Mystery of Talara Part I, volumen 4: Cerca del encantador arcano de
Broken Fang Cave. Mystery of Talara Part II, volumen 4: En la casa de Nepa, en Markarth. Sun's Dawn Part I,
volumen 2: En el sagrario de dentro, en Temple of Dibella, en Malkarth. Sun's Dawn Part II, volumen 2: Cerca de la
tienda de Hargraven, en Darklight Tower. The Black Arts on Trial, volumen 1: En Falkreath Jail. The Black Arts of
Trial, volumen 2: En la tienda White Phial de Whiterun. Armadura ligera Ice and Chitin, volumen 1: En la torre del
guardia de Markarth. Ice and Chitin, volumen 2: En una sala bajo el puente sur de Windhelm. Jornibret's Last
Dance, volumen 1: En la librera de Fort Neugard. Jornibret's Last Dance, volumen 2: En una torre Autumnwatch.
Rislav The Righteous, volumen 1: En la sala de entrenamiento de Fort Greymoor. Rislav The Righteous, volumen 2:
En la sala de entrenamiento de Cracked Tusk. The Rear Guard, volumen 1: En Castle Dour, en Solitude. The Rear
Guard, volumen 2: En el reducto Druaddach. The Refugees, volumen 1: En un campamento sin nombre al oeste de
Helgen. Para llegar, sigue el camino y mantente a la izquierda. The Refugees, volumen 2: En Smithy of Solitude.
Abrir cerraduras Advances in Lockpicking, volumen 1: Dentro de la cisterna de Ragged Flagon, en Riften.
Advances in Lockpicking, volumen 2: Mientras escapas de la crcel de Riften. Proper Lock Design, volumen 1: En
Cidhna Mine, en Markarth. Proper Lock Design, volumen 2: En la choza que hay en un terrapln en lo ms alto de
Faldar's Tooth. Surfeit of Thieves, volumen 1: En los restos de Winter War. Surfeit of Thieves, volumen 2: En
Mistveil Keep, en Riften. Est cerca de la ltima mesa de Jarl Laila Law-Giver. The Locked Room, volumen 1: En
Highmoon Hall, en Morthal. The Locked Room, volumen 2: En la cripta Animonculary de Alftrand. The Wolf Queen
Part I, volumen 1: En la prisin Dawnstar. The Wolf Queen Part II, volumen 1: Debajo de la barra en Cragslane
Cavern. A una mano Fire and Darkness, volumen 1: En Folgunthur. Fire and Darkness, volumen 2: En la habitacin
de Esben, en Ratway Warrens (Riften). Mace Etiquette, volumen 1: En Orotheim. Mace Etiquette, volumen 2: En
Fort Greenwall. Morning Star Part I, volumen 1: En Driftshade Refuge. Morning Star Part II, volumen 1: En Lost

Echo Cave. Night Falls on Sentinel, volumen 1: En el campamento bandido al noroeste de Helgen. Night Falls on
Sentinel, volumen 2: En Swindler's Den, durante una misin secundaria. The Importance of Where, volumen 1: En
una torre de guardia en Markarth. The Importance of Where, volumen 2: En Chillfurrow Farm. Warrior: En
Driftshade Refuge. Robar Aevar Stone Singer, volumen 1: En la casa de Thonnir, en Morthal. Aevar Stone Singer,
volumen 2: En la ltima celda de la crcel de Lost Valkygg. Beggar, volumen 1: Cerca de Ratway, sobre la mesa de
la habitacin en la que est Kajiit Lowlife. Beggar, volumen 2: En el barracn de Haelga, en Riften. Purloined
Shadows, volumen 1: En Duskglow Crevice. Purloined Shadows, volumen 2: En Honorfall Orphanage, en Riften.
Thief, volumen 1: En Bleak Falls Temple (Swindler's Den). Thief, volumen 2: En Argonian Assemblage, en Windhelm.
