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FACULTAD DE EDUCACION
LICENCIATURA EN MATEMATICAS
ELECTIVA EN EDUCACION MATEMATICA II
TALLERES DE GEOGEBRA
I.
IDENTIFICACION DEL TALLER
N TALLER 2
FECHA: Mayo de 2015
GRADO:
Sptimo
UNIDAD
CONOCIMIENTOS PREVIOS
El estudiante debe tener conocimientos bsicos en Geogebra.
El estudiante debe tener conocimientos bsicos acerca de los tringulos y
cuadrilteros, algunas de sus propiedades y caractersticas.
INTRODUCCION:
En las siguientes pginas se encuentra la segunda gua acerca de la
identificacin de Tringulos y cuadrilteros, diseada para ser aplicada en
estudiantes de grado sptimo modelando la actividad hecha previamente
con los mismos.
El desarrollo de esta gua pretende ofrecer una forma ms rpida y
dinmica en la construccin de polgonos permitiendo que los estudiantes
puedan identificar de una manera un poco ms precisa las propiedades que
se presentan en los polgonos, adems de sus clasificaciones y
caractersticas.
La primera parte del trabajo tendr un componente terico practico, el cual
tiene que ver con la construccin de poliedros en materiales (cartulina,
papel, foamy, cartn...etc.) Que se podrn encontrar en los siguientes links.
La segunda parte del trabajo tendr un componente prctico, donde los
estudiantes podrn encontrar algunas prcticas y construcciones de
polgonos.
AUTORES: David Alejandro Casanova, Ivonne Liseth Ruge
I.
II.
UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA
FACULTAD DE EDUCACION
LICENCIATURA EN MATEMATICAS
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TALLERES DE GEOGEBRA
El estudiante realizar cada una de las prcticas que se estipulan en las
unidades, siguiendo paso a paso las indicaciones. Una vez terminadas las
unidades, se proceder a realizar las actividades propuestas, en ellas podr
fortalecer el proceso de prctica y aprendizaje.
III.
IV.
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1. Construye un triangulo que tenga todos los lados y ngulos
diferentes.
2. Para ello te recomendamos que uses la opcin polgono que es la
quinta opcin de la barra de herramientas.
3. Mide sus lados y sus ngulos, cuando construyes un triangulo con
todos los lados y ngulos diferentes los denominamos escalenos.
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2. Ahora en la cuarta herramienta busca la opcin recta paralela y
crala paralela al segmento que creaste anteriormente
3. En la cuarta herramienta busca la opcin recta perpendicular y has
que pasen por los puntos de las esquinas del segmento y que sea
perpendicular a la recta.
4. Para el siguiente paso es necesario que en la segunda herramienta
busques la opcin punto medio o centro y lo marques en el segmento
5. Ahora crea una resta perpendicular que pace por la recta y el punto
medio, luego en la segunda herramienta busca la opcin intercesin
entre dos objetos y marca los puntos de interseccin.
6. Ya solo resta con la opcin polgono marcar los tringulos que se
forman entre los diferentes puntos de interseccin
7. Por ltimo con la herramienta numero 9 con la opcin simetra central
vamos a reflejar los tringulos por el punto medio que creamos. Ya
solo debes ocultar las partes que sobran.