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REA MARKETING
RESUMEN
By applying a simple and intuitive version of the Bass model, this paper aims to analyze
the demand for cellular telephony, Internet access, and access to broadband Internet in
Argentina and the U.S. with the purpose of determining the pattern of diffusion of new
technologies. The results indicate that in the U.S. the speed of diffusion is higher than in
Argentina, and the innovation effects prevails versus the imitation one. These factors are
relevant to develop marketing strategies and estimating the demand for new products.
JEL Classification: M31
Keywords: Bass, modelo de difusin, nuevos productos, nuevas tecnologas, Internet,
celulares.
1. Licenciada en Economa, UBA. MBA, University of California at Berkeley. Posgrado en Economa, UTDT.
Investigadora de la Universidad de Palermo. E-mail: vweiss@palermo.edu
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Viviana Weissmann
El modelo, publicado por Bass en 1969 en el trabajo titulado A New Product Growth
for Model Consumer Durables, fue originalmente denominado de difusin dado el
supuesto sobre como se transmite la informacin entre los consumidores.
Bass se inspir en la teora de la difusin de la innovacin de Everett Rogers (1962),
que clasifica a los individuos en cinco categoras de acuerdo al momento en el que adoptan
un nuevo producto, a saber: (1) innovador; (2) adoptante temprano; (3) mayora temprana;
(4) mayora tarda; y (5) rezagado (grfico 1 del anexo). A partir de esta clasificacin, que
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segmenta a los consumidores en funcin del momento del ciclo de vida del producto en el
que deciden comprar el mismo, Bass formaliz matemticamente su modelo para luego
testearlo con datos de once productos de consumo durable obteniendo resultados
significativos.
De acuerdo al modelo de Bass, que permite estimar el nmero de consumidores que
adoptarn (comenzarn a comprar) un nuevo producto a lo largo del tiempo, los innovadores
o vanguardistas se atreven o se arriesgan a adquirir el nuevo producto independientemente de
lo que haga el resto de la sociedad. Mientras, el resto de los consumidores - los llamados
imitadores- solamente comienzan a consumir el nuevo producto una vez que han observado
que otros ya lo consumen y como resultado de la interaccin e influencia de los innovadores
sobre los imitadores. El modelo asume que un individuo consume un producto una sola
vez, motivo por el cual el mismo se utiliz inicialmente para productos de consumo durable
como televisores, seca-ropas, lava-vajillas y freezers.
Aos despus de la publicacin del paper original, el propio Bass reconoci dos errores
en el ttulo del mismo dada la emocin y premura por la publicacin de su trabajo. El
primero, un error semntico, dado que su ttulo en ingls debera haber sido A New Product
Growth Model for Consumer Durables 2. El segundo error fue limitar su aplicacin a bienes
de consumo durable dado que la historia demostr que su aplicacin se extiende a toda
clase de productos y servicios, a B2B (business-to-business y as como tambin a productos
y nuevas tecnologas (tales como chips, productos mdicos o maz hbrido, etc.).
Anecdticamente, un ejemplo claro de la aplicacin del modelo de Bass a las nuevas
tecnologas es el caso de Hotmail. En Julio de 1996, un mes despus de su lanzamiento,
Hotmail contaba con 20.000 suscriptores. Dos meses ms tarde, tena 100.000
suscriptores, en enero de 1997 sobrepas el milln de usuarios y un ao y medio despus
de su lanzamiento super los 12 millones de usuarios. El xito de Hotmail se bas en
promocionar el acceso a una cuenta de e-mail gratuita con el correspondiente link a
Hotmail en todos los e-mails que se enviaban, lo que garantizaba la difusin del producto
de manera automtica entre innovadores e imitadores3 .
Actualmente, Bass es considerado uno de los padres del marketing moderno por sus
esfuerzos por hacer ms rigurosa y cuantitativa esta disciplina a travs del uso de tcnicas
estadsticas. En cierto sentido, revolucion el marketing. El xito de su trabajo radica no
slo en su desarrollo terico que dio base a nuevas investigaciones y extensiones, sino
tambin en su aplicacin directa al mundo real de forma simple e intuitiva.
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(1)
donde:
N(t) = nmero de consumidores que adoptaron el producto en el momento t.
S(t) = nmero de nuevos consumidores que adoptaron el producto en el perodo t.
Consecuentemente:
S(t) = N(t) N (t-1)
Los parmetros bsicos de modelo son:
m: mximo nmero de consumidores que pueden adquirir el producto (lo que no significa
toda la poblacin del pas o regin bajo anlisis, sino solo los potenciales compradores);
p: coeficiente de innovacin. Es la probabilidad que un innovador compre o adopte el
producto en el perodo t (puede interpretarse como la tasa a la que un consumidor
compra espontneamente el producto).
q: coeficiente de imitacin. Es la probabilidad que un imitador adopte el nuevo producto.