Wulfmare's Guide to Better Thieving, volumen 1: Al final de la mazmorra secreta de Fort Sunguard. Wulfmare's
Guide to Better Thieving, volumen 2: En Mara's Eye Pond. Recuperacin Mystery of Talara Part I, Volumen 2: En
Eldergleam Sanctuary. Mystery of Talara Part II, volumen 2: En Frostflow Lighthouse. Racial Phylogeny, volumen 1:
En la posada Moorside de Morthal. Racial Phylogeny, volumen 2: En Corpselight Farm, en Falkreath. Rain's Hand
Part I, volumen 4: En la casa de Falion, en Morthal. Rain's Hand Part II, volumen 4: En Hall of the Dead, en Markarth.
The Exodus, volumen 1: En Frozen Hearth, en Winterhold. The Exodus, volumen 2: En Stendarr's Beacon.
Withershins, volumen 1: Al final de Actwind Point. Withershins, volumen 2: En Temple of Kynarteh, en Whiterun.
Herrera Cherins' Heart, volumen 1: En Dawnstar's Quicksilver Mine. Cherins' Heart, volumen 2: En la sala de forja
de Morvunskar. Heavy Armor Forging, volumen 1: En Silent Moon Camp. Heavy Armor Forging, volumen 2: En
Gloombound Mine. Light Armor Forging, volumen 1: En la casa de Lod, en Falkreath. Light Armor Forging,
volumen 2: En Embershard Mine, en la parte ms baja de una zona amplia al oeste. The Armorer's Challenge,
volumen 1: Cerca de la forja en Mor Khazgur. The Armorer's Challenge, volumen 2: En la plataforma Skyforge, en
Whiterun. The Last Scabbard of Akrash, volumen 1: En Silver Hand Camp, en Gallows Rock. The Last Scabbard of
Akrash, volumen 2: En la armera de Fort Sunguard. Sigilo Last Seed Part I, volumen 8: En el retrato de Redoran.
Last Seed Part II, volumen 8: En la habitacin en la que est Alain, en Raldbthar. Legend of Krately House, volumen
1: En Black Briar Lodge. Legend of Krately House, volumen 2: En el stano de la posada Nightgate. Sacred
Witness, volumen 1: En el laboratorio de alquimia de Deepwood Vale. Sacred Witness, volumen 2: En la habitacin
de Babette, en The Dark Brotherhood Sanctuary. The Red Kitchen Reader, volumen 1: En Frostmere Crypt. The
Red Kitchen Reader, volumen 2: En New Gnisis Cornerclub, en Windhelm. Three Thieves, volumen 1: En la
habitacin de Rattle, en Snow Veil Sanctum. Three Thieves, volumen 2: En el laboratorio de alquimia de
Honningbrew Brewery. Dialctica A Dance in Fire Part I, volumen 6: En la choza de Meeko. A Dance in Fire Part II,
volumen 6: En la taberna Dead Man's Drink, en Falkreath. A Dance in Fire Part I, volumen 7: En Arnleif And Sons

Trading Company, en Markarth. A Dance in Fire Part II, volumen 7: En Beggars' Row, en Riften. Biography of the
Wolf Queen, volumen 1: En Blue Palace, en Solitude. Biography of the Wolf Queen, volumen 2: En Belthor's General
Goods, en Whiterun. Second Seed Part I, volumen 5: En la casa de Sorli, en Stonehills. Second Seed Part II,
volumen 5: En Sadri's Used Wares, en Windhelm. The Buying Game, volumen 1: En Bards' College. The Buying
Game, volumen 2: En el santuario de camino a Peyrite. A dos manos Battle of Sancre Tor, volumen 1: En Dustman's
Cairn. Battle of Sancre Tor, volumen 2: En Old Hroldan. King, volumen 1: En Bleakwind Bluff. King, volumen 2:
En Penitus Oculatist Outpost, en Dragon Bridge. Songs of Hrormir, volumen 1: En Jorrvaskr Living Quarters. Songs
of Hrormir, volumen 2: En la casa de Jala, en Solitude. The Legendary City of Sancre Tor, volumen 1: En Ysgramor's
Tomb. The Legendary City of Sancre Tor, volumen 2: En las barracas de Falkreath. Words and Philosophy, volumen
1: En la cueva inundada de Lost Knife Hideout. Words and Philosophy, volumen 2: En las barrracas de
Riften.Encuentra todos los libros de habilidades en el juego. Localizaciones de libros de habilidades Cada una de las
18 habilidades posee sus propios libros. A continuacin te indicamos dnde puedes conseguirlos todos: Alquimia A
Game at Dinner, volumen 1: En New Gnisis Cornerclub, en Windhelm. A Game at Dinner, volumen 2: En
Honningbrew Brewery. Herbalist's Guide to Skyrim: En Arcadia's Cauldron, en Whiterun. De Rerum Dirennis: En el
laboratorio de alquimia de Winterhold. Herbalist's Guide to Skyrim 2: En Hag's Cure, en Makarth. Mannimarco
King of Worms, volumen 1: En un cadver, en Evergreen Grove. Mannimarco King of Worms, volumen 2: En el
laboratorio de alquimia de Nightcaller Temple. Song of the Alchemists, volumen 1: En Bards' College, en Solitude.
