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Alum: Ma.

Yesenia Altamirano Santiago


Maestra en Ingeniera de Software
Funcionamiento de Tableros de Scrum, Kamban & ScrumBan

SCRU
M

Es una metodologa gil que nace ajena al desarrollo


de software. Se basa en cierta forma en un caoscontrolado, pero establece ciertos mecanismos para
controlar la flexibilidad.

LAS FASES DEL PROCESO DE SCRUM

PRE-JUEGO: Se definen y/o revisan las


funcionalidades que han de tener el

sistema
JUEGO: Se distribuyen las tareas para cada miembro del equipo, se
trabaja duro y se intenta conseguir el objetivo. Todos los miembros
del equipo han de participar en una reunin diaria que en ningn
caso deber exceder 15 minutos (2 min mx. por participante para
una clula de Scrum de no ms de 8 participantes)
POST-JUEGO: En esta fase se evala la entrega de
funcionalidades, Se ven las tareas pendientes, Se evala el
progreso del proyecto, Se redefine el tiempo de entrega del mismo si
fuera necesario

TABLERO DE SCRUM
Historias de Usuario

Alum: Ma. Yesenia Altamirano Santiago


Maestra en Ingeniera de Software
Funcionamiento de Tableros de Scrum, Kamban & ScrumBan

El Proceso de Scrum

Lo primero que se hace es la creacin del Product Backlog que es


la lista de historias de usuario (Requerimientos).
Estos requerimientos o historias de usuario deben cumplir con una
descripcin simpe que nos permita estimar con mayor facilidad, una
narrativa basada en <objeto> + <accin> + <resultado>, deben ser
testeables, independientes, valorables, y simples. Estos
requerimientos van en la primera columna (Story). Y cada uno de
estos requerimientos se descompondrn en tareas (Task) que
ayudaran a llevar a cabo el cumplimiento de este.
Ya que se tiene listo el product backlog se planea el Relase el cual
se divide en Sprints, donde se eligen las tareas que formaran parte
del primer Spring.
Cada Spring tiene duracin de 2 a 4 semanas no ms tiempo.
Cada Sprints representa una entrega continua y peridica hasta
complementar la funcionalidad completa o alcance del proyecto.
Conforme se vallan ejecutando cada una de las tareas que forman
parte de los requerimientos se irn moviendo en el tablero, este
tablero tiene tres columnas: To Do, In Progress y Done. To Do es
donde se colocaran las tareas que se tomaran para iniciar nuestros

Alum: Ma. Yesenia Altamirano Santiago


Maestra en Ingeniera de Software
Funcionamiento de Tableros de Scrum, Kamban & ScrumBan

Spring, en In Progress pasaran las tareas que pasaran a segunda


etapa y en la Done estarn las tareas que ya han sido completas y
finalizadas por el Team (Equipo).

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