Este coeficiente captura el efecto del boca en boca, es decir, la comunicacin que hay
entre los innovadores y los imitadores por la cual estos ltimos aprenden y copian a los
primeros. Tambin es llamado efecto contagio. Este coeficiente refleja el efecto que
pueden producir los consumidores ya existentes sobre los potenciales nuevos
consumidores, por lo cual tambin recibe el nombre de coeficiente de influencia interna,
a diferencia de p que recibe el nombre de coeficiente de influencia externa.
De la ecuacin (1) se puede interpretar que S(t), el nmero de nuevos consumidores
que adquieren el producto en el momento t, es igual al producto entre la probabilidad que
un nuevo consumidor adquiera el producto en el momento t (primer corchete) y el nmero
de consumidores que todava no han adoptado el producto (segundo corchete). Es
importante destacar que, en este primer corchete, q (la probabilidad que un imitador
adopte el producto) esta multiplicado por la proporcin de consumidores que ya han
adquirido el producto, con lo cual se refleja la influencia de los mismos en los nuevos
consumidores o imitadores.
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(2)
S* = m*(q+p)^2 / 4q
(3)
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Internet naci en 1973 como un proyecto militar del Departamento de Defensa del
gobierno de los EE.UU. con el objetivo de desarrollar un protocolo para facilitar las
comunicaciones y disminuir su vulnerabilidad en casos de que parte de las redes de
telecomunicacin estuvieran fuera de servicio. Sin embargo, el desarrollo comercial de
Internet comenz recin en los aos noventa. Segn los datos de la International
Telecommunication Union (ITU), Internet tuvo un crecimiento explosivo al pasar de una
penetracin del 11% de la poblacin de EE.UU. en 1996 al 70% en 2007. Por su parte, el
acceso a Internet a travs de banda ancha que en 1999 contaba con 3 millones de usuariossuper los 56 millones de usuarios (ms del 20% de la poblacin de EE.UU.) en el 2007.
En Argentina, a principios de la dcada del 90, haba un reducido grupo de usuarios de
Internet conectados bsicamente a travs de instituciones acadmicas u organismos
estatales. En 1995, Internet comenz a comercializarse aunque con costos prohibitivos,
lo cual dificult su amplia difusin. A un ao de su lanzamiento comercial en Argentina,
Internet contaba slo con 80,000 usuarios. Recin para 1999 super el milln de usuarios.
Seis aos despus, en el 2005, haba 10 millones de usuarios. A mediados de 2007, de
acuerdo al Indec, haba 16 millones de usuarios en el pas (cerca del 40% de penetracin
en la poblacin). Con esto Argentina es el segundo pas con mayor penetracin de Internet
en Latinoamrica despus de Chile, seguida por Brasil con el 22% de penetracin (igual al
promedio en Latinoamrica).
En Argentina, las primeras experiencias de acceso a Internet a travs de banda ancha
comenzaron en 1997. Sin embargo, su penetracin en el mercado recin aceler su crecimiento
en los aos 2004 y 2005. Segn los datos del Indec, las conexiones de banda ancha eran
inferiores a los 200,000 usuarios en 2001 para alcanzar el milln de usuarios en el 2005 y
duplicar la cifra a los dos millones para fines de 2007 (lo que indica que actualmente la
penetracin de Internet por banda ancha es igual al 5% de la poblacin Argentina).
IV.2 Estimacin de los Parmetros
Para estimar los parmetros del modelo de Bass se aplic el mtodo de mnimos
cuadrados ordinarios4, utilizando la frmula (1)
S(t)= [p+(q/m) N(t-1)] [m-N(t-1)]
(1)
(4)
O simplificando
S(t)= a + b N(t-1)+ c N(t-1)^2
(5)
Siendo:
m = [-b + (b^2 4ac)^(1/2)]/2c
p = a/m
q = - mc
(6)
(7)
(8)
El cuadro 1 del anexo resume los resultados estimados para los parmetros del modelo
para celulares, acceso de usuarios a Internet y acceso a Internet a travs de banda ancha
en Argentina y EE.UU. para cada perodo de anlisis.
IV.3. Interpretacin de los resultados
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Cabe sealar que en el presente trabajo se utiliz para la estimacin de los coeficientes
la metodologa empleada por Bass en su paper original utilizando observaciones anuales.
Esto implica, claramente, que para productos relativamente nuevos en el mercado, el
nmero de observaciones no sea muy alto.
V. Evaluacin del modelo
V.1 Fortalezas y debilidades
El modelo presentado muestra en una forma sencilla la velocidad con la cual se adopta
en el mercado un nuevo producto. Una versin extendida y sofisticada incorpora otras
variables como el marketing mix (que afectan la velocidad de penetracin de un producto
en el mercado). Dentro del marketing mix podemos considerar distintas acciones como
descuentos de precio, promociones y diferentes estrategias de publicidad que impacta la
velocidad de adopcin.