Song of the Alchemists, volumen 2: En Anise's Cabin. Alteracin Breathing Water, volumen 1: En la casa de Kraldar,
en Winterhold. Breathing Water, volumen 2: En Withing Ilinalta's Deep. Daughter of the Niben, volumen 1: En
Brandy-Mug Farmstead. Daughter of the Niben, volumen 2: En la habitacin al lado de Jarl of Understone, en
Markath. Reality and other Flasehoods, volumen 1: En la habitacin del trono de Yngvild. Reality and other
Flasehoods, volumen 2: En Red Eagle Ascent. Sithis, volumen 1: En el cadver de Krag, en Nchuand-Zel. Sithis,
volumen 2: En The Dark Brotherhood Sanctuary. The Lunar Lorkhan, volumen 1: En Mazaka's Quarters, en
Lighthouse of Solitude. The Lunar Lorkhan, volumen 2: En la cmara central del encantador arcano de Cragwallow
Slope. Tiro con arco Father of the Niben, volumen 1: En Brinehammer Shipwreck Hold. Father of the Niben,
volumen 2: En Autumnshade Clearing, al noroeste de Riften, en el cadver de un cazador. The Black Arrow Part II,
volumen 1: En Drunken Huntsman Tavern, en Whiterun. The Black Arrow Part II, volumen 2: En Valtheim Towers.
The Gold Ribbon of Merit, volumen 1: En la tienda de Fletcher, en Solitude. The Gold Ribbon of Merit, volumen 2: En
Angi's Camp. The Marksmanship Lesson, volumen 1: En la habitacin del mapa de Dawnstar Sanctuary. The
Marksmanship Lesson, volumen 2: En la casa de Gilfre, en Mixwater. Vernaccus and Bourlor, volumen 1: En la

herrera de Knifepoint Ridge. Vernaccys and Bourlor, volumen 2: En Froki's Shack. Bloqueo A Dance in Fire,
volumen 1: En la librera de Fort Snowhawk. A Dance in Fire, volumen 2: En el hostel destruido de Traitors' Post.
Battle of Red Mountain, volumen 1: En Watch Pass, en Skybound. Battle of Red Mountain, volumen 2: En Destroyed
Caravan, en Tolvald's Crossing. Death Blow of Abernit, volumen 1: En Hall of the Dead, en Whiterun. Death Blow
of Abernit, volumen 2: En la habitacin de la guerra de Falkreath. The Mirror, volumen 1: Sobre una colchoneta en
un reducto de Broken Tower. The Mirror, volumen 2: En la habitacin de Ulfric, en Windhelm Castle. Warrior,
volumen 1: En la arena de Jefes, en Driftshade Refuge. Warrior, volumen 2: En Captain's quarters, en Fort Kostov.
Conjuracin Frostfall Part I, volumen 10: En la ltima sala de Word Wall, en Sunderstone Gorge. Frostfall Part II,
volumen 10: En la casa de Belyn Hlaalu, en Windhelm. Hearth Fire Part I, volumen 9: En la ltima sala de Rimerock
Burrow. Hearth Fire Part II, volumen 9: Cerca de Mortar y la tienda Pestle, en Dawnstar. Liminal Bridges, volumen
1: En la entrada norte de Shalidar's Maze. Liminal Bridges, volumen 2: En lo ms alto de Falkreath Watchtower.
The Doors of Oblivion, volumen 1: En Reachcliff Cave. The Doors of Oblivion, volumen 2: En Fellglow Keep. The
Warrior's Charge, volumen 1: En la cmara de sacrificios del encantador arcano, en Brittleshin Pass. The Warrior's
Charge, volumen 2: En la cama de Jarl, en Markarth. Destruccin A Hypothetical Treachery, volumen 1: En la
cmara central de High Gate Ruins. A Hypothetical Treachery, volumen 2: En la residencia Aretino, en Windhelm.
Art of War Magic, volumen 1: En Ravenscar Hollow. Art of War Magic, volumen 2: En White Hall, en Dawnstar.
Horrors of Castle Xyr, volumen 1: En el laboratorio de alquimia de Rannveig's Fast. Horrors of Castle Xyr, volumen
2: En Glenmoril Coven. Response to Bero's Speech, volumen 1: En Haemar's Cavern. Response to Bero's Speech,
volumen 2: En Iron Breaker Mine, en Dawnstar. The Mystery of Princess Talara Part I, volumen 3: En Winterhold.
The Mystery of Princess Talara Part II, volumen 3: En la zona superior de Steepfall Burrow. Encantamiento A Tragedy
in Black, volumen 1: En Glenmoril Coven. A Tragedy in Black, volumen 2: En Ilinalta's Deep. Catalog of Armor
Enchantments, volumen 1: En la casa de Falion, en Morthal. Catalog of Armor Enchantments, volumen 2: En
Steamscorch Mine, en Kynsegrove. Catalog of Weapon Enchantments: En White Hall, en Dawnstar. Enchanter's
Primer, volumen 1: En la casa de Valentina, en Whiterun. Enchanter's Primer, volumen 2: En Hob's Fall Cave. Twin
Secrets, volumen 1: En lo ms alto del encantador arcano de Hagraven, en Serpent's Bluff. Twin Secrets, volumen
2: En Treva's Watch. Armadura pesada Hallgerd's Tale, volumen 1: Al este de Ivarstead, al noroeste de Riften, sobre
una mesa en lo ms alto de la torre, protegido por cazadores orcos. Hallgerd's Tale, volumen 2: En Jorrvaskr Hall,
en Whiterun. MidYear Part I, volumen 6: Fuera del laboratorio de alquimia, en la prision Fort Dunstead. MidYear
Part II, volumen 6: En el cuartel de Morthal. Chimarvamidium, volumen 1: Sobre una mesa en Calcelmo's Tower, en
Malkorth. Chimarvamidium, volumen 2: En Darkwater Crossing. Orsinium and the Orcs, volumen 1: En Stonehills.

Orsinium and the Orcs, volumen 2: En Dushnikh Yal. The Knights of the Nine, volumen 1: En la zona de
restauracin de Windhelm. The Knights of the Nine, volumen 2: En Hall of the Vigilant. Ilusin Before the Ages of
Man, volumen 1: En el cuartel Dragonsreach Jarl, en Whiterun. Before the Ages of Man, volumen 2: En la sala del
cuarto piso, en Shroud Hearth Barrow. Incident at Necron, volumen 1: En Pinemoon Cave. Incident at Necron,
volumen 2: En la habitacin cerrada cerca del laboratorio de alquimia de Bloodlet Throne. Mystery of Talara Part I,
volumen 4: Cerca del encantador arcano de Broken Fang Cave. Mystery of Talara Part II, volumen 4: En la casa de
Nepa, en Markarth. Sun's Dawn Part I, volumen 2: En el sagrario de dentro, en Temple of Dibella, en Malkarth.