Otra extensin de importancia es considerar que varias empresas estn introduciendo
simultneamente un nuevo producto, y que las mismas compiten entre si. En este caso, el
tamao de mercado (m) se reparte entre las empresas competidoras. La experiencia indica
que al introducirse una nueva marca de un producto (que compite con una marca existente en
el mercado) pueden producirse dos efectos contrapuestos segn el caso: la nueva marca
puede competir por el mismo mercado y por lo tanto disminuir la velocidad con que se
difunde la marca existente o, alternativamente, puede aumentar el tamao potencial del
mercado para la categora de producto considerada debido a la mayor publicidad, distribucin
o variedad de productos. En sntesis, dependiendo del caso, la introduccin de competencia
puede aumentar o disminuir la velocidad de difusin del producto lder (que inicialmente
estaba) en el mercado, dependiendo de cual de los dos efectos mencionados prevalezca.
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Una tercera extensin del modelo de Bass consiste en incluir el efecto de productos
complementarios, es decir, que la compra de un producto es contingente a la compra de
otro producto bsico. A modo de ejemplo, la compra de videojuegos (software) depende
de la disponibilidad de consolas (hardware), con lo cual para modelizar el mercado de los
primeros es necesario modelizar el mercado de los segundos.
Un caso de complementariedad entre productos que resulta interesante es la influencia
mutua que se produce entre la venta de entradas de cine de una pelcula en particular y la
demanda de alquiler de videos de dicha pelcula. Segn Lehman and Weinberg (2000), la
venta de entradas de cine ayuda a estimar la demanda de alquiler de dicho video. Los
autores tambin demuestran que el momento ptimo para comenzar con el alquiler de
pelculas tiende a demorarse, ms de lo conveniente, debido al temor por la canibalizacin
de las idas al cine; y que sera aconsejable comenzar con la comercializacin de los videos
con anterioridad a lo que generalmente se hace, para aprovechar la publicidad y el momentum
que genera el estreno de una pelcula en el cine.
Un rea frtil de investigacin es la aplicacin del modelo de Bass ampliado para analizar
la influencia que los nuevos medios como Internet pueden generar en la difusin de nuevos
productos. Generalmente, es de esperar que en un ambiente con comunicaciones digitales
y globales los buenos productos sean difundidos con mayor rapidez que en un ambiente
no digital ni global (menos tecnolgico), as como tambin que los malos productos
fracasen con mayor rapidez.
VI. Conclusiones y comentarios finales
Bass, Frank (1969) A New Product Growth Model for Consumer Durables. Management
Science, Vol 15 (5), 215-227.
Bass, Frank (2004) Comments on A New Product Growth Model for Consumer Durables:
The Bass Model Management Science, 50, N 12, pp. 1833-1840
Cristina, Marcela y Bermudez, Guillermo (2005) El patrn de adopcin de Internet en la
Argentina, 1994-2005. XL Reunin Anual de la Asociacin Argentina de Economa Poltica.
Deepa Chandrasekaran and Gerard J. Tellis (2007) A Critical Review of Marketing
Research on Diffusion of New Products, in Naresh K. Malhotra, Review of Marketing
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Hauser, John (2005) Note on Life Cycle Diffusion Models. MIT Working Paper.
Jordi, Robert-Ribes (2004) Predicting the Speed and Patterns of Technology TakeUp. (Published in Australian Venture Capital Journal, 131 (May 2004), ISSN 10384324, pp34-36.)
Lilien, Gary, Kotler Philip y Sridhar Moorthy, Marketing Models (1992) Prentice-Hall,
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Montgomery, Alan L (2000) Applying Quantitative Marketing Techniques to the Internet.
Graduate School of Industrial Administration Carnegie Mellon University. Interfaces 31:2
March-April(pp.90-108)
Ofek, Elie (2005) Forecasting the Adoption of a New Product. Harvard Business School
(9-505-062)
Saffo, Paul (2007) Six Rules for Effective Forecasting. Harvard Business Review.
Managing for the long Term. July-August 2007. R0707K.
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Anexo
Grfico 1:
Teora de la difusin de la innovacin de Everett Rogers
Grfico 2:
Modelo de Bass para diferentes niveles de Innovacin (p) y de Imitacin (q)
Curva 1: Alta Innovacin (p=0.5) y Baja Imitacin (q=0.0001)
Curva 2: Baja Innovacin (p=0.0001) y Alta Imitacin (q=0.5)
Cuadro 1:
Estimacin de los coeficientes del Modelo de Bass
Producto
Pas
N*
Perodo
de anlisis
R2
ta
tb
tc
Celulares
Celulares
EE.UU.
0.004
0.23
21
1986-2006
82%
1.25
5.14
2.57
Argentina
0.001
0.70
15
1993-2007
60%
1.40
3.41
2.22
EE.UU.
0.014
0.16
14
1993-2006
53%
2.23
2.01
1.23
Argentina
0.007
0.43
13
1995-2007
92%
1.96
6.07
2.71
EE.UU.
0.024
0.47
1999-2007
76%
1.81
3.93
2.89
Argentina
0.004
0.69
2001-2007
96%
1.90
3.65
1.42
Usuarios
Usuarios
Internet
Internet
Internet
Banda
Ancha
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