Sun's Dawn Part II, volumen 2: Cerca de la tienda de Hargraven, en Darklight Tower. The Black Arts on Trial,
volumen 1: En Falkreath Jail. The Black Arts of Trial, volumen 2: En la tienda White Phial de Whiterun. Armadura
ligera Ice and Chitin, volumen 1: En la torre del guardia de Markarth. Ice and Chitin, volumen 2: En una sala bajo
el puente sur de Windhelm. Jornibret's Last Dance, volumen 1: En la librera de Fort Neugard. Jornibret's Last
Dance, volumen 2: En una torre Autumnwatch. Rislav The Righteous, volumen 1: En la sala de entrenamiento de
Fort Greymoor. Rislav The Righteous, volumen 2: En la sala de entrenamiento de Cracked Tusk. The Rear Guard,
volumen 1: En Castle Dour, en Solitude. The Rear Guard, volumen 2: En el reducto Druaddach. The Refugees,
volumen 1: En un campamento sin nombre al oeste de Helgen. Para llegar, sigue el camino y mantente a la
izquierda. The Refugees, volumen 2: En Smithy of Solitude. Abrir cerraduras Advances in Lockpicking, volumen 1:
Dentro de la cisterna de Ragged Flagon, en Riften. Advances in Lockpicking, volumen 2: Mientras escapas de la
crcel de Riften. Proper Lock Design, volumen 1: En Cidhna Mine, en Markarth. Proper Lock Design, volumen 2: En
la choza que hay en un terrapln en lo ms alto de Faldar's Tooth. Surfeit of Thieves, volumen 1: En los restos de
Winter War. Surfeit of Thieves, volumen 2: En Mistveil Keep, en Riften. Est cerca de la ltima mesa de Jarl Laila
Law-Giver. The Locked Room, volumen 1: En Highmoon Hall, en Morthal. The Locked Room, volumen 2: En la
cripta Animonculary de Alftrand. The Wolf Queen Part I, volumen 1: En la prisin Dawnstar. The Wolf Queen Part
II, volumen 1: Debajo de la barra en Cragslane Cavern. A una mano Fire and Darkness, volumen 1: En Folgunthur.
Fire and Darkness, volumen 2: En la habitacin de Esben, en Ratway Warrens (Riften). Mace Etiquette, volumen 1:
En Orotheim. Mace Etiquette, volumen 2: En Fort Greenwall. Morning Star Part I, volumen 1: En Driftshade
Refuge. Morning Star Part II, volumen 1: En Lost Echo Cave. Night Falls on Sentinel, volumen 1: En el
campamento bandido al noroeste de Helgen. Night Falls on Sentinel, volumen 2: En Swindler's Den, durante una
misin secundaria. The Importance of Where, volumen 1: En una torre de guardia en Markarth. The Importance of
Where, volumen 2: En Chillfurrow Farm. Warrior: En Driftshade Refuge. Robar Aevar Stone Singer, volumen 1: En
la casa de Thonnir, en Morthal. Aevar Stone Singer, volumen 2: En la ltima celda de la crcel de Lost Valkygg.

Beggar, volumen 1: Cerca de Ratway, sobre la mesa de la habitacin en la que est Kajiit Lowlife. Beggar, volumen
2: En el barracn de Haelga, en Riften. Purloined Shadows, volumen 1: En Duskglow Crevice. Purloined Shadows,
volumen 2: En Honorfall Orphanage, en Riften. Thief, volumen 1: En Bleak Falls Temple (Swindler's Den). Thief,
volumen 2: En Argonian Assemblage, en Windhelm. Wulfmare's Guide to Better Thieving, volumen 1: Al final de la
mazmorra secreta de Fort Sunguard. Wulfmare's Guide to Better Thieving, volumen 2: En Mara's Eye Pond.
Recuperacin Mystery of Talara Part I, Volumen 2: En Eldergleam Sanctuary. Mystery of Talara Part II, volumen 2:
En Frostflow Lighthouse. Racial Phylogeny, volumen 1: En la posada Moorside de Morthal. Racial Phylogeny,
volumen 2: En Corpselight Farm, en Falkreath. Rain's Hand Part I, volumen 4: En la casa de Falion, en Morthal.
Rain's Hand Part II, volumen 4: En Hall of the Dead, en Markarth. The Exodus, volumen 1: En Frozen Hearth, en
Winterhold. The Exodus, volumen 2: En Stendarr's Beacon. Withershins, volumen 1: Al final de Actwind Point.
Withershins, volumen 2: En Temple of Kynarteh, en Whiterun. Herrera Cherins' Heart, volumen 1: En Dawnstar's
Quicksilver Mine. Cherins' Heart, volumen 2: En la sala de forja de Morvunskar. Heavy Armor Forging, volumen 1:
En Silent Moon Camp. Heavy Armor Forging, volumen 2: En Gloombound Mine. Light Armor Forging, volumen 1:
En la casa de Lod, en Falkreath. Light Armor Forging, volumen 2: En Embershard Mine, en la parte ms baja de una
zona amplia al oeste. The Armorer's Challenge, volumen 1: Cerca de la forja en Mor Khazgur. The Armorer's
Challenge, volumen 2: En la plataforma Skyforge, en Whiterun. The Last Scabbard of Akrash, volumen 1: En Silver
Hand Camp, en Gallows Rock. The Last Scabbard of Akrash, volumen 2: En la armera de Fort Sunguard. Sigilo
Last Seed Part I, volumen 8: En el retrato de Redoran. Last Seed Part II, volumen 8: En la habitacin en la que est
Alain, en Raldbthar. Legend of Krately House, volumen 1: En Black Briar Lodge. Legend of Krately House, volumen
2: En el stano de la posada Nightgate. Sacred Witness, volumen 1: En el laboratorio de alquimia de Deepwood
Vale. Sacred Witness, volumen 2: En la habitacin de Babette, en The Dark Brotherhood Sanctuary. The Red
Kitchen Reader, volumen 1: En Frostmere Crypt. The Red Kitchen Reader, volumen 2: En New Gnisis Cornerclub, en
Windhelm. Three Thieves, volumen 1: En la habitacin de Rattle, en Snow Veil Sanctum. Three Thieves, volumen
2: En el laboratorio de alquimia de Honningbrew Brewery. Dialctica A Dance in Fire Part I, volumen 6: En la choza
de Meeko. A Dance in Fire Part II, volumen 6: En la taberna Dead Man's Drink, en Falkreath. A Dance in Fire Part I,
volumen 7: En Arnleif And Sons Trading Company, en Markarth. A Dance in Fire Part II, volumen 7: En Beggars' Row,
en Riften. Biography of the Wolf Queen, volumen 1: En Blue Palace, en Solitude. Biography of the Wolf Queen,
volumen 2: En Belthor's General Goods, en Whiterun. Second Seed Part I, volumen 5: En la casa de Sorli, en
Stonehills. Second Seed Part II, volumen 5: En Sadri's Used Wares, en Windhelm. The Buying Game, volumen 1:
En Bards' College. The Buying Game, volumen 2: En el santuario de camino a Peyrite. A dos manos Battle of

Sancre Tor, volumen 1: En Dustman's Cairn. Battle of Sancre Tor, volumen 2: En Old Hroldan. King, volumen 1: En
Bleakwind Bluff. King, volumen 2: En Penitus Oculatist Outpost, en Dragon Bridge. Songs of Hrormir, volumen 1:
En Jorrvaskr Living Quarters. Songs of Hrormir, volumen 2: En la casa de Jala, en Solitude. The Legendary City of
Sancre Tor, volumen 1: En Ysgramor's Tomb. The Legendary City of Sancre Tor, volumen 2: En las barracas de
Falkreath. Words and Philosophy, volumen 1: En la cueva inundada de Lost Knife Hideout. Words and Philosophy,
volumen 2: En las barrracas de Riften.